栅格数据的四叉树
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栅格数据详解目录一简介二栅格结构的数据组织方法三栅格数据的获取途径与原则四栅格结构的编码方法一简介1基本知识栅格数据是按网格单元的行与列排列、具有不同灰度或颜色的阵列数据。
栅格结构是大小相等分布均匀、紧密相连的像元(网格单元)阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织。
是最简单、最直观的空间数据结构,它将地球表面划分为大小、均匀、紧密相邻的网格阵列。
每一个单元(象素)的位置由它的行列号定义,所表示的实体位置隐含在栅格行列位置中,数据组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性或指向其属性的指针。
对于栅格结构:点实体由一个栅格像元来表示;线实体由一定方向上连接成串的相邻栅格像元表示;面实体(区域)由具有相同属性的相邻栅格像元的块集合来表示。
2栅格结构的特点数据直接记录属性的指针或属性本身,而其所在位置则根据行列号转换成相应的坐标给出。
也就是说,定位是根据数据在数据集合中的位置得到的。
如图1(a)所示,数据1表示属性或编号位的一个点,其位置由所在的第3行、第5列得到。
因为栅格结构是按一定的规则排列的,因此所表示的实体位置很容易隐含在网格文件的存储结构中。
在网格文件中每个代码本身明确地代表了实体的属性或属性编码,如果为属性编码,则该编码可作为指向实体属性表的指针。
图1(a)中表示了代码分别为1,3,6的实体,图1(b)表示了一条代码为8的线实体,图1(c)表示了3个代码分别为4,7,9的面实体。
(a)点(b)线(c)区域000000000080000044447777000000000008000044444777000010000000800044449977000000000000080000499977000300000000080000099977000000000000080000099999000006000008800000009999000000000000000000000999图1二栅格结构的数据组织方法栅格地图数据栅格结构是用有限的网格逼近某个图形,因此用栅格数据表示的地表是不连续的,是近似离散的数据。