当代定格动画的技术革新和真实性研究

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世 界 上 ,人 类 的视觉 领 域 被 无 限 地扩 大 。与此 同时 ,动 的效 果 , 所 以定 格 动 画相较 电脑 动 画有更 为真 实 的观感 。
画 的种类 反 而 被不 断 减少 ,据不 完 全 统计 ,2 0 1 5年 全球
其 次 ,偶 类 的造 型 。一 般 情 况下 ,有 具 体 剧 情 的 动
效 的动 画 制作 逐 步 取代 了二 维 动 画和 定 格 动 画 ,完 成 了 译 为 “ 龙 定 格 ” 。该 软 件 可 以实 现 无 须 火 线 ( i f r e l i n e)

次 由技术 引领 的表 现技 法 革命 。 由此 可知 ,人们 使 用 直 接 连接 数 码 相 机 ,并 且 实 时观 察 拍摄 情 况 。通 过 软 件 哪种表 现手 法是 由当时 的技 术水平 决 定 的 。 的设 置可 以避 免传 统 拍 摄手 法 中出 现 的下 一 张 和上 一 张
性 的纯 数 字动 画被 创 造 出来 —— 三 维 动 画 。数 字技 术 不 和 场 景是 实 物 ,所 以必 须 和真 人 电影 一 样 是在 真实 的 场
断成 熟 ,凭 借 其 逼 真 的视 觉 效果 , 自由的镜 头 表 现 ,高 景 中拍 摄 。 目前 主 流 的定格 动画 拍摄 软 件是 Dr a g o n f r a me
情 和 角 色 的需 要 安 排不 同质 地 的材 料 ,在 屏 幕上 具 有 极
随着 我 们 全 面进 入 数 字影 像 时代 ,产 生 了较 以往 任何 时 强 的 表 现力 和 视 觉 张力 。因为 是 对 真实 材 料 进行 逐 一 拍 候 都 要 多 的视 觉 形 象 ,无 论 它们 是 否 真 实地 存 在 于 这个 摄 ,在 拍 摄 中通 过改 变 材料 的位 置 和形 状 达 到最 终 动 画
那 么为 什 么我 们 要 去 使用 一 种 新 的技 术 一 种新 的表 动 作难 以定 位 的 问题 ,软件 内置 有 标记 符 号 ,动 画 师 在 现 手 法来 制 作 动 画 呢? 因 为用 这 样 的 方法 创 作 出 的动 画 完 成上 一 张 的动 作 拍 摄后 可 以直接 在 屏 幕 上标 记 动作 位 显 得更 加真 实 ,更 加 有 视 觉表 现 力 ,而且 相 较 于传 统 二 置 ,在 下 一 张拍 摄 前 依据 上 张 位 置调 整 角 色 的位 置 、动 维 动 画 更省 事 。但 是 ,事 分两 面 ,人 们 周 围 的屏 幕 被 三 作 等 , 以便完 成 逐 格 拍摄 。定格 动 画的 拍摄 效 率 在不 断
1 9 0 6年 ,第 一 部 二 维 动 画 《滑 稽 脸 的 幽 默 像 》在 结合 的方 式 拍摄 。影 片 在讲 述 小 王子 的世 界 时 ,采用 的
的 “ 逐 个 拍 摄 法 ” 就 被 创 造 ,即定 格 动 画 ( s t o p — mo t i o n 成 ,导 演 为追 求 一 种超 现 实 的 奇幻 效 果 ,有 意 将 小王 子
影视观察
孙迪 :当代定格动 画的技术革新 和真实性 研究
当代定格动 画的技术 革新和真 实性研 究
孙 迪
( 浙江机 电职 业技 术 学 院 浙 江 杭 州 1 3 1 0 0 0 0)
【 摘 要 】 定格 动 画作 为一种传统 动画形式 已经存 在很久 ,但 它也可 以被称 为一种新 兴动画, 以其独有 的真
生 产 的动 画 9 0 % 被二 维 动 画和 三维 动 画 占据 。我 们 周 围 画 中的 角色 清 一 色 都是 偶 类 ,包 括 木偶 、黏 土偶 、金 属 的屏 幕 ,似 乎 一直 都 充 斥 着这 类 表 现形 式 的动 画 。笔 者 偶等 等不 同材 质 的偶 。而 不 同材质 的偶类 同时决定 无 意 于评 论 我 们适 合 哪 种 动 画形 式 ,或 者 哪 种 动 画形 式
需要 引起 我 们 的反思 。 英 国诞 生 。在 更早 以前 ,在 当时 被 称 为 “ 美 国 活动 法 ” 了 不 同 的 造 型 风 格 。 比 如 ,2 0 1 5年 法 国 O n 马克 ・ 奥 斯本 执 导 。全 片 采 用 三维 电脑 动 画和 定 格 动 画 是定 格 动 画 的表 现 手 法 ,角 色 全部 用 仿 木质 材 料 塑造 而 更 好 ,只是 长 时 间地 聚 焦 于一 两 种 动 画表 现 形 式 ,必 然 E n t e r t a i n me n t 公 司 出 品 了奇 幻 动 画 电影 《 小 王 子 》 ,由
A n i ma t i o n) , 是 通过 逐格 地拍 摄对 象然 后使 之连 续放 映 ,
等 角 色 抽 象化 、概念 化 ,用 更 有 亲 和力 的仿 木 质材 料 制
从 而产 生 仿佛 活 了一 般 的人 物 或你 能 想 象 到 的任 何 奇异 作 角 色 的 头部 ,并没 有 使 用 极其 精 细 的表 情 控 制 系统 , 角 色 。通 常所 指 的定 格动 画一 般 都是 由黏 土偶 、木 偶 或 而 是 用 拙朴 、原 始 的方 式 表 现 角色 的表情 ,这 种表 达 方
混合 材 料 的 角 色来 演 出的 。至 此 ,当时 的两 种 主 要 动 画 式 直接 体现 了定 格 动画 真实感 和 亲和力 的独特韵 味 。 表 现形 式 得 以 出现 。 随着 计 算 机 技术 的不 断 发展 ,一种 再 次 ,动作 的拍 摄 。定 格 动 画较 传 统 动 画从 制 作 方 既有 二 维 动 画 的灵 活 表 现性 ,又有 定 格 动 画 的三 维 真 实 式 来 说 最 大 的不 同莫 过 于拍 摄方 式 。定 格 动 画 中 的角 色
的重要性。
【 关键词 】 定格 动画献标志码 :A 文章编号 :1 0 0 7 — 0 1 2 5 ( 2 0 1 6 ) 1 1 — 0 1 0 5 — 0 2
动 画 自从 被 发 明以来 , 其 一直 以多 种形 式存 在 于世 。
实性不 断向二维 、三维等 动画形式发起挑 战。之所 以称 之为新兴 动画,是 因为 当前的定格 动画无论 是从制作 方法
还是管理理念 已经和先前 大为不 同,笔者 通过介绍定格 动 画的制作特点 、发展现 状、三维打 印技术 的介入 、真 实 性 四个方 面,阐述 当代定格 动画的技术革新和 真实性特 点,强调 了定格 动画作为 一种 动画形式对于 动画 艺术发展