工厂模式有以下几种形态
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BUSINESS CULTURE.FINANCIAL AND FINANCIAL .金融与财经时至今日,互联网金融带来的高效便捷、大数据分析带来的客户幸福感提升,对各种传统的业务模式造成了强烈的冲击。
民营担保机构跨地域运作建成趋势,各种小贷、P2P 等新型融资模式层出不穷,对传统担保模式造成一定的颠覆和冲击。
如何在激烈的市场竞争中立于不败之地,形成更多盈利增长点?基于这样一些考虑,进行了信贷工厂业务模式的研究。
一、信贷工厂业务模式简介(一)信贷工厂模式描述。
“信贷工厂模式”是一种客户导向的批量风险管理模式,是将中小企业间接融资的共性与个性进行结合的一种批处理、流程化处理模式。
其核心特点是:1.对目标客户市场进行调研,细分客户,建立主动营销的市场理念。
2.推动以客户为导向的批量风险管理,批量处理中小企业担保贷款的申请、审批、放贷和风险控制。
3.客户经理、审批人员、保后管理人员专业分工,每个岗位专注做精自身环节,确保业务品质和公司整体运营效率的提升。
4.业务数据高效传递,流水化作业,精确风控,差异化定价。
(二)信贷工厂模式的应用效果。
富登融保借鉴工厂化运作模式制定标准化操作流程来批量处理中小企业担保融资各个环节,提高产量,实现了规模效应。
他将淡马锡“信贷工厂”业务逻辑进行中国特色改造升级,采用“平台化、积木式”开发思路,研发并已成功应用一系列的业务管理模块,包含:访场核查、贸易核查、测字馆、数据同步、移动e 终端系统等。
系统的优势体现在:一是信息高速采集。
将中小企业根据不同行业进行分组和归类,针对不同行业的特性,为其定制采集流程及采集内容,并且在第一时间处理收集到的信息。
二是信息共享及时,降低项目考察成本。
由客户经理一次性完成数据的高效采集,运用信息化技术,审批人员在后台即可实时看到企业全貌。
所有数据均附加采集时间及地点信息,真实性可以追溯。
三是智能核查,充分降低人工成本。
客户经理只需按照系统的问题和选项,将企业的相关信息逐一填入相应位置,系统会根据客户经理所输入的数据进行自动测算,给出对企业的评级及大致的担保额度区间,客户经理无需运用个人经验进行判断,可以使用较低层次人员降低人工成本。
工厂模式的实现方式
工厂模式有以下几种实现方式:
1. 简单工厂模式:由一个工厂类负责创建对象,根据传入的参数不同,工厂类可以创建不同的对象。
这种方式对于创建简单的对象较为适用,但是如果需要创建复杂的对象或者对象之间存在复杂的依赖关系,则不太适用。
2. 工厂方法模式:定义一个创建对象的工厂接口,由具体的工厂类来实现这个接口,每个具体工厂类负责创建一种具体的对象。
这种方式可以避免简单工厂模式中的一个类负责创建所有对象的问题,而且可以方便地扩展创建新的对象。
3. 抽象工厂模式:定义一个抽象工厂接口,具体的工厂类实现这个接口并负责创建一组相关的对象。
这种方式可以创建一组相关的对象,而不仅仅是单个对象。
这三种实现方式都可以用来创建对象,具体选择哪一种方式取决于具体的需求和设计。
21世纪的先进制造模式服务型制造一、本文概述随着全球化和信息技术的快速发展,制造业正经历着前所未有的变革。
在21世纪,服务型制造作为一种新型的先进制造模式,正在逐步改变着传统的生产方式和商业模式。
本文旨在深入探讨服务型制造的内涵、特点和发展趋势,并分析其对中国乃至全球制造业的影响和启示。
服务型制造是一种将服务元素融入产品制造全过程的先进制造模式,它强调在产品设计、生产、销售等各个环节中融入服务思维,以满足客户个性化、多样化的需求。
本文首先将对服务型制造的概念进行界定,阐述其与传统制造模式的区别和联系。
接下来,本文将分析服务型制造的主要特点,包括服务化、网络化、智能化等方面。
在此基础上,进一步探讨服务型制造的发展趋势,如数字化制造、智能制造、绿色制造等。
还将结合具体案例,分析服务型制造在不同行业中的应用及其取得的成效。
本文将对服务型制造对中国制造业的影响和启示进行总结,提出推动中国制造业向服务型制造转型的对策建议。
通过本文的研究,旨在为中国制造业的转型升级提供理论支持和实践指导,推动中国制造业在全球竞争中取得更大优势。
二、服务型制造的核心要素服务型制造,作为21世纪先进的制造模式,其核心要素体现在以下几个方面:服务型制造强调从传统的产品制造向提供整体解决方案转变。
这种商业模式创新要求企业不仅仅关注产品的生产,更要关注产品的全生命周期管理,包括产品的设计、生产、销售、维修、回收等各个环节。
服务型制造将服务与制造活动紧密融合,通过服务来增强产品的竞争力。
这意味着企业需要在产品设计阶段就考虑服务的需求,同时在制造过程中嵌入服务要素,确保产品与服务的高度集成。
随着消费者需求的多样化,服务型制造要求企业具备快速响应市场变化的能力,能够提供个性化和定制化的产品与服务。
这要求企业拥有灵活的制造系统和强大的信息服务支持。
智能制造是服务型制造的重要支撑。
通过引入物联网、大数据、人工智能等先进技术,实现制造过程的智能化、自动化和精益化,从而提高制造效率和服务质量。
【设计模式-⼯⼚模式】男男⼥⼥的抽象⼯⼚模式背景虽然⼥娲已经成功将⼈类创造出来了,可是都是没有性别的,那么后续该如何繁衍呢。
为此,除了增加⼈种外,我们还需要增加所有⼈类都有的⼀个属性:性别。
由此:⼈种和性别相互组合⽣成6中不同的⼈类男⿊⼈、⼥⿊⼈、男⽩⼈、⼥⽩⼈、男黄⼈、⼥黄⼈原来的⼀个⼋卦炉也需要进⾏修改,变为专门⽣产男性的"男⼋卦炉" 和专门⽣产⼥性的 “⼥⼋卦炉”类图可以看到我们在原有的⼏个⼈种上,⼜重新继承并实现了两个类,分别⽤于表⽰不同⼈种的男⼥特别说明的是HumanFactory接⼝,在这个接⼝中定义了三个⽅法,分别⽤于⽣产不同的肤⾊的⼈种,也就是我们将肤⾊作为Y轴,性别作为X轴,通过X坐标和Y坐标唯⼀确定⼀个⽣产出来的对象。
代码⼈种接⼝public interface Human {//每个⼈种的⽪肤都是不同的颜⾊public void getColor();//每个⼈类都会发声public void talk();public void getSex();}⼈种接⼝即抽象产品,该产品的共同属性定义:肤⾊和语⾔,⽽性别则是不同产品下更深层的细分实现⼈种接⼝的黄种⼈public abstract class AbstractYellowHuman implements Human{@Overridepublic void getColor() {System.out.println("黄种⼈");}@Overridepublic void talk() {System.out.println("国语");}}继承了该接⼝的抽象黄种⼈类,每个抽象类都会实现产品的公共细节,⽽每个抽象类的都会有两个实现类,分别实现各⾃的不同的细节:性别黄种⼈⼥性public class YellowWoman extends AbstractYellowHuman{@Overridepublic void getSex() {System.out.println("YellowWoman");}}⼋卦炉/*** 产品类* 有N个产品组,在抽象⼯⼚类中就应该有N个创建⽅法;* 每个产品有M个产品扩展维度就应该有M个产品实现⼯⼚类,* 在每个实现⼯⼚中,实现不同的产品族的⽣产任务.* @author LiPeng01* @since 2020/8/8 7:31 下午*/public interface HumanFactory {public Human doYellowHuman();public Human doWhiteHuman();public Human doBlackHuman();}在接⼝中我们可以看到 抽象的⼯⼚是可以⽣产出不同肤⾊的⼈种的。
企业内部机构有哪些基本形式组织机构是组织内部分工和协作的基本形式和框架,是组织内部汇报关系、业务流程和管理制度的逻辑关系。
我们认为有五种基本形式一、U型组织结构19世纪末及20世纪初,西方大企业普遍采用的是一种按职能划分部门的纵向(垂直)一体化的职能结构,这是一种高度集权的结构形式,直到60年代U型组织架构都是主流形态。
U型组织结构通常分为三种形式:(1)直线结构(Line structure)。
直线结构指沿着指令链进行各种作业,每个人只向一个上级负责,必须服从这个上级的命令。
直线结构适用于企业规模小、生产技术简单,管理者应当是“全能式”的人物。
(2)职能结构(Functional structure)。
职能结构是按职能专业分工的管理办法来取代直线结构的全能式管理。
下级既要服从上级主管人员的指挥,也要听从上级各职能部门的指挥。
(3)直线职能制结构(line and function system)。
直线职能制结构形式是保证直线统一指挥,充分发挥专业职能部门的作用。
U型组织结构最大特点是垂直管理模式。
到了直线职能型结构时,企业的生产经营活动按照功能划分为若干个职能部门,每一个部门又是一个垂直管理系统,各部门独立性很小,企业实行集中控制和统一指挥,每个部门或系统由企业高层领导直接进行管理。
U型结构最早由美国的通用电气公司发展起来,至1917年,美国制造业有80%采用了这种结构。
U型结构可以使企业达到必要的规模和效率,适用于市场稳定、产品品种少、需求价格弹性较大的环境。
二.M型组织结构M型组织结构,又称事业部门型组织结构。
这种结构的基本特征是,战略决策和经营决策分离。
即根据业务按产品、服务、客户、地区等设立半自主性的经营事业部,公司的战略决策和经营决策由不同的部门和人员负责,使高层领导从繁重的日常经营业务中解脱出来,集中精力致力于企业的长期经营决策,并监督、协调各事业部的活动和评价各部门的绩效。
与U型结构相比较,M型结构具有治理方面的优势,且适合现代企业经营发展的要求。
比较几种创建型模式的优缺点,仔细考察这几种模式的区别和相关性。
第一类是工厂模式,工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。
工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。
工厂模式有三种形态:简单工厂模式;工厂方法模式;抽象工厂模式是。
前两者是类的创建模式,后者是对象的创建模式。
简单工厂:简单工厂模式是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例,涉及工厂角色(Creator)、抽象产品(Product)角色及具体产品(Concrete Product)角色等三个角色。
优点:模式的核心是工厂类,该类中含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品。
简单工厂模式实现了对责任的分割。
缺点:当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有它自己。
模式中工厂类集中了所有的产品创建逻辑,形成一个无所不知的全能类。
将多个创建逻辑放在一个类中,当产品类有不同接口种类时,工厂类需要判断在什么时候创建某种产品,使得系统在将来进行功能扩展时较为困难。
该模式采用静态方法作为工厂方法,而静态方法无法由子类继承,因此工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
简单工厂模式只在有限的程度上符合“开-闭”原则。
工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,其基本思想是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。
优点:多态性:客户代码可以做到与特定应用无关,适用于任何实体类子类可以重写新的实现,也可以继承父类的实现。
加一层间接性,增加了灵活性。
良好的封装性,代码结构清晰。
扩展性好,在增加产品类的情况下,只需要适当修改具体的工厂类或扩展一个工厂类,就可“拥抱变化”屏蔽产品类。
产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,只需关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不会发生变化。
TOC工厂的一二三四做好TOC工厂管理,不外乎于四大招——“一个机制、两个现场、三个M、四个挖尽。
”第一、建立产销协调机制工厂和业务都要服务于销售指标。
业务要根据工厂的产能来接单和答应客户交期;而不是以往的业务先跟客户确定好交货期,然后把订单丢给工厂,这样只能是造成工厂的混乱,而业务承诺客户的交货期也得不到“说到做到”的保证。
产销协调机制的建立,需要生管一次性释放所有的已接订单,工厂根据CCR的产能进行排产,如果业务再接到订单,要根据CCR产能、各产品在CCR的加工工时、在CCR前排队的订单、缓冲大小四个数据来确定此订单的安全交期。
为什么大多数的工厂的业务没有按照工厂的产能去接单?是因为他没有可以依据的机制,工厂和生产之间没有一个可靠和统一的算法,而建立产销协调机制可以很好的解决工厂和业务之间协调的问题。
建立产销协调机制要知道几个方面的数据:1、因为工厂产能完全是由CCR决定的,所以首先要知道CCR产能数据。
2、计算出每种产品在CCR处占用的标准工时。
3、看有多少订单已经在CCR前排队,即CCR的计划负荷。
4、工厂设定的出货缓冲大小。
第二、两个现场的缓冲管理——工厂与采购一个工厂只有两个现场,生产现场和采购现场。
1、生产现场:问题:1).优先顺序常常被打乱(品质问题、计件工资、加工不同步)。
如果是出现品质问题,要有现场领导亲自抓——组长干部了的主管亲自抓;主管不行厂长抓。
2).现场在制品太多.要根据CCR的消耗数量来确定投料数量,平衡现场物流,使物料快速流通。
在产销协调机制的指引下,业务依据工厂的CCR负荷给客户自动确定交期,而工厂生管则依据缓冲大小自动给生产现场投放工单,现场投放工单后,每张工单均依据缓冲大小被赋予缓冲状态,然后生产现场执行唯一的生产优先顺序:按照缓冲状态进行优先加工顺序。
同时,当工单的缓冲状态进入红区时启动赶工机制,确保工单在红区内被生产完毕,不致变为黑单。
简言之,就是要建立“见红赶、见黑死”的典范。
1.2ok工厂方法模式factory method●别名:虚拟构造子(virtual constructor)模式,多态性(polymorphic Factory)工厂模式●用意:创建一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中●简单工厂模式与工厂方法模式区别⏹工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。
由于使用了多态,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了他的缺点。
⏹工厂方法模式核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。
⏹工厂方法模式退化后变得很像简单工厂模式。
●角色⏹抽象工厂角色⏹具体工厂角色⏹抽象产品角色⏹具体产品角色●优点⏹允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引入新的产品。
●工厂方法返还的应当是抽象类型,而不是具体类型。
这有这样才能保证产品的多态性。
●举例⏹Collection接口的Iterator就是一个工厂方法。
●工厂方法模式和模板方法模式的关系⏹工厂方法模式,经常和模版方法模式一起联合使用.⏹模版方法本身也可能就是工厂方法模式1.3ok抽象工厂模式Abstract factory●用意:抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,创建多个产品族的产品对象。
●抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别在于:⏹工厂方法模式针对的是一个产品等级结构,抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构.⏹一个工厂等级结构可以创建出分属于不同产品等级结构的一个产品族中的所有对象。
显然,这时候抽象工厂模式比工厂方法模式更有效率。
⏹抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步推广●涉及的角色⏹抽象工厂角色⏹具体工厂类角色⏹抽象产品角色⏹具体产品角色⏹●以下情况应当考虑使用抽象工厂模式⏹一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。
这对于所有形态的工厂都是重要的。
⏹这个系统的产品有多于一个的产品族。
而系统只消费其中某一族的产品。
(这是抽象工厂模式的原始用意。
植物工厂一、植物工厂的定义植物工厂的定义可归纳如下:广义:在一定生产管理下的全年无休的植物生产系统狭义:在完全人工环境下的全年无休的植物生产系统广义的植物工厂除包含狭义者外,尚包含高度环境控制的太阳光利用型系统(精密温室)。
植物工厂的广义定义包含了广大范围的生产设施,譬如:豆芽菜,蘑菇,萝卜婴等的生产工厂,半自动控制的温室水耕系统,种苗繁殖系统或人工种子生产等的生产系统等均属之。
说到工厂生产时,有二个前提:一个是从自然界妨害的解放,可以不管寒暑且风雨无阻地进行与在自然环境中生产截然不同;再者,工厂生产可预先明确地决定好生产流程,并做好作业分析,也就是说对象的输入输出特性皆可定量的掌握,甚么样的操作会产生甚么样的输出是可以预期的。
只要做好操作的作业手册,按部就班谁也能够生产。
由此点看,理想的植物工厂是生长那些环境条件与作物生长关系已明确地量化的植物,在一定的人工环境下栽培的完全控制型系统。
工厂生产以生长快速又高价格的作物较适合,就资料汇集来说,须要生长过程较单纯,叶面积较大的比较好,所以非结球生菜中的一种沙拉菜恰好可符合这些条件,因此做为叶菜类的代表。
除了沙拉菜之外,果菜类的甜椒,根菜类的萝卜婴(二十日萝卜)等,皆为代表。
豆芽菜或蘑菇类不行光合作用,所以生长程序容易定量化,是另一类代表。
萝卜婴或水芹等的生产工厂通常为了植株体的绿化而使用阳光。
世界上首先成立且成绩辉煌的植物工厂当推丹麦的克里斯天仙农场,其水芹的一贯自动生产系统的实用化非常成功。
与此相似的系统在日本有多家萝卜婴生产工厂中,海洋牧场因自动化程度最高而有名。
此场用暗处发芽,软白栽培,等茎长 10cm ,再在明亮处使双叶绿化。
从播种到收获包装约1周左右。
其他尚有芫荽的水耕栽培,在过去几乎无产量的夏季也因使用了遮光与培养液冷却的技术,使得相当稳定的周年生产也成可能了。
同时因环境条件与培养液条件皆由微电脑控制,所以能够做确实的生产管理。
由于温室及水耕栽培的结合,日夜间冷暖气及培养液冷却的实施,使得较高程度的环境控制为可能,广泛范围的蔬菜、花卉将可做周年生产。
适于多种数据库访问的抽象工厂模式研究摘要:本文将抽象工厂模式应用到web程序的数据库访问中,体现了抽象工厂模式高度封装性的优势,最大限度的实现了代码复用。
关键词:抽象工厂模式 web程序数据访问层多数web程序离不开数据库的访问,如何使软件设计适用于多种数据库的需求,以提高程序的扩展性和代码复用率,这是程序设计人员必然面临的问题。
使用抽象工厂模式可以很好地解决该问题。
一、抽象工厂模式概述抽象工厂模式是gof的《design patterns》一书描述的创建型模式之一,是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。
抽象工厂模式向具体产品提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象[1]。
二、抽象工厂模式在web程序中的应用设计为了使web程序适用于多种数据库,诸如sql server、access 等,在数据访问层设计中使用抽象工厂模式。
首先,设计抽象工厂类dataaccessfactory,该类根据用户需求创建具体的数据访问工厂,如:访问sql server数据库的sqldata工厂和访问access数据库的accessdata工厂;其次,由sqldata工厂和accessdata工厂分别创建具体的对象产品。
用户在使用时无需关心自己使用的是什么工厂,通过统一的接口可以实现对不同数据库的访问。
(一)设计抽象工厂类dataaccessfactory在dataaccessfactory类中包括获取数据库连接字符串和数据库类型的信息,并定义创建具体工厂类的方法。
默认数据库类型:public static readonly string conndatabasetype=configurationmanager.appsettings[“databasetype”];数据库类型属性:databasetype databasetype{get;}数据库连接对象属性:idbconnection dbconnection{get;}创建具体工厂类的方法:public static dataaccess createdataaccess(){ dataaccess dataaccess; // dataaccess是提供数据库访问功能的接口switch(conndatabasetype) {case(databasetype.mssqlserver):dataaccess = new sqldataaccess(pp.connectionstring);break;case (databasetype.oracle):dataaccess = new oracledataaccess(pp.connectionstring);break;case (databasetype.oledbsupporteddataaccess = new oledbdataaccess(pp.connectionstring);break;}return dataaccess; }其中,dataaccess接口包括访问数据库的方法的定义,如:打开连接操作open(),关闭连接操作 close(),执行查询的操作dataset executedataset(string commandtype ,string commandtext)及其重载方法等。
软件架构设计模式随着面向对象技术的发展和广泛应用,设计模式不再是一个新兴的名词,它已逐步成为系统架构人员、设计人员、分析人员以及程序开发人员所需掌握的基本技能之一。
设计模式已广泛应用于面向对象的设计和开发,成为面向对象领域的一个重要组成部分。
设计模式通常可分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1.创建型模式概述创建型模式(CreationalPattern)对类的实例化过程及对象的创建过程进行了抽象,能够使软件模块做到与对象的创建和组织无关。
创建型模式隐藏了对象的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。
在掌握创建型模式时,需要回答以下三个问题:创建什么(What)、由谁创建(Who)和何时创建(When)。
创建型模式主要包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式。
以下介绍其中使用频率较高的几种模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式。
1.1简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFatoryPattern),又称静态工厂方法模式(StaticFactotyMethodPattern),属于类创建型模式。
在简单工厂模式中,定义一个类,可以根据参数的不同返回不同的类的实例,这些类具有公共的父类和一些公共的方法。
简单工厂模式不属于GoF设计模式,它是最简单的工厂模式。
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,这个类称为工厂类,被创建的实例通常都具有共同的父类。
在简单工厂模式中,工厂类包含必要的判断逻辑,决定在什么时候创建哪一个产品类实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品,简单工厂模式通过这种方式实现了对责任的划分。
但是由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响;同时系统扩展较为困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,违反了开闭原则,并造成工厂逻辑过于复杂。
常见显示器工厂模式在显示器的使用过程中,有时会遇到图相严重变暗或变亮,扭曲变形,偏移等故障,使用显示器面板上的OSD菜单调整又没有明显效果,这时就会用到工厂模式。
进入工厂模式可以解决的故障类型:1.图像的亮度偏暗,即使把用户模式中的亮度和对比度都调到最大,也无法看清某些内容的细节,特别是在玩游戏时,如果遇到黑暗处时就什么也看不清楚了。
2.图像的左右两边无法调整为垂直,总有很明显的偏差。
3.水平方向的图像宽度变窄,即使把左右宽度调为最大,也不能达到满幅。
也可能是上下之间的宽度不能达到满屏或过大,超出了显示器屏幕之外。
4.水平有变曲,上边或下边不水平有挑角等。
5.图像在某一色温下颜色明显偏向某一种颜色,改变色温时有的色温下图像显示正常。
6.用户模式中的某一菜单功能不能使用,如消磁,锁定键盘等。
7.图像模糊,有时还有字符上下或左右抖动的情况。
8.字符或图标在屏幕上的大小不一致,在有的地方大,而在有的地方小。
9.显示器图像显示正常,但是某一区域有清晰可见的网纹出现。
10.查看显示器的主要性能参数,工作总时间等。
11.改变显示器的节能工作方式,是否打开老化开关,OSD菜单功能选择等。
不过有时候,进入工厂模式也无法进行调整,这个时候只能重写显示器中的存储器内容,需使用专用的编程器进行读写,或者更换存储芯片。
此外,使用工厂模式我们还可以查看显示器已经使用的时间,以鉴别我们的显示器是否为翻新机或样机。
以下是搜集到的部分显示器工厂模式的进入方法(来源于网络,无法保证全部有效):三星显示器三星的工厂菜单中提供了液晶面板的品牌,型号以及使用时间等等。
进入方式是在开机状态下,将OSD菜单中将亮度和对比度值分别调为0,接着进入OSD菜单的“信息”页,按住“SOURCE”键5秒,屏幕中央会出现“SERVICE FUNCTION”菜单。
有些三星的显示器没有SOURCE键,按ENTER键同样可以进入。
飞利浦显示器飞利浦液晶在关机状态下,同时按住“AUTO”和”MENU”键然后开机。
试题及答案的格式一.单项选择题:请从A,B, C,D四个选项中选取出最符合题意的一个答案1、假设在WebBBS应用中有一个index.jsp,它的文件路径如下:%CATALINA_HOME%/webapps/WebBBS/bbsInfo/index.jsp 那么在浏览器端访问index.jsp 的URL是什么? ( C )(A) http://localhost:8080/index.jsp(B) http://localhost:8080/WebBBS/index.jsp(C) http://localhost:8080/WebBBS/bbsInfo/index.jsp(D) http://localhost:8080/bbsInf/index.jsp1、单例模式的要点描述错误的时( )(A)某个类只能有一个实例(B)它必须自行创建这个事例(C)单例模式不必持有自己的引用(D)它必须自行向整个系统提供这个实例2、java的单例模式有几种方式()(A)1(B)2(C)3(D)43、下面关于饿汉式单例模式描述哪个是正确的?(A)单例模式类的构造函数必须是私有的(B)单例模式类是可以被继承的(C)从外界也可以创建单例模式(D)单例模式不必持有自己的引用4、关于饿汉式与懒汉式描述错误的是()(A)资源利用上,饿汉式比懒汉式差(B)速度和反应时间上,饿汉式与懒汉式高(C)饿汉式与懒汉式都是在自己被加载的时候实例化(D)饿汉式与懒汉式的构造函数都是私有的5、登记式单例模式描述正确的是()(A)登记式单例模式类构造函数必须是私有的(B)登记式单例模式类只能创建一个实例(C)登记式单例模式类不能够创建其它类的实例对象(D)登记式单例模式类能够创建一个类的多个实例6、工厂模式形态描述错误的是()(A)简单工厂模式(B)动态工厂模式(C)工厂方法模式(D)抽象工厂模式7、工厂方法模式的核心是()(A)一个抽象工厂类(B)一个具体工厂类(C)一个接口(D)没有核心8、工厂方法模式描述错误的是()(A)工厂方法不一定每一次都返还一个新的对象(B)工厂方法返还的对象不一定是他自己创建的(C)工厂方法返还的应该是抽象类型,而不是具体类型(D)工厂对象应该有一个抽象的超类型9、下列哪种情况不适合使用抽象工厂模式()(A)一个系统不应该依赖与产品类实例如何被创建、组合和表达的细节(B)系统的产品有多于一个产品族,而系统只消费其中某一族的产品(C)同属于同一个产品族的产品是在一起使用。
各种显示器进入工厂模式的方法各种显示器进入工厂模式方法:海尔(HAIER)显示器(1)HC-15151: 关机,同时按住“M”键和向下键后开机,屏幕出现图像即可进入。
(2)HC-15130: 按住菜单键打开电源即可进入。
(3)HC-15100: 进入OSD菜单到ZOOM,长按单键飞梭键不松手,大约6秒左右即可进入。
清华同方显示器TG-7B69A:进入菜单到ZOOM处,按下MENU 键不松手,大约6秒左右即可进入。
七喜(HEDY)显示器HEDY2017F;同时按住左右键开机即可进入。
HEDY9K1R:选中菜单里的缩放键,按飞梭键几秒后进入。
NEC FE771SB:按住向上和向下键开机即可进入。
CST显示器:进入菜单在EXIT上按飞梭键10S即可进入。
RISUN显示器CM1772PF:按住左键开机,再按左键一次屏幕显示“PASS WORD”,依次按“+”“-”“左” “右”“左” 键即可进入。
北泰T-171显示器:进入菜单转到“缩放”位置按两下不放即可进入。
彩虹17”:按住对比度键不放,开机即可进入。
雅美达AM797D :操作方法与RISUN CM1772PF相同。
JTC770PE显示器:关机后按住单键飞梭键开机即可进入。
同创TRM1428-48DY:开机状态下,同时长按MENU键和“-”键即可进入,按MENU调节。
神州1556S:同时按住“-”键和“+”键开机,最左边三个灯同时闪一下,即进入工厂模式,按SELECT键选择,不安任何键等几秒自动储存。
WESCOM,联想等15英寸显示器:按住“菜单”键(或者“选择”键)和“+”(或“-”键)然后开机进入工厂模式。
HPC1769:按住“+”,“-”键在开机。
HPC单键飞梭机:首先关闭显示器电源开关,再按住单键飞梭键不松手,打开显示器电源开关,直到屏幕出现图像后松手,这时即进入工厂模式。
CTX(中强)DFX7100.CTXPF500F:关机后同时按住“+”和“-”不松手再开机,等屏幕上出现图像时,这时已经进入工厂模式。
工厂模式有以下几种形态:
简单工厂(Simple Factory)模式
工厂方法(Factory Method)模式,又称多形性工厂(Polymorphic Factory)模式
抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit或Toolkit)模式
在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同一个交通警察站在来往的车辆流中,决定放行那一个方向的车辆向那一个方向流动一样。
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象化和推广,工厂方法模式里不再只由一个工厂类决定那一个产品类应当被实例化,这个决定被交给子类去作。
工厂方法模式和简单工厂模式在定义上的不同是很明显的。
工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而不像简单工厂模式, 把核心放在一个实类上。
工厂方法模式可以允许很多实的工厂类从抽象工厂类继承下来, 从而可以在实际上成为多个简单工厂模式的综合,从而推广了简单工厂模式。
反过来讲,简单工厂模式是由工厂方法模式退化而来。
设想如果我们非常确定一个系统只需要一个实的工厂类, 那么就不妨把抽象工厂类合并到实的工厂类中去。
而这样一来,我们就退化到简单工厂模式了。
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具广泛性的一种形态,抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步扩广化和抽象化。
如下图:
在抽象工厂模式中,抽象产品(AbstractProduct) 可能是一个或多个,从而构成一个或多个产品族(Product Family)。
在只有一个产品族的情况下,抽象工厂模式实际上退化到工厂方法模式。
总结:简单工厂模式是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具体的。
工厂方法模式是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成。
抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。
它针对的是有多个产品的等级结构。
而工厂方法模式针对的是一个产品的等级结构。