图像分辨率概念简介
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什么是图像分辨率、图像格式——单反摄影基础知识(十三)
图像分辩率:是图像像单位长度中所具有的像素数目。
单位是DPI,像素越多,分辨率越高,照片越清晰,可输出的照片尺寸就越大
分辨率与输入尺寸对比
图像格式:指存放在存储设备上的格式,常用的有JPEG、TIFF、RAW三种。
•JPEG格式:是拍摄中最常用的格式,具有占用空间小,存储迅速,浏览方便,兼容性强的优势;缺点是会将图像中重复或不重要的数据进行合并,且不利用图像后期修改;一般适用对图像后期没有要求的用户;一般专业摄影师会采用双格式,即RAW+JPEG,其中这里的JPEG采用小图格式,主要用来临时观察拍摄后的效果,重点使用的是RAW格式的后期修图。
•TIFF格式:这是一种数码技术早期使用的无损压缩格式。
优点是可以保存丰富的图像层次和细节,画质也能保障无损失。
缺点是所占用的空间要比JPEG和RAW大很多;这种格式主要用于更为专业的影像需求领域,对普通摄影领域里并不常用该格式。
•RAW格式:是一种通过读取图像传感器上的原始数码来记录图像的存储格式。
优点是具有优秀的后期调整空间,且能保障后期调整过程中不会给原始图像造成损伤。
缺点是占用空间大,对后期修整软
件兼容性差。
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图像分辨率单位
图像分辨率是衡量图像质量的一个重要指标。
它表示图像中一个
像素包含的信息量,用来衡量图像清晰度的好坏。
图像分辨率由水平
像素数和垂直像素数来表示。
目前大多数图像采用像素(Pixel)作为
分辨率单位。
一般来说,图像分辨率越高,画面就越清晰,图像也就越大。
而
普通的屏幕的分辨率通常是800x600或1024x768,以提供充分的视觉
效果。
但是随着显示器技术的发展,如果使用现代显示器,分辨率可
以达到1280 * 1024或更高,就能呈现原始图像的清晰度。
从图像质量的角度来说,分辨率越高,图像就越清晰。
但是,过
高的分辨率也会带来更多的系统资源消耗,比如,内存和计算能力,
这样也会对性能产生一定影响。
因此,在选择图像分辨率时,要根据个人情况和需求来选择,既
要保证图像质量,又要保证系统性能,才能保证图像最佳的显示效果。
分辨率的名词解释分辨率是指显示设备在给定区域内能够显示的像素数量,通常用水平像素数和垂直像素数来表示。
它是衡量图像质量和清晰度的重要指标,常用于电视、电脑显示器、摄像机等设备中。
一、分辨率的基本概念分辨率的单位是像素(Pixel),一般用X和Y来表示。
例如,常见的高清电视分辨率是1920x1080,即横向有1920个像素,纵向有1080个像素,总共可以显示2073600个像素点。
分辨率越高,屏幕显示的细节就越清晰。
分辨率通常有两个主要的测量方式:物理分辨率和逻辑分辨率。
1. 物理分辨率:是指显示设备的实际像素数量,例如一块1080p(1920x1080)的电视屏幕,其物理分辨率就是1920x1080。
2. 逻辑分辨率:是指显示设备通过软件或硬件技术对图像进行优化和放大,使得图像质量看起来更高。
例如,一些高端手机会使用逻辑分辨率技术将2K(2560x1440)的分辨率转化为4K(3840x2160)的效果。
二、分辨率对图像质量的影响分辨率决定了设备能够显示的像素数量,也决定了图像的清晰度和细节表现。
较高的分辨率能够提供更多的像素,使得图像看起来更清晰、更真实。
与此同时,较高的分辨率也能够增加设备对细节的还原能力,使得细微的图像元素更加清楚可见。
然而,分辨率并不是影响图像质量的唯一因素。
图像的质量还受到其他因素的影响,如色彩精度、对比度、刷新率等。
在实际使用中,我们需要综合考虑这些因素,选择适合自己需求的显示设备。
三、不同设备的分辨率标准不同设备的分辨率标准各有不同。
下面我们将针对电视、电脑显示器和手机等设备的分辨率进行简要介绍:1. 电视:电视的分辨率标准经历了从标清(SD)到高清(HD)再到超高清(UHD)的演进。
目前,常见的电视分辨率有720p、1080p、4K和8K等。
其中,720p分辨率为1280x720,1080p为1920x1080,4K为3840x2160,8K为7680x4320。
高级ps课程试题及答案1. 图像分辨率的概念请解释什么是图像分辨率,并说明它对图像质量的影响。
答案:图像分辨率是指图像中每英寸包含的像素点数,通常用PPI (Pixels Per Inch)来表示。
分辨率越高,图像中的细节就越丰富,图像质量也就越高。
高分辨率的图像在放大时可以保持清晰,而低分辨率的图像放大后会出现像素化,影响视觉体验。
2. 图层蒙版的使用描述在Photoshop中使用图层蒙版进行局部调整的步骤。
答案:首先,选择需要调整的图层。
然后,在图层面板中点击“添加图层蒙版”按钮。
接着,使用画笔工具(B)在蒙版上绘制黑色或白色以隐藏或显示图层的特定区域。
黑色隐藏,白色显示,灰色则表示半透明效果。
3. 色彩模式的转换解释RGB模式与CMYK模式之间的转换及其对图像颜色的影响。
答案:RGB模式是基于光的加色原理,使用红绿蓝三种颜色的光混合来创建颜色。
CMYK模式则是基于颜料的减色原理,使用青色、品红、黄色和黑色四种油墨混合来创建颜色。
在转换过程中,由于RGB色域比CMYK色域宽,一些RGB颜色无法在CMYK模式下准确再现,可能会发生颜色失真。
4. 图像锐化技术列举至少三种Photoshop中常用的图像锐化技术。
答案:常用的图像锐化技术包括:- 智能锐化(Smart Sharpen)- 锐化边缘(Sharpen Edges)- 锐化工具(Sharpen Tool)5. 图像修复工具比较“修复画笔工具”和“克隆图章工具”的用途和区别。
答案:修复画笔工具主要用于修复图像中的小瑕疵或缺陷,它会自动采样周围区域的纹理和颜色进行修复。
克隆图章工具则用于复制图像中的一部分到另一部分,用户需要手动选择采样点。
修复画笔工具更适合自动修复,而克隆图章工具则提供了更多的控制和灵活性。
6. 色彩平衡调整描述如何使用Photoshop中的色彩平衡调整图像的整体色调。
答案:首先,打开图像并选择“图像”菜单中的“调整”选项。
1.图像分辨率image resolution 能区分图像上两个像元的最小距离。
指图象中存储的信息量。
图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为dpi。
常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200;2048 x 1536。
在成像的两组数字中,前者为图片宽度,后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。
像素越高,其图片的分辨率越大。
分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。
数码相机能产生在每寸图像内,点数最多的图片,通常以dpi为单位,英文为Dot per inch。
分辨率越大,图片的面积越大。
像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也可以越大。
表示图像分辨率的方法有很多种,这主要取决于不同的用途。
下面所要探讨的,就是在各种情况下分辨率所起的作用,以及它们相互间的关系。
在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。
该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。
图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。
如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。
在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。
在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。
在电视工业中,分辨率分为水平分辨率和垂直分辨率,在大多数情况下两者是相等的,因此在技术指标中一般仅给出水平分辨率,其度量单位电视线也往往简称为线。
总的说来,设备分辨率反映了硬件设备处理图像时的效果,图像分辨率指标的高低反映了图像清晰度的好坏。
认清设备分辨率和图像分辨率的关系,在图像处理中选择合适的设备分辨率值和图像分辨率值,既能保证图像质量,又能提高工作效率和减少投资。
图像分辨率在图像处理中对于图片尺寸和质量的描述经常要用到像素和分辨率的概念,像素是图片大小的基本单位,图像的像素大小是指位图在高和宽两个方向的像素数;图像的分辨率是指打印图像时在每个单位长度上打印的像素数。
图像处理概念:像素与图像分辨率。
图像的像素大小是指位图在高、宽两个方向的像素数;图像的分辨率是指打印图像时,在每个单位长度上打印的像素数,通常以“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)来衡量。
为了了解图像处理的基本原理和方法,用户必须理解图像的像素数据是如何被测量与显示的,这里主要涉及如下几个概念。
·图片像素大小:像素是图片大小的基本单位,图像的像素大小是指位图在高、宽两个方向的像素数相乘的结果,例如宽度和高度均为100像素的图片,其象素数是10000像素。
我们通常介绍图片的尺寸,在不明确说明的情况下,单位都是像素,例如标准BANNER广告是468x60,也就是广告条的宽度是468像素,而高度是60像素。
最小的图片是1个像素,几乎是肉眼所无法识别的。
图像像素越多,图片文件所占用的字节数也越大。
我们经常用的数码相机像素数,所描述的就是相机拍照出来的照片是多大尺寸,300万像素的数码照片通常是2048×1536像素,而500万像素数码照片则是2560×1920像素。
·图像分辨率:图像的分辨率是指打印图像时,在每个单位长度上打印的像素数,通常以“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)来衡量。
·显示器分辨率:在显示器中每个单位长度显示的像素或点数,通常以“点/英寸”(dpi)来衡量。
显示器的分辨率依赖于显示器尺寸与像素设置,PC计算机显示器的典型分辨率通常为96dpi,Mac OS显示器的典型分辨率通常为72dpi。
·打印机分辨率:与显示器分辨率类似,打印机分辨率也以“点/英寸”来衡量。
如果打印机分辨率为300dpi~600dpi,则图像的分辨率最好为72ppi~150ppi;如果打印机的分辨率为1200dpi或更高,则图像分辨率最好为200ppi~300ppi。
分辨率表示方法一、分辨率的基本概念。
1.1 分辨率简单来说就是屏幕或者图像的精细程度。
打个比方,就像我们看一幅画,画里的细节越丰富,就意味着这幅画的分辨率越高。
如果把图像想象成一个由很多小方块组成的大拼图,这些小方块就是像素,像素越多,分辨率也就越高。
这就好比咱们盖房子,砖头越多,房子能盖得越细致、越精美。
1.2 在数字世界里,分辨率是衡量设备显示能力的一个关键指标。
比如说电脑屏幕、手机屏幕或者电视屏幕,分辨率高的屏幕,显示出来的画面就更加清晰、逼真。
像那些高清电影,如果在低分辨率的屏幕上看,就像雾里看花,总是模模糊糊的;而在高分辨率屏幕上看,那真是纤毫毕现,每个细节都能看得清清楚楚,就像你站在现场一样真实。
2.1 以像素为单位。
这是最常见的表示方法,比如我们经常听到的1920×1080。
这个数字表示屏幕横向有1920个像素,纵向有1080个像素。
这就像在一个大的棋盘上,每个格子就是一个像素点,棋盘上的格子越多,能展示的内容就越丰富。
这种表示方法简单直接,就像咱们说话直来直去,不绕弯子。
2.2 还有一种是用每英寸点数(dpi)来表示。
dpi越高,图像就越清晰。
这就好比同样大小的一块布,上面绣的针脚越密,看起来就越精致。
比如说,打印照片的时候,300dpi的照片看起来就比150dpi的照片清晰得多,就像一个是精心雕琢的艺术品,一个是粗制滥造的仿品。
2.3 另外,在一些特定的设备或者行业里,也会有其他的表示方法。
例如在印刷行业,可能会用线数来表示分辨率,这个概念对于外行人可能有点复杂,就像隔行如隔山一样。
但是对于印刷行业的人来说,这就是他们衡量印刷品质量的一个重要标准。
3.1 对于用户体验的影响。
分辨率高的设备,用户在看视频、玩游戏或者浏览网页的时候,感觉就像如鱼得水一样自在。
画面清晰,眼睛看着舒服,不会有那种模模糊糊、看不清楚的烦恼。
相反,如果分辨率低,就像戴着一副度数不合适的眼镜,怎么看都不得劲。
图像分辨率的概念
图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为dpi。
常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200;2048 x 1536。
在成像的两组数字中,前者为图片宽度,后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。
长宽比一般为4:3。
在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。
一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。
分辨率和图象的像素有直接的关系,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307200,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。
这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。
一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面积。
在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最多的图片,通常以dpi为单位,英文为Dot per inch。
分辨率越大,图片的面积越大。
像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也可以越大。
分辨率是什么?分辨率的定义、特质及分类详细介绍分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。
概述
定义
1、图像处理或信号处理中的空间或时间分辨率:能够分辨图像中两个点或线的能力。
最好的数学定义是使用点扩展函数的分布大小。
2、信号处理中的频谱分辨率,由观察的时间窗长所决定的所能够分辨的最小的频谱分量的差别。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。
分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。
其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。
但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。
正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。
点距是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。
注:640为水平象素数,480为垂直象素数。
由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则,就失去了意义。
特质
分辨率决定了位图图像细节的精细程度。
通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。
同时,它也会增加文件占用的存储空间。
单位
描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。
但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。
虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。
而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。
另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。
但是他们所用的领域也存在区别。
从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。
换算
ppi和lpi可以换算,lpi等于ppi的一半,但是取决于纳奎斯特极限。
DPI
设备分辨率(DeviceResolution)又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。
这种分辨率通过DPI来衡量,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间,打印设备的分辨率在360至2400DPI 之间。
PPI
图像分辨率(ImageResolution)指图像中存储的信息量。
这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI,pixel per inch)来衡量。
当然也有以每厘米的像素数(PPC,pixel per centimeter)来衡量的。
图像分辨率决定了图像输出的质量,图像分辨率和图像尺寸(高宽)的值一起决定了文件的大小,且该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。
图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。
如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。
LPI
网屏分辨率(ScreenResolution)又称网幕频率(是印刷术语),指的是印刷图像所用网屏的每英寸的网线数(即挂网网线数),以(LPI)来表示。
例如150LPI是指每英寸加有150条网线。
位分辨率
图像的位分辨率(BitResolution)又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。
这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。
一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。
有时我们也将位分辨率称为颜色深度。
所谓"位",实际上是指"2"的平方次数,8位即是2的八次方,也就是8个2相乘,等于256。
所以,一幅8位色彩深度的图像,所能表现的色彩等级是256级。
VR头显分辨率
目前虚拟现实头显分辨率一览(部分)
Oculus Rift 1200×1080
HTC Vive 1200×1080
PlayStation VR 1920×1080RGB
三星Gear VR 2560×1440
3Glasses 1920×1080
雷蛇VR 1920×1080
Star VR 2560×1440
不过,分辨率并不是评判视觉表现的唯一标准。
Vive和Rift所需求的高端显卡带来的视觉冲击力要比单纯的像素密度高得多。