十一讲B(三层架构)
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mvc三层架构设计说明和描述MVC是一种通用的三层架构设计模式,即Model-View-Controller(模型-视图-控制器),被广泛应用于软件开发中。
下面将详细介绍MVC三层架构设计模式的具体说明和描述。
1. 视图层(View Layer)视图层是用户与应用程序之间的交互界面,负责展示数据和实现用户交互。
视图层一般包括用户界面和数据展示两个部分。
用户界面用来接收用户的输入操作和指令;而数据展示则是用来展示数据结果的。
视图层是一个由HTML、CSS、Javascript等技术实现的可视化界面,用于将用户的动作和数据传递给控制器。
2. 模型层(Model Layer)模型层负责管理数据和业务逻辑,是整个应用程序核心的数据存储和处理中心,用于处理存储与管理数据的相关操作。
在此层上对于数据实体进行各种操作,比如增添、修改、删除等,同时还可以在此层进行数据的验证。
模型层通常由数据访问对象(DAO)、数据加载器、数据检索器、业务逻辑层(BOL)、数据抽象和其他与数据和业务有关的软件实现组成。
3. 控制层(Controller Layer)控制层负责维护模型和视图的联系,将用户输入的指令转换成对应的建模操作,然后将处理好的数据返回给视图层展示。
控制层包括了两个主要模块,分别是前端控制器和后端控制器。
前端控制器主要负责用户请求的拦截和路由以及页面的定向;而后端控制器负责具体业务处理的实现。
MVC三层架构设计模式的优势:1.项目结构清晰MVC三层架构将应用程序划分为三个不同的部分,这使得开发人员明确了软件的结构,避免了单一文件中的代码混乱所带来的问题。
2.便于维护和扩展MVC三层架构将应用程序的不同部分分离出来,可以单独进行维护和扩展。
这样,当我们需要更改应用程序的某个部分时,只需关注该部分的代码,而不会影响其他部分的稳定性。
3.增强开发效率MVC三层架构可以通过工具自动生成代码,这样可以减少开发人员的工作量。
三层架构简易实例详解三层架构是一种软件设计模式,它将软件系统分为三个层次:表现层、业务逻辑层和数据访问层。
每个层次都有特定的职责,通过分层的方式提高了系统的可维护性、可扩展性和可复用性。
以下是一个简单的示例来解释三层架构的概念:1. 表现层(Presentation Layer):这是用户与系统交互的界面。
它负责接收用户的输入、展示数据和呈现界面效果。
可以使用 Web 页面、桌面应用程序或移动应用程序等来实现。
2. 业务逻辑层(Business Logic Layer):该层处理系统的核心业务逻辑。
它接收来自表现层的请求,执行相应的业务规则和计算,并与数据访问层进行交互以获取和保存数据。
3. 数据访问层(Data Access Layer):这一层负责与数据库或其他数据源进行交互。
它封装了数据的读取、写入、修改和查询操作,提供了一个统一的数据访问接口。
以下是一个简单的示例,以在线书店为例:1. 表现层:用户通过网站或移动应用程序浏览图书列表、查看图书详细信息、添加到购物车和进行结算。
2. 业务逻辑层:处理用户的请求,例如检查购物车中的图书数量、计算价格、应用折扣等。
它还负责与数据访问层交互以获取图书信息和保存用户的订单。
3. 数据访问层:与数据库进行交互,执行图书的查询、插入、更新和删除操作。
通过将系统划分为三层,每层专注于特定的职责,可以提高代码的可维护性和可复用性。
当需求发生变化或需要进行系统扩展时,只需修改相应层次的代码,而不会影响其他层次。
这种分层的架构也有助于团队协作和开发效率。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的三层架构应用可能会更加复杂,并涉及更多的模块和技术。
具体的实现方式会根据项目的需求和规模而有所不同。
对三层架构的理解(个人感悟)本人和大家一样,刚刚步入工作,在一家网络公司做 开发,面试的时候经理问我,你对三层架构的理解,当时在学习的时候只是偶然看到书上的解释,我也只是记住了名字而已,我就回答说:表现层,逻辑层,数据层,把经理给唬过去了,(估计他也不懂。
开个玩笑)。
刚刚做完一个项目,虽然只是花了一个星期的小项目,一个人独立完成。
做完之后,问题来了,做了一个后台管理,其中一个cs里面竟然有一千多行代码,当时客户提出问题,当我修改源码的时候,我看的那是个头晕啊,原因是什么,1000多行代码,找又难找,而且所有方法写在一块,不晕才怪。
吃了一回苦头,回家找找问题,在网上查了一些关于三层的资料,下面就我开发项目的经验,和一些资料谈谈我对三层的见解,我认为我写的东西应该很容易看懂的,初学者可以认真看看。
保证能看懂。
进入正题:三层架构,哪三层?USL(User Show Layer)表现层—通俗点说就是给客户看的。
BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层—对数据逻辑的处理。
DAL(Data Access Layer)数据访问层—对数据库操作。
我当时有个疑问,为什么要有三层,我们面向对象不是挺方便的,用户登录—检查用户名、密码—连接数据库对比数据,刚好三个方法,调用三个函数,搞定。
当然,对于这种简单的,单页面的web,代码量少的页面,可以不分层,分层反而显得麻烦,减缓运行速度,如果是做一个项目,20几个页面,如果不分层,那就会出现像我刚刚说的,1000多行代码,看的眼花,而且不好修改。
三层怎么用?就拿FileUpload,Reaperter来说吧。
FileUpload:USL 当然放页面,呈现给用户,使用者看。
BLL层可以做检查文件是否为空,文件大小等,限制上传大小也得在BLL做,有很多人把BLL当作一个传值层,不可取,其实BLL能做很多东西,仅次于DAL的重要性,所有要懂得灵活运用BLL层。
B/S结构简化了客户机的工作,把二层C/S结构的事务处理逻辑模块从客户机的任务中分离出来,由Web服务器单独组成一层来负担其任务,从而减轻了客户机的压力三层架构(3-tier三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。
三层结构原理:3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。
这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。
通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM 通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
表示层位于最外层(最上层),离用户最近。
用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
业务逻辑层业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。
它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。
B/S三层工架构模型1. 概述简单介绍应用程序编程模型的发展过程,以及我们常用的几种应用程序编程模型。
通过对多个模型的表述加深人们对编程模型的概念,为下面进一步描述Web应用模型打下基础,2. 应用程序的基本功能单元组成应用程序的功能代码及其资源,按照其在应用程序中的功能,可以简单分解成为三个部分:用户界面(User Interface),事务逻辑(Business Logic)和数据存取(Data Access)。
应用程序的基本功能单元如图1所示。
图1、应用程序功能分解3. 几种典型的编程模型随着计算机技术的发展和应用的深入,应用程序的编程模型在不断的演化,先后出现了:单层应用模型(monolithic);两层客户/服务器应用模型(two-tier client/server);多层应用模型(multitier client/server); 分布式系统;基于Web的多层应用模型(web-based multitier client/server)。
▪单层应用模型早期为大型机编写的应用程序,没有将应用程序三个组成部分分开,即没有将用户界面、事务逻辑和数据存取分开。
这种体系结构跟当时的计算机水平和应用状况有一定的联系,当时的用户通过哑终端来共享大型机资源,哑终端没有任何处理能力,所有的用户界面、事务逻辑和数据存取功能都是在大型机上实现,这样当时使用单层体系结构而没有出现多层体系结构是合理的。
单层的应用程序结构见图2所示。
图2、单层的应用程序模型▪两层客户/服务器应用模型PC机的出现对应用程序模型的发展带来了巨大的推动力,这时出现了客户服务器模式的应用程序,即应用程序的代码和资源被明确的划分为客户端和服务器端。
因为PC机有了一定的处理能力,传统在大型机上实现的的用户界面和部分事务逻辑被移到PC机上运行(我们将这种PC 机端的代码称为应用程序客户端),而大型机则提供部分事务逻辑处理和数据存取的功能(我们将这种大型机端的代码称为应用程序服务器端)。
B/S三层架构模式的使用分析摘要:三层架构—user interface、business logical 、data access,即表示层、业务逻辑层和数据访问层,在小型项目中是体现的优势并不明显,但在大型或中型项目中,三层架构能带来的绝不仅是效率的提高,清晰的层次划分会让杂乱的代码流露出艺术的美感,程序员的工作变得更具艺术创作性,文章对其使用进行分析。
关键词:三层架构;B/S;程序1三层架构的解释1.1B/S(Browser/Server)三层架构的概念B/S模式的三层结构是一种严格的分层定义,它首先将应用系统复杂的开发工作进行划分相对简单的小分块,然后在每一层中只实现系统相应层的功能设计,层间的交互由相邻层对应的功能模块进行调用,信息传递只由接口进行传送。
系统功能实现构架的设计是为系统提供一个可行的实现方案,并方便程序设计人员将此方案转换为实现应用系统功能的具体Browser/Server模式,是从传统的C/S 发展起来的计算方式。
C/S是松散耦合系统,通过消息传递机制进行对话,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端;B/S模式则把C/S模式的服务器端进一步深化,分解成应用服务器(Web服务器)和多个数据库服务器,同时简化C/S中的客户端,将客户端的计算功能移至Web服务器,仅保留其表示功能,从而成为一种由表示层(Browser)、功能层(Web Server)与数据库服务层(DATABASE Server)构成的三层分布式结构。
1.2三层架构的具体划分所谓三层架构,是在客户端与数据库之间加入了一个中间层,也叫组件层。
这里所说的三层体系是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。
通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交换. 数据访问层(DAL)执行从数据库获取数据或向数据库发送数据的功能。
简单介绍三层架构⼯作原理⽬录前⾔⼀、什么是三层架构各模块功能划分表:三层架构运作流程图:三层架构中各功能模块如何联系?Entity在三层架构中的作⽤:三层及实体层之间的依赖关系:⼆、为什么使⽤三层架构三、三层与两层的区别三层架构的优势:三层架构的劣势:前⾔在阅读本篇⽂章时请关注如下问题:1.什么是三层架构?2.为什么使⽤三层架构?3.三层与以往使⽤的两层相⽐有什么不同?它的优势在哪⾥?4.如何学好三层架构?如何应⽤三层架构?⼀、什么是三层架构三层架构就是为了符合“⾼内聚,低耦合”思想,把各个功能模块划分为表⽰层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采⽤接⼝相互访问,并通过对象模型的实体类(Model)作为数据传递的载体,不同的对象模型的实体类⼀般对应于数据库的不同表,实体类的属性与数据库表的字段名⼀致。
各模块功能划分表:UI:(表现层)主要是指与⽤户交互的界⾯。
⽤于接收⽤户输⼊的数据和显⽰处理后⽤户需要的数据。
BLL:(业务逻辑层)UI层和DAL层之间的桥梁。
实现业务逻辑。
业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。
DAL:(数据访问层)与数据库打交道。
主要实现对数据的增、删、改、查。
将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。
(当然这些操作都是基于UI层的。
⽤户的需求反映给界⾯(UI),UI反映给BLL,BLL反应给DAL,DAL进⾏数据的操作,操作后再逐步返回,直到将⽤户所需数据反馈给⽤户)三层架构运作流程图:三层架构中各功能模块如何联系?这⾥就要提到Entity(实体层):它不属于三层中的任何⼀层,但是它是必不可少的⼀层。
对于⼤量的数据来说,⽤变量做参数有些复杂,因为参数量太多,容易搞混。
⽐如:我要把员⼯信息传递到下层,信息包括:员⼯号、姓名、年龄、性别、⼯资.......⽤变量做参数的话,那么我们的⽅法中的参数就会很多,极有可能在使⽤时,将参数匹配搞混。
三层架构-------理论篇概念:通常意义上的三层架构就是将整个业务应⽤划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据訪问层(DAL)。
区分层次的⽬的即为了“⾼内聚。
低耦合”的思想。
各层概念1、表现层(UI):通俗讲就是展现给⽤户的界⾯。
即⽤户在使⽤⼀个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对详细问题的操作,也能够说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据訪问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、改动、查找等。
注:应⽤三层离不开还有⼀个重要的类:实体类,如今接触的主要是数据库表抽象出的类,表中的每⼀个字段就是⼀个详细实例。
相同跟业务实体相关的事物都能够成为实体类。
各层的作⽤1、数据訪问层:从数据源载⼊数据(Select)。
向数据源写⼊数据(Insert/Update);从数据源删除数据(Delete).是对数据的操作。
⽽不是数据库。
详细为业务逻辑层或表⽰层提供数据服务,不包括不论什么与业务相关的逻辑处理。
2、业务逻辑层:从DAL中获取数据,以供UI显⽰⽤;从UI获取⽤户指令和数据,运⾏业务逻辑。
从UI中获取⽤户指令和数据,通过DAL写⼊数据源。
对数据层的操作。
对数据业务逻辑处理。
职责机制:UI->BLL->UI;UI->BLL->DAL->BLL->UI3、表⽰层:从向⽤户展现特定业务数据;採集⽤户的输⼊信息和操作。
主要表⽰WEB⽅式和WINFROM⽅式。
原则:⽤户⾄上,兼顾简洁。
4、实体类:对于表⽰层来说,界⾯通过实体类传递数据。
将解析实体对象中封装的数据展⽰给⽤户;将⽤户请求的数据封装到实体对象中。
对于业务逻辑层来说,将接受到的实体对象传递到下⼀层;依据⽤户请求对实体中数据进⾏处理。
对于数据訪问层来说,从数据库取得数据通过实体类返回。
三层关系图添加实体后的关系图优缺点长处开发者仅仅关注整个结构中的当中某⼀层;能够⾮常easy的⽤⼼的实现来替换原有层次的实现;能够减少层与层之间的依赖;有利于标准化;利于个曾逻辑的复⽤;结构更加的明⽩。