数学课前小游戏集锦
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8个趣味数学游戏第一篇:数字谜题游戏数字谜题游戏是一款极具挑战性的数学游戏,它需要玩家们根据一定的条件来推断出隐藏在背后的数字。
下面介绍几个常见的数字谜题游戏:1. 数字猜谜:猜测一个数字,根据提示来判断它是否正确,并逐步缩小范围。
2. 数字逻辑谜题:根据给出的条件,推断出目标数字的位置和数值。
3. 数字拼图:通过移动数字来还原一张图片,难度逐渐增加。
4. 数字转换:将一个数字转换成另外一个数字,需要用一定的规则和逻辑来实现。
5. 数字迷宫:在数字迷宫中找到正确的通路,避开陷阱和障碍。
6. 数字方块:将不同形状的数字方块拼接在一起,填满给定的空间。
7. 数字战斗:用数字来进行一场战斗,依靠技巧和策略来获胜。
8. 数字游戏集合:包含多个不同类型的数字谜题游戏,可以选择自己喜欢的进行游戏。
数字谜题游戏不仅可以提高玩家的思维能力和逻辑思维能力,还可以增加对数字的认识,是一款很有意义的数学游戏。
第二篇:算术挑战游戏算术挑战游戏是一种以算术为基础的游戏,它可以帮助玩家们提高他们的计算能力和思维能力。
下面介绍几个常见的算术挑战游戏:1. 算术填空:在给定的空格中填入正确的数字运算符号,使等式成立。
2. 快速计算:在规定的时间内计算出尽可能多的算式,并得到高分。
3. 算术比较:比较两个表达式的大小关系,判断哪个更大或更小。
4. 移动数字:通过移动数字,使得等式成立,并达到最大或最小值。
5. 算术迷宫:在算术迷宫中找到正确的通路,并解决各种数学问题。
6. 算术大赛:与其他玩家进行数学比赛,查看谁可以先解决多道算术题。
7. 数学考试:像考试一样回答多种不同类型的数学问题,包括选择题和简答题等。
8. 算术游戏集合:包含多个不同类型的算术挑战游戏,可以选择自己喜欢的进行游戏。
算术挑战游戏不仅可以提高玩家们的计算能力和思维能力,还可以增加对数学的兴趣,是一款很有趣的数学游戏。
第三篇:几何探险游戏几何探险游戏是一种以几何为基础的游戏,它可以帮助玩家们提高空间感知能力和几何思维能力。
教育游戏是严肃游戏的⼀种,是专门针对特定教育⽬的⽽开发的游戏,具有教育性和娱乐性并重的特点,是以游戏作为教育的⼿段,设计游戏的时候以成熟的教育理论作为理论⽀撑,取得教育性和游戏性的平衡,从⽽通过游戏的⽅式来完成教育过程的产品实现;教育游戏属于严肃游戏的⼀个分⽀。
下⾯是店铺为⼤家收集的数学游戏⼤全,欢迎阅读,希望⼤家能够喜欢。
数学游戏 ●序数1、找座位——⽤椅⼦搭成三列⽕车,分别编上1、2、3号。
幼⼉每⼈⼀张编号的车票,如第三列⽕车第五节车厢就写3-5。
幼⼉在⾳乐中学开⽕车,⾳乐⼀停,幼⼉依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得⼜快⼜对。
(可分⼩组进⾏) ●10以内数的组成 2、碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。
师“我的⼀球碰⼏球”,幼“你的1球碰7球”(拍⼿7下)。
游戏速度逐渐加快。
3、两牌凑点——先抽上书⼀数字的纸⼀张,⼀幼⼉显出⼀张⼩组此数字的牌,另⼀幼⼉必须出能凑成此数的牌,否则…… 4、猜纽扣(可⽤其他东西替代)——教师告诉幼⼉纽扣总数后分别把纽扣放在两只⼿上,先看⼀只⼿中的纽扣数量,然后请幼⼉猜⼀猜另⼀只⼿⾥有⼏粒纽扣。
5、凑数游戏——教师任意发出⼀种声⾳(或出⽰⼿指或跺脚等),如动物的叫声,幼⼉随即附和,要求两⼈发出的声⾳次数(或⼿指数、跺脚数等)合起来是某⼀总数。
该游戏也可让幼⼉两两⼀对合作玩。
●顺数与倒数 6、拍电报——三⼈⼀组,每⼈以右⼿⾷指在桌上敲的动作⽐拟为拍电报。
先以⽯头、剪⼦、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的⾃然数,拍的同时嘴⾥发出“嘀”声。
●相邻数 7、邻居⼿拉⼿——幼⼉每⼈带⼀个有1-10的胸卡,听⾳乐四散⾛,⾳乐⼀停,⽴即找到⽐⾃⼰⼤1和⼩1的数字,三⼈⼿拉⼿。
8、接牌——以⼩组为单位进⾏。
1-10的扑克牌分发,每位幼⼉5张。
由⼀幼⼉任出⼀牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放⼀边,游戏继续进⾏。
最后以谁⼿中的牌最先出完者为胜。
趣味数学小游戏数学是一门既有挑战性又充满趣味的学科。
通过数学的学习,我们可以培养逻辑思维、提升解决问题的能力,并且在游戏中加入数学元素,可以使学习过程更加有趣。
本文将介绍一些趣味的数学小游戏,让我们在玩乐中学习,感受数学的魅力。
1. 数字消消乐在这个游戏中,你需要通过计算,将相同的数字消除。
游戏中给出一个方块矩阵,每个方块上都标有一个数字。
规则是,选择两个相邻的方块,并将它们的数字相加,然后将相加后的数字显示在新的方块上。
你可以进行上、下、左、右的滑动操作,合并数字并消除相同的方块。
游戏的目标是在方块矩阵中达到特定的目标数字。
通过思考和计算,你可以找到最佳策略,消除更多的方块,达到更高的分数。
2. 数学谜题数学谜题是一种常见的趣味数学游戏,通过解决谜题,我们可以锻炼逻辑思维和数学推理能力。
比如,一个常见的数学谜题是填空题:在一个9x9的格子中,每一行、每一列、每一个小的3x3的方块内都要填入1至9的数字,使得每个数字在每一行、每一列、每一个小的3x3的方块内都不重复。
这个谜题称为数独,通过逐步填充数字,运用逻辑推理和排除的方法,最终解出数独谜题。
3. 数字迷宫数字迷宫是一种结合了数学运算和迷宫寻路的游戏。
在一个迷宫中,每个房间都有一个数字,并且房间之间通过门相连。
你需要按照规定的顺序进入房间,通过进行相应的数学运算,找到下一个需要前往的房间。
例如,当你进入一个房间,房间上标有数字5,那么你需要对5进行指定的数学运算,比如加上3,然后进入和8标记的房间。
通过游戏的进行,你不仅锻炼了数学运算的能力,还培养了观察和决策的能力。
4. 数学乐高数学乐高是一种结合了积木搭建和数学运算的游戏。
通过不同形状的积木,你可以组合成各种数学公式或图形。
例如,你可以使用正方形的积木搭建一个乘法表,或者利用三角形的积木拼凑出一个等边三角形。
通过搭建过程,你可以直观地理解数学中的各种概念和运算规则,并且通过动手操作,增强了对数学知识的记忆和理解。
数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
趣味化课堂游戏,让小学数学教学更高效趣味化课堂游戏是在教学中引入一些富有趣味性的内容和游戏元素,通过游戏的方式让学生参与到数学教学中,从而增加学习的乐趣,提高学生的学习兴趣,加深对数学知识的理解和记忆。
下面将介绍一些趣味化课堂游戏,让小学数学教学更高效。
一、数学运算小游戏数学运算是小学数学的重要内容,通过一些有趣的小游戏可以让学生更加积极主动地参与到学习中来。
1. 数学接力赛将学生们分成若干小组,每组排成一列,每人手持一块小黑板,黑板上写着一个数学题,例如加法、减法、乘法或除法。
比赛开始后,第一个学生站起来解答自己的题目,解答正确则可以传递黑板给下一个同学,依次类推。
最后完成赛跑的小组将是获胜者。
2. 数学抢答游戏在课堂上设置数学抢答游戏环节,把问题做成卡片,在教室的不同地点放置问题卡片,学生们分组,每组选一名代表在规定时间内抢答尽可能多的问题。
时间到后,老师核对答案,最多正确答案的小组将获得胜利。
将一张数字拼图卡片分成若干块,学生们按照老师的指令拼起来,在拼图的过程中可以加深对数字的理解和记忆。
二、数学趣味化实验游戏实验是数学教学的重要环节,通过实验可以让学生更深入地理解数学知识,增加学习的乐趣。
1. 数学实验展示设计一些与数学知识相关的实验项目,如角的度量、图形的性质等,让学生们参与通过实验过程来理解数学知识。
利用一些模拟工具或软件,进行一些数学实验的模拟,让学生们亲自操作,更深入地理解数学知识。
三、数学思维拓展游戏数学思维拓展是小学数学教学的重要环节,可以通过一些游戏来培养学生的数学思维和逻辑能力。
设计一些与数学知识相关的推理游戏,让学生通过推理来解决问题,提高逻辑推理能力。
设计一些解密游戏,让学生通过解密的过程来理解和应用数学知识,增加学习的趣味性。
要提醒老师在设计趣味化课堂游戏时,要注意游戏的设计要符合学生的心理特点和认知规律,游戏的内容要与教学内容相结合,不能只追求好玩,忽视了学习的目的。
幼儿数学游戏大全100个(一)1. 数字捉迷藏:-将数字卡片隐藏在房间不同的地方,让幼儿寻找并说出数字。
2. 数字拼图:-使用大号数字卡片或磁贴,让幼儿将它们拼成正确的顺序。
3. 数字卡片匹配:-制作一套数字卡片,包括数字和相应数量的插图,让幼儿进行匹配。
4. 形状寻找游戏:-在房间中隐藏各种形状的物品,让幼儿找出特定形状的物品。
5. 形状拼图:-提供各种形状的拼图块,让幼儿将它们组合成形状。
6. 数字磁贴排序:-使用数字磁贴,让幼儿按升序或降序排列数字。
7. 数量比较:-给幼儿两组物品,让他们比较数量,找出哪一组多。
8. 数字建造游戏:-使用积木或其他建筑材料,让幼儿构建数字,例如用积木拼出数字“5”。
9. 数字拍手游戏:-为每个数字分配一个拍手,然后播放音乐,幼儿根据听到的数字拍相应的拍手。
10. 数字跳远:-在地板上放置数字卡片,让幼儿跳到相应的数字。
11. 数学迷宫:-绘制一个小型数学迷宫,幼儿需要按照数学问题的答案来穿越。
12. 数学宝藏猎人:-将小玩具或贴纸隐藏在屋子里,只有解决数学问题的幼儿才能找到宝藏。
13. 数学故事时间:-讲述关于数字和数量的故事,然后让幼儿回答相关的问题。
14. 数学卡片游戏:-制作卡片,每张上面写有一个数字或数量,然后组织各种有趣的游戏,如记忆卡片、卡片翻翻乐等。
15. 数学迷你高尔夫:-创建一个小型室内迷你高尔夫场地,然后在每个洞上放置数字,幼儿需要按顺序挥杆。
16. 数学水果拼图:-制作一些水果形状的拼图,幼儿需要将相应数量的水果放入每个形状中。
17. 数学摸奇数:-将数字写在一系列物品上,幼儿摸到奇数时说出来,摸到偶数则保持沉默。
18. 数学数字猜谜:-为幼儿提出一个数字谜题,例如“我在1和10之间,是一个偶数,是数字6”,然后看谁最先猜到正确答案。
19. 数学比重游戏:-使用秤和各种物品,让幼儿比较重量,并学习数值大小的概念。
20. 数学模式制作:-制作不同的数学模式,例如交替颜色、形状或数字,让幼儿模仿并创建自己的模式。
课前培训热身小游戏24个在进行课前培训时,为了更好地激发学员的学习兴趣和注意力,经常会引入各种有趣的热身小游戏。
以下列出了24个适合课前培训热身的小游戏,希望能够为您提供一些灵感和参考:1. 传球接力赛:将学员分成若干小组,每组站成一排,第一个学员手持球传给下一个学员,依次传递直至终点,时间最短的小组获胜。
2. 身体动作模仿游戏:指定一位学员做出各种不同的动作,其他学员需要模仿,看谁模仿得最准确。
3. 快速名字接龙:学员依次说出自己的名字,并且要在一定时间内快速接龙,如果有学员说错或者遗漏,就要重新开始。
4. 快速反应游戏:教师快速说出一个单词或口号,学员要迅速做出相应的动作或表情。
5. 字谜猜题:给学员一些谜面,学员需要猜出谜底,并对答案做出解释。
6. 动物叫声辨认:播放一些动物叫声音频,学员要根据叫声猜出是什么动物。
7. 手指操练:进行一些手指操练活动,如快速拨弹乒乓球、用手指敲击桌面等。
8. 快速数数:从1开始数数,每个学员依次报数,要求速度尽量快。
9. 形状拼图比赛:教师出示各种不同形状的拼图,学员需要尽快拼接完成,看谁的速度最快。
10. 快速反应抢答:教师快速提出问题,学员要尽快抢答,回答正确者得分。
11. 快速动作连贯:指定一种动作,学员要根据指令迅速完成并与下一个学员连接动作。
12. 彩虹拍手游戏:学员依次站成一排,每人手掌相互拍击,形成彩虹般的连续拍手动作。
13. 快速眨眼游戏:看谁的眨眼速度最快,可以进行眨眼数秒比赛。
14. 快速颠球挑战:学员在规定时间内用勺子颠球,看谁颠得最多。
15. 快速拍桌游戏:学员在桌面上迅速拍击,尽量产生多样的声音和节奏。
16. 快速拍肚皮游戏:学员蹲下,用手拍击肚皮,产生特殊的音响效果。
17. 快速书写字母:教师口头告诉学员要书写的字母,学员要尽快、准确地书写在纸上。
18. 快速翻转杯子:学员在桌面上放置一些杯子,翻转杯子要尽快完成。
19. 快速打结游戏:学员需要尽快打出各种形状的绳结。
数学课堂小游戏一、搭火柴【有限的的火柴看谁搭的火柴图形多、或者老师要求搭那种火柴看哪个学生快,开发学生思维】二、击鼓传花【老师拿着黑板擦敲桌子,速度慢的时候是正常传递,速度快的时候说明快要停下来了,让同学掌握节奏感】三、还有一个很好玩,然同学说1-100的数,但是不能说和7有关的数,比如不能说7 14 17 21 27 28 35 37 ....... 可以锻炼学生的反应能力,你也可以换个数字四、找朋友[每个人拿一个数字,然后跟和他有相同类型的数字走到一起。
例如:一个人拿7,一个人拿11,他们两个人就都是质数。
五、为了让小朋友回答问题的时候积极一点,随身带三颗糖果,出三个问题,最先回答对的人就可以得一颗,要是想,还可以直接在课堂上吃。
小孩子嘛,有比较心,也有竞争心,看见别的同学可以直接在课堂上吃颗,当下是很羡慕的,之后老师上课的每堂课前提问,他们都争相涌跃。
六、按座位顺序,第一个同学念1,接下来第二个同学念2,第三个同学要拍手(轮到3的倍数拍手)没拍手或念错的要罚(随便罚)七、猜谜语答题规则:(1)主持人宣布“开始抢答”后,方可以进行举手抢答,否则由对方答题。
(2)抢答后开始计时,每道题必须在30秒内说出答案,否则将取消答题, 并扣5分,再继续抢答.答对的一方将加10分。
(3)每道题答题时间限制为3分钟,3分钟内答不对将直接公布答案1.一加一不是二。
(打一字)解析:“一”字、加号“+”、再来一个“一”字,组合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。
谜底是王。
2.一减一不是零。
(打一字)解析:“一”字、减号“-”、再来一个“一”字,组合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。
谜底是三。
3.八分之七。
(打一成语)解析:“八分之七”用数学符号写出来,把数字7写在分数线上面,8写在分数线下面. 谜底是成语“七上八下”。
4.两羊打架(打一数学名词)谜底是: 对顶角5.打得鸳鸯各一方(打一数学名词)谜底是:公分母6.七六五四三二一。
幼儿数学游戏大全100个(一)1. 数字猜猜看:将数字写在纸片上,然后隐藏在房间各处。
让幼儿找到数字并说出它们。
这有助于数字识别和记忆。
2. 数学宝箱:创建一个装满小玩具、瓶盖、糖果等物品的宝箱。
让幼儿在宝箱中选择物品,然后数出数量。
3. 数字迷宫:在地板上使用彩带或纸条绘制一个数字迷宫。
让幼儿根据指令走到特定的数字,如“跳到数字3”。
4. 彩虹数学:用不同颜色的纸切割出数字,并将它们粘在墙上或地板上,形成彩虹。
让幼儿按顺序走过彩虹,数出每个数字。
5. 数字对对碰:创建一副数字卡片,让幼儿翻转两张卡片,看是否能找到匹配的数字。
这有助于提高数字记忆和匹配技能。
6. 数学贴画:使用贴画或印刷数字图像,让幼儿将它们贴在正确的位置上,如1-10的数字贴在墙上。
7. 数学宝藏猎人:藏一些小物品,然后给幼儿一张数字清单,让他们找到与数字相对应的物品。
8. 数字拼图:制作数字拼图,让幼儿将数字正确拼合在一起。
这有助于数字形状和结构的理解。
9. 数字积木:使用积木制作数字形状,然后让幼儿拼出相应的数字,如用方块积木搭建数字1、2、3等。
10. 数学帐篷:在帐篷内放置数字图像,让幼儿进入帐篷并识别数字,这将让学习变得有趣。
11. 数字点读笔:使用数字点读笔和相关书籍,让幼儿点按数字并听取发音。
这有助于数字发音和识别。
12. 数学果蔬:在玩具果蔬上贴上数字卡片,让幼儿数出每个果蔬的数量。
13. 数字故事时间:编写数字故事,让幼儿听故事并在其中找到相应的数字。
这将促进数字识别和理解。
14. 数学迷宫拼图:制作数字迷宫拼图,让幼儿通过迷宫找到正确的数字序列。
15. 数学板游戏:使用数字卡片和棋盘制作数学板游戏,幼儿在游戏中解决数学问题。
16. 数学音乐:唱数学歌曲,如数数歌,让幼儿数出歌词中的数字。
17. 数学比较:将数字卡片分成两堆,让幼儿比较大小并找出哪一堆更多或更少。
18. 数学室内寻宝:在室内隐藏数字卡片,然后让幼儿寻找卡片并数出数字。
《数学课前小游戏集锦》
摘要:讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”,教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来,细一想,又不是这样的,我们老师平时这样说的,多半是在课下,一到课上,“师道尊严”,立马扮演起“法官”、“传道士”的角色
数学课前小游戏集锦
1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”
师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.
师:你想的数是6.
2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:
每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!
3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错
的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围
中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)
1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
猴(3)更贪心,说:“我要3块”,猴王又拿出第三个饼平均分成12块,给他3块。
小朋友,你们知道哪只猴子吃得多?”不一会儿,学生都说:“同样多”。
于是,我追问道:“聪明的猴王是用什么办法来满足小猴子的要求,而且又分得公平呢,你们想知道吗?”正当学生聚精会神地听完故事,而又百思不得其要领时,我说“学了分数的基本性质,你们就知道了!”在学生最佳的心理状态之下自然地导入了新课,使学生怀着浓厚的兴趣转入下一阶段的学习。
在这里,疑问使学生产生了好奇心,好奇心又使学生转化成强烈的求知欲和浓厚的学习兴趣。
7、“ 指指点点”的游戏。
以人的五官为指点对象,教师报到其中一个器官的名称,学生就快速指向哪里。
随着速度的不断加快,你的注意力也得高度集中。
这个游戏我也曾经试用,学生非常喜欢,有时候会
来不及往往把眉毛指向了眼睛,闹出笑话。
在不经意的欢声笑语中间,消除了多少心理上的障碍,在不知不觉中,学生已经放松警惕,很自然得让我们引进了课堂里来了。
8、“对号入座”
这个游戏很简单,但效果却很好。
就是教师在课前根据要求做各种卡片,发给学生,供上课使用。
例如,在正、负数初步认识的复习课上,课前,我给班里的每一位学生发了一张卡片,卡片上是一个数字,包括0,(-1)到(-20),1到20,当我叫到某一个数字的时候,就请学生举起这个数字,如“+1的相反数”“-3的相反数”“比-10小的数”“既不是正数也不是负数的数”……学生们都很积极,也很投入,课堂气氛更是活跃,更为重要的是大部分学生都
掌握了正负数有关的基本概念。
9、“永攀高峰”
这个游戏比较适合用于枯燥的计算教学中。
在高入云霄的“山峰”两侧贴上题卡,选两队队员当“登山队员”,分别从两侧向顶峰挺进。
其他学生当裁判,哪队答对一题就插上一面红旗表示前进了若干米,哪队先到达顶峰,就可以获得奖励。
在游戏中,参赛队员像登山运动员那样坚韧不拔,勇往直前,裁判员们默默地抢先算出答案以便正确评判。
全体学生愉快地在游戏中完成了学习任务,而且避免了计算学习的枯燥。
其实这种游戏还可以有很多变化,如“步步为零”,就是让学生通过计算,使最后的结果尽可能接近零。
学生计算兴趣陡然倍增,学习效果也就水到渠成。
10、“扑克妙用”
扑克牌是学生经常使用的游戏工具,用它作为数学学习的道具,学生会更加乐于接受。
在正、负数加减法时,我利用扑克牌,让学生通过游戏来进行正负数运算能力的训练。
红色为正,黑色为负,任意出示两张牌,构成两个正负数计算。
课堂上,学生们都很活跃,纷纷举手回答。
没想到一副小小的扑克牌竟有这么大的魔力,这也是数学游戏的魔力,看到学生玩得开心,学得扎实,我感到由衷的高兴。
扑克牌的用途还有很多,如在有理数混合运算中设计“二十四点”游戏等。
这样的教学收到了事半功倍、学而不厌的效果。
12、刚开始,老师念的是3至5个数,生背下来,举手背一下。
老师再念到6至9个数的时候,学生背下来,站起来背下来。
13、【情境】一名借班上课的老师站在一个陌生的班级面前。
没有留给他更多的时间去熟悉
班级,留给他的只有短短的5分钟。
【话题】如何第一时间走进学生,缩短因师生不熟悉而产生的心理距离?
我们无数次地追问,千百次地尝试,但总觉得与学生之间有距离。
“山穷水尽”之时,我们不妨暂时从这个问题的深思中走出来,去听听名师们是怎样进行开场白的?也许会受到一点启发,找到一些答案,也许会迎来“柳暗花明”。
人物:于永正
风格:简约而不简单
经典片段:
师:小朋友们好,很高兴和大家见面。
你们认识我吗?
生:不认识。
师:那我得自我介绍一下。
(师板书:于永正)你们应该怎么叫我?生:于老师。
生:于爷爷。
师:还可以怎么叫呢?(生默然,师指着名字)谁敢叫我的名字?生:于永正。
师:(立正)到。
还有谁愿意叫的?
生:(大声)于永正。
师:(双手抱拳)在下便是。
(全场笑声)
师小结:名字是给人叫的。
你们可以叫我于老师、于爷爷,也可以对我直叫其名。
这不是没礼貌,因为我是你们的大朋友。
总之,你们想怎么叫就怎么叫。
评析:
“简约是一种境界。
”听于永正老师的课,给人的第一感觉:这种开场白方式真简便,不就是让学生“想怎么叫就怎么叫”自己的名字吗?再一听语言也十分简朴,似乎每个老师平时都在这样说。
细一想,又不是这样的,我们老师平时这样说的,多半是在课下,一到课上,“师道尊严”,立马扮演起“法官”、“传道士”的角色。
于永正老师真正地把新课程倡导的“你——我”式的平等关系落实在了课堂上。
开场白时间很简短,但目标很贴心:真心诚意地做学生的朋友;设计很简洁,但功能不一般,一个“立正到”一个“双手抱拳在下便是”,包。