ArcGIS AE GIS软件开发及应用
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ESRI产品介绍山东农业大学资环学院地理信息研究中心主要内容• 1 ESRI介绍(About ESRI Company History)• 2 ESRI主要产品介绍(About ESRI main Products)• 3 ESRI学习资源介绍(About ESRI study Resource)• 4 其他GIS软件介绍(About other GIS Software)• 5 相关问题讨论(About relevant Problem)1 ESRI介绍(About ESRI Company History)•ESRI早期目标定位于组织、分析地理信息。
该公司认真管理项目工作,以确保经济增长,而不需要风险资本或上市。
ESRI项目包括为了重建Baltimore、Maryland城制定发展规划,以及帮助美孚石油(Mobil Oil)在弗吉尼亚州(Virginia)的Reston新城区选址。
ESRI从这些早期项目中,总结了处理业务流程及其常用工具的理念,这些理念可用于自动化环境。
•在1980年期间,ESRI集备力量开发了一套能够适用于计算机环境来产生地理信息系统(GIS)的核心应用工具。
这就是我们今天所熟知的GIS(科学)技术。
1 ESRI介绍(About ESRI Company History)•今天,ESRI GIS 产品即使在更广阔的发展领域中仍处于平稳状态。
计算机技术的发展允许熟练的GIS操作员在PDA、桌面、以及企业中大显身手。
快速、便宜的计算机,网络处理,电子数据的发布,简单易用的工具正在桌面领域突飞猛进。
私人商业正在把GIS技术作为一种决策支持工具。
随着网络生活版地图应用(live mappingapplications)的引入,任何拥有计算机的群体都可以体验GIS技术所带来的好处。
1 ESRI介绍(About ESRI Company History)• ESRI产品历程总结发行年 1982 1986 1990 1992 1994 1996 1999 2001 2004 2006 2008 Arc/INFO PC Arc/INFO ArcView、ArcData ArcCAD ArcSDE 基于Windows-NT的ArcInfo、MO组件、数据自动化包和可获 取GIS地图集 ArcInfo 8、ArcIMS、AO组件 ArcGIS 8.1 ArcGIS 9、ArcGIS Engine、ArcGIS Server ArcGIS 9.2 ArcGIS 9.3 软件名称2 ESRI主要产品介绍(About ESRI main Products)• 2.1 ArcView 3.2 • 2.2 ArcGIS 9.3ArcGIS 是 一个 完 整 的 GIS 平台 ArcGIS 是 一个 完 整 的 GIS 平台 COM 对象 COM 对象• 2.3 MapObjects、ArcObjects和 ArcgisEngine • 2.4 ArcSDE、ArcIMS和ArcGIS SERVER • 2.5 ArcGIS Image Server • 2.6 ArcPAD和ArcGIS Mobile移 动 GIS 移 动 GIS 服 务 器 GIS 服 务 器 GIS2.1 ArcView 3.2介绍• ArcView 3.2是ESRI早期出产的比较经典的桌面版GIS软件。
arcgisengine二次开发实例
ArcGIS Engine是ArcGIS系列软件产品之一,用于在分布式系统环境下构建ArcGIS 技术,实现GIS应用软件开发。
开发人员可以利用ArcGIS Engine来构建自定义GIS应用程序、地理空间分析应用程序以及分布式GIS解决方案。
ArcGIS Engine提供了一个强大的开发平台,它的几乎所有的开发框架以及资源都位于一个方便的框架中,开发人员可以使用其中的几中可视化控件进行ArcGIS地图和数据应用开发。
ArcGIS Engine是一款基于COM(Component Object Model)技术的GIS应用平台,它通过COM在用户定义的交互界面之间提供了独立的组件。
组件定义了一种行为和数据的概念,组件间的交互可以非常简单的实现。
ArcGIS Engine可以作为地图数据的可视化引擎,允许开发者使用统一的图形化界面控制地图的显示和操作。
此外它还可提供复杂的数据空间分析模块,在开发人员输入实际的空间数据后,可进行数据空间分析,产生对空间结果分析的可视化输出。
ArcGIS Engine可以让开发者灵活地构建系统架构,以满足自定义的GIS应用开发需求。
开发人员可以使用ArcGIS Engine的组件,使其在分布式的应用程序框架中更好的发挥作用。
比如可以使用专业矢量处理组件,在GIS信息系统中构建面板,并在面板上放入各种可视化控件,满足对空间数据的管理和空间数据分析需求。
arcgis 对于折线数据的平滑处理摘要:1.引言2.ArcGIS 软件介绍3.折线数据的平滑处理方法4.应用案例5.总结正文:1.引言ArcGIS 是一款由美国Esri 公司开发的地理信息系统(GIS)软件,广泛应用于地理数据处理、分析和展示。
在GIS 领域,折线数据是一种常见的空间数据类型,用于描述地理要素的空间关系。
然而,在实际应用中,折线数据可能存在一些问题,如噪声、断点等,影响数据质量。
因此,对折线数据进行平滑处理是GIS 数据处理中一个重要环节。
2.ArcGIS 软件介绍ArcGIS 软件包括桌面和server 两个版本,具有丰富的地理信息处理功能,如数据采集、编辑、管理、分析和可视化等。
在ArcGIS 软件中,用户可以通过工具箱中的各种工具对地理数据进行处理,以满足不同场景下的数据需求。
3.折线数据的平滑处理方法在ArcGIS 软件中,对折线数据进行平滑处理主要采用以下几种方法:(1)平滑面处理:在ArcToolbox 的制图工具箱中,选择“平滑面”工具,对折线数据进行平滑处理。
该方法通过计算相邻点之间的加权平均值,使折线数据更加平滑。
(2)栅格数据平滑:在ArcToolbox 的栅格工具箱中,选择“滤波”工具,对折线数据所在的栅格图像进行平滑处理。
该方法通过应用各种滤波算法(如高斯滤波、双边滤波等),去除图像中的噪声,提高数据质量。
4.应用案例假设我们有一组表示某城市道路网的折线数据,由于数据质量问题,存在一些断点和噪声。
为了提高数据质量,我们可以采用以下步骤进行平滑处理:(1)将折线数据转换为栅格数据:在ArcToolbox 的转换工具箱中,选择“要素转换为栅格”工具,将折线数据转换为栅格数据。
(2)对栅格数据进行平滑处理:在ArcToolbox 的栅格工具箱中,选择“滤波”工具,对栅格数据进行平滑处理,如应用高斯滤波算法。
(3)将平滑后的栅格数据转换回折线数据:在ArcToolbox 的转换工具箱中,选择“栅格转换为要素”工具,将平滑后的栅格数据转换回折线数据。
SuperMap和ArcGIS 平台简介及功能分析//学号:///班级:///指导老师:////目录一、前言 (2)二、GIS平台软件SUPERMAP简介及其功能介绍 (2)(一)、S UPER M AP简介 (2)(二)、S UPER M AP主要特性 (2)(三)、S UPER M AP GIS产品详细介绍 (3)三、GIS平台软件ARCGIS简介及其功能介绍 (10)(一)、A RC GIS简介 (10)(二)、A RC GIS主要特点介绍 (11)(三)、A RC GIS主要功能介绍 (11)四、总结 (16)国内外常用2个GIS平台软件简介及功能介绍一、前言地理信息系统广泛应用于资源调查、环境评估、灾害预测、国土管理、城市规划、邮电通讯、交通运输等几乎所有领域。
GIS软件也进入了一个飞速发展的时期。
GIS软件一般是指应用到用户那里的、结合用户的业务开发出来的软件。
这些软件一般都是在GIS平台上开发的,应用的时候要先安装GIS平台,再安装开发人员在平台之上开发出来的软件才能运行。
GIS软件是以测绘测量为基础,以数据库作为数据储存和使用的数据源,以计算机编程为平台的应用软件,具有空间数据的获取、存储、显示、编辑、处理、分析、输出和应用等功能。
国内外常用的GIS平台软件有很多,本文从这些软件中选取两个常用的GIS平台软件SuperMap和ArcGIS,对其进行简单介绍,对其功能进行简单分析。
二、GIS平台软件SuperMap简介及其功能介绍(一)、SuperMap简介SuperMap GIS包括组件式GIS开发平台、服务式GIS开发平台、嵌入式GIS开发平台、桌面GIS平台、导航应用开发平台以及相关的空间数据生产、加工和管理工具。
经过不断技术创新、市场开拓和多年技术与经验的积累,SuperMap GIS已经成为产品门类齐全,功能强大,覆盖行业范围广泛,满足各类信息系统建设的The LOGO of SuperMapGIS软件品牌,并深入到国内各个GIS 行业应用,拥有大批的二次开发商。
第1章GIS基本原理与ArcGIS软件简介随着信息技术的发展及应用领域的不断扩大,尤其是计算机技术以前所未有的速度快速发展,地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)技术也得到了飞速的发展。
目前,地理信息系统软件ArcGIS已成为全世界用户群体最大、应用领域最广泛的GIS软件平台。
ESRI公司已成为公认的、世界领先的GIS软件供应商。
本章将详细介绍地理信息系统与ArcGIS软件的基本原理和基础知识。
1.1 GIS概述地理信息系统技术是一门综合性的技术。
其发展共经历了20世纪60年代初始发展阶段、70年代发展巩固阶段、80年代推广应用阶段及90年代以来的蓬勃发展阶段。
随着地理信息产品的建立和数字化信息产品在全世界的普及,GIS已经成为确定性的产业,并逐渐渗透到各行各业,成为人们生活、学习及工作不可缺少的工具和助手。
1.1.1 GIS的基本概念地理信息系统(GIS)是一门集计算机科学、信息学、地理学等多门科学为一体的新兴学科。
它是在计算机软件和硬件支持下,运用系统工程和信息科学的理论,科学管理和综合分析具有空间内涵的地理数据,以提供对规划、管理、决策和研究所需信息的空间信息系统。
简单地讲,GIS就是一个将地理信息(回答在什么地方的信息)和描述信息(回答是什么的信息)结合在一起的计算机软件。
GIS通常也被认为是一种决策支持系统,它具有信息系统的一般特点。
信息系统具有采集、处理、管理和分析功能的系统,它能为企业部门或组织的决策过程提供有用的信息。
地理信息系统处理和管理的对象是多种地理空间实体数据及其关系,包括空间定位数据、图形数据、遥感图像数据、属性数据等,用于分析和处理一定地理区域内分布的各种现象和过程,解决复杂的规划、决策和管理问题。
GIS可以通过管理、分析、通信进行复杂图案识别及空间建模和空间数据挖掘。
它与其他系统的差别从空间数据来看,GIS强调地理信息,来源于计算机辅助地理制图,范围领域涉及全球。
ArcGIS Engine基础开发教程(0)——目录1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 (6)2几何对象与空间参考 (15)3地图和地图布局 (44)4图层符号化 (64)5地图查询 (91)6.空间分析 (110)7地图输出... 121、下周讲推出第三章和第四章内容。
我只是给大家介绍了入门的知识以及经验,最重要的还是自己敲代码感悟。
很多人是不熟悉ArcGIS Desktop就开始从网上Down代码修改代码开始了自己的开发之旅,包括我,我大学时代是MapInfo的粉丝,一直没学过ArcGIS。
这是非常不科学的,因为ArcGIS Desktop就是从AO开发起来的,你只有掌握了ArcGIS Desktop的使用,才能很容易理解AO接口提供的功能。
实际上ArcGIS Engine二次开发说白了就是在ArcGIS Desktop所提供的功能和业务相结合进行的创新性开发。
所以熟悉ArcGIS Desktop以及ArcGIS数据模型对学习ArcGIS Engine二次开发非常重要!祝大家学习愉快!ArcGIS Engine基础开发教程(1)——创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序ESRI BBS GIS大讲堂首发,转载请注明出处1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序ArcGIS Engine9.3提供了丰富的GIS组件方便用户快速的定制开发一个GIS应用程序,无需写代码即可实现GIS数据加载,地图操作等功能甚至可以实现高级编辑以及空间分析功能。
接下来使用ArcGIS Engine9.3提供了MapControl Application模块来创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并为桌面应用应用程序提供编辑功能。
1.1目标1.创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序2.为应用程序添加编辑功能。
1.2准备工作1.IDE:Visual Studio 2005/20082.ArcGIS Engine Developer kit 9.33.制作ArcGIS实验数据地图文档MXD1.3设计流程图1.4制作地图文档在ArcMap中加载数据后,点击保存生成一个*.mxd地图文档,如图1所示:图11.5创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序在Visual Studio2008中新创建项à选择àArcGISàEngineàMapControl Application,点击确定,如图2所示:图2可以看到在Visual Studio中看到在新创建的项目中自动加载了ToolBarControl、TocControl、LicenseControl、MapControl四个ArcGIS Engine控件以及一个.NET ToolStripMenuItem菜单控件,如图3所示:图31.6加载MXD地图文档数据单击F5键运行程序,然后单击打开MXD地图文档按钮打开MXD地图文档,如图4所示:图4可以看到应用程序把MXD地图文档加载到MapControl地图上,可以使用ToolbarControl 提供的常用GIS功能如:放大,缩小,信息查询等功能。
C#和ArcGIS Engine软件开发及应用
李崇贵 等
西安科技大学测绘科学与技术学院
中国科学出版社
2010年
目 录
第1篇 C# 编程
1 C# 语言基础
1.1 开始C#编程
1.2 变量与常量
1.3 表达式与运算符
1.4 字符与字符串
1.5 程序流程控制
1.6 数组和集合
2 C# 面向对象编程
2.1 面向对象编程技术
2.2 类
2.2.1 类的概念和声明
2.2.2 构造函数和协构函数
2.2.3 对象的声明和实例化
2.2.4 类的继承、封装和多态
2.3 接口
2.3.1 接口的概念和声明
2.3.2 接口的实现和继承
2.3.3 显示接口成员实现
2.4 抽象类和抽象方法
2.5 密封类和密封方法
2.6 异常处理
2.7 事件与委派
3 C# 编程高级应用
3.1 窗口应用程序
3.2 数据访问技术
3.3 文件与数据流技术
3.4 多线程设计
3.5 绘图
3.6 网络编程技术
3.7 注册表技术
3.8 Windows应用程序打包
第2篇 ArcGIS Engine编程
4 AE开发基础
5 AE控件编程
6 几何形体对象
7 地图组成
8 空间数据符号化
9 空间数据管理
10 空间分析
11 空间数据编辑
12 地图输出