日本御宅文化 JAPANESE CULTURE OTAKU
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“二次元”“羁绊”与“有爱”作者:林品来源:《中国图书评论》2014年第10期一“御宅族”(おたく/otaku)指的是ACG(Anime, Comics, Games,即动画、漫画、电子游戏)文化的狂热爱好者。
“御宅”(おたく/otaku)一词在日语中本是一个并不常用的敬语,原意是“贵府”“您家”,也可以引申为“您”“阁下”。
在出品于1982年的日本动画片《超时空要塞》中,主人公林明美和一条辉曾使用这个词来互相称呼,引起许多动画迷的争相模仿。
此后,这个词逐渐约定俗成为指代ACG亚文化(在宽泛的意义上还可以包括特摄片、轻小说、同人志、Cosplay、声优、手办等亚文化)的狂热爱好者的人称代词。
“御宅族”所热衷的ACG 文化,首先是日本高度成熟的文化产业针对电子媒体时代的特定消费群体所熟练生产的流行文化,而在全球化的大背景下,它又借助互联网络进行跨国流动,在另外的国度发生跨语际的接受与转化。
中文语境下对“御宅”一词的使用,最先流行于港台地区的ACG爱好者,随后经由互联网络传入内地,人们自称、互称为“御宅族”,以此表明对ACG文化的钟爱,“御宅族”这个词也就充当起亚文化爱好者之间的某种身份标示。
由于网络的传播效应,由“御宅族”逐渐又衍生出“宅男/宅女”“死宅”这样的称呼。
“二次元”(にじげん/nijigenn)是一个在“御宅族”的亚文化圈子中广泛使用的词语,指称的是ACG所创造的二维世界,与之相对应的则是“御宅族”的肉身所置身于其中的三维世界,也就是所谓的“三次元”。
乍看来,“二次元”/“三次元”的区分,似乎只是构成了“虚拟”/“现实”的二元对立;但问题的复杂性在于,由于漫画读者、动画观众、游戏玩家的移情作用,由于ACG 作品对人物情感的着力刻画,由于数码电子屏幕(Digital Screen)的神经影像(The NeuroImage)所营造的“代入感”,由于许多ACG作品在进行世界观设定、构筑其世界体系时所高度注重的完整自洽性,“御宅族”在“二次元”中往往会有相当真诚的情感体验,甚至相对于那个需要戴着某种假面具去阳奉阴违地应对的“三次元”社会,“御宅族”在“二次元”的情感投入可能是更为真挚而强烈的。
日本动漫部分术语日本动漫部分术语由国内动漫爱好者在动漫界中使用的指定某事物或人物等特定名称。
部分术语在某些领域成为通用语。
下面跟店铺来了解一下!OTAKU:日语。
中文为"御宅"或“宅人”。
指沉浸在动漫中,热爱动漫的群体。
王道:指"权威","真理","动漫中角色之间的配对","最重要的东西"等。
暴走:指愤怒达到节点之后产生的力量。
BT:变态(biàntài)的缩写。
指人的生理、心理的不正常状态。
BL:原英文为Boy‘sLove,特指男同性恋,又称gay。
GL:原英文为Girl‘sLove,特指女同性恋,又称jay。
*:sadomasochism的简写,统指与施虐、受虐相关的意识与行为。
LOLI:日语。
中文为“萝莉”。
指3~16岁的可爱小女生。
(以前官方给出的年龄为6~12岁)正太:指3~16岁的可爱小男生。
(同上)PK:一指香港口头语—扑街(pūjiē)的简写;一指源于英文PlayerKilling的缩写。
意思是彼此对打,战斗、决斗等。
残念:意思是惋惜,可惜等意思。
KUSO:日语。
本意为shit的中文意思,后通过台湾、香港等地流进大陆,意思也改变为是可恶或者恶搞的意思。
*:年龄在16岁以下的小女孩达人:对动漫或某部动画十分执著,并且对动漫或某部动画有深刻的了解。
另有某领域专业人士的意思。
脑残:意思为脑袋残废。
泛指弱智,傻白痴等症状。
一般用于讽刺评击别人。
囧:意同“窘”,有猥琐的意思。
soso:对,对的意思.御姐:25岁以上的女性,大多有着长长的波浪卷发,身材丰满。
佛罗依德:恋母情节,或把情人当母亲一样对待。
ACG:为英文Animation,Comic,Game的缩写,是动画,漫画,游戏(通常为电子游戏)的总称。
动画和漫画产业自诞生之日起就是密不可分的,随着电子游戏业的`快速崛起,三项产业之间的联系变得更加的紧密,许多作品都是通过这三项平台达到最大受益。
“御宅文化”电视剧研究
“御宅文化”是指一种日本次文化,其基本观点是在虚拟世界中
寻找关系、崇拜虚拟形象,并通过互联网、游戏等特定媒介来更好地沟通交流。
由于其独特的文化特征,这种文化渐渐成为了一种出现在各种文艺作品中的题材之一。
在电视剧方面,“御宅文化”的题材不断得到了开发。
这些电视剧往往以“宅男”、“腐女”等为主角,以他们的生活、爱情、友
情等为故事主线,将“御宅文化”的世界映射的淋漓尽致。
其中,代表性作品包括《我是大哥大》、《高达创战者》、《冈崎市立桃华学园高等部》等等。
这些电视剧中,往往以极其真实、贴近生活的情节始终痴迷于虚拟世界的主人公生活为主线,展现了这种文化在现代都市中的重要性,也暴露出这种文化内部的复杂性及其对人际关系的影响。
总的来说,“御宅文化”电视剧将御宅文化的独特魅力展现得入木三分,一方面通过宅男、腐女等角色的形象展示其生活的细节,深探御宅族群体文化特点;另一方面常常透过人物生活情节,发现这种文化内部的真正问题和危机,展示它对现代都市的现实问题所带来的影响。
以下是一些与二次元相关的英文专业术语:
1.Anime(动画):指日本的动画作品,通常在二次元文化中使用。
2.Manga(漫画):指日本的连环画或漫画作品,同样是二次元文化中常见的形式。
3.Otaku(御宅族):指狂热追求二次元文化、尤其是动漫、游戏等方面的人群。
在日本,
该词常带有贬义含义,但在国际范围内,它更多地表示对二次元文化的热爱。
4.Cosplay(角色扮演):指扮演二次元作品中的角色,包括穿着相应的服装和化妆,以
致敬和模仿喜欢的角色。
5.Doujinshi(同人志):指二次元爱好者自行创作的漫画、小说、插图等作品,通常是基
于已有的原作进行创作。
6.Seiyuu(声优):指配音演员,他们为动画、游戏等作品中的角色提供声音。
7.Kawaii(可爱):指可爱、迷人的特质,在二次元文化中非常重要。
8.Waifu(妻子):指二次元作品中虚拟角色的追求者认为是自己的“妻子”,表达对角
色的深情与喜爱。
9.Ecchi(轻度色情):指具有性暗示或挑逗性的二次元作品,通常比较含蓄,不如Hentai
(变态色情作品)那么露骨。
以上是一些常见的二次元相关英文专业术语,用于描述和讨论二次元文化、作品和社群。