北航《flash制作基础》在线作业二15秋满分答案
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Flash动画制作试题一、单项选择题(每个2分,共40分)1.序列文件是( )A.一系列名称相似的文件B.位图C.矢量图D.一组不连续画面所对应得文件,导人后可直接生成逐帧动顽2.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )A.信息面板 B.填充面板C.描边面板 D.变形面板3.在Flash中,历史记录面板的作用是( )A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调整色彩和优化图形4.什么是绘图纸外观( )A.“洋葱皮”效果B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体D.以上说法都正确5.用钢笔工具绘制出的图形被称为( )A.形状 B.独立对象C.贝塞尔曲线 D.以上都不是6.Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧7.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )A.运动补间动画 B.形状补间动画C.逐帧动画 D.引导线动画B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化C.直接改变遮罩颜色或AlphaD.以上答案都不对15.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( )A.七面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层。
D.以上答案都不对16.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针( )A.弹起 B.按下C.指针经过 D.点击17.在场景中由元件产生的对象称为( )A.图例 B.实例C.元件 D.文本18.元件对实例的影响有以下特点( )A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件19.在一个动画是否中可以有多个场景存在( )A.可以 B.不可以C.不一定 D.以上都不对20.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.这两种动画不能同时实现二、多项选择题(每个2分,共24分)1.完成视频导入后要存储哪些文件格式( )A.扩展名为.fla的flash源文件 B.扩展名为.flv的flash视频文件C.扩展名为.swf的flash视频文件 D.以上说法都正确2.用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形A.选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状B.按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状C.选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状D.按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状3.如果导人的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( )4.在Flash动画中,“遮罩”的用途有( )A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见D.便于进行打印5.在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些( )A.数据 B.图形C.声音。
15春北航《游戏平台及技术支持》在线作业试卷二一、单选题(共15 道试题,共60 分。
)1. 在Flash8制作游戏的过程中什么工具是将选中的图形对象按比例放大或缩小:()A. 缩放对象B. 水平翻转C. 垂直翻转D. 任意变形工具正确答案:A2. 在游戏等级划分时,我们将类似赌博的行为称做()A. 卡通血腥B. 博彩C. 博弈D. 真实血腥正确答案:B3. FTP的传输方式是下列哪种()A. ASCII传输方式B. 二进制数据传输模式C. 蓝牙D. 局域网正确答案:A4. 下列哪个不是Flash游戏的控制方式:()A. 蓝牙控制B. 键盘控制C. 鼠标控制D. 键盘+鼠标控制正确答案:5. 我们在网上发布的FLASH游戏一般是什么格式()A. swfB. exeC. flaD. gif正确答案:6. 运营公司宣布内测结束后,随后展开的运营方式是:()A. 收费阶段B. 版本控制C. 公测阶段D. 开发阶段正确答案:7. 游戏有两种表现雾的方法:选Advanced时,使用技术()A. 不使用shader技术B. shaderC.正确答案:8. 在世界范围内,电脑游戏业经过多少年的发展才成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最在重要的娱乐产业之一:()A. 10年B. 20年C. 30年D. 40年正确答案:9. 在FLASH 游戏设计中下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是)A. 首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B. 在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个侦按钮C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有侦D. 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏正确答案:10. 在二进制传输中,保存文件的位序,能使原始和拷贝的是逐位一一对应吗()A. 不能B. 能正确答案:11. TEXTURES(质地)在低配置机器上还是应该设置()A. 默认B. LowC. MediumD. High正确答案:12. 游戏品质分析时,共有多少项目需要分析()A. 15B. 4C. 8D. 9正确答案:13. 在下面哪种控制台上,玩家几乎可以玩到所有的游戏类型()A. 视频控制台B. PC控制台C. 掌上游戏控制台D. 交互电视(iTV)控制台正确答案:14. 网络游戏也就是人们一般所指的在线游戏,它的英文缩写为()A. MMORPGB. A.RPGC. SLGD. FPS正确答案:15. 电脑游戏的出现是在下列哪种情况出现的事情)A. 计算机普及之前B. 微型处理机之前C. 计算机出现之后D. 计算机普及之后正确答案:北航《游戏平台及技术支持》在线作业二二、多选题(共6 道试题,共24 分。
北航《先进加工技术及装备》在线作业二单选题多选题判断题一、单选题(共10 道试题,共30 分。
)1. FMC是()的简称。
A. 加工中心B. 计算机控制系统C. 永磁式伺服系统D. 柔性制造单元。
-----------------选择:D2. 用电火花加工冲模时,若火花间隙能保证配合间隙的要求,应选用的工艺方法是()。
A. 直接配合法B. 修配冲头法C. 修配电极法D. 阶梯电极法-----------------选择:A3. 高功率密度的电子束加工适于()。
A. 钢板上打孔B. 工件表面合金化C. 电子束曝光D. 工件高频热处理-----------------选择:A4. 下列四个选项中,哪个是离子束加工所具有的特点是()。
A. 加工中无机械应力和损伤B. 通过离子撞击工件表面将机械能转化成热能,使工件表面熔化而去除工件材料C. 工件表面层不产生热量,但有氧化现象D. 需要将工件接正电位(相对于离子源)-----------------选择:A5. 在电火花加工中存在吸附效应,它主要影响是()。
A. 工件的可加工性B. 生产率C. 加工表面的变质层结构D. 工具电极的损耗-----------------选择:D6. 一般来说,电解加工时工具电极是()。
A. 低损耗B. 高损耗C. 基本无损耗D. 负损耗-----------------选择:C7. 先进制造与()是实现各种高新技术的保障技术。
A. 新材料技术。
15秋北航《C++程序设计》在线作业二一、单选题(共25 道试题,共100 分。
)V1. 类B是通过public继承方式从类A派生而来的,且类A和类B都有完整的实现代码,则下列说法正确的是A. 类B中具有pubic可访问性的成员函数个数一定不少于类A中public成员函数的个数B. 一个类B的实例对象占用的内存空间一定不少于一个类A的实例对象占用的内存空间C. 只要类B中的构造函数都是public的,在main函数中就可以创建类B的实例对象D. 类A和类B中的同名虚函数的返回值类型必须完全一致-----------------选择:B2. 关于C++语言和C语言的关系的下列描述中,错误的是A. C语言是C++语言的一个子集B. C语言和C++语言都是面向对象的语言C. C++语言与C语言兼容D. C++语言对C语言做了些改进-----------------选择:B3. 文件包含中被包含的文件的扩展名( )A. 必须为.hB. 不能用.hC. 必须是.cD. 不一定是 .h-----------------选择:D4. 假定Myclass为一个类,则执行Myclass a[3],*p[2];语句时,自动调用该类构造函数_____次。
A. 2B. 3C. 4D. 5-----------------选择:D5. 已知:print( )函数是一个类的常成员函数,且无返回值。
在下列表示中,正确的是A. void print( ) const;B. const void print( );C.void print( );D. void print(const);-----------------选择:A6. 在函数定义前加上关键字“inline”,表示该函数被定义为____A. 重载函数B. 内联函数C. 成员函数D. 普通函数-----------------选择:B7. 下面有关重载函数的说法中正确的是______A. 重载函数必须具有不同的返回值类型B. 重载函数形参个数必须不同C. 重载函数必须有不同的形参列表D. 重载函数名可以不同-----------------选择:C8. 设B类是由A类继承的。
北航《三维动画设计与制作》在线作业二
单选题
一、单选题(共25 道试题,共100 分。
)
1. 使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )
A. 16色
B. 256色
C. 24位色
D. 32位色
-----------------选择:C
2. Cylinder是哪种基本的物体. ( )
A. 立方体
B. 圆柱体
C. 球体
D. 平面
-----------------选择:B
3. Maya中菜单命令分为( )个模块
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
-----------------选择:D
4. 如果想要模拟头发、斑点和CD盘片的材质,常使用()材质
A. Anisotropic
B. Blinn
C. Lamber
D. Phong
-----------------选择:A
5. 包括变换、重置、冻结、捕捉、激活及属性操作等命令
A. File
B. Edit
C. Modify
D. Display
-----------------选择:C
6. 在Maya的层面板中有两种类型的层( )
A. 显示层和渲染层
B. 遮罩层和蒙版层
C. 材质层和属性层
D. 物体层和特效层
-----------------选择:A
7. 使用Edit Polygons | Normals 中的()命令可以翻转多边形的法线。
15秋北航《C语言程序设计》在线作业答案二一、单选题(共10 道试题,共40 分。
)V 1. 简单变量做实参时,实参与其对应的形参之间的数据传递方式是( )。
A. 双向值传递方式B. 地址传递方式C. 单向值传递方式D. 用户指定传递方式满分:4 分2. 以下叙述中错误的是A. 对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出B. 数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变C. 当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出“下标越界”的出错信息D. 可以通过赋初值的方式确定数组元素的个数满分:4 分3. 设x,y为float型变量,则下列选项中,合法的赋值语句是A. ++xB. y=float(3)C. y=(x%2)/10D. *x=10满分:4 分4. 下列说法正确的是______。
A. C程序由符号构成B. C程序由标识符构成C. C程序由函数构成D. C程序由C语句构成满分:4 分5. 已知int x;float y;则下列表达式的值为1.5的是________。
A. x=3/2.0B. x=3/2C. y=3/2D. y=3/2.0满分:4 分6. 设有以下程序片段,请问执行后的输出结果是________。
char ch=…A…; ch=(ch>=…a… && ch<=…z…)?ch:ch-…A…+…a…; printf("%c" , ch);A. AB. aC. ZD. z满分:4 分7. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加____A. 1B. 4C. sizeof(double)D. sizeof(p)满分:4 分8. 若有定义:int x; 要将x强制转换为双精度型,应该写成A. x(double)B. x(double)C. (double)xD. double(x)满分:4 分9. 以下正确的叙述是A. C语言的主函数是无参函数B. C语言的主函数最多允许有1个参数C. C语言的主函数最多允许有2个参数D. C语言的主函数可以有2个以上参数满分:4 分10. 定义int x,y;执行y=(x=1,++x, x+2)语句后,y的值是( ).A. 1B. 2C. 7D. 4满分:4 分二、判断题(共15 道试题,共60 分。
15秋北航《网页制作与网站发布》在线作业二一、单选题(共10 道试题,共40 分。
)V 1. 要指定表格中一行中的文字垂直居中对齐,以下正确的是()。
A. <tr align=center>B. <tr valign=center>C. <tr align=middle>D. <tr valign=middle>满分:4 分2. 在Dream weaver中,下面关于清除Word HTML格式的说法错误的是()A. Microsoft公司的字处理软件Word也可以制作网页文件B. Word制作的网页文件包含某些标准的HTML不支持的格式C. 我们可以通过Dream weaver的Commands菜单,选择Clean Up Word HTML 命令对Word制作的网页文件进行优化D. Dream weaver不会自动侦测当前打开的文件是使用哪个版本的Word生成的满分:4 分3. 如果将所有文件都存放在根目录下,对文件上传时可能会造成的影响有()A. 使文件上传速度减慢B. 造成文件管理混乱C. 不能够正常与其他文件进行链接D. 不适合浏览者访问习惯满分:4 分4. 一般来说,比较好的建立站点目录的习惯是()A. 在根目录下建立一个总的IMAGE目录放置图像文件B. 直接把图像文件放置在各个栏目目录下C. 为每个栏目建立一个单独的IMAGE目录放置图像文件D. 在每个目录下,建立一个IMAGE目录放置图像文件满分:4 分5. 网站用三级结构实现时,位于最底层的是()。
A. 文章页B. 导航页C. 栏目页D. 首页满分:4 分6. 在Dream weaver中,有8种不同的垂直对齐图像的方式,要使图像的底部与文本的基线对齐要用哪种对齐方式()A. BaselineB. Absolute BottomC. BottomD. Browser Default满分:4 分7. Web服务器上的目录权限级别中哪个权限级别是最安全的?()A. 读取B. 执行C. 脚本D. 写入满分:4 分8. 在Dream weaver中,有8种不同的垂直对齐图像的方式,要使图像的底部与文本的基线对齐要用哪种对齐方式()A. BaselineB. Absolute BottomC. BottomD. Browser Default满分:4 分9. 下面关于New Style(新样式)对话框的说法错误的是()A. 可以选择Make Custom Style(自定义样式)B. 可以选择Redefine HTML Tag(HTML标签样式)C. 你可以选择Use CSS Selector(CSS给定的选择用样式)D. 在样式表中自定义的样式元素不可以在整个HTML中被调用满分:4 分10. ASP程序中用于注释的符号是()。
北航《C语言程序设计》在线作业二单选题判断题一、单选题(共10 道试题,共40 分。
)1. 关于void 指针,下列说法正确的是____.A. void 指针就是未指向任何数据的指针B. void 指针就是已定义而未初始化的指针C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针-----------------选择:C2. 设有定义语句“char s[]=”123”;”,则表达式“s[3]”的值是A. 1'B. '3'C. '\0'D. 存在语法错误-----------------选择:C3. 不合法的八进制数是( )A. 0B. 028C. 077D. 01-----------------选择:B4. 设x,y为float型变量,则下列选项中,合法的赋值语句是A. ++xB. y=float(3)C. y=(x%2)/10D. *x=10-----------------选择:B5. 以下对C语言函数的有关描述中,正确的是:______。
()A. 调用函数时,只能把实参的值传送给形参,形参的值不能传送给实参B. 函数既可以嵌套定义又可以递归调用C. 函数必须有返回值,否则不能使用函数D. 程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个源程序文件中-----------------选择:A6. 在C语言中,形参的缺省存储类型是( )A. autoB. registerC. staticD. extern-----------------选择:A7. 下面的for语句______。
for(x=0,y=0;(y!=123)&&(x<4);x++);()A. 是无限循环。
大工15秋《网页制作》在线作业2答案
一、单选题(共10 道试题,共50 分。
)
1. 在JavaScript语言中,onMouseover将触发的事件为()。
A. 离开页面
B. 鼠标离开
C. 鼠标经过
D. 鼠标单击
正确答案:C
2. 在Dreamweaver中,下面对象中可以添加热点的是()。
A. 帧
B. 文字
C. 图像
D. 任何对象
正确答案:C
3. 在WEB页中插入图片使用的标记是()。
A. <SRC>
B. <IMG>
C. <BGGROUND>
D. <URL>
正确答案:B
4. 主机域名由四个子域组成,其中()子域代表国别代码。
A. center
B. nbu
C. edu
D. cn
正确答案:D
5. 在创建模板时,下面关于可编辑区的说法,正确的是()。
A. 只有定义了可编辑区才能把它应用到网页上
B. 在编辑模板时,可编辑区是可以编辑的,锁定区是不可以编辑的
C. 一般把共同特征的标题和标签设置为可编辑区
D. 以上说法都不对
正确答案:B
6. 外部式样式单文件的扩展名为()。
flash基础试题及答案1.Flash动画源文件的扩展名是()。
[单选题] *A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。
[单选题] *A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。
[单选题] * A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。
[单选题] *A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。
[单选题] * A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。
[单选题] * A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。
[单选题] *A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。
[单选题] * A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。
[单选题] *A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。
[单选题] *A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。
[单选题] *A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
[单选题] *A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
北航《flash制作基础》在线作业二
单选题多选题判断题
一、单选题(共15 道试题,共60 分。
)
1. 下列()字体不是flash的系统字体
A. sans
B. serif
C. typerwriter
D. arial
-----------------选择:D
2. 以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:
A. 帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B. 帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C. 帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D. 帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
-----------------选择:D
3. 标准CD 音频采样率是:
A. 5 KHZ
B. 11 KHZ
C. 22 KHZ
D. 44 KHZ
-----------------选择:D
4. 标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?()
A. _global
B. global
C. var
D. 只要定义在时间轴上就可以
-----------------选择:A
5. 下了关于声音同步类型的描述,哪项是正确的?
A. 【开始】与【事件】没有任何区别
B. 【事件】是Flash中所有声音默认的同步选项
C. 【停止】并不是用来停止某些声音的
D. 当播放指针离开最后一个包含数据流声音的帧时,声音还会继续播放
-----------------选择:B
6. ActionScript不能指定给下列中的()
A. 图形
B. 按钮
C. 影片剪辑
D. 帧
-----------------选择:A。