人体工学汇总

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1.1.1 设计 ①概念 广义——设计是一种规划、理想、愿望、思想、理念,即人们的某种目的和要求。包括对社会的、对生活的、对生产的、对人性的目的和要求。 狭义——设计是计划一件新事情的具体过程和结果。 ②设计是在处理各种矛盾 ——理想(设计)与现实(设计实现)的矛盾。 人体工程学是研究如何协调人—机(物)—环境的关系,使人—机—环境系统实现最佳匹配。

设计的人体工程学就是处理设计中的设计与人的矛盾,其目的是使人和设计取得和谐。 人体工程学的命名与定义:美国:Human Engineering; Human Factors Engineering; Human Factors 欧洲:Ergonomics 日本:人间工学 中国:人体工程学;人机工程学(人机工学); 人类工程学;人因工程学;人体工效学 ——人体工程学是研究“人—机—环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。 人体工程学的萌芽阶段 19世纪末,人们开始采用科学的方法研究人的能力与所使用的工具之间的关系,其中有三项著名的研究试验: ①肌肉疲劳试验 ②铁锹作业试验 ③砌砖作业试验 在这个阶段,学科发展的主要特点是: 以机械为中心进行设计,在人机关系上以选择和培训操作者为主,使人适应于机器。 人体工程学的形成阶段 在这一阶段,学科的发展特点是: 重视工业与工程设计中“人的因素”,力求使机器适应于人。 人体工程学的发展阶段 ——现代人体工程学 本阶段以 系统为中心 来设计人与机的最佳组合,使人体工程学进入新的境界。

一、填空 1.人体工程学是研究 人-机-环境 系统中“ 人 、 机 、 环境 ”三大要素之间的关系,为解决该系统中人的 效能 、 健康 问题提供理论与方法的科学。 2.人体工程学的英文名称为 Human engineering 。 二、选择填空 1.从室内设计的角度来说,人体工程学的主要功用在于通过对人体的 生理 和 心理B 的正确认识,使室内环境因素适应人类生活活动的需要,进而达到提高室内环境质量的目标。 A.人体、尺寸 B.生理、心理 C.空间、结构 2.人体工程学是一门交叉综合性学科,所以其称谓也略有不同,以下除了 D 以外其余都是指同一学科范畴。 A. Human engineering B. 人类工程学 C. Ergonomics D. 工业心理学

(1)感觉的定义 感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性的反映。 感觉是人们了解外部世界的渠道,也是一切复杂心理活动的基础和前提 感觉的基本特征 ①适宜刺激 人体的各种感觉器官都能对某一种特定的能量形式作出最敏感的反应。能够引起感觉器官有效反应的刺激,称为该器官的适宜刺激。 ②感觉适应 感觉适应是由于感觉器官不断地接受同一种刺激物的刺激而产生的。 ③感觉阈限 人的各种感受器在接受信息时有较大的局限性,它们对刺激作用的感受在强度上有一定的限制。 ④感觉的对比 同一感觉器官接受两种完全不同但属同类的刺激物的刺激,而使感受器发生变化的现象称为感觉的对比。 ➄相互作用 在一定条件下,各种感觉器官对其适宜刺激的感受能力都将因受到其他刺激的干扰影响而降低。 ⑥余觉: 刺激取消后,感觉可存在一极短时间,这种现象叫余觉。 (1)知觉的定义 知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。 知觉受人的知识、经验、情绪、态度等因素的制约和影响。 (2)知觉的种类 根据人脑所认识的事物特性,把知觉分成空间知觉、时间知觉和运动知觉。 ①空间知觉 是指人对物体的空间特性的反映。物体的空间特性是处理物体的大小、形状、方位和距离的信息; ②时间知觉 是人对时间的知觉;是依靠人的感官(主要是视觉)与客观物体的参照物比较而产生。 ③运动知觉 是人对物体运动的反映;是依靠视觉和运动觉来知觉的。

3)知觉的基本特征 ①知觉的选择性 人在知觉客观世界时,总是有选择地把少数事物当成知觉的对象,而把其他事物当成知觉的背景,以便更清晰地感知一定的事物与对象,这种特性被称为知觉的选择性。 从知觉背景中感知出对象,一般取决于下列条件: ⅰ对象和背景的差别。 ⅱ对象的运动。 ⅲ主观因素。 ②知觉的整体性 ③知觉的理解性 ④ 知觉的恒常性

4)在室内设计中利用视错觉拓展空间的方法 ①降低家具高度使空间变大 ②利用划分的作用扩展空间 ●重复的竖线能造成增高空间的感觉。 众多的横线条能使墙面有增宽感。 ●为了造成深度上的视错觉,选择色彩淡雅的落地式窗帘和窗纱,可使空间产生纵向延伸的效果。 ●室内空间不大时,常将顶棚或墙面,甚至地面的铺砌,均采用小尺度的空间或界面的分格,造成视觉的小尺度感,与室内整个空间相比而显示其空间尺度较大。 ③用装饰画或照片扩展空间 ④利用镜子调节空间 ⑤采用以低衬高 ⑥界面的延伸

(1)眩光 视野中发光表面亮度很大时,会降低视度,这种引起目眩的耀眼的光就是眩光。

①眩光的影响: ⅰ )缩瞳,降低视网膜上的照度。 ⅱ )眩光在眼球媒质内散射,减弱了被看对象与背景间的对比,使对视觉对象的观察模糊。 ⅲ )导致烦扰、不舒服或视力损失。 ②眩光的类型: ⅰ )直接眩光——由天然光或强烈的人工光源直接照射引起。 ⅱ )反射眩光——由视野内物体的表面反射而来的高亮度光线。 ⅲ ) 对比眩光——高亮度对比而产生。 ③形成眩光的原因:采光口的位置不当、光亮度不合理、不恰当的强光方向。

④避免眩光的方法 Ⅰ.直接眩光(人工光源)的解决办法: ⅰ)降低光源与背景间的明度比; ⅱ)限制光源的高度,经常注视的对象与眼睛的连线附近,尤其是视线的下方和两侧,不应设置灯具和高亮度光源 ; ⅲ)低功率多点照明比高功率集中照明合理。 灯具安装时,尽可能将光源布置在水平线 60°范围以上就不会产生眩光了。 Ⅱ间接眩光的解决办法: ⅰ)降低光源与背景间的明度比; ⅱ)正确布置光源; ⅲ)工作面尽量为粗糙面或吸收面,使光扩散或吸收。 ⅳ)提高周围环境亮度,以减少视野内物体与周围环境之间的亮度对比。

(2)适应 感觉器官感受性变化的过程及其变化达到的状态,叫做适应。 明适应:从暗的地方到亮的地方。 暗适应:从亮的地方到暗的地方。 明适应较暗适应能力强。 视觉的明暗适应特征,要求工作地照明度要均匀,避免频繁的适应,缓解视觉疲劳,提高工作效率。 在明暗交界处最好设置过渡照明以减轻明暗适应的发生。以较暗的红光照明为宜。 一、选择题: 1.由于各种颜色对人眼的刺激不同,人眼的色觉视野也就不同,下列颜色中人眼对(B )的视野最大;对(D)的视野最小。 白色视野最大 黄色 蓝色 红色 依次减小 。绿色最小 A、红色 B、黄色 C、蓝色 D、绿色 2.由于灯具安装位置不佳,不正确,使光线直射或反射到人的眼睛上易导致眩光,如果尽可能将光源布置在水平线 范围以上就不会产生眩光了。 A.45° B.60° C.30°

二、简答题 1.什么叫眩光?在光环境设计中消除眩光的方法主要有几种? 物体表面产生刺激和耀眼的强烈光线叫做眩光;消除的方法主要由两种:一是改变物体表面材质,减少反射眩光 灯具安装时,尽可能将光源布置在水平线 60°范围以上就不会产生眩光了。 ⅰ)降低光源与背景间的明度比; ⅱ)正确布置光源; ⅲ)工作面尽量为粗糙面或吸收面,使光扩散或吸收。 ⅳ)提高周围环境亮度,以减少视野内物体与周围环境之间的亮度对比。

2.暗适应指的是什么?人从亮处到黑暗环境下为什么要经历暗适应? 从光亮处进入暗中,人眼对光的敏感度逐渐增加,约30分钟达到最大限度,称暗适应

从强光下突然进入暗处,圆锥细胞失去作用,杆状细胞需将分解的视紫红质重新合成,这个合成的过程也就是暗适应的过程。通常需要数分钟时间。这就是人们从强光下进入暗处需要适应的原因。

3.简述在室内设计中利用视错觉拓展空间的方法。 ①降低家具高度使空间变大 ②利用划分的作用扩展空间 ●重复的竖线能造成增高空间的感觉。 众多的横线条能使墙面有增宽感。 ●为了造成深度上的视错觉,选择色彩淡雅的落地式窗帘和窗纱,可使空间产生纵向延伸的效果。 ●室内空间不大时,常将顶棚或墙面,甚至地面的铺砌,均采用小尺度的空间或界面的分格,造成视觉的小尺度感,与室内整个空间相比而显示其空间尺度较大。 ③用装饰画或照片扩展空间 ④利用镜子调节空间 ⑤采用以低衬高 ⑥界面的延伸

第三章 人体运动系统及其特性 主要内容: ● 人体的运动系统 ● 肌肉施力 ● 肢体出力 ● 人体作业效率 ● 人体疲劳 3.1 人体的运动系统 运动系统是人体完成各种动作和从事生产劳动的器官,主要由骨骼、关节和肌肉三部分组成。 在运动过程中,骨是运动的杠杆,关节是运动的枢纽,肌肉是运动的动力。

3.1.1 骨骼 是人体的支架。人体中有206块骨头,其中177块直接参与人体运动。人的骨骼分为中轴骨和四肢骨两大部分。 骨骼系统机能:完成动作,支持身体,保护内脏、脑及骨髓造血。