C语言基础—结构体数据类型
- 格式:pptx
- 大小:194.00 KB
- 文档页数:73
计算机编程基础—c语言
C语言是一种通用、高级的编程语言,它由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初期发明。
与其他编程语言
相比,C语言的语法非常简单,同时也支持底层的操作,使得
其成为了系统编程和嵌入式开发中最常用的语言之一。
C语言可以用于开发各种类型的程序,从简单的命令行工具到
大型的应用程序和操作系统。
它的编译器可在多种操作系统上运行,例如Windows、Linux和Mac OS等。
以下是C语言编程中的基础概念:
1. 变量:变量用于存储数据,可以是各种类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,例如int、float、char等。
3. 运算符:运算符用于执行算术、逻辑和位操作,例如+、-、*、/等。
4. 控制结构:C语言支持多种控制结构,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。
5. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元,它可以接受
参数,执行特定的操作,并返回值。
6. 数组:数组可以用于存储一组相同类型的数据,可以是一维或多维的。
7. 指针:指针用于存储内存地址,C语言中的许多高级功能都使用指针。
8. 结构体:结构体可以将多个数据项组合成一个整体,方便在程序中处理。
C语言的学习需要通过实践来掌握,建议通过编写简单的程序开始,逐渐提高难度和复杂度,来提高编程水平。
数据结构c语言实现数据结构是计算机科学中重要的一个领域,它研究不同的数据组织方式,以及在这些数据上进行各种操作的算法。
常见的数据结构包括数组、栈、队列、链表、树、图等。
在C语言中,数据结构是通过使用结构体来实现的。
结构体是由一组数据成员组合而成的自定义数据类型,可以包含不同数据类型的数据成员。
以下是如何在C语言中实现不同的数据结构。
数组数组是数据结构中最基本的数据结构之一。
C语言中的数组定义方式如下:```int array[5];```这个代码定义了一个名为array的数组,其中有5个元素,每个元素的类型是整数。
要访问数组中的元素,可以通过下标访问:这个代码设置了数组中第一个元素的值为1。
栈栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
使用C语言中的数组可以实现栈。
以下是一个简单的栈实现:```#define MAXSIZE 100int stack[MAXSIZE];int top = -1;void push(int data){if(top<MAXSIZE-1){ //判断栈是否满了stack[++top] = data; //插入数据}}int isEmpty(){return top==-1; //栈是否为空}队列链表链表是一个由节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针。
在C语言中,链表可以使用结构体和指针来实现。
以下是一个单向链表的实现:```struct node{int data;struct node *next;};struct node *head = NULL;void insert(int data){struct node *new_node = (struct node*) malloc(sizeof(struct node)); //分配内存new_node->data = data; //初始化数据new_node->next = head; //新节点指向当前头节点head = new_node; //更新头节点}void delete(int data){struct node *current_node = head; //从头节点开始查找struct node *previous_node = NULL;while(current_node!=NULL&¤t_node->data!=data){ //查找节点previous_node = current_node;current_node = current_node->next;}if(current_node!=NULL){ //找到了节点if(previous_node!=NULL){ //非头节点previous_node->next = current_node->next; }else{ //头节点head = current_node->next;}free(current_node); //释放内存}}树。
C语言基本数据类型
C语言基本数据类型是一种非常基础的数据类型,它用来创建变
量和数组以及结构体和其他复杂的数据类型。
它比较常用,比如在建
立数据结构的时候、在写算法的时候或者做一些基础性的数据处理时
会用到。
C语言基本数据类型一共有八种,分别是整数类型、浮点类型、
字符类型、枚举类型、空类型、结构体类型、指针类型和函数指针类型。
其中整数类型包括char、int和long;浮点类型主要有float和double;字符类型就是一种表示字符串、字符和字符指针的数据类型;枚举类型是一种用户实现的类型,它可以让程序代码更简单易懂;空
类型是没有值的类型,用来判断变量的类型是否正确,以及供函数使用;结构型可以将一组数据、变量或函数组合在一起,使程序组织起
来更加清晰;指针类型可以声明指向其他变量或者调用函数的指针,
是C语言变量内存地址操作的基础;最后是函数指针类型,它有点像
函数构建器,可以用来创建函数,使程序结构更加清晰。
不同的数据类型有着不同的特性,它们之间也有依赖性,因而它
们的使用要更加谨慎,以避免出现一些不利的结果。
C语言基本数据类型在编程中非常重要,它们能帮助我们更加清晰地定义数据,同时也
能帮助我们实现更强大、更复杂的功能和程序结构。
只有正确使用好
这些基本数据类型,才能有效地开发出更为优秀的软件和程序项目。
c语言结构体嵌套枚举型摘要:1.结构体和枚举型的概念2.结构体嵌套枚举型的定义与实现3.结构体嵌套枚举型的应用场景4.实例演示结构体嵌套枚举型的使用正文:C语言是一种功能强大的编程语言,它提供了许多数据结构和数据类型以满足各种编程需求。
结构体和枚举型是C语言中常用的两种数据结构,它们可以方便地存储和管理相关联的数据。
结构体嵌套枚举型是将这两种结构结合起来,以实现更复杂的数据表示和操作。
1.结构体和枚举型的概念结构体(struct)是一种复合数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体主要通过关键字“struct”来定义,其语法格式为:```struct 结构体名{数据类型1 变量名1;数据类型2 变量名2;...};```枚举型(enum)是一种用于定义具有离散值的变量类型的数据类型。
枚举型的值通常用整数表示,而且这些值的集合是预定义的。
枚举型的定义语法为:```enum 枚举名{枚举值1,枚举值2,...};```2.结构体嵌套枚举型的定义与实现结构体嵌套枚举型是将枚举型作为结构体的成员变量。
定义结构体嵌套枚举型时,只需在结构体定义中,将枚举型作为普通成员变量声明即可。
例如:```c#include <stdio.h>// 定义一个表示方向的枚举型enum Direction{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};// 定义一个表示位置的结构体typedef struct{int x;int y;enum Direction direction;} Position;int main(){Position p1 = {10, 20, UP}; Position p2 = {30, 40, DOWN};// 访问p1和p2的结构体成员printf("p1.x = %d", p1.x);printf("p2.y = %d", p2.y);printf("p1.direction = %d ", p1.direction);printf("p2.direction = %d", p2.direction);return 0;}```3.结构体嵌套枚举型的应用场景结构体嵌套枚举型在实际编程中有很多应用场景,比如表示一个方向舵控制模块,其中需要存储舵机的当前位置和当前控制策略。
C/C++程序设计第2 章数据类型及表达式计算机学院C/C++程序设计课程组C/C++程序设计第2章主要内容本章主要介绍:基本数据类型和存储类型的说明方法,以及基本运算符的运算规则和表达式的构成方法,为后续章节的学习奠定一个基础。
C/C++程序设计2.1 C 语言的数据类型使用高级语言编写程序,主要工作有两项:一是描述数据,二是描述数据加工的方法。
数据类型图 2.1C 语言的数据类型基本类型整型实型字符型带符号长整型(简称长整型)带符号整型无符号整型无符号整型无符号短整型无符号长整型单精度型双精度型空类型构造类型指针类型枚举类型数组类型结构体类型共用体类型C/C++程序设计2.2 常量常量是程序运行过程中其值不发生变化的数据。
2.2.1 整型常量表2.1 整型数据的表示方式2.2.2 实型常量3.14、.9999、-3.14159、834.、–0.666 、6.89E-52.2.3 字符常量’x’,’a’,’A’,’b’,’$’,’#’ ,printf("\tab\rcd\n\’ef\\g");2.2.4 符号常量#define 符号常量字符串#define PI 3.14159C/C++程序设计【例2.1】求一个圆柱体体积,用符号常量代替π。
#include <stdio.h>#define PI 3.14159 /*定义PI为符号常量*/void main(){float r,h,v;scanf("%f,%f",&r,&h);v=PI*r*r*h; /* PI相当于3.14159,参与运算*/printf("Volume=%f",v);}运行时输入:3,2↙运行结果为: Volume=56.548618C/C++程序设计2.2.5 字符串常量"\tab\rcd\n\’ef\\g“"I am a student" 、"x"、""注意:’\0’和’0’不同,’\0’是编码为0的字符,而’0’则是数字0,其编码为48。
c语言结构体联合体数组例子【最新版】目录1.C 语言结构体和联合体的概念2.C 语言结构体和联合体的应用3.C 语言结构体和联合体的区别4.C 语言数组和结构体、联合体的关系5.C 语言结构体和联合体的例子正文C 语言结构体和联合体是 C 语言中重要的数据结构,它们在编程中具有广泛的应用。
结构体和联合体在功能上具有一定的相似性,但它们在使用和实现上有所区别。
本文将从结构体和联合体的概念、应用、区别以及与数组的关系等方面进行介绍,并通过例子加以说明。
首先,我们来了解 C 语言结构体和联合体的概念。
结构体是一种复合数据类型,它是由不同类型的数据组成的集合。
结构体中的每个元素称为成员,这些成员可以是基本数据类型或者其他已经定义的结构体。
联合体是一种特殊的结构体,它的每个成员都是同一种类型的数据。
结构体和联合体在 C 语言编程中有广泛的应用。
例如,在表示复杂数据结构时,可以使用结构体来描述。
联合体则常用于表示一组具有相同性质的数据。
结构体和联合体在功能上具有一定的相似性,但它们在使用和实现上有所区别。
结构体可以包含不同类型的成员,而联合体只能包含相同类型的成员。
此外,结构体中的成员可以被分别访问和修改,而联合体中的成员共享同一内存空间,修改一个成员会影响其他成员的值。
C 语言数组和结构体、联合体有着密切的关系。
数组是一种特殊的结构体,它可以看作是一个包含多个相同类型元素的结构体。
数组名在 C 语言中被视为指向数组首元素的指针,因此,数组可以用结构体和联合体的方式来表示。
下面我们通过一个例子来说明 C 语言结构体和联合体的应用。
假设我们需要表示一个学生的信息,包括学号、姓名、年龄和成绩,我们可以使用结构体来实现:```ctypedef struct {int id;char name[20];int age;float score;} Student;```如果我们需要表示多个学生的信息,可以使用数组来存储结构体:```cStudent students[3] = {{1, "张三", 20, 89.5},{2, "李四", 21, 95.0},{3, "王五", 19, 78.0}};```对于联合体的应用,假设我们需要表示一个简单的图形,包括长和宽两个属性,我们可以使用联合体来实现:```ctypedef union {int length;int width;} Dimension;```然后我们可以使用联合体来表示图形的尺寸:```cDimension size = {10, 20};```通过以上例子,我们可以看到 C 语言结构体和联合体在编程中的应用。
自定义数据类型结构体结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。
定义一个结构体的语法格式如下:Struct 结构体类型名{成员1的数据类型名成员1名称;成员2的数据类型名成员2名称;..成员n的数据类型名成员n名称;}结构体变量表={成员初始化};注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。
例如:Struct student{Long num;Char name;Char sex;Float score;};已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。
结构体变量说明结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下:Struct 结构类型名结构变量名表;例如:Struct student stu;指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。
系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。
可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。
Struct student{Long num;Cha name[20];Cha sex;Float score;}stu1,stu2;这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。
结构体成员访问结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。
其访问格式如下:结构体变量名.成员名其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。
如果结构体成员是指针变量,则访问格式为:*如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为:外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。
C语⾔之struct--(结构体数组)C语⾔的结构体是⼀种特殊的数据类型,或者称之为⾼级的数据类型,我们常说的int,long,float,double都属于基础类型,基础类型只能存储类型⼀致的数据。
⽽结构体则能够存储不同的类型,它能够存储int ,char ,long 的复合类型。
下⾯是⼀个我⽤结构体写的简单的实例,使⽤结构体先构造⼀个book类型的结构体,可以存储多个book类型的值,这个称为结构体数组,代码的第22⾏声明了⼀个结构数组,顾名思义,结构数组是指能够存放多个结构体类型的⼀种数组形式。
1/**2该程序使⽤结构体构造了⼀个简单的书籍结构体3主要是结构体数组的使⽤⽅法4*/5 #include <stdio.h>6#define MAX_TITLE_SIZE 307#define MAX_AUTHOR_SIZE 408#define MAX_SIZE 29//构造⼀个BOOK结构体,⽤于存放title,author,price10struct book11 {12char title[MAX_TITLE_SIZE];13char author[MAX_AUTHOR_SIZE];14float price;15 };16int main()17 {18//设置⼀个计数器,⽤来计数输⼊的次数19int count=0;20//设置另外⼀个计数器,⽤来遍历显⽰输⼊的book21int index=0;22struct book lib[MAX_SIZE];23 printf("Set Book Title \n");24//对相关的参量进⾏数据输⼊25while(count<MAX_SIZE&&26 printf("title is:")&&gets(lib[count].title)!=NULL && lib[count].title[0]!='\n')27 {28 printf("SET Your AUthor : \t");29 gets(lib[count].author);30 printf("SET BOOKS price: \t");31 scanf("%f",&lib[count].price);32 count++;33//如果不为\n,就继续下⼀次的数据输⼊34while(getchar()!='\n')35 {36continue;37 }3839if(count<MAX_SIZE)40 {41 printf("Enter to next LINE to set title\n");4243 }44 }45if(count>0)46 {47 printf("Here are book lists \n");48//遍历结构体数组49for(index=0;index<count;index++)50 {51 printf("The Title is %s And The Author is %s And price is %f \n"52 ,lib[index].title,lib[index].author,lib[index].price);53 }54 }55return0;56 }以下是代码的运⾏结果。
名词解释:结构体结构体是一种用户自定义的复合数据类型,用于存储一组相关的数据项。
结构体允许在单个变量中存储多个不同类型的数据,并且可以通过成员访问运算符来访问和操作结构体的各个成员。
结构体可以包含各种基本数据类型(例如整数、浮点数、字符等),以及其他结构体类型和指针类型。
通过结构体,程序员可以将相关的数据组合在一起,方便地管理和操作这些数据。
结构体是在许多编程语言中常见的一种数据结构。
它可以用来描述和组织具有相同属性的数据,可以是不同的数据类型。
结构体中的数据项被称为成员,每个成员可以有自己的数据类型和名称。
这样,可以通过访问结构体的成员来访问和操作其中的数据。
结构体的定义通常在程序的开头,它可以包含在其他代码块或函数中使用。
结构体可以作为函数的参数或返回值,这样可以方便地传递和操作复杂的数据结构。
在C语言中,结构体的定义使用`struct`关键字,如下所示:```cstruct Person {char name[50];int age;float height;};```在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,包含了名字、年龄和身高这三个成员变量。
可以使用以下方式访问和操作结构体的成员:```cstruct Person p;strcpy(, "John");p.age = 25;p.height = 1.75;```可以看到,使用结构体可以将多个相关的数据项组织在一起,使代码更加清晰、易懂和易于维护。
结构体在许多领域中广泛应用,例如数据库管理、图形界面设计、游戏开发等。