猎杀潜航3,4修改

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我一直觉得二战时的潜艇很像大航海时代的私掠船,遇到商船打劫、情况有利时打军舰、甚至到港口里杀人防火……这个帖子的目的就是用Silent 3ditor这个工具,把你的潜艇变成一艘无法无天的海盗船。

首先去下Silent 3ditor这个工具,到这里下/downloads.aspx它会告诉你需要DX9,.net 2.0等等才能运行一堆话,装好之后打开,我们就可以开始修改了。

要让潜艇无敌,首先要让它的皮变厚,所以我们第一步来修改潜艇的装甲和HP打开Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\文件夹,你会看到很多子文件夹。

没错,每一个子文件夹都对应游戏中的一种潜艇,比如你用的是美军的小鲨鱼级,那么对应的文件夹就是NSS_Gato;你用的是U艇IXD2型,对应的就是NSS_Uboat9d2。

现在我们以小鲨鱼级为例:打开Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Gato以后,有很多文件在里面其中以.zon结尾的文件就是用来控制潜艇装甲和HP的,用Silent 3ditor把这个文件打开,右边有一排列表,选下面的ColisionableObject,把它的卷展栏打开后选中,在右边的编辑框里就会出现相应的内容,选中每一个条目,在最下面的编辑框里就可以修改了其中ArmorLevel是指装甲的厚度,从数值从0~100都可以第二个Hit_Points是生命值,具体的数值范围没有说,不过大和级是1500,可见我们的潜艇(600)还是很结实的。

注:我改成了60000CrashDepth是船只在不损坏船体情况下的最大潜深,这个数值的单位我感觉不是米,可能是英尺CrashSpeed是指,船在最大潜深以下时,船身每秒所受的伤害。

Gato级这个值是2.0,意味着在最大潜深以下,你的潜艇最多只能坚持5分钟最后的Rebound是控制船只碰撞时的伤害,不建议修改。

这样经过修改以后我们的潜艇就很难被敌人击沉了,可并不是无敌的,因为敌人仍然可以打坏你船上的零件,比如潜望镜啦、雷达啦、方向舵啦等等,所以即使有了天神护体,我们还是要牢记,我是一艘潜艇,要遵循潜艇的战术,千万不可大摇大摆在水面上闯人家的特混舰队。

---------------------------------有人说了,这样改只是把乌龟壳加厚了而已,从本质上来说还是乌龟,改变不了被动挨打的境况,所以下一步我们要让潜艇变成兔子。

大部分的二战潜艇水面最大航速不过20节,水下只有8、9节,这个航速在作战机动时还要打折扣,怎么让潜艇跑得快呢?还是以小鲨鱼级为例,在Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Gato下,有一个.sim文件,它就是控制航速等参数的,具体位置如图。

单位不用说了,是节把潜艇航速改了以后的确很BT,所以我想了一个不太BT的改法:用记事本打开NSS_Gato.cfg文件,那里面第二第三行是:MaxSpeed=21MaxSpeedSubmerged=9这两个数值不能控制潜艇的速度(我以前改过,无效)但还是建议大家把它改成和NSS_Gato.sim里一样的数值以防出BUG下面就是重点了,在文件的最下面有这样几行:[EngineProperties]AllStop=0.00AheadSlow=0.40AheadOneThird=0.57AheadStandard=0.80AheadFull=0.94AheadFlank=1.00BackSlow=-0.26BackStandard=-0.40BackFull=-0.53BackEmergency=-0.66这些就是潜艇在各个状态下的所能达到的速度,比如:AheadSlow=0.40是指,在慢速前进时的速度=0.40*最大航速(21节)=8.4节;水下就是0.40*9节=3.6节对应关系:AheadSlow 慢速前进AheadOneThird 三分之一速前进AheadStandard 标准速前进AheadFull 全速前进AheadFlank 紧急前进BackSlow 慢速后退BackStandard 标准速后退BackFull 全速后退BackEmergency 紧急后退我在NSS_Gato.sim里把潜艇的最大航速改成了原来的两倍,把AheadSlow、AheadOneThird、AheadStandard、AheadFull 的数值都改为了原来的二分之一,这样潜艇在慢速前进、三分之一速前进、标准速前进、全速前进时都还是原来的速度,但当我开到紧急前进前进时,潜艇就能达到42节的速度,在玩的时候,既保证了真实性,又可以在紧急状态下高速运动。

--------------------------------说到真实性,真正的鱼雷威力有多大呢?由此可见,SH4里面鱼雷的威力太小了。

鱼雷的控制文件在Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Library文件夹下,其中Torpedoes_US是美国的鱼雷,Torpedo里是德国鱼雷。

修改威力:用Silent 3ditor打开Torpedoes_US.zon文件(德国的打开Torpedo.zon),不建议改的太BT,威力2~4倍即可。

如图Torpedoes_US.sim(德国的打开Torpedo.sim)最后,祝各位海盗打猎愉快!猎杀潜航4 技能修改方法作者:SaulApostle修改技能,可以更简单的达到增加鱼雷/炮弹伤害、鱼雷速度炮弹射速、船只速度等等功能用记事本打开Data\UPCData\UPCCrewData\SpecialAbilities.upc一共21个技能,以炮击为例[SpecialAbility 16]ID=Ability-Active-Bombarde 技能名称NameDisplayable=Ability-Active-Bombarde-NameDescription=Ability-Active-Bombarde-DescriptionAbilityType=GunDamage, GunReloadTime, GunAccuracy 技能效果:炮伤害炮装填时间炮命中AbilityValue=100, -75, 75 增加的百分比AbylityActsIn= ArtilleryRoom, FlakRoom, ObservationRoom 技能有效的岗位SkillRequiredLeadership= 0SkillRequiredMechanical= 0SkillRequiredElectrics= 0SkillRequiredGuns= 0.7SkillRequiredWatchman= 0 对各属性的需求,达到某项70才有可能学到Activation=OnDemandDuration=300 技能时效300秒Cooldown=3600 技能冷却3600秒同样,也可以把其他技能的效果全部放在一个技能中,例如:AbilityType=RadarRange, LookoutRange, DarknessPenalty, CanRepairDestroyedItems, RepairSpeed, PumpSpeed, GunAccuracy, GunReloadTime, GunDamage, TorpedoDamage, TorpedoSpeed, DiveSpeed, SurfaceSpeed, SubmergedSpeedAbilityValue=50, 50, -50, 1, 75, 75, 50, -50, 250, 500, 250, 50, 3500, 35这样船上有人会这个无敌技能你就无敌了编辑存档例如My Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000002\ActiveUserPlayerUnits.upc搜索你要修改的船员的名字在这两行填入技能英文名称就行了,下边的时间随意,不知道有什么影响,一般是冷却时间SpecialAbilities=Ability-Active-BombardeSpecialAbilityTimers=10000000000修改要适量;改过了头失去了游戏乐趣!猎杀潜航4左贤王中文版不推荐改鱼雷仓数量改鱼雷威力速度;改潜艇装甲,航速;改炮火威力,射程,射速;改船员属性,技能,复活。

*** 改船员射程:记事本方式Data\Cfg\CrewAI 里面Cannon(甲板炮)改 1---3 项近中远三个射程。

*** 改船员证书:自己对应存档,记事本方式D:\My Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000004\ActiveUserPlayerUnits.UPC人物下找 Qualifications= ************ 后坠数字为证书等级QualTorpedo3 鱼雷证书 QualEngine3 轮机证书 QualCommand3 指挥证书QualSensors1 传感证书 QualGuns3 枪炮证书 QualWatchman3 观测证书***改船员属性及复活还有技能:自己对应存档,记事本方式D:\My Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000004\ActiveUserPlayerUnits.UPC人物下找 SpecialAbilities=技能;技能在Data\UPCData\UPCCrewData\SpecialAbilities.UCP共 21 项自己研究具体是什么技能SpecialAbilityTimers=10000000000 (不知道是什么;不会变)*属性:LeadershipCoef= MechanicalCoef= ElectricsCoef= GunsCoef=WatchmanCoef= 对应:指挥;机械;电气;枪炮;侦察。

*复活:Damage= 0(正常) =1 (死亡)记得进基地前修改不然很麻烦***改炮弹:Silent 3ditor 工具Data\Library\USSubParts\Deck_Gun_5_25.sim详细为:shell_speed=射速 clip_size=弹夹容量 reload_time=装填弹药时间+Range里range=射程 angle=仰角范围 30 就行+ammo_storage 里 AP HE AA SS (弹药种类)amount=弹仓每种弹药内码尽量复制下来例:5寸25倍炮 HE弹药内码为(Shell=0x01013e11c98196cc)稍后有用。