matlab做法
- 格式:doc
- 大小:551.00 KB
- 文档页数:12
[教程] GUI指导教程系列(1):GUI入门基本操作
为什么在MATLAB中要使用GUI呢?其实GUI就是Matlab中的Visual Basic,是面向对象的编程,可以使Matlab程序的终端用户,即使不懂的Matlab也可以轻易操作该程序!
如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。就好比计算机的DOS系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!
在本节教程我们主要针对没有GUI创建和使用经历的网友,但是必要的MATLAB基础知识是需要的。在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。
什么Matlab还没有安装?天呀,那请您先看下论坛的【MATLAB下载安装】版块(最新版本2009b,4.75GB),里面有您在Matlab下载安装过程中需要的一些资料!
好下面开始我们的教程!
一、打开和创建GUI界面
1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车
当然也可以通过工具栏的GUIDE按钮直接打开
2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写) 2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”
如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI就点击第二个标签吧
2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要其它的
2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识
3、添加你需要的控件到figure中
在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。下面是我们构思的布局
二、添加控件和设置属性
在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作
(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标
(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是控件就在figure上
(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置
(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板
1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件
:两个“编辑文本框”(Edit Text)
:四个“静态文本框”(Static Text)
:一个“确定按钮”(Pushbutton)
按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示
2、接下来就是编辑这些控件的属性
好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)
GUI控件的几个常用属性说明如下:
position:指示空间在figure中的位置
font**:字体相关属性
string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字
tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个控件
2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”
2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20
在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。回到GUIDE,如果控件上的文字被部分隐盖,此时可以通过鼠标拖拽改变控件的大小
2.3 重复上面的操作
(1)将第二个“Static Text”的“string”改为“=”,“fontsize”为20
(2)第三个“Static Text”的“string”改为“My Adder GUI”,“fontsize”为20
(3)第四个“Static Text”的“string”改为“0”,“tag”为“answer_staticText”
于是,我们将得到如下所示的GUI界面
2.4 下面双击Edit Text,修改编辑文本框的属性
(1)第一个“Edit Text”的用来存储第一个加数,我们将“string”改为“0”,“tag”改为“input1_editText”
(2)第二个“Edit Text”的用来存储第二个加数,我们将“string”改为“0”,“tag”改为“input2_editText”
2.5 修改Pushbutton按钮的属性,“string”改为“Add!”,“tag”改为“add_pushbutton”
再次预览下我们现在得到的GUI界面
3、重新布局和移动控件位置,使其美观
将上面编辑完的GUI程序保存为myAdder,此时在当前目录下,Matlab将自动生成如下来个两个文件myAdder.m和myAdder.fig。.fig文件包含了程序的图形用户界面,.m文中包含了GUI所需的回调函数和其他必须代码。
三、书写GUI回调函数(callback)代码
在保存GUI程序时,Matlab会自动生成.fig和.m文件,其中的.m就是我们现在要操作的对象。我们就是M文件中添加控件的回调函数响应用户的操作!这也是GUI编程的核心内容,它要求你必须掌握Matlab基本编程以及图形句柄语句!
打开.m文件,发现里面有很多function的代码,看得我们眼花缭乱,呵呵,不要胆怯!本教程是初级教程, 我们只涉及里面的callback,其他的我们可以暂时置之不理!至于其它的我们以后的教程中对做相关介绍!
在正式讲解之前,一个小使用技巧,Matlab Editor(代码编辑器)工具栏显示函数按钮 ,可以让我们快速跳转我们需要的函数位置!这个在.m内容很多的时候很有用哦!
1、在Editor中工具栏的函数Show Function中选择input1_editText_Callback
或者右击tag为input1_editText的编辑文本框,View Callback→Callback
2、此时光标会跳转到.m文件的function input1_editText_Callback处,方便我们直接编辑
1. function input1_editText_Callback(hObject, eventdata, handles)
2. % hObject handle to input1_editText (see GCBO)
3. % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB
4. % handles structure with handles and user data (see GUIDATA)
5. 6. % Hint: get(hObject,'String') returns contents of input1_editText as
text
7. % str2double(get(hObject,'String')) returns contents of
8. % input1_editText as a double
复制代码
在上面代码下添加如下MATLAB代码
1. % handles
包含figure中所有图形对象句柄的结构体,如果我们想引用tag为mytag的控件,使用handles.mytag
2. % set/get 函数是用来设置/获取某个控件属性
3. % 使用get命令获取第一个加数,并将它转换成数值
4. input = str2num(get(hObject,'String')); % string属性是字符串,所以必须转换成数值
5.
6. % 检验输入是否为空,是则将它置为0
7. if (isempty(input))
8. set(hObject,'String','0')
9. end
10.
11. % 保存handles结构体,只要在handles结构体有改变时,才需要保存
12. guidata(hObject, handles); %
这里由于handles没有改变,故这里其实没有必要,但是为了避免潜在的不必要麻烦,建议在所有Callback最后都添加该命令
复制代码
3、为input2_editText_Callback添加完全相同的代码
4、编辑add_pushbutton_Callback回调函数,使用上面提到的方法,将光标定位到function
add_pushbutton_Callback处
1. % --- Executes on button press in add_pushbutton.
2. function add_pushbutton_Callback(hObject, eventdata, handles)
3. % hObject handle to add_pushbutton (see GCBO)
4. % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB
5. % handles structure with handles and user data (see GUIDATA)
复制代码
在后面我们添加上如下代码
1. a = get(handles.input1_editText,'String');
2. b = get(handles.input2_editText,'String');
3. % a和b是字符串变量,我们需要使用str2double函数将其转换为数值
4. % 然后才能相加,否则字符串是没法相加的
5. total = str2num(a) + str2num(b); % 格式转换,转换为数值
6. % 由于string属性是字符串,所以必须将两个数的和转换为字符串