IMCA命令
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iMC运行中使用的端口1 说明 (1)2 PLAT (1)2.1 外部端口 (1)2.2 内部端口 (2)3 UBA/NTA (3)3.1 外部端口 (3)3.2 内部端口 (3)4 QoSM (4)4.1 外部端口 (4)4.2 内部端口 (4)5 APM (4)5.1 外部端口 (4)5.2 内部端口 (5)6 SOM (6)6.1 外部端口 (6)6.2 内部端口 (6)7 iNode (6)7.1 外部端口 (6)8 UAM/EAD/CAMS (7)8.1 外部端口 (7)8.2 内部端口 (9)9 MVM (11)9.1 外部端口 (11)9.2 内部端口 (11)10 WSM (11)10.1 外部端口 (11)10.2 内部端口 (12)11 VSM (12)11.1 外部端口 (12)12 IVM (12)12.1 外部端口 (12)13 iMC BIMS (12)13.1 外部端口 (12)13.2 内部端口 (13)1 说明iMC一般采用分布式部署,由一台主服务器和若干台从服务器组成,对应的端口也分为iMC各服务器之间通信使用的端口,以上简称内部端口及iMC整体与外部通信的端口,以下简称外部端口。
iMC内部端口不能被其它应用程序占用,否则会影响iMC服务器的正常运行。
在一些高安全性的场景中,可能需要在ACL设备上配置相关的ACL来只允许iMC使用的端口,过滤掉所有iMC不使用的端口,从而提高iMC服务器的安全性。
此时就需要知道iMC对外使用哪些端口。
外部端口:为整个iMC系统对外通讯的端口。
内部端口:为iMC主从分布式部署时,主机与从机通讯的端口。
一般情况下iMC的服务器都是部署在安全区域内,iMC服务器之间不要设置防火墙,或者设置IP(放开所有端口)即可。
2 PLAT2.1 外部端口2.2 内部端口3 UBA/NTA 3.1 外部端口3.2 内部端口4 QoSM 4.1 外部端口4.2 内部端口无。
-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)-NP:禁止神符模式(无神符)-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容)-TR:Team random(全阵营随机英雄)-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应) -DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)-ND:即刻复活模式(死后立即复活)-RD:随机征召模式-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)-NS:交换静止模式(无法交换英雄)-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)-SD:有限阵容选举模式(三选一)-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)-FR:快速复活模式-CE:作弊AI模式-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)-ST:超级塔(加强塔,不解释)-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵) -SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)-HG:AI高金钱模式(用解释么...)-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)-FM:选择英雄“无形”(单机可使用)-AY:近卫天灾一家乐模式-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)-NB:No Bot(下路不会冲兵)-AC:疯狂生物模式-BB:防偷塔模式(不解释)-NN:禁止死灵书模式(不解释)-UL:无限等级模式(最高255级)-UO:终级技能模式-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)-RM(RandomMode)【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】。
66 C W T 中国水运 2021·06摘 要:近年来,随着科技的发展和社会的进步,配备DP (动力定位)系统的各类海洋工程装备陆续涌入大海,AHV (起抛锚工作船)也不例外。
深刻理解DP 系统的工作原理和正确熟练使用DP 系统的各项功能,对安全高效完成海上浮式装置的起抛锚作业不可或缺。
关键词:DP;AHV;起抛锚作业;浮式装置中图分类号:U66 文献标识码:A 文章编号:1006—7973(2021)06-0066-03浅谈动力定位系统在起抛锚作业中的应用邓春林,王高虎(中石化海洋石油工程有限公司上海船舶分公司,上海 200000)DOI 编码:10.13646/ki.42-1395/u.2021.06.0221 DP 系统简介及使用管理1.1 DP 系统简介近年来,随着科技的发展和社会的进步,配备DP 系统的各类海洋工程装备陆续涌入大海。
例如,深水钻井平台“海洋石油981”、深水铺管船“海洋石油202”、潜水支持船“深潜号”等大型装备,均采用了类似的动力定位技术。
DP 系统的全称为Dynamic positioning system。
如果非要对DP 系统下一个精确的定义,那么可以这样描述:基于计算机的自动控制船位的系统,可以使船舶保持在某一个位置,也可以移动船位。
图1 用于船舶操纵的DP 系统组成追溯DP 系统发明及应用的根源,最初是为了满足海洋工程装备从中前海挺进中深海钻探的需要。
1961年,第一代DP 技术的雏形被运用到美国的CUSS 1 浮式钻探船,主要依靠四个固定在海底的类似声呐信标向船上发射信号来获取位置变化,然后用四台推进器来维持船位在井位上方。
通过这种方法,CUSS 1 浮式钻探船在水深948米的加利福利亚近海成功进行了深海海底钻探作业,证明了通过动力将船位长时间维持在一个精确位置的可行性。
随着科技的迅速发展,DP 技术取得了快速进步,甚至被用于军事、地球物理勘探及船舶操纵方面。
操作說明書FANUC 0iMC索引壹、故障排除------------------------------------------------------------------------21. 故障與對策-------------------------------------------------------------------------22. ALARM MESSAGE--------------------------------------------------------------43. ATC故障---------------------------------------------------------------------------64. 注油機-------------------------------------------------------------------------------85. 減速馬達----------------------------------------------------------------------------96. 主軸冷卻機-------------------------------------------------------------------------107. 運轉操作面盤基本操作----------------------------------------------------------11 貳、M碼一覽表---------------------------------------------------------------------12叁、定時器-----------------------------------------------------------------------------13肆、診斷參數表設定-------------------------------------------------------------14伍、計數器設定---------------------------------------------------------------------15陸、刀號設定-------------------------------------------------------------------------16柒、自動換刀副程式-------------------------------------------------------------181. 換刀臂型式換刀副程式(O9020) -----------------------------------------------182. 斗笠型式換刀副程式(O9021) --------------------------------------------------18壹、故障排除NC控制器內部有自我診斷的功能。
平台常用DOTA IMBA游戏模式推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
推荐模式3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。
IMBA模式一般命令-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。
注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。
击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。
精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。
可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
iMC自动备份与恢复特性说明书关键词:Dbman摘要:该文档描述iMC自动备份与恢复工具Dbman的使用方法及配置特性。
缩略语:缩略语英文全名中文解释主机正在使用的iMC服务器,需要对其提供故障备份保障备机数据备份服务器,当主服务器出现故障时,代替其提供服务目录1特性介绍 (3)2特性的优点 (3)3版本历史记录 (3)4使用指南 (3)4.1 单机备份场景 (3)4.2 双机备份(冷备)场景 (7)4.3 分离安装数据库备份场景 (8)5注意事项 (9)6实现机理 (10)7 FAQ (11)8相关网上问题 (13)8.1.1 Dbman备份场景中由于主、备机的组件不一致导致备机Dbman数据库还原错误的问题。
(13)8.1.2 使用Dbman方式设置了主备机凌晨2点同步还原,但是第二天发现备机的SQL 2000数据库在凌晨就报17883错(操作系统应用程序日志)导致Dbman还原操作无法进行。
(14)8.1.3 Dbman备份或在备机上通过部署监控代理手工还原主机的所有数据库备份,还原失败,dbman_debug.log中显示:file prefix invalid (16)8.1.4 使用iMC部署监控代理还原数据库失败,在dbman_debug.log中提示:open某个路径下的dbop.sql失败. (16)8.1.5 [重要]dbman长时间运行,dbman的日志可以会大于10M, 此时dbman会对日志文件分包处理,这个处理以前有问题,会产生大量的dbman.log.xxxx.bak文件,同时导致dbman工作不正常,比如不能正常备份或还原数据库,不能正常将数据FTP到备机等。
(17)1 特性介绍iMC自动备份与恢复工具(Dbman)为用户提供全面的系统灾备解决方案,通过Dbman用户可以实现对iMC平台数据库(如config_db、monitor_db等)和组件数据库(如:UAM组件数据库ead)的自动备份与恢复处理。
SIMCAP操作说明欧阳家百(2021.03.07)一装机软件一定要装在在C盘里不能装在其他盘里,不然会装不上。
如果还是装不上则重启。
多次尝试就可以二操作1 导入数据将excel中的数据预先处理好之后打开软件,菜单栏file 单击选择“open”或者“new”以下以选择“new”为例。
单击“new”后出现下图选择数据所在文档若为如图所示文件类型,会出现找不到文件,如图无法找到文件则修改格式,将excel.xlsx改为excel.xls,该软件的导入数据格式名称不能含有中文字符,且excel只能适用于9703版本,故此需要改格式,且有时直接改变后缀在导入数据时会出现如下图所示情况,则选择另存为,并且在保存时将文件类型改为9703版本并且将文件窗口中的文件类型改为“all files”如图则会出现需要选择的数据文档,初学者不妨多试几次当改好格式与文件类型后导入数据,若数据中有少量数据没有出现,如下图所示状况,可忽略,直接导入数据即可。
成功导入数据,如下图所示但是从图上可以看出与excel中的有差别。
则需要我们手动修改复制粘贴2PCA主成分图将表中数据进行标定选定第一行物质的名称,然后选择左边菜单栏的深绿色方框primary命令栏选定第三到七行的第一二列,选择左边菜单栏的灰色方框exclude命令栏,在选定第一列,选择左边的深黄色方框primary 命令栏,选定第二列,选择左边菜单栏的黄色方框secondary命令栏,得到下图然后点击“下一步”若出现下图,则选择:“ yes to all”则出现下图选择“完成”之后再选择窗口上方菜单栏的“analysis”选择“autofit”出现下图由于软件的原因会有水印,接下来,需要去掉水印并且将纵坐标字体变大,使之便于阅读则双击窗口空白处,出现下图选择左边菜单栏的:“background”如图将窗口右边所有的“background”项选为“white”再选择“OK”双击纵坐标的任意一个数值,出现窗口后选择“front”将“size”改为12.得到下图则此图做好,建议放大后截屏保存,便于之后对于表头的和图示的修饰3PCA分析散点图依旧选择窗口上方的菜单栏的“analysis”选择“scores”选择“scatter plot”出现窗口后点击“OK”则出现下图去水印和修改坐标之前已经介绍过在此就不在赘述,需要者可以参考上一张图表的制作接下来,需要修改图例,使之更加便于说明问题单击右键选择“properties”在选择“color”出现下图将“coloring”改选为“by categories”出现下图将上图的“variable”改为“GLE”点击“add categoru”点击最下面的红色方框点击“确定”如下图则出现下图然而不同的实验要求的分析不一样,可根据自身不同的需求选择不同的“variable”则此图做好,建议放大后截屏保存,便于之后对于表头的和图示的修饰4PCA分析载荷图仍然选择窗口上方的菜单栏的“analysis”选择“loadings”选择“scatter plot”出现窗口后选择“确定”出现下图去掉水印,修改坐标轴得则此图做好,建议放大后截屏保存,便于之后对于表头的和图示的修饰。
技术支持中心H3C iMC开局配置一指禅H3C官方网站:H3C知了社区:服务热线:400-810-0504目录一、iMC 产品简介 (3)二、iMC资料介绍 (4)1、官网资料 (4)2、大讲堂多媒体视频 (6)3、KMS案例库 (8)4、根叔的云图 (9)5、根叔的种子 (12)三、iMC安装注册升级三部曲 (14)1、iMC软件下载 (14)2、iMC安装 (16)3、License注册 (18)4、iMC升级 (19)四、iMC功能配置指导 (19)五、iMC通用故障信息收集方法 (22)六、iMC常见功能速查及故障排查 (29)1、Portal认证 (29)2、Dbman数据备份与恢复 (31)3、802.1x认证 (31)4、Portal无感知 (32)5、短信认证 (33)6、MAC地址认证 (33)7、WSM无法同步AC或AP (33)8、PLAT设备管理/SNMP (34)9、PLAT告警管理 (34)10、拓扑管理 (34)11、LDAP认证 (35)12、访客管理 (35)13、iNode (35)14、EAD (36)15、APM (36)16、NTA/UBA (36)一、iMC 产品简介二、iMC资料介绍iMC资料主要分为5部分:官网资料,大讲堂多媒体视频,KMS案例库,根叔的云图,根叔的种子1、官网资料官网地址:登录方式:使用自己注册的账号/密码登录路径:(1)、官网>服务>文档中心>管理软件(2)、官网>服务>技术资料>业务软件2、大讲堂多媒体视频地址:登录方式:使用代理商账号密码登录。
多媒体视频资料见下表:3、KMS案例库网址:登录方式:使用代理商账号密码登录。
业务软件产品分类如下图所示:使用举例:比如搜索微信认证相关的案例,在搜索框填写“微信认证”,点击“搜索”即可。
4、根叔的云图H3C根叔的云图APP为工程师提供了一个实用的网络故障排查工具,方便维护工程师随时随地定位设备问题,“根叔的云图”包括“看云图”、“根叔的装备”、“根叔的忠告”、“根叔的藏经阁”四大模块。
-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)-NP:禁止神符模式(无神符)-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容)-TR:Team random(全阵营随机英雄)-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)-DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)-ND:即刻复活模式(死后立即复活)-RD:随机征召模式-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)-NS:交换静止模式(无法交换英雄)-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)-SD:有限阵容选举模式(三选一)-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)-FR:快速复活模式-CE:作弊AI模式-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)-ST:超级塔(加强塔,不解释)-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)-HG:AI高金钱模式(用解释么...)-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)-FM:选择英雄“无形”(单机可使用)-AY:近卫天灾一家乐模式-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)-NB:No Bot(下路不会冲兵)-AC:疯狂生物模式-BB:防偷塔模式(不解释)-NN:禁止死灵书模式(不解释)-UL:无限等级模式(最高255级)-UO:终级技能模式-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)。