2024/1/26
多线程处理
利用多线程技术,提高游戏并发处理能力。
减少内存占用
优化内存管理,降低游戏运行时内存占用。
硬件加速
利用硬件加速技术,提高游戏渲染速度和流畅度。
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THANKS
[ 感谢观看 ]
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2024/1/26
缓动与补间动画
应用缓动技术使动画运动 更自然,使用补间动画创 建平滑的过渡效果。
骨骼动画原理
通过为角色或物体创建骨 骼系统,实现复杂的变形 和动态效果。
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关键帧制作与调整技巧
关键帧选择
根据动画需求选择合适的 关键帧,如起始帧、结束 帧和重要转折点。
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关键帧调整
通过调整关键帧的位置、 旋转、缩放等属性,实现 精确的动画效果。
针对各类问题,制定相应的改进措施,如修复bug、优化性能、改进用户体验等。
跟踪验证
对改进措施进行跟踪验证,确保问题得到有效解决。
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提高游戏性能的建议和技巧
优化游戏算法
减少不必要的计算,提高算法效率。
压缩文件大小
降低游戏资源文件大小,减少加载时间。
使用高效的数据结构和算法
合理选择数据结构,提高游戏运行效率。
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03
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技能1
快速攻击 - 短时间内连续发 动攻击,对敌人造成伤害。
技能2
防御护盾 - 激活能量护盾, 减少受到的伤害。
技能3
全屏大招 - 释放全屏范围的 高伤害攻击,清除屏幕内所有
敌人。
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辅助角色及其作用
辅助角色1
治疗师/魔法师