UG齿轮建模过程简介

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UG齿轮建模过程简介
(机自0806 张云学号12)
齿轮最终效果图
1、单机菜单栏中的‘‘文件’’“新建”命令,或单击“标准”工
具栏中的“新建”按钮,弹出“新建”对话框,在“模板”列表框中选择“模型”选项,在名称文本框中输入“chilun ”,单击“确定”按钮,进去UG主界面。

打开工具公式命令输入公式生成如下齿轮的渐近线图形。

2、分别画出三个圆,分别做为齿轮的齿顶圆、齿跟圆、分度圆。


用修剪命令修剪成如下图形。

3、将上一步所做的图形拉伸的到如下图形。

可用于创建齿轮
创建模数为3,齿数为10,厚度为10的齿轮。

4、拉伸一个圆柱体与上一步所做的齿条相同厚度,得到的图形如下。

5、再通过编辑,复制和移动命令可将单个齿按角度复制出整个齿轮的全部齿数。

6、再将上步的到的图形做布尔求和命令将圆柱和齿轮的齿做一个求和的布尔操作,再做倒角操作就可得到模数为3,齿数为10,厚度为10的齿轮。

7、单击菜单栏中的“插入”“基准点”“基准平面”命令,或单击“特征操作”工具栏中“基准平面”按钮,弹出“基准平面”对话框。

创建简单孔单击菜单栏中的“插入”“设计特征”“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮,弹出“孔”对话框。

8、单击菜单栏中的“插入”“设计特征”“腔体”命令,或单击“特征”工具栏中的“腔体”按钮,弹出“腔体”对话框。

单击菜单栏中的“插入”“细节特征”“倒斜角”命令,或单击“特征操作”工具栏中的“倒斜角”按钮,弹出“倒斜角”对话框。