noip算法总结
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. 算法总结
一、 动态规划和递推
dp一般的解题步骤:
分析问题,弄清题意——从原问题中抽象出模型——根据模型设计状态,要求状态满足最优子结构和无后效性——直接设计状态有难度的话则需要考虑转化模型——根据设计的状态考虑转移——如果过不了题目要求的数据范围,则需要考虑优化
由于动态规划涉及的内容太多,只言片语难以讲清,所以附件中放了很多篇关于动态规划的文章,大部分系原创,并附上了一些经典的论文,主要讲了DP的优化,一些特殊的状态设计技巧
Dp和递推没有本质区别,都是用一些状态来描述问题,并记录下一些信息,根据已知信息推出未知信息,直到得到问题的解
关于DP的优化有两篇神级论文,放在附件里面了,写的非常好。
二、 图论及网络流
最小生成树:克鲁斯卡尔算法和普利姆算法,
——重要性质1:最小生成树上任意两点的路径的最大边最小
——重要性质2:最小生成树的多解(方案个数)只与相同权值的的边有关(省队集训题 生成树计数)
最短路:spfa算法、堆+迪杰斯特拉算法
Spfa算法是基于松弛技术的,随机图效果极佳,最坏(网格图或存在负权环)O(nm),适用于任意图,能够判断负权环
——判负权环的方法:记录每个点当前从原点到它的最短路上边的条数,如果某次更新后这个条数>n-1则存在负权环
堆+迪杰斯特拉则是用了贪心的思想,不断扩大确定dist的集合,同时更新dist,如果边权有负值就不能做,复杂度是O((n+m)logn)的
拓扑排序:可以将有向图转化为一个线性的序列,满足一个点所有的前驱结点都出现在这个点在序列中的位置之前。可以判断这个有向图是否有环
——一个简单而实用的扩展:给树做类top排序,可以有类似的功能,即每次去掉叶子结点,将树转化为一个具有拓扑关系的序列
——再扩展:树同构判断,可用类top确定树根是谁,再最小表示法+hash即可
强连通分量、缩点:tarjan算法
核心是每个点记一个时间戳ti[i], 另外low[i]表示i点能延伸出的搜索树中节点的ti[i]的最小值,还要维护个栈记当前路径上的点,low[i]初始化为ti[i],如果搜完i了,ti[i]=low[i]则当前栈顶到i的所有点会在一个强连同分量内。
关键代码: procedure dfs(i:longint); .
. var j,k:longint; begin inc(time);ti[i]:=time;v[i]:=true;low[i]:=time; inc(ed);q[ed]:=i;j:=h[i]; while j<>0 do begin k:=point[j]; if ti[k]=0 then begin dfs(k);if low[k]
欧拉路:
含义:不重复地经过每条边的一条路径,如果起点和终点相同则叫“欧拉回路”,起点和终点不同叫“欧拉路径”
存在欧拉路径的条件:至多两个点的度为基数(回路则要求全都为偶数)
实现:(非常简单)
一顿乱dfs就可以了,每次退栈的再将这条边加入答案序列 procedure dfs(i:longint);
var j,k:longint;
begin
j:=h[i];
while j<>0 do begin
k:=point[j];
if w[(j+1)>>1]>0 then begin
dec(w[(j+1)>>1]); dfs(k);
inc(ans[0]); ans[ans[0]]:=dir[j];
end;
j:=next[j];
end;
end;
上面的代码中正边和反边的编号是相邻的,关注inc(ans[0])的位置,是在递归调用的后面
哈密尔顿回路
含义:经过所有点的一个回路
这是个NPC问题,只有近似算法(暴搜就不提了)
比较好用的是模拟退火,以环上相邻两点有边相连的个数作为估价值,随机化调整
二分图匹配:
最大匹配:匈牙利算法,理论O(nm),实际复杂度好很多
最佳匹配:KM算法,理论O(n^2m),实际复杂度同匈牙利一样相当不错
——重要性质:最小可行定标和 = 最优匹配
KM算法中构造了一个非常不错的不等式lx[i] + ly[j] >= w[i,j],有的题目可以利.
. 用这个不等式套KM求出最小可行定标和,如20101112 ti糟糕的传染
网络流
非常神奇的一个东西,数学味有余而图论味不足,通常用来解决限制条件太强,以至于无论如何都表示不了状态的题,很多经典例题见《网络流24题》
通常使用的最大流算法是dinic,代码要背熟,一般能10分钟之内敲出来
最大流最小割定理
经典模型:最小割模型,最大权闭合图,平面图网络流转最小割
——参考神文胡伯涛论文
费用流
相当于网络流的一个强化,能多处理一维信息。具体来讲就是给边多加一个“费用”,每次增广的费用就是这条增广路的费用之和*流量。
费用流有最小费用最大流和最大费用最大流,用spfa每次找条最短(长)路增广即可
最小费用最大流还可以用zkw算法加速,差不多比裸spfa+增广快10倍的样子(在二分图网络流上尤为明显),我和盾盾研究了一种更nb的费用流,我命名为“距离标号连续增广路费用流算法”,能够秒杀几千个点的稠密随机图,二分图就更不在话下了,速度几乎达到了dinic的三分之一的样子,而且实现非常简单!
经典例题参考《网络流24题》
三、 贪心
贪心的关键是找结论,同时给出证明,然后就可以利用这个结论来做题了
当然,考场上对你猜出的结论给出证明通常是很难的,所以用贪心法解题需要丰富的经验,正确的“题感”,胆大心细才能搞出来
由于经常要取最优值,所以常常与堆、平衡树等数据结构结合起来
贪心+其他算法:
由于贪心往往能大幅化简状态,利用问题的某些“单调性”,加上贪心的思想,往往能是问题大幅简化,从而结合其他算法解决问题
经典例题:田忌赛马,利用贪心来确定状态
四、 分治
分而治之的思想在信息学竞赛中是非常重要的,下面主要介绍一下分治的经典应用
二分查找
思想很简单,功能很强大,边界要注意,负数要特判(NOI2010 PIANO)
在非负数范围内的二分一般写法
如果是l := mid - 1或+ 1则mid := (l + r) div 2
而如果是r := mid - 1 或 +1则 mid := (l + r + 1) div 2
快速幂
a^b = (a^(b div 2))^2 + ord(odd(b))*a
取模也适用 .
. ——扩展:求(1 + a + a^2 + a^3 + … + a^n) mod p的值
O(logn)算法:分治
1 + a + a^2 + a^3 + … + a^n
= (1 + a + a^2 + a^3 + … + a^(n div 2))*a^(n div 2) + ord(odd(n))*a^n
两个快速幂可以合到一起写
快速排序,归并排序
任何一本算法书上都会讲的,这里就略过了,值得一提的是快排记得加上随机化
k := a[random(r - l + 1) + l]
二分答案(0-1分数规划)
当答案满足在解集空间中连续分布时可以使用二分答案,将最优性问题转化为判定性问题,通常标志:最大值最小等
差分约束系统中有时也需要二分答案以解决最优性问题,顺便能多得到一个信息
二分答案还有一个优势,那就是已经知道了答案,那就可能可以将一些直接做必须在线的操作转化为离线操作(也就是说,我可以排序然后判定),诸如要求你判定“第一句出现矛盾的话”之类的题目(poj 3657)
0-1分数规划也是经典的利用二分答案来做的一类问题
通常是要求你最小化 f(x)/g(x)
令ans = f(x)/g(x)
则f(x) - g(x)*ans = 0
重构权,将f(i) - g(i)*ans作为新权值,用相应算法求出一个“最小值”,判断是否>=0,接着二分即可
详细说明及数学证明见集训队07胡伯涛论文
树的分治
一般用来解决树上的路径或统计类问题,每次只考虑跟树根有关的信息,然后递归分治处理
树的分治通常有基于点或基于边的分治,基于点的难合,基于边的复杂度太高
这里只介绍基于点的分治
步骤:
处理跟当前树根有关的信息
重新计算子树大小
在子树中选择重心为根,递归到相应子树处理
因为每次选了重心,所以递归总共logn层,每层O(n)的复杂度,总复杂度就是O(nlogn)
更详细严谨的介绍见漆子超论文
二分搜索
直接搜的复杂度是指数级的的话,一般是40左右的数据量,hash一半,搜一半,搜后面的时候利用之前的hash信息合并出原问题的解
而直接搜的复杂度达到阶乘级的话n一般就不超过20了,做法一般差不多
经典例题:POI02szy,NOI2001方程的解数
五、 搜索