质量效应3——负重详解及减少负重的方法

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质量效应3——负重详解及减少负重的⽅法

最近有玩家问到质量效应3⾥⾯的负重问题,有时候带的东西太多了会

影响⾓⾊的技能释放,⽽且会降低游戏⾓⾊的速度等等,不过这些副作⽤

都可以通过⼀些⽅法减轻的。

负重详解及减少负重的⽅法

关于负重,这个是质量效应3的新花样,1代2代都没有的,负重取决于

主⾓⾝上所携带的武器数量和重量,每种武器的重量不同,这个在选取武

器界⾯可以看到。

负重影响技能的冷却时间,负重越⾼技能冷却的时间越慢,所以像异

能者之类靠技能吃饭的职业绝对不能负重太多。

在选择所带武器的时候⼀定要慎重,⽤不上的就不要带,以免增加负

担。

像异能者之类的职业带⼀把狙击枪就⾜够了,可以远程狙击,可以当

望远镜观察敌情,还可以⽤瞄准镜来远程释放技能。

另外⼈物的某些被动技能是可以提⾼负重值的,建议学习。

给队友枪械是不能减少负重的,⽽且队员还不知道有没有负重影响,

负重好象只是对薛伯德有影响,办法只有带少⼀点枪,还有就是上⾯说的

技能,技能的话暂时来说都是不太实在,除⾮技能点多,后期你点加上去

了可以适当带多些咯。

阻击跟⼿枪,是必要的,散弹⼀般是排除不带的,冲锋枪跟突击步枪

也是看情况⽽带,看取舍了。

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