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真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线件上拍打唱词软件

真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线件上拍打唱词软件
真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线件上拍打唱词软件

[原创]真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线件上拍打唱词软

真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线上拍打唱词软件,轻松解决大家做电影字幕烦恼.

天影字幕已发布了新版本,有应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7.2等非编的朋友快去下载升级,从此不在担心手拍唱词卡拉OK 字幕动画特技了.

这个字幕主要是应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7等众多非编上,另外加一块字幕卡就能变成一台电视台字幕机的多功能字幕软件.这个字幕的好处就是能轻松地应用到多种非编软件上去,客户想用什么非编就换什么非编,不用再担心字幕唱词卡拉OK 动画等功能.轻松解决楼主做电影字幕烦恼.

天影Genius高清字幕与各类非编的挂接

一、与Premiere使用说明

1. 安装时注意选择插件目录位于本机Premiere 或PremierePro1.5目录下。

2. 运行Premiere找到GeniusHDCG 菜单并执行。

3. 首次运行时,会弹出对话框,选确定,关闭本对话框,重新执行 2 即可!

4. GeniusHDCG.exe里存储的整个字幕文件*.tcg都可上premiere时码线,而不仅是单屏字幕。每个图元都可分别控制划入、划出、停留飞光动

画,每屏的划入划出方式可单击影片左边的数码上下部分弾出的对话框里控制。字幕文件的时序可在GeniusHDCG.exe里预演播放拍打控制自动

记录下来。

5. 在premiere 里挂第三方字幕软件是不能保证输出真正实时的(除非相因应硬件支持或静态图片)我们说的实时是可在屏幕预演窗上看到实时

效果,当所有的视频字幕编辑好后,再打包输出实时。

6. 存静态图片 ( *.tga *.bmp *.png ) 静态图片一般在premiere里是认为实时的,在GeniusHDCG里选择图元单击右键或选择页单击右键或直

接点击存储当前页的图标选择存储类型可将图元或页存为存静态图片。再在premiere 里打开即可。

7. Premiere下即时拍打:

a) 设置Premiere 6.0 或 Premiere 6.5)

Premiere的timeline线上的外来通用插件不支持实时输出(除非输出硬件厂商的支持)。为解决拍打问题,可在Premiere的: \project\project

settings\Keyframe and rendering的对话框里将preview 6.0 项设置为“ preview [to screen] at [1:1] ”, preview 6.5 将“ RealTime

Preview ”勾上。这样无论速度跟不跟的上,Premiere 预演播放都会将timeline上的所有内容 (包括字幕)render到屏幕(计算机)上,你也

就可看到字幕叠加在视频上的效果。

b) 即时拍打:

缺省情况下,*.tcg 文件(当然包括唱词),在timeline上按时序播放,如果你要改变时序(除了在字幕程序里改外),在你看到timeline上字幕文

件快要播放到你要改变的关键点时,按住Ctrl键停留约半秒,或当你看到已经起作用时(按时序应该出来的内容没出来)就可松掉Ctrl键,这时

你就可以通过Enter和Space键即时拍打控制字幕了。直到再次按住 Shift键或字幕文件在timeline上的时码已完。

c) 字幕文件的长度:

由于字幕文件在timeline上的受总时间的限制,可能使你还没拍打完,其在timeline 上的时码已完而拍打被迫终止,你可以在字幕程序里(如预

演播放)先将其总长设置到足够长度。

d) 有些实时系统播出不支持实时预演RealTime Preview ,这时您可选择Video for window 等播放器,等字幕即时拍打完打包后再改回原播放器

合成。

二、与Velocity使用说明

实际使用说明,安装了 Genius_VelocityTitle DSK插件后,Velocity 复杂时间线合成会出现图像乱码。所以,专门提供此工具临时删除或恢

复Genius_VelocityTitle DSK插件。每次改变必须重启Velocity才有效。

1. 字幕安装:

a) 选择安装 GeniusHDCG——Velocity(Q),插件目录必须选到DPSVelocity实际安装的执行程序所在目录如: C:\Program Files\DPS\DPS

Software 8.2.16\dpsVelocityQ 。

b) 安装完后,运行Velocity非编系统,在素材库Gallery 窗口区域内,单击鼠标右键,在弹出菜单中应该出现几个增加的Genius 项(如下图

),否则说明安装不正确。

2. 静态字幕,上滚,左飞制作方法

a) 运行Velocity 非编系统,在素材库Gallery 窗口区域内,单击鼠标右键,在弹出菜单中选择GeniusHDCG,会出现GeniusHDCG制作界面。

b) 在GeniusHDCG里创作好字幕上滚、左飞。

c) 在GeniusHDCG里按顶部工具栏保存当前页按钮或在文件菜单里选另存为DPT文件。

d) 退出GeniusHDCG字幕,回到Velocity,其素材窗口就会出现新创作的字幕文件图标。

3. 字幕动画卡拉OK制作方法

参见上面静态字幕,上滚,左飞制作方法

4. 唱词制作方法

a) 运行Velocity非编系统,在素材库Gallery 窗口区域内,单击鼠标右键,在弹出菜单中选择 Genius-VelocityTitle DSK ,出现GeniusHDCG

制作界面Genius VelocityTitle唱词拍打窗口。选择打开按钮直接打开已经做好的唱词字幕文件或直接选编辑按钮编辑创建唱词字幕文件。

b) 对唱词字幕文件, Genius-VelocityTitle窗口里字幕时间线显示有字幕内容,可随意穿梭时间线,看到 Velocity 时间线视频和字幕实时

叠加效果。可按帧精确调整每句唱词入出点。用法请参考图。

c) 选播放按钮,播放时间线,和即时拍打字幕。

d) 唱词时间配好后,按自动播放按钮播放时间线和字幕,录制输出。

5. Velocity时间表的应用

a) 为方便Genius_VelocityTool里拍打唱词时能看到上下句内容和方便错误句的更正,增加唱词表格功能。

b) 在Genius_VelocityTool里单击表格按钮,即出现唱词表格窗口。在拍打字幕时,正在播放的行会自动跟踪。

c) 选中某句,单击鼠标右键,选编辑命令,可以修改唱词文件里的文字。

6. Velocity唱词序列文件上时间线

Velocity 9.11版本后增加了新功能,就是可以把唱词文件直接按照序列图片文件按时码发到Velocity时间线。

方法一: 在字幕程序里直接存储

a) 在素材库Gallery窗口区域内,单击鼠标右键,在弹出菜单单击 GeniusHDCG-Velocity。

b) 在执行的GeniusHDCG字幕程序里创建唱词并拍好唱词时码,可以在唱词编辑里通过多媒体文件拍打或按正式播出拍打。并可以设置淡入淡出

动画和时间。

c) 选GeniusHDCG文件菜单\另存未dpt文件或单击存当前页按钮存文件,稍候片刻。

d) 关闭GeniusHDCG字幕程序,应该就能在Velocity时间线V2a轨上看到新添加的序列文件。

方法二:在Genius_VelocityTool里打开唱词序列文件

a) 在素材库Gallery窗口区域内,单击鼠标右键,在弹出菜单单击Genius-VelocityTitle DSK。

b) Genius-VelocityTitle DSK窗口里拍打编辑好唱词文件时序,单击存盘按钮,在存盘选择文件窗口里选择唱词序列文件*SUB。

c) 关闭Genius-VelocityTitleDSK窗口。

d) 在素材库Gallery窗口区域内,单击鼠标右键,在弹出菜单单击Genius-VelocityTool。

e) 在Genius-VelocityTool窗口里单击打开唱词序列文件到时间线按钮并选择步骤2里存盘的文件即可。

三、与Edius使用说明

(安装说明:插件GeniusHDCG_Edius.tpi应安装于Edius\Plugin下)。进Edius前,必需在字幕里将分辨率设置与Edius里一致。

a) 在Edius中需要字幕的位置的最高轨上制作一个彩条。

b) 彩条在时间线上的位置要足够长,超过需要字幕的长度。

c) 选择“键GeniusHDCG字幕",拖到彩条上,双击“信息”/“ GeniusHDCG”字幕,

d) 选择“编辑”,编辑字幕文件,或选择“打开”,打开一个存在的字幕文件。如果是旁白唱词或卡拉OK,就会有唱词编辑界面出现:

①、选中任一句唱词,都可以在其下的编辑框修改文字内容,改后“更新”按钮,就实现实时修改。

②、选对话框里的播放,实现手动拍打播放旁白,根据预示窗的实时叠加效果拍打,Enter

出下一屏,Space 清屏,Escape停止播放。

③、在“刻度/唱词”里穿梭当前点,根据预示窗的实时叠加效果,用鼠标直接拖拉修改唱词的出入点(按住shift +拖拉实现整体平移)。

④、启动Edius播放,可以看到所配字幕的播放效果结果

⑤、在时间线上的时序修改,不能立即反映到图像上,就按“更新”按钮。

⑥、删除唱词当前页和插入一页,直接按添加和删除按钮。添加的图元字符是A,可通过步骤①修改。

e) 选取消,放弃修改关闭对话框。

f) 选确定,修改生效,关闭对话框。

唱词时间表的应用参见Velocity时间表的应用

四、与Pinnacle Liquid使用说明

1. 选择安装完 GeniusHDCG for pnnacle liquid后,运行liquid,在主菜单Edit下选控制面板,在控制面板里选CG/titler ,弹出

Titler/property对话框,在 Titler组合框里下拉选GeniusHDCG ,选勾号即可。(注:如果在Titler组合框里没出现新装GeniusHDCG,说明安装

不成功,请确认liquid 插件目录重新安装字幕)。

2. GeniusHDCG for Liquid最大特色是所做的唱词,能直接按tga系列上Liquid时间线,方法是在GeniusHDCG里做好唱词,拍好时序, 按存当前

页按扭即可。

EDIUS教程七-图形与字幕设计

第七章图形与字 幕设计 除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。 图7-1 我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotionPro。其中,QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotionPro则是出自著名的Inscriber 公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(CharacterGenerator) 7.1 QuickTitler 图7-2 首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。如图7-3所示。

图7-3 选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。 7.1.1 QuickTitler界面介绍 图7-4 1. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在这里 找到。如:文件、编辑等。 2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两个 QuickTitler所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将

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—— EDIUS4——EDIUS4 来启动EDIUS 的主程序。 图2-2 第一次使用EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。 https://www.doczj.com/doc/969700346.html,

角的开始按钮,即可正式进入EDIUS 的工作界面了。 图2-7 2.2 EDIUS界面 图2-9

轨道的左侧区域称作轨道面板,这里提供一系列对轨道的操作。 图2-10 标签栏:显示当前序列的名称,如果建立了多个序列的话,可以在这里找到其它序列的标签卡,点击即可切换。 时间线显示比例:对于后期编辑人员来说,工作中最频繁的动作之一恐怕就是调节时间线的 显示比例。点击按钮边向下的小箭头能打开显示比例菜单,EDIUS 提供了许多现成的显示 比例可供使用。除此以外,用户还可以使用快捷键:Ctrl+数字小键盘的+或-,或者Ctrl +鼠标中键滚轮来随意调节显示比例。时间线显示比例按钮顶部的小滑块也能拖动来调整。注意:若使用小滑块调整的话,时间线比例会显示为几个小横线“----”。 图2-11 轨道名称:EDIUS 拥有4 种类型的轨道: V 视频轨道——可以放置视频素材或字幕素材; VA 视音频轨道——可以放置视音频素材或字幕素材; T 字幕轨道——可以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫 做字幕混合的特殊效果; A 音频轨道——可以放置音频素材。 轨道锁定:锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。 视频通道:打开后,新添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。 视频静音:打开后,该轨道上的视频不可见。 音频静音:打开后,该轨道上的音频静音。 波形显示:打开后,显示该轨道上的音频波形。

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大家都知道用Flash可以制作出放大镜的效果,那么在Edius中是否也可以制作放大镜的效果呢?当然了可以了,在Edius中我们甚至运用和Flash中相同的原理来制作放大镜,即使用两个同样的素材,将其中一个放大比例后作为遮罩,放在另一层素材的上面。下面就让我们看看制作的过程,先看一下效果(本示例中素材图像来源于网络,仅供学习之用,若您认为侵犯您的权利请联系我们)。 1、首先导入两个完全相同的素材,分别放置在视频1轨和视频2轨道上。如图1 2、放大视频2轨道上的素材:在视频2轨道上,鼠标右键单击选择“布局”,打开布局设置窗口,剪裁源素

材中不需要放大的部分,将图像拉伸设置为全屏扩展,将填充颜色设置为黑色100%。3 3、为轨道2素材添加区域滤镜。如图3 4、设置区域内部滤镜参数:构选椭圆,柔边,(注意这里构选椭圆后在区域窗口中并不显示椭圆形状,但

是在监视窗口中会实时显示形状)。添加内部滤镜为组合滤镜,单击设置打开组合滤镜设置对话框。如图4 分别添加锐化和焦点柔化滤镜,锐化可以采用默认值,焦点柔化将其模糊值降低其他参数可取默认值。如图5 图片:6.jpg

问:Edius中的波纹模式和同步模式有什么区别? 答:波纹模式和同步模式的区别如下。 波纹模式:删除或剪辑片段后,后续片段前移,时间线上不留下空隙。编辑范围仅限于正在编辑的轨道之内。即使在非波纹模式下,编辑也会影响某些操作,例如波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行剪辑。 同步模式:在此模式中,当插入片段或剪辑片段时,编辑结果会影响其它轨道。当要求插入片段时不影响轨道素材的对齐时使用。 波纹模式适用于以下条件: 1、修整素材时 2、删除素材时 3、插入或编辑时(波纹模式中,保留要插入的空白长度) 4、更改“速度”时 非波纹模式时,波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行波纹剪辑都会影响相同的编辑内容 如果你目前为止还没接到这种类型的制作项目,我猜它可能快要来了。一个老朋友或者亲戚会打电话过来询问你是否能够将他们过去一年中用数码相机拍摄的照片制作成DVD。你可能立即会想:根据以前的经验,这可能是一个5-10小时的工作量。但是现在使用EDIUS的话,那也许只是5-10分钟而已。 告诉你的朋友:他们只需要将喜爱的照片挑出来,放到一个文件夹中并且按想要的显示顺序为照片编一下号即可。因为如果不手动重命名的话,数码相机会按照拍摄顺序自动命名它们。你可以按照日期排列一下,或者使用Picasa(一种免费的图像管理软件)或其他图像软件来批量重命名。 接下来按照这些步骤做: 1. 将图像文件从CD或者其他可移动媒介上复制到你的本地硬盘中。 2.启动EDIUS并将图片导入素材库。使用素材库窗口的文件夹图标打开“添加文件”对话框,你可以使用“选择全部”来一次性导入所有需要的图像文件。

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edius6实用视频教程八---局部画面调整效果 https://www.doczj.com/doc/969700346.html,/v_show/id_XMjYzOTY5MTky.html edius6实用视频教程九--EDIUS速度调整 https://www.doczj.com/doc/969700346.html,/v_show/id_XMjYzOTU2MjQ0.html

edius标准教程----第八章_EDIUS的输出

() 第八章EDIUS的输出 我们在前面的章节中详细讨论了素材的采集、输入和剪辑和特效制作等等方面内容,已经接触到了EDIUS 的大部分特性。对于一个完整的视频创作流程来将,最后所要做的,就 是将完成的工程文件输出到磁带、视频文件、或者刻录成DVD。 图8-1 8.1输出菜单 8.1.1输出菜单 在第二章的时候,我们已经使用过输出功能生成了一段WMV 文件,其实EDIUS 可以 支持输出更多视频格式文件。 在输出之前,建议养成一个好习惯,那就是:在时间线上使用快捷键I 和O 设置入点 和出点,预先定义输出范围。 点击录制窗口右下角的输出按键,或者选择菜单栏——文件——输出。 图8-2 默认输出器:可设置一个输出格式的快捷方式。 输出到磁带:连接有录像机的话,可以将时间线内容实时录制到磁带上。 输出到文件:选择各式各样的编码方式,将输出一个视频文件。

输出到磁带(显示时间码)/输出到文件(显示时间码):与上两项作用相同,只是在输出的视频上覆盖有时间码。 批量输出:管理文件批量输出列表,这是EDIUS 4.5 以后的新增功能。 输出到DVD:创建有菜单操作的DVD 盘片(也可选择不刻录),这是EDIUS 4.5 以后的新增功能。 8.1.2设置默认输出器和预设 设置默认输出器 在默认状态下,输出菜单的“默认输出器”处于灰色不可用状态。“默认输出器”其实 就是用户指定一个特定输出格式的快捷方式。 “默认输出器”只针对输出到文件和输出到文件(显示时间码)。 选择输出菜单的输出到文件。 图8-3 挑选一种工作中会常用的输出文件格式,如HQ AVI、静态图像序列、无压缩RGB AVI 等等,点击对话框左下角的“保存为默认输出器”,展开下拉菜单,选择“保存为默认值”。 图8-4 点击取消退出“输出到文件对话框”。当再次打开输出菜单时,第一项“默认输出器”

edius标准教程----第二章_初探EDIUS

() 第二章初探EDIUS 毫无疑问,EDIUS 以其卓越的实时性能和强大的编解码能力正受到越来越多专业制作 人和影像爱好者的青睐,那么EDIUS 的使用和操作会否也专业性十足而显得晦涩难懂呢? 其实完全不必抱有这样的担心,在这一个章节中,我们就来动手编辑一段影片。没有繁杂的 菜单介绍,你会发现:使用EDIUS 原来就是如此轻松简单。 图2-1 2.1启动EDIUS 2.1.1计算机环境 CPU:DV 编辑时:Intel Pentium 4 2.6GHz 或更高配置; HDV 编辑时:Intel Pentium D 或更高配置; 推荐专业用户使用Intel Xeon 2.8GHz 双核处理器(支持超线程)×2 或更高配 置; * Microsoft Windows XP Home Edition 不支持双核处理器; 内存:DV 编辑时:512MB 或更大内存; HDV 编辑时:1GB 或更大内存; 硬盘:推荐使用RAID 0; DV 编辑时使用ATA100/5400rpm 或更快; * 软件安装需要800MB 或更大的磁盘空间; * 播放 2 个或更多无压缩视频文件时,需要Ultra SCSI 160或更快的型号; * 需要比编辑文件两倍大的磁盘空间; 显卡:1024×768 像素(32 位)或更高的分辨率,通过Off Screen of DirectDraw 支 持叠加显示(支持双显示器); 显存128MB 或更大(当使用Xplode for EDIUS 时); DV 编辑时需要64MB 或更大显存; 声卡:必需;

() DVD±R/RW 驱动器(制作DVD 视频盘时需要); USB 插口:1 个插口(USB 1.1 或以上型号,用于USB 加密狗); 网络连接:网络连接/E-mail 地址(用户注册、支持或软件更新时需要); 操作系统:Microsoft Windows XP Home Edition SP2 及以上; Microsoft Windows XP Professional SP2 及以上; *目前不支持Windows XP Professional 64 Edition; * EDIUS Neo 支持Windows Vista; * 推荐使用Canopus DVStorm 系列和EDIUS 系列非编硬件。 * 推荐使用双显示器。 2.1.2启动EDIUS 双击桌面上的EDIUS 快捷图标,或者通过开始菜单——所有程序——Canopus——EDIUS4——EDIUS4 来启动EDIUS 的主程序。 图2-2 第一次使用EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。 图2-3 使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启动EDIUS 时才 会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则EDIUS 将在指定路径下创建工程和相 应文件。 为获取更好性能,建议所有素材数据不要放到安装系统和EDIUS 的硬盘上。 随后会出现EDIUS 的欢迎屏幕——我们将会在以后的章节中说明它的具体细节——现 在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉EDIUS:你的视频是PAL 制还是NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个 “工程预设”。点击“新建工程”下的新建预置按钮。

edius标准教程----第七章 CG天下

第七章 CG天下 除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。 图7-1 我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotion Pro。其中, QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotion Pro则是出自著名的Inscriber公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。总之,EDIUS已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(Character Generator) 7.1 QuickTitler 图7-2 首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。如图7-3所示。

图7-3 选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。 7.1.1 QuickTitler界面介绍 图7-4 1. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在 这里找到。如:文件、编辑等。 2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两 个QuickTitler所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将

edius标准教程----第六章 形形色色的插件

第六章 形形色色的插件 灵活运用自带的滤镜当然可以制作出相当特别的效果。除此以外,EDIUS还有各式各样的第三方插件可供使用。 图6-1 6.1 Adorage转场插件 proDAD Adorage可以为后期制作人员提供9个效果库,共超过10000种特效预设,包括:粒子特效、光效、火焰和爆炸、画中画等等(当然,丰富的效果库需要另行购买)。 用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的有合法授权版本。正确安装后,在开始菜单——程序——proDAD——Adorage-I启动Adorage 的独立运行版本。当然对于EDIUS用户来说,Adorage能够作为一个插件在EDIUS中使用。 在特效面板的转场下可以找到proDAD——Adorage。 图6-2 Adorage的使用方法与标准的EDIUS转场一致,用鼠标直接拖拽到素材的MIX混合区域上。

图6-3 打开信息面板,双击Adorage开启设置面板。 图6-4 Adorage的使用方法非常直观。设置面板左半区显著位置就可以看到一个特效预设菜单,打开折叠的卷展栏,一边观察预览窗口,一边直接选择需要的效果。如图6-4所示。 图6-5 我们还可以来修改、定制自己的效果,设置面板的下半区域就是一个特效的设置流程图。如图6-6所示。 图6-6 VideoA/B:视频源。如果使用的是独立运行版本可以在这里载入需要的视频源,作为插件的话就不用设置了,因为直接使用的是EDIUS轨道上的素材。

Mixer:混合区,对转场初步的调整。主要是使用一个黑白遮罩图来指定转场的方式,还可以设置转场的边缘。 Smoke:边缘拖尾效果区。从字面上看是“烟雾”,实际上Adorage会根据转场边缘的像素产生粒子,如果调整到较高强度的话,直观看上去就是转场边缘有运动残影效果。 图6-7 勾选Use smoke启用拖尾效果。小预览窗边有四个滑杆。滑杆将画面分成四个部分:上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分别控制拖尾的强度。下方参数栏Intensity 则控制整体拖尾效果的强弱。 Overlay:重叠显示区。Mixer区指定的黑白图是转场方式,两段素材根据图的黑白信息相互渐变,而这里指定的是实际看得到的转场图片,比如粒子、心、花环等等会叠加在转场上的图片或图片序列。在Clip mask下指定这些图片或图片序列所需要的遮罩。 设置面板的右上角有个menu按键,其中的菜单可以查看版本信息、设置预览画面大小,预览质量,打开在线帮助等。 图6-8 设置修改工作完成后,按ok键返回EDIUS,刚才添加的特效已经出现在我们的预览窗口中了(使用独立运行版的话则需要用Export sequence来输出序列)。 6.2 Heroglyph字幕插件 同样来自proDAD的优秀字幕软件Heroglyph,自带有大量字幕模版和字幕动画方式可供使用。

Edius初级入门教程之视频扣像

Edius初级入门教程之视频扣像 扣像是一个非常实用的技术,有了扣像技术拍电影时就可以不用实景拍摄而是在厂房内拍摄然后通过扣像技术处理。例如现在许多电影中演员在高速行驶的火车、汽车上搏斗的画面都是在室内拍摄后通过扣像技术来完成的。大家最常见到的扣像的应用应该是新闻类的电视节目了,其实许多主持人都是站在一块蓝色的幕布前面的,摄像机将采集到的主持人图像传输到计算机中经过扣像合成后输出到电视上。 所谓扣像技术是指:把单一颜色的背景扣除(大多是蓝色,绿色),换为事先拍好的背景。现在主要的扣像分为两种,一种是蓝屏扣像,一种是绿屏扣像。 其实两者的区别不是很大,操作起来的步骤也是一样的,唯一不同的地方就是在拍摄过程中,后面背景的颜色不一样。现在在国内大部分是用蓝屏,而在美国大部分是用的绿屏扣像。其实之所以用这两种颜色,是因为人体内是不含有这两种颜色的。这样以来在后期的扣像过程中,不会把人体的皮肤一起扣除掉。所以在要做扣像处理的主持人就不能穿蓝色或绿色的衣服,要不就扣成鬼了呵呵。 edius中进行扣像处理的方法很简单:首先准备两段素材,一段为带有蓝色或绿色背景的素材(其实一般情况下只要背景色和主体不冲突任何单一的背景颜色都可以)我们这里称为视频2,另一段为背景素材(视频1)。 1、将视频1拖放到视频轨道1上。 2、将视频2拖放到视频轨道2上,使视频1在视频2的上面。 3、打开特效面板,选择“键”——“色度键”,将其拖放到视频2上。 4、打开信息面板,双击色度键,弹出色度键设置对话框,用滴管选择颜色。

5、完成设置,回到REC窗口这时看到已经将蓝色的部分扣掉换成视频1的素材了。 补充: 1、若对视频2的素材大小和视频1素材不协调可以通过给视频2添加“画中画”来调整视频2的位置和大小。 2、若视频2 素材的蓝色部分不是太均匀或背景中有其他杂乱的东西,可以通过色度键设置中的“启用矩形选择”选项来选择显示的部分内容。并可以通过调整颜色范围来做更精确地调节。

edius实用入门教程

EDIUS教程:Edius初级入门教程之视频扣像 扣像是一个非常实用的技术,有了扣像技术拍电影时就可以不用实景拍摄而是在厂房内拍摄然后通过扣像技术处理。例如现在许多电影中演员在高速行驶的火车、汽车上搏斗的画面都是在室内拍摄后通过扣像技术来完成的。大家最常见到的扣像的应用应该是新闻类的电视节目了,其实许多主持人都是站在一块蓝色的幕布前面的,摄像机将采集到的主持人图像传输到计算机中经过扣像合成后输出到电视上。 所谓扣像技术是指:把单一颜色的背景扣除(大多是蓝色,绿色),换为事先拍好的背景。现在主要的扣像分为两种,一种是蓝屏扣像,一种是绿屏扣像。 其实两者的区别不是很大,操作起来的步骤也是一样的,唯一不同的地方就是在拍摄过程中,后面背景的颜色不一样。现在在国内大部分是用蓝屏,而在美国大部分是用的绿屏扣像。其实之所以用这两种颜色,是因为人体内是不含有这两种颜色的。这样以来在后期的扣像过程中,不会把人体的皮肤一起扣除掉。所以在要做扣像处理的主持人就不能穿蓝色或绿色的衣服,要不就扣成鬼了呵呵。 edius中进行扣像处理的方法很简单:首先准备两段素材,一段为带有蓝色或绿色背景的素材(其实一般情况下只要背景色和主体不冲突任何单一的背景颜色都可以)我们这里称为视频2,另一段为背景素材(视频1)。 1、将视频1拖放到视频轨道1上。

2、将视频2拖放到视频轨道2上,使视频1在视频2的上面。 3、打开特效面板,选择“键”——“色度键”,将其拖放到视频2上。 4、打开信息面板,双击色度键,弹出色度键设置对话框,用滴管选择颜色。 5、完成设置,回到REC窗口这时看到已经将蓝色的部分扣掉换成视频1的素材了。 补充: 1、若对视频2的素材大小和视频1素材不协调可以通过给视频2添加“画中画”来调整视频2的位置和大小。 2、若视频2 素材的蓝色部分不是太均匀或背景中有其他杂乱的东西,可以通过色度键设置中的“启用矩形选择”选项来选择显示的部分内容。并可以通过调整颜色范围来做更精确地调节。 Edius中制作卡拉OK字幕 首先下载并安装Sayatoo卡拉字幕精灵1.40。 Sayatoo卡拉字幕精灵1.40。.rar(1 K) 下载次数:426 先用Sayatoo卡拉字幕精灵制作好卡拉OK字幕并保存为kaj文件。 然后点击“工具”菜单->“生成虚拟字幕AVI视频”打开对话框,输入kaj文件路径,点击“开始生成”生成虚拟字幕AVI文件。生成的AVI文件非常小,一般只有几百KB。

edius标准教程----第四章 EDIUS特效全攻略

第四章 EDIUS特效全攻略 正如你所见,EDIUS拥有相当数量的特效和转场滤镜,制作人员应该对它们的效果了然于胸,才能在实际工作时找到合适的解决方案。 图4-01 4.1视频滤镜 EDIUS的特效和转场都罗列在特效面板中,分为系统预设、视频滤镜、音频滤镜、转场、音频淡入淡出、字幕混合、键等7大类。为了方便不同用户的使用,特效面板有两种显示方式:文件夹视图和树型列表视图。如图4-02所示即是文件夹视图,面板左侧为滤镜种类名称列表,右侧为滤镜的快捷图标方式。某些特效如转场,被鼠标选中的图标还能预演该特效的动画效果。通过特效面板顶部工具条的文件夹视图按钮可切换其显示方式为树型列表视图。 图4-02 树型列表视图则非常简洁,仅列出了所有滤镜的名称,被鼠标选中的图标也能预演该特效的动画效果,比较适合高级用户使用。通过面板右上角的文件夹视图按钮可切换其显示方式为文件夹视图。如图4-03所示。

图4-03 4.1.1色彩校正滤镜 视频滤镜中相当重要的一个类别就是色彩校正类滤镜。 YUV曲线:亮度信号被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。视颜色系统和格式不同,两种色度信号经常被称作U和V,或Pb和Pr,或Cb和Cr。与传统的RGB 调整方式相比,YUV曲线更符合视频的传输和表现原理,大大增强校色的有效性。 图4-04 单色:将画面调成某种单色效果。 图4-05 白平衡:分别控制画面的高光、中间调和暗调区域色彩。可以提供一次二级校色(多次运用该滤镜以实现多次二级校色),是EDIUS中使用最频繁的校色滤镜之一。我们会在以后的章节中介绍它的多个实例运用。

图4-06 色彩平衡:除了调整画面的色彩倾向以外,还可以调节色度、亮度和对比度,也是EDIUS 中使用最频繁的校色滤镜之一。 图4-07 颜色轮:提供色轮的功能,对于颜色的转换比较有用。 图4-08 4.1.2其它视频滤镜 光栅滚动:创建画面的波浪扭曲变形效果,可以为变形程度设置关键帧。

EDIUS入门教程

0Edius教程:Edius初级教程之字幕逐字放大出现效果 经常在许多论坛闲逛,发现朋友提出的一些问题其实都是比较简单的,可见许多朋友对于Edius的一些初级教程还是有需求的。 这里主要运用Edius的TM字幕中的模板功能制作逐字显示的效果,效果如图。 1、打开Edius新建一个TM字幕,将字幕居中排列,设置文字的样式、字体、字距。在“动画设置”选项卡中设置导出方式为“按字符导出文本”。这样就可以将文字一个一个的单独放大。如图1 2、转到动画设置模式,在工具菜单中选择“FX”,进入动画设置模式。在模板选项卡中,选择第七个模板“ pulse on / pulse away”模板。选择全部,间隔设置为10,点

击应用。预览一下效果。如图2 3、导入背景素材。如图3 合成输出完成。 Edius教程:入门教程之调色金黄变绿效果 Edius内置提供了丰富的视频滤镜,利用这些滤镜我们可以一些特殊的效果,或是对源素材进行进一步的加工以适合我们的需要。下面介绍一下利用Edius内置的视频滤镜“色度”,来将源素材金黄色部分改为绿色。 如图所示,左半部分为原始素材的颜色为金黄色,右半部分为绿色是调整后的颜色。从图中可以看出,经过调整后金黄色部分被绿色替换掉了,但是上部的天空

的颜色并没有变化。这是因为在调整前我们必须先在源素材中将需要调整的部分与上部天空部分区别开来,然后再对需要调整的部分做变色处理。 1、将原始素材拖动到时间线上,打开特效面板,将“色度”特效拖动到源素材上,在信息面板中双击“色度”特效,打开“色度”对话框。如图, 2、在打开的“色度”设置对话框中,选择取色笔工具,选取素材下部金黄色部分,并将“键显示”打开。这时在监视窗口中应该看到素材变成黑白色的了,不过并不是我们想要的上下区分明显的,还需要做进一步选择。

edius标准教程----第七章_CG天下

() 第七章CG天下 除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。 图7-1 我们在EDIUS 中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler 和TitleMotion Pro。其中,QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotion Pro 则是出自著名的Inscriber 公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D 效果的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS 的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV 字幕等等。总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG 天下?(Character Generator) 7.1 QuickTitler 图7-2 首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler 设为默认的首选字幕机。如图7-3 所示。

() 图7-3 选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler 了。 7.1.1 QuickTitler界面介绍 图7-4 1. 菜单栏:提供了标准windows 程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在 这里找到。如:文件、编辑等。 2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两 个QuickTitler 所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将

视音频制作标准教程之EDIUS的输出

Chapter 08 EDIUS的输出 我们在前面的章节中详细讨论了素材的采集、输入、剪辑、特效制作等方面内容,差不多接触到了EDIUS的大部分特性。关于一个完整的视频创作流程来讲,最后所要做的确实是将完成的工程文件输出到磁带、视频文件或者刻录盘片。 8.1输出 8.1.1输出菜单 在本书第2章,我们差不多接触过输出,当时生成了一段WMV文件。事实上EDIUS能够支持输出更多视频格式的文件。 在输出之前,建议养成一个好适应,那确实是在时刻线上使用快捷键I和O设置入点和出点,预先定义输出范围。 单击录制窗口右下角的输出按钮,或者选择菜单栏中的“文件”︱“输出”命令。 (1)默认输出器:事实上是一个输出格式的快捷方式。

(2)输出到磁带:若连接有录像机,则能够将时刻线内容实时录制在磁带上。 (3)输出到磁带(显示时刻码):与“输出到磁带”作用相同,只是在输出的视频上覆盖有时刻码。 (4)输出到文件:选择各种各样的编码方式,将输出一个视频文件。 (5)批量输出:治理文件批量输出列表,这是EDIUS4.5版本以后新增的功能。 (6)输出到DVD:创建有菜单操作的DVD盘片(也可选择不刻录,仅创建DVD文件夹),这是EDIU S4.5版本以后的新增内容。 8.1.2设置默认输出器和预设 设置默认输出器 在默认状态下,输出菜单的“默认输出器”处于灰色不可用状态。“默认输出器”事实上确实是用户指定一个特定输出格式的快捷方式。 “默认输出器”只是针对“输出到文件”选项的。 Step01选择输出菜单中的“输出到文件”选项,或者按快捷键

F11。 Step02弹出“选择输出器插件”对话框,选择一种工作中常用的输出文件格式,如HQ AVI、MPEG、无压缩RGB AVI等,然后单击对话框左下角的“保存为默认”按钮。 Step03单击“取消”按钮退出“选择输出器插件”对话框。当再次打开输出菜单时,第一项“默认输出器”选项差不多能够使用了。单击该选项即可直接进入刚才选定格式的编码设置界面了。 设置输出器预设 除了可设置一个默认输出器以外,用户还能够为每种格式都添加多个自定义的输出预设。 注意 自定义的输出器预设也是仅针对“输出到文件”。 打开输出菜单,单击“输出到文件”选项。在弹出的“选择输出器插件”对话框中选择任意格式,例如Canopus HQ,能够看到输出器上方的“预设”栏中排列了一些该输出器的预设。下面,我们也来试试创建一个自己的预设。 Step01选中MPEG输出器,单击左下角的磁盘小图标。

EDIUS教程八-文件输出

第八章文件的输出 我们在前面的章节中详细讨论了素材的采集、输入和剪辑和特效制作等等方面内容,已 经接触到了EDIUS的大部分特性。对于一个完整的视频创作流程来将,最后所要做的,就 是将完成的工程文件输出到磁带、视频文件、或者刻录成DVD。 图8-1 8.1输出菜单 8.1.1输出菜单 在第二章的时候,我们已经使用过输出功能生成了一段WMV文件,其实EDIUS可以 支持输出更多视频格式文件。 在输出之前,建议养成一个好习惯,那就是:在时间线上使用快捷键I和O设置入点 和出点,预先定义输出范围。 点击录制窗口右下角的输出按键,或者选择菜单栏——文件——输出。 图8-2 默认输出器:可设置一个输出格式的快捷方式。输出到磁带:连接有录像机的话,可以将时间线内容实时录制到磁带上。输出到文件:选择各式各样的编码方式,将输出一个视频文件。

输出到磁带(显示时间码)/输出到文件(显示时间码):与上两项作用相同,只是在输 出的视频上覆盖有时间码。 批量输出:管理文件批量输出列表,这是EDIUS 4.5以后的新增功能。 输出到DVD:创建有菜单操作的DVD盘片(也可选择不刻录),这是EDIUS4.5以后的新增功能。 8.1.2设置默认输出器和预设 设置默认输出器 在默认状态下,输出菜单的“默认输出器”处于灰色不可用状态。“默认输出器”其实就是用户指定一个特定输出格式的快捷方式。 “默认输出器”只针对输出到文件和输出到文件(显示时间码)。选择输出菜单的输出到文件。 图8-3 挑选一种工作中会常用的输出文件格式,如HQAVI、静态图像序列、无压缩RGBAVI 等等,点击对话框左下角的“保存为默认输出器”,展开下拉菜单,选择“保存为默认值”。 图8-4 点击取消退出“输出到文件对话框”。当再次打开输出菜单时,第一项“默认输出器”

edius标准教程----第八章 EDIUS的输出

第八章EDIUS的输出 我们在前面的章节中详细讨论了素材的采集、输入和剪辑和特效制作等等方面内容,已经接触到了EDIUS的大部分特性。对于一个完整的视频创作流程来将,最后所要做的,就是将完成的工程文件输出到磁带、视频文件、或者刻录成DVD。 图8-1 8.1输出菜单 8.1.1 输出菜单 在第二章的时候,我们已经使用过输出功能生成了一段WMV文件,其实EDIUS可以支持输出更多视频格式文件。 在输出之前,建议养成一个好习惯,那就是:在时间线上使用快捷键I和O设置入点和出点,预先定义输出范围。 点击录制窗口右下角的输出按键,或者选择菜单栏——文件——输出。 图8-2 默认输出器:可设置一个输出格式的快捷方式。 输出到磁带:连接有录像机的话,可以将时间线内容实时录制到磁带上。 输出到文件:选择各式各样的编码方式,将输出一个视频文件。

输出到磁带(显示时间码)/输出到文件(显示时间码):与上两项作用相同,只是在输出的视频上覆盖有时间码。 批量输出:管理文件批量输出列表,这是EDIUS 4.5以后的新增功能。 输出到DVD:创建有菜单操作的DVD盘片(也可选择不刻录),这是EDIUS 4.5以后的新增功能。 8.1.2 设置默认输出器和预设 设置默认输出器 在默认状态下,输出菜单的“默认输出器”处于灰色不可用状态。“默认输出器”其实就是用户指定一个特定输出格式的快捷方式。 “默认输出器”只针对输出到文件和输出到文件(显示时间码)。 选择输出菜单的输出到文件。 图8-3 挑选一种工作中会常用的输出文件格式,如HQ AVI、静态图像序列、无压缩RGB AVI 等等,点击对话框左下角的“保存为默认输出器”,展开下拉菜单,选择“保存为默认值”。 图8-4 点击取消退出“输出到文件对话框”。当再次打开输出菜单时,第一项“默认输出器”

EDIUS教程二-开始认识EDIUS

第二章开始认识 EDIUS 毫无疑问,EDIUS以其卓越的实时性能和强大的编解码能力正受到越来越多专业制作 人和影像爱好者的青睐,那么EDIUS的使用和操作会否也专业性十足而显得晦涩难懂呢? 其实完全不必抱有这样的担心,在这一个章节中,我们就来动手编辑一段影片。没有繁杂的 菜单介绍,你会发现:使用EDIUS原来就是如此轻松简单。 图2-1 2.1 启动EDIUS 2.1.1计算机环境 CPU:DV编辑时:Intel Pentium 42.6GHz或更高配置; HDV编辑时:Intel PentiumD或更高配置; 推荐专业用户使用IntelXeon2.8GHz双核处理器(支持超线程)×2或更高配置; * Microsoft Windows XPHome Edition不支持双核处理器; 内存:DV编辑时:512MB或更大内存; HDV编辑时:1GB或更大内存; 硬盘:推荐使用RAID 0; DV编辑时使用ATA100/5400rpm或更快; *软件安装需要800MB或更大的磁盘空间; *播放2个或更多无压缩视频文件时,需要UltraSCSI160或更快的型号; *需要比编辑文件两倍大的磁盘空间; 显卡:1024×768像素(32位)或更高的分辨率,通过OffScreenofDirectDraw支持叠加显示(支持双显示器); 显存128MB或更大(当使用XplodeforEDIUS时); DV编辑时需要64MB或更大显存; 声卡:必需; 光驱:DVD-ROM驱动器(安装时必需);

DVD±R/RW驱动器(制作DVD视频盘时需要); USB插口:1个插口(USB 1.1或以上型号,用于USB加密狗);网络 连接:网络连接/E-mail地址(用户注册、支持或软件更新时需要); 操作系统:MicrosoftWindowsXPHomeEditionSP2及以上; MicrosoftWindowsXPProfessionalSP2及以上; *目前不支持Windows XPProfessional 64 Edition; *EDIUSNeo支持WindowsVista; *推荐使用CanopusDVStorm系列和EDIUS系列非编硬件。 *推荐使用双显示器。 2.1.2启动EDIUS 双击桌面上的EDIUS快捷图标,或者通过开始菜单——所有程序——Canopus——EDIUS4——EDIUS4来启动EDIUS的主程序。 图2-2 第一次使用EDIUS的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3所示。 图2-3 使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启动EDIUS时才会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则EDIUS将在指定路径下创建工程和相应文件。 为获取更好性能,建议所有素材数据不要放到安装系统和EDIUS的硬盘上。随后会出现EDIUS的欢迎屏幕——我们将会在以后的章节中说明它的具体细节——现 在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉EDIUS:你的视频是PAL 制还是NTSC制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个“工程预设”。点击“新建工程”下的新建预置按钮。

EDIUS教程十-附录解读

附录I 最新视频常用名词解释 线性编辑与非线性编辑 线性编辑: 传统的线性编辑是录相机通过机械运动,使用磁头将25 帧/秒(PAL)的视频信号顺序 记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入 与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要 有所下降。 非线性编辑: 非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存 入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带,而是使用硬盘作为存储介质,记录数字化的视 音频信号,由于硬盘可以满足在1/25(PAL)秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实 现视音频编辑的非线性。 非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音 机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、 编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑 数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件。 非线性编辑的特点:非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样, 在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非线性编辑系统在实 际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后 顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致使弱点。非线性编辑系统设备小型 化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。 高清和标清 近年来,随着高清电视技术的日新月异,给电视摄像和后期制作领域带来了巨大的冲击和 革新。在我国,国家批准运营数字付费电视的平台主要有四个,除了央视的中视传媒之外,还 有上海文广互动、中影集团和北广鼎视传媒。其中,上海文广的“新视觉”高清频道于2006 年1 月1 日与央视高清频道“高清影视”同时开播,中影集团的高清电影频道也于4 月开播。 按照国家广电总局对高清频道的规划:2008 年,我国将开播地面高清电视;2010 年我 国要达到10 套以上高清频道节目制作能力。目前,正有越来越多的影视机构和制片公司开 始出品高清广告、纪录片、电视剧等等。可以预见,在未来短短几年间,传统的标清势必逐 渐退出历史舞台,高清将成为电视制播的新标准。 高清最大的优势就是较之标清而言,具有更高的画面清晰度。以 HDTV(高清晰度电视) 为例:从视觉效果来看,其图像质量可达到或接近35mm 宽银幕电影的水平,它要求视频内容和 显示接收设备水平分辨率达到1000 线以上,分辨率最高可达1920×1080。从画质来看,由于高清的分辨率基本上相当于传统模拟电视的4 倍,画面清晰度、色彩还原度都要远胜过传统电视。同时,4:3 的画幅变为了16:9,更符合人们的视觉习惯,而且由于画幅正好可以适应人眼的 视角范围,不会浪费,也不会溢出,因此,“16:9”又被誉为视觉的黄金比例。 从拍摄上来看,由于需要被摄主体的最清晰影像,就必须在所用焦距状态下直接精确调

EDIUS高级经验进阶教程

EDIUS6.07高级经验进阶教程 在素材库中导入素材时,要把某一文件夹内的所有图片导入素材库,一个个的导入很是麻烦,可以在文件夹窗口中右单击空白处,选“打开文件夹”,这样可以一次性导入这个文件夹内的所有图片。如下图: 删除空隙的方法: 1、右单击空隙处,选“删除间隙”,间隙会被删除,且后面的所有素材会依次前移。 2、选中空隙后的第一个素材,按退格键。 3、在删除素材

有很多朋友反映在ed里加了特效或转场时播放会很卡不流畅其实可以在加特效的地方设罝一下入点和出点再渲染一下然后播放就没有问题了很快。 在用ED调整音频时,有时候有多个关键点,可以使用SHIFT+ALT再配合鼠标左键一起调整 中间没有关键点时,可以用ALT再配合鼠标左键一起 调整

Edius快速准确定位时间线指针的方法: Edius的时间码格式是:时(2位)、分(2位)、秒(2位)、帧(2位),要想使时间线指针定位到某一个时间,可以直接用小键盘输入数字即可,例如,15分21秒8帧,可以输入152108,再按回车键即可,最前面的0可以不输,但中间和最后的0必须输,如1分8秒整,可以输成010800,也可以输成10800,若省略后面的0,输成108或输成0108,她就认为是1秒8帧了。如果你输入的数值超过了该位的最大值,她会自动进位,如输入126326,她会定位在13分04秒01帧上。 正常情况下,我们将带有视频和音频的素材拖入轨道时,拖入V轨则只有视频,拖入A轨则只有音频,拖入VA轨则音视频全有。 怎样才能将视频进入V轨,而音频进入A轨呢? 可以将想放入视频的V轨的视频通道点亮,再将想放入音频的A轨的音频通道点亮,然后再将包含视频和音频的素材拖入轨道,这时视频和音频会自动进入相应的轨道,且仍然保持锁定关系。 Edius的回放操作: 1、面板:面板中有各种按钮选择回放的方式,有帧、

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