flash-cs6基础教程之FlashCS6简介
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(完整版)FlashCS6实例教程(第3版)-教学大纲《Flash CS6实例教程(第3版)》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
Flash CS6是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。
Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是Flash CS6的一些基础操作,这是学习Flash 的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:掌握Flash CS6的基本操作掌握图形的绘制和编辑掌握对象的编辑和修饰掌握文字的编辑掌握外部素材的应用掌握元件和库的应用掌握基本动画的制作了解层的概念并掌握层和高级动画的制作掌握声音素材的编辑掌握动作脚本的应用掌握交互式动画的制作掌握组件和行为的制作了解作品的测试、优化、输出和发布掌握综合设计实训案例的设计理念和制作技巧学习时间:59学时。
培训内容:一、Flash CS5基础入门1、解Flash CS6的操作界面2、掌握文件操作的方法和技巧3、了解Flash CS6的系统配置二、图形的绘制和编辑1、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法;绘制图形的工具有:形状工具组(包括矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具)、套索工具、线条工具、铅笔工具、刷子工具、钢笔工具、选择工具组(包括选择工具、部分选择工具);2、熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法;编辑图形的工具有:墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具3、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。
三、对象的编辑和操作1、熟练掌握对象的扭曲、封套、缩放、旋转志倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐等各项操作。
《F1.ash核心应用案例教程(全彩卷课版)(第2版)》教学大纲课程介练本书全面、系统地介绍FEShCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体包括初识FIash、FI e ShCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画'高级动回、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。
本H以案例为主线,学生通过案例操作可以快速熟悉软件功能.书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技巧:课堂练习和课后习题可以提高学生的实际应用能力.笫9章商业案例安排了5个绘合设计项目.旨在拓宽学生的设计思路.使学生达到实战水平.本书适合作为高等职业院校数字艺术类专业课程的教材,也可作为F1.ash初学者的自学参考书.培训目标I>掌握初始F1.ash>掌握F1.aShCS6基础知识>拿提对象的编辑和愉饰>掌握常用工具的运用>掌握对象与元件的应用>掌握基本动血的制作>了解高级动画的制作›掌握动作脚本的应用>拿握交互式动画的制作>拿旌商业案例的设计理念和制作技巧学习时间:42学时.培训内容:一、初识FIaShI、了解F1.aSh软件的基础知识:2、了解FIaSh应用领域,二、F1.aShC基破知识I、热悉FIashCS6的操作界面:2、了解影片的测试与优化;4,了解影片的输出与优化。
三、常用工具I,熟练掌握选择类工具的使用方法:2,熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:3、熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧:4,了解图形的色彩,并拿提几种常用的色彩面板:5、掌握文本工具的使用方法及属性设置,四、对H与元件1. .旧方法和技巧:2、掌握对象的修饰方法:3、掌握对象的对齐方法及技巧;4、掌握元件的创建方法.五、基本动・1、了解动劭和蟆的基本概念:2、掌握逐帧动画的制作方法:3、掌握形状补间动画的制作方法:4、掌握传统补间动画的制作方法:5、兴握动Bi预设的使用方法。
flash cs6教案Flash CS6教案》是一份针对Adobe FlashCS6软件的教学教案。
Adobe Flash CS6是一款强大且广泛应用于动画、多媒体和互联网开发的软件。
它允许用户设计和创建交互式的动画、游戏和应用程序。
本教案的目的是帮助研究者掌握Flash CS6的基本功能和使用技巧,从而能够独立创建出精美的动画作品和交互式应用。
通过研究Flash CS6,学生不仅能提高自己的设计和创作能力,还能了解和掌握互联网开发的基本原理和方法。
这份教案将提供全面的研究资料和教学指导,涵盖了FlashCS6的各个方面,包括界面介绍、工具使用、图形绘制、动画制作、互动设计等。
通过系统的研究和实践,学生将能够理解Flash CS6的核心概念,掌握其基本操作技巧,并能够应用所学知识创作出丰富多样的动画和应用程序。
本教案适用于那些对Flash CS6感兴趣,并且希望从零开始研究的学生和初学者。
无论是想要成为专业设计师、动画师,还是希望扩展自己的互联网开发技能,都可以通过研究本教案来实现自己的目标。
希望通过《Flash CS6教案》的研究,能够激发学生的创造力,培养其良好的设计思维和动手能力,为他们在未来的研究和职业发展奠定坚实的基础。
本教案旨在介绍Flash CS6的基本内容和目标。
通过本教案的研究,学生将了解Flash CS6的使用方法和主要功能,掌握基本的动画制作和交互设计技巧。
教案内容主要包括以下几个方面:Flash CS6的介绍和安装Flash CS6的界面和基本操作创建和编辑动画添加声音和视频元素交互设计和动作脚本发布和分享Flash作品通过本教案的研究,学生将获得以下能力和知识:熟悉Flash CS6的界面和工具掌握基本动画制作的技巧和原理了解如何添加声音和视频元素到动画中掌握交互设计和动作脚本的基本概念和实践学会如何发布和分享Flash作品本教案适用于对Flash CS6有一定了解的学生或初学者。