IMCA指令
- 格式:doc
- 大小:45.00 KB
- 文档页数:4
马扎克探头开关指令
1.输入编号:“01”,然后按“设置”键
2.在“设置”状态下,输入密码“0000”
3.此时屏幕
上会显示“通信端口设置成功”4.接着将主机的通信端口设置为“PC”,然后按“设置”
键5.接着就可以看到“通信端口设置成功”字样6.然后点击“开始监控”,这时屏幕上会出现监控画面7.再点击“退出”,然后点击“确定”8.最后按“设置”键,关闭监控系统9.
在开启监控之前要先打开机器电源。
10.打开电源后,机器自动进入监控模式11.然后我们就可以对现场的设备进行监控了12.在监控过程中,我们可以随意移动监控画面,并且可以改变监控画面的大小13.如果需要更换不同位置的监控画面,只需要重复上述步骤即可14.在使用过程中,有任何问题都可以直接找售后服务人员帮忙解决
1、通讯协议选择USB1.0/1.1或者是USB2.0;
2、通讯速率根据设备型号而定,一般建
议选择115200Kps;3、波特率为9600或19200(如果选择USB1.1通讯方式,波特率则必须为9600);4、使用外部中继器或USB 分配器;5、外部电缆长度限制在1.5m以内;6、外部电缆最好选择屏蔽电缆,因为非屏蔽电缆会产生干扰信号;7、USB 连接线的长度应该足够延伸至主机;8、监控探头的位置必须安装牢固;9、外部电缆应尽量避免弯曲和扭转。
-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)-NP:禁止神符模式(无神符)-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容)-TR:Team random(全阵营随机英雄)-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应) -DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)-ND:即刻复活模式(死后立即复活)-RD:随机征召模式-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)-NS:交换静止模式(无法交换英雄)-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)-SD:有限阵容选举模式(三选一)-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)-FR:快速复活模式-CE:作弊AI模式-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)-ST:超级塔(加强塔,不解释)-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵) -SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)-HG:AI高金钱模式(用解释么...)-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)-FM:选择英雄“无形”(单机可使用)-AY:近卫天灾一家乐模式-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)-NB:No Bot(下路不会冲兵)-AC:疯狂生物模式-BB:防偷塔模式(不解释)-NN:禁止死灵书模式(不解释)-UL:无限等级模式(最高255级)-UO:终级技能模式-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)-RM(RandomMode)【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】。
国际商业潜水作业基本要求商业潜水是通过安全有效的作业获取经济效益。
为此,商业潜水机构必须组建训练有素的潜水队伍、建立周密的安全体系,从而确保潜水作业安全有效地实施。
随着商业潜水作业的国际化进程,越来越多的国际海洋工程作业项目进入我国领海,加上我国的潜水队伍也开始走出国门,参加一些国际工程作业。
因此,潜水人员不仅要掌握国内与潜水有关的法规和安全规程,还要熟悉国际通用的潜水作业安全和管理要求。
潜水人员要求一、人员基本要求必须符合从事潜水作业的体格条件,通过正规培训获得潜水知识和技能,熟悉与指派任务有关的各种程序,能熟练使用各种潜水相关的装具、设备、系统和工具,作为减压舱操作人员,还须具备舱室操作知识和资格。
二、人员证书要求潜水员应持有潜水员证、健康证和潜水作业个人记录簿,潜水监督应持有潜水监督证,生命支持员应持有生命支持员证。
从事海上作业的人员应持有海上作业安全救生证,从事无损检测的潜水员应持有无损检测证,从事水下焊接作业的人员应持有水下焊接证,其他水下作业(如高压水枪等)的人员应持有相关的证书。
三、人员证书分类目前国际商业潜水证书主要包括:实习潜水员证、空气潜水员证、空气潜水监督证、混合气潜水员证、混合气潜水监督证、饱和潜水员证、饱和潜水监督证、潜水医学技士证、生命支持员证、生命支持监督证等。
四、潜水人员的职责1、潜水监督的职责1)了解相关政府或机构的法规和要求,公司的作业(安全)程序手册;2)能正确执行应急程序,潜水监督不得亲自下水,除非有换班潜水监督在场;3)指导潜水队员完成指派的潜水作业任务;4)作业开始之前,确保已告知所有相关方潜水作业即将进行,上述相关方包括:与潜水作业直接有关的船长、港口负责人、近海设施经理等以及所有可能影响潜水作业的各方负责人;5)确保潜水作业在一个合适的、安全的水域进行;6)制定和完善该次作业潜水前和潜水后的检查表;7)制定并完善应急程序;8)掌握如何获得医疗支援的程序;9)对每一项任务进行工作安全分析(JSA);10)编制潜水计划,确保潜水员有足够的呼吸气体和适当的设备可使用;11)向潜水队中所有成员布置任务;12)验明潜水队所有成员持有合格证书,确认潜水队所有成员的身体条件胜任指派的任务;13)确保所有潜水设备适用计划的潜水作业、满足潜水作业规定的最低数量要求、并且已经进行了每次潜水前的检查,处于良好的工作状态;14)确保潜水现场备有与作业有关的所有指导性文件、手册、减压表、治疗方案和规范等;15)向潜水队员详细介绍执行的任务、作业过程中可能出现的异常和危害以及环境状况;16)根据本次潜水作业的具体情况和特定要求,修订标准作业程序或安全程序;17)在潜水现场备有潜水深度与水下工作时间限制的对照表;18)确保每位潜水员在水下期间得到不间断的照料;19)确保在以下情况下终止潜水作业:潜水员要求终止;潜水员与潜水站或潜水员与潜水监督之间联系信号错误或通讯中断,进行航行潜水时,现场主管和潜水监督之间的通讯中断,潜水员开始使用自携的备用气源,气象或海况恶劣,可能影响潜水员安全;20)确保每次潜水后:目测或口头询问潜水员健康状况、要求潜水员报告任何身体不适、建议潜水员在减压舱附近留观、警示潜水员潜水后飞行或到高海拔地区的危险;21)必须在治疗后或超过不减压限度的潜水后:要求潜水员在减压舱附近留观并保持清醒状态,指令一名具有操舱资格的潜水队员待命;22)根据政府法规或相关规程要求,保存并向雇主提交有关潜水作业和设备维护、试验或修理方面的报告;23)向雇主报告施工过程中发生的人员事故或事件;24)检查潜水员个人记录簿,确保记录内容准确,记录潜水员潜水活动内容并签名。
PLC指令DCIMA与DCIMR使用方法PLC(Programmable Logic Controller,可编程逻辑控制器)作为工业自动化领域中常用的控制设备,广泛应用于生产线、机械设备等各种自动化控制系统中。
在PLC编程中,DCIMA与DCIMR指令是常用的输入模拟量和输出模拟量处理指令。
本文将详细介绍DCIMA与DCIMR指令的使用方法。
一、DCIMA指令1. DCIMA指令的定义与作用DCIMA指令用于获取模拟输入信号(Analog Input),常用于采集传感器信号、测量设备输出等模拟量输入操作。
DCIMA指令将获取到的模拟量值保存到指定的数据寄存器中,供后续程序逻辑进行处理。
2. DCIMA指令的语法结构DCIMA指令的语法结构如下:DCIMA Data_Register, Module其中,Data_Register为数据寄存器位置区域,Module为模拟输入模块位置区域。
3. DCIMA指令的使用步骤(2)编写DCIMA指令,指定数据寄存器位置区域和模拟输入模块位置区域。
(3)设置PLC输入模块的参数,确保输入信号可以正确获取。
(4)上传程序到PLC,并进行上线监视,观察模拟输入信号是否能够正确采集并保存到数据寄存器中。
二、DCIMR指令1. DCIMR指令的定义与作用DCIMR指令用于控制模拟量输出信号(Analog Output),常用于控制执行机构、调节阀门等模拟量输出操作。
DCIMR指令将指定的数据寄存器中的模拟量值发送到指定的模拟输出模块,实现对输出信号的控制。
2. DCIMR指令的语法结构DCIMR指令的语法结构如下:DCIMR Data_Register, Module其中,Data_Register为数据寄存器位置区域,Module为模拟输出模块位置区域。
3. DCIMR指令的使用步骤(2)编写DCIMR指令,指定数据寄存器位置区域和模拟输出模块位置区域。
(3)设置PLC输出模块的参数,确保输出信号可以正确控制外部执行机构或设备。
操作說明書FANUC 0iMC索引壹、故障排除------------------------------------------------------------------------21. 故障與對策-------------------------------------------------------------------------22. ALARM MESSAGE--------------------------------------------------------------43. ATC故障---------------------------------------------------------------------------64. 注油機-------------------------------------------------------------------------------85. 減速馬達----------------------------------------------------------------------------96. 主軸冷卻機-------------------------------------------------------------------------107. 運轉操作面盤基本操作----------------------------------------------------------11 貳、M碼一覽表---------------------------------------------------------------------12叁、定時器-----------------------------------------------------------------------------13肆、診斷參數表設定-------------------------------------------------------------14伍、計數器設定---------------------------------------------------------------------15陸、刀號設定-------------------------------------------------------------------------16柒、自動換刀副程式-------------------------------------------------------------181. 換刀臂型式換刀副程式(O9020) -----------------------------------------------182. 斗笠型式換刀副程式(O9021) --------------------------------------------------18壹、故障排除NC控制器內部有自我診斷的功能。
我的世界0.14指令大全 0.14作弊码大全我的世界是一款非常好玩的手机游戏,今天小编要给大家带来的是我的世界作弊码大全,希望大家喜欢!ascend - 把自己提升到上一个平台bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的T NT炸药)diff - Xdifficulty - 设置游戏难度dropstore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give <物品> [数量] - 给一样物品goto <名字> - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点i <物品代码> [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品kill 自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物l - X*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro <文件名> {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg <消息> - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s <名字> - Same as /setsearch <关键词> - 搜索物品名称set <名字> - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QT Y] - 产生一个生物spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as /teletele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [T IME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害world - 世界情报world load - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档你可以去这看 ".minecraft/saves"* = 新命令?setspawn 设置重生点物品id:。
Imca常用指令:秒活无海贼模式:---mxbbndrd海贼秒活模式:---mxemopndrdbb中路10相同英雄【包括中路10屠夫】指令:输入-apomshndul后然后等待英雄酒馆的英雄到来,然后主机选择一个英雄,选择后则近卫天灾都是相同英雄。
在此命令后加上sp则是10个玩家打乱阵营,加sp如:-apomshndulsp【随机阵营十相同英雄指令】随机属性999模式:-tpu999sdsastscfefnakbbul拒绝号角:-dh接收号角:-eh削弱技能特效:-eb查看对方阵营英雄:-ma查看法强:-mm查看移动速度:-ms查看自身幸运变化:-LL1.10推荐ban掉英雄指令:-bh 105 119 23 45 55 10180 121 92 102 118 89 16 18 110【1.10ban掉英雄指令分别对应英雄】105:暗夜哨兵【这版本不出蝴蝶,6级分身打远古都死人的存在,你懂的】119:无形【属性可怕的要命,还能学其他英雄的技能,你懂的】23:地精工程师【自爆前期炸的你郁闷,你懂的】45:发条地精【不选剑盾,没有无头,没有魔免.没薄葬,炸的郁闷,E晕人,让你郁闷的怒拍键盘】55:半人猛犸【踩血池烦的一B,你懂的】101:精灵守卫【羁绊技能连你连到死,你懂的】80:影魔【前期脆皮伤不起】121:肉山【伤害反弹伤不起,秒人伤不起】92:不朽尸王【R技能秒塔,会玩这版本的兄弟都知道】102:提斯守护者【这家伙就是吭B,有他,只要他杀一个人,MVP肯定是他的,所以推荐消灭他,如果玩到他的话,第一件装备出传送门】118:创世神【qeq叠加攻击,攻击上限10w。
eqw影子分身出辉耀直接爆血池,不要兵强拆】★已妖化必ban★89:地卜师【1.10会卡的】16:光之守卫【秒人的冲击波太蛋疼】18:蓝胖【装备群星之怒后,选利刃,配合指令-LL查看幸运无限的时候如图,幸运正无穷,然后使用群星,前提是要6级,加技能多重施法,一个群星用下去,一会儿灰烬,伤不起,你懂的】110:巨牙海民【此英雄BUG太多,F技能出BUG后会使你的速度为1,就是动不了,然后滚雪球骚扰性太强,其实这英雄不强势,只是BUG太多,你懂的】1.10C2推荐ban掉英雄指令:-bh 10 18 55 10221 80 85 70【1.10ban掉英雄指令分别对应英雄】10:德鲁伊【据说这版本4个熊,我没玩过这版本的德鲁伊,但是别人每次都ban,ban不ban 随你】18:蓝胖【装备群星之怒后,选利刃,配合指令-LL查看幸运无限的时候如图,幸运正无穷,然后使用群星,前提是要6级,加技能多重施法,一个群星用下去,一会儿灰烬,伤不起,你懂的】55:半人猛犸【踩血池烦的一B,你懂的】102:提斯守护者【这家伙就是吭B,有他,只要他杀一个人,MVP肯定是他的,所以推荐消灭他,如果玩到他的话,第一件装备出传送门】21:幻影长矛手【分身太强势】80:影魔【前期脆皮伤不起】85:幽鬼【不多说,玩过这版本都知道,BT的存在】70:蛇发女妖【分裂箭范围超大,秘蛇只要有攻击可以慢慢打爆血池。
【Dota Imba命令大全】三选一模式指令_最新Dota Imba3.79b命令DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。
进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP 等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。
在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。
如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。
(如-ardmimssstscakfefnbb)推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
推荐模式3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。
注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。
击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。
DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。
进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP 等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。
在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。
如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。
(如-ardmimssstscakfefnbb)
附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
推荐模式3:-ZMR
—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。
注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120
秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。
击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。
精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。
可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。
在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。
通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15
秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。
(如-ardmimssstscakfefnbb)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。
但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。
此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。
建议在AY模式下挑战。
注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲
技能:
第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
-ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
-wtf 技能无消耗无冷却时间模式
-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
-ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时
间。
-ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格)调出AI控制菜单。