串行异步通信程序设计
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基于FPGA的异步串行通信的实现【摘要】随着FPGA的飞速发展,在异步串行通信中FPGA发挥着越来越重要的作用。
本文基于Altera公司的FPGA芯片,采用Verilog硬件描述,给出了帧同步的提取方法,成功地提取了同步信号位和数据位。
【关键词】FPGA;Verilog;帧同步0 引言异步串行通信要求的传输线少、可靠性高、传输距离远,被广泛应用于计算机和外设的数据交换。
异步串行通信是以帧为单位,每帧按照通信协议进行传输,并且数据的发送端和接收端都使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程[1];接收端先数据解调,然后将有效数据传输给终端设备。
对于接收端的数据解调,首先要从数据流中提取同步信号位信息,然后提取数据位信号。
同步信号位信息提取性能的好坏直接影响到整个数据的解调质量,甚至影响整个通信系统的性能[2]。
传统的帧设计很难做到位同步,随着FPGA 的飞速发展及Verilog语言的出现,用FPGA来实现同步信号位的提取,不仅简化了电路、缩小了体积、提高了可靠性,而且设计时的灵活性更大、保密性更好。
1 通信协议及接收思路FPGA的输入是485收发器传输过来的信号rxd,并不是标准的485通信协议,其帧结构如图1所示,其特点如下:图1 输入信号rxd波形(1)每一帧长度固定为25位;(2)波特率为1Mbit/s;(3)每一帧由同步信号位和数据位组成,前13位为1111111111110的二进制同步序列,后12位为数据位;(4)当矩形脉冲信号占空比为75%时,表示数据“1”;当矩形脉冲信号占空比为25%时,表示数据“0”。
FPGA接收信号的步骤如下:(1)先检测输入信号每一位数据的上升沿,当检测到输入信号的上升沿,把输入采样信号tb_zhen置1,并开始计数,当计数计到输入信号每一位的中间位置时,把tb_zhen置0,保证每次采样都是在每一位数据的中点处,可以得到一组与输入同步的30%占空比的方波信号tb_zhen;(2)在tb_zhen下降沿的时候,开始读取输入信号电平,此时得到的逻辑电平就认为是输入信号的电平信号,读取的信号电平较输入有0.5us的延时;(3)帧同步的提取,可以考虑采用有限状态机实现帧同步,也可以采用队列模式实现,当13位寄存器中出现1111111111110时,就认为同步完成,数据位已经到来;(4)当检测到同步完成后,开始接收和发送数据,当下一次同步完成时,进行下一轮数据的接收和发送。
MCU与PC串行通信设计首先,我们需要确定通信协议和接口。
在串行通信中,常用的协议包括UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器),SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)和I2C (Inter-Integrated Circuit,多主机串行总线)等。
接下来,我们需要确定硬件连线。
对于UART,我们需要连接MCU和PC的TX(传输)和RX(接收)引脚。
对于SPI和I2C,我们需要连接MCU和PC的SCLK(时钟)、MISO(主输入从输出)和MOSI(主输出从输入)等引脚。
同时,我们还需要为每个设备分配一个唯一的地址,以便在通信过程中进行识别和寻址。
当硬件连线完成后,我们可以开始编写代码并进行软件配置。
首先,在MCU端,我们需要配置相应的通信模块(UART/SPI/I2C),设置通信速率(波特率)、传输模式、数据位数等参数。
接下来,我们可以编写发送数据和接收数据的函数,以实现与PC之间的通信。
具体来说,在PC端的串行通信程序中,我们需要打开对应的串口,并进行相应的配置(波特率、数据位数、校验位等)。
然后,我们可以使用读取和写入函数来实现从MCU接收数据和向MCU发送数据的功能。
在读取数据时,我们可以选择阻塞或非阻塞模式,以及设定超时时间等。
在通信过程中,我们可以使用不同的数据格式进行传输,如ASCII码、二进制码或者自定义的协议格式。
对于ASCII码,我们可以通过字符的编码和解码来实现数据的传输。
对于二进制码,我们可以使用位操作来实现数据的传输。
而对于自定义的协议格式,我们可以根据具体应用的需求来设计数据结构和解析方式。
此外,为了提高通信的可靠性和稳定性,我们还可以添加一些错误检测和纠错功能。
对于UART和SPI等协议,可以使用校验位(如奇偶校验位、校验和等)来检测和纠正数据传输中的错误;对于I2C协议,可以使用应答信号和重试机制来实现错误处理。
一、实验目的1. 理解串行通讯的基本原理和通信方式。
2. 掌握串行通讯的硬件设备和软件实现方法。
3. 学会使用串行通讯进行数据传输。
4. 通过实验,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。
二、实验原理串行通讯是指用一条数据传输线将数据一位一位地按顺序传送的通信方式。
与并行通讯相比,串行通讯具有线路简单、成本低等优点。
串行通讯的基本原理如下:1. 异步串行通讯:每个字符独立发送,字符间有时间间隔,不需要同步信号。
每个字符由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成。
2. 同步串行通讯:数据块作为一个整体发送,需要同步信号。
同步串行通讯分为两种方式:面向字符方式和面向比特方式。
三、实验设备1. 计算机:一台2. 串行通讯设备:串行数据线、串行接口卡、串口调试助手等3. 单片机实验平台:一台4. 数码管显示模块:一个四、实验内容1. 异步串行通讯实验(1)硬件连接:将计算机的串口与单片机实验平台的串行接口连接。
(2)软件设计:编写程序,实现单片机向计算机发送数据,计算机接收数据并显示在屏幕上。
(3)实验步骤:a. 设置串行通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。
b. 编写发送程序,实现单片机向计算机发送数据。
c. 编写接收程序,实现计算机接收数据并显示在屏幕上。
2. 同步串行通讯实验(1)硬件连接:与异步串行通讯实验相同。
(2)软件设计:编写程序,实现单片机向计算机发送数据块,计算机接收数据块并显示在屏幕上。
(3)实验步骤:a. 设置串行通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。
b. 编写发送程序,实现单片机向计算机发送数据块。
c. 编写接收程序,实现计算机接收数据块并显示在屏幕上。
3. 双机通讯实验(1)硬件连接:将两台单片机实验平台通过串行数据线连接。
(2)软件设计:编写程序,实现两台单片机之间相互发送和接收数据。
(3)实验步骤:a. 设置串行通信参数:波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等。
UART控制器设计UART(通用异步收发传输)控制器是一种常见的串行通信接口,它被广泛应用于微控制器、传感器、通信模块等电子设备中。
UART控制器通过将并行数据转换为串行数据进行传输,实现了设备之间的串行通信。
本文将对UART控制器的设计进行详细介绍,包括其工作原理、主要功能、硬件设计和软件设计。
一、工作原理:1.发送数据时,UART控制器将要发送的数据按照指定格式进行编码,包括起始位、数据位、校验位和停止位等。
2.编码后的数据通过串口线发送至接收设备。
3.接收设备接收到数据后,解码数据,恢复为原始的并行数据。
二、主要功能:1.数据发送:用户通过将待发送的数据写入发送缓冲区,UART控制器将缓冲区中的数据按照指定格式进行编码,并通过串口线发送至接收设备。
2.数据接收:UART控制器从接收缓冲区中获取接收到的数据,并将其解码,恢复为原始的并行数据,供用户使用。
三、硬件设计:1.时钟控制:UART控制器需要一个时钟源,用来同步发送和接收数据。
时钟源可以是外部晶体振荡器或者其他可靠的时钟信号。
2.发送电路:发送电路包括发送缓冲区、发送数据编码器和串口线驱动电路。
发送缓冲区用来存储待发送的数据,发送数据编码器将待发送的数据按照指定格式进行编码,串口线驱动电路将编码后的数据通过串口线发送至接收设备。
3.接收电路:接收电路包括接收缓冲区、接收数据解码器和串口线接收电路。
接收缓冲区用来存储接收到的数据,接收数据解码器将接收到的数据解码,并恢复为原始的并行数据,供用户使用。
串口线接收电路用来接收串口线上的数据,并将其输入到接收缓冲区。
四、软件设计:1.数据的发送和接收:用户可以通过写入发送缓冲区实现数据的发送,也可以通过读取接收缓冲区实现数据的接收。
发送数据编码器和接收数据解码器的设置需要在软件中进行。
2.中断处理:UART控制器可以使用中断机制进行数据的发送和接收。
在发送和接收缓冲区有数据时,可以产生相应的中断请求,软件在中断服务程序中进行数据的发送和接收。
实验四 串行通信实验一、实验目的1.了解51单片机串行口的结构、串行通讯的原理。
2.掌握51单片机与PC 机之间通讯的方法。
3. 学习系统应用程序的设计和调试二、实验设备PC 机一台 、 实验教学板一块。
三、实验原理51单片机的串行接口是全双工的,它能做异步接收器/发送器(UART ),也能做同步移位寄存器使用。
在做UART 使用时,相关的寄存器有SBUF 、SCON 、和PCON 中的波特率倍增位SMOD 。
SBUF 是数据发送缓冲器和接收缓冲器,逻辑上用同一个地址,物理上是分开的,用读写操作来选择。
SCON 是串行口控制寄存器,用于设定串行口的工作方式;保存方式2和方式3的第9位数据;存放发送、接收的中断标志。
在串行通讯的方式1和方式3中,通信的波特率是可以设置的,满足下式:2/132SMOD=⨯波特率(定时器计数器的溢出率)PC 机的串行通讯口是借助通用异步接收发送器8250(或16C550等)实现的,可使用comdebug.exe 等提供了有关串行口的收、发操作窗口的软件实现通讯。
PC 机的串行通讯采用RS232电平,因此要求单片机的实验板也要配置RS232接口,解决逻辑电平的配接。
如果通讯距离较远,则要配接调制解调器。
四、实验内容1, 自发自收用一根短路线,将实验板中RS232插口的RXD 和TXD 两个插孔短路。
然后编程设定串行口为工作方式1,传送55H 和0AAH 两个数据。
实验要求:程序采用查询方式。
每传送、接收一个数据,做一次检查,看是否正确,若两次都正确,则在显示器上显示“GOOD”,若不正确,则不显示,并要重新传送。
2, 单片机与PC 机的通信先使用通讯电缆将单片机的RS232接口与PC 机的COM1口连接,PC 机起动并运行comdebug.exe 软件,窗口上设置波特率为1200,8位数据、一个停止位。
单片机端也采用工作方式1,波特率为1200,完成单片机与PC 机的通信。
单片机双机之间的串行通信设计1.引言单片机双机之间的串行通信是指两个或多个单片机之间通过串口进行数据传输和通信的过程。
串行通信是一种逐位传输数据的方式,与并行通信相比,它占用的硬件资源更少,且传输距离较远。
本文将介绍单片机双机之间串行通信的设计过程,包括硬件设计和软件编程。
2.硬件设计串行通信需要使用到两个主要的硬件部件:串口芯片和通信线路。
串口芯片负责将要发送或接收的数据转换成串行数据流,并通过通信线路进行传输。
通信线路通常包括两根传输数据的线路(TX和RX)、地线和时钟线。
2.1串口芯片的选择常用的串口芯片有MAX232、MAX485、CH340等。
选择合适的芯片需要考虑通信距离、通信速率、系统的功耗等因素。
对于较短的通信距离和较低的通信速率,可以选择MAX232芯片;而对于长距离通信和较高的通信速率,可以选择MAX485芯片。
2.2通信线路设计通信线路的设计需要考虑信号的传输质量和抗干扰能力。
通常使用双绞线或者屏蔽线路来减小信号的串扰和干扰。
对于短距离通信,双绞线即可满足需求;而对于长距离通信,需要采用屏蔽线路来减小串扰和干扰。
3.软件设计串行通信的软件设计主要包括通信协议的制定和数据包的格式规定。
3.1通信协议的选择通信协议是指数据传输的一套规则和约定,它规定了数据的格式、传输顺序、误码校验等内容。
常用的通信协议有UART、RS232、SPI、I2C等。
UART是最常用的通信协议,它一般使用异步通信方式,并具有较高的通信速率和稳定性。
3.2数据包的格式规定数据包是一组有意义的数据的集合,它包括起始位、数据位、停止位和校验位等。
起始位用于标识一个数据包的开始,通常为逻辑低电平;数据位用于存储要传输的数据;停止位用于标识数据包的结束,通常为逻辑高电平;校验位用于检测数据传输过程中是否发生错误。
校验位可以是奇校验、偶校验、无校验等。
4.实验步骤4.1连接硬件根据硬件设计部分的要求,将串口芯片和通信线路连接到单片机上。
单片机双机串行实验报告实验报告:单片机双机串行通信实验一、实验目的本实验旨在通过单片机实现双机间的串行通信,包括数据的发送和接收,并利用这种通信方式完成一定的任务。
二、实验原理1.串行通信:串行通信是将数据一个个位发送或接收的方式。
数据通过一个线路逐位发送或接收,可以减少通信所需的线路数目。
2. UART串口通信:UART是通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)的简称,是一种最常用的串口通信方式,通常用于单片机与计算机、单片机与单片机之间的通信。
3.串口模块:串口模块是负责将数据转变为串行传输的硬件模块,包括发送端和接收端。
通过设置波特率、数据位、校验位和停止位等参数,可以实现数据的可靠传输。
4.单片机串口通信:单片机内部集成了UART串口通信接口,只需要通过相应的寄存器配置,可以实现串口通信功能。
5.双机串行通信:双机串行通信是通过串口将两台单片机进行连接,一台单片机作为发送端,负责将数据发送出去;另一台单片机作为接收端,负责接收并处理发送的数据。
三、实验器材与软件1.实验器材:两台单片机、USB转TTL模块、杜邦线若干。
2. 实验软件:Keil C51集成开发环境。
四、实验内容与步骤1.配置发送端单片机(1)连接单片机和USB转TTL模块,将USB转TTL模块的TXD端连接到单片机的P3口,将GND端连接到单片机的地线。
(2)在Keil C51环境下创建新工程,编写发送端程序。
(3)配置串口通信的波特率、数据位、校验位和停止位,并打开串口发送中断。
(4)循环发送指定的数据。
2.配置接收端单片机(1)连接单片机和USB转TTL模块,将USB转TTL模块的RXD端连接到单片机的P3口,将GND端连接到单片机的地线。
(2)在Keil C51环境下创建新工程,编写接收端程序。
(3)配置串口通信的波特率、数据位、校验位和停止位,并打开串口接收中断。
双机串行通信的设计与实现一、设计要求1.单机自发自收串行通信。
接收键入字符,从8251A的发送端发送,与同一个8251A的接收端接收,然后在屏幕上显示出来。
2.双机串行通信,在一台PC机键入字符,从8251A的发送端发送给另一台PC机,另一台PC机的8251A的接收端接收,然后在屏幕上显示出来。
二、所用设备IBM-PC机两台(串行通信接口8251A两片,串行发送器MC1488和串行接收器MC1489各两片,定时器/计数器8253,终端控制器8259等),串口线一根串行直连电缆用于两台台电脑通过串行口直接相连,电缆两端的插头都是9 针的母插头:三、硬件方案1.设计思想计算机传输数据有并行和串行两种模式。
在并行数据传输方式中,使用8条或更多的导线来传送数据,虽然并行传送方式的速度很快,但由于信号的衰减或失真等原因,并行传输的距离不能太长,在串行通信方式中,通信接口每次由CPU得到8位的数据,然后串行的通过一条线路,每次发送一位将该数据放送出去。
串行通信采用两种方式:同步方式和异步方式。
同步传输数据时,一次传送一个字节,而异步传输数据是一次传送一个数据块。
串口是计算机上一种非常通用设备串行通信的协议。
大多数计算机包含两个基于RS232的串口。
串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
典型地,串口用于ASCII码字符的传输。
通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。
由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。
其他线用于握手,但是不是必须的。
串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。
对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。
可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
实验七、UART串行数据通信实验1(查询与中断方式)一、实验目的通过实验,掌握UART查询与中断方式的程序的设计。
二、实验设备●硬件:PC 机一台●LPC2131教学实验开发平台一套●软件:Windows98/XP/2000 系统,ADS 1.2 集成开发环境。
●EasyARM工具软件。
三、实验原理EasyARM2131 开发板上,UART0 的电路图如图8.1 所示,当跳线JP6 分别选择TxD0和RxD0 端时方可进行UART0 通讯实验。
图8.1 UART0 电路原理图四、实验内容实验内容1使用查询方式,通过串口0 接收上位机发送的字符串如“Hello EasyARM2131!”,然后送回上位机显示,主程序以及各子程序流程如图8.2 所示。
(改写发送内容,字符个数不同)。
说明:需要上位机(PC机)串口终端如EasyARM.exe 软件。
使用串口延长线把LPC2131教学实验开发平台的CZ2(UART0)与PC机的COM1 连接。
PC 机运行EasyARM 软件,设置串口为COM1,波特率为115200,然后选择【设置】->【发送数据】,在弹出的发送数据窗口中点击“高级”即可打开接收窗口。
图8.2 串口实验相关程序流程图1.实验预习要求①研读LPC2000 UART工作原理与控制章节,注意FIFO 接收情况的特性。
②了解LPC2131教学实验开发平台的硬件结构,注意串口部分的电路。
2.实验步骤①启动ADS 1.2,使用ARM Executable Image for lpc2131工程模板建立一个工程DataRet_C。
②在user 组中的main.c 中编写主程序代码,在项目中的config.h 文件中加入#include <stdio.h>。
③选用DebugInFlash生成目标,然后编译连接工程。
④将EasyARM2131开发板上的JP6跳线分别选择TxD0和RxD0端时,方可进行UART0通信实验。
51单片机汇编语言教程:第22课-单片机串行口通信程序设计.mov SCON,#50h;Standard UART settingsMOV R0,#0AAH;准备送出的数SETB REN;允许接收SETB TR1;T1开始工作WAIT:MOV A,R0CPL AMOV R0,AMOV SBUF,ALCALL DELAYJBC TI,WAIT1;如果TI等于1,则清TI并转WAIT1AJMP WAITWAIT1:JBC RI,READ;如果RI等于1,则清RI并转READAJMP WAIT1READ:MOV A,SBUF;将取得的数送P1口MOV P1,ALJMP WAITDELAY:;延时子程序MOV R7,#0ffHDJNZ R7,$RETEND将程序编译通过,写入芯片,插入实验板,用通读电缆将实验板与主机的串行口相连就能实验了。
上面的程序功能很简单,就是每隔一段时间向主机轮流送数55H和AAH,并把主机送去的数送到P1口。
能在PC端用串行口精灵来做实验。
串行口精灵在我主页上有下载。
运行串行口精灵后,按主界面上的“设置参数”按钮进入“设置参数”对话框,按下面的参数进行设置。
注意,我的机器上用的是串行口2,如果你不是串行口2,请自行更改串行口的设置。
设置完后,按确定返回主界面,注意右边有一个下拉列表,应当选中“按16进制”。
然后按“开始发送”、“开始接收”就能了。
按此设置,实验板上应当有两只灯亮,6只灯灭。
大家能自行更改设置参数中的发送字符如55,00,FF等等,观察灯的亮灭,并分析原因,也能在主界面上更改下拉列表中的“按16进制”为“按10进制”或“按ASCII字符”来观察现象,并仔细分析。
这对于大家理解16进制、10进制、ASCII字符也是很有好处的。
程序本身很简单,又有注释,这里就不详加说明了。
三、上述程序的中断版本org0000HAJMP STARTorg0023hAJMP SERIAL;ORG30HSTART:mov SP,#5fh;mov TMOD,#20h;T1:工作模式2mov PCON,#80h;SMOD=1mov TH1,#0FDH;初始化波特率(参见表)mov SCON,#50h;Standard UART settingsMOV R0,#0AAH;准备送出的数SETB REN;允许接收SETB TR1;T1开始工作SETB EA;开总中断SETB ES;开串行口中断SJMP$SERIAL:MOV A,SBUFMOV P1,ACLR RIRETIEND本程序没有写入发送程序,大家能自行添加。
用VC开发在Windows下的串口异步通信程序摘要异步串行通信在现在的生产生活中被得到广泛的应用,在PC机上一般至少有两个串行口COM1和COM2,常用的串行外设有电传打字机、CRT 终端设备、传真机以及远程数据采集设备、通信设备等。
串行通信接口标准经过使用和发展,目前已经有多种。
但都是在RS-232标准的基础上经过改进而形成的。
如何在Windows平台下实现串口通信,也越来越来越多地被得到研究,实现的方法重要有利用MSComm控件和直接用Windows API 编程。
利用MSComm控件编程相对来说更简单一些,而直接使用Windows API 编程更灵活一些。
本文主要讨论了使用MSComm控件来开发串口通信程序,而界面是利用VC++ 6.0 MFC来做的,这样编程灵活性大,并且能够将主要工作集中在串口编程方面。
程序可以实现利用PC机的两个COM 口实现异步通信,并能根据设置调整异步传行通信参数。
【关键词】串口通信、异步通信、终端、句柄AbstractSerial communication is used more and more in our job and livings. There are two serial communication port at least in the PC,COM1 and COM2. Typewriter, CRT terminal device, electrograph , remote dada receiver, and communication device are depended on serial port. With the development of serial communication port standard, there are many kinds of port standard, but they are developed from the RS-232 standard. How to program serial communication based on the Windows platform is studied more and more. There are two methods of programming , using Windows API and using MSCcomm. Using MSCcomm to program is discussed in the article ,the graphical interface is carried out using MFC. So this method is flexible and we can set focus in programming serial communication. Two PC can communicate to each other by COM port and you can change the serial port parameter with the program.Keywords:serial port communication, asynchronous communication, terminal device, HANDLE目录摘要 (1)ABSTRACT (2)引言 (2)第1章绪论 (3)1.1问题的提出 (3)1.2研究的意义 (3)第2章相关技术简介 (6)2.1 串行接口标准 (6)2.2 RS-232串行接口标准 (8)2.3 其他EIA标准接口 (13)2.4VC++的串口通讯 (15)2.4.1 Microsoft Communications Control (16)2.4.2直接用VC++访问串口。
微机原理与接口课程设计报告课程设计题目:DOS功能调用-串口异步通信学号:08113217学生姓名:苏林坡班级:081132专业:信息工程指导教师:谌洪茂一软件的功能随着计算机的不断普及,在我们的周围可能会同时出现多台微型计算机,而且这些计算机的牌号,后型号不同,而且有的格式不兼容。
于是利用单片机串行口实现不同计算机之间的相互通信,以达到信息或程序的共享是非常有用的。
另一方面,在某计算机的软磁盘驱动器万一出现故障的情况下,也可以通过它将计算机硬盘的数据或程序拷贝出来。
文件传输程序可以用来在两个计算机之间传输任何类型的文件(包括二进制文件),对于那些有不同类型的计算机特别有用。
网络的发展,局域网的建立,使得一个文件服务器以及允许其他计算机从服务器中装入文件或将它们存入文件服务器也可以通过串口来实现。
二软件设计2.1设计简单介绍本系统的软件设计流程图参见附录部分(图2)。
系统设计代码分为以下几个部分:初始化8251A、发送数据、接收数据、键盘输入、数值转换、LED显示。
2.2 模块设计详细分析1. 初始化8251A:8251A工作在同步方式下,方式选择控制字为00H,工作命令控制字为40H.代码如下:KEYLED: MOV AL,00HOUT DX,ALOUT DX,ALOUT DX,ALMOV AL,40HOUT DX,ALMOV AL,4EHOUT DX,ALMOV AL,27HOUT DX,AL2. 键盘输入键盘的输入由8279控制,再输入之前要现判断键盘是否允许按键,则只需读取8279的状态即可;通过数据口读取键值。
然后对输入的数据进行判断,若为数字键,只需判断其高四位,高四位为零,则为数字键;不为零则不是数字键;再判断是否为EXEC键,此时只需和10H比较,相同则为EXEC键。
KEY0: MOV DX,CONTPORT ;读8279状态IN AL,DXTEST AL,07H ;判断是否有键按下JZ KEY0MOV CX,0FFFHDELAY1: LOOP DELAY1MOV DX,DATAPORT ;读取键值IN AL,DXMOV DI,AXAND AL,0F0H ; 判断是否为数字键JZ KEY1MOV AX,DICMP AL,10H ; 判断是否为EXEC键JNZ KEY0CMP WORD PTR DS:[0601H],0000H ;判断按EXEC键前是否按过数字键JZ SERERR1MOV SI,DATA3CALL LEDDISP3. 数值转换数值转换就是将输入的键值转换成发送代码。
单片机与PC串口通信课程设计单片机与PC机的串口通信摘要单片机由于性价比高、使用灵活等优点而广泛应用于各种电子系统、自动控制系统,但是其存储容量小,处理的数据量不大。
为了克服这一缺点,我们可以将单片机连接到PC机上,由单片机采集数据,然后将数据汇总到PC机,再进行各种数据处理。
单片机与PC机一般采用串行通信,由于51系列单片机中一般集成了全双工的串行端口,只要配以电平转换的驱动电路、隔离电路就可组成一个简单可行的通信接口。
PC机具有强大的监控和管理功能,而单片机则具有快速及灵活的控制特点,本设计将通过电平转换电路实现单片机与PC机中的RS-232标准总线之间的串行通信。
这也是许多测控系统中常用的一种通信解决方案。
关键词:单片机,PC机,串行通信,电平转换,总线目录课程设计(论文)用纸第一章:绪论1.1课题研究的目标和意义单片机与PC机串行通信端口在系统控制的范畴中一直占据着及其重要的地位,它不仅没有因为时代的进步而遭淘汰,反而在规格上越来越完善,应用也越来越广泛。
作为一种基本而又灵活方便的通信方式,串口通信被广泛应用于PC与PC 或者PC与单片机之间的数据交换以及其他工业控制与自动控制中。
如今,在很多场合中,要求单片机不仅能独立完成单机的控制任务,还要能与其他数据控制设备(单片机、PC机等)进行数据交换。
因此如何实现PC机与单片机之间的通信具有非常重要的现实意义。
1.2所属领域的现状及发展状况单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。
它是把中心处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功用部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。
现在可以说单片机是百花齐放的期间,天下上各大芯片制造公司都推出了自己的单片机,从8位、16位到32位,不成胜数,应有尽有,它们各具特色,互成互补,为单片机的应用供应广漠的六合。
通用型单片机通过三总线结构扩展外围器件成为单片机应用的主流结构。
串行异步通信程序设计
串行异步通信程序设计
串行异步通信,也称为串口通信,是一种常见的计算机间通信方式,它通常用于连接计算机和外部设备,如打印机、调制解调器等。
在串行异步通信中,数据按比特流的形式传输,而不是按字节或块传输,这使得通信速度更快,但也增加了数据传输中的错误检测和校正难度。
在本文中,我们将介绍如何设计一个串行异步通信程序。
一、串口基础知识
在介绍串口通信程序设计之前,我们先来了解一些串口的基础知识。
串口是一种异步串行通信接口,通常包括一个发送引脚(TX)、一个接收引脚(RX)、一个数据位(D)、一个校验位(P)和一个停止位(S)。
串口的工作原理如下:
1. 将数据按照字节分割成比特,加上校验位和停止位,形成数据帧;
2. 将数据帧通过串口发送引脚发送出去;
3. 接收端通过串口接收引脚接收到数据,然后进行错误检测和校正。
在串口通信中,数据帧的大小和格式必须在发送和接收端保持一致。
例如,在两台计算机之间使用串口进行通信时,它们必须使用相同的数据位、校验位和停止位参数设置。
二、串口通信程序设计
在设计串口通信程序时,需要考虑以下几个方面:
1. 设计串口驱动程序;
2. 设计串口配置程序;
3. 设计串口发送和接收程序。
接下来,我们将逐一介绍这些方面。
1. 设计串口驱动程序
串口驱动程序是串口通信的核心部分,它用于控制串口的发送和接收,以及数据帧的格式化和解析。
在设计一个串口驱动程序时,需要考虑以下几个方面:
(1)串口的初始化:包括设置数据位、校验位、停止位等参数;
(2)数据帧的格式化:将数据按照串口配置中的参数进行格式化,形成数据帧;
(3)数据帧的解析:在接收端,需要对接收到的数据帧进行解析,提取出有效数据;
(4)发送和接收的状态控制:控制发送和接收的状态,包括启动和停止发送、启动和停止接收等。
2. 设计串口配置程序
串口配置程序用于配置串口参数,包括数据位、校验位、停止位等参数。
在设计一个串口配置程序时,需要考虑以下几个方面:
(1)接口定义:定义串口配置程序与串口驱动程序之间的接口,包括调用方法和参数格式;
(2)界面设计:设计一个用户友好的界面,方便用户进行串口参数配置;
(3)参数验证:在用户输入参数后,需要对参数进行验证,确保参数符合串口通信规范。
3. 设计串口发送和接收程序
串口发送和接收程序用于进行数据的发送和接收。
在设计一个串口发送和接收程序时,需要考虑以下几个方面:
(1)数据发送:将数据按照数据帧的格式化要求进行格式化,然后通过串口发送出去;
(2)数据接收:接收串口接收到的数据,并将数据帧解析成有效数据;
(3)错误检测和校正:检测和校正数据传输中的错误,如奇偶校验错误、帧同步错误等。
三、实例分析:串口通信的数据采集系统
为了更好地理解串口通信程序设计,我们以串口通信的数据采集系统为例进行实例分析。
串口通信的数据采集系统通常由三个部分组成:上位机、下位机和传感器。
其中,上位机通过串口与下位机进行通信,下位机通过串口与传感器进行通信,传感器采集数据然后将数据通过下位机发送给上位机。
在该系统中,需要设计以下几个程序:
1. 串口驱动程序:用于控制串口的发送和接收;
2. 串口配置程序:用于配置串口参数,包括数据位、校验位、停止位等参数;
3. 数据采集程序:用于获取传感器采集的数据,并通过串口发送给上位机。
下面,我们将逐一介绍这些程序的设计。
1. 串口驱动程序
串口驱动程序主要包括以下几个过程:
(1)串口初始化:根据串口配置程序设置的参数进行串口配置初始化;
(2)数据帧格式化:根据设置的数据位、校验位和停止位,将数据按照格式化要求进行格式化,形成数据帧;
(3)数据帧解析:在接收端,对接收到的数据帧进行解析,提取出有效数据;
(4)状态控制:控制串口发送和接收状态。
2. 串口配置程序
串口配置程序主要包括以下几个部分:
(1)接口定义:定义串口配置程序与串口驱动程序之间的通信接口,包括调用方法和参数格式;
(2)界面设计:设计用户友好的界面,方便用户进行串口参数设置;
(3)参数验证:对用户输入的参数进行验证,确保参数符合串口通信规范。
3. 数据采集程序
数据采集程序主要包括以下几个过程:
(1)传感器数据采集:通过下位机查询传感器采集的数据;
(2)数据格式化:将采集到的数据按照数据帧格式要求进行格式化,形成数据帧;
(3)数据发送:通过串口将格式化后的数据帧发送给上位机。
总结
串行异步通信程序设计需要充分考虑串口驱动程序、串口配置程序和数据发送接收程序三个方面的设计。
在串口驱动程序的设计中,需要考虑数据帧的格式化和解析,以及发送和接收的状态控制;在串口配置程序的设计中,需要注重界面设计和参数验证;在数据采集程序的设计中,需要考虑数据格式化
和发送。
通过合理的串口通信程序设计,可以构建高效、可靠的串行异步通信系统。