vlc视频播放的基本原理
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视频播放器VLC的高级功能掌握第一章:简介及基础功能介绍VLC(VideoLAN Client)是一款开源、跨平台的多媒体播放器,拥有强大的性能和广泛的兼容性。
它不仅可以播放各种音视频格式,还具备一些高级功能,下面将介绍VLC的高级功能。
1.1 媒体转码功能VLC可以将视频和音频文件转换为其他格式,以便在不同设备上播放。
点击“媒体”-“转码/保存”,选择要转码的文件,然后选择目标格式和输出路径,点击“启动”即可开始转码。
1.2 流媒体功能VLC支持流媒体播放和流媒体服务器功能。
在“媒体”-“流”中,选择要流的媒体文件或设备,配置相关参数,点击“流”按钮即可开始流媒体播放。
同时,将VLC设置为流媒体服务器也非常简单,只需在“工具”-“首选项”-“流输出”中配置相关参数。
1.3 字幕功能VLC支持导入和编辑字幕文件,以便在播放视频时显示字幕。
在“工具”-“首选项”-“字幕/ OSD”中,选择“启用字幕”,并设置字幕的外观和叠加方式。
点击“浏览”可以导入外部字幕文件。
1.4 视频滤镜和特效VLC内置了多种视频滤镜和特效,用于改善视频观看体验。
在“工具”-“效果和滤镜”中,用户可以为视频应用不同的滤镜和特效,如去噪、锐化、旋转等。
第二章:高级功能掌握2.1 媒体库管理VLC的媒体库管理功能允许用户按类别组织、管理和搜索媒体文件。
在“视图”-“媒体库”中,可以在左侧面板中添加文件夹或设备,并将其内容显示在主窗口中。
用户还可以将媒体文件加入到播放列表中,实现自动播放。
2.2 音频和视频效果调整在“工具”-“专业音频”/“专业视频”中,VLC提供了一系列高级调整选项。
用户可以自定义音频均衡器、混响效果,调整视频的锐化度、对比度、亮度等参数,以提升音视频效果。
2.3 视频截图功能VLC的视频截图功能可以将正在播放的视频保存为静态图片。
在视频播放过程中,点击“视频”-“截图”或使用快捷键Ctrl+Alt+S,即可保存当前帧为图片。
VLC使用说明书2014/5/19上海视涛电子科技有限公司目录VLC使用背景说明 (3)VLC的播放方式 (4)用VLC进行RTSP播放 (4)用VLC进行TCP播放 (6)VLC进行单播播放 (8)VLC进行组播播放 (10)VLC进行广播播放 (11)联系方式 (14)VLC使用背景说明VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器。
它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流式协议。
它也能作为unicast 或 multicast的流式服务器在IPv4 或 IPv6的高速网络连接下使用。
VLC播放器不断更新,最新的版本为VLC2.1.0。
本文以vlc 0.8.4a为例,阐述如何使用vlc完成网络播放,VLC的软件版本见下图以VLC进行单播,组播,广播,点播,TCP,Rtsp的播放。
VLC的播放方式用VLC进行RTSP播放1.首先使用VGAdiag软件对视频编码器(VGA编码器|DVI编码器|SDI编码器|HDMI编码器)先进行配置,选择网络收发,再选择rtsp协议,点击“应用”后,完成板子的网络收发配置。
2.在VLC端进行配置,打开播放器如下3.打开文件/打开网络串流…4.选择RTSP播放,在网址栏里写上rtsp的连接地址rtsp://IP:8554/webcam(如,选择231的SDI编码板,选择rtsp连接,在网址栏里输入rtsp://192.168.18.231:8554/webcam点击确定)如下图:5.点击确定后,VLC的主菜单会进行相应的rtsp播放。
用VLC进行TCP播放1.首先进行高清视频编码器(VGA编码器|DVI编码器|SDI编码器|HDMI编码器)的收发配置,选择TCP协议,设置端口号,默认为1234。
配置见下图2.进行VLC端的播放配置,打开播放器如下3.打开文件/打开网络串流…选择网络设置选项4.选择UDP/RTP播放,进行端口设置,设置成和板子一样的端口号,默认为1234。
可见光通信技术处理1. 可见光通信技术:介绍与应用现状近年来,随着智能手机、可穿戴设备和物联网的快速发展,对无线通信技术的需求越来越高。
传统无线通信技术如蓝牙、Wi-Fi、4G等已经不能满足人们的需求。
其中,可见光通信技术(Visible Light Communication,简称VLC)成为一个备受关注的新兴技术,其原理是通过LED等光源进行通信,具有宽带、安全、可靠、环保等特点,被视为未来无线通信的重要方向之一。
本文将介绍VLC技术的基本原理、应用现状及未来发展趋势。
2. 可见光通信技术的基本原理VLC技术是利用LED等光源进行数据传输的方法,通过相位、频率、波长等调制技术将数字信息转换为光信号,并将其发送到接收器进行解调。
相比传统的无线通信技术,VLC技术具有以下几个显著特点:- 宽带:VLC技术可以利用可见光的巨大频谱,实现高速率的数据传输。
目前的VLC技术已经可以达到数百Mbps的速率,甚至可以达到Gbps级别。
- 安全:由于可见光无法穿透建筑物和障碍物,因此VLC技术可以有效避免数据泄露的风险。
此外,由于光信号的传输距离有限,也可以减少对无关设备的干扰。
- 环保:VLC技术使用的是LED等绿色光源,不仅可以大大降低能源消耗,还可以避免电磁污染。
3. 可见光通信技术的应用现状目前,VLC技术已经在多个领域得到了应用,尤其是在室内定位、车联网、医疗和室内导航等方面表现突出。
- 室内定位:VLC技术可以利用灯光进行定位,通过灯光的强度和位置等信息,可以精确地确定人员和设备的位置,为室内导航和安全监控提供支持。
- 车联网:VLC技术可以通过车灯进行通信,实现车辆之间的数据交换和信息传输,可以提高车辆之间的交通安全,并帮助用户更加智能地管理车辆。
- 医疗:VLC技术可以通过照明进行医疗监测,可以实现对病人的心率、血压等重要指标进行实时监测,并及时报送医生,为患者提供更好的医疗服务。
- 室内导航:VLC技术可以通过灯光进行导航,通过灯光的闪烁和颜色变化等信号,可以引导用户到达目的地。
VLC媒体播放器功能与应用教程第一章:VLC媒体播放器简介VLC媒体播放器是一款开源、免费的跨平台媒体播放器,能够播放几乎所有类型的音频和视频文件。
它被广泛用于Windows、Mac和Linux等操作系统的桌面端,同时也可用于移动设备如Android和iOS。
第二章:基本功能介绍2.1 多种格式的支持VLC媒体播放器支持播放多种媒体格式,包括但不限于MPEG、AVI、MP4、MKV、WMV等。
无论你的文件是哪种格式,VLC总能为你提供高质量的播放体验。
2.2 强大的解码能力VLC内置了强大的音频和视频解码器,可以播放包含不同编码格式和压缩算法的媒体文件。
即使是高清视频和压缩文件,VLC也能够流畅播放,保持良好的画面和声音质量。
2.3 播放网络流媒体除了本地文件,VLC还能播放网络流媒体。
你可以通过输入URL链接即可直接播放来自网络的音频和视频。
这使得你可以在不下载整个文件的情况下在线观看视频或听音乐。
第三章:进阶功能探索3.1 高级音频和视频效果VLC提供了一系列高级音频和视频效果,使得用户可以根据自己的喜好调整音频和视频的参数。
你可以调整均衡器、增益、声音延迟和渲染器等设置,获得更好的听觉和视觉体验。
3.2 字幕支持VLC支持各种字幕格式的显示,包括内嵌字幕和外挂字幕。
如果你的视频文件包含了字幕轨道,VLC能够自动检测并显示字幕。
另外,你还可以手动加载外挂字幕文件,使得观看非母语的影片更加方便。
3.3 录制和转码除了播放,VLC还具有录制和转码的功能。
你可以使用VLC录制音频和视频,将正在播放或者直播的内容保存到本地磁盘。
此外,你还可以利用VLC转码器,将文件从一种格式转换为另一种格式,以满足特定需求。
第四章:使用技巧与小窍门4.1 快捷键的运用VLC提供了丰富的快捷键功能,可以帮助用户更高效地操作。
例如,你可以使用空格键来暂停和播放,使用方向键来快进和快退,使用"M"键静音等。
一、简介VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的、跨平台的视频播放器。
VLC支持大量的音视频传输、封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表:操作系统:Windows、WinCE、Linux、MacOSX、BEOS、BSD访问形式:文件、DVD/VCD/CD、http、ftp、mms、TCP、UDP、RTP、IP组播、IPv6、rtsp编码格式:MPEG*、DIVX、WMV、MOV、3GP、FLV、H.263、H.264、FLAC视频字幕:DVD、DVB、Text、V obsub视频输出:DirectX、X11、XVideo、SDL、FrameBuffer、ASCII控制界面:WxWidgets、QT4、Web、Telnet、Command line浏览器插件:ActiveX、Mozilla(firefox)实际上为了更清晰一点,我们可以反过来说说VLC不支持哪些常见的。
首先是RealVideo (Real的Audio部分支持),因为Real的Video加码器存在版权的问题。
实际上VLC 0.9.0已经加入了RealVideo的支持,但是需要额外的解码器(类似MPlayer)。
另外,VLC不支持3GP的音频格式AMR。
VLC原先是几个法国的大学生做的项目,后来他们把VLC作为了一个开源的项目,吸引了来自世界各国的很多优秀程序员来共同编写和维护VLC,才逐渐变成了现在这个样子。
至于为什么叫VideoLan Client,是因为以前还有一个VideoLan Server的项目(简称VLS),而目前VLS的功能已经合并到VLC中来,所以VLC不仅仅是一个视频播放器,它也可以作为小型的视频服务器,更可以一边播放一边转码,把视频流发送到网络上。
VLC最为突出的就是网络流的播放功能,例如MPEG2的UDP TS流的播放和转发,几乎是无可替代的。
视频播放的基本原理2010年08月27日星期五07:34一、知识点ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频、音频或数据的连续码流.PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流.TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频、音频、和文字信息的ES流; 每个ES 流会有不同的PID标示. 而又为了可以分析这些ES流, TS有一些固定的PID用来间隔发送program和ES流信息的表格: PAT和PMT表.(在MPEG-2系统中,由视频, 音频的ES流和辅助数据复接生成的用于实际传输的标准信息流称为MPEG-2传送流)封装: 就是捆绑打包, 将画面视频文件和音轨文件打包在一起, 并按照一定规则建立排序和索引, 便于播放器或播放软件来索引播放. 包括AVI \ PS(Program Stream)\ TS(Transport Stream)\ MKV(Matroska)等.二、播放过程回放Figure 1. 视频播放基本处理流程①access 访问: 无需多说, 可理解为接收、获取、得到数据流②demux 解复用: 把合在一起的音频和视频分离(还有可能的字幕)③decode 解码: 包括音频和视频的解码④output 输出: 也分为音频和视频的输出(aout 和vout)这里需要着重说明的是: demux 和decode 部分demux部分我们都知道, 音视频在制作的时候实际上是独立编码的, 得到的是分开的数据, 为了传输方便必须要用某种方式合起来, 这就有了各种封装格式. 例如, rm \ avi \ mov \ mpg 等等. 同时, 在视频播放器上demux解复用部分也就有了他存在意义.他首先解析TS流的信息, 之后把分解出来的音频和视频流分别送往音频解码器和视频解码器,进行解码操作.decode部分影像在录制后, 原始的音视频都是占用大量空间, 而且是冗余度较高的数据. 因此, 通常会在制作的时候就会进行某种压缩( 压缩技术就是将数据中的冗余信息去除数据之间的相关性). 这就是我们熟知的音视频编码格式, 包括MPEG1(VCD)\ MPEG2(DVD)\ MPEG4 \ H.264 等等. 音视频解码器的作用就是把这些压缩了的数据还原成原始的音视频数据. 当然, 编码解码过程基本上都是有损的.那播放器是如何实现视频一帧一帧的播放的呢?一般在内存中将压缩的视频帧依次解码出来(当然不可能把一个视频文件的所有压缩数据一次性装到内存中去, 而是读出一点, 然后解码出来一点), 然后一帧一帧送到显卡的显存中就能显示了.如果机器性能跟得上(基本上不用考虑机器性能), 解一帧的时间小于帧与帧之间的正常间隔, 就能流畅的播放.每帧的播放是靠PTS来控制的, 解码器解完每幅图像, 都会给出该图像的PTS, video renderer就能按图像的PTS来安排显示.与此同时, 别忘了音频和视频在demux之后是独立的,这就需要有一套机制把它们同步起来. 同时我们需要有一套机制来控制速度、暂停、停止、跳进、获取各种媒体信息、设置属性等等.这些也就是同步控制机制来完成的事情(基于时间戳来搞定).简略来说, 就是以音频时间为主(声卡有时间同步处理机制), 声音图象交错发送视频解码时, 按当前播放时间找到对应的视频帧(可以假设一个音频包有N个图象, 就在这一个音频包完成的过程中按帧率显示图象)视频编解码器: /zh-cn/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%BC%96%E8%A7%A3%E7%A0%81%E5 %99%A8视频文件格式: /zh-cn/%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%A0%BC%E5 %BC%8F参考: /viewthread.php?tid=1183&extra=page%3D1A Simple Media Player based on the FFmpeg libraries — ffplayffplay.c – File Reference : .tr/~ismail/ffmpeg-docs/ffplay_8c.html ffplay.c : .tr/~ismail/ffmpeg-docs/ffplay_8c-source.html。
VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的、跨平台的视频播放器。
VLC支持大量的音视频传输、封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表:操作系统:Windows、WinCE、Linux、MacOSX、BEOS、BSD访问形式:文件、DVD/VCD/CD、http、ftp、mms、TCP、UDP、RTP、IP组播、IPv6、rtsp编码格式:MPEG*、DIVX、WMV、MOV、3GP、FLV、H.263、H.264、FLAC视频字幕:DVD、DVB、Text、Vobsub视频输出:DirectX、X11、XVideo、SDL、FrameBuffer、ASCII控制界面:WxWidgets、QT4、Web、Telnet、Command line浏览器插件:ActiveX、Mozilla(firefox)实际上为了更清晰一点,我们可以反过来说说VLC不支持哪些常见的。
首先是RealVideo (Real的Audio部分支持),因为Real的Video加码器存在版权的问题。
实际上VLC 0.9.0已经加入了RealVideo的支持,但是需要额外的解码器(类似MPlayer)。
另外,VLC不支持3GP的音频格式AMR。
VLC原先是几个法国的大学生做的项目,后来他们把VLC作为了一个开源的项目,吸引了来自世界各国的很多优秀程序员来共同编写和维护VLC,才逐渐变成了现在这个样子。
至于为什么叫VideoLan Client,是因为以前还有一个VideoLan Server的项目(简称VLS),而目前VLS的功能已经合并到VLC中来,所以VLC不仅仅是一个视频播放器,它也可以作为小型的视频服务器,更可以一边播放一边转码,把视频流发送到网络上。
VLC 最为突出的就是网络流的播放功能,例如MPEG2的UDP TS流的播放和转发,几乎是无可替代的。
VLC是一个功能强大的玩意,能做很多有意思的事情。
最简单的,从界面打开一个文件播放,也可以在命令行下使用,如C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe test.ts获取内置的帮助,会写到vlc-help.txtC:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe -h获取更详细的帮助,有大量的选项介绍C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe -H搜索并显示可用的模块列表C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe -lWindows下,默认情况,VLC的配置文件在%APPDATA%/vlc/vlcrc%APPDATA%在XP下通常是C:/Documents and Settings/用户名/Application DataLinux下,在用户home目录的/.vlc/中vlc的选项完全可以通过修改vlcrc来设置,界面只是略微方便一点重置所有选项到默认状态C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe –reset-configVLC从vlcrc中指定的plugin-path,以及当前目录的modules和plugins目录来递归查找pluginVLC的大部分功能都是通过plugin来实现的。
VLC默认有大量的动态插件,例如官方VLC ,vlc会在%APPDATA%/vlc/cache中缓存plugin的列表,选项plugins-cache=0可以禁止缓存plugin打开一个UDP组播流,组播组,端口4567,默认端口1234对于rtp协议,VLC会自动识别,写udp还是rtp都没问题C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe在本地UDP端口888 接收流, “@”表示绑定一个地址,而不是连接该地址C:/Program Files/VideoLAN/VLC>vlc.exe串流输出,就是在播放的时候,以某种方式向外传送视频,在打开界面的串流/保存中设置会比较方便例如,循环播放test.ts,以rtp方式传送到, 同时显示视频vlc.exe test.ts –loop :sout=#duplicate{dst=std{access=rtp,mux=ts,dst=,dst=display} 例如,接收UDP端口888,数据全部保存到C:/dump.tsvlc.exe :demux=dump :demuxdump-file=”C:/dump.ts”关于Windows下视频输出模块Direct3D :效果比DirectX差一点,但是方便截图,也可以在图像上实现alpha DirectX:效果最好,利用DirectX的显示加速OpenGL:在不同的硬件上表现不太一样WinGDI:最慢的一种,不需要显卡加速caca:用彩色的Assic字符来显示,很有意思临时启用某个视频输出,可以这样C:/Program Files/VideoLAN/VLC- test.ts –vout=cacaActiveX控件官方发布的VLC自带ActiveX控件axvlc.dll,注册之后可以方便的在应用程序和网页中使用VLC,注册的办法是C:/Program Files/VideoLAN/VLC- axvlc.dllActiveX VLC的使用方法可以参考源代码中ActiveX目录的README.TXT和test.htmlActiveX控件的接口有第一版和第二版,第一版简单,功能少,已经不再维护建议用第二版本,功能多一点Mozilla Plugin你还可以在Windows和Linux的Firefox中使用VLC。
Windows下可以在安装VLC的时候选上Mozilla plugin,事实上它做的就是在HKLM_Software_MozillaPlugin键下添加一个VLC的子键。
Linux下就不太清楚了,但是你可以把libvlcplugin.so(或者叫npvlc.so)和插件目录放到Firefox的plugins目录,来使之生效。
同样这适用于基于Xulrunner的应用程序,事实上像Miro、SongBird等xul应用都是用的这个插件。
与ActiveX类似的,VLC的Mozilla Plugin也有两套接口,建议用新的第二版。
注册表在Windows下VLC只使用很少量的注册表的信息,最重要的一条是HKLM_Software_VLC键下的InstallDir项,VLC的Mozilla Plugin和ActiveX控件通过这一项来定位其插件的目录Telnet、Http控制对VLC来说,控制界面都是Interface类的模块,你可以使用各种控制模块。
Windows下默认使用的是wxwidgets图形界面,你还可以使用http、telnet等界面,来远程控制VLC,够酷吧?如果你用VLC在服务器上专门作视频流转发一类的事情,这种远程界面可以帮上大忙。
视频过滤器0.8系列中有多达13种视频过滤器,为视频添加各种效果和特殊处理。
用的比较多的是反交错deinterlace过滤器,在观看MPEG2视频时很有用。
Skin2界面一个漂亮一点的,可以换肤的界面,觉得它不太稳定很少用。
其他的播放DVD、VCD光盘,打开DirectShow设备,播放当前屏幕…很多好玩的功能可以去摸索一下一些问题目前的VLC无法播放Real视频,如rm、rmvb。
其实从0.9版本的VLC开始可以依赖其他解码器播放。
但就目前测试的情况来看,顺序播放没问题,但是拖动则效果很差RTSP的播放,拖动有问题,在获取播放位置时有缺陷。
例如和达尔文服务器的配合。
视频播放的基本原理当初看VLC代码花了不少时间,其中很大的原因是不太了解视频播放的基本原理。
现在看来,几乎所有的视频播放器,如VLC、MPlayer、Xine,包括DirectShow,在播放视频的原理和架构上都是非常相似的,理解这个对理解VLC的源码会有事半功倍的效果。
大致的来说,播放一个视频分为4个步骤:1. acess 访问,或者理解为接收、获取、得到2. demux 解复用,就是把通常合在一起的音频和视频分离(还有可能的字幕)3. decode 解码,包括音频和视频的解码4. output 输出,也分为音频和视频的输出(aout和vout)拿播放一个UDP组播的MPEG TS流来说吧,access部分负责从网络接收组播流,放到VLC的内存缓冲区中,access模块关注IP协议,如是否IPv6、组播地址、组播协议、端口等信息;如果检测出来是RTP协议(RTP协议在UDP头部简单得加上了固定12个字节的信息),还要分析RTP头部信息。
这部分可以参看VLC源码/modules/access/udp.c 。
在同目录下还可以看到大量的access模块,如file、http、dvd、ftp、smb、tcp、dshow、mms、v4l…等等而demux部分首先要解析TS流的信息。
TS格式是MPEG2协议的一部分,概括地说,TS通常是固定188字节的一个packet,一个TS流可以包含多个program(节目),一个program又可以包含多个视频、音频、和文字信息的ES流;每个ES流会有不同的PID标示。
而又为了可以分析这些ES 流,TS有一些固定的PID用来间隔发送program和es流信息的表格:PAT和PMT表。
关于TS格式的详细信息可以去google一下。
VLC专门做了一个独立的库libdvbpsi来解析和编码TS流,而调用它的代码可以参见VLC源码/modules/demux/ts.c。
其实之所以需要demux,是因为音视频在制作的时候实际上都是独立编码的,得到的是分开的数据,为了传输方便必须要用某种方式合起来,这就有了各种封装格式也就有了demux。
demux分解出来的音频和视频流分别送往音频解码器和视频解码器。
因为原始的音视频都是占用大量空间,而且冗余度较高的数据,通常在制作的时候就会进行某种压缩。
这就是我们熟知的音视频编码格式,包括MPEG1(VCD)、MPEG2(DVD)、MPEG4、H.264、rmvb等等。
音视频解码器的作用就是把这些压缩了的数据还原成原始的音视频数据。
VLC解码MPEG2使用了一个独立的库libmpeg2,调用它的源文件是/modules/codec/libmpeg2.c。
VLC关于编解码的模块都放在/modules/codec目录下,其中包括著名的庞大的ffmpeg。
解码器,例如视频解码器输出的是一张一张的类似位图格式的图像,但是要让人从屏幕看得到,还需要一个视频输出的模块。
当然可以像一个Win32窗口程序那样直接把图像画到窗口DC上——VLC 的一个输出模块WinGDI就是这么干的,但是通常这太慢了,而且消耗大量的CPU。
在Windows 下比较好的办法是用DirectX的接口,会自动调用显卡的加速功能。
这样的功能分解使得模块化更容易一点,每个模块住需要专注于自己的事;从整体来说功能强大而且灵活。
但是事情总是不会那么简单。
就拿access来说,媒体的访问是分层的,如RTSP就涉及到IPv4、TCP、UDP、RTCP、RTSP等多个层次的协议。
有些视频格式包括了传输、封装格式和编辑码格式如MPEG 系列,有些封装格式是独立的容器,但是很多人会误解它是编解码格式,如mkv、avi这些。
音频和视频在demux之后就是独立的,但是需要有一套机制把它们同步起来。
同时我们需要有一套机制来控制速度、暂停、停止、跳进,获取各种媒体信息,这些都是很复杂而又很重要的事情。
另外也许需要在某个地方插入一些修改,来实现某种效果。
如音频的EQ,视频的亮度调整之类的,VLC专门设计了access_filter、audio_filter和video_filter类型的模块来做这一类事情。
VLC比较独特的地方是集成了原来的VLS的功能,这依赖于VLC中stream_output类型的模块,它们可以把正在播放的视频以某种方式重新转码和发送出去,如http、UDP、文件等等。
MPlayer的结构与此是类似的,如/stream目录对应的是access的功能,/mpdemux对应的demux 功能,/libmpcodecs是解码器,/libvo和/libao2分别是视频和音频的输出。
DirectShow也是类似的,不过分类更多一些更复杂一点。
DirectShow里面的模块叫做“filter”,filter之间通过”pin”来连接。
access的模块对应于DirectShow中的Source FIlter,这一类Filter 只有输出pin没有输入pin。