计算器的实现
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C语⾔实现计算器的两种⽅法本⽂实例为⼤家分享了C语⾔实现计算器的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下C语⾔计算器两种⽅法//⼀般做法#include<stdio.h>#include<windows.h>//#include<assert.h>void menu(){printf("**************************\n");printf("****欢迎来到计算器页⾯****\n");printf("**** 1.add 2.mul *****\n");printf("*****3.sub 4.div1 *****\n");printf("*****0.exit *****\n");printf("**************************\n");}int add(int x, int y){return x + y;}int mul(int x, int y){return x * y;}int sub(int x, int y){return x - y;}int div1(int x, int y){return x / y;}int main(){int n = 1;menu();while (n){printf("请输⼊选项:\n");scanf("%d", &n);int x = 0, y = 0;/*printf("请输⼊两个整数!\n");scanf("%d%d", &x, &y);*///若将两个数字输⼊放在此处会出现输⼊错误时不能退出系统,⽽是显⽰“输⼊两个整数”的提⽰switch (n){case 1:printf("请输⼊两个整数!\n");scanf("%d%d", &x, &y);printf("%d\n", add(x, y));break;case 2:printf("请输⼊两个整数!\n");scanf("%d%d", &x, &y);printf("%d\n", mul(x, y));break;case 3:printf("请输⼊两个整数!\n");scanf("%d%d", &x, &y);printf("%d\n", sub(x, y));break;case 4:printf("请输⼊两个整数!\n");scanf("%d%d", &x, &y);printf("%d\n", div1(x, y));break;case 0:printf("退出计算器!\n");break;default:printf("输⼊错误,请重新输⼊!\n");}}}//使⽤函数指针数组解决计算器问题#include<stdio.h>#include<windows.h>//#include<assert.h>void menu(){printf("**************************\n");printf("****欢迎来到计算器页⾯****\n");printf("**** 1.add 2.mul *****\n");printf("*****3.sub 4.div1 *****\n");printf("*****0.exit *****\n");printf("**************************\n");}int add(int x, int y){return x + y;}int mul(int x, int y){return x * y;}int sub(int x, int y){return x - y;}int div1(int x, int y){return x / y;}int main(){int n = 1;menu();while (n){printf("请输⼊选项:\n");scanf("%d", &n);int(*arr[5])() = { 0,add,mul,sub,div1 };//转移表 //定义⼀个函数指针数组,存放函数地址if (n >= 0 && n < 5){int x = 0, y = 0;printf("请输⼊两个整数:>\n");scanf("%d%d", &x, &y);printf("%d\n", (*arr[n])(x,y));//输出结果}else{printf("输⼊有误,请重新输⼊!\n");scanf("%d", &n);}}system("pause");return 0;}两种⽅法相⽐,第⼀种相似代码较多,⽐较冗余;第⼆种代码简洁直观,程序效率⾼。
JS实现简易计算器的7种⽅法先放图(好吧⽐较挫)⽅法⼀:最容易版<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title><style>body {background-color: #eee;}#calculator {margin: 100px 0 0 150px;}</style></head><body><!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" onclick="addHandler();" /><input type="button" value="-" onclick="subtractHandler();" /><input type="button" value="×" onclick="multiplyHandler();" /><input type="button" value="÷" onclick="divideHandler();" /></p></div><script>// 获取元素var calculator = document.querySelector('#calculator');var formerInput = calculator.querySelector('.formerInput');var laterInput = calculator.querySelector('.laterInput');var sign = calculator.querySelector('.sign');var resultOutput = calculator.querySelector('.resultOutput');// 加function addHandler() {sign.innerHTML = '+';resultOutput.innerHTML = +formerInput.value + +laterInput.value;}// 减function subtractHandler() {sign.innerHTML = '-';resultOutput.innerHTML = formerInput.value - laterInput.value;}// 乘function multiplyHandler() {sign.innerHTML = '×';resultOutput.innerHTML = formerInput.value * laterInput.value;}// 除function divideHandler() {sign.innerHTML = '÷';resultOutput.innerHTML = formerInput.value / laterInput.value;}</script></body></html>⽅法⼆:结构和⾏为分离<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title>#calculator {margin: 100px 0 0 150px;}</style></head><body><!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" onclick="addHandler();" /><input type="button" value="-" onclick="subtractHandler();" /><input type="button" value="×" onclick="multiplyHandler();" /><input type="button" value="÷" onclick="divideHandler();" /></p></div><script>// 获取元素var calculator = document.querySelector('#calculator');var formerInput = calculator.querySelector('.formerInput');var laterInput = calculator.querySelector('.laterInput');var sign = calculator.querySelector('.sign');var resultOutput = calculator.querySelector('.resultOutput');var btns = calculator.querySelectorAll('.btn');// 绑定事件// +btns[0].onclick = addHandler;// -btns[1].onclick = subtractHandler;// ×btns[2].onclick = multiplyHandler;// ÷btns[3].onclick = divideHandler;// 加function addHandler() {sign.innerHTML = '+';resultOutput.innerHTML = +formerInput.value + +laterInput.value; }// 减function subtractHandler() {sign.innerHTML = '-';resultOutput.innerHTML = formerInput.value - laterInput.value;}// 乘function multiplyHandler() {sign.innerHTML = '×';resultOutput.innerHTML = formerInput.value * laterInput.value;}// 除function divideHandler() {sign.innerHTML = '÷';resultOutput.innerHTML = formerInput.value / laterInput.value;}</script></body></html>⽅法三:循环绑定事件<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title><style>body {background-color: #eee;}#calculator {margin: 100px 0 0 150px;<!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" onclick="addHandler();" /><input type="button" value="-" onclick="subtractHandler();" /><input type="button" value="×" onclick="multiplyHandler();" /><input type="button" value="÷" onclick="divideHandler();" /></p></div><script>// 获取元素var calculator = document.querySelector('#calculator');var formerInput = calculator.querySelector('.formerInput');var laterInput = calculator.querySelector('.laterInput');var sign = calculator.querySelector('.sign');var resultOutput = calculator.querySelector('.resultOutput');var btns = calculator.querySelectorAll('.btn');// 绑定事件for (var i = 0; i < btns.length; i++) {btns[i].onclick = function () {switch (this.title) {case 'add':addHandler();break;case 'subtract':subtractHandler();break;case 'multiply':multiplyHandler();break;case 'divide':divideHandler();break;}};}// 加function addHandler() {sign.innerHTML = '+';resultOutput.innerHTML = +formerInput.value + +laterInput.value; }// 减function subtractHandler() {sign.innerHTML = '-';resultOutput.innerHTML = formerInput.value - laterInput.value;}// 乘function multiplyHandler() {sign.innerHTML = '×';resultOutput.innerHTML = formerInput.value * laterInput.value;}// 除function divideHandler() {sign.innerHTML = '÷';resultOutput.innerHTML = formerInput.value / laterInput.value;}</script></body></html>⽅法四:提取函数<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title><style>body {margin: 100px 0 0 150px;}</style></head><body><!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" class="btn" title="add" /><input type="button" value="-" class="btn" title="subtract" /> <input type="button" value="×" class="btn" title="multiply" /> <input type="button" value="÷" class="btn" title="divide" /> </p></div><script>// 获取元素var calculator = document.querySelector('#calculator');var formerInput = calculator.querySelector('.formerInput');var laterInput = calculator.querySelector('.laterInput');var sign = calculator.querySelector('.sign');var resultOutput = calculator.querySelector('.resultOutput');var btns = calculator.querySelectorAll('.btn');// 绑定事件each(btns, function (index, elem ) {elem.onclick = function () {switch (this.title) {case 'add':addHandler();break;case 'subtract':subtractHandler();break;case 'multiply':multiplyHandler();break;case 'divide':divideHandler();break;}};});// 遍历function each(array, fn) {for (var i = 0; i < array.length; i++) {fn(i, array[i]);}}// 更新符号function updateSign(symbol) {sign.innerHTML = symbol;}// 加法function add(num1, num2) {return +num1 + +num2;}// 减法function subtract(num1, num2) {return num1 - num2;}// 乘法function multiply(num1, num2) {return num1 * num2;}// 除法function divide(num1, num2) {return num1 / num2;}// 输出结果}// 加function addHandler() {// sign.innerHTML = '+';updateSign('+');outputResult(add(formerInput.value, laterInput.value));}// 减function subtractHandler() {updateSign('-');outputResult(subtract(formerInput.value, laterInput.value)); }// 乘function multiplyHandler() {updateSign('×');outputResult(multiply(formerInput.value, laterInput.value)); }// 除function divideHandler() {updateSign('÷');outputResult(divide(formerInput.value, laterInput.value)); }</script></body></html>⽅法五:管理代码(找到组织)<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title><style>body {background-color: #eee;}#calculator {margin: 100px 0 0 150px;}</style></head><body><!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" class="btn" title="add" /><input type="button" value="-" class="btn" title="subtract" /> <input type="button" value="×" class="btn" title="multiply" /> <input type="button" value="÷" class="btn" title="divide" /> </p></div><script>// 获取元素var wrapElem = document.querySelector('#calculator');var calculatorElem = {formerInput: wrapElem.querySelector('.formerInput'),laterInput: wrapElem.querySelector('.laterInput'),sign: wrapElem.querySelector('.sign'),resultOutput: wrapElem.querySelector('.resultOutput'), btns: wrapElem.querySelectorAll('.btn')};// 绑定事件each(calculatorElem.btns, function (index, elem ) {elem.onclick = function () {switch (this.title) {case 'add':addHandler();break;case 'subtract':multiplyHandler();break;case 'divide':divideHandler();break;}};});// 遍历function each(array, fn) {for (var i = 0; i < array.length; i++) {fn(i, array[i]);}}// 更新符号function updateSign(symbol) {calculatorElem.sign.innerHTML = symbol;}var operation = {add: function(num1, num2) {return +num1 + +num2;},subtract: function(num1, num2) {return num1 - num2;},multiply: function(num1, num2) {return num1 * num2;},divide: function(num1, num2) {return num1 / num2;}};// 输出结果function outputResult(result) {calculatorElem.resultOutput.innerHTML = result;}// 加function addHandler() {// sign.innerHTML = '+';updateSign('+');outputResult(operation.add(calculatorElem.formerInput.value, terInput.value));}// 减function subtractHandler() {updateSign('-');outputResult(operation.subtract(calculatorElem.formerInput.value, terInput.value)); }// 乘function multiplyHandler() {updateSign('×');outputResult(operation.multiply(calculatorElem.formerInput.value, terInput.value)); }// 除function divideHandler() {updateSign('÷');outputResult(operation.divide(calculatorElem.formerInput.value, terInput.value)); }</script></body></html>⽅法六:OCP开放--封闭原则<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title><style>body {background-color: #eee;}#calculator {margin: 100px 0 0 150px;}</style></head><!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" class="btn" title="add" /><input type="button" value="-" class="btn" title="subtract" /><input type="button" value="×" class="btn" title="multiply" /><input type="button" value="÷" class="btn" title="divide" /><input type="button" value="%" class="btn" title="mod" /><input type="button" value="^" class="btn" title="power" /><!-- <input type="button" value="1/x" class="btn" title="invert" /> --></p></div><script>// 获取元素var wrapElem = document.querySelector('#calculator');var calculatorElem = {formerInput: wrapElem.querySelector('.formerInput'),laterInput: wrapElem.querySelector('.laterInput'),sign: wrapElem.querySelector('.sign'),resultOutput: wrapElem.querySelector('.resultOutput'),btns: wrapElem.querySelectorAll('.btn')};// 绑定事件each(calculatorElem.btns, function (index, elem ) {elem.onclick = function () {updateSign(this.value);outputResult(operate(this.title, calculatorElem.formerInput.value, terInput.value)); };});// 遍历function each(array, fn) {for (var i = 0; i < array.length; i++) {fn(i, array[i]);}}// 更新符号function updateSign(symbol) {calculatorElem.sign.innerHTML = symbol;}// 运算function operate(name, num1, num2) {if (!operation[name]) throw new Error('不存在名为' + name + '的运算⽅法!');return operation[name](num1, num2);}var operation = {add: function(num1, num2) {return +num1 + +num2;},subtract: function(num1, num2) {return num1 - num2;},multiply: function(num1, num2) {return num1 * num2;},divide: function(num1, num2) {return num1 / num2;},addOperation: function (name, fn) {if (!this[name]) {this[name] = fn;}return this;}};operation.addOperation('mod', function (num1, num2) {return num1 % num2;}).addOperation('power', function (base, power) {return Math.pow(base, power);function outputResult(result) {calculatorElem.resultOutput.innerHTML = result;}</script></body></html>⽅法七:模块化<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8" /><title>简易计算器</title><style>body {background-color: #eee;}#calculator {margin: 100px 0 0 150px;}</style></head><body><!-- 简易计算器 --><div id="calculator"><p><input type="text" class="formerInput" value="1" /><span class="sign">+</span><input type="text" class="laterInput" value="1" /><span>=</span><span class="resultOutput">2</span></p><p><input type="button" value="+" class="btn" title="add" /><input type="button" value="-" class="btn" title="subtract" /><input type="button" value="×" class="btn" title="multiply" /><input type="button" value="÷" class="btn" title="divide" /><input type="button" value="%" class="btn" title="mod" /><input type="button" value="^" class="btn" title="power" /><input type="button" value="1/x" class="btn" title="invert" /></p></div><script>(function () {// 获取元素var wrapElem = document.querySelector('#calculator');var calculatorElem = {formerInput: wrapElem.querySelector('.formerInput'),laterInput: wrapElem.querySelector('.laterInput'),sign: wrapElem.querySelector('.sign'),resultOutput: wrapElem.querySelector('.resultOutput'),btns: wrapElem.querySelectorAll('.btn')};// 绑定事件each(calculatorElem.btns, function (index, elem ) {elem.onclick = function () {updateSign(this.value);outputResult(operate(this.title, calculatorElem.formerInput.value, terInput.value)); };});// 遍历function each(array, fn) {for (var i = 0; i < array.length; i++) {fn(i, array[i]);}}// 更新符号function updateSign(symbol) {calculatorElem.sign.innerHTML = symbol;}// 运算var operate = (function () {subtract: function(num1, num2) {return num1 - num2;},multiply: function(num1, num2) {return num1 * num2;},divide: function(num1, num2) {return num1 / num2;},addOperation: function (name, fn) {if (!operation[name]) {operation[name] = fn;}return operation;}};function operate(name) {if (!operation[name]) throw new Error('不存在名为' + name + '的运算⽅法!');return operation[name].apply(operation, [].slice.call(arguments, 1, arguments.length)); }operate.addOperation = operation.addOperation;return operate;})();operate.addOperation('mod', function (num1, num2) {return num1 % num2;}).addOperation('power', function (base, power) {return Math.pow(base, power);}).addOperation('invert', function (num) {return 1 / num;});// 输出结果function outputResult(result) {calculatorElem.resultOutput.innerHTML = result;}})();</script></body></html>。
C语言实现计算器功能C语言计算器实现是一种基本的编程练习,可以结合简单的数学表达式解析和计算功能来实现一个基本的计算器。
以下是一个简单的示例,它可以接受用户输入的数学表达式并返回计算结果。
首先,我们需要包含标准输入/输出库(stdio.h)和字符串处理库(string.h)。
我们还需要定义一些函数来处理数学表达式的解析和计算。
```c#include <stdio.h>#include <string.h>//返回运算符的优先级int precedence(char op)if (op == '+' , op == '-')return 1;if (op == '*' , op == '/')return 2;return 0;//执行四则运算int calculate(int a, int b, char op)switch (op)case '+':return a + b;case '-':return a - b;case '*':return a * b;case '/':return a / b;}return 0;//解析数学表达式并计算结果int evaluate(char *expression)int i;//创建两个空栈,用于操作数和运算符int values[100];int top_values = -1;char ops[100];int top_ops = -1;//遍历表达式的每个字符for (i = 0; i < strlen(expression); i++)//如果字符是一个数字,将其解析为整数,并将其推到操作数栈中if (expression[i] >= '0' && expression[i] <= '9')int value = 0;while (i < strlen(expression) && expression[i] >= '0' && expression[i] <= '9')value = value * 10 + (expression[i] - '0');i++;}values[++top_values] = value;}//如果字符是一个左括号,将其推到运算符栈中else if (expression[i] == '(')ops[++top_ops] = expression[i];}//如果字符是一个右括号,执行所有高优先级的运算else if (expression[i] == ')')while (top_ops > -1 && ops[top_ops] != '(')int b = values[top_values--];int a = values[top_values--];char op = ops[top_ops--];values[++top_values] = calculate(a, b, op);}top_ops--;}//如果字符是一个运算符,执行所有高优先级的运算elsewhile (top_ops > -1 && precedence(ops[top_ops]) >= precedence(expression[i]))int b = values[top_values--];int a = values[top_values--];char op = ops[top_ops--];values[++top_values] = calculate(a, b, op);}ops[++top_ops] = expression[i];}}//执行剩余的运算while (top_ops > -1)int b = values[top_values--];int a = values[top_values--];char op = ops[top_ops--];values[++top_values] = calculate(a, b, op);}//返回最终结果return values[top_values];int mainchar expression[100];printf("请输入数学表达式:");scanf("%s", expression);int result = evaluate(expression);printf("结果:%d\n", result);return 0;```上面的代码使用了栈来解析和计算数学表达式。
简易计算器【案例介绍】1.案例描述本案例要求利用Java Swing 图形组件开发一个可以进行简单的四则运算的图形化计算器。
2.运行结果运行结果【案例目标】●学会分析“简易计算器”程序实现的逻辑思路。
●能够独立完成“简易计算器”程序的源代码编写、编译及运行。
●掌握Java Swing界面编程的应用。
●了解计算器逻辑运算实现。
【案例分析】要制作一个计算器,首先要知道它由哪些部分组成,如下图所示:一个简单的图形化界面计算器,需要由界面组件、组件的时间监听器和具体的事件处理逻辑组成。
实现一个简易图形化界面计算器可分以下几个步骤:1.UI组件创建和初始化:包括窗体的创建,显示计算结果文本框、清除按钮、数字按钮、运算符等按钮的初始化。
2.在窗体中添加UI组件:包括放置数字键及运算符面板、放置清除框面板。
3.布局结束之后,就是计算器的难点:编写事件处理程序。
4.按键的响应实现。
5.计算逻辑的实现。
6.注册监听器【案例实现】Calculator.java1 package chapter1102;2 import java.awt.*;3 import java.awt.event.*;4 import javax.swing.*;5 import java.util.Vector;6 import java.math.BigDecimal;7 public class Calculator {8 // 操作数1,为了程序的安全,初值一定设置,这里我们设置为0。
9 String str1 = "0";10 // 操作数211 String str2 = "0";12 // 运算符13 String signal = "+";14 // 运算结果15 String result = "";16 // 以下k1至k5为状态开关17 // 开关1用于选择输入方向,将要写入str1或str218 // 为 1 时写入 str1,为 2 时写入 str219 int k1 = 1;20 // 开关 2 用于记录符号键的次数21 // 如果 k2>1 说明进行的是 2+3-9+8 这样的多符号运算22 int k2 = 1;23 // 开关3用于标识 str1 是否可以被清 024 // 等于 1 时可以,不等于1时不能被清025 int k3 = 1;26 // 开关4用于标识 str2 是否可以被清 027 // 等于 1 时可以,不等于1时不能被清028 int k4 = 1;29 // 开关5用于控制小数点可否被录入30 // 等于1时可以,不为1时,输入的小数点被丢掉31 int k5 = 1;32 // store的作用类似于寄存器,用于记录是否连续按下符号键33 JButton store;34 //vt 存储之前输入的运算符。
计算器的python代码摘要:1.计算器的Python 代码概述2.Python 计算器的实现方法3.Python 计算器的具体代码示例4.Python 计算器的应用场景正文:1.计算器的Python 代码概述Python 是一种流行的高级编程语言,以其简洁的语法和强大的功能而闻名。
Python 被广泛用于各种应用程序的开发,包括计算器。
计算器的Python 代码指的是用Python 编写的实现计算器功能的程序代码。
2.Python 计算器的实现方法Python 计算器的实现方法有很多,可以使用Python 的内置函数,也可以使用自定义函数。
Python 计算器可以实现加减乘除等基本运算,也可以实现更复杂的数学运算,如三角函数、对数函数等。
3.Python 计算器的具体代码示例下面是一个简单的Python 计算器的代码示例:```pythondef add(x, y):return x + ydef subtract(x, y):return x - ydef multiply(x, y):return x * ydef divide(x, y):return x / yprint("请选择操作:")print("1.加法")print("2.减法")print("3.乘法")print("4.除法")choice = input("请输入操作对应的数字:")um1 = float(input("请输入第一个数字:"))um2 = float(input("请输入第二个数字:"))if choice == "1":print(num1, "+", num2, "=", add(num1, num2)) elif choice == "2":print(num1, "-", num2, "=", subtract(num1, num2)) elif choice == "3":print(num1, "*", num2, "=", multiply(num1, num2)) elif choice == "4":print(num1, "/", num2, "=", divide(num1, num2)) else:print("输入错误,请输入正确的操作对应的数字")```4.Python 计算器的应用场景Python 计算器可以应用于各种场景,如在线计算器、编程教学、自动化测试等。
Python之实现⼀个简易计算器⾃⼰动⼿写计算器⼀、功能分析 ⽤户输⼊⼀个类似这样 3*( 4+ 50 )-(( 100 + 40 )*5/2- 3*2* 2/4+9)*((( 3 + 4)-4)-4) 这样的表达式,假设表达式⾥⾯除了包含空格、'+'、'-'、'*'、'/'和括号再⽆其他特殊符号,然后⾃⼰动⼿写代码解析其中的表达式,实现加减乘除,最后得出的结果与真实的计算机所算的结果必须⼀致。
⼆、所需的知识点字符串的处理正则表达式的运⽤函数递归三、程序实现流程分析1. ⽤正则表达式处理字符串,只提取其中的数字和运算符,并转换成列表2. 编写⼀个函数,处理没有括号的基本运算的基本表达式3. 再写⼀个函数递归处理带有括号的函数,先计算最内部括号中的表达式, 然后将最内部的括号替换为计算后的结果, 在递归外部⼀层的,最后返回的就是所需的结果四、具体实现过程1.正则表达式处理⽤户输⼊字符串 这⾥我不会讲正则表达式具体的⽤法,要将的话都可以讲⼀本书了,我只讲本⽂⽤到的正则表达式。
根据需求,我们需要提取出⽤户输⼊字符串中的数字和运算符到⼀个列表中,⽽空格将会被忽略掉,假设⽤户输⼊的表达式是 expression,我们可以写出下⾯的代码:1 2 3 4import reexpression='(( 100 + 40 )*5/2- 3*2* 2/4+9)*((( 3 + 4)-4)-4)'l=re.findall('([\d\.]+|/|-|\+|\*)',expression)print(l) #['100', '+', '40', '*', '5', '/', '2', '-', '3', '*', '2', '*', '2', '/', '4', '+', '9', '*', '3', '+', '4', '-', '4', '-', '4'] ⾸先我们先看⼀下 findall 的⽤法,findall可以匹配所有符合规律的内容,返回包含结果的列表。
基于安卓的计算器的设计与实现在设计和实现基于安卓的计算器时,需要考虑以下几个重要的方面:用户界面设计、计算逻辑实现和功能扩展。
首先,用户界面设计是一个计算器的重要组成部分。
一个简洁直观、易于使用的界面可以提供良好的用户体验。
可以考虑使用标准计算器的布局,包括数字键盘、运算符按钮和显示结果的文本框。
此外,还可以添加一些额外的功能,比如一键清除按钮、括号按钮和科学计算模式切换按钮等。
考虑到不同屏幕尺寸和定制化需求,应该使用相对布局或者网格布局来放置UI元素。
其次,计算逻辑实现是计算器的核心部分。
需要支持基本的四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
为了实现连续运算和操作优先级,可以使用栈或者逆波兰表示法。
在用户输入数字和运算符时,应该及时更新显示结果的文本框。
另外,还应该考虑异常情况的处理,比如除数为零的情况。
最后,功能扩展是一个好的设计的关键。
除了基本的四则运算,还可以考虑添加一些其他功能,比如开方、求平方、取余、倒数、阶乘等。
另外,还可以添加一个历史记录功能,记录用户的计算过程和结果,方便用户查看和回顾。
此外,还可以添加一个单位转换功能,支持常见的长度、重量、温度、时间、速度等单位之间的转换。
在实际开发中,可以使用Android Studio作为开发工具。
Android Studio提供了丰富的界面设计工具和模拟器,可以方便地进行界面布局和调试。
可以使用Java语言进行开发,使用Android提供的API来处理用户输入和展示结果。
在代码实现中,可以使用按钮点击事件来处理用户输入。
当用户点击数字按钮时,将所点击的数字添加到一个临时变量中,当用户点击运算符按钮时,将临时变量中的数字和运算符添加到运算式中,并清空临时变量。
当用户点击等号按钮时,根据运算式中的数字和运算符进行实际的计算,并将结果显示在结果文本框中。
当用户点击清空按钮时,将运算式和结果文本框清空。
除了基本逻辑实现外,还可以进行一些优化和改进。
设计题目:计算器系统实现1.分别用API与MFC编程来实现计算器的以下功能。
2.实现计算器的基本功能:连续数据的无优先级混合运算(加减乘除)3.可以实现其他附加功能:优先级运算,加入括号,加入其他函数运算功能等。
(不在要求范围之内)4.要求界面良好,功能完整。
一.基于MFC的简单计算器1.设计思路打开MFC应用操作界面,布局计算器界面,利用组框将计算器界面分为三个部分,一个是编辑输入,一个是数字界面,一个是功能键部分。
利用布局参考线对齐按钮,使界面美观。
然后就是对各个按钮进行属性设置,关联类设置,接着对各个按钮进行源代码编程。
最后,调试找出问题,解决问题,运行MFC成品计算器。
2.简单操作以及功能说明由于本人技术有限,所以本程序只能按照正确的计算运算顺序进行,该简单计算器能进行四则混合运算,除了加减乘除外,添加了一个括号,对于有些未知的错误,由于时间有限,并未来得及全面测试使用。
该简单计算器能实现四则运算,退格运算,清零运算,并且支持输出的结果保留给直接的下一个运算。
3.系统实现的各个模块1)编辑框模块由于编辑框模块需要连续输入字符串,所以在给编辑框建立类向导时,给编辑框定义的成员变量应该是字符串(String)变量。
编辑框模块用于运算算式的输入,以及结果的输出。
2)数字键模块数字键模块比较简单,该简单计算器数字键模块设置有0~9数字,还设置有小数点,以及正负数转换实现按钮。
数字键模块按钮在建立类向导时无需定义成员变量,但是需要定义按钮响应链接,用于实现点击按钮,在编辑框上显示点击按钮信息。
3)功能键模块功能键模块包括加减乘除基本按钮,以及一个输入错误是后能用于退格功能的退格键按钮,还有一个用于区别优先级运算的括号功能,当然有最重要的计算结果输入按钮,等于号按钮。
在编辑框附近还有一个功能键,就是清除功能键,用于清除编辑框,以便实现下一轮输入。
4.设计过程1)设计总流程图2)界面的设计3)建立的变量,控件的命名,对应的消息处理函数对应表ID CAPTION MessageHandler IDD_JISUANQI_DIALOG 简易计算器N/AIDC_NUM0 0 OnNum0IDC_NUM1 1 OnNum1IDC_NUM2 2 OnNum2IDC_NUM3 3 OnNum3IDC_NUM4 4 OnNum4IDC_NUM5 5 OnNum5IDC_NUM6 6 OnNum6IDC_NUM7 7 OnNum7IDC_NUM8 8 OnNum8IDC_NUM9 9 OnNum9IDC_OPER_ADD + OnOperAdd IDC_OPER_SUB - OnOperSub IDC_OPER_MULTI * OnOperMulti IDC_OPER_DIV / OnOperDiv IDC_ADD_SUB +/- OnAddSubIDC_POINT . OnPointIDC_EQUAL = OnEqualIDC_LBRACKET ( OnLbracket1)数字键模块void CJiSuanQiDlg::OnNum0(){if(calculated == TRUE) //已经按了等号,不让其再接受字符return;UpdateData(TRUE);//刷新编辑框界面calcutateString += "0";//存储输入的数字m_data += "0";//显示输入的数字UpdateData(FALSE);}2)功能键模块①加法功能键源程序void CJiSuanQiDlg::OnOperAdd(){if(calculated == TRUE)///其前一步按了= 号{calculated = FALSE;m_data = oldResult;double temp = atof(oldResult);//定义临时变量存储上一步结果if(temp < 0){calcutateString = "0" + oldResult;}else{calcutateString = oldResult;}calcutateString += "+";//存储做完该功能后的结果m_data += "+";//显示该步骤完成的结果UpdateData(FALSE);}else ///前一步不是={UpdateData(TRUE);calcutateString += "+";//直接存储此步操作m_data += "+";//直接显示此步操作UpdateData(FALSE);}}②退格功能键源程序void CJiSuanQiDlg::OnBackspeace(){if(calculated == FALSE){UpdateData(TRUE);int count = m_data.GetLength();if(count >= 1)//判断是否能执行退格操作{m_data = m_data.Left(count -1);count = calcutateString.GetLength();calcutateString = calcutateString.Left(count -1);UpdateData(FALSE);}}}③清除功能键源程序void CJiSuanQiDlg::OnClear(){// TODO: Add your control notification handler code herem_data = "";oldResult = "";calcutateString = "";calculated = FALSE;UpdateData(FALSE);}④括号功能键源程序void CJiSuanQiDlg::OnLbracket(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(calculated == TRUE) ///已经按了等号,不让其再接受字符return;UpdateData(TRUE);calcutateString += "(";m_data += "(";UpdateData(FALSE);}⑤正负转换功能键源程序void CJiSuanQiDlg::OnAddSub(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(calculated == FALSE){UpdateData(TRUE);calcutateString = calcutateString + "0" + "-";m_data += "-";UpdateData(FALSE);}}6.运行结果界面截图7.制作过程中所遇问题以及解决方法过程1)源代码编写错误通过查阅资料,请教同学,逐步一一解决。
简易计算器的设计与实现设计一个简易计算器涉及以下几个方面:1.需求分析:-定义计算器的功能-确定计算器支持的数学运算,如加法、减法、乘法、除法等2.用户界面设计:-设计计算器的界面布局,包括数字按键、运算符按键、等号按键等-考虑使用框架或库来构建用户界面3.输入处理:-设计解析用户输入的算式-处理用户点击按键时的输入4.运算处理:-实现各种数学运算的算法-将用户输入的算式传入运算处理函数进行计算5.显示结果:-将计算结果显示在计算器的界面上下面是一个简易计算器的实现示例,使用Python语言和PyQt库来构建:```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QGridLayout, QPushButton, QLineEdit class Calculator(QWidget):def __init__(self):super(.__init__self.setWindowTitle("简易计算器")yout = QVBoxLayoutself.input_box = QLineEdityout.addWidget(self.input_box)self.buttons =['7','8','9','/'],['4','5','6','*'],['1','2','3','-'],['0','.','=','+']self.grid_layout = QGridLayoutfor i in range(4):for j in range(4):button = QPushButton(self.buttons[i][j])button.clicked.connect(self.button_clicked)self.grid_layout.addWidget(button, i, j)yout.addLayout(self.grid_layout)self.setLayout(yout)self.equal_clicked = Falsedef button_clicked(self):button = self.sendertext = button.textif text == '=':self.calculateelse:self.input_box.setText(self.input_box.text( + text) def calculate(self):expression = self.input_box.texttry:result = eval(expression)self.input_box.setText(str(result))except Exception as e:self.input_box.setText("错误:{}".format(e))if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) calculator = Calculator calculator.showsys.exit(app.exec_()。
如何用Python实现一个简单的计算器使用Python实现一个简单的计算器可以通过编写一个简单的交互式命令行程序来实现。
在这篇文章中,我将介绍如何使用Python编写一个基本的计算器,实现基本的加减乘除操作,并且添加一些额外的功能,比如括号、平方、开方等。
整篇文章将分为以下部分:介绍计算器的基本功能、计算器的实现步骤、实现过程中遇到的问题以及如何优化代码。
首先,让我们来介绍计算器的基本功能。
一个基本的计算器应该能够进行加法、减法、乘法和除法运算,同时应该支持括号、乘方、开方等操作。
在实现计算器的过程中,我们将会使用Python的基本数学运算库,比如math库来实现这些功能。
接下来,让我们来介绍计算器的实现步骤。
首先,我们需要定义一个函数来解析用户输入的表达式,并将其转换成计算机能够理解的形式。
然后,我们需要定义一个函数来对这个表达式进行计算,并返回计算结果。
在实现过程中,我们还需要考虑到一些特殊情况,比如用户输入错误的表达式、除数为0等情况。
在实现过程中,我们可能会遇到一些问题,比如如何处理用户输入的字符串、如何解析表达式、如何处理括号、如何转换后缀表达式等问题。
在这篇文章中,我将介绍如何解决这些问题,并给出一些实用的代码片段。
最后,让我们来谈谈如何优化代码。
在实现一个计算器的过程中,我们可能会遇到一些性能上的问题,比如计算速度慢、内存占用大等问题。
在这篇文章中,我将介绍一些优化代码的方法,比如使用缓存、减少不必要的计算、使用更高效的算法等方法。
总之,通过本文的阐述,您将学会如何使用Python编写一个简单的计算器,实现基本的加减乘除操作,并且添加一些额外的功能,比如括号、平方、开方等。
希望本文能够对您有所帮助。
首先,让我们定义一些基本的运算函数,比如加法、减法、乘法和除法。
这些函数将接收两个参数,然后返回计算结果。
我们还可以定义一些额外的辅助函数,比如求平方、开方等等。
接下来,我们需要定义一个函数来解析用户输入的表达式,并将其转换成计算机能够理解的形式。
(1.开机时,显示“0”
(2.第一次按下时,显示“D1”;第二次按下时,显示“D1D2”;第三按下时,显示“D1D2D3”,8个全显示完毕,再按下按键下时,给出“嘀”提示音。
2.电路原理图
图4.23.1
3.系统板上硬件连线
(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上;
(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;
(3.把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上;
(4.把“单片机系统:区域中的P2.0-P2.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;
4.相关程序设计内容
(1.行列式键盘输入及按键功能设定;
(2.动态数码显示;
(3.数码显示方式处理;
5.汇编源程序
(略)
6. C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char code
dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsigned char dispbuf[8]={0,16,16,16,16,16,16,16};
unsigned char dispbitcount;
unsigned char temp;
unsigned char i,j;
unsigned char key;
unsigned char keypos;
bit alarmflag;
void change(unsigned char *p,unsigned char count)
{
while(count>0)
{
*(p+count)=*(p+count-1);
count--;
}
}
void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-4000) / 256;
TL0=(65536-4000) % 256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=7;
break;
case 0x0d:
key=8;
break;
case 0x0b:
key=9;
break;
case 0x07:
key=10;
break;
}
if ((key>=0) && (key<10)) {
keypos++;
if(keypos<8)
{
change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key;
}
else
{
keypos=8;
alarmflag=1;
}
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
alarmflag=0;
}
}
P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=4;
break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:
key=11;
break;
}
if ((key>=0) && (key<10)) {
keypos++;
if(keypos<8)
{
change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key;
}
else
{
keypos=8;
alarmflag=1;
}
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
alarmflag=0;
}
}
P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--); temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f; switch(temp)
{
case 0x0e:
key=1;
break;
case 0x0d:
key=2;
break;
case 0x0b:
key=3;
break;
case 0x07:
key=12;
break;
}
if ((key>=0) && (key<10)) {
keypos++;
if(keypos<8)
{
change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key;
}
else
{
keypos=8;
alarmflag=1;
}
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
alarmflag=0;
}
}
P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;
case 0x07:
key=15;
break;
}
if ((key>=0) && (key<10)) {
keypos++;
if(keypos<8)
{
change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key;
}
else
{
keypos=8;
alarmflag=1;
}
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
alarmflag=0;
}
}
}
}
void t0(void) interrupt 1 using 0 {
TH0=(65536-4000) / 256;
TL0=(65536-4000) % 256;
P0=dispcode[dispbuf[dispbitcount]]; P2=dispbitcode[dispbitcount]; dispbitcount++;
if (dispbitcount==8)
{
dispbitcount=0;
}
if (alarmflag==1)
{
P1_1=~P1_1;
}
}。