3D中舞台灯光的做法1

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平时大家处理射灯效果很多都在后期里完成,而这样在做动画和其它特殊图片上不是很方
便。

在此特写一套在MAX制作灯光的方法,供大家参考(希望能给大家带来些许帮助)!先在PS里画出如图所示的JPG文件!(渐变为重点
回到MAX中,建出自己需要的光柱!
编辑好所需的灯光材质!(注意材质属性)
回到MIX材质中,把PS里制作好的贴图加入到“Mix Amount"中!
调整自己需要的材质球色彩!并赋给光柱模型!
给光柱模型加上一个“UVW Map"贴图!(选FACE
最后渲染效果!
(应用到实际场景中,效果不错!)。