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第一课:步伐与移动 沙漠地图A门击杀比率: 1:T-CT由A门正对狙击手直线跑出;击中比率95%-100% 2:T-CT斜向直线跑出,狙击镜放在固定位置,等候目标;击中比率80-95% 3:T-CT由A门平移跑出;狙击镜头随之摆动;击中比率50%-80% 4:T-CT由A门平移跳出;狙击镜头随之摆动;击中比率10-20% 知识点: 面对敌方的直线跑动,给对方足够的瞄准时间,一枪击毙的几率极高;斜向对方的直线跑动,依然存在极大的危险,对方只要准确判断你的跑动路线,也可以做到定点射击;带平移的不规则跑动增大了路线的不规律,使对方不能判断你下一步的位置而轻易击中。 练习: 具体操作是,左平移迅速切换右平移,不时左右颤动,绝不允许一直进行左-右-左-右-左-右这种规则性非常强的运动,因为此种运动容易给对方轻易推断出你的下一步位置,而预先将枪口瞄准,等你撞上枪口,造成的杀伤。 实用打法: 面对或可能面对敌人前进或后退时,必须配合使用A(左平移)键、D(右平移)键;转弯时,准星保持水平移动,即:左转弯时,按W(前进)键+D(右平移)键,同时鼠标平滑地向左转向;右转弯,相反。 綜合知识点: A.意识培养:玩家在奔跑时会发出很响的脚步声,从音箱或耳机中可以判断对方的位置。训练自己的视觉意识的同时,必须培养这种听觉意识。 B.意识培养:必须能准确判断脚踩在不同材质上的不同声音,才能判断敌人位置。例如樓梯-铁板-跳的声音,由声音直接找到敌人位置。 C.实用打法:静音行走有两种方式:按住SHIFT键,任何行动均为静音的;按住CTRL键,可达到同样效果。 D.实用打法:由于静音行走在速度上不如跑动行走,所以,学员应该在危险点、隐匿点酌情使用该方式,其他路段不需要;在“1对多”或尚未明确敌人位置时,此技能尤为重要。 本章总结: 避免被简单爆头:学会平移行动,无规则跑动。 避免被突袭:抢先瞄准危险点技术。 避免被听声辨位:学会静音行走。 第二课:M4A1的使用 实用打法: 中近距离M4A1必须扫射杀敌,在中距离时,可以利用其子弹前3发射在准星正中的特点,用鼠标正中心追敌人头部,造成爆头,概率比其它枪械大很多。从第四颗子弹开始,子弹上漂,弹道变换为以扩大后的准星上面那条直线的下端为瞄准点,应以压枪扫射为主。远距离时,如果我方静止射击,瞄准后一次子弹射击数量不应低于4发,否则不能达到最大杀伤效果,移动中点射时则以一次射出子弹2-3发为佳。 因为M4A1穿透效果极佳,所以在敌人借助掩体进行躲避时,必须扫射掩体杀敌。 另:由于中近距离的散射不是很大,使得很多人能轻易的使用这把枪干掉更多的敌人,再加上带有消音器的装备,更能使偷袭的战术发挥到极至,想想当自己偷偷的溜到众多敌人的背后,不出声的把敌人一个一个干掉,M4A1就是实现这一切的最佳武器。M4A1的标准杀伤力,击中要害不能一枪毙命。无论任何距离的对抗,M4的射击感觉几乎和AK一样好,尤其是在中距离的时候。同样的,M4的头两颗子弹是以最直的路线射出的。如果连射,其射击范围呈现一个向上的半圆弧,同时散射的范围比AK小很多。 利用点射掌握M4A1前3颗子弹精确度高的特性来准确打击目标。 注意进行不同位置的射击属xin,尽量利用可利用的参照物来帮助自己更好的瞄准目标.

第三课:AK47的使用 实用打法:射击时应注意AK开枪的后坐力产生的颤动,最好等准星恢复后再开下一枪,当熟悉了准星恢复的节奏后,就可以连续不断的进行有规律的单发点射训练。 意识培养:AK47可以说是競技中最为完美的武器,不论近战远射的出色表现,使这把武器成为競技爱好者的必修枪械,必须对之做到熟练掌握。 1.AK47拥有冲锋型步枪里最强大的火力,其基本伤害力,击中要害的话是一枪毙命,属于可打穿墙壁的枪械。 2.拥有最佳的射击感,远距离情况下,AK的头三发点射是最精确的,另外在近距离的压枪扫射范围也很集中。 用大量时间熟悉AK47枪械,将点射、扫射的近、中、远距离的子弹弹道意识锻炼到最高。

第四课:狙击的使用 基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开枪射击--击毙目标。 实用打法:在位于A区瞄准A门等待T的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准A门可能出现T的门偏右约一个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果T突然从A门出现在你下意识按动鼠标开枪的同时T已经正好移动到你瞄准镜的中心了。 意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的那个点也随时有可能慢慢的出现一个想用狙击枪和你相抗衡的人,此时一定要灵活运用你的鼠标,争取一枪毙命否则你可能没有机会开第二枪。 甩狙:基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开枪的时机. 意识培养:此时的甩枪方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开枪的最佳时机,以此命中目标。 追狙:基本定义:使用附属武器伤害目标,造成目标更容易击中的机会,之后切换成主武器给予目标致命一击。 意识培养:先用手/枪打击目标,当手/枪击中目标后给目标造成伤害的迟钝之后(移动上速度的减慢),迅速切换成狙击步枪给与致命的一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击枪打击一个移动相对缓慢的目标是很容易的。 狙擊是一種完美的殺傷武器:要求反應能力快-打法很多種-需要多家練習。 瞬狙:基本定义:其实基本属于半盲狙状态,需要掌握准确点,切枪的速度,准心的控制,操作方法:双击鼠标。 意识培养:需要个人的熟练-最好的是单枪练习。可以提高准确点。

第五課:CT的攻防转换概念【心得】 在大多数的概念中,CT和T的关系是防守方和进攻方,而这种思想直接就造成,在比赛中的攻防转换速度的迟缓。当T进攻的时候,CT就选择定点防守,而并不把进攻放在考虑之中,哪怕是当T进攻受挫之后,还是一味的防守,并任T去选择下一个进攻点,而CT在这时,唯一做的就是猜想一下T的进攻方向,好做好第2次防御。但是这样就会丧失快速比赛中的战机,导致不能占据比赛的主动权。 试想一下,如果在比赛中放弃了主动权,那么CT会怎么样,处处被动挨打。在T选择的时候,CT不可能把所有的兵力放在一个点,因为那是根本不现实的。一旦T嗅到哪个点的防守是薄弱的,他们会毫不犹豫的对那个点发起进攻,从而在CT的防御体系中撕开口子,完成初步的进攻。如果T埋了包,那么CT和T的攻防角色就会改变。如此一来CT的所谓的防守优势就毫不存在了。就不存在以逸待劳了。而面对T的攻势,CT的防守都是一样的,无论你选择的是多么令人惊奇的防守站位,也都是在被动挨打,而并不是去压制T。在很多比赛中,如果不是双方的实力差距很大,CT在任何时间都不会选择进攻,无论是在开局还是在比赛的中段,更不会在T进攻受挫之后,果断的选择进攻,将主动权掌握在自己手中。 我认为这样是不对的,如果在T攻击受挫的时候果断出击,是会得到意想不到的效果的,哪怕只有一次,那么也是会给T带来阴影的,从而使T在进攻或者进攻受挫的时候,不得不更加小心和不断担心CT的进攻,而这样就会使T分散精力在防守CT的出击上,也就使进攻的力量受到削弱,也便于CT发动多点进攻,从而使CT拿到了比赛的主动权。从防守到进攻往往就是一念之差,这也极大的考验指挥者的素质和胆量。 在大多数比赛中CT的攻防转换是被动的,这种转换的主动在于T,取决于T是否埋包。如果T埋包了CT就会被迫转换成进攻一方,往往在这种时候CT一方容易出现混乱,导致攻击位置重叠,并且忘记了团队配合才是最重要的,最致命的是一旦CT转换成进攻一方,那么很多人就会盲目的去进攻,而不去想一下进攻时的配合以及路线,只是走到哪就算哪,这样的举动实在不稳妥。 依我看来,在被动的攻防转换中CT应该首先去考虑进攻的路线以及需要一套完备的战术,在丢失一点之后组织由战术支配的反抢,既然CT已经由防守方转换成进攻方,那么,在CT的进攻时,是不是也该想T那样要把战术打的有声有色呢!几个人的小配合在CT中经常出现,而真正由战术指导的配合还是很少的,尤其是在CT进攻是往往只有30秒的机会,这样就更需要在比赛之前的训练中就制订在残局中的CT反抢反攻击的战术和配合,而且还要根据当时的对手和比赛情况,由指挥者灵活的变化战术。

第六課:单枪匹马应付残局【心得】 每个人在比赛时都会有只剩下自己一个人的时候,有的人善于把握自己的枪法和意识,在自己队友的关注下,可以发挥超常;可反过来,有的人就没那么幸运了。 这些其实都是正常现象,因为每个人的心理素质不同,看待问题和分析问题的能力不同,这就导致了战场上种种分析局面的失误,再加上对胜利的渴求,立功心切的思想,发挥失常是再所难免的了。 那么我们应该如何处理残局呢?特别是把“单枪匹马”的残局打得漂亮,打出自己的水平。 首先要调整好你自己的心态,不要老是去想我死了怎么办,我要是挂了下一局可怎么打,或者是想我必须要杀了他,否则如何如何。这在无形之中给你自己的心理造成了很大很大的压力,可以这样的去比喻:一个人的注意力可以分成若干份,如果你把他们全部集中在控制你的枪法和冷静的分析局面上,结果会非常的喜人,但是如果这若干份之中掺杂了大半部分的其他因素,那么可想而知,效率的降低,枪法的失准和意识的丧失是不可避免的。那么在这种情况下,该如何调整好自己?第一,要把敌人看淡。背上了包袱的路是很辛苦的。在你的潜意识里,若他曾经多次无情的暴过你的头,很自然你的心里会蒙上阴影,也会使对枪使准。这时最好对自己说:他那几枪都是瞎扒的,我不也经常莫名其妙的暴别人的头么?第二:要把生死看淡。看透了死亡就等于无数次重生。如果你缩手缩脚,总是想着自己还剩多么少的HP,想着对手可能随便一枪就了了你,那真的很可惜,你首先在心理上已经认输了。这时,何不换一种心态,看淡了生死,或者干脆把左下角挡住,确定对手位置,孤注一掷,放手一搏,那结局往往会另人惊喜。 心态是影响我们技术水平发挥的决定性因素,调整好了心态,自己就成功了一半,你掌握一些放松自己身体的秘诀,才能让自己处于兴奋状态。当你最后一个队友倒下时,做一个深呼吸,晃晃头,甩甩握着鼠标的手,然后让自己的头离屏幕再近一点,瞪大眼睛,当然,观察雷达是必不可少的。 第七課:提高自己的意識【技術】 谈起CF的技术时提到频率最高的两个词一定是“枪法”和“意识”。这二者其中枪法比较客观比较浅显,玩家们只要花点时间练习就能在预备瞄准、压枪等技术的掌握上达到一定的火候。相对而言,“意识”就显得比较抽象比较主观,很多玩家可能经常会提到它,但是真要问个解释却很难说得清楚。下面就来和大家详细讨论一下到底什么是“意识”,以及如何去提高它。^^ 一、意识的基础 玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。二、意识的中级进阶 这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么? 因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个