总光通量 Φ= ΦR +ΦG +ΦB
§1.3.2 三基色原理
人对该彩色光的亮度感觉决定于总光通量 Φ,人对该 彩色光的色度感觉决定于ΦR、ΦG、ΦB之间的比例。
彩色重现并不要求恢复景物的原始光谱成分,只需获 得与原景物相同的彩色感觉。
具有不同光谱功率分布的光,只要ΦR、ΦG、ΦB相同, 则它们的色彩视觉完全等效。
连续分布:
R378800r()e()d
G378800g()e()d
780
B380b()e()d
RGB色度图
色度(色调、饱和度)只与三刺激值的比例有关。 令: R+G+B=m
➢ 亮度表征了发光面的明亮程度; ➢ 同样的发光强度面积越小亮度越大。
照度 E:物体表面受到光照射时,单位面积上入射 的光通量,单位是lx,读作勒克斯
➢ 1勒克司等于每平方米上有1流明的光通量; 1lx= 1 lm/m2
➢ 同样的光通量面积越小光照度越大。
§1.2.2 人的色度视觉特性
彩色视觉
§1.3.2 三基色原理 相加混色(屏幕) 相减混色(绘画)
两种原色混合=次色
C
M
Y
两种原色的补色
R
G
B
次色+补色=白色
§1.3.2 色光按一定的顺序轮流投射到同一 个表面上。是顺序制彩色电视的基础。
➢ 空间混色法:将三种基色光分别投射到同一个表面上邻近 的三个点上。是同时制彩色电视的基础。
•人眼对不同波长的光有不同的色调感觉。 •人眼能分辨出色调差别的最小波长变化称为色调分 辨阈,色调分辨力与色调分辨阈成反比。 •色调分辨力随波长变化而改变,480~640 nm 区间色光的色调分辨力较高。 •饱和度变小时,人眼的色调分辨力下降。 •亮度太大或太小时,人眼的色调分辨力下降。