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DMMD攻略(2020年整理).doc

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NDS闪电十一人3王牙极速攻略

作者:巴士速攻-叶千落(叶子) 来源:https://www.doczj.com/doc/c412938861.html, 再一次,我们的足球,我们的热血燃烧,“一起来踢足球吧!!” 游戏最初的时间始于20XX年,游戏的主角也是以元堂卡诺为视线进行,在剧情后走到骚乱的人群处会看到王牙军团,随后剧情回归现在,会重复前作世界大赛的动画。(但会增加响木监督召集其他选手的过场) (由于游戏前期剧情与《闪电十一人3 面向世界的挑战火花/爆裂》相同,固以下游戏流程与前作攻略相似,如果出现不同的剧情会将此段重点说明,玩家亦可参照叶子的前作攻略来进行游戏,这里会相对简化重复的剧情,想要看完整剧情和流程的可以参照《闪电十一人3 面向世界的挑战火花》热血攻略,感谢大家的支持) 第一章 剧情又一次从元堂守开始,剧情上与前作相同, 去商店街和风丸→前往帮助虎丸(发生4V4的比赛,学习基础的移动、传球等操作)→前往雷门中学→和经理美眉对话→与在场的其他伙伴一一对话→与场外的木野对话→与神秘的少女对话→前往合宿舍→与古株或火来校长对话→前往雷雷轩(在商店街)→与鬼道对话→选择其中一个队伍为主视角→出门发生4V4比赛。 剧情回到20XX年,军队的训练设施处,神秘的人物(很像响木监督啊)在告诉王牙军团的人他们的对手——元堂守,为了让现在的足球世界软弱化,王牙军团要回到过去改变历史。 回到雷门中和木野对话→进行4V4的比赛(在和木野对话前最好调整下自己的队伍,这场比赛最好使用必杀技来射门,对手的阵容是随机分配的,要小心广和纲海的射门)→再次和木野对话→前往河川敷→和鬼道对话→前往空港(需要离开小地图,到南东京)→在空港大厅里和夏末对话→回到雷门中与木野对话→再次和木野对话开始11V11比赛→比赛:日本代表候补A VS 日本代表候补B 结束后和木野对话。 剧情回到20XX年,卡诺知道了王牙军团的阴谋,接受了博士的建议,回到80年前的世界帮助元堂守,另一方面,王牙军团也正是开始传送到历史的分歧点阻止元堂等人。 第二章 离开食堂到门口(开放人物仓库和人物扭蛋)→操场上和监督对话→和木野对话→前往足球部→和音无对话→前往足球协会(南东京)→进入资料室调查光点(视角需要向左移一下)→回到雷门中和操场边的澳大 利亚队员对话→和木野对话。

普通心理学知识点总结归纳

普通心理学知识点总结 1.心理学是研究心理现象发生、发展和活动规律的科学。 2.普通心理学是以正常成人的心理活动为对象,阐述心理活动最基本规律的科学。 3.基础心理学把其他心理学学科的探究成果集中起来加以概括,总结出人的心理活动的一般规律,它总结出来的规律,对其他学科具有一定的指导意义。 4.认知包括:感觉、知觉、记忆、表象、思维、言语和想象等等心理现象。 5.心理现象分为心理过程和人格,心理过程分为认知、情感和意志。人格也称个性,它不是不独立,是通过心理过程表现出来的。 6.动物心理发展经历了3个阶段,分别是感觉(只有某种感觉器官)、知觉(有了各种感觉器官)、思维萌芽(灵长类动物)。 7.心理是脑的机能,是大脑活动的产品,是客观现实的反映。 8.脑是心理活动的器官,心理是脑的机能。我们的生活的经验;临床事实和对心理发生和发展过程、脑解剖、生理的科学研究成果所获得的大量资料都证明这一观点。 9.心理现象具有客观性和能动性。心理反映可以是事物的形象,也可以是概念,甚至可以是体验。 10.心理支配人的行为活动,又通过行为活动表现出来,因此可以通过观察和分析人 的行为活动客观的研究人的心理。 11.心理学是一门自然科学和社会科学相结合的中间科学或边缘科学。 1.1879年冯特在莱比锡大学建立了世界上第一个心理学实验室,标志着科学心理学的诞生。 2.构造心理学的创始人是冯特和他的学生铁钦纳。主张从意识经验的结构方面来说明整个人的心理。

3.行为主义的创始人是华生。主张心理学应该研究行为。所谓行为是有机体用以适应环境变化的各种身体反应的组合,这些反应不外是肌肉的收缩和腺体的分泌。心理学研究任务就是:查明刺激与反应之间的规律性关系。 4.格式塔心理学(完形心理学)的代表人物有惠特海默、克勒、考夫卡,主张从整体上研究心理现象。 5.机能主义心理学的创始人是杜威。强调心理学应该研究心理在适应环境中的机能作用。重视心理学的实际应用。 6.精神分析学派创始人是弗洛伊德,等等等等~~~ 7.人本主义心理学以罗杰斯和马斯洛为代表,他们认为人有自我的纯主观意识,有自我实现的需要,只要有适当的环境,人就会努力去实现自我,完善自我,最终达到自我实现。它是心理学的第三势力。 8.认知心理学是心理学研究的新方向。把人看做类似计算机的信息加工系统,并以信息加工的观点(信息的输入、编码、转换、储存和提取等加工过程)来研究人的认知活动。 9.生理心理学主要探讨心理活动的生理基础、脑的机制、心理活动的大脑机能定位和心理活动时大脑的物质代谢。 1.研究心理学必须坚持:客观性原则、辩证发展原则和理论联系实际的原则。 2.心理学的研究方法有:①观察法;②调查法;③个案法;④实验法。 3.我们把组成神经元系统的神经细胞叫做神经元。神经元是神经系统的基本结构单位和功能单位。 4.神经元由细胞体、树突和轴突组成。 5.神经元的功能是:接受刺激(信息)、传递信息和整合信息。 6.神经元分为感觉神经元(传入神经元)、运动神经元(传出神经元)和中间神经元(在感觉和运动神经元之间起联络作用的联络神经元)。

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游戏进行中的时候按鼠标右键出现了菜单后...右下角有个蓝色和红色的jerry brain.... 大家知道么?其实那是攻略用途之一而设计出来的.....玩的时候大家不时打开菜单来看看...那个jerry brain旁边会多出很多彩色的点点...其实那些就是攻略角色对主人公叶子的好感度.... 颜色的话.....当然红色就是红雀...黄色CLEAR....绿色NOIZ....粉色MINK.... 开头也没什么好说的...之前写了那么多感想...个别的攻略路线我就从第一选项开始吧.... 本来想着样的.......还是忍不住写了....... 嘛~ 来个简略版的.....(应该)让玩家在意的细节列表(% 是重要的细节...*开头的是超无所谓的细节或者所有路线必经过的讯息....#是在此路线不重要但其他路线里很重要的细节): % 叶子的声音很"诱人"....(不是开玩笑= =)....平时客人打电话下订单或者询问时都会被他的声音迷惑

% 叶子在名叫《平凡》的杂货店打工 # 收到莫名的短信和游戏配信 * 有三个小鬼常常会跑到店里来捣蛋 * 店长的禁语是"秃子"....(好吧....我只是想至少提一下这可怜的大叔....) * 叶子会用莲来导航 % 被差去送货的叶子路上听到路人在谈论强制性参加rhyme的事(无卯水裁判) # 红雀很有人气(无论男女)...不过也会碰到点纠纷(男的嫉妒or 怎样的而闹事)

* 叶子(和莲)经常被运送屋的老板娘和她的ALLMATE各式各样的废话给纠缠.... # 从老板娘那里得知:有个成员全是逃狱者的队伍...叫SCRATCH... * MIZUKI是最大的RIB队伍DRY JUICE的队长...有开个纹身店...和叶子是旧识 # 《神隐し》(RIB队伍整个消失)现象&都市传说的MORUHINE 队伍...最近又出现了 % 被卷入RHYME的叶子是第一次以如此近的距离观看rhyme打斗% 被卷入rhyme后叶子开始不舒服和头痛 # VIRUS和trip...长得很像却不是双子...两人都是黑道...和叶子也是旧识.... % 恐怖的恶岛大叔...见到谁就抓= =....rhyme和rib这种游戏都是禁止的...ms如此... # 逃跑中的叶子碰到了mink % 刚回家叶子就被TAE婆婆大骂...原因是忘了锁门就出门了...(因为起床起晚了快迟到了所以叶子就飞奔出门了) % 以前叶子有过意外而住院...之后就时不时的开始头痛...TAE婆婆有特制药方给他...头痛也因此好了很多...不过最近又频繁地开始痛 了 % 东江是岛主....以前某天突然开始收买居民让他们离开岛屿....并且盖起了platinum jail....现在的旧居民区就是以前的居民但都放弃了离开岛屿=拒绝了东江的收买

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开题报告范文格式 开题报告是指开题者对科研课题的一种文字说明材料。这是一种新的应用写作文体,这种文字体裁是随着现代科学研究活动计划性的增强和科研选题程序化管理的需要而产生的。开题报告是由选题者把自己所选的课题的概况(即"开题报告内容"),向有关专家、学者、科技人员进行陈述。然后由他们对科研课题进行评议。以下是整理的开题报告范文及格式,欢迎阅读! 有关网站开题报告 1.讨论网站的主题。 网站整体规划是做网页的第一步也是制作网页最关键的一步它决定了你 要表答的信息,因此我选择了我选择我最喜爱的服饰来为它做网页。在平时我也对服装的网页比较关心,无论是淘宝网上的衣店还是各种品牌装。这次我是为“易菲”服饰做的网页。 2.定位网站的ci形象。“易菲”植根中国文化之精髓,汲取自然禀赋之灵性,形成一个既有浓厚文化底蕴,又有现代自然人文气息的特色品牌。“易”即是容,是包容,是宽容,是五千年中华民族的文化精髓,是厚德载物,是对人性宽度的一种拓展。“菲”通非,是生机、是个性、是春意盎然、是自强不息,是对人性深度的一种挖掘。“生活如花,自在快乐”是yifini易菲的设计理念,倡导一种与自然和谐相处,如花儿绽放般美好舒适、自在快乐的生活方式。这也便是我网站的ci形象。 3.确定栏目和板块。 于时间的关系在本次我准备做四张网页:一张主页三张二级页面。分别设计了“时尚首页、时尚衣秀、推荐产品、潮流信息”等四个栏目。在这四张页面中我打算都用淡蓝色做背景颜色来映衬我网页的主打色绿色。 2.网站的整体风格和创意。 整个网站的创意就在于颜色的搭配,与各种图片的搭配,它们相互辉映,相互衬托。以便达到表现其品牌的和谐之美、自然之美。我踩用淡蓝色和绿色为我网站的主打色主要是因为我的产品特性。在设计上,yieini易菲推崇“自然美”,将带表女性气质的花卉和自然元素融入设计之中,充分体现设计师和顾客所追求

普通心理学知识点梳理

第一章绪论 第一节教育心理学的基本内涵 四、教育心理学的作用 描述、解释、预测和控制(没有明显错误、通常全选) 1、帮助教师准确地了解问题(描述) 2、为实际教学提供科学的理论依据(解释) 3、帮助教师预测并干预学生(预测) 4、帮助老师结合实际教学进行研究(控制) 第二节教育心理学的发展历史

总体特点:用普通心理学原理解决实际问题。 1908年,房东岳翻译小原又一《教育实用心理学》,我国最早的一本教育心理学著作。 (二)发展时期(20世纪20-50年代末) (三)成熟时期(20世纪60-70年代末) (四)完善时期(20世纪80年代以后) 小结:卡桑廖+程序教学+布鲁纳 二、教育心理学的研究趋势

三、教育心理学的研究原则(代入法,没有太大错误都选) 客观性原则:实事求是 教育性原则 系统性原则 理论联系实际原则 发展性原则:为了学生的发展 第二章学生心理 第一节学生心理发展概述 一、心理发展的概述 心理发展是指个体从出生、成熟、衰老直至死亡的整个生命进程中所发生的 乳儿0-1岁,婴儿1-3岁,幼儿3-6、7岁, 童年期6、7岁-11、12岁,(小学阶段) 少年期11、12-14、15岁,(初中阶段、心理断乳期、危险期) 青年14、15-25岁,成年25-65,老年65-死亡。 二、学生心理发展的一般特征(没有互补性)

第二节学生的认知发展与教育(皮亚杰和维果斯基)一、皮亚杰认知发展阶段理论 (一)皮亚杰认知发展理论的基本内容 1.建构主义发展观 2.皮亚杰认知发展四阶段理论

(1)成熟(生理) (2)练习和经验(物理经验) (3)社会性经验(和人交往中;教育) (4)平衡化:最关键因素,通过不断同化和顺应。 (二)皮亚杰认知发展理论的教育价值 1.充分认识儿童不是“小大人”是教育成功的基本前提 自我中心的语言(2-7岁)有三种表现形式:重复(叠字)、独白(自言自语)、集体独白(集体自言自语) 2.遵循儿童的思维发展规律是教育取得成效的根本保证 二、维果斯基的心理发展观与教育

完整word版,华师版《普通心理学》(第四版)知识点整理,推荐文档

华东师范大学《普通心理学》(第四版)知识点整理 作者:江苏师范大学韩中元 **注:不包含第三、十、十三章 ?第一章·绪论 一、名词解释 1.心理学:研究人的心理现象的科学,具体来说是研究人的行为和心理活动规律的科学。 2.心理过程:分为认识、情绪情感过程、意志过程三方面。 3.个性:指一个人的整个心理面貌,是人心理活动稳定的心理倾向和心理特征的总和。 二、简述和论述 1. 心理学研究的对象是? A:心理过程和个性。 2.简述心理的实质 A:辩证唯物主义认为,心理是脑的机能,脑是心理的器官,心理是人脑对客观现实的主观反映。 3.心理学发展过程中的主要学说有哪些? A:构造主义,机能主义,行为主义,格式塔心理学,精神分析,人本主义心理学,认知心理学。 ?第二章·心理和行为的神经生理基础 一、名词解释 1.无(非)条件反射:有机体在种系发展过程中形成并遗传下来的反射。 2.条件反射:有机体在个体生活过程中为适应环境变化通过学习建立起来的反射。 3.**经典条件反射:是指一个刺激和另一个带有奖赏或惩罚的无条件刺激多次联结,可使个体学会在单独呈现该一刺激时,也能引发类似无条件反应的条件反应。 4.**操作性条件反射:是一种由刺激引起的行为改变。 5.条件性抑制:是在一定条件下逐渐习得形成的抑制,有消退抑制和分化抑制。 6.非条件性抑制:有机体生来具有的先天性抑制,包括外抑制和超限抑制。 二、简述和论述 1. 简述神经系统的结构和脑的三个机能系统 A:神经系统分为周围神经系统和中枢神经系统,周围神经系统分为脊神经、脑神经、植物性神经,中枢神经系统分为脊髓和脑。 脑的三个机能系统:感觉区、运动区、言语区。 2.比较经典条件反射和操作性反射的异同 A:本质上是相同的,它们同样依赖于强化,都很重视强化的作用; 区别:操作性条件无条件刺激不明确;在操作性条件反射过程中动物是自由活动的,通过自身的主动操作达到目的;操作性条件反射中,无条件反应引发了强化刺激。 3.简述高级神经活动的基本过程、基本规律和系统性功能 A:过程:兴奋过程和抑制过程;

2021年DMMD攻略

雀哥路线攻略~~=3= 红雀[我真的不调戏他了]:犹豫一下你是变戏法的吗?反击听到上楼梯的声音绝对不要劝阻红雀现在只能先忍耐忍耐住先赶路要紧偷瞄诺伊兹的情况四下张望寻找库利亚引开红雀的敌人听敏克的[以上与敏克共通] 想起红雀拜托红雀和他说些什么紧紧抓住红雀的手臂这几个字顺序排列正确就可以了=3= 如果排列不正确就是BE正确的话就是HEGOODEND 敏克路线[苦命叔] :犹豫一下你是变戏法的吗?反击听到上楼梯的声音绝对不要劝阻红雀现在只能先忍耐忍耐住先赶路要紧偷瞄诺伊兹的情况四下张望寻找库利亚引开

红雀的敌人听敏克的[以上与红雀共通] 想起敏克立即准备出发不想用枪就算如此也要抗争到底不帮助帮助不帮助帮助HE BE 库利亚路线[小颗粒] :把她甩开干嘛掏把伞出来啊?你是小孩子吗!听到房顶上的声音好好说明白劝阻诺伊兹无法按照他说的做跟他说你真的听到了?站在诺伊兹身旁呼喊库利亚的名字到红雀身边去犹豫不决[以上和诺伊兹共通] 想起库利亚也听听库利亚的辩解你在害怕些什么啊?看着库利亚这时会出现两个选项正确的答案是哪个也不要选。等一会两个都会碎掉。【only finally there hawe a free end】这样就

HE了GoodEND 上面两个选项选任何一个都是BE 诺伊兹路线[挪椅子= =] : 欧阳光明(2021.03.07) 把她甩开 干嘛掏把伞出来啊? 你是小孩子吗! 听到房顶上的声音 好好说明白 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 跟他说 你真的听到了? 站在诺伊兹身旁 呼喊库利亚的名字 到红雀身边去 犹豫不决 [以上和库利亚共通] 想起诺伊兹 带他到洗手池 坦率地说出自己的想法 像是有所不满

开题报告范文模板(共10篇)

篇一:开题报告格式及范文模板(最全面,最实用) 1.开题报告方法介绍: 开题报告是指开题者对科研课题的一种文字说明材料。这是一种新的应用写作文体,这种文字体裁是随着现代科学研究活动计划性的增强和科研选题程序化管理的需要应运而生的。开题报告一般为表格式,它把要报告的每一项内容转换成相应的栏目,既便于开题报告按目填写,避免遗漏;又便于评审者一目了然,把握要点。 2.开题报告的基本内容及其顺序: 一、开题报告封面: 论文题目、系别、专业、年级、姓名、导师二、论文的背景、目的和意义 (目的要明确,充分阐明该课题的重要性): 1.论文的背景; 2.理论意义; 3.现实意义三、国内外研究概况 (应结合毕业设计题目,与参考文献相联系,是参考文献的概括): 1.理论的渊源及演进过程; 2.国内有关研究的综述; 3.国外有关研究的综述 四、论文的理论依据、研究方法、研究内容 (思想明确、清晰,方法正确、到位,应结合所要研究内容,有针对性) 五、研究条件和可能存在的问题 六、预期的结果 七、论文拟撰写的主要内容(论文提纲)八、论文工作进度安排 (内容要丰富,不要写得太简单,要充实,按每周填写,可2-3周,但至少很5个 时间段,任务要具体,能充分反映研究内容) 九、参考文献 下面是开题报告模板: *****大学 毕业设计(论文)开题报告 课题名称: 学生姓名:学号:指导教师:职称:所在学院:专业名称: ****大学 年月日 祝福大家!谢谢大家!!结束!!! 篇二:开题报告格式模板

辽宁工程技术大学 本科毕业设计(论文)开题报告 题目 指导教师院(系、部)专业班级学号姓名日期 教务处印制 一、选题的目的、意义和研究现状 二、研究方案及预期结果 三、研究进度 篇三:大学生毕业论文开题报告范文模版 普通本科毕业论文(设计)开题报告及任务书 篇四:毕业论文开题报告模板(范文) 毕业论文(设计)开题报告 一、选题依据(拟开展研究项目的研究目的、意义) (1)研究目的 期待可能性理论产生于二十世纪初的德国,在大陆法系国家的刑法理论中研究探讨的比较多,不过由于我国对期待可能性理论的研究起步相对较晚,在许多问题上还没有形成一个较为统一的意见,直到今天,对期待可能性理论的价值以及理论本身,都没有居绝对优势地位的学说。虽然对于期待可能性刑法理论上尚争论不休,但其合理意义早已存在于刑事司法实践中,这是不争的事实。因此本文着重对期待可能性理论进行研究,先简要介绍期待可能性理论的概念界定,理论基础和形成发展等基础法律问题,再分析期待可能性理论的地位和适用问题并提出自己的见解,最后在对期待可能性理论进行深入研究的基础上,提出我国刑法对期待可能性理论借鉴的一些浅见,希望对立法和理论研究能有所启发。 (2)研究意义 期待可能性理论的积极意义在于考虑行为人本身的实际情况,不强人所难,能达到事实上的合理性和实质正义,不给被告人附加多余义务。因此,通过对期待可能性理论的研究,可以给刑事责任的认定提供人性的标尺,使刑事责任认定更加合乎情理、充满人性,引入期待可能性理论对我国的刑法理论和刑事立法都具有一定的借鉴价值,并且在刑事司法方面也可以发

心理学考研:普通心理学知识点汇总

心理学考研:普通心理学知识点汇总 (12) 十二、人格 (一)人格概述 1.人格的含义 人格:构成一个人思想、情感及行为的特有模式,这个独特模式包含了一个人区别于其他人的稳定而同一的心理品质。它既包括人遵从社会文化习俗要求做出的外在言行,也指人不愿展露的真实自我。 凯程2014年心理学考研保录班考入北师大心理学5人,首师大3人,再创心理学保录班新高,心理学大题全部压中,学员通过全日制封闭式高三式培训,加上凯程关系疏导,顺利考入理想院校。有考研择校问题,对考研复习不熟悉的地方,请联系凯程咨询老师。 2.人格的特征 (1)独特性:一个人的人格是在遗传、成熟和环境、教育等先后天因素的互相作下形成的。 (2)稳定性:偶然的心理特征不能称人格,但随着自身和环境的成熟和改变人格也能或多或少地变化。 (3)统合性:人格是由多种成分构成的一个有机整体,具有内在的一致性,受自我意识的调控。统合性是心理健康的重要指标。 (4)功能性:人格在一定程度上会影响到一个人的生活方式,甚至会决定某些人的命运。 3.人格的结构(新增) 人格是一个复杂的结构系统,它包括许多成分,其中主要有气质、性格、认知风格、自我调控等方面。 自我调控是人格中的内控系统,具有自我认知、自我体验、自我控制三个子系统。 (二)人格理论 1.人格特质理论 特质理论认为特质是决定个体行为的基本特性,是人格的有效组成元素,也是评测人格常用的基本单位。 (1) 奥尔波特的特质理论 共同特质:特定社会文化形态下,群体或多数人共有的特质 个人特质:个人身上独具的特质,根据在生活中作用可分为以下三种 首要特质:一个人最典型和概括性的特质,影响人各方面行为 中心特质:构成个体独特性的几个重要特质 次要特质:不太重要,较少表露的特质 (2)卡特尔的人格特质理论 卡特尔受化学元素周期表的启发,用因素分析法对人格特质进行了分析,提出了基于人格特质的一个理论模型。模型分成四层:个别特质和共同特质;表面特质和根源特质;体质特质和环境特质;动力特质、能力特质和气质特质。 A,表面特质和根源特质。表面特质:直接与环境接触,随环境而变化,是从外部可观

Wii《闪电十一人 强袭者》攻略

Wii《闪电十一人强袭者》攻略整合帖 本帖最后由 funkiball 于 2011-7-28 11:03 编辑基本操作+能力解说: 摇杆设定for Wii模拟器Dolphin

遊戲模式 得到所有隐藏角色的方法:

游戏模式选择中间的ぶしつ模式(オリジナルチーム原创部室模式): 选左上角参加大会比赛,依顺序挑战: 第一大会->帝国学园、世宇子中(打败对方,可买此队人物) WIN第一大会->出现地上最强雷门队【セカンド雷门(セカンド/地上最强) 】 选左中参加练习试合将地上最强雷门队打败(可买此队人物) 第二大会->カオス、エイリア学园、ダークエンペラーズ WIN第二大会->出现闪电日本队【イナズマジャパン】 选左中参加练习试合将闪电日本队打败(可买此队人物) 第三大会->ネオジャパン、世界选拔、ダークエンジェル 再对决->王牙学园(可买此队人物) 第四大会->随机对决已打败的队伍2次、女子チーム (过第4大会后,アイテムショップ(item shop)花4000p可买到加人物能力的道具,在部屋 偏上方的蓝色宝箱使用) (过第4大会后,玩练习试合可选择电脑难度1~3星,3星打完一场约有1500P左右)

剩下的隐藏人物为:

円堂カノン (3种类の円堂をスカウトする)买下3个队伍中,不同的元堂守 佐久间次郎(帝国、イナズマジャパンの佐久间をスカウトする)->买帝国学园队、闪电日本队 的佐久间次郎 不动明王(イナズマジャパンの不动をスカウトする)->买闪电日本队的不动明王 源田幸次郎(帝国、ネオジャパンの源田をスカウトする)->买帝国学园队、ネオジャパン队 的源田幸次郎 闇野カゲト (ダークエンペラーズのシャドウをスカウトする)->买ダークエンペラーズ队的 闇野 杉森威 (ダークエンペラーズの杉森をスカウトする)->买ダークエンペラーズ队的杉森西垣守 (ダークエンペラーズの西垣をスカウトする)->买ダークエンペラーズ队的西垣南云晴矢 (世界选拔のアフロディをスカウトする)->买世界选拔队的亚风炉照美 凉野风介 (世界选拔のアフロディをスカウトする)->买世界选拔队的亚风炉照美 豪炎寺真人(パスワードで“ごうえんじいとこ”と入力する)设定->密码输入“ごうえんじ いとこ” 宫坂了(パスワードで“かぜまるこうはい”と入力する)“かぜまるこうはい”多摩野五郎(パスワードで“えんどうセンパイ”と入力する)“えんどうセンパイ”ラボックヘンクタッカー (パスワードで“ガルシルドさま”と入力する)“ガルシルドさ ま” デモーニオストラーダ (パスワードで“きどうにソックリ”と入力する)“きどうにソッ クリ” 龟崎河童 (パスワードで“でんせつのぶいん”と入力する)“でんせつのぶいん”*音村乐也 (パスワードで“でんせつのぶいん”と入力する)“ノリノリリズム!” 松风天马 (第4大会で优胜する) 剑城京介 (第4大会で优胜する) 神童拓人 (第4大会で优胜する) 雾野兰丸 (第4大会で优胜する) 西园信介 (第4大会で优胜する) 输入密码的位置: 进入游戏后,选右下角的せつてい(设定)选项,之后选第4个选项パスワード(PASSWORD)

普通心理学知识点总结 (1)

普通心理学知识点总结 认知——感觉、知觉、记忆、言语、思维 心理过程情感 心理现象意志 个性倾向——需要、动机、兴趣、爱好、理想、人生观、价值观个性心理个性心理特征——能力、气质、性格 1、人的心理的本质 心理是脑的机能,即脑是从事心理活动的器官,心理现象是脑活动的结果。 (1)单细胞动物:无心理现象 (2)环节动物:有“感觉”的心理现象,如蚯蚓(触觉)、蚂蚁(嗅觉)、蜘蛛(感受震动)(3)脊椎动物:有了知觉 (4)灵长类动物:思维萌芽阶段 (5)人类:思维,能认识到事物的本质和事物之间的内在联系 2、心理发展史 (1)科学心理学建立:1879年、冯特、德国莱比锡大学第一个心理学实验室 (2)艾宾浩斯(德):“心理学有一个长的过去,但只有一个短的历史” 3、心理流派的分类 (1)精神分析——弗洛伊德(奥地利) 人格的三个层次:本我、自我、超我 分类一:心理学三大势力(2)行为主义——华生、斯金纳 华生认为,心理学研究行为的任务,就在于查 明刺激与反应之间的规律性关系(S---R),是一 种典型的环境决定论的观点。 (3)人本主义:罗杰斯、马斯洛 构造主义——冯特、铁钦纳 心理流派分类分类二:内省实验法,分析意识的内容,找出意识的组成部分 及它们如何连接成各种复杂的心理过程的规律 机能主义——杜威(强调心理的适应功能,重心理学实际应用) 格式塔——整体大于部分之和 认知心理学——把人看做是一个类似于计算机的信息加工系统分类三:生理心理学——探讨心理活动的生理基础和脑的机制 4、研究心理现象的原则:客观性、辩证发展、理论联系实际 5、研究心理现象的方法:观察法、调查法(心理量表)、个案法、实验法 心理活动的生理基础 6、神经元:组成神经系统的神经细胞,功能是接受信息,传递信息。

开题报告格式及范文版

第一条学位论文开题报告是专业学位研究生写作论文的必经过程,所有专业学位研究生(含:博士、硕士)在修完学位课程,写作学位论文之前都必须作开题报告。 第二条开题报告主要检验专业学位研究生对专业基础知识和解决工作实际问题的独立驾驭能力,考察写作论文准备工作是否深入细致,包括选题是否来源生产(工作)实践或是属应用开发性研究,资料占有是否翔实、全面,对国内外的研究现状是否了解,本人的研究是否具有开拓性、创新性等。 第三条学位论文开题报告前,专业学位研究生必须根据专业培养目标,结合导师、教研室(或研究室)所承担的国家、省部委等有关部门下达的研究项目中应用研究部分或研究生所在单位生产实践中急需解决的重大问题与导师协商,确定选题,广泛查阅文献,深入调研,收集资料,制定研究方案,在此基础上撰写开题报名。 第四条研究生在进行开题报告前,必须提交“开题报告”的书面材料,内容包括: (1)论文选题的理由和实际意义; (2)国内外关于该课题的研究现状及趋势; (3)本人的研究计划,包括研究目标、内容、拟突破的难题或攻克的难关、自己的创新或特色、实验方案或写作计划等; (4)主要参考文献目录。开题报告的书面材料不得少于3000字。 第五条专业学位研究生进行学位论文开题报告要向导师提出申请,申请获准后,博士生在博士生指导小组范围内作开题报告,硕士生在导师所在教研室或教学小组作开题报告。参加开题报告的教师,包括导师在内,一般不得少于3人。 第六条参加专业学位研究生学位论文开题报告的教师应当对开题报告进行评议,主要评议论文选题是否有实际应用 价值,研究设想是否合理、可行,研究内容与方法是否具有开拓性、创新性,研究生是否可以开始进行论文写作等。评议结果分“合格”与“不合格”二种。评议结束后,由研究生指导教师在《专业学位研究生学位论文开题报告登记表》“评语”栏中填写评语。

普通心理学知识点概论

普通心理学知识点 1、心理学是研究心理现象的科学。他以自己特有的研究对象与其他学科区别开来。心理学既研究动物的心理,也研究人的心理,而一人的心理现象为主要的研究对象。 2、个体心理可以分为认知、动机和情绪、能力和人格三方面。 3、人获得知识和应用知识的过程开始于感觉和知觉。 4、人类的认知和行为是在动机的支配下进行的。所谓动机是指推动人的活动并使活动朝向某一目标的内部动力。动机的基础是人类的各种需要,即个体在生理上和心理上的某种不平衡状态。 5、心理特征包括能力和人格两个方面。 6、行为总是在一定的刺激情景下产生的。 7、人的心理不同于低等动物的心理,它具有意识的特点。 8、与意识有密切关系的一种心理现象是注意。注意是意识对事物和活动的指向和集中。 9、探索心理现象发生、发展和变化的规律是心理学的基本任务。 10、客观世界是心理的源泉和内容。 11、心理学的研究方法主要有观察法、测验法、实验法和个案研究法等。 12、亚里士多德的著作《论灵魂》是历史上第一部论述各种心理现象的著作。 13、19世纪末、20世纪初的重要心理学派有构造主义、机能主义、行为主义、格式塔心理学、精神分析学派。

14、格式塔心理学反对把意识分析为元素,而强调心理作为一个整体、一种组织的意义。 15、20世纪50年代末、60年代初,心理学界涌现出一股研究认知过程的潮流。 16、神经元是神经系统的基本结构单位和功能单位。 17、神经元始通过接收和传递神经经冲动来进行交往的。 18、反射弧一般由感受器、传入神经、神经系统的中枢部位、传出神经和效应器五个基本部分组成。 19、神经系统分为外周神经系统和中枢神经系统两部分。 20、外周神经系统通常由三个部分组成:脊神经、脑神经、植物性神经。 21、中枢神经系统包括脊髓和脑。 22、边缘系统特别是海马在记忆功能中有重要作用。 23、人类认识世界是从感觉开始的。 24、感觉也可以说是人脑对事物的个别属性的认识。 25、刺激物只有达到一定强度才能引起人的感觉。这种刚刚能引起感觉的最小刺激,叫绝对感觉阈限;而人的感官觉察这种微弱刺激的能力,叫绝对感觉性。 26、绝对感觉性可以用绝对感觉阈限来衡量。绝对感觉阈限越大,即能够引起感觉所需要的刺激量越大,感觉性就越小。相反,绝对感觉阈限越小,即能够引起感觉所需要的刺激量越小,则感受性越大。27、适应是我们熟悉的一种感觉现象。它是由于刺激物的持续作用而

普通心理学考试重点总结(仅供参考)

心理学有哪些主要的研究方法?这些方法的特点是什么? 种类:观察法、心理测验法、实验法、个案法 特点: 观察法:在自然条件下进行,不为被观察者所知,他们的行为和心理活动较少或没有收到“环境的干扰”。因此,应用这种方法有可能了解到现实的真实状况。 心理测验法:用一套预先经过标准化的问题(量表)来测量某种心理品质的方法。为了保证心理测验的信度和效度,一方面要对某种心理品质进行深入的研究。另一方面在编制心理测量表时要注意严谨性和科学性。 实验法:在实验中,研究者可以积极干预被试者的活动,创造某种条件使某种心理现象得以产生并重复出现。这是实验法和观察法的不同之处。 个案法:是一种比较古老的方法。它是由医疗实践中的问诊方法发展而来的。个案法要求对某人进行深入而详尽的观察和研究,以便发现影响某种行为和心理现象的原因。由于个案法限于使用少数案例,研究结果可能只适合于个别情况。 现代心理学的主要派别:经验主义、联想主义、构造主义、机能主义、行为主义、格塔式、精神分析学派 大脑的结构和机能 一、大脑的结构:大脑半球的表面布满深浅不同的沟和裂。沟裂间隆起的部分称为脑回, 有三条大的沟裂,即中央沟、外侧裂和顶枕裂,这些沟裂将半球分成额叶、顶叶、枕叶、颞叶几个区域。大脑半球的表面由大量神经细胞和无髓鞘神经纤维覆盖着,呈灰色,叫灰质,也就是大脑皮层。大脑半球内面是由大量神经纤维的髓质组成,叫白质。 二、大脑皮层的分区及机能 1、初级感觉区:初级感觉区包括视觉区、听觉区和机体感觉区。 视觉区:位于顶枕裂后面的枕叶内,属布鲁德曼的第17区,他接受在光刺激的作用下由眼睛输入的神经冲动,产生初级形式的视觉,如对光的察觉等。 听觉区:在颞叶的颞横回处,属布鲁德曼的第41,42区,它接受在声音的作用下由耳朵传入的神经冲动,产生初级形式的听觉,如对声音的察觉等。 机体感觉区:位于中央沟后面的一条狭长区域内,属布鲁德曼的1,2,3区,它接受由皮肤、肌肉和内脏器官传入的感觉信号,产生触压觉、温度绝、痛觉、运动觉和内脏感觉等。 2、初级运动区:即布鲁德曼第4区,称为躯体运动区,简称运动区。 3、言语区:对大多数人来说,语言区主要定位在大脑左半球,它由较广大的闹区组成。 4、联合区:人类的大脑皮层除上述有明显不同机能的区域外,还有范围很广、具有整体或 联合功能的一些脑区,称联合区。联合区不接受任何感觉系统的直接输入,从这个脑区发出的纤维,也很少直接投射到脊髓支配身体各部分的运动。 三、大脑两半球的一侧优势 从结构上说,人的大脑右半球略大和重于左半球,但左半球的灰质多于右半球;左右半球的颞叶具有明显的不对称性;颞叶的不对称性是和丘脑的不对称性相关的;各种神经递质的分布,左右半球也是不平衡的。 从功能上说,在正常情况下,大脑两半球是协同活动。进入大脑任何一侧的信息会迅速地经过胼胝体传达到另一侧,作出统一的反映。 语言功能主要定位在左半球,该半球主要负责语、阅读、书写、数学运算和逻辑推理等。而知觉物体的空间关系、情绪、欣赏音乐和艺术等则定位于右半球。 什么叫神经元?它的基本功能是什么? 神经元即神经细胞,是神经系统结构和机能的单位。它的基本作用是接受和传送信息。 神经元是具有细长突起的细胞,它由胞体、树突和轴突三部分组成。

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雀哥路线攻略~~=3= 红雀[我真的不调戏他了]: 犹豫一下 你是变戏法的吗? 反击 听到上楼梯的声音 绝对不要 劝阻红雀 现在只能先忍耐 忍耐住 先赶路要紧 偷瞄诺伊兹的情况 四下张望寻找库利亚 引开红雀的敌人 听敏克的 [以上与敏克共通] 想起红雀 拜托红雀 和他说些什么 紧紧抓住红雀的手臂 这几个字顺序排列正确就可以了=3= 如果排列不正确就是BE 正确的话就是HE GOODEND 敏克路线[苦命叔] : 犹豫一下 你是变戏法的吗? 反击 听到上楼梯的声音 绝对不要 劝阻红雀 现在只能先忍耐 忍耐住 先赶路要紧 偷瞄诺伊兹的情况 四下张望寻找库利亚 引开红雀的敌人 听敏克的 [以上与红雀共通] 想起敏克 立即准备出发 不想用枪 就算如此也要抗争到底

不帮助帮助 不帮助帮助 HE BE 库利亚路线[小颗粒] : 把她甩开 干嘛掏把伞出来啊? 你是小孩子吗! 听到房顶上的声音 好好说明白 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 跟他说 你真的听到了? 站在诺伊兹身旁 呼喊库利亚的名字 到红雀身边去 犹豫不决 [以上和诺伊兹共通] 想起库利亚 也听听库利亚的辩解 你在害怕些什么啊? 看着库利亚 这时会出现两个选项正确的答案是哪个也不要选。等一会两个都会碎掉。 这样就HE了 GoodEND 上面两个选项选任何一个都是BE 诺伊兹路线[挪椅子= =] : 把她甩开 干嘛掏把伞出来啊? 你是小孩子吗! 听到房顶上的声音 好好说明白 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 跟他说

你真的听到了? 站在诺伊兹身旁 呼喊库利亚的名字 到红雀身边去 犹豫不决 [以上和库利亚共通] 想起诺伊兹 带他到洗手池 坦率地说出自己的想法 像是有所不满 是X6 不 是 是 是 这样行不通 还没到结束的时候 这要靠自己决定 自己想吧 HE GOODEND BE随便选 一会来更新莲的=3=莲汪路线: [需要其他四人路线全通并且正确,记得听完歌哟] 把她甩开 保护莲 虽说不奇怪 你是变戏法的吗 反击 听到上楼梯的声音 绝对不要 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 抱起莲 跟他说 你真的听到了? 打开包 偷瞄诺伊兹的情况 四下张望寻找库利亚 到红雀身边去 听敏克的 感到很抱歉

开题报告100篇.doc

开题报告100篇 开题报告100篇 1选题背景考勤管理是企业事业单位员工管理的重要组成部分,也是员工工资、晋升、年终奖金发放的重要依据之一,因此,对于任何一个单位来说,如此公平、公正的对员工进行考勤是绩效管理面临的主要问题。 以下是一篇关于融入于现代包装设计的中国传统文化元素的毕业论文 开题报告,欢迎浏览!一、国内外研究现状文化是在人类经历了历史经验过程中所积累的文明总和。 现今,大学生自主创业已经成为社会关心的热门话题,越来越多的高校毕业生把眼光放到了自主创业上。然而对于初出茅庐的大学生来说,自主创业并不是轻而易举的事。 一、选题理由,研究目的及意义论文选题来源、选题依据和论题背景情况,论文研究目的、理论意义和实际应用价值二、文献综述与理论依据国内外研究现状、发展动态以及发展趋势,所阅文献的查阅范围及手段,论文写作所用理论三、研究内容与论 为了保障学术学位硕士研究生培养工作的顺利进行,根据《xx建筑工程学院学术学位硕士学位论文工作的规定(试行)》(校政[20xx]94号)文件精神,对20xx级学术学位硕士研究生(以下简称硕士生)开题报告要求如下:一、硕士生学位论文开题报告应包 (一)科研开题报告的概念科研开题报告是指课题确定以后、正式开始课题研究之前撰写的有关课题研究任务的总体计划安排文书,主要介绍所承

担课题研究的意义、目的、推广价值,研究的主要内容和技术关键,以及准备工作等方面的情况,并对科研 古典文学中常见论文这个词,当代,论文常用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称为论文。以下就是由编为您提供的开题报告例文。 一、开题报告写作时间:从现在开始,下学期开学来提交初稿,9月底定稿。所有的毕业生(包括考研学生)必须在9月底完成开题报告的撰写。 二、论文的撰写时间:从10月1日开始撰写,11月中旬进行论文写作进度中期检查,12月10日前完成毕业论文的 技术路线一般是指研究的准备,启动,进行,再重复,取得成果的过程,不是指毕业论文的写作过程,更不是指答辩的准备和进行过程,许多同学会出现这些偏误。 今天,谈谈博士论文的开题报告写作问题。博士生入学即可以选题,但开题报告是有要求的。通过经验总结,同时也参考其它高等院校博士论文的开题要求。 古典文学中常见论文这个词,当代,论文常用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称为论文。以下就是由编为您提供的研究性开题报告。 20 世纪50年代,苏联格拉西莫夫、茹可夫、克里马中等画家的水彩画相继传入中国,他们讲究造型严谨和色彩真实的写实传统极大地影响了中国水彩画艺术的发展。详细内容请看下文美术毕业创作开题报告。 一、选题1.课题研究的背景和意义当今的幼儿教育,受到追逐利益的商

七龙珠Z1--强袭赛亚人_攻略

游戏名称龙珠Z 强袭!赛亚人 游戏平台FC 游戏制作BANDAI 游戏类型RPG 发行年1990 感谢可类丝播同学友情提供正版卡带照片 故事简介 相信大家已经对故事情节背的滚瓜烂熟了,为了照顾不了解情节的朋友,我还是要再简单的介绍一下。 故事从孙悟空的哥哥拉帝兹来到地球抓走了孙悟空的儿子孙悟饭开始,到打倒赛亚人王子贝吉塔结束,中间还加入了克林,天津饭等人在收集龙珠时和古代魔族的一些战斗。

系统介绍 游戏采用了卡片系统,人物的移动和战斗都需要用卡片。下面就对卡片和常用的指令做一下介绍。 一牌的种类 如图,共有6种,每人都有所对应的属性,比如短笛就 是“魔”,悟空一开始是龟,从界王星修炼后就变成了“界”, 贝吉塔等外星人是“惑”当战斗时使用的牌的属性符合人 物的属性,就能将威力发挥至最大,而“必”可以使用必杀 技。 牌的左上是攻击力和移动力,Z最大代表8,1星最小; 右下是防御力,也是Z最大,一最小。 二指令 1.地图菜单(按STAR键调出) 状态卡片 记录剧情 2.战斗菜单 战斗 卡片 逃跑 三地图标志 加血房练功房道具房民宅跳跃点 道具图鉴 卡片作用卡片作用 布尔玛 补充少量HP,可在战斗中和地图上使 用 龟仙人 补充中量HP,可在战斗中和地图上使 用 波波先生 补充全部BE,可在战斗中和地图上使 用 加林仙人 补充全部HP和BE,可在战斗中和地 图上使用

普尔 补充少量BE,可在战斗中和地图上使 用 神龙 恢复全员所有HP和BE,可在战斗中 和地图上使用 神仙 补充全部HP,可在战斗中和地图上使 用 亚奇洛贝 出现攻击单个敌人,只能在战斗中使用 阎王 把指定牌的攻击力变成Z,可在战斗中 和地图上使用 占卜婆婆 把指定牌的防御力变成Z,可在战斗中 和地图上使用 月亮 在战斗中制造出满月,只能在战斗中使 用 尾巴 在满月的时候可以变成巨猿,只能在战 斗中使用 界王 在战斗中强化战斗力,只能在战斗中使 用 巴布鲁斯 在地图可以隐身,不被敌人发现,只能 在地图上使用 琪琪 把指定的牌变成“必”,只能在战斗中使 用 乌龙 换掉手中所有的牌,可在战斗中和地图 上使用 孙悟饭爷爷 封住敌人一回合攻击,只能在战斗中使 用 舞空术 可立即飞到加血房;在特定地点使用可 以飞过障碍物 只能在地图上使用 龙珠雷达 在地图上显示龙珠的方向只能在地图上使用 探测器 在地图上使用可发现附近的敌人 在战斗中使用可显示敌人的HP和BP 道具获得的方法 1.战斗后随机获得. 2.访问民宅获得. 3.在道具房获得.道具房有两种.

普通心理学(重点难点整理_

习题 普通心理学(上) 第一章心理学研究和如何研究 一、名词解释: 1、心理学 2、心理 3、行为 4、观察法 5、实验室实验法 6、自然实验法 7、个案法 8、心理测验法 9、行为主义心理学 10、精神分析 11、人本主义心理学 12、脑成像技术 13、心理学研究方法的客观性 二、简答题: 1、心理学的研究对象是什么?人的心理现象包括哪些方面? 2、心理与行为、意识与无意识的关系怎样? 3、心理学要研究哪些问题?,它的基本任务是什么?研究心理学有什么重要的理论和实践意义? 4、为什么说心理学是一门中间科学? 5、心理学有哪些主要的学科分支?它们在人类生活中有什么作用? 6、心理学的任务是什么? 三、论述题 1、心理学在研究人的心理现象时,能不能把对内隐的心理与外显的行为的研究割裂开来?为什么? 2、心理学的研究有那几种主要的类型?每种研究有什么特点? 3、心理学有哪些主要的研究方法?这些方法的特点是什么? 4、心理学是怎样产生的?现代自然科学在心理学的产生中有什么作用? 5、现代心理学的主要派别有哪些? 6、简要说明现代心理学的主要研究取向 第二章心理的神经生理机制 一、名词解释 1、神经元 2、神经冲动 3、静息电位 4、神经冲动的化学传导 5、神经回路 6、皮层的言语区

7、突触传递 8、反射 9、条件反射 10、大脑半球的单侧化 11、脑功能的模块论 12、均势原理 二、简答题: 1、什么叫神经元?它的基本功能是什么? 2、神经细胞的信息是如何传递的? 3、简述神经系统的基本结构。 4、脑是由哪几个部分构成的? 5、大脑皮层可分为哪几个叶? 三、论述题 1、神经是怎样进化的?神经系统的进化有哪些一般的趋势?它与心理的发展有什么关系? 2、试述大脑皮层几的主要的语言区及其功能。 3、解释大脑皮层的功能及其在人类心理和行为中的重要意义。 4、什么叫裂脑研究?它对揭示脑的秘密有何重要的作用? 7、什么是机能能系统学说?三个机能系统关系如何? 8、什么叫神经—体液调节?各种内分泌腺对人类行为有哪些影响? 第三章感觉 一、名词解释: 1、感觉 2、感觉的编码 3、绝对感受性与绝对感觉阈限 4、差别感受性与差别感觉阈限(最小可觉察差) 5、特征觉察器 6、视觉感受野 7、适宜刺激 8、三色说 9、对立过程理论 10、视敏度 11、感觉的适应 12、闪光融合 13、视觉掩蔽 14、声音的掩蔽 15、联觉 16、频率理论 17、共鸣理论 18、行波理论 19、神经排射理论 20、韦伯定律 21、对数定律

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