网上购物系统数据库设计
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网上购物系统1.系统需求分析网上购物系统分前台功能和后台功能两大部分。
前台主要供用户浏览和购买商品,后台主要供管理员使用,管理员可以对商品信息、订单信息及网站的新闻、公告进行管理。
1.1前台功能分析网上购物系统前台的用户共分两类:一类是注册用户(正式用户),这类用户有基本的信息,可以对自己的信息进行查看与修改,可以随时实现网上购物。
当用户在网站所购商品总金额达一定数量,可以根据所购商品总金额数量不同自动升级成为不同等级的VIP 会员,并享受不同折扣优惠;另一类用户是游客(未注册用户),他们只能查看、浏览网站信息,可以把商品加入购物车或收藏夹,但不能实现购买。
游客:可以查看商品信息、浏览网站信息,可以把商品加入购物车或收藏夹,但不能实现购买。
经过注册可以成为注册用户。
注册用户:登录后对可以对个人信息进行查看和修改。
商品信息浏览、商品查找、商品评论和建议。
注册用户不仅可以对网站商品进行浏览和查找外,还可以对商品进行评论、向管理员发送消息提出自己的建议。
选购商品加入购物车或收藏夹、对购物车或收藏夹信息进行管理。
用户注册后,登陆到电子商务网站中,可以进入购物流程。
用户在浏览商品后,可将满意商品放入购物车或收藏夹,购物车内可以随意增加、删除商品,修改商品数量,并同时统计购物车内商品总额。
用户可对购物车的商品进行修改或删除,或对收藏夹中商品进行删除。
结帐、确认订单、订单状态查询、历史订单查询。
用户确认购物车内信息无误,即可生成订单。
在生成订单时,必须填写一张配送单。
配送单默认为用户注册时的基本信息,当然配送地址可由用户修改为合适的收货地址,支付方式也可根据提示由用户自定。
下单后,用户可以在前台页面查看订单状态,订单状态可以是“末处理” ,“已发货”,“已付款”。
5、发表及回复留言。
为了加强注册用户之间的交流,网站还提供了论坛功能,注册用户可以在某一个论坛版块中发贴,也可以回复别人的贴子。
1.2后台功能分析网上购物系统后台主要是供管理员使用的,管理员可对商品的一级分类信息、二级分类信息、商品信息进行添加、删除、查询及修改;对用户订单进行处理;管理用户在论坛中发表的留言,删除不健康及不利于网站的留言;回复用户发送的消息;对网站的新闻、公告进行管理管理员也可以具有不同的权限分为超级管理员和普通管理员,普通管理员具有以上权限,超级管理员除了可以具有以上所有功能外,还可以添加、删除普通管理员。
网上超市购物车数据库设计1.1. 购物车常见实现方式购物车是任何一个电商项目都会使用到的功能,面试的时候也经常问到,传统的做法是使用关系型数据库,比如mysql,建立一个cat 购物车表,把相关的购物车产品信息都放到数据库里面。
CREATE TABLE goods_shopcar (id int(4) NOT NULL ,uid int(10) NULL ,goods_id int(10) NULL ,number int(10) NULL ,status tinyint(4) NULL ,create_time int(10) NULL ,update_time int(10) NULL ,PRIMARY KEY (id));这样的设计在功能完全没问题,但在实际使用中,由于购物车的数据量太大,而且修改频繁,会导致数据库的压力增加,所以在正式项目开发中,一般不会直接使用关系型数据库来存储购物车信息。
既然不用关系型数据库,但就从非关系型数据库里面做选择了,很多的架构师会选择使用mongodb存购物车的数据,这也完全可以,mongodb有非常丰富的查询API,性能也比传统关系型数据库要好,使用mongodb确实是个不错的选择。
但比起使用mongodb,有部分公司也会使用redis来存放购物车的信息,比起mongdb的性能,redis的性能要来得更好。
在这就来谈论下使用redis来完成购物车得思路。
1.2. 开启持久化购物车的数据,既然不存在关系型数据库中,使用redis存储也不能让数据丢失,那redis必须开启持久化,这样哪怕redis重启数据也不至于丢失。
Redis有两种持久化机制,一种叫rdb,一种叫aof。
rdb也叫镜像文件,存放的是某个时刻redis内存数据的一个镜像aof就是append only file的简写,里面存放的是日志文件,准确的来说是存放RESP的指令日志,这里RESP指令并不是这次的重点,这里不做讨论。
《面向对象分析与设计》课程设计专业计算机科学与技术班级计算机08-1学号姓名指导教师完成时间2011-6-10成绩目录二设计目的 (3)1.需求分析 (3)系统功能分析 (3)三设计要求 (4) (4) (5) (7).................................................................................9........................................................................ 10 四用UML对系统建模 (12)1.用例图(用例建模)……………………………………………………12前台用户用例图及其文档 (12)后台管理员用例图及其文档 (14)2.系统类图 (16)3.顺序图 (17)4.构造活动图 (20)5.构造状态机图 (29)6.构件图 (33)7.部署图 (33)五使用说明书 (34)六工作总结 (39)一、设计题目:网上购物系统设计二、设计目的需求分析在线商城系统主要是针对中小型商城,购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户登录该网站后,首先要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。
购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。
●只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;购物系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。
●任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。
●只有注册用户才能登录此系统,购买商品。
购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。
软件工程大作业网上购物系统UML模型班级学号姓名**师范大学**学院目录1. 介绍 .................................................................................................................................................................1.1 目的..........................................................................................................................................................1.2 范围..........................................................................................................................................................1.3 定义,缩写词..........................................................................................................................................1.4 参考文献..................................................................................................................................................1.5 内容概览..................................................................................................................................................1.5.1 登录系统..........................................................................................................................................1.5.2 注册系统..........................................................................................................................................1.5.3 浏览商品系统..................................................................................................................................1.5.4 购物系统..........................................................................................................................................2. 体系结构表示方法 .........................................................................................................................................3. B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制 .............................................................................................3.1 目标..........................................................................................................................................................4. 用例视图 .........................................................................................................................................................4.1 系统用例图..............................................................................................................................................4.2 商品类别..................................................................................................................................................4.2.1 用例简述..........................................................................................................................................4.2.2 基本事件流......................................................................................................................................4.2.3 活动图..............................................................................................................................................4.3 检索商品 (9)4.3.1 用例简述 (9)4.3.2 基本事件流 (9)4.3.3 活动图..............................................................................................................................................4.4 商品详细..................................................................................................................................................4.4.1 用例简述..........................................................................................................................................4.4.2 基本事件流......................................................................................................................................4.4.3 活动图 (10)4.5 顾客注册..................................................................................................................................................4.5.1 用例简述..........................................................................................................................................4.5.2 基本事件流......................................................................................................................................4.5.3 活动图..............................................................................................................................................4.6 修改注册信息..........................................................................................................................................4.6.1 用例简述..........................................................................................................................................4.6.2 基本事件流......................................................................................................................................4.6.3 活动图..............................................................................................................................................4.7 查看订单..................................................................................................................................................4.7.1 用例简述..........................................................................................................................................4.7.2 基本事件流......................................................................................................................................4.7.3 活动图..............................................................................................................................................4.8 顾客登录系统..........................................................................................................................................4.8.1 用例简述..........................................................................................................................................4.8.2 基本事件流......................................................................................................................................4.8.3 活动图..............................................................................................................................................4.9 顾客退出系统..........................................................................................................................................4.9.1 用例简述..........................................................................................................................................4.9.2 基本事件流......................................................................................................................................4.9.3 活动图..............................................................................................................................................4.10 商品放入购物车 (15)4.10.1 用例简述 (15)4.10.2 基本事件流......................................................................................................................................4.10.3 活动图..............................................................................................................................................4.11 管理购物车 (16)4.11.1 用例简述 (16)4.11.2 基本事件流 (16)4.11.3 活动图 (17)4.12 下订单 (17)4.12.1 用例简述 (17)4.12.2 基本事件流 (17)4.12.3 活动图 (18)4.13 管理员登录系统 (19)4.13.1 用例简述 (19)4.13.3 活动图 (19)4.14 管理员退出系统 (19)4.14.1 用例简述 (19)4.14.2 基本事件流 (19)4.14.3 活动图 (20)4.15 管理业务数据 (20)4.15.1 用例简述 (20)4.15.2 基本事件流 (20)4.15.3 活动图 (20)4.16 管理系统权限 (21)4.16.1 用例简述 (21)4.16.2 基本事件流 (21)4.16.3 活动图 (21)4.17 管理管理员 (21)4.17.1 用例简述 (21)4.17.2 基本事件流 (21)4.17.3 活动图 (21)4.18 付款状态批处理 (22)4.18.1 用例简述 (22)4.18.2 基本事件流 (22)4.18.3 活动图 (22)4.19 商品库存批处理 (23)4.19.1 用例简述 (23)4.19.2 基本事件流 (23)4.19.3 活动图 (23)4.20 配送状态批处理 (24)4.20.1 用例简述 (24)4.20.2 基本事件流 (24)4.20.3 活动图 (24)5. 逻辑视图 (25)5.1 总揽 (25)5.2 主要P ACKAGE的介绍 (27)5.2.1 B2C在线销售系统Package图见图5.2 (27)5.2.2 Webapp (27)5.2.3 Service (27)5.2.4 Dao (27)5.2.5 Model (28)5.2.6 Search (28)5.2.7 util (28)5.2.8 admin (28)5.2.9 user (28)6. 过程视图 (28)6.1 用户注册 (28)6.1.1 用户注册的系统顺序图见图6.1 (28)6.1.2 用户注册的VOPC类图见图6.2 (29)6.1.3 用户注册的协作图见图6.3 (29)6.2 下订单 (30)6.2.1 下订单的系统顺序图见图6.4 (30)6.2.2 下订单的VOPC类图见图6.5 (31)6.2.3 下订单的协作图见图6.6 (31)6.3 管理业务数据 (32)6.3.1 管理业务数据的系统顺序图见图6.7 (32)6.3.2 管理业务数据的VOPC类图见图6.8 (32)6.3.3 管理业务数据的协作图见图6.9 (33)6.4 商品库存批处理 (33)6.4.1 商品库存批处理的系统顺序图见图6.10 (33)6.4.2 商品库存批处理的VOPC类图见图6.11 (34)6.4.3 商品库存批处理的协作图见图6.12 (34)7. 部署视图 (35)7.1 部署视图 (35)7.2 G ENERIC PC (35)7.3 W EB B ROWSER (35)7.4 A PACHE (35)7.5 S TRUTS (35)7.6 T OMCAT 6.0 (35)7.7 H IBERNATE (35)7.8 M Y SQL (35)8. 数据视图 (36)9. 规模和性能 (36)9.1 满足的规模 (36)9.2 满足的性能 (36)10. 质量 (36)软件架构文档1. 介绍1.1 目的这篇文档提供了对B2C在线销售系统的系统架构的总揽,从不同的视角描述了该系统。
网上购物系统的设计与实现随着互联网的普及和电子商务的快速发展,网上购物已经成为人们日常消费的重要方式。
随着网上购物行业的蓬勃发展,为了提高用户体验和交易效率,各种网上购物系统应运而生。
本文将讨论网上购物系统的设计与实现,从系统架构、功能设计、用户体验等方面展开分析。
一、系统架构设计一个完善的网上购物系统应该具有稳定可靠的系统架构,以确保系统的高性能和高可用性。
系统架构设计应该包括前端、后台和数据库三个方面。
1. 前端架构前端架构是指用户界面及其交互逻辑。
一个良好的前端设计应该包括清晰的界面布局、直观的操作逻辑和快速的响应速度。
这就需要采用前端框架来实现,比如Vue.js、React 等,同时结合HTML、CSS和Javascript等技术进行页面开发。
2. 后台架构后台架构主要负责处理用户请求、逻辑处理和数据存储等工作。
一个稳定可靠的后台架构需要采用成熟的后台开发框架,比如Spring、Django等,同时采用分布式架构来提高系统的并发能力和扩展性。
3. 数据库设计数据库设计是整个系统的基础,一个良好的数据库设计应该具有高性能和高可靠性。
系统可以采用关系型数据库或者NoSQL数据库来存储用户信息、商品信息、订单信息等数据,并且需要采用数据库集群来提高系统的容错能力和性能。
二、功能设计一个好的网上购物系统应该具备完善的功能,满足用户的各种需求。
功能设计应该从用户角度出发,提供简单易用的操作界面和丰富的功能。
1. 用户注册与登录用户注册和登录是网上购物系统的基础功能,用户可以通过手机号、邮箱等方式注册账号,并且可以使用账号登录系统。
同时系统需要提供用户验证和密码找回等功能,确保用户信息的安全。
2. 商品浏览与搜索用户可以浏览各种商品信息,并且可以通过关键词搜索、分类筛选等方式快速找到所需商品。
系统需要提供多样化的商品展示方式,并提供商品描述、图片展示等功能,方便用户了解商品详情。
3. 购物车管理用户可以将所需商品加入购物车,方便批量结算和管理。
网上商城购物系统一、系统分析与总体设计(一)系统功能描述网上商城购物系统分为前台和后台管理。
交台管理包括浏览商品、查询商品、订购商品、购物车、用户信息维护等功能。
后台管理包括:1、公告管理●添加公告●修改公告●删除公告2、商品管理●添加商品类别●修改商品类别●删除商品类别●添加商品信息:类别、名称、编号、所属公司等●商品图片上传、修改、删除●修改商品信息●删除商品信息●查看商品信息3、订单管理●处理订单●办理发货●办理结帐●删除订单4、投拆管理●录入投拆的解决方法●删除已经解决的投拆●查看投拆用户5、顾客用户管理功能●注册顾客用户●修改顾客用户信息●删除顾客用户信息6、系统用户管理功能●添加系统用户●修改系统用户信息●删除系统用户信息(二)功能模块的划分本实例可以实现6个主要的功能系统功能模块示意图用户管理比较简单,“系统管理员”用户Admin,由程序设计人员搬运添加到数据库中,Admin用户可以创建其它用户,普通用户可以修改信息。
用户管理模块示意图(三)系统流程分析前台客户购物流程后台订单处理流程:多用户系统的工作流程都是从用户登录开始的,之后对用户身份进行验证,确认用户是否是有效注册用户的操作权限,从而决定用户的工作界面。
二、数据库结构的设计与实现 (一)创建数据库CREATE DATABASE SHOP GO(二)数据库结构的逻辑设计 共有7张表,它们分别是: 1、 公告信息表Board公告编号、公告题目、公告内容、提交时间、提交人 2、 商品类别表GoodsType分类编号、分类名称 3、 商品信息表Goods用户订单订单处理 订单发货 订单 结帐 订单删除 后台订单处理流程商品编号、商品类别、商品名称、商品序列号、生产厂家、包装类型、销售价格、进货价格、商品简介、阅读次数、销售数量、图片文件4、购物车表Basket编号、用户名、商品编号、订购时间、订购数量、销售价格、用户确认(0-用户订购,1-送至收银台,2-提交订购)、订单号、提交时间、管理员确认(0-没有提交,1-用户提交,2-处理、3-发货,4-结帐)5、客户投诉表Complain投诉编号、投诉时间、用户名、订单号、投诉内容、处理结果、处理标志(0-未处理,1-已处理)6、用户信息表用户名、用户密码,用户姓名,性别、地址、电子邮件、固定电话、移动电话7、管理员Admin用户名、密码、用户姓名(二)创建表和数据库-- 创建数据库CREATE DATABASE ShopGOUSE ShopGOCREATE TABLE Board (Id int IDENTITY (1, 1),Title varchar (50),Content varchar (1000), PostTime datetime,Poster varchar (20))GOUSE ShopGOCREATE TABLE GoodsType ( Id int IDENTITY (1, 1),Type varchar (50))GOUSE ShopGOCREATE TABLE Goods (Id Int IDENTITY (1, 1), Typeid Int,Name Varchar (50),Sn_Number Varchar (50), Producer Varchar (50), Package Varchar (50), SalePrice Float DEFAULT 0, StorePrice Float DEFAULT 0, Content Varchar (1000), PostTime Datetime, ReadCount Int DEFAULT 0, BuyCount Int DEFAULT 0, ImageFile Varchar (50))GOUSE ShopGOCREATE TABLE Basket (Id Int IDENTITY (1, 1),UserId Varchar (20),GoodsId Int,OrderTime D atetime,OrderCount Int DEFAULT 0, SalePrice Float DEFAULT 0, UserChecked Char (10) DEFAULT 0, OrderNumber Varchar (50), PostTime Datetime,AdminChecked Char (10) DEFAULT 0 )GOUSE ShopGOCREATE TABLE Complain (Id Int IDENTITY (1, 1),Posttime Datetime,UserId Varchar (20), OrderNumber Varchar (50),Content Varchar (1000),Result Varchar (1000),Flag Bit DEFAULT 0)GOUSE ShopGOCREATE TABLE Users (UserId Varchar (20) PRIMARY KEY, Pwd Varchar (20),UserName Varchar (50),Sex Bit,Address Varchar (1000),Email Varchar (50),Telephone Varchar (100),Mobile Varchar (50))GOUSE ShopGOCREATE TABLE Admin (AdminId Varchar (20) PRIMARY KEY,PassWd Varchar (20),Name Varchar (50))GOINSERT INTO Admin V ALUES('Admin','111111','Admin')GO三、目录结构和通用模块(一)目录结构●admin用于存储系统管理员的后台操作脚本,包括商品类管理、商品信息管理、站内公告管理、订单管理、系统用户管理等功能●admin/image 用于保存上传商品图片●image 用于存储网页图片●user 用于存储注册用户前台操作脚本:用户投诉和注册用户管理等。
网上购物系统设计报告1 系统设计概述下图为网上商城购物系统的功能模块示意图:图1 网上购物系统功能模块示意图本系统按照功能分解, 可以分为前台管理和后台管理系统。
根据页面流的设计, 管理端系统分为公告管理、商品管理、订单管理、投诉管理、系统管理5个模块。
1.1 功能划分后台模块详细功能描述系统管理员可以添加用户。
系统管理员可以动态的给用户赋予权限, 保证系统信息不外泄。
系统管理员可以修改和删除用户信息。
系统管理员可以给用户建立备注信息, 其仅对具有权限的用户可以进行信息的检查与修改。
(1)、商品大类、小类管理(2)、评论管理(3)、商品信息管理(4)、品牌管理(5)、单位管理(6)、销售统计(7)、商品信息批量修改管理前台模块详细功能描述用户注册, 此时要保证系统不受注册机的攻击, 要采用验证码技术。
要确保权限为普通用户, 要有密码保护措施, 保证用户设定之后可以找回遗忘的密码。
其中, 用户信息管理以及订单和购物车是禁止匿名用户访问的内容。
(1)商品信息模块: 精品商品浏览(首页显示最精美的商品列表)、热销商品浏览(首页显示点击率最高的商品列表)、特价商品浏览(价格特别优惠的商品列表)、商品分类浏览、商品详细信息。
(2)购物车模块: 添加商品到购物车、购物车信息修改、结账。
(3)用户信息管理模块: 注册新用户、登录、用户修改密码、用户个人资料管理。
(4)订单模块: 查询个人订单列表、查询某笔订单的详细信息。
2)、后台模块详细功能描述(1)管理员信息管理: 登录;添加新管理员、删除管理员: 修改密码;管理员日志(记录管理员的每个操作, 由超级管理员进行查询)。
(2)商品信息管理: 添加、删除商品类别;添加、修改、删除商品信息。
(3)用户信息管理: 查询用户信息、修改账户金额。
(4)订单管理:管理订单是否确认, 是否发货, 是否付款, 是否归档。
并且对相应信息进行查询(支持多参数查询)。
2 系统需求分析说明此系统基于ASP的购物网站分前台功能各后台管理功能:前台部分由用户使用, 主要包括用户注册, 购买商品, 查询商品, 浏览商品, 浏览公告。
网上购物系统数据库设计学院:计算机与信息工程学院班级:09级2班指导老师:xxxxxxxxxxxxxx 小组成员:
xxxxxxxx
时间:2012年5月13日
逊、
同,
计,际的项目设计中可以参考这些成功的电子商务网站。
1. 背景
网上商城类似于现实世界当中的商店, 差别是利用电子商务的各种手段,达成从买到卖的过程的虚拟商店,从而减少中间环节,消除运输成本和代理中间的差价,造就对普通消费,和加大市场流通带来巨大的发展空间。
尽能的还消费者以利益,带动公司发展和企业腾飞,引导国民经济稳定快速发展,推动国内生产总值。
在现如今的
WEB2.(时代,新的产业在不断衍生,电子商务的兴起,为互联网创业者提供了更多的机会。
本项目基于网上商城在现阶段及未来的发展而开发的电子商务应用,为消费者提供更好更快捷的服务,同时获得利润。
2. 参考项目项目的设计离不开原有的成功的项目以及别的公司的案例,例如淘宝网、亚
马当当网以及新发展起来的麦考林、凡客诚品等等,虽然经营的商品及模式不但是在技术上有很多的相同点。
特别是在数据库的设计中,像用户信息表的设商品类别的设计,订单的设计等等,字段都是有很大程度上相同的,所以在实
3. 数据库设计
数据库设计(sql 2005) 是指根据用户的需求,在某一具体的数据库管理系统
上,设计数据库的结构和建立数据库的过程。
数据库设计是建立数据库及其应用系统的技术,是信息系统开发和建议中的核心技术。
由于数据库应用系统的复杂性,为了支持相关程序运行,数据库设计就变得异常复杂,因此最佳设计不可能一蹴而就,而只能是一种“反复探寻,逐步求精”的过程,也就是规划和结构化数据库中的数据对象以及这些数据对象之间关系的过程。
4. 数据库设计的重要性
良好的数据库设计对于一个高性能的应用程序非常重要,就像一个空气动力装置对于一辆赛车的重要性一样。
如果一辆汽车没有平滑的曲线,将会产生阻力从而变慢。
关系没有经过优化,数据库无法尽可能高效地运行。
应该把数据库的关系和性能看作是规范化的一部分。
除了性能以外的问题,就是维护的问题了,数据库应该易于维护。
这包 括只
存储数量有限的(如果有的话)重复性数据。
如果有很多的重复性数据,并且 这些数据的一个实例发生一次改变(例如,一个名字的改变),这个改变必须对所 有的其他的数据都进行。
为了避免重复,并且增强维护数据的能力,我们可以创建 可能的值的一个表并使用一个键来引用该值。
在这种方式中,如果值改变了名字, 这个改变只在主表中发生一次,所有的其他表的引用都保持不变。
1.数据库概念设计
1.1数据库设计规范
数据库命名规则:db_>据库名称,每个英文单词第一个字母大写; 表命名规则:tb_表名称,每个英文单词第一个字母大写; 字段命名规则:每个英文单词第一个字母大写;
字段时间格式:所有时间格式采用 2012-5-12的形式 1.1.1数据库逻辑设计
数据路设计图
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1.1.2 数据字典
lb 聶fKSikilo*
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系统管理员表(tb_Admin):管理系统管理员账号和密码的表,主要属性有: 用户名和密码。
系统管理员根据用户名密码登陆后台系统。
系统管理员表
ArealD , 会员区域表(tb_Area ):网站会员购物地点,主要属性有:
AreaKM
系统可以根据会员区域表收取会员需要运输商品的运输费。
送货路程表
会员购物信息表(tb_BuyInfo ):会员购物信息统计表,主要属性有: BuylD,
GoodsID, Num SumPrice,MemberlD
会员购物信息表
ClassID ,商品类别表(tb_Class ):商品类别显示表,主要属性有:
CategoryUrl。
主要管理所有商品种类及其简易图标。
商品类别表
商品信息表(tb_GoodsInfo ):商品信息表主要负责存储商品名称,商品类
别,商品图标,商品图片,商品价格,商品重量等信息。
主要属性有:GoodsID, ClassID,Goods In troduce ,GoodsBra nd, GoodsU nit,GoodsWeight, GoodsUrl,Market Price ,Member Price,Isrefi neme nt ,IsHot,AddDate, IsDisco unt 。
商品信息表
IsDisco unt bool 是否特价I 无
商品图片表(tb_lmage) :商品图片表,主要用来存储商品的图片,主要属性有:ImagelD, ImageName ImageUrl。
会员信息表(tb_Member):会员信息表,主要用来存储会员的一些基本信息,如会员ID,会员性别,会员密码,会员真实名字,会员联系方式(电话号码。
E_mail,所在城市,家庭住址,邮政编码等),现有RMB上一次登陆时间。
主要属性有:MemberlD Sex,Password, TrueName Phonecode, Emails,City,Address,PostCode, AdvancePayment LoadDate。
会员信息表
LoadDate datetime 32 上次登录时间
订单信息表(tb_Orderlnfo ):订单信息表主要用来存储会员每次订单信息,主要属性有:OrderlD,OrderDate,GoodsFee,Tota IPrice ,Ship Fee,ShipType,P ayT ype, MemberID, ReceiverName, Receiver Phone,IsC on firm ,IsP ayme nt ,IsC on sig nment ,IsPigeon hole ,Receiver Po stCode ,ReceiverAddress,ReceiverEmails。
订单信息表
付款方式表
付款方式表(tb_PayType):付款方式表主要存储会员的付款方式,主要属性有:PaylD,
邮寄方式表(tb_ShipType ):邮寄方式表,主要负责存储商品发送的方式。
比如:邮寄,快递。
主要属性有:Shi pID,Shi pWay, Ship Fee, ClassID。
购物车信息表(tb_Sh op Cart):购物车信息表,主要负责存储会员临时性添
加的一些商品,主要属性有:CartID ,GoodsID,Num, MemberPrice,Market Price ,MemberID GoodsWeight。
购物车信息表
总结:
通过本次实训,我们对数据库理论知识有了更深一层的认识。
也让我们对数据库的创建过程更加透彻的了解,我们越来越感觉到基础的重要性,这不公来源于我们在第一阶段的辛苦,更加体会深刻的是我们在后面的实训中,不断发现不足,不断的更改以前一阶段的相关内容,同时,由于设备问题,有时候导致数据丢失。
所以我们不断的努力,努力做到自己的想象的成果。