DEV C++循环结构
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实验一(第1章实验)实验目的:1.掌握运行C语言程序的全过程。
2.熟悉编译环境。
3.初步熟悉C语言程序的语法规定。
4.了解简单函数的使用方法。
实验内容:1.编程且上机运行:求3个整数的和。
2.编程且上机运行:求2个数的和、差、积和商。
3.编程且上机运行:输入3个数,求最大值。
4.编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。
5.在屏幕上输出:“hello world!”实验结果:实验二(第3章实验)1.实验目的:理解C语言的类型系统。
实验内容:写程序测试数据-2在类型char,int,unsigned int,long int,unsigned long int 中存储情况。
实验过程:实验结果:参见各种类型的存储实现描述。
2.实验目的:了解混合类型计算中类型的转换规则。
实验内容:写程序测试多种类型数据一起运算时类型的转换及表达式结果的类型。
注意unsigned int和int数据运算时类型转换的方向。
实验过程:/** 类型转换问题* 试问下面两个表达式等价吗?*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {unsigned int ui,uj;ui = 1;uj = 2;if (ui < uj)printf("\n%u < %u is true !\n", ui, uj);elseprintf("\n%u < %u is false !\n", ui, uj);if (ui - uj < 0)printf("\n%u - %u <0 is true !\n", ui, uj);elseprintf("\n%u - %u <0 is false !\n", ui, uj);system("pause");return 0;}实验结果:参见类型转换规则。
菜鸟教程c
菜鸟教程C语言初学者入门指南
C语言学习步骤:
1. 第一步:安装C语言开发环境
你可以在官方网站下载C语言编译器,如Dev-C++,或者使用
其他流行的集成开发环境(IDE)如Code::Blocks。
安装完毕后,你就可以开始编写C语言程序了。
2. 第二步:学习基本语法和数据类型
C语言是一种结构化的编程语言,并且使用强类型和静态类型
系统。
你需要学习各种基本语法规则,如变量声明、运算符、控制结构(如if语句和循环结构)以及函数等。
3. 第三步:理解C语言的内存管理
C语言没有自动内存管理机制,因此你需要手动管理内存。
学
习如何使用malloc()和free()函数来进行动态内存分配和释放。
此外,你还需要了解栈和堆的区别,以及C语言中指针和数
组的使用。
4. 第四步:掌握常用的C库函数
C语言提供了许多强大的标准库函数,如输入输出函数(如printf()和scanf())、字符串处理函数(如strcpy()和strlen())
以及数学函数(如sqrt()和rand())。
掌握这些函数的使用方
法对于编写实用的C程序非常重要。
5. 第五步:实践编写C程序
通过不断编写C程序来巩固所学的知识。
开始时可以从简单的程序开始,逐渐增加复杂度。
阅读别人编写的C代码也是一种很好的学习方法,可以从中学到一些技巧和最佳实践。
总之,学习C语言需要坚持不懈的练习和实践,这样你才能逐渐掌握这门强大的编程语言。
Volatile的陷阱对于volatile关键字,大部分的C语言教材都是一笔带过,并没有做太过深入的分析,所以这里简单整理了一些关于volatile的使用注意事项。
实际上从语法上来看volatile和const 是一样的,但是如果const用错,几乎不会有什么问题;而volatile用错,后果可能很严重。
所以在volatile的使用上,建议大家还是尽量求稳,少用一些没有切实把握的技巧。
注意volatile修饰的是谁首先来看下面两个定义的区别:uchar * volatile reg;这行代码里volatile修饰的是reg这个变量。
所以这里实际上是定义了一个uchar类型的指针,并且这个指针变量本身是volatile 的。
但是指针所指的内容并不是volatile的!在实际使用的时候,编译器对代码中指针变量reg本身的操作不会进行优化,但是对reg所指的内容*reg却会作为non-volatile内容处理,对*reg的操作还是会被优化。
通常这种写法一般用在对共享指针的声明上,即这个指针变量有可能会被中断等函数修改。
将其定义为volatile 以后,编译器每次取指针变量的值的时候都会从内存中载入,这样即使这个变量已经被别的程序修改了当前函数用的时候也能得到修改后的值(否则通常只在函数开始取一次放在寄存器里,以后就一直使用寄存器内的副本)。
volatile uchar *reg;这行代码里volatile修饰的是指针所指的内容。
所以这里定义了一个uchar类型的指针,并且这个指针指向的是一个volatile的对象。
但是指针变量本身并不是volatile的。
如果对指针变量reg本身进行计算或者赋值等操作,是可能会被编译器优化的。
但是对reg所指向的内容*reg的引用却禁止编译器优化。
因为这个指针所指的是一个volatile的对象,所以编译器必须保证对*reg的操作都不被优化。
通常在驱动程序的开发中,对硬件寄存器指针的定义,都应该采用这种形式。
所谓动态内存分配就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。
动态内存分配不象数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。
例如我们定义一个float型数组:float score[100];但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大?在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道我们要定义的这个数组到底有多大,那么你就要把数组定义得足够大。
这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间。
即使你知道你想利用的空间大小,但是如果因为某种特殊原因空间利用的大小有增加或者减少,你又必须重新去修改程序,扩大数组的存储范围。
这种分配固定大小的内存分配方法称之为静态内存分配。
但是这种内存分配的方法存在比较严重的缺陷,特别是处理某些问题时:在大多数情况下会浪费大量的内存空间,在少数情况下,当你定义的数组不够大时,可能引起下标越界错误,甚至导致严重后果。
我们用动态内存分配就可以解决上面的问题. 所谓动态内存分配就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。
动态内存分配不象数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。
从以上动、静态内存分配比较可以知道动态内存分配相对于静态内存分配的特点:1、不需要预先分配存储空间;2、分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小。
要实现根据程序的需要动态分配存储空间,就必须用到malloc函数.malloc函数的原型为:void *malloc (unsigned int size) 其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。
其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。
还有一点必须注意的是,当函数未能成功分配存储空间(如内存不足)就会返回一个NULL指针。
devexpress pdfprintersettings 循环打印1. 引言1.1 概述在现代社会中,打印功能是办公场景中必不可少的一项功能。
Devexpress PDF Printer Settings 是一款强大且灵活的工具,可以帮助用户在应用程序中进行批量打印并设置打印参数。
本文将介绍如何使用Devexpress PDF Printer Settings 实现循环打印功能。
1.2 文章结构本文分为五个主要部分。
首先,在引言部分进行了整体概述,并介绍了文章的结构。
接下来,正文部分将详细描述Devexpress PDF Printer Settings 的使用方法。
然后,在第一章节和第二章节中,将介绍循环打印功能的具体实现步骤以及相关要点。
最后,在结论部分将总结观点和给出展望未来研究方向和建议。
1.3 目的本文的目的是为读者提供一个清晰易懂的指南,帮助他们理解如何使用Devexpress PDF Printer Settings 进行循环打印操作。
通过阅读本文,读者将了解到如何设置循环打印参数、使用合适的方法实现批量打印,并对循环打印的应用场景有更深入的认识。
同时,读者还能够通过本文对于未来研究方向和建议的展望,进一步拓展该功能的应用领域。
2. 正文:正文部分将深入探讨devexpress pdfprintersettings的循环打印功能。
我们将首先介绍pdfprintersettings的概念,并解释其在打印过程中的作用。
随后,我们将详细说明如何使用pdfprintersettings实现循环打印功能。
在开始之前,让我们简要地回顾一下pdfprintersettings的定义。
pdfprintersettings是一个用于配置和管理PDF打印设置的类。
它提供了多种选项,例如选择打印机、页面范围、副本数等等。
通过正确配置pdfprintersettings,用户可以根据自己的需求灵活地进行打印操作。
shell脚本中的4种循环语句使⽤1、for循环#语法结构#第⼀种:取值变量for变量名in变量取值表do指令done#例⼦:#⽰例for a in {1..9}domkdir dir$adone#第⼆种:C语⾔型for循环for ((exp1; exp2; exp3))do指令done#例⼦:#⽰例for ((i=1;i<=3;i++))doecho $idone#解释:i从1开始,当i<=3就可以运⾏,如果运⾏的值⼤于3,就退出循环#语法结构讲解for关键字后的双括号是三个表达式,第⼀个是变量初始化(例如:i=1),第⼆个为变量的范围(例如i<=3),第三个为变量⾃增或⾃减(例如i++)。
当第⼀个表达式的初始化值符合第⼆个变量的范围时,就进⾏如循环执⾏,当条件不满⾜时就退出循环#简单⽰例#1.竖向打印10 9 8 7 6 5⼏个数字#第⼀种⽅法:直接列出元素[root@game scripts]# cat for1.sh#!/bin/bashfor i in12345doecho $idone#效果[root@game scripts]# sh for1.sh12345第⼆种⽅法:使⽤⼤括号{}⽣成数字序列[root@game scripts]# cat for2.sh#!/bin/bashfor i in {1..5}doecho $idone#效果[root@game scripts]# sh for2.sh12345#第三种⽅法:使⽤seq⽣成数字序列[root@game scripts]# cat for3.sh#!/bin/bashfor i in `seq 15`doecho $idone#效果[root@game scripts]# sh for3.sh12345#2.获取当前⽬录下的⽬录或⽂件名,并将其作为变量列表打印输出#数据[root@game ~]# mkdir -p /test/{test1.txt,test2.txt,guo.txt,ke.txt}[root@game ~]# ls -l /test/total 0drwxr-xr-x. 2 root root 6 Aug 2122:14 guo.txtdrwxr-xr-x. 2 root root 6 Aug 2122:14 ke.txtdrwxr-xr-x. 2 root root 6 Aug 2122:14 test1.txtdrwxr-xr-x. 2 root root 6 Aug 2122:14 test2.txt#编写脚本[root@game scripts]# cat for4.sh#!/bin/bashusage(){echo "directory not found"}[ ! -d /test ] && usage && exit 1cd /testfor i in `ls`doecho $idone#效果[root@game scripts]# sh for4.shguo.txtke.txttest1.txttest2.txt2、while循环#while循环⼀般应⽤于守护进程程序或⼀直循环执⾏#语法格式while <条件表达式>do指令done#简单⽰例每隔2秒在屏幕上输出⼀次负载值[root@game scripts]# cat while1.shwhile truedouptimesleep 2 #暂停2秒再执⾏done#提⽰:while true表⽰条件永远为真,因此会⼀直运⾏,像死循环⼀样,称为守护进程#效果:每隔2秒就输出⼀次[root@game scripts]# sh while1.sh23:11:35 up 2 days, 2:00, 2 users, load average: 0.00, 0.01, 0.0523:11:37 up 2 days, 2:00, 2 users, load average: 0.00, 0.01, 0.0523:11:39 up 2 days, 2:00, 2 users, load average: 0.00, 0.01, 0.053、until循环#until循环是当条件表达式不成⽴时,就会进⼊循环,当条件表达式成⽴时,就会终⽌循环#语法格式until <条件表达式>do指令done#⽰例#如果⽤户输出的是guoke就符合条件,退出循环,如果不是,⽤户输⼊3次之后就退出循环[root@game scripts]# cat until1.sh#!/bin/bashi=1until [ "$user" = "guoke" -o "$i" -gt 3 ]doread -p "please enter you username:" userlet i++done#效果[root@game scripts]# sh until1.shplease enter you username:guoke[root@game scripts]# sh until1.shplease enter you username:1please enter you username:1please enter you username:1[root@game scripts]#4、select循环#语法格式select变量名in [菜单取值列表]do指令done#⽰例#第⼀种:直接使⽤列表字符串[root@game scripts]# cat select1.sh#!/bin/bashselect name in apache httpd nginx tomcatdoecho $namedone#效果[root@game scripts]# sh select1.sh1) apache2) httpd3) nginx4) tomcat#? 1#? 3nginx#? 4tomcat#? ^C#第⼆种:采⽤数组做变量列表[root@game scripts]# cat select2.sh#!/bin/basharray=(apache nginx tomcat lighttpd)select name in"${array[@]}"doecho $namedone#效果[root@game scripts]# sh select2.sh1) apache2) nginx3) tomcat4) lighttpd#? 3tomcat#? 4lighttpd#? ^C5.循环控制及状态返回值break (循环控制)continue (循环控制)exit (退出脚本)return (退出函数)#区别break continue在条件语句及循环语句(for if while等)中⽤于控制程序的⾛向exit是终⽌所有语句并退出脚本return:仅⽤于在函数内部返回函数执⾏的状态值#break⽰例#如果i等于3,那么就终⽌循环[root@game scripts]# cat break1.sh#!/bin/bashfor ((i=0;i<=5;i++))doif [ $i -eq 3 ];thenbreakelseecho $ifidoneecho "1111"yum install net-tools -y > /dev/null[ $? -eq 0 ] && echo "already install"#效果[root@game scripts]# sh break1.sh121111already install#说明:i等于3的时候就终⽌循环,但是没有跳出脚本#exit⽰例[root@game scripts]# cat exit1.sh#!/bin/bashfor ((i=0;i<=5;i++))doif [ $i -eq 3 ];thenexit 1fiecho $idoneecho "ok"#执⾏效果[root@game scripts]# sh exit1.sh12#说明:当i等于3的时候就会退出脚本了,就不会执⾏后⾯的语句#continue⽰例[root@game scripts]# cat con1.sh#!/bin/bashfor ((i=0;i<=5;i++))doif [ $i -eq 3 ];thencontinueelseecho $ifidoneecho "ok"#执⾏效果[root@game scripts]# sh con1.sh。
山东省春季高考C 语言知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main 函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址. 4)bit 是位是指为0 或者1。
Byte 是指字节, 一个字节= 八个位(1B=8b )。
概念常考到的:1、编译预处理不是C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以ASCII 数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C 语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break 可用于循环结构和switch 语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值运算符的级别倒数第二。
8、程序设计语言:机器语言、汇编语言、高级语言。
C 语言属于高级语言。
9、C 语言的产生及发展:UNIX 操作系统第一章C 语言的基础知识第一节、对C 语言的基础认识1、C 语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、C 程序是有若干函数构成的,函数可以嵌套调用,不能嵌套定义,一个C 语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
4、一条复杂语句分行书写,应用反斜杠(\)续行。
5、c 语言特点:(1)简洁紧凑,灵活方便。
(2)运算符丰富。
(3)数据类型丰富。
(4)c 语言是结构化语言。
(5)语法限制较少、程序设计自由度较大。
(6)c 语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作。
(7)c 语言程序代码生成质量高,程序执行效率高。
(8)c 语言适用范围广,可移植性好。
6、c 语言共有32个关键字,9种控制语句。