ps中可选颜色的原理与应用
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在P S 软件的图像调节功能中有一个可选颜色工具,这个工具最大特点是可以针对图像中某色系的颜色进行调节,而不影响其它色系的颜色,在使用这个工具调节图像时,不需要做选择区,可以对图像上选定色系颜色的色相、明度、饱和度做任意的调节,针对性极强,且效率非常高。
对一些在颜色基本知识缺乏的人来说,要用好这个工具还不是很容易,这里就这个工具的色彩学原理、用法进行介绍,希望对大家有所裨益。
一、可选颜色工具的基本原理色彩学理论把色料三原色黄(Y )、品红(M )、青(C )称为一次色,把色料三原色的两两混合称为二次色红(R)、绿(G)、蓝(B),把C,M,Y 三种以上的混合色称为复色。
一幅图像上的颜色可以分一次色、二次色、复色三种,且绝大多数颜色是复色。
对复色而言,其色相与一次色或二次色中哪种颜色最接近,则就属于哪种颜色色系,如复色C 5%M 90%Y90%K 30%,其色相与红色接近,则其色相为红色,属于红色类颜色;如复色为灰色系颜色,则没有色相,可以归为中性灰颜色。
中性灰颜色按照明度等级又分为黑色、灰色、白色。
这样,一幅图像上的颜色可以 分为黄、品红、青、红、绿、蓝、黑色、灰色、白色等9类颜色。
选择颜色校正就是按照这种分类法对图像中颜色有针对性地进行校正的。
可选颜色工具使用时首先选择要校正的颜色色系,在黄、品红、青、红、绿、蓝、黑色、灰色、白色中选择一种即可(见图),然后对图像中此类色的各个像素点的网点百分比(C ,M ,Y ,K )进行增加或减少。
图中的黄、品红、青、红、绿、蓝、黑色、灰色、白色并不是只代表一个颜色,而是代表一个色系。
色系是指颜色所属的类型,我们可以将全部颜色分为黄、品红、青、红、绿、蓝六个彩色色系和一个灰色系。
在实际应用中也可以把相近的颜色作为一个色系,例如橙色色相的颜色。
可选颜色工具中的红色就是代表红色系,所有深红、浅红、淡红等与标准红色(C 0%M 100%Y 100%K 0%)接近的颜色都属于红色系,白色系代表了所有跟白色接近的非常浅的那些颜色。
让PS走下神坛-08节:便捷的“可选颜色”
大家好,本节内容中,我们将学习一个在PS调色中十分重要的一个工具''可选颜色''。
先来简单介绍一下这个工具:可选颜色最初是针对印刷用的CMYK颜色模式下,增加或降低油墨的色彩调整工具。
现在用来调照片也十分好用。
工作原理与我们前面聊过的''色彩平衡''相似,只不过可选颜色在针对单独的调节更有针对性一些,这一功能又与“色相饱和度”相似。
这个工具的最大功能就是可以对单一颜色进行调整,而不会影响到其他颜色。
''可选颜色''没有以往那种简便的快捷键,有稍微复杂一点的:ALT I,弹出''图像''菜单,松开ALT,按J,弹出''调整''菜单,再按S,就调出工具面板了。
另外,在图层面板的''调整图层''里面可以找到,这个留到以后我们再讲,先暂且从菜单里找吧。
现在我们看一下这个工具的位置在哪里:PS软件界面最顶端菜单栏,第三项''图像'',点击''调整'',二级菜单内中下位置''可选颜色'',如图:
可选颜色在菜单中的位置
点击“可选颜色”工具后,我们看一下操作面板:
可选颜色调整面板
注意看''颜色''一栏,有个向下的箭头,点击它会弹出下拉菜单:
可供调整的颜色。
ps可选颜色调色原理PS可选颜色调色原理 Photoshop软件是一款非常常用的图像编辑软件,它允许用户对图片进行种种操作,其中就包括调色。
调色是图片中最常用的操作之一,因为色彩对于人类有着极大的吸引力,而且可以有很大的表现力。
那么,Photoshop软件如何实现调色功能呢?下面我们来看看PS可选颜色调色原理。
什么是PS可选颜色调色?在Photoshop软件中,可选颜色是指能够被调色的颜色,是软件中颜色调整功能的基础和核心。
也就是说,我们在对图片进行调色时,是从可选颜色中进行选择和调整的。
因此,掌握可选颜色调色原理就是掌握了调色的艺术。
PS可选颜色调色原理的主要内容 1. 色相、饱和度与亮度在Photoshop软件中,可选颜色的调整主要涉及到三个方面:色相、饱和度和亮度。
色相指的是颜色的种类,在调整时,我们可以在色轮中进行选择和调整;饱和度则是颜色的深浅程度,调整时可以增加或减少颜色的饱和度;亮度指的是颜色的明暗程度,调整时可增加或减少颜色的亮度。
这三个方面的调整相互影响,要掌握其中的规律和技巧才能取得良好的调色效果。
2. 色轮调色在Photoshop软件中,颜色调整可以通过色轮进行实现。
色轮是一个从蓝色转到红色的环形,使用色轮可以调整颜色的色相。
在使用色轮调整时,需要注意不同颜色的组合,以便在图像中产生最佳的效果。
3. 饱和度调整饱和度是指颜色的深浅程度,调整颜色的饱和度可以改变图像的整体色调。
在Photoshop软件中,我们可以使用饱和度调整图层或者调整特定的颜色,以达到我们想要的效果。
4. 亮度调整亮度是指颜色的明暗程度,亮度调整可以调整图像的整体亮度,也可以对特定颜色进行调整。
注意,在进行亮度调整时,要根据图像本身的情况来决定调整的具体方式和程度。
5. 对比度调整对比度是指图像中颜色明暗的变化程度,对比度调整可以使图像更加鲜明、饱满,也可以让图像变得柔和、淡雅。
在Photoshop软件中,可以使用“图像调整”工具栏中的“亮度/对比度”命令进行对比度调整,也可以使用调整图层来完成。
PS中可选颜⾊的使⽤PS中可选颜⾊的使⽤今天来讲讲⼤家都很少⽤的“可选颜⾊”调⾊的⽅法。
看起来很⿇烦,其实操作起来很随意,看完下⾯的教程你就明⽩了。
使⽤“可选颜⾊”命令(photoshop)可选颜⾊校正是⾼端扫描仪和分⾊程序使⽤的⼀项技术,它在图像中的每个加⾊和减⾊的原⾊分量中增加和减少印刷⾊的量。
即使“可选颜⾊”使⽤CMYK颜⾊校正图像,也可以将其⽤于校正RGB图像以及将要打印的图像。
可选颜⾊校正基于这样⼀个表,该表显⽰⽤来创建每个原⾊的每种印刷油墨的数量。
通过增加和减少与其他印刷油墨相关的印刷油墨的数量,可以有选择地修改任何原⾊中印刷⾊的数量,⽽不会影响任何其他原⾊。
例如,可以使⽤可选颜⾊校正显著减少图像绿⾊图素中的青⾊,同时保留蓝⾊图素中的青⾊不变。
要使⽤“可选颜⾊”命令:1.确保在“通道”调板中选择了复合通道。
只有查看复合通道时,“可选颜⾊”命令才可⽤。
2.执⾏下列操作之⼀:选取“图像”>“调整”>“可选颜⾊”。
选取“图层”>“新调整图层”>“可选颜⾊”。
在“新建图层”对话框中点按“好”。
3.从对话框顶部的“颜⾊”菜单中选取要调整的颜⾊。
这组颜⾊由加⾊原⾊和减⾊原⾊与⽩⾊、中性⾊和⿊⾊组成。
4.对于“⽅法”,选择⼀个选项:“相对”按照总量的百分⽐更改现有的青⾊、洋红、黄⾊或⿊⾊的量。
例如,如果您从50%洋红的像素开始添加10%,则5%将添加到洋红。
结果为55%的洋红(50%*10%=5%)。
(该选项不能调整纯反⽩光,因为它不包含颜⾊成分。
)“绝对”按绝对值调整颜⾊。
例如,如果从50%的洋红的像素开始,然后添加10%,洋红油墨会设置为总共60%。
注释:调整是基于⼀种颜⾊与“颜⾊”菜单中的⼀个选项是如何接近的。
例如,50%的洋红介于⽩⾊和纯洋红之间,并将得到为这两种颜⾊定义的校正的按⽐例混合。
5.拖移滑块以增加或减少所选颜⾊中的图素。
现在实例给⼤家讲解“可选颜⾊”的神奇效果。
PS中常用的颜色模式及其特点简介在Photoshop(简称PS)中,颜色模式(Color Mode)是指表示图像颜色组成方式的分类方法。
在图像处理过程中使用不同的颜色模式可以获得不同的效果和特点。
常用的PS颜色模式主要有RGB模式、CMYK模式、Lab模式和灰度模式等。
下面将详细介绍每种颜色模式的特点及其使用场景。
1. RGB模式(Red Green Blue)RGB模式是基于光源发出红、绿、蓝三原色的原理而形成的一种颜色模式。
在RGB模式下,图像的颜色是通过红、绿、蓝三种颜色通道的不同强度组合而成的,每个通道的取值范围是0-255。
特点: - 范围广泛:RGB模式可以表示1677万种颜色,适用于显示器、电视等光源输出设备。
- 色彩鲜艳:由于光源的发光原理,RGB模式下的图像色彩鲜艳、饱满。
- 不支持印刷:RGB模式的颜色无法直接转成纸张上的颜色,因为印刷采用的是CMYK模式。
适用场景: - 网页设计:屏幕上显示的图像大多采用RGB模式。
- 数码摄影:数码照片的原始数据是RGB模式,可直接进行后期处理和编辑。
- 平面设计:设计师通过RGB模式来编辑图像,然后再转换为CMYK模式用于印刷。
2. CMYK模式(Cyan Magenta Yellow Black)CMYK模式是以印刷油墨的颜色构成为基础的一种颜色模式。
CMYK模式利用青、洋红、黄和黑四种油墨的不同混合比例来表示图像颜色,每个通道的取值范围也是0-255。
特点: - 适用于印刷:CMYK模式可以准确地表示在印刷过程中需要用到的颜色,如公司标志、海报、名片等。
- 色彩较暗:由于是通过油墨的叠加来表达颜色,CMYK模式下的图像通常色彩较暗、饱和度较低。
- 不适合屏幕显示:CMYK模式下的图像在屏幕上显示时会发生色彩偏差,不适合直接用于网页设计等屏幕输出场景。
适用场景: - 平面印刷:需要将设计的内容输出到印刷纸张上时,通常需要将图像转换为CMYK模式。
案例介绍ps可选颜色怎么用以及PS调色原理核心三大关系内容提要:文章详细介绍PS调色原理的三大关系,然后使用调色原理结合一幅偏色的人物图像来介绍ps可选颜色怎么用的相关思路和步骤。
第一,PS调色原理介绍ps可选颜色怎么用,需要先明白ps相关的一些调色原理,然后才能对应的进行调整。
在以前的一篇文章介绍了调色相关的原理:/show.asp?id=1809我们继续看下面这样的一个六色轮:从色轮可以看出下面的关系:1.相反关系:红色和青色、绿色和洋红色、蓝色和黄色是相反色。
一种颜色的增多势必引起其相反色的减少。
比如,一幅偏红色的图像,我们可以添加青色,从而减少红色。
即一种颜色减少了,其相反色就会增加。
2.相邻关系:红色=洋红色+黄色,绿色=青色+黄色,蓝色=青色+洋红色等等。
所以在一幅图像中,比如增加红色,既可以直接添加红色,也可以添加洋红色和黄色,或者减少青色,或者减少绿色和蓝色。
3.色轮角度:六个颜色分别位于色轮的角度。
比如红色位于0度,黄色位于60度,绿色位于120度,青色位于180,蓝色位于240度,洋红色位于300度等等。
所以如果要将一幅图像中的蓝色变成绿色,则需要顺时针旋转120度(即-120度),如下所示。
又比如将黄色变成绿色,需要将黄色逆时针旋转60度(即+60度)。
第二,ps可选颜色怎么用相关介绍执行“图像——调整——可选颜色”,打开可选颜色命令,如下图所示:究竟ps可选颜色怎么用呢?可选颜色命令能有选择地修改任何主要颜色中的颜色数量而不会影响其他主要颜色。
我们可以用可选颜色调整我们想要修改的颜色而保留我们不想更改的颜色。
可选颜色最大的优点在于可以单独调整每种颜色而不影响其他的颜色。
需要注意RGB与CMYK模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB模式下可选颜色将是灰色不可使用的。
1.可调整的主色分为三组:RGB三原色:红色、绿色、蓝色CMY三原色:黄色、青色、洋红黑白灰明度:白色、黑色、中性色可选颜色的调整幅度,从上面的色轮图中反映出来就是,调整颜色会影响正负60度之间的区域,但是正负30度之间的区域影响最强烈。
可选颜色最初是用来印刷中还原扫描分色的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。
因为可选颜色能有选择地修改任何主要颜色中的印刷色数量而不会影响其他主要颜色,所以现在也成为后期数码调整中的利器,我们可以用可选颜色调整我们想要修改的颜色而保留我们不想更改的颜色。
之前我介绍过曲线工具,曲线强大之处在于它的调节点的控制,而可选颜色的优势在于可以调整每种原色而不影响其他的颜色。
就学习难易来说,曲线属于理论易明了但操作困难的工具,而可选颜色正好相反,属于易于使用但基础理论较难掌,但为了能更好的在后期调色中控制颜色,一些基础知识是必须要知道的,这样才能在调色之已经对结果有了一定的认识。
(注:RGB与CMYK模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB模式下不能使用可选颜色。
本文可选颜色是在RGB模式下使用。
)一、直观面板,……第一部、油墨含量的调整 CMYK——青、洋红、黄、黑在每种主要颜色中,我们可以更改其中青、洋红、黄、黑色即CMYK的油墨数量来实现颜色的调整。
因为可选颜色最初是用来做印刷校色用的,所以其调整都是按油墨原色为标准的,除了三个原色外另外还加了一个黑色滑块,这里的黑色与CMYK中的K稍有不同,虽然都是黑色但K指的是在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色所以额外添加的黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨。
但可选颜色的黑色是在理想中存在的,指的是用CMY这三种原色混合出的黑色,所以我们在理解的时候不要把这里的黑色理解成一种颜色,而要当成三种原色的混合色。
可能习惯了在RGB 模式,对CMY这样的油墨计算方法不太熟悉,那我们记得青、洋红、黄三种油墨原色是RGB色光三原色的补色就成了。
第二部分、方法:相对与绝对其中的相对与绝对是对油墨增减量的两种不同计算方法。
相对按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。
例如,如果您从 50% 洋红的像素开始添加 10%,则 5% 将添加到洋红,结果为 55% 的洋红(50% * 10% = 5%)。
深度剖析Photoshop高级调色之可选颜色命令深度剖析Photoshop高级调色之可选颜色命令[摘要]Photoshop有强大的图形图像处理能力,其功能的实现主要得益于大量工具及命令的应用。
了解并掌握相关工具及命令的功能实现原理、具体应用,是有效进行图形图像处理的关键,更能在处理过程中事半功倍,快速、高效地实现预期效果。
“可选颜色”是Photoshop中重要的调色工具,是基于印刷色青色、洋红、黄色、黑色即CMYK调整的,用于在图像中每个主要颜色的成分中更改印刷色的数量。
可选颜色可有选择性地更改主要颜色中印刷色的油墨数量来实现颜色的调整,有针对性地调整想要修改的颜色而不影响其他颜色。
[关键词]CMYK;覆盖率;间色;补色;相对;绝对1 CMYK及其配色规律介绍要想有针对性地进行颜色修改,就必须对可选颜色功能实现所依赖的配色规律有深刻的了解及掌握。
在可选颜色中选择的每一种主要颜色,都可以更改其青色、洋红、黄色、黑色的油墨数量来实现颜色调整,其中青色、洋红、黄色为油墨三原色即CMY,在调色过程中主要依赖三原色的修改来实现,这里的黑色不能理解为是一种颜色或灰色系,而是用CMY三种原色混合出的黑色或灰色系。
CMY是印刷色,用油墨在纸面的覆盖率来表达其参与调色的分量,覆盖率由小到大,颜色由浅到标准,覆盖率最小为0%,最大为100%。
例如0%的青为白色,20%的洋红为亮洋红,100%的黄为标准黄。
青色、洋红、黄色三原色配色规律如下。
1.1 原色两两混合Y(黄)+M(洋红)=R(红)黄(多)+洋红(少)=橙色洋红(多)+黄(少)=红紫Y(黄)+C(青)=G(绿)黄(多)+青(少)=黄绿青(多)+黄(少)=青绿C(青)+M(洋红)=B(蓝)青(多)+洋红(少)=蓝青洋红(多)+青(少)=蓝紫参照色相环,红、绿、蓝三种颜色是油墨原色CMY两两等量混合后的间色,红色可以分离出黄色和洋红,绿色可以分离出黄色和青色,蓝色可以分离出青色和洋红。
PS中的可选颜色详解
先用渐变工具拉出一个彩虹渐变,乳下图:
创建可选颜色图层,先选择红色,依次滑动下面的四个滑块:向右滑动青色滑块,发现红色逐渐消失,直至变黑
这是因为红色和青色是互补色,青增加后,青和红相互吸收,就变黑了。
而往左滑动青色滑块,红色却基本不会发生变化。
下面的色彩环中相对的颜色即是互补色:
再往下,往左滑动洋红,可以发现红色慢慢在变黄,这是因为红色是由洋红和黄色混合而成的,减少品红,红色中就剩下黄色了,自然就慢慢变黄了。
往右滑动品红滑块,可以发现红色区域在往黄色区域蔓延拓展,这是由于加深了品红,原来不红的——偏黄的——地方就变红了。
再讲第三个滑块——黄色滑块,想左移,可以发现红色在逐渐变为洋红,原理同上,红有洋红和黄色混合而成,黄色少了,那么红色中就剩下了洋红了。
往右滑动黄色滑块,类比洋红的,红色会逐渐向洋红区域拓展蔓延,原理一样,加黄后,原来不红——偏洋红——的地方就会变红。
最后一个很好理解,往左,红变亮直至变白;往右,红变暗直至
变黑。
其他颜色的调节原理与红色一样,只不过每种颜色的组成色与互补色不相同,所以具体变化会不同,但都大同小异。
比如黄色,往左滑动青色滑块,黄色就会往绿色的地方拓展。
往右滑动青色滑块,黄色就会加上青色变成绿色。
往左滑动洋红滑块,黄色就会往红的地方拓展。
往右滑动洋红滑块,黄色就会加上洋红变成红色。
其他颜色依次类推......
总之,调节一种颜色,就要往他的相邻的两个颜色去想。
比如调节青,就会影响到蓝和绿;调节蓝,就会影响到洋红和青,之类的...。
可选颜色,简单介绍可选颜色的原理和使用
1:什么是可选颜色?
按照我个人的理解是,选择图片中的某一个颜色进行调整,可选就是可以选择的意思了。
例如,一幅画面一个池塘里面,有红色荷花,有绿色的荷叶,黄色的金鱼,蓝色的天空。
这里侦查调节红色的荷花,就选择红色进行调整。
这个功能比较针对的是细节的调整,如果要对整个画面的色调感觉调整时,不要使用该命令,最好使用色彩平衡或渐变映射工具。
2:可选颜色的原理
看到网上很多的教程一会选择红色调整两个滑块,然后又选择绿色再调整两个滑块,一会又选择黄色调整两个滑块,最后出来结果,但是不明白原理。
还有就是这个颜色加那个颜色等于一个颜色,本人脑子太笨,一直记不住是怎么回事,更别说应用了。
Photoshop可选颜色调整详解可选颜色是Photoshop调整命令之一,最初是用在印刷中还原扫描分色的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。
因为可选颜色能有选择地修改任何主要颜色中的印刷色数量而不会影响其他主要颜色,所以现在也成为后期数码调整中的利器。
我们可以利用可选颜色调整想要修改的颜色,而保留不想更改的颜色。
可选颜色调整命令与其他调整命令相比具有特别的优势。
色相饱和度调整、色阶调整、曲线调整都将影响整个画面的色彩变化,而可选颜色的优势在于可以调整每种原色而不影响其他的颜色。
就学习难易来说,曲线属于理论易明白但操作困难的工具,而可选颜色正好相反,属于易于使用但基础理论较难掌握。
为了能更好地在后期调色中控制颜色,掌握色彩基础知识是必要的,这样才能在调色之前对结果有一定的认识。
色彩的基础知识首先我们应该了解的是常用的色彩两种模式,即RGB模式、CMYK模式。
RGB模式是一种色光表色模式,是一种加色模式(如图一)。
图一CMYK称为印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,是一种减色模式(如图二)。
图二RGB模式三原色为红色、绿色和蓝色,其补色依次为青色、洋红、黄色。
CMYK模式三原色为青色、洋红和黄色,其补色依次为红色、绿色和蓝色。
可选颜色面板详解启动Photoshop,执行图像→调整→可选颜色,打开可选颜色面板(如图三)。
图三可选色就是图像中需要调整的颜色。
可以分为三组,即RGB三原色,CMYK三原色以及黑白灰明度(白色、中性色、黑色)。
调整色就是图像中需要增加或减少的颜色(如图四)。
调整色包括印刷中使用的四种油墨的颜色:青色、洋红、黄色和黑色。
图四调整的方法包括相对和绝对两种。
相对,就是按照图像原有的色彩含量为基数,增加或减少油墨的百分含量。
如果可选色中不含这种颜色,就无法增加或减少。
绝对,就是增加或减少调整色的绝对量。
无论可选色中有或者没有这种颜色,都可以增加调整色。
比如某一像素黄色的百分含量是60,相对增加20%,就是增加60%的20%,总量是72%;绝对增加20%,总量是80%。
PS色彩_理解三色原理教你调色在绘画和设计领域中,色彩是非常重要的元素之一、正确地运用色彩可以使作品更加生动和有趣,而不同的色彩搭配也会给人不同的感觉和情绪。
在学习调色的过程中,我们可以借助三色原理来更好地理解和运用色彩。
三色原理是基于光的三原色,红、绿、蓝,它们可以组合成任意颜色。
这里将深入探讨三色原理并教你如何用它来调色。
1.三色原理的基本概念三色原理是现代彩色理论的基础,它是基于光的三原色,红、绿、蓝。
这三种基本颜色可以混合成其他各种颜色,只需调整它们的比例即可。
红、绿、蓝三色合成的颜色称为亮度颜色,而在视觉中还有一种称为红、黄、蓝的三原色理论,基于颜料的颜色混合。
但在数字颜色空间中,红、绿、蓝的三色更为常用。
2.调色的基本原理在调色时,我们可以利用三色原理来混合颜色。
具体来说,红、绿、蓝三种颜色加在一起会得到白色,而没有颜色的地方是黑色。
通过不同比例的混合,可以得到各种中间颜色,比如橙色、紫色、青色等。
因此,调色的基本原理就是通过调整红、绿、蓝三种颜色的比例来得到想要的颜色。
3.原色的特点和用途红、绿、蓝三种原色各有其特点和用途。
红色是最亮的颜色,适合用来吸引人的注意力或表现热情、活力等感觉。
绿色是一种平和、舒适的颜色,常用来表现大自然中的植物、草地等。
蓝色则是一种冷静、安静的颜色,常用来表现广阔的天空、深邃的海洋等。
在调色时,可以根据需要来选择合适的原色来表现想要表达的感觉。
4.调色的实践技巧在实际的调色过程中,可以通过以下实践技巧来更好地运用三色原理:(1)选择基础颜色:首先确定需要的基础颜色,比如蓝色。
(2)混合其他颜色:按照需要通过适当的比例混合其他颜色,比如添加一些红色和少许绿色。
(3)调整比例:根据实际效果来调整不同颜色的比例,直到达到满意的效果。
(4)观察结果:在调色过程中要不断观察结果,看看是否达到了想要的效果,如有必要可以再进行调整。
5.注意事项在调色时,也需要注意一些事项,比如:(1)要注意颜色的对比度和饱和度,不要让颜色太过单调或过于饱和。
重要的色彩原理与Photoshop应用技巧色彩是设计中不可或缺的元素之一,它能够增强视觉效果、表达情感和创造氛围。
在Photoshop软件中,我们可以通过运用一些色彩原理和技巧,达到更好的设计效果。
本文将介绍一些重要的色彩原理,并结合Photoshop的使用技巧,帮助读者更好地运用色彩来提升设计作品。
1. 色彩搭配原则色彩搭配是设计中的重要环节,错综复杂的色彩组合可能会破坏整体效果。
对于色彩的选择,可以运用以下几个原则来指导:- 对比原则:通过使用互补色、对比色或邻近色的对比,达到强烈的视觉效果。
在Photoshop中,可以使用色相饱和度(Hue/Saturation)调整工具来改变颜色的饱和度、亮度和对比度。
- 类比原则:选择邻近色系的颜色,可以营造出温暖、和谐的效果。
运用色相面板(Hue)和颜色取样器工具,可以方便地选取类似的颜色。
- 简约原则:限定少量的主要色彩来创造简约的效果。
通过使用调色板面板,可以将常用的颜色保存并随时调用,提高工作效率。
2. 色彩平衡与调整色彩平衡是指调整图像中的白平衡、色调和饱和度,以达到更真实、自然的效果。
在Photoshop中,可以使用以下方式来实现色彩平衡的调整:- 使用曲线调整工具:可以通过增加或减少曲线上的点来调整图像的高光、中调和阴影,从而改变整体色调。
- 使用色阶调整工具:可以调整图像的像素点分布,从而修改色彩的亮度和对比度。
- 使用色彩平衡调整工具:通过调整影调、中间调和高光的色彩平衡,可以改变图像的整体色彩效果。
- 使用色相饱和度调整工具:可以选择特定的颜色范围并调整其色相、饱和度和亮度。
3. 色彩修饰与特效在设计中,经常需要对照片或图像进行色彩修饰和特效处理,以实现独特的效果。
下面是一些常用的色彩修饰与特效处理技巧:- 黑白转换:通过转换图像为黑白,可以突出图像的形态和纹理,并营造出经典的黑白摄影效果。
可以使用黑白混合器(Black & White)调整工具来实现。
Photoshop调色教程:可选颜色的使用可选颜色最初是用来印刷中还原扫描分色的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。
因为可选颜色能有选择地修改任何主要颜色中的印刷色数量而不会影响其他主要颜色,所以现在也成为后期数码调整中的利器,我们可以用可选颜色调整我们想要修改的颜色而保留我们不想更改的颜色。
之前我介绍过曲线工具,曲线强大之处在于它的调节点的控制,而可选颜色的优势在于可以调整每种原色而不影响其他的颜色。
就学习难易来说,曲线属于理论易明了但操作困难的工具,而可选颜色正好相反,属于易于使用但基础理论较难掌,但为了能更好的在后期调色中控制颜色,一些基础知识是必须要知道的,这样才能在调色之已经对结果有了一定的认识。
(注:RGB与CMYK模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB模式下不能使用可选颜色。
本文可选颜色是在RGB模式下使用。
)一、直观面板,……第一部、油墨含量的调整CMYK——青、洋红、黄、黑在每种主要颜色中,我们可以更改其中青、洋红、黄、黑色即CMYK的油墨数量来实现颜色的调整。
因为可选颜色最初是用来做印刷校色用的,所以其调整都是按油墨原色为标准的,除了三个原色外另外还加了一个黑色滑块,这里的黑色与CMYK中的K 稍有不同,虽然都是黑色但K指的是在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色所以额外添加的黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨。
但可选颜色的黑色是在理想中存在的,指的是用CMY这三种原色混合出的黑色,所以我们在理解的时候不要把这里的黑色理解成一种颜色,而要当成三种原色的混合色。
可能习惯了在RGB模式,对CMY这样的油墨计算方法不太熟悉,那我们记得青、洋红、黄三种油墨原色是RGB色光三原色的补色就成了。
第二部分、方法:相对与绝对其中的相对与绝对是对油墨增减量的两种不同计算方法。
相对按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。
例如,如果您从50% 洋红的像素开始添加10%,则5% 将添加到洋红,结果为55% 的洋红(50% * 10% = 5%)。
ps可选颜色调色原理
当涉及到可选颜色调色原理时,一个不错的选择是使用色相、饱和度和明度(HSL)模型。
HSL模型将颜色表示为三个属性:色相、饱和度和明度。
色相(Hue)是色彩的基本属性,表示颜色在光谱中的位置。
它以0°到360°的角度来表示。
在HSL模型中,红色位于0°,
绿色位于120°,蓝色位于240°。
饱和度(Saturation)表示颜色的纯度或者说强度。
它以0%到100%的百分比来表示。
0%饱和度表示完全灰度,在这种情况下,颜色变得无彩,而100%饱和度表示颜色的最大强度。
明度(Lightness)表示颜色的明暗程度。
它以0%到100%的
百分比来表示。
0%明度表示黑色,而100%明度表示白色。
在明度的中间值,即50%,颜色保持其原始的亮度。
通过在HSL模型中调整这三个属性的值,可以产生多种可选
的颜色。
例如,通过改变色相可以选择不同的基本颜色。
通过调整饱和度可以选择浓淡不同的颜色,而通过改变明度可以选择亮度不同的颜色。
选择合适的颜色调色原理可以帮助设计师在设计过程中灵活应用不同的颜色方案,突出重点,传达特定的情感和理念。
在设计过程中,可以使用调色板等工具来探索不同的颜色组合,并根据需要进行调整,以获得最佳的结果。
总而言之,HSL模型提供了一种简单且灵活的方式来调整和选择可选的颜色。
通过改变色相、饱和度和明度的值,设计师可以探索不同的颜色方案,以实现他们的设计目标。
PS中可选颜色的原理与应用
1. PS中可选颜色的原理解析
在Photoshop(简称PS)中,可选颜色是指通过调色板或者颜色选择器来选择并应用于图像的一系列不同颜色。
PS使用基于RGB(红绿蓝)颜色模式的原理来实现可选颜色的功能。
以下是PS中可选颜色的原理解析:
•RGB颜色模式:在RGB颜色模式下,一个像素的颜色是由红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三个分量的值所组成。
每个分量的取值范围是0-255,通过不同分量的值的组合可以产生多种不同的颜色。
•调色板:在PS中,调色板是用来存储和管理可选颜色的工具。
用户可以通过调色板来选择、调整和保存各种颜色。
PS提供了多种调色板,包括常用颜色、Web安全色、自定义调色板等。
用户可以根据需求选择适合的调色板来进行颜色选择。
•颜色选择器:PS中的颜色选择器是用来精确选择颜色的工具。
通过颜色选择器,用户可以指定RGB值、HSL(色相、饱和度、亮度)值、HSB (色相、饱和度、明度)值等方式来选择颜色。
用户还可以通过拾色器从图像中选取某个像素的颜色。
•透明度:PS中的可选颜色不仅包括纯色,还可以包含透明度信息。
透明度的取值范围是0-100,表示颜色的不透明程度,0表示完全透明,100表示完全不透明。
透明度可以通过调色板或者颜色选择器来设置。
2. PS中可选颜色的应用场景
PS中的可选颜色功能广泛应用于图像处理、设计和编辑等方面。
以下是几个常见的应用场景:
2.1 图像处理
•调整色调和饱和度:通过选择合适的颜色,可以调整图像的色调和饱和度,增加图像的艺术效果。
•更换颜色:通过选取特定的颜色,可以将图像中的某种颜色替换成另一种颜色,实现图像的颜色更改。
•应用滤镜效果:PS提供了丰富的滤镜效果,通过选择不同颜色的滤镜,可以为图像添加各种风格的特效。
2.2 设计与排版
•制作色系:可选颜色功能可以帮助设计师快速生成色系,为设计作品提供统一协调的配色。
•指定特定颜色:在进行设计与排版时,可以通过选择特定颜色来突出重点、营造氛围或者传达特定的设计意图。
•创建渐变效果:通过选择不同的颜色,可以创建渐变效果,增加设计作品的层次感和立体感。
2.3 图片编辑
•修复照片瑕疵:通过选择合适的颜色,可以在图像编辑过程中修复照片中的瑕疵,如去除红眼、修复划痕等。
•修正色彩偏差:通过选择正确的颜色,可以修正图像中的色彩偏差,使图像显示更为真实和自然。
•涂鸦和描边:利用可选颜色功能,可以在图像上添加各种涂鸦和描边效果,增加图像的趣味和创意。
3. 总结
可选颜色是PS中一项非常实用的功能,通过选择合适的颜色,用户可以对图
像进行各种处理、设计和编辑。
在PS中,RGB颜色模式、调色板、颜色选择器和
透明度等原理,为用户提供了丰富的颜色选择和应用方式。
无论是图像处理、设计与排版还是图片编辑,可选颜色功能都能起到重要的作用,帮助用户实现各种创意和效果。