动漫毕业设计论文
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目录摘要 (3)第一章绪论 (4)第二章片头制作背景 (4)2.1片头制作的社会背景 (5)2.2制作片头的背景 (5)2.2.1 硬件和系统的配置 (5)2.3片头的特点 (6)第三章片头制作可行性研究 (8)3.1 可行性研究前提 (8)第四章总体制作方案 (8)4.1 总体规划 (9)4.2 片头制作的主要技术 (9)第五章新闻片头的制作 (9)结论 (11)参考文献 (12)致谢 (12)浅谈基于AE影视片头的制作摘要:随着影视广告的发展,现代的视频后期技术已经成为影视广告中不能缺少的一部分。
目前大量的电影、电视以及广告作品使用了后期合成技术,相关的后期合成技术已成为电影、电视和广告制作工艺的标准。
现在电视媒体已经成为大家喜爱的节目,频道和栏目众多,如果不进行大规模整体的策划包装,也很难体现不同的频道特征,容易被埋没在电视节目的海洋里,因此片头是增加电视媒体亮点的重要手段。
关键词:影视后期合成技术、影视后期创意、影视后期特效第一章绪论在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的形势下,在影视制作领域也大量的使用了计算机技术。
AE是Adobe公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件的功能是非常强大的,该软件一方面成为了影视制作专业人士的首选平台,再一方面,凭借该软件操作简单的特点,已经受到广大视频爱好者的欢迎,它的使用范围正在变得更加广泛。
在设计中把学到的知识应用到实践中去,多做多练,让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。
而且知识又不是单一的,它是互相联系的,学科与学科之间都有着内在的联系。
"软件"与"硬件"的关系。
影视节目制作包含电视节目生产过程中的艺术创作和技术处理两个部分。
前者习惯地被称作"软件",后者则被称为"硬件"。
在制作实践中,作为节目制作人员,既要有丰厚的文学艺术修养、独特的艺术审美意识,又要熟练掌握机器设备的各项性能指标,最大限度地开发利用各项功能。
flash动画毕业设计论文Flash动画毕业设计论文引言:随着互联网的不断发展,动画成为了人们生活中不可或缺的一部分。
其中,Flash动画作为一种常见的网络动画形式,具有丰富的表现力和交互性,被广泛应用于网页设计、游戏开发和广告制作等领域。
本篇论文将探讨Flash动画的设计原则、技术实现以及其在教育、娱乐和商业等领域的应用。
一、Flash动画的设计原则1.1 视觉吸引力Flash动画作为一种视觉媒体,其设计需要具备视觉吸引力。
设计师可以通过运用色彩、形状、动态效果等元素,打造出令人眼前一亮的动画效果。
同时,注意动画的整体风格与目标受众的匹配,以达到更好的视觉效果。
1.2 故事性和情感表达好的Flash动画应该具备故事性和情感表达能力。
通过创造有趣的故事情节和角色形象,设计师可以吸引观众的注意力,并引发他们的情感共鸣。
同时,通过运用音效、配乐等手段,进一步增强动画的情感表达效果。
1.3 交互性和用户体验Flash动画的独特之处在于其交互性和用户体验。
设计师需要考虑用户的操作习惯和心理需求,合理安排交互元素,以提高用户的参与度和体验感。
同时,合理的导航设计和界面布局也能够增强用户对动画的控制感和使用便利性。
二、Flash动画的技术实现2.1 动画制作软件Flash动画的制作离不开专业的动画制作软件。
目前市面上有许多优秀的Flash动画制作软件,例如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。
这些软件提供了丰富的工具和功能,方便设计师进行动画的绘制、编辑和导出。
2.2 动画制作流程Flash动画的制作过程包括故事构思、角色设计、场景绘制、动作制作等多个环节。
设计师需要依据需求和目标,合理安排制作流程,并进行细致的规划和设计。
同时,熟练掌握软件操作和动画技巧也是制作出高质量Flash动画的关键。
2.3 优化和导出Flash动画在制作完成后,还需要进行优化和导出。
设计师可以通过减少不必要的元素和动画效果,优化动画的加载速度和性能。
动漫设计与制造毕业论文动漫设计与制造毕业论文分镜头脚本在动画作品中的运用专业动漫设计与制造论文分镜头脚本在动画作品中的运用摘要:当代动画的风格已经相当自由,为了动画的情节需要,跨面或空镜头等,运用特殊表现手法的动画作品现在已经十分常见,基于文学脚本的传统剧本模式已不能胜任使用需要,有效的将动画的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,分镜头脚本应运而生,它综合了创意思维、素材管理、文案创作、创意表现等多方面能力,具有内容描述直观、灵活,较文字脚本来说获得了更广阔的可见效果等诸多优点,将动画中的镜头表现依靠剧本完成,在动画制作过程中给制作人员带来了便利,受到了越来越广泛的运用.该论文在分析分镜头脚本在动画前期制作起到的重要作用的基础上,深入研究了如何设计分镜头,才能让分镜头脚本更简洁精准的表现动画的内涵效果,在并取得了一些有价值的研究成果.关键词:分镜头节奏内容动画作用Story Board of scripted animation works applicationAbstract:Summary contemporary animation of style has is free, to animation of plot needs, across surface or empty lens,using special performance practices of animation works now has is common, based on literature script of traditional plays mode has cannot competent using needs, effective of will animation of literature content min cut series can produced of lens, story board script came into being, it integrated has creative thinking, and footage management, and copy creation, and creative performance, many ability, has content description intuitive, and flexible, More text script, get has more broad of visible effect, many advantages, will animation in the of lens performance relies on plays completed, in animation making process in the to making personnel brings has facilitate, was has increasingly widely of using. the papers in analysis story board script in animation early making up to of important role of Foundation Shang, in-depth research has how let story board script more simple precision of performance animation of connotation effect, in and made has some has value of research results.Keywords: story board rhythm content animation effects目录动漫设计与制造毕业论文1 动画分镜头的概述 (1)1.1分镜头脚本的概念 (1)1.2分镜头画面的概念 (1)1.3导演的工作与分镜头脚本 (1)2 动画分镜头脚本的创作 (2)2.1 动画分镜头的设计流程 (2)2.2 分镜头脚本设计中考虑的内容 (3)3 动画分镜头画面的影视特性 (4)3.1脚本与画面设计的关系 (4)3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 (5)4 动画分镜头的规律 (7)4.1动画中运动镜头的处理 (7)4.2分镜头与画面设计的节奏把握 (9)5 结论 (10)参考文献 (11)致谢 (12)分镜头脚本在动画作品中的1动画分镜头的概述两万五千年前,石器时代的洞穴上发现了野牛奔跑图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时发生的动作画在一起,这种同时动的观念间接性的显示了人类渴望“动”的欲望。
二维动画毕业设计论文二维动画毕业设计论文摘要:本论文以二维动画为研究对象,探讨了二维动画的发展历程、技术特点以及其在现代社会中的应用。
通过对二维动画的制作流程、创作理念和艺术表现手法的分析,提出了一种创新的二维动画制作方法,并通过实际案例验证了该方法的可行性和有效性。
本论文的研究意义在于推动二维动画的发展,拓宽二维动画的创作领域,为二维动画创作者提供新的思路和方法。
第一章二维动画的发展历程1.1 二维动画的起源二维动画起源于20世纪初,最早是通过手绘每一帧画面,然后逐帧拍摄形成动画效果。
这种制作方式在当时非常繁琐,但也为后来的二维动画发展奠定了基础。
1.2 二维动画的技术革新随着科技的发展,二维动画的制作方式也发生了革新。
引入了数码绘图、计算机辅助制作等技术,大大提高了二维动画的制作效率和质量。
例如,通过使用绘图软件和动画软件,可以实现快速绘制和动画效果的实时预览。
第二章二维动画的技术特点2.1 平面表现形式相比于三维动画的立体效果,二维动画更注重平面的表现形式。
通过运用线条、色彩和构图等手法,创造出独特的艺术效果。
2.2 简洁明快的动作二维动画通常采用简洁明快的动作表达,通过精准的时间控制和关键帧的设计,使得动画更加生动有力。
2.3 富有创意的艺术风格二维动画的艺术风格多种多样,可以根据创作者的想象力和创意进行自由发挥。
例如,可以运用卡通、漫画、水彩等不同的风格来表达不同的情感和主题。
第三章二维动画在现代社会中的应用3.1 广告行业二维动画在广告行业中得到了广泛应用。
通过制作独特的动画广告,可以吸引观众的注意力,提高产品的知名度和销量。
3.2 教育领域二维动画在教育领域中也起到了重要的作用。
通过将知识点以动画的形式呈现给学生,可以提高学习的趣味性和效果。
3.3 娱乐产业二维动画在娱乐产业中具有巨大的潜力。
通过制作精美的动画电影、电视剧和网络动画,可以吸引大量观众,带来丰厚的经济回报。
第四章创新的二维动画制作方法4.1 故事创作在二维动画制作中,故事创作是至关重要的一环。
本科毕业论文(设计)题目:动漫交流的设计与实现院(系)工学院专业计算机科学与技术年级姓名学号指导教师职称目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论31.1课题开发的背景与意义31.2课题研究现状和发展趋势31.3课题开发所用的技术和主要工具41.3.1B/S结构简介41.3.2SQL Server 2005数据库41.3.3Dreamweaver8简介51.3.4ASP技术简介5第2章系统分析72.1系统需求分析72.2其他需求72.2.1非功能性需求72.2.2系统软、硬件要求82.2.3数据库要求92.3系统开发目标和方案92.3.1系统开发目标92.3.2系统开发方案102.4系统可行性分析102.4.1经济可行性102.4.2技术可行性11第3章系统总体设计与数据库设计123.1 系统总体设计123.1.1信息展示界面功能模块123.1.2信息管理界面功能模块133.2 数据库设计143.2.1数据表的概要说明143.2.2主要数据表的表结构设计15 第4章系统详细设计与实现184.1 系统首页184.2 导航194.3 用户注册模块204.4 系统用户管理模块214.5 站新闻模块224.5.1新闻展示界面设计224.5.2新闻管理界面设计234.6 在线留言模块244.6.1留言展示界面设计244.6.2留言管理界面设计244.7 漫画信息模块254.7.1漫画展示界面设计254.7.2漫画管理界面设计274.8 动画展示模块284.8.1动画展示界面设计284.8.2动画管理界面设计294.9 动漫聚焦模块304.9.1聚焦展示界面设计304.9.2聚焦管理界面设计304.10 系统管理模块31第5章系统测试335.1 系统测试概述335.2 系统测试335.2.1管理员登录功能测试335.2.2添加动漫节信息功能测试335.2.3用户注册功能测试345.2.4信息评论功能测试355.2.5会员上传动画功能测试365.2.6非空值测试375.3 测试结论37结论39参考文献40附录41后记43摘要动漫交流的建设是为了将杂乱无章的信息(包括文字、图片、动画影片)经过组织以后,合理有序地呈现在动漫爱好者面前而设计的一个动漫管理系统。
三维动画毕业设计论文摘要:本文从三维动画短片中的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。
结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。
关键词:三维动画,后期合成,制作方法3D Animation Short Subject THE NIGHT PARTYABSTRACT:This text is from the 3D animation short subject THE NIGHT PARTY of the visual effect set out, expect the special effect creation's method to carry on to elaborate in detail towards involving in the animation short subject of 3D animation creation, behind, and analyzed to induce to be applicable to a short subject animation of, related and 3D animation and afterward expect the creation method for handle, tally up for attain that visual effect of the animation short subject viable creation bine the characteristics of that short subject, put forward for attain treatment that direct expectation effect's usage.KEY WORDS: 3D animation, expect to synthesize behind, create a method1 《夜店惊魂》的视觉效果目标1.1 影片视觉风格定位这部三维动画短片《夜店惊魂》,作为毕业设计,我们给自己制定了较高的影片质量目标。
本科毕业论文3D动漫游戏设计-―场景设计3D animation game design-- Scene Design 姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月目录摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要目前我国游戏玩家日益增多,而游戏开发人员的相对较少,而且游戏开发人员的队伍不够完整,尤其是游戏场景开发人员,所以掌握最新的游戏开发技术是很有必要的。
二维动画毕业设计论文二维动画是通过在两个轴上进行运动和变换的方式来呈现动画效果的一种技术。
在如今的快节奏社会中,人们对于视觉效果的要求也越来越高,二维动画作为一种形式独特、表现力强大的艺术形式,受到了大众的广泛关注。
本文将以二维动画为课题,探讨其发展历程、技术特点以及应用前景等方面。
首先,我们来探讨二维动画的发展历程。
二维动画最早可以追溯到有声电影时代,著名的瓦特·迪士尼工作室在1937年推出的《白雪公主》可以说是二维动画的里程碑。
而此后,随着计算机技术的不断发展,二维动画的制作逐渐从传统的人工绘制演变为数码化制作。
现代的二维动画主要借助计算机软件进行绘制和编辑,使得制作过程更加高效、方便。
其次,二维动画的技术特点使得其在表现力上有着独特的优势。
与三维动画相比,二维动画更注重于画面的平面感,强调色彩的运用和线条的表现。
通过运用各种特殊效果和变换,可以给观众带来强烈的视觉冲击力,增强情节的表现力。
此外,二维动画还可以更好地表达角色的情感和个性,使观众更易于产生共鸣。
最后,我们来探讨二维动画的应用前景。
二维动画作为一种通俗易懂的艺术表现形式,拥有广阔的应用场景。
在儿童教育领域,二维动画可以通过生动形象的角色和场景,帮助孩子们更好地理解课内知识;在广告宣传领域,二维动画可以通过夸张的特效和有趣的故事,吸引观众的注意力;在电影和电视剧的制作中,二维动画可以通过细腻的色彩运用和精细的线条,给观众带来更加真实和震撼的视觉体验。
综上所述,二维动画作为一种形式独特、表现力强大的艺术形式,在现代社会中具有广泛的应用前景。
小编相信,通过对二维动画的深入研究和学习,我将能够在毕业设计中发挥自己的创造力,制作出一部有趣、有意义的二维动画作品。
导师:凌仕华老师院系:信息工程学院专业:软件技术学号:201888888888888姓名: X X X 题目:关于动漫网站设计摘要摘要现在互联网是社会发展的必然趋势,很多人已经意识到网络强大生命力和它在未来将要处于的重要地位。
他们进行钻研并且努力进入到一个新的空间、新的领域。
其中包括动漫网站。
本作品采用了Dreamweaver进行界面设计,Photoshop进行图像处理。
而动漫网站则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。
目录摘要 (I)第一章引言 (2)第二章系统相关技术介绍 (3)第三章系统需求分析 (5) (5)1.系统总体需求 (5)1.1 系统功能性需求 (5)1.2 本章小结 (6)第四章系统总体设计 (7)1.1 设计准备 (7)1.2 系统总体设计 (7)(一)设计愿望 (7)(二)确定网站主题 (7)(三)确定网站形象 (8)(四)确定网站内容 (9) (9)2.1 功能模块设计 (9)(一)首页模块 (9)(二)关于宫园薰 (10)(三)人物介绍 (10)(四)在线观看 (11)(五)动漫简介 (12)第五章 (13)第六章功能实现 (14) (14)3.1 系统实现 (14)(一)静态设计 (14)(二)站点的建设与收集素材 (14)(三)HTML 语言 (15)(四)用框架表格进行布局和排版 (16)(五)添加网页元素 (17)(六)旋转字特效 (17)(七)网页设计过程图 (17)第七章总结与展望 (19)致谢 (20)参考文献 (21)第一章引言随着科技的进步、时代的发展,计算机信息行业也逐步壮大,人们也越来越离不开各种各样的信息,人们对信息的追求越来越迫切。
网站作为网络信息主要的表现形式而且还是互联网信息的主要承载者,在互联网上表现出了它及其重要的地位,并发挥着及其重要的作用,无论是国内还是国外都迅速的发展和壮大,并被人们重视。
三维动画毕业设计论文
三维动画作为一种全新的艺术表现形式,正逐渐受到越来越多的关注。
它不仅可以通过惟妙惟肖的形象呈现给观众,还能够通过细腻的动作和生
动的情节来传达更加深刻的情感和思想。
因此,本文旨在探讨三维动画在
毕业设计中的应用和创作过程,并通过实例来说明其在表现力和技术方面
的优势。
首先,三维动画在毕业设计中的应用主要有两个方面。
一方面,它可
以用来表达和传达学生对一些主题或问题的见解和思考。
比如,学生可以
选择一个社会问题或时事热点作为创作的主题,通过三维动画的形式来揭
示问题的本质和引起观众的思考。
另一方面,三维动画也可以用来展示学
生的设计能力和创意水平。
通过自主创作一个独特的角色或故事情节等,
学生可以展示自己的艺术才华和创造力。
综上所述,三维动画在毕业设计中的应用可谓广泛而有深度。
它不仅
可以帮助学生表达自己的见解和思考,还可以展示学生的设计能力和创意
水平。
通过角色设计、场景搭建和动画制作等一系列创作过程,学生可以
为毕业设计增添更多的艺术元素和表现力。
同时,三维动画在表现力和技
术方面也具有一定的优势,能够更好地展示角色的情感和提高学生的技术
水平。
因此,在今后的毕业设计中,值得更多的学生选择和尝试三维动画
这一创作形式。
-- -- 郑州电力职业技术学院
毕业设计说明
题目: 动漫网站毕业设计
系 别 信息工程系 专 业 计算机应用技术 班 级 2012届计算机2班 学 号 124030300237 姓 名 杨 松
论文成绩 指导教师 白燕青 答辩成绩 主答辩教师 综合成绩 答辩委员会主任 -- -- 目 录 摘 要 ............................................. 错误!未定义书签。 引 言 .............................................. 错误!未定义书签。 一 概述ﻩ错误!未定义书签。 (一)软件的选用与简介ﻩ错误!未定义书签。 (三)课题研究的主要简介ﻩ错误!未定义书签。 二 设计准备ﻩ4 (一)设计愿望 ................................... 错误!未定义书签。 (二)确定网站主题ﻩ错误!未定义书签。 (三)确定网站形象ﻩ错误!未定义书签。 (四)确定网站内容 ............................... 错误!未定义书签。 三 各模块简介 ....................................... 错误!未定义书签。 (一)首页模块ﻩ错误!未定义书签。 (二)关于宫园薰 .................................. 错误!未定义书签。 (三)人物介绍ﻩ错误!未定义书签。 (四)在线观看 .................................... 错误!未定义书签。 (五)动漫简介ﻩ错误!未定义书签。 四 具体实现与分析 ................................... 错误!未定义书签。 (一)静态设计ﻩ错误!未定义书签。 (二)站点的建设与收集素材ﻩ错误!未定义书签。 (三)HTML语言 .................................. 错误!未定义书签。 (四)用框架表格进行布局和排版 .................... 错误!未定义书签。 (五)添加网页元素 ................................ 错误!未定义书签。 (六)旋转字特效ﻩ错误!未定义书签。 (七)网页设计过程图 ............................... 错误!未定义书签。 致 谢 .............................................. 错误!未定义书签。 参考文献:ﻩ错误!未定义书签。 --
-- 摘 要
随着互联网的飞速发展,电脑网络已应用到各个领域,普及到千家万户,无论是国内还是国外都迅速的发展起来。现在,网络已经成为人们快速获取信息、发布信息和传输信息的主要渠道,成为每个人生活中的一部分,同时网络也提供了一个很好的信息交换平台。
目前,网页设计和网站建设成为新时代的一个热点。网络已经渗透到各个领域,无论是企业还是个人,网络为我们提供了很好的信息交流平台。政府利用网站宣传自己的政策、企业利用网站宣传自己的形象、学校利用网站宣传自己的教育、个人利用网站展示自己的个性风采。越来越多的人都希望拥有自己的个性网站,展现自己的个性风采。通过建设网站,我们可以展示自己,与别人交流学习,求职等等。
本网站主要从Adobe Dreamweaver入手,实现网站系统的主页浏览模块、从网站设计的主页、界面设计方面研究。
论文主要论述了本人所做毕业设计课题《动漫主题网站设计》的技术背景、设计理念、概要设计、详细设计以及最后效果展示等方面内容,详细的介绍了本人对于设计简单网站的一套设计过程和相关技术难点的解决方法。
关键词:动漫网站;Dreamweaver;网站设计--
-- 引 言 随着科技的进步、时代的发展,计算机信息行业也逐步壮大,人们也越来越离不开各种各样的信息,人们对信息的追求越来越迫切。
网站作为网络信息主要的表现形式而且还是互联网信息的主要承载者,在互联网上表现出了它及其重要的地位,并发挥着及其重要的作用,无论是国内还是国外都迅速的发展和壮大,并被人们重视。网站的迷人之处在于它综合使用文本、图像、声音、动画视频信息和内容,具有丰富的多媒体表现与互动特点。毋庸置疑,网站已成为最吸引人的也是最有效的信息传递的手段与方式。随着网络技术的逐步发展,各类网站纷纷出现。 随着动漫产业,动漫文化的不断发展,动漫已经从过去的低年龄层向全民动漫方向发展,动漫产业链逐步完善,喜欢动漫的爱好者越来越多。当然市场需求量也在不断增长,越来越多的动漫爱好者在这一领域能希望得到更多动漫资源,获得更多的一些能满足他们各种爱好的资源集中地,而动漫网站则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。--
-- 一 概述 (一)软件的选用与简介 Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。Dreamweaver具有制作效率高、操作直观、简单易学、站点管理方便等无可比拟的控制能力优势,但它也同样存在着难以精确达到与浏览器完全一致、不能实时更新、不能对大量信息进行更改、操作不方便、页面原始代码难以控制等不足。本设计选用的是Dreamweaver CS6。
Adobe Photoshop CS4作为Adobe公司出品的最出色的图形图像处理软件,Photoshop以其强大的功能向我们证明着它的名至实。在网站设计时一些图片素材如背景图片、按钮、LOGO等在运用到网站前基本需要用Photoshop做适当的处理。(如图1-1)
图1-1 一些被PS处理过的图片 (二)选题的目的和意义 动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。 -- -- 在Internet飞速发展的今天,互联网已成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,因此网站建设在Internet应用上的地位越来越重要了。目前Internet上已有上百万个web站点,其内容范围跨越了教育科研、文化事业、金融、商业、新闻出版、娱乐、体育等各个领域,其用户群十分庞大。动漫设计网站成为越来越多动漫爱好者和非动漫爱好者获得信息和交流的平台,它满足了广大用户随时随地进行交流和沟通的需要,为网上用户提供交流场所,实现高效动态信息交换。 现在虽然有很多动漫网站,但版面千篇一律,缺乏个性化、前瞻性、页面设计混乱,不利于用户查看,因此我针对以上问题设计一个个性化、能个用户带来特殊视觉感动的动漫网站。网站实现的基本模块有显示动漫杂谈信息,在线观看动漫影片,动漫爱好者可以根据自己的需要进行浏览,本网站的主要特色是页面新颖友好,内容直观,操作简单方便,适用于广大动漫爱好者。
(三)课题研究的主要简介 现在互联网是社会发展的必然趋势,很多人已经意识到网络强大生命力和它在未来将要处于的重要地位。他们进行钻研并且努力进入到一个新的空间、新的领域。其中包括动漫网站。
在我们的日常、休闲生活当中,越来越多的人喜欢观看动漫。就这个课题的研究,因为是介绍动漫的网站,所以我只选择了自己擅长和喜爱的动漫内容,在突出动漫的风格个性和特点的同时,还应用了我所学过的的网站设计技术和Photoshop技术等。
二 设计准备 “动漫网站要发展,要从动漫爱好者的需求出发,网页设计是一门新兴起的设计类,近几年来随着网络的发展而逐渐受到人们的重视,它自己本身以网络作为载体,把各种各样的信息以最快捷、方便的方式传达给大家。一个网站项目的确立一般是建立在各种各样的需求上面的,这是动漫网站,所以这种需求一般来自于动漫爱好者,其中每个人的实际需求占了绝大数部分。因此如何更好地了解、分析需求,并且又能够准确、清晰地以文档的形式表达出来,保证开发过程以动漫爱好者的需求为目的正确项目开发方向进行。
(一)设计愿望 越来越多的人喜欢上动漫,这就出现了越来越多的动漫网站设计以及推广的工作和任务。
就我个人来说,我之所以在毕业设计的时候选择这个课题是因为我自己也是一个动漫爱好者,在互联网上拥有我自己的一席之地,从而真正的参与到互联网中去,做个网络新时代的主人,同时也希望自己喜欢的一些动漫能够和大家一起分享,和互联网上的朋友一起分享。 -- -- (二)确定网站主题 做网站,首先必须要解决的就是网站内容的问题,即是确定网站的主题。如果自己在某些方面越有兴趣,或掌握的资料越多,就可以做一个自己感兴趣的东西。你可以有自己的见解,做出自己的特色网站。当然,也可以推销自己,让别人了解自己,和别人进行沟通和交流,展示一些自己的东西,让大家更好地了解自己。对于内容主题的选择,要做到小而精,即主题定位要小,且内容要精。不要去试着作一个包罗万象的站点,这往往会失去你的网站的特色,也会带来很大的劳动,给网站的及时更新带来更大的困难。我的网站主题是以我个人喜爱的动漫来制作的,介绍了这部动漫。
(三)确定网站形象 网站形象的设计可以从网站的LOGO、网站的色彩、网站的字体宣传语等这些方面着手。
网站色彩,网站给人的第一印象来自于视觉的冲击,不同的色彩搭配会产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”指的是能体现网站形象和延伸内涵的色彩,给人们一种以整体统一的感觉。我个人网站的色彩是以浅蓝色色为主,浅蓝色的字体和浅色的图像给人一种舒服的感觉,仿佛生活在虚幻的世界里。
网站字体,和标准色彩一样,标准字体是指用于标题、主菜单的一些特有字体。为了体现网站所特有的风格,可以根据自已的网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。(如图1-2)
图2-1 我的动漫网站LOGO