CAD动态 UCS 面积 三维及二维对齐
- 格式:doc
- 大小:86.50 KB
- 文档页数:8
1 在实体模型中使用动态 UCS
页面底部
操作步骤
快速参考
使用动态 UCS 功能,可以在创建对象时使 UCS 的 XY 平面自动与实体模型上的平面临时对齐。
使用绘图命令时,可以通过在面的一条边上移动指针对齐 UCS,而无需使用 UCS 命令。结束该命令后,UCS 将恢复到其上一个位置和方向。
例如,可以使用动态 UCS 在实体模型的一个角度面上创建矩形,如下图所示。
在左侧的插图中,UCS 未与角度面对齐。可以在状态栏上打开动态 UCS 或按 F6 键,而不是重新定位 UCS。
如中间插图所示,将指针完全移动到边的上方时,光标将更改为显示动态 UCS 轴的方向。如右侧插图所示,可以轻松地在角度面上创建对象。
注意要在光标上显示 XYZ 标签,请在“动态 UCS”按钮上单击鼠标右键并单击“显示十字光标标签”。
动态 UCS 的 X 轴沿面的一条边定位,且 X 轴的正向始终指向屏幕的右半部分。动态 UCS
仅能检测到实体的前向面。
可以使用动态 UCS 的命令类型包括:
简单几何图形。直线、多段线、矩形、圆弧、圆
文字。文字、多行文字、表格
参照。插入、外部参照
实体。原型和 POLYSOLID
编辑。旋转、镜像、对齐
其他。UCS、区域、夹点工具操作
提示通过打开动态 UCS 功能,然后使用 UCS 命令定位实体模型上某个平面的原点,可以轻松地将 UCS 与该平面对齐。
如果打开了栅格模式和捕捉模式,它们将与动态 UCS 临时对齐。栅格显示的界限自动设定。
将指针移动到面上时,通过按 F6 键或 Shift+d 组合键可以临时关闭动态 UCS。
注意仅当命令处于活动状态时动态 UCS 才可用。
操作步骤
动态更改 UCS 的步骤
1. 启动动态 UCS 支持的命令。
2. 如果需要,单击状态栏上的“动态 UCS”将其打开。
3. 将指针移动到实体模型某个面的边界上方。
4. 完成该命令。
快速参考
命令
OPTIONS
自定义程序设置。
系统变量
OSOPTIONS
使用动态 UCS 时,将自动隐藏图案填充对象和具有负 Z 值的几何体上的对象捕捉。
UCSDETECT
控制是否激活动态 UCS 获取。
为了使用户更方便地在 3D 空间中绘图,AutoCAD 允许用户创建自己的坐标系,即用
户坐标系。与固定的世界坐标系不同,用户坐标系可以移动和旋转。在用户坐标系中,用户
既可以设定三维空间的任意一点为坐标原点,也可指定任何方向为 x 轴的正方向,而且坐标的
输入方式也与世界坐标系相同,只是坐标值不是相对于世界坐标系,而是相对于当前坐标系。
一、 命令启动方法
菜单命令:【工具】/【新建 UCS】。
命令:UCS。
【练习13-1】: 练 习 UCS 命令。
打开附盘文件“13-1.dwg”,用 UCS 命令建立新坐标系,如图 13-9 所示。
命令: ucs
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z
轴(ZA)]
指定 X 轴上的点或
命令:UCS 重复命令,根据 3 个点创建坐标系
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z
轴(ZA)]
指定 X 轴上的点或
指定 XY 平面上的点或
除用 UCS 命令改变坐标系外,用户也可打开动态 UCS
功能,使 UCS 坐标系的 xy 平面在绘图过程中自动与某一平
面对齐。按 F6 键或按下状态栏的 按钮,就可打开动态
UCS 功能。启动二维或三维绘图命令,将光标移动到要绘
图的实体面上,该实体面亮显,表明坐标系的 xy 平面临时
与实体面对齐,绘制的对象将处于此面内。绘图完成后,
UCS 坐标系又返回原来状态。
AutoCAD 中多数 2D 命令只能在当前坐标系的 xy平面
或与 xy 平面平行的平面内执行,若用户想在空间的某一平面内使用 2D 命令,则应沿此平
面位置创建新的 UCS。
二、 命令选项
指定 UCS 的原点:将原坐
标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐
标系坐标轴方向相同。
面(F):根据所选实体的平面建立UCS 坐标系。坐标系的 xy 平面与实体平面
重合,x 轴将与距离选择点处最近的一条边对齐,如图 13-10 右图所示。
命名(NA):命名保存或恢复经常使用的UCS。
对象(OB):根据所选对象确定用户坐标系,对象所在平面将是坐标系的 xy 平面。
上一个(P):恢复前一个用户坐标系。AutoCAD保存了最近使用的 10 个坐标
系,重复该选项就可逐个返回以前的坐标系。
视图(V):该选项使新坐标系的 xy 平面与屏幕平行,但坐标原点不变动。
世界(W):返回世界坐标系。
X、Y、Z:将坐标系绕 x 轴、y 轴或 z 轴旋转某一角度,角度的正方向由右手
螺旋法则确定。
图13-9 创建用户坐标系
三维坐标系
Z 轴(ZA):通过指定新坐标系原点及 z 轴正方向上的一点来建立新坐标系,如
有些编辑命令要求当前坐标系的xy 平面必须与对象所在平面平行。此时,利用“对象(OB)”
选项就能很快实现这一目标。
2 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
“修改”菜单: “三维操作”»“对齐”
命令输入 align
选择对象: 选择要对齐的对象或按 ENTER 键
指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象。
ALIGN 使用一对点
指定第一个源点: 指定点 (1)
指定第一个目标点: 指定点 (2)
指定第二个源点: 按 ENTER 键
当只选择一对源点和目标点时,选定对象将在二维或三维空间从源点 (1) 移动到目标点 (2)。
ALIGN 使用两对点
指定第一个源点: 指定点 (1)
指定第一个目标点: 指定点 (2)
指定第二个源点: 指定点 (3)
指定第二个目标点: 指定点 (4)
指定第三个源点: 按 ENTER 键
是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)] : 输入 y 或按 ENTER 键
当选择两对点时,可以在二维或三维空间移动、旋转和缩放选定对象,以便与其他对象对齐。
第一对源点和目标点定义对齐的基点 (1,2)。 第二对点定义旋转的角度 (3,4)。
在输入了第二对点后,系统会给出缩放对象的提示。 将以第一目标点和第二目标点 (2,4) 之间的距离作为缩放对象的参考长度。 只有使用两对点对齐对象时才能使用缩放。
注意 如果使用两个源点和目标点在非垂直的工作平面上执行三维对齐操作,将会产生不可预料的结果。
ALIGN 使用三对点
指定第一个源点: 指定点 (1)
指定第一个目标点: 指定点 (2)
指定第二个源点: 指定点 (3)
指定第二个目标点: 指定点 (4)
指定第三个源点: 指定点 (5)
指定第三个目标点: 指定点 (6)
当选择三对点时,选定对象可在三维空间移动和旋转,使之与其他对象对齐。
选定对象从源点 (1) 移到目标点 (2)。
旋转选定对象(1 和 3),使之与目标对象(2 和 4)对齐。
然后再次旋转选定对象(3 和 5),使之与目标对象(4 和 6)对齐。
3.计算对象或指定区域的面积和周长
“查询”工具栏:
“工具”菜单: “查询”»“面积”
命令输入 area
指定第一个角点或 [对象(O)/添加(A)/减(S)]: 指定点 (1) 或输入选项
第一角点
计算由指定点定义的面积和周长。 所有点必须都在与当前用户坐标系 (UCS) 的
XY 平面平行的平面上。
指定下一个角点或按 ENTER 键全选: 指定点 (2)
继续指定点以定义多边形,然后按 ENTER 键完成周长定义。
如果不闭合这个多边形,将假设从最后一点到第一点绘制了一条直线,然后计算所围区域中的面积。 计算周长时,该直线的长度也会计算在内。
对象
计算选定对象的面积和周长。 可以计算圆、椭圆、样条曲线、多段线、多边形、面域和实体的面积。
注意 二维实体(使用 SOLID 命令创建)不报告面积。
选择对象:
如果选择开放的多段线,将假设从最后一点到第一点绘制了一条直线,然后计算所围区域中的面积。 计算周长时,将忽略该直线的长度。
计算面积和周长(或长度)时将使用宽多段线的中心线。
添加
打开“加”模式后,继续定义新区域时应保持总面积平衡。 “加”选项计算各个定义区域和对象的面积、周长,也计算所有定义区域和对象的总面积。 可以使用“减”选项从总面积中减去指定面积。
指定第一个角点或 [对象(O)/减(S)]: 指定点 (1) 或输入选项
第一角点
计算由指定点定义的面积和周长。 所有点必须都在一个与当前 UCS 的 XY 平面平行的平面上。
指定下一个角点或按 ENTER 键全选 (“加”模式): 指定点 (2)