基于Flash的多媒体播放器设计与实现

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作者简介 : 卢晓莉( 1 9 8 2 -) , 女, 广 西 南 宁人 , 佛 山 市 顺德 区 中等 专 业 学 校 计 算 机 部教 师 , 研 究方 向 为计 算 机 教 学与 应 用 。
第1 0期
卢 晓莉 : 基于 F l a s h的 多 媒 体 播 放 器设 计 与实 现
・ 1 【 ) 7・
务。
关键 词 : 多媒 体 播 放 器 ; F l a s h ; Ac t i o n S c r i p t 编 程
DO I : 1 0 . 1 1 9 0 7 / r j d k . 1 4 3 3 4 3
中图 分 类 号 : TP 3 1 9
文献标识码 : A
文章 编 号 : 1 6 7 2 — 7 8 0 0 ( 2 0 1 4 ) 0 1 0 — 0 1 0 6 — 0 2
和 按 钮 作 为 对 象 对 Ac t i o n S c r i p t进 行 定 义 和 编 写 , 是 F l a s h中 不 可 缺少 的 重要 组 成 部 分 。
1 . 2 设 计 思 路
图 1 功 能 模 块 结构
整 个 多 媒 体 播 放 器 的设 计 流程 如 图 2 所示 。
第1 3 卷 第1 0 期 2 Ol 4 年 1 O 月
软 件 导 刊
S of t wa r e Gu i de
Vo 1 .1 3 NO .1 0 0c t . 2 O1 4
基于 F l a s h的 多媒体 播 放 器 设 计 与实 现
卢 晓 莉
( 佛 山市顺德 区中等专 业 学校 计算机 部 , 广东 佛山 5 2 8 3 0 0 )
简洁美观 、 富有设计感 的界 面 , 给 用 户 带 来 便 捷 的 同 时 也 使 视 觉 效 果 更 富 有 美 感 。因 此 , 如何 对 多媒 体 播 放 器 的界 面 进 行 设 置 , 也 是 一 项 很 重 要 的 工 作 。多媒 体 播 放 器
的界 面 可 以 在 Fl a s h中 直 接 绘 制 , 也可 以使用 P h o t o s h o p
wn e .c onn e c t ( nul 1 ); v a r wns: Ne t St r e a m = n e w Ne t St r e a m( wn c);
开 发 中发 挥 的 作 用 越 来 越 大 。 A c t i o n S c r i p t 是 F l a s h提 供
的一 种 动 作 脚 本 语 言 , 它可 以实现 动画 的交互 功能 , 通 过
在动画 中 添加 相 应 语 句 , 使 F l a s h实 现 一 些 特 殊 功 能 。 Ac t i o n S c r i p t 具有 和通 用 的 J a v a S c r i p t 相 似 的结 构 , 以 面 向对 象 的编 程 思 想 为 基 础 , 以动 画 中 的 关 键 帧 、 影 片 剪 辑
进行控制( 主 要 按 钮元 件包 括 : 播放 、 停止 、 暂停 、 前 进 及 后
退按钮) ; ③ 打 开 文 件模 块 : 定 位 需 要 播 放 的影 片 文 件 。具
或 其 它 图 形 设 计 软 件 制 作 。笔 者 采 用 F l a s h中 的 绘 图 工
具 对 界 面进 行 设 计 , 效 果 图如 图 3所 示 。
服 务 于 此 。根 据 实 际需 要 , 将 播 放 器 的主 要 功 能 划 分 为 以 下几个模块 : ① 播放 窗 口模 块 : 设 置 视 频 播 放 区域 ( 视 频 播 放 区域 尺 寸 ) ; ②按 钮 控 制 模 块 : 利 用 按 钮 元 件 实 现 对 影 片
2 界 面 设 计
设置为“ i n f o ” 。
4 编 写 AS代 码
在 场 景 中新 建 一 个 图 层 , 命 名为“ AS ” , 选 中 AS层 第

帧, 在 动 作 面 板 中输 入 代 码 , 具体如下 :
Va r wne: Ne t Conn e c t i on — n e w Ne t Co nne c t i o n();
摘 要 : 根据课题研 究中任务 的实现过程 , 对在 F l a s h的 Ac t i o n S c r i p t 环境 中, 如何设计 与实现 多媒 体播放 器的各 个
环 节进 行 了详 细论 述 。该 播 放 器界 面 美观 , 可 实现 多媒 体 播 放 控 制 等 多项 功 能 , 能 很 好 地 为 教 学课 件 及 课 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 研 究服
设计 。

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1 模 块 划分 及 设 计 思路
图 2 设 计 流 程
1 . 1 功 能 模 块 划 分
在 日常教 学课 件 制 作 及 课 题 研 究 过 程 中 , 往 往 会 使 用 到 不 少 多 媒 体 素 材 。 因此 , 一 个 能 够 满 足 实 际 需 要 的多 媒 体 播 放 器 是 必 不 可少 的 , 设 计 该 多 媒 体 播 放 器 的 目 的便 是
} 多 媒 体 播 放 器f
I 需求分析 I
J功 能 模 块I
l 划分 I
J收 集 整 理f
【 素材 l
在几年的教学实践过程 中, 笔者深刻体会 到 Ac t i o n S —
c r i p t 技术在 F l a s h 课件制作及课题研究 中的重要作用 , 以 下将从几个方面探 讨如 何使 用 F l a s h进 行 多 媒 体 播 放 器
体功能模块结构如图 1 所示 。
0 引 言
随着 信 息 技 术 的 飞 速 发 展 , F l a s h技 术 在 教 学 课 件 中 的 应 用 越 来 越 广泛 。F l a s h 最 初 应 用 于 动 画制 作 和 矢 量 图
形编辑 , 随 着 Ac t i o n S c r i p t的 推 出 和 发 展 , 其 在 应 用 程 序