【最新】龙之崛起战役过关要求有哪些-推荐word版 (15页)
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龙之崛起——获得英雄(神仙)⽅法 游戏中,共有四⼤宗教出现:先祖,儒教,道教,佛教。
宗教除了满⾜居民的需求,最⼤的作⽤就是召唤英雄了。
四个宗教各有⼀位英雄,共12⼈: 1、先祖:⼥娲,神农,黄帝。
2、儒家:孔⼦,孟⼦,孙⼦。
3、道教:西王母,灶君,关帝。
4、佛教:观⾳,菩提达摩,孙悟空。
召唤⽅法: 按主键盘区数字键“8”两次,可以进⼊英雄⾯板。
⾥⾯有当前关可以祭祀的英雄。
点选想要祭祀的英雄,然后进⾏祭祀。
祭祀要物品,物品数量越多、价格越⾼,祭祀的效果就越好。
英雄的⼼情⽤字表⽰,基本状态为“满⾜”,祭祀后会上升,有“快乐”、“幸福”、“得意”等等,⼀般上升⾄快乐英雄就会降临城市。
注: 1、佛教和道教的建筑物有两种,必需要建设有⼀个⼤型的该教建筑物,才能进⾏祭祀。
如佛教必须要建设⾄少⼀个宝塔。
先祖和儒家不⽤。
2、尽量保证宗教的覆盖率,最好能保证达到“极好”。
使⽤英雄: 英雄降临城市后,可以产⽣各种⽤途,给游戏带来更多的乐趣。
1、⾏⼈作⽤:每⼀个英雄都有某种职业的⼯作⼈员的作⽤。
所有英雄⾏⾛过的地⽅,相当于该宗教的神职⼈员⾛过,可以满⾜居民的宗教需要。
每个英雄还有特定的作⽤:如⼥娲⾏⾛过的地⽅,相当于挑⽔⼯⾛过;菩提达摩⾛过的地⽅,会给居民带来免费的茶叶。
2、祝福:不同的英雄,能祝福的建筑物不同:如关帝祝福兵营后,会给兵营加满武器和⽊材;孟⼦祝福贸易站后可以增加贸易收⼊。
3、捉动物:西王母,⼥娲等部分英雄,可以捕捉地图上的动物到皇宫⾥。
4、战⽃:黄帝、孙⼦、关帝、菩提达摩、孙悟空等英雄,可以像军队⼀样进⾏战⽃,可以消灭地图内伤⼈的动物,黄帝、孙⼦、关帝分别能提⾼步兵或骑兵队伍的⼠⽓,可以随军出征。
5、⾃动作⽤:英雄在城⾥后,会⾃动产⽣⼀定的效果。
如西王母在城⾥,可以⼤⼤加快奇观类的建设速度;⽽孟⼦在城⾥,则其它城市的商⼈来往速度更快;孙悟空可以使你的出访使者⾏⾛速度增倍,并且全免外交费⽤等。
龙战--龙战综合升级攻略(3)第⼀阶段 ⾸先玩家要熟悉界⾯和操作⽅式哦! 游戏下⽅分别有:⼈物怪物建筑出⼊⼜玩家。
这些是现实当前地图的。
左上⾓也有⼆个⼩图标⼀选择显⽰玩家⼆选择显⽰怪物。
点选择玩家,选择你要组的朋友,⿏标点击朋友⾝上就可以弹出组队P K私聊等选项 城堡任务提⽰: 最容易做的就是第⼀个爵位武器任务。
跟随完成新⼿任务就可以达到任务⽬标。
游戏特⾊之⼀爵位。
出⾝爵位-平民-男爵-⼦爵-伯爵-侯爵-公爵爵位升级需要功勋。
功勋可以在任务和副本内外挑战B O S S获得。
每⼀级分为⼗级⼗进⼀制度。
例如:10平民升满⾃动升级1男爵以此类推。
体⼒:体⼒是⽤于炼制⽣产⽣活技能。
和城堡技能必备。
第⼆阶段 第⼆阶段当然是练级阶段 1-15级 不要急于组队。
有组队任务。
5⼈接到后再组。
最左边⼤房⼦点下村长⽼头让你去找银松镇的守卫队长克雷恩!(此⼈接组队任务别放过经验)完成后就可以去那装备了,最右边的房⼦找到铁匠。
也可以再游戏下⽅点建筑或者⼈物找到他。
奖励⾐服—绿⾊。
---------------根据新⼿提⽰穿上⾐服找克雷恩,然后⼤家可以组队,组队任务不急交。
克雷恩给以你看⾃⼰实⼒的机会随便点屏幕⾥的怪,选择攻击。
前往狩猎场 向卫兵杰德报告。
屏幕那个⽩⾊光点就是地图出⼊点。
不知道看新⼿提⽰。
进⼊⼆地图 完成肥仔卫兵给的任务后回去找守卫队长克雷恩、再找⽼头,猥琐⽼头会给你们介绍⼀个⽐他更猥琐的⽼头,北风海岸可以找到。
前往北风海岸 跟着任务做到从墓地收集2份冰魂草,然后向北风海岸的⽼巫师埃普塔伯报告。
他会让你回去找镇长⽼头。
剧情主线任杀龙的前序开始:对话完后,回到北风海岸接猥琐⽼头任务,从⽩熊⾝上收集5份⽩熊胆汁,对话后点沉船,拿到神秘宝⽯。
交任务后猥琐⽼头让你再回去见镇长。
(这个时候你们要买技能卷,技能提升⽃需要技能卷点下⾯⼈物就可以找到我以后就不啰嗦这个了。
这个时候买直接买10级技能。
对于术⼠全学反正你要做好持久打酱油的准备。
在给大家介绍《皇帝龙之崛起》秘籍之前,先给大家说下在使用秘籍之前的注意事项:1)在输入作弊码的时候大家一定要注意区分英文的大小写和单词之间的间隔(很多人很容易忽略这两点,导致秘籍输入无效)2)如果你是1.01版玩家的话,那么有两点值得注意:第一,秘籍中的“Delian Treasury”作弊码被取消,由“Shutime”代替;第二,一旦使用秘籍,你之后取得的所有分数都会无效化。
皇帝龙之崛起秘籍大全:使用方法:Ctrl+Alt+C开启作弊模式作弊码:Shutime增加5000金钱Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力I win again我方取得胜利Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象Glub Glub灾难:洪水Great Heat灾难:干旱Shake Shake灾难:地震Black Death杀死所有军事单位Kill Enemy Units杀死所有敌方单位Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫SpawnMugger城中产生一个乞丐SpawnBandit城中产生一个强盗最后要说的是,虽然秘籍好用,但如果过度使用秘籍的话,有可能会失去游戏的娱乐性,所以希望大家请慎用。
秘籍:在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式:I win again 我方取得胜利Kill Enemy Units 杀死敌人单元Gimme Goods 增加资源Glub Glub 灾难:洪水Shake Shake 灾难:地震Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子SpawnMugger 城中出现一个乞丐SpawnBandit 城中出现一个盗贼SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸TeaForElite 所有高级住宅+100茶WaresForElite 所有高级住宅+100漆器CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器HempForElite 所有高级住宅+100麻Chinese Flu 让某一座住宅发生流感。
龙之力量攻略《龙之力量》流程攻略兽人流程:依次灭掉所有国家,7个国王均不会加入,发生影之塔,魔之塔,魔剑剧情后,分别去三个神殿,最后集合主角在左上角龙王山下的小镇集合。
剧情。
最终BOSS城。
BOSS战其它人的剧情大致也是如此,不过期间国王有可能加入也可能不加入。
具体条件不明确特殊剧情亡灵城堡:将中间偏右的废墟重建,城市等级到达LV10后有剧情,到LV20所有武将会被迫离城,到达LV30会得到亡灵徽章エルメント:将废墟重建后,并且吸血鬼加入的情况下,会发生魔族入侵事件,利用吸血鬼王对精灵MM,待机使时间耗尽(也就是不打倒她)。
再将魔族头领利斯基玛干掉,精灵MM回复神志后加入(经过一个内政回合才能复原)传说忍者:在兽人国附近村庄会发生被忍者袭击事件,后续未明影之塔:利用你选择的主角独自来此处能够挑战吸血鬼王,胜利后加入魔之塔:牌主角带队前往会发生龙人入侵事件,干掉后有关于兽王的剧情。
后续未明魔剑:连续三次打倒魔剑主人后有剧情发生。
之后再次胜利可以彻底灭掉他杀生熊的维因流程1.统一大陆.先向上进军,靠近蒂丽丝的国家后,她会自动加入.其它国王灭国后上朝一次加入.最开始,维因独自在左下方待机-加上巨龙一只.独自在森林国家的主城上方的小镇待机-加上两名忍者首领.独自在魔之塔待机-发生和吸血鬼的战斗.(战前最好已学得第3个武将技且只带10个兵.开始就突击,争取一个武将技后就能一骑讨.在此之前搜索到加A T的就都给主角用).灭6或7个国后,会发生影之塔事件.灭掉高鲁达克后他会去向不明.灭掉前会发生和他的单挑事件(必败).2.7个国王聚集后可攻打3神殿.森之国王,火之贤者,水之国王(蒂丽丝)去森之神殿.黑甲的朱诺丝,格斗家里昂和剑豪米卡奇去岬之神殿.在此之前打仗获得的徽章都要攒下,别乱发,把能搜索的都派到伊资(剑豪的国家),争取搜到侍徽章.给森之神殿的三人使用并加满.最好把里昂的兵也换了.完成后,机器人出现,不要与其战斗.然后高鲁达克出现.把他换成猴子兵(打完神殿后记得换回来),然后和维因(给其使用侍徽章)去雪之神殿.全完成后记得装上3神器.然后那个机器人会自动移动去打主角.这时把主角派远点,别和它交战.一会就会发生剧情.无论拉姆达在哪座城中,他都会说一句话(他来找弱点,以后的就拜托主角了),然后自动发生他与机器人的单挑事件.他战死后会发生星龙剑觉醒的剧情,主角第3招自动变成DragonDash .然后,主角用这着K掉机器人。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==巨龙之魂攻略篇一:《魔兽世界》攻略教你如何过10人普通巨龙之魂攻略因为是细节攻略,所以BOSS技能也就不做介绍了,如果你完全没有看过攻略,不如先看看头上的置顶帖。
仅仅是针对平民团,团长本身自身也没打DW,要考试了要过节了,下周再来。
以下说的细节,均是建立在一王DPS人均能在2W以上。
DPS如果1王都没有过2W的话,那已经不是我能控制的范围了。
如果有什么不对或者可以加以改进的地方,烦请指正。
一王莫卓克1.送装备的BOSS需要注意的并不多,如果是换坦嘲讽的话是完全无压力,单T 的话,在破甲叠到7层左右还是要给技能的2.远程挑在两个石头中间,才有机会输出二王督军佐诺兹1.其实现在也感觉很便当,第一周我们开荒过的时候是7533,7533对于T血压力比较大,如果你们要这么做,最好是选择FQ/DKT,带有拖把饰品的(装等也就378+吧)。
2.更建议平民团队打5533的打法,有一个聪明的近战和远程带着撞球是没有太大压力的3.团队一般都会有盗贼,要求盗贼斗篷留给AOE完后的点名是个不错的选择4.神牧这个BOSS远比戒律要给力。
第一次AOE建议减伤轮流开,第二次已经可以嗜血了。
5.这个BOSS难点在于前期倒T和前期AOE后血没有抬上来,越打到后面,BOSS 纯木桩(即BOSS只会平砍没有放球之前的时间)越长,这点攻略也有提示,如果团队能撑到第一个3次,你们就会发现压力小多了。
6.MT的要点,提醒MT看好DBM倒数心灵吸收提前开技能三王不眠的约萨希1.单T打,请提醒T和治疗在BUFF叠到6-7层的时候给技能2.把团队免伤留给红+黄这种组合,第二次出现这样的坑组合直接嗜血3.如果有篮软,可以在篮球炸了以后安排1个法潮/激活/恳求,保证T的血量4.有绿软请一定提醒分散,DPS治疗在习惯了红/黄集合以后,下意识会跑去集合四王缚风者哈格拉1.冰阶段的时候,提醒DPS,在冰柱完全没有展开之前贴着图腾站,有的时候图腾在冰柱还没有展开就被打掉了,然后DPS就下意识开始跑,结果一展开直接死。
龙之崛起修改方法在游戏安装路径下面有一个叫Model的文件夹,里面都是.txt文件,其中有两个比较重要的文件,一个是EmperorBuildingModels.txt,还有一个是EmperorFigureModels.txt,就是基于这两个文件进行修改。
这两个文件记录了游戏中所有物件(包括人物和建筑物)的详细数据。
你还在为那些水调夫,小贩,祭祀官,乐师,学者等等的照管范围太小而烦劳吗?如果是,下面的方法对你有用。
(改前请备份Model 文件夹)一,改郎中,针灸大夫,更夫,小贩等等漫游人员的巡逻范围比如,在EmperorFigureModels.txt文件中会有如下格式的行:29,WatchtowerGuard,{,2,25,6,1,1,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,40,0,0,}{}里面的就是人物的详细数据,比如倒数第三个数据40就是与巡逻范围相关的数字,我们只要将它改大就行了,经过测试,我将其改为150,结果在游戏里面我的更夫(负责灭火的)的巡逻方位达到了120格!这样你随意安排城市的格局,不用当心你的住宅巡逻员不能到达,可以把心思放在怎样设计使城市更美观的问题上来。
原来游戏默认的只有33格而已。
我用的是非常容易的模式测试的,其他模式可能会比120格稍小。
至于其他数据的意思,大家可以看.txt文件开始的说明,我觉得倒数第三个是最重要最值得改的。
可能还有一个比较重要的,就是步行速度,也可以改下,第9个数据8就是速度数据,文件前面有速度对照表,8代表1又1/3,你想他走得更快,可以将数值改大,袋式最大不能超过18,超过了没定义,这个我么没有改,想改的玩家可以测试下。
还可以该人物的攻击值数据,因为我不没有打战,所以没改,喜欢的玩家可以改改。
二,改房子的可住人口,工农业单位的雇员人数在EmperorBuildingModels.txt文件里面,有类似3: Plain Cottage,{,-6,6,0,1,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,15,5,0,22,1,0,15,1,0,0,,,,,,,格式的数据,(这个在文件最后十几行,注意都是一行的,在贴上百度就变两行了)其中的数据22就代表人口容量,自己数数是第多少个,然后以此该其他的容量。
《崛起》全图文攻略指南:第三章神庙第三章神庙这一章是紧随着上面一章剧情的。
这章的剧情比之前的章节要简短,但是较清晰明确,主要就是在火山城堡后山进入的地下神庙中展开,即使是一些分支任务也丝毫不能喧宾夺主,但是迷题设计还是颇费心机的,总体上有紧紧扣连连后面第四章的剧情感觉。
此章的敌人明显加强而且众多些,一些战斗也需要你认真应对,难度增加是比较明显的,当然一些好装备也开始出现了,尽可能地利用吧。
对于阵营路线,这里就基本上淡化了,基本上不需要选择,而是直线性走就是了。
占领火山要塞大门之后,火山城堡修道院则面临着一场蜥蜴人的浩劫。
从火山城堡后山往修道院院落走,马上会发现一个蜥蜴人,在往后山的小道处四处张望,干掉它。
回到圣火大殿外,只见Ignatius大师正除掉一个入侵者。
上前与Ignatius大师对话,他会给你这个任务,同时还给你“给大师们的命令”任务。
这个任务主要包括以下两部分:1)是通知每个大师赶到圣火大殿保护圣火;2)是消灭入侵的所有蜥蜴人。
所有的蜥蜴人位置见下面标注的小地图,注意个别是地下室里的。
当你完成了上面两部分任务后,同时也应该完成了“来自图书馆的补给”和“蜥蜴战士”任务,于是找Ignatius大师对话,报告你所完成的任务情况,并将Pallas大师的《冰之心》笔记上交,就此就可以完成了本任务。
给魔法师们的命令这个任务是Ignatius大师交给你得,要所有在修道院的大师们全部集中到圣火大殿,以保护圣火。
这任务需要你去通知传达命令的这些大师们分别是:Illumar大师、Abrax大师、Vitus 大师、Pallasa大师和Cyrus大师,他们分别所在的位置见上面小地图上的红色序号标注。
Illumar大师在他的魔法卷轴工作室里,向他传达命令后,他会自己赶往圣火大殿的。
Abrax大师正站在下层区宿舍的走廊东头,也就是他的炼金室门外,而门被里面关上了。
向他传达命令后,他会自己去圣火大殿的,不过还交给你两个任务,就是“来自图书馆的补给”和“驱逐入侵者!”。
龙之崛起心得(通用3篇)龙之崛起心得篇1"龙之崛起"是一款富有挑战性和策略性的游戏,想要在游戏中取得成功,需要掌握一定的技巧和策略。
以下是一些"龙之崛起"游戏的心得:1.建立强大的军队:在游戏中,军队是胜利的关键。
要建立一支强大的军队,需要花费一定的时间和金钱,购买最好的装备和武器,并训练士兵。
在游戏中,兵种和装备可以升级和进化,以提高他们的能力和战斗力。
2.规划城市:在游戏中,建立一座城市需要规划。
需要选择一个好的地点,建造城墙和建筑物,并吸引人民前来居住。
在游戏中,城市可以不断扩张和发展,需要不断升级和改善,以提高城市的防御力和经济实力。
3.掌握魔法:在游戏中,魔法是非常有用的。
可以使用魔法来攻击敌人,治疗自己,控制敌人的行动,等等。
需要掌握各种魔法,并在需要时使用它们来帮助自己取得胜利。
4.保持冷静:在游戏中,有时候会遇到一些困难和挑战。
需要保持冷静,并采取正确的决策,以取得胜利。
在游戏中,有时候需要冒险,有时候需要保持谨慎,需要灵活应对。
5.多玩多练:在游戏中,多玩多练是非常重要的。
需要不断尝试新的策略和战术,并不断改进自己的策略和战术,以提高自己的游戏水平。
以上是"龙之崛起"游戏的一些心得,需要不断尝试和练习,才能取得胜利。
希望这些心得能对你有所帮助。
龙之崛起心得篇2在这个充满策略和挑战的游戏——《龙之崛起》中,我作为一名玩家,历经了无数的心路历程,收获了无数的宝贵经验。
回首这段旅程,我深感其不仅是一段对于游戏技巧的磨砺,更是一次对于自我和团队的审视和锻炼。
在游戏初期,我选择了发展农业作为主要产业。
然而,很快我就发现,单靠农业的收入无法满足城市的日常开支。
在经历了短暂的迷茫之后,我选择了发展商业,并成功地使城市走出了困境。
这次经历让我深刻地明白了发展多元化的经济结构的重要性。
随着游戏的深入,我逐渐意识到,在游戏中,领导力和策略规划同样重要。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==要塞攻略篇一:最全要塞全追随者获取指南最全要塞全追随者获取指南追随者基本介绍你可以指派要塞的追随者出去完成要塞任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备:玩家可以通过各种方式来招募追随者;追随者具有不同的技能和特长,针对一些特定的任务选择特定特长技能的追随者可以提高成功率,而有些追随者则可以在特定建筑中帮助增加产量;追随者具有非常敏感的“神经”,你和追随者会有非常有趣的互动;追随者可以通过完成任务来升级,等到升至100级,他便会将致力于提升自己的特长,技能和装备等级;要塞使命具有不同的难度,不同的持续时间和不同的人数要求。
以上是一些概括性的介绍,总结起来,追随者主要有以下几个tips:小型建筑主要针对专业技能,所以派遣具有相应专业技能特长的追随者入驻对应建筑会提升生产率,比如炼金特长的追随者派遣到炼金实验室;追随者有四个级别的要塞任务,每一级别的任务都可以提升追随者的物品等级(品质)和让其获得此级别更好的任务。
最终每隔几周,你会获得奖励团队副本级别装备的要塞任务;玩家建立的军营到达2级以后,具有保镖特长的追随者可以在德拉诺户外伴随在玩家身边来保护玩家;玩家追随者上限为20个,但是兵营达到3级的时候,可以提升至25个。
追随者能力分类玩家可以了解具体每一个追随者的类型,武器,护甲,等级及其他一些关键信息。
正如上文提到的,每个追随者都有特定的一些特长及技能,这些[特长]主要分为以下几个类别:允许进入专业建筑来提升材料产量;提高经验获取;影响要塞任务长度(任务持续时间);针对不同目标的成功率(比如有些追随者有野兽对战特质,则他对于野兽任务完成概率会比较高)?针对不同地形的成功率(比如有的追随者擅长在雪地做任务);与不同种族交互的成功率;旅行时间(指派追随者到达任务地点所花费的时间);增加奖励的几率。
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虽然第一时间看到的是欧版,没有中文字幕,但这并不影响我的爱。
入手第一天就一气通关。
故事模式有些短,只有15关。
并且没有星盟战役。
老实说,有点失望。
不过作为一款家用机上的RTS来看,创新的操作是很不错的。
各个单位设计的比较平衡,没有绝对霸主的单位(超级单位圣甲虫也不是无敌的,同等人口数下的灰熊或精灵号可以轻松取得胜利)。
想出高级单位需要花很长时间,而低级单位肯升级能力也可匹敌高级单位。
虽然寻路AI多少有点问题,不过这是所有RTS的通病。
故事模式每一关都有搜集要素。
分别是黑盒子和骷髅头。
黑盒子可以打开光环年表,骷髅头则能开启各种古怪特效。
黑盒子只要眼睛尖一点就很容易找到。
所以值得注意的就骷髅头了。
骷髅头的出现条件是要完成每关的杀戮任务。
在15关里,每关都会要求玩家击破一定数量的特殊单位。
比如第一关是杀掉100个咕噜人,而最后一关是干掉3个圣甲虫。
当完成任务后,在小地图上会有绿色的光圈提示骷髅头的出现位置。
有的关卡一定要用飞行单位去拿。
另外每关都有5点特殊成就,有的是和高分冲突的。
现在就进入流程游戏去看看丰饶星20年前发生了什么吧。
不想看攻略只想找骷髅或拿特殊成就的只看红字部份就行为了没玩过试玩版和看不懂鸟文的玩家,在写一次操作说明(由于只有故事模式,所以以UNSC为主,不包括星盟)L摇杆:控制光标移动R摇杆:控制摄影机。
按下为复原十字键上:队长能力菜单,根据不同的队长会有不同的变化十字键下:切换不同画面的战斗小组十字键左:切换基地十字键右:切换到最新的语言提示地点A键:选择,连点单位为选择视野中的所有同种部队,按住会产生一个圆圈,可以选中碰到的所有部队B键:取消X键:移动,攻击Y键:移动,特殊能力LB键:选择地图上的所有部队RB键:选择视野中的所有部队LT键:加速光标移动RT键:选择多种部队时切换不同的部队下面就开始我们的丰饶星之路吧===================华丽的分割线=================================第一关:ALPHA BASE杀戮目标:100个咕噜人一开场只有拂吉中士的犹猪号。