抽象工厂模式.ppt34
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《漫画设计模式》读书札记目录一、基础概念 (2)1.1 漫画设计的定义与特点 (3)1.2 设计模式的分类与应用 (4)二、漫画创作中的基本原则 (6)2.1 角色设定与表现 (7)2.2 故事情节与布局 (8)2.3 色彩、线条与质感 (9)三、漫画设计模式概述 (10)3.1 角色设计模式 (11)3.1.1 主角型 (13)3.1.2 反派型 (14)3.1.3 配角型 (15)3.2 故事叙述模式 (16)3.2.1 线性叙述 (17)3.2.2 非线性叙述 (18)3.2.3 多线叙述 (20)3.3 场景描绘模式 (21)3.3.1 宏大场景 (22)3.3.2 微观场景 (24)3.3.3 转场效果 (24)四、经典漫画设计模式分析 (26)4.1 《守望先锋》的角色设计 (27)4.2 《海贼王》的故事叙述 (28)4.3 《鬼灭之刃》的场景描绘 (29)五、如何在实际漫画创作中应用设计模式 (30)5.1 根据角色性格和故事背景选择合适的设计模式 (32)5.2 运用设计模式提升漫画的视觉效果和叙事节奏 (33)5.3 不断尝试和创新,打破常规,形成自己的设计风格 (34)六、总结与展望 (35)6.1 读书体会与收获 (36)6.2 对未来漫画设计的展望 (38)一、基础概念在深入探讨《漫画设计模式》我们首先需要明确一些基础概念,这些概念将为后续的内容奠定基石。
漫画与设计模式:漫画,作为一种视觉艺术形式,通过图像和文字共同讲述故事。
而设计模式,则是软件开发领域中的一个重要概念,它提供了一种可复用的解决方案,旨在帮助开发者解决在面对复杂问题时出现的常见问题。
将设计模式引入漫画创作,意味着我们可以借鉴软件开发中的优秀实践,以提高漫画创作的效率和质量。
设计原则与模式:设计原则是设计工作的基础,它们指导着设计师如何创造出既美观又有效的作品。
常见的设计原则包括对比、重复、对齐和亲密性等。
计算机程序设计员复习题(附参考答案)一、单选题(共40题,每题1分,共40分)1、以下属于设计模式的原则是()。
A、关闭原则B、里氏代换原则C、打开原则D、继承原则正确答案:B2、解释程序相当于()。
A、笔译B、口译C、人工翻译D、机器翻译正确答案:B3、下列说法正确的是:()。
A、Http服务使用的端口是21B、Finger服务使用的端口是79C、Ftp服务使用的端口是80D、Gopher服务使用的端口是78正确答案:B4、以下数据结构中,哪一个是非线性结构()。
A、队列B、栈C、二叉树D、线性表正确答案:C5、要在Visual C++应用程序内使用() ActiveX数据对象,应该选择OLE DB作为连接类型,然后再应用程序中使用ADO类。
A、DAOB、OLE DBC、ODBCD、ADO正确答案:D6、在()过程中,用户不能进行任何干预,一切由系统自动进行。
A、脱机作业控制B、联机作业控制C、实时作业控制D、动态作业控制正确答案:A7、()协议是用来和Novell网络连接的。
A、Multi-ProtocolB、TCP/IPC、NWLinkD、Named Pipes正确答案:C8、()提供文本创建、打开、复制、删除、移动等静态方法。
A、File 类B、StreamReader类C、FileStream类D、FileInfo类正确答案:A9、下列说法正确的是:()。
A、使用OLEDB时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置B、使用ODBC时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置C、使用DAO时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置D、使用ADO时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置正确答案:D10、在软件质量特性中,软件的()是指在规定条件下,在规定的时间内,不引起系统失效的概率。
A、可靠性B、功能度C、易使用性D、时间经济性正确答案:A11、下列说法正确的是:()。