多媒体数据处理技术
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1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。
由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。
例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。
视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。
因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。
这对目前的微机来说无法胜任。
因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。
如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。
数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。
数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。
如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。
1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。
因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。
而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。
1. 多媒体概念、类型、特点:1)多媒体5 种类型:感觉、表示、显示、存储、传输。
2)多媒体:是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音图形、图像、动画和视频等。
3)多媒体技术:是利用计算机对文本、图形图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
4)多媒体特点:集成性、交互性、实时性,控制性、非线性。
2. 超文本、超媒体:1)超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。
2)超媒体:是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。
3)3超文本系统三个层次:用户接口层-表现层、超文本抽象层-节点和链描述层、数据库层-信息存储层,3. 多媒体通信技术:1)多媒体通信技术:是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。
2)多媒体通信的服务质量类型:确定型、统计型、尽力型。
4. 移动互联网:1)移动互联网是指利用互联网提供的技术、平台、应用以及商业模式,与移动通信技术相结合并用于实践活动的统称。
2)移动互联网特点:便携性、移动性、无线性、应用丰富性及免费性。
5. 身份认证技术:1)基于智能卡的认证技术:非加密存储器卡加密存储器卡、CPU卡2)基于生物特征识别的认证技术:指纹识别、语音声纹识别、视网膜图样识别、虹膜图样识别、脸型识别.6. 多媒体数据压缩:1)图像数据冗余类型:空间冗余、时间冗余,结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余。
2)无损压缩技术:霍夫曼编码、算数编码、行程编码、字典编码。
3)有损压缩技术:预测编码、变换编码、分形编码、基手模型编码、其他编码。
7. 人机交互技术:1)人机交互技术:包括用户向计算机输入信息以及计算机输出信息给用户的过程。
多媒体技术与应用总结篇一:多媒体技术应用总结媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是之存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等介质;二是之信息的表达方式,如文本(text)声音(sound)图形(graphic)和图像(image)等媒介。
多媒体是指文本、声音、图像、图形、动画(animation)、视频(video)等多种信息载体的表现形式和传递方式。
所谓多媒体技术是一种能够对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行采集、存储、加工或集成的计算机技术。
多媒体中的媒体元素:文本、声音、图形、图像、动画、视频等。
多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构。
集成性是指将不同的媒体信息合理、协调地结合在一起,形成一个完整的整体。
交互性是指人可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。
矢量图是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。
优点是占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
矢量图的清晰度与分辨率无关。
点阵图(又称位图)是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。
点阵图的图像质量主要是由图像的分辨率和色彩位数决定的。
图像的分辨率是指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。
图形和图像的文件格式:1、BmP格式;2、GiF格式;3、JPEG格式;4、TiFF格式;5、PSd格式;6、EmF格式;7、dXF格式;8、wmF 格式;9、EPS格式。
计算机对声音采样一般采用三个参数来衡量:采样频率、量化位数和声道数。
采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。
在多媒体声音技术中,对声音进行的采样中的三个标准分别是:11.025kHz(语音效果)、22.02KHz(音乐效果)、44.1KHz(保真效果)。
多媒体芯片多媒体芯片(Multimedia Chip)是指用于处理和解码多媒体数据的集成电路芯片。
它可以处理包括音频、视频以及图像等多种媒体数据,并将其转化成可供人类感知和使用的形式。
在现代高科技产业中,多媒体芯片被广泛应用于消费电子产品、通信设备、汽车电子等领域。
多媒体芯片的主要功能是对音频和视频进行编解码以及数据处理,从而实现媒体数据的存储、传输和播放。
它通常包含了处理器核心(CPU)、内存控制器、图形处理单元(GPU)、视频解码器、音频解码器以及各种外设接口等部件。
这些部件通过高效的协同工作,能够实现对多媒体数据进行高速、高质量的处理。
在音频方面,多媒体芯片能够对不同格式的音频数据进行解码,包括MP3、AAC、WMA等常见的音频格式。
它可以将数字音频信号转化为模拟音频信号,从而实现音频信号的输出。
同时,也可以对音频信号进行编码,将模拟音频信号转化为数字音频信号,从而方便储存和传输音频数据。
而在视频方面,多媒体芯片则能够对不同格式的视频数据进行解码,包括MPEG、H.264、AVC等常见的视频格式。
它可以将压缩后的视频数据解码为原始的视频帧,使其能够在显示器上正常播放。
同时,也可以对视频信号进行编码,将原始视频帧压缩为较小的视频数据,以便于储存和传输。
除了音频和视频处理功能外,多媒体芯片还具备图像处理能力。
它可以对图像进行处理、增强和修复,从而提高图像的质量和清晰度。
此外,多媒体芯片还可以进行图像识别、图像压缩和图像编解码等功能,满足不同应用领域对图像处理的需求。
多媒体芯片并不仅仅局限于音频、视频和图像处理,它还可以集成其他的功能模块,如通信接口、传感器接口等,以满足不同设备的需求。
例如,一些消费电子产品中的多媒体芯片还具备无线通信功能,可以支持蓝牙、Wi-Fi等无线协议,从而实现设备之间的互联互通。
总之,多媒体芯片作为一种集成电路芯片,具备处理和解码多媒体数据的能力,广泛应用于消费电子产品、通信设备、汽车电子等领域。
多媒体技术的发展历程引言多媒体技术是指将文本、图像、音频、视频等不同形式的信息以数字化的方式进行处理、传输和展示的技术。
其发展历程经历了多个阶段,从最早的模拟多媒体技术到现代数字多媒体技术的崛起,为人们在各个领域提供了丰富、深入的信息交流和娱乐体验。
早期模拟多媒体技术影响多媒体技术发展的先驱•图像传输:早期的模拟多媒体技术主要以电视技术为基础,通过电视信号的模拟传输实现图像的展示,电视的普及为多媒体技术的发展奠定了基础。
•音频传输:模拟多媒体技术的发展离不开对音频传输技术的研究,无线电广播、磁带录音等为音频信息的传输提供了技术支持。
早期多媒体技术的应用•电视节目:电视节目作为早期多媒体技术的典型应用,通过图像和声音的综合展示,为观众提供了沉浸式的娱乐体验。
•录音带:录音带的发明使得音频的记录和传播更加便捷,人们可以通过录音带收听音乐、听讲座等。
数字多媒体技术的崛起数字化与计算机技术的发展•数字化技术的兴起:数字化技术的发展为多媒体技术的转型提供了基础。
通过将模拟信号转换为数字信号,实现了音频和视频信息的精确存储和传输。
•计算机技术的进步:计算机的发展使得多媒体技术得以广泛应用。
计算机的高效运算能力和强大的存储能力为多媒体数据的处理提供了支持。
数字多媒体技术的应用领域•互联网:互联网的普及催生了数字多媒体技术的快速发展。
通过互联网,人们可以方便地共享和传播各种形式的多媒体信息,如图像、音频和视频文件。
•电子游戏:数字多媒体技术为电子游戏的发展提供了技术基础。
高清图像和立体声音效的应用提升了游戏的沉浸感和娱乐体验。
现代多媒体技术的发展趋势虚拟现实技术虚拟现实技术是指通过计算机生成的虚拟环境,使用户能够通过感官交互设备感受到身临其境的沉浸感。
虚拟现实技术的发展为多媒体技术带来了全新的应用领域,如虚拟现实游戏、虚拟现实培训等。
增强现实技术增强现实技术是指在真实环境中叠加虚拟信息,使虚拟和真实环境融合在一起。
大规模数据处理的新方法和新技术随着互联网的不断发展,我们现在所处的时代以数据为核心,每时每刻都在产生着大量的数据。
数据处理的效率和精准度已经成为衡量企业能力和竞争力的重要标准。
这种情况下,大规模数据处理技术的创新和发展就成为了极其关键的事情。
在过去,人们常常采取单机、分布式等传统架构来处理数据。
然而,这些方法不能满足今天海量数据处理的需求,因为它们难以支持快速、高效处理大量数据。
面对这一情况,人们开始探索新方法和新技术。
一、数据库技术数据库技术是管理和存储数据的基础,因此完善的数据库系统对于数据处理具有至关重要的作用。
传统的数据库系统的存储方式只是简单地把数据存储在硬盘上,然而,这种方式已经不能满足大规模数据处理的需求了。
现在,随着大数据的兴起,分布式数据库成为一种新的选择。
分布式数据库系统具有高可用性、高并发性、快速响应等特点,可以通过无限扩展来满足数据处理的需求。
二、数据挖掘技术数据挖掘技术是另一种处理和分析大规模数据的重要方法,数据挖掘的目的是通过智能算法来通俗简易地发掘出隐藏在数据背后的潜在价值,也就是发掘数据中的深层次信息。
随着深度学习、图像识别、自然语言处理等人工智能技术的不断发展,数据挖掘技术的应用范围被不断拓展。
三、数据流处理技术传统的数据处理方法通过批处理来分析数据,但是,这种方法通常需要等待每个数据分析批次的完成,时间比较慢。
而数据流处理技术则可以在数据流传输到系统时立即对其进行分析,这种方式不仅可以提高数据处理的效率,而且可以保证实时性。
数据流处理技术可以应用在金融风险预警、网络安全、基础设施监控和自动化控制系统等领域,可以提高系统的效率、安全和可用性。
四、容器技术在大规模数据处理中,随着应用程序系统的快速增长,服务器可以变得非常臃肿。
一台服务器上运行多个应用程序可能会导致系统崩溃,容器技术可以解决这一问题。
容器是一种轻量级的虚拟化技术,可以将应用程序和依赖项隔离在容器中,这样不同的应用程序就可以在同一台服务器上快速运行而互不干扰。
多媒体技术基础一、多媒体技术的基本知识1、媒体的基本概念媒体(Media)是指信息的表现形式或传播的载体,如文字、图形、图像、声音、动画和视频等。
2、媒体的类型媒体有5种类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。
3、多媒体的基本概念多媒体(Multimedia)可以理解为文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体合成的人—机交互信息和传播媒体。
计算机能处理的多媒体信息从时效上可分为两大类:(1)静态媒体:包括文字、图形、图像。
(2)动态媒体:包括声音、动画和视频。
4、多媒体技术的基本概念多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。
是一种基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像处理技术等,因而是一门跨学科的综合技术。
5、多媒体信息的类型多媒体信息是指多媒体应用中可显示给用户的信息形式。
在多媒体对象的表示中,含有多种不同的数据类型。
基本类型包括:文本、图形、图像、音频、视频和动画。
(1)文本:是以文字和各种专用符号表达的信息形式,是现实生活中使用得最多的信息存储和传递方式。
另外还有一种称为“超文本”它主要是指在计算机上处理文本时能链接到与文本相关联的内容,让计算机能够响应人的思维充及能够方便地获取所需要的信息。
实际上,“超文本”的真正含义是“链接”的意思,通过链接将相关内容组织在一起,方便用户浏览信息。
(2)图形:是指从点、线、面到三维的黑白或彩色几何图,一般指用计算机绘制的画面。
由于图形文件中只记录生成图的算法图上某些特征点(图形的大小、颜色及位置等),因此称为矢量图。
(3)图像:是指通过绘制、摄制或印制的形象。
可由输入设备(扫描仪、数码相机、摄像机)进行画面录入,数字化后以位图形式存储。
常用Adobe Photoshop等图像处理软件进行处理。
(4)音频:音频(Audio)包括音乐、话语以及各种动物和自然界(如风、雨、雷等)发出的各种声音。
多媒体系统解决方案引言概述:多媒体系统解决方案是为满足用户对多媒体内容的需求而设计的一种系统。
随着科技的发展,多媒体内容在我们的日常生活中变得越来越重要。
本文将探讨多媒体系统解决方案的五个主要方面,包括硬件设备、软件平台、数据存储、网络传输和用户体验。
正文内容:1. 硬件设备1.1 多媒体处理器:多媒体系统解决方案需要强大的处理器来处理高清视频、音频和图象等多媒体内容。
多媒体处理器能够提供高效的编解码功能,以确保流畅的媒体播放和渲染。
1.2 显示设备:多媒体系统解决方案需要高质量的显示设备来呈现多媒体内容。
例如,高分辨率的液晶显示屏、投影仪或者VR设备可以提供更逼真的视觉体验。
1.3 音频设备:多媒体系统解决方案需要高保真的音频设备来提供清晰的音效。
例如,立体声扬声器、耳机或者音频解码器可以提供更好的音频体验。
2. 软件平台2.1 操作系统:多媒体系统解决方案需要一个稳定、高效的操作系统来管理硬件资源和运行多媒体应用程序。
常见的多媒体操作系统包括Windows、macOS和Android等。
2.2 多媒体应用程序:多媒体系统解决方案需要各种多媒体应用程序来提供丰富的功能和用户体验。
例如,视频播放器、音乐播放器、图象编辑器和游戏等应用程序可以满足用户对不同类型多媒体内容的需求。
3. 数据存储3.1 存储介质:多媒体系统解决方案需要可靠的存储介质来存储和传输多媒体内容。
例如,硬盘驱动器、固态硬盘和闪存卡等存储介质可以提供高速读写和大容量存储。
3.2 数据压缩:多媒体系统解决方案需要数据压缩技术来减小多媒体文件的大小,以便更高效地存储和传输。
常用的数据压缩算法包括JPEG、MP3和H.264等。
4. 网络传输4.1 网络协议:多媒体系统解决方案需要支持各种网络协议来实现多媒体内容的传输。
例如,HTTP、RTSP和UDP等协议可以提供快速、可靠的网络传输。
4.2 带宽管理:多媒体系统解决方案需要有效地管理网络带宽,以确保多媒体内容的流畅传输。
请分析多媒体技术的基本含义1、含义:多媒体是指信息表示媒体的多样化。
其可同时获取、处理、编辑、存储和展示多种不同类型自媒体的技术。
2、特性:①集成性:将文字、声音、图形图像、视频等信息集成,也是显示或表现媒体设备的集成。
②实时性:在多媒体系统的视频声音等信息是强实时的,同时多媒体系统需要具备实时处理这些信息的能力。
③数字化:各种媒体信息都以数字化的形式存储在计算机中。
④交互性:人可以通过计算机系统对多媒体信息进行处理加工,并控制其输入输出等功能。
3、数据压缩:指不丢失信息的基础上,减少数据量存储空间,提升信息传输、存储和处理效率的技术方法。
(1) 原理:去除信息中的冗余、去除确定或可推知的信息。
(2) 类型:①无损数据压缩:使用压缩后的数据重构,重构后与原数据完全相同。
②有损数据压缩:使用压缩后的数据重构,重构后与原数据有所不同。
但不影响原始数据信息的本质含义。
4、存储容量(1) 图片存储容量:存储容量(B) = 图像尺寸x 位深/ 8(2) 声音存储容量:存储容量(B) = (采样频率x 采样位数x 声道数x 时间) / 8(3) 视频存储容量:存储容量(B) = (画面尺寸x 色彩位数x 帧频x 时间) / 8真题:某视频参数属性如下,请计算其存储所需空间大小为()MB。
类型:flv视频编码:PLV1 每秒帧数18屏幕大小:640x840 宽高比自动比特率(KB/秒)512二次编码否答案:空间大小=比特率x时间(s)/1024=512x2x60/1024=60MB.真题:某照片部分属性如下。
一个有1G有效空间的U盘最多能存储该照片()张。
分辨率1024x1024宽度1024像素高度1024像素位深度24答案:图片文件大小=像素总量x颜色深度/8(字节)=1024x1024x24/8=3MB,已知该U盘空间为1G,所以可存储照片数量为,(1x1024)/3=341张。