高一物理运动的描述知识点
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高一物理运动的描述知识点归纳高一物理运动的描述知识点1匀速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内位移相等的直线运动叫做匀速直线运动.(2)特点:a=0,v=恒量.(3)位移公式:S=vt.7.匀变速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内速度的变化相等的直线运动叫匀变速直线运动.(2)特点:a=恒量(3)公式:速度公式:V=V0+at位移公式:s=v0t+at2速度位移公式:vt2-v02=2as平均速度V=以上各式均为矢量式,应用时应规定正方向,然后把矢量化为代数量求解,通常选初速度方向为正方向,凡是跟正方向一致的取“+”值,跟正方向相反的取“-”值.8.重要结论(1)匀变速直线运动的质点,在任意两个连续相等的时间T内的位移差值是恒量,即ΔS=Sn+l–Sn=aT2=恒量(2)匀变速直线运动的质点,在某段时间内的中间时刻的瞬时速度,等于这段时间内的平均速度,即:自由落体运动(1)条件:初速度为零,只受重力作用.(2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g.(3)公式:10.运动图像(1)位移图像(s-t图像):①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动;③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边.(2)速度图像(v-t图像):①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度;②在速度图像中,物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值.③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率.④图线与横轴交叉,表示物体运动的速度反向.⑤图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动高一物理运动的描述知识点2时刻与时间间隔的关系时间间隔能展示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬间。
对一些关于时间间隔和时刻的表述,能够正确理解。
如:第4s末、4s时、第5s初……均为时刻;4s内、第4s、第2s至第4s内……均为时间间隔。
高一物理必修一知识点归纳第一章运动的描述1. 运动的描述方法:位置、位移、速度、加速度。
2. 速度和加速度的计算公式及单位。
3. 特殊运动:匀速直线运动、匀变速直线运动。
第二章力和运动1. 力的概念和分类:接触力、重力、弹力、浮力等。
2. 力的作用效果:使物体发生位移、改变物体形状、改变物体速度。
3. 力的合成与分解。
4. 牛顿第一定律:惯性现象与力的平衡。
5. 牛顿第二定律:力的大小与物体质量、加速度的关系。
6. 牛顿第三定律:作用-反作用原理。
7. 惯性系和非惯性系。
第三章能量与功1. 功的定义和计算公式。
2. 动能和势能的概念及计算公式。
3. 动能定理和功与能量转化。
第四章机械波和声音1. 波的概念和特点:波长、频率、振幅等。
2. 机械波的类型:横波和纵波。
3. 声音的产生和传播。
4. 声音的特点:音调、音量、音色等。
5. 声音的传播速度与介质的关系。
第五章光的反射和折射1. 光的传播直线性和反射定律。
2. 光的折射定律和光的折射现象。
3. 光的全反射。
4. 光的色散现象。
第六章光的成像1. 物体的像和像的特点。
2. 凸透镜和凹透镜的特点及成像规律。
3. 成像公式的推导和应用。
第七章电学基础1. 电荷和电流的概念。
2. 电阻和电阻率的概念。
3. 欧姆定律和电功率的关系。
4. 串联和并联电阻的计算。
第八章电路中的电能变化和电路分析1. 电压和电流的方向及作用。
2. 电路中的电能变化和电路中元件的电功率。
3. 串联和并联电路的电流和电压关系。
物理高一知识点大全物理作为一门科学,是研究自然界物质及其运动规律的一门学科。
它涉及的知识点繁多,对于高一学生来说,掌握物理的基础知识是非常重要的。
下面将为大家整理一份高一物理知识点的大全。
第一章运动的基本概念1. 运动的描述和测量- 位移:物体在某一时间内的位置变化。
- 速度:物体单位时间内位移的大小。
- 加速度:物体单位时间内速度变化的大小。
2. 运动的基本定律- 牛顿第一定律:物体在没有外力作用下保持匀速直线运动或静止。
- 牛顿第二定律:物体受力与加速度成正比,与物体质量成反比。
- 牛顿第三定律:任何物体都会对另一个物体产生与之大小相等、方向相反的作用力。
3. 运动的图像分析- 位移-时间图像:通过图像可以判断物体的运动状态。
- 速度-时间图像:直线斜率代表物体的加速度大小。
第二章力和运动1. 力的概念和分类- 力:任何能够改变物体运动状态的作用均为力。
- 接触力:物体之间直接接触产生的力。
- 非接触力:物体之间不直接接触而产生的力。
2. 直线运动中力与运动的关系- 牛顿第二定律的应用:物体受到的合力与加速度成正比。
- 弹簧力:弹簧伸长或缩短产生的力。
3. 曲线运动中力与运动的关系- 向心力:使物体沿曲线运动的力。
- 重力:由地球或其他天体对物体产生的引力。
- 引力:两个物体之间相互吸引的力。
第三章动能和动能守恒1. 动能和功的概念- 动能:物体运动时具有的能量。
- 功:力在物体上做功所转化的能量。
2. 动能与动能守恒定律- 动能守恒定律:在没有外力做功或做功为零的情况下,物体的动能保持不变。
- 机械能守恒定律:机械能(动能和势能)在没有摩擦和空气阻力的情况下保持不变。
第四章能量和能量守恒1. 能量的转化和守恒- 能量的转化:能量可以从一种形式转化为另一种形式。
- 能量守恒定律:封闭系统内总能量保持不变。
2. 功率和机械效率- 功率:单位时间内做功的大小。
- 机械效率:输出功率与输入功率的比值。
高一物理运动的描述知识点总结图物理运动是研究物体运动规律和特性的一门学科。
在高一物理学习中,我们掌握了一些物理运动的描述知识点,下面我将通过总结图的形式来概括这些知识点。
1. 一维运动描述知识点总结图(图中包含了以下知识点)1.1 位移- 定义:位移是指物体在某一段时间内从初始位置到最终位置的变化量。
- 公式:Δs = s₂ - s₁- 单位:米(m)1.2 速度- 定义:速度是指物体在单位时间内运动的位移。
- 公式:v = Δs / Δt- 单位:米每秒(m/s)1.3 加速度- 定义:加速度是指物体在单位时间内速度的改变量。
- 公式:a = Δv / Δt- 单位:米每秒平方(m/s²)2. 二维运动描述知识点总结图(图中包含了以下知识点)2.1 位矢和位矢差- 定义:位矢是指物体的位置相对于参考点的矢量表示。
位矢差是指物体从一个位置到另一个位置的位矢的差值。
- 表示:位矢用粗体字母r表示,位矢差用Δr表示。
2.2 速度矢量和速度矢量差- 定义:速度矢量是指物体在某一时刻的位矢的导数。
速度矢量差是指物体在两个时刻的速度矢量的差值。
- 表示:速度矢量用粗体字母v表示,速度矢量差用Δv表示。
2.3 加速度矢量和加速度矢量差- 定义:加速度矢量是指物体在某一时刻的速度矢量的导数。
加速度矢量差是指物体在两个时刻的加速度矢量的差值。
- 表示:加速度矢量用粗体字母a表示,加速度矢量差用Δa表示。
3. 直线运动和曲线运动描述知识点总结图(图中包含了以下知识点)3.1 直线运动的速度和加速度- 定义:直线运动是指物体沿着一条直线轨迹运动的情况。
直线运动的速度是物体在直线轨迹上的位移与时间的比值。
直线运动的加速度是物体的速度变化率。
- 公式:v = Δs / Δt, a = Δv / Δt3.2 曲线运动的切线速度和切线加速度- 定义:曲线运动是指物体沿着一条曲线轨迹运动的情况。
曲线运动的切线速度是物体在某一时刻沿着曲线轨迹的切线方向的速度。
高一选修1物理知识点总结一、运动的描述1. 直线运动:表示物体运动的数学方法有位置、速度和加速度三个概念。
位置用坐标表示,速度用速度矢量表示,加速度用瞬时加速度表示。
2. 曲线运动:主要有圆周运动和曲线路径上的运动。
圆周运动有系数运动的情况,所以速度和加速度的方向不同。
二、牛顿定律1. 牛顿第一定律:也称为惯性定律,一个物体如果静止或匀速运动,将永远保持这种状态,直到受到外力的作用才能改变状态。
2. 牛顿第二定律:也称为运动定律,当物体受到外力作用时,其加速度的大小和方向与外力成正比,与物体的质量成反比。
3. 牛顿第三定律:也称为作用-反作用定律,任何两个物体之间的相互作用力,都是大小相等,方向相反的一对,且在同一直线上。
三、动能定理和动能1. 动能定理:动能定理是描述物体动量变化的原理,其公式为∆EE = 1/2E(E_2^2−E_1^2)2. 动能:动能是物体由于运动而具有的能量,其公式为EE = 1/2EE^2四、机械能守恒机械能守恒定律:在没有非弹性碰撞经过外力作用的过程中,力学能守恒。
即机械能守恒定律是指在没有摩擦和没有外界做功的情况下,机械能不变。
其数学表达式为E = E_0 即机械能E在运动过程中保持不变。
五、功与功率1. 功:功是力沿着位移方向做的功,其公式为W = Fd cos E。
其中,F为外力,d为位移,cos E为力的大小和位移方向相同时,cos E = 1。
2. 功率:功率是单位时间内做功的多少,其公式为P = W/t六、简单谐振动1. 简谐振动的基本特点简谐振动是指物体在受到外力作用下以固有频率作向着平衡位置运动。
其物理现象有物体在平衡位置附近作来回摆动的运动,这种运动叫简谐振动。
2. 弹簧振子的简谐振动特征在外力作用下,弹簧产生的运动即为简谐振动,其周期T与振子的质量和弹簧系数有关。
七、机械波1. 机械波的传播机械波是通过介质的波,其传播方式主要有横波和纵波。
横波是波动方向与介质传播方向垂直,纵波是波动方向与介质传播方向平行2. 波的特征波的特征主要有振幅、周期、频率和速度。
高一物理知识点归纳总结(通用9篇)高一物理知识点大全篇一一、运动的描述1.物体模型用质点,忽略形状和大小;地球公转当质点,地球自转要大小。
物体位置的变化,准确描述用位移,运动快慢S比t,a用Δv与t比。
2.运用一般公式法,平均速度是简法,中间时刻速度法,初速度零比例法,再加几何图像法,求解运动好方法。
自由落体是实例,初速为零a等g.竖直上抛知初速,上升心有数,飞行时间上下回,整个过程匀减速。
中心时刻的速度,平均速度相等数;求加速度有好方,ΔS等aT平方。
3.速度决定物体动,速度加速度方向中,同向加速反向减,垂直拐弯莫前冲。
二、力1.解力学题堡垒坚,受力分析是关键;分析受力性质力,根据效果来处理。
2.分析受力要仔细,定量计算七种力;重力有无看提示,根据状态定弹力;先有弹力后摩擦,相对运动是依据;万有引力在万物,电场力存在定无疑;洛仑兹力安培力,二者实质是统一;相互垂直力,平行无力要切记。
3.同一直线定方向,计算结果只是“量”,某量方向若未定,计算结果给指明;两力合力小和大,两个力成q角夹,平行四边形定法;合力大小随q变,只在最小间,多力合力合另边。
多力问题状态揭,正交分解来解决,三角函数能化解。
4.力学问题方法多,整体隔离和假设;整体只需看外力,求解内力隔离做;状态相同用整体,否则隔离用得多;即使状态不相同,整体牛二也可做;假设某力有或无,根据计算来定夺;极限法抓临界态,程序法按顺序做;正交分解选坐标,轴上矢量尽量多。
三、牛顿运动定律1.F等ma,牛顿二定律,产生加速度,原因就是力。
合力与a同方向,速度变量定a向,a变小则u可大,只要a与u同向。
2.N、T等力是视重,mg乘积是实重;超重失重视视重,其中不变是实重;加速上升是超重,减速下降也超重;失重由加降减升定,完全失重视重零四、曲线运动、万有引力1.运动轨迹为曲线,向心力存在是条件,曲线运动速度变,方向就是该点切线。
2.圆周运动向心力,供需关系在心里,径向合力提供足,需mu 平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心离。
完整版)高一物理必修一知识点总结高一物理必修一知识点总结第一章运动的描述第一节认识运动机械运动是指物体在空间中的位置发生变化的运动。
运动的特性包括普遍性、永恒性和多样性。
参考系是指任何运动都是相对于某个参照物而言的,选取参考系是自由的。
比较两个物体的运动必须选用同一参考系,参照物不一定静止,但被认为是静止的。
质点是指在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上。
质点具有相对性,而不具有绝对性。
理想化模型是根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。
第二节时间位移时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
通常以问题中的初始时刻为零点。
路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。
只有在质点做单向直线运动时,位移的大小等于路程。
两者运算法则不同。
第三节记录物体的运动信息打点记时器是通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。
电火花打点记时器采用火花打点,电磁打点记时器采用电磁打点。
一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。
第四节物体运动的速度物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度。
平均速度是物体的位移s与发生这段位移所用时间t的比值。
其方向与物体的位移方向相同。
瞬时速度是物体在某时刻前后无穷短时间内的平均速度。
其方向是物体在运动轨迹上过该点的切线方向。
瞬时速率(简称速率)即瞬时速度的大小。
速率≥速度。
在物体相对滑动的过程中,会产生阻碍物体相对滑动的力,称为滑动摩擦力。
根据公式f=μN(其中μ为动摩擦因数),滑动摩擦力的大小与正压力N成正比。
动摩擦因数μ与相接触的物体材料和接触面的粗糙程度有关,且0<μ<1.滑动摩擦力的方向总是与物体相对滑动的方向相反,与其接触面相切。
高一物理最全知识点第一章运动的描述1. 引言运动是物理学中一个重要的概念,它研究物体的位置随时间的变化规律。
在高一的物理学习中,我们首先需要了解运动的描述和运动的基本概念。
2. 匀速直线运动匀速直线运动指物体在相等的时间间隔内,相同的位移距离,速度保持恒定的运动。
我们可以通过速度-时间图像、位移-时间图像等方式来描述匀速直线运动,并利用运动方程进行计算。
3. 变速直线运动变速直线运动指物体在相等的时间间隔内,位移距离不等,速度随时间变化的运动。
我们可以通过速度-时间图像和位移-时间图像的变化来描述变速直线运动,并利用平均速度和瞬时速度进行计算。
4. 曲线运动曲线运动指物体在运动过程中的轨迹为曲线的运动。
我们可以通过描述物体在各个时刻的速度和加速度,以及轨迹方程来描述曲线运动,并进行相关的计算。
第二章力与运动1. 力的概念力是使物体发生运动、改变运动状态或形状的原因。
我们可以通过观察物体在不同力作用下的运动来研究力的性质和作用。
2. 牛顿第一定律——惯性定律牛顿第一定律指物体在没有外力作用时将保持匀速直线运动或静止状态。
通过学习惯性定律,我们可以解释物体运动和静止的原因。
3. 牛顿第二定律——运动定律牛顿第二定律描述了物体受到外力作用时的加速度与作用力、质量之间的关系。
了解运动定律可以帮助我们理解力的作用和运动的变化。
4. 牛顿第三定律——作用与反作用定律牛顿第三定律指任何两个物体间相互作用的力是大小相等、方向相反的力。
通过学习作用与反作用定律,我们可以理解物体间力的相互作用和平衡的条件。
第三章能量与功1. 功的概念功是力对物体所做的作用,是描述力对运动的影响程度的物理量。
我们可以通过计算力对物体的功来研究能量转化和运动的原因。
2. 功的计算功可以通过力的大小、方向和物体位移之间的关系进行计算。
同时,了解功的正负和功的单位等概念也是非常重要的。
功率是表示做功的快慢程度,即单位时间内做功的多少。
了解功率可以帮助我们理解物体运动的效率和能量转化的速度。
高一物理1到3章知识点第一章:运动的描述1. 运动的基本概念运动是物体在空间中相对于参照物发生位置改变的过程。
运动包括直线运动和曲线运动。
2. 运动的描述描述运动的重要概念有位移、位移矢量、路径、速度、平均速度和瞬时速度。
(1) 位移:物体从初始位置到终止位置的位移表示物体在空间位置的改变。
(2) 位移矢量:位移与方向共同构成的量被称为位移矢量。
(3) 路径:物体运动的轨迹被称为路径。
(4) 速度:物体运动的位移与时间的比值称为速度,是标量。
(5) 平均速度:物体运动一段时间内的位移与时间的比值称为平均速度。
(6) 瞬时速度:物体运动某一时刻的速度。
3. 加速度加速度表示物体速度变化的快慢,即速度每秒变化的量。
加速度与速度的变化量成正比,与时间的变化量成反比。
4. 运动规律运动的规律包括匀速直线运动规律和变速直线运动规律。
(1) 匀速直线运动规律:当物体做匀速直线运动时,位移与时间成正比。
(2) 变速直线运动规律:当物体做变速直线运动时,位移与时间的平方成正比。
第二章:力和运动1. 力的基本概念力是改变物体状态或形状的原因。
力可以使物体产生加速度,同时还可以改变物体的形状。
2. 力的分类力的分类包括接触力和场力。
接触力是由物体之间的接触产生的,场力则是物体之间通过场作用产生的。
3. 牛顿运动定律牛顿运动定律是描述力和运动之间关系的基本规律。
(1) 牛顿第一定律(惯性定律):物体的运动状态只有在外力作用下才会改变。
(2) 牛顿第二定律(运动定律):物体受力时,其加速度与外力成正比,与物体质量成反比。
(3) 牛顿第三定律(作用-反作用定律):物体之间的作用力和反作用力大小相等、方向相反、不同物体之间作用在同一直线上。
第三章:力的合成与分解1. 力的合成多个力作用在同一物体上时,可以将这些力合成为一个合力。
2. 力的分解一个力可以分解为多个分力,分力是作用在同一物体上的多个力的合成。
3. 力的平衡与力的不平衡如果一个物体受到的合力为零,即物体处于静止状态或作匀速直线运动状态,这时称物体处于力的平衡状态;反之,如果一个物体受到的合力不为零,即物体处于加速或减速状态,这时称物体处于力的不平衡状态。
高一物理第一章知识点总结高一物理第一章通常是关于力学的基础知识,包括运动的描述、力的作用以及牛顿运动定律等内容。
以下是对这些知识点的总结:1. 运动的描述- 位移:物体在空间中从一个位置移动到另一个位置的向量。
- 速度:物体单位时间内的位移变化量,是矢量。
- 速率:物体单位时间内的路径长度,是标量。
- 加速度:物体速度的变化率,也是矢量。
2. 直线运动- 匀速直线运动:物体以恒定速度沿直线运动。
- 变速直线运动:物体速度不断变化的直线运动。
- 匀加速直线运动:物体以恒定加速度沿直线运动。
3. 力的作用- 力的概念:力是作用在物体上的一个推或拉的作用,能够使物体的静止状态发生改变,或者改变物体的运动速度和方向。
- 力的合成与分解:多个力作用在同一个物体上时,可以合成为一个等效的力;一个力也可以分解为几个分力。
- 重力:地球对物体的吸引力,方向垂直向下。
- 摩擦力:物体与接触面之间存在的阻力,与物体之间的接触面积和接触面的粗糙程度有关。
4. 牛顿运动定律- 第一定律(惯性定律):任何物体都保持静止或匀速直线运动状态,除非受到外力的作用。
- 第二定律:物体的加速度与作用在物体上的合外力成正比,与物体的质量成反比,加速度的方向与合外力的方向相同。
- 第三定律(作用与反作用定律):对于每一个作用力,总有一个大小相等、方向相反的反作用力。
5. 力的平衡- 静态平衡:物体受到的合外力为零,物体保持静止或匀速直线运动。
- 动态平衡:物体在运动中,虽然受到力的作用,但这些力的合外力为零,使得物体的运动状态不发生改变。
6. 简单机械- 杠杆:通过改变力的作用点和作用方向的简单机械。
- 滑轮:通过改变力的方向和大小的简单机械。
- 斜面:通过改变物体运动路径的简单机械,可以减少所需的力。
以上就是高一物理第一章的主要知识点。
掌握这些基础知识对于理解后续的物理概念至关重要。
在学习过程中,应通过实际问题来加深对这些概念的理解和应用。
高一物理必修一知识点总结第一章:运动的描述1.1 质点- 定义:有质量但不存在体积与形状的点。
- 条件:当物体的大小和形状在研究的问题中能忽略,物体可以看成质点。
1.2 参考系- 定义:研究物体运动时,被选定做为参考、假定为不动的其他物体。
- 选择:一般情况下,选择地面或地面上的物体作为参考系。
1.3 位置、位移和路程- 位置:物体所在的空间位置。
- 位移:从初位置到末位置的有向线段,矢量。
- 路程:运动轨迹的实际长度,标量。
1.4 速度和平均速度- 速度:位移与时间的比值,矢量。
- 平均速度:总位移与总时间的比值。
1.5 加速度- 定义:速度变化量与时间的比值,矢量。
- 表达式:a = Δv/Δt第二章:力和运动2.1 力的概念- 定义:物体对物体的作用。
- 分类:接触力(如弹力、摩擦力)、非接触力(如重力、电场力、磁场力)。
2.2 牛顿运动定律- 第一定律(惯性定律):物体总保持静止状态或匀速直线运动状态,除非作用在它上面的外力迫使它改变这种状态。
- 第二定律(加速度定律):F = ma,其中F为合外力,m为质量,a为加速度。
- 第三定律(作用与反作用定律):任何两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等、方向相反、作用在同一条直线上。
2.3 摩擦力- 定义:两个互相接触的物体,当它们要发生或已经发生相对运动时,会在接触面上产生一种阻碍相对运动的力,这种力就叫做摩擦力。
- 分类:静摩擦力、滑动摩擦力、滚动摩擦力。
2.4 重力- 定义:由于地球的吸引而使物体受到的力。
- 表达式:F = mg,其中g为重力加速度,约为9.8 m/s²。
第三章:能量与动量3.1 功和能量- 功:力与力的方向上发生位移的乘积。
- 能量:物体对外做功的能力。
3.2 动能和势能- 动能:物体由于运动而具有的能量。
- 势能:物体由于位置而具有的能量。
3.3 动量和冲量- 动量:质量与速度的乘积,矢量。
- 冲量:力与力的作用时间的乘积。
高一物理必修第一章知识点归纳物理(必修一)——第一章知识考点归纳:运动的描述考点一:质点为了研究方便,我们将物体简化为一个没有大小但有质量的点,称为质点。
一个物体能否看成质点是由问题的性质决定的。
考点二:时刻与时间间隔的关系时间间隔能够展示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬间。
对于一些关于时间间隔和时刻的表述,我们需要正确理解。
例如,“第4s末”、“4s时”、“第5s初”等均为时刻,“4s内”、“第4s”、“第2s至第4s内”等均为时间间隔。
区别在于,时刻在时间轴上表示一点,时间间隔在时间轴上表示一段。
考点三:路程与位移的关系位移表示位置变化,用由初位置到末位置的有向线段表示,是一个矢量。
路程是运动轨迹的长度,是一个标量。
只有当物体做单向直线运动时,位移的大小等于路程(但不能说位移就是路程)。
一般情况下,路程大于等于位移的大小。
考点四:速度与速率的关系速度是描述物体运动快慢和方向的物理量,是一个矢量,包括平均速度和瞬时速度。
速率是描述物体运动快慢的物理量,是一个标量,包括速率和平均速率(等于路程除以时间)。
速度的大小由位移和时间决定,方向与位移方向相同;瞬时速度无方向,方向为该物体的运动方向。
平均速度的方向只与初末位置(即位移方向)有关,与运动过程中的某点的瞬时速度无关。
它们的单位相同(m/s),瞬时速度的大小等于速率,只有在单向直线运动过程中平均速度的大小才等于平均速率。
考点五:速度、加速度与速度变化量的关系速度、加速度和速度变化量都是描述物体运动的物理量。
其中,速度和速度变化量是矢量,加速度是标量。
速度变化量描述物体速度变化的大小程度,是一个过程量。
加速度描述物体速度变化快慢和方向的物理量。
速度的大小由位移和时间决定,速度变化量等于瞬时速度减去初速度。
加速度的大小等于速度变化量除以时间,方向与速度变化量方向一致。
匀变速直线运动的研究考点一:匀变速直线运动的基本公式和推理1.基本公式1)速度—时间关系式:v=v0+at2)位移—时间关系式:x=v0t+1/2at^23)位移—速度关系式:v^2-v0^2=2ax时速度为零,然后向正方向做匀加速直线运动。
高一必修一物理知识点总结标准范文一、运动的描述1.机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。
2.运动的特性:普遍性,永恒性,多样性。
3.质点:在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略时,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。
4.时间与时刻:钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
路程和位移:路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
二、探究匀变速直线运动规律1.物体仅在中立的作用下,从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动(理想化模型)。
在空气中影响物体下落快慢的因素是下落过程中空气阻力的影响,与物体重量无关。
2.伽利略的科学方法:观察→提出假设→运用逻辑得出结论→通过实验对推论进行检验→对假说进行修正和推广。
三、研究物体间的相互作用:探究弹力1.产生形变的物体由于要恢复原状,会对与它接触的物体产生力的作用,这种力称为弹力。
2.弹力方向垂直于两物体的接触面,与引起形变的外力方向相反,与恢复方向相同。
绳子弹力沿绳的收缩方向;铰链弹力沿杆方向;硬杆弹力可不沿杆方向。
弹力的作用线总是通过两物体的接触点并沿其接触点公共切面的垂直方向。
3.在弹性限度内,弹簧弹力F的大小与弹簧的伸长或缩短量____成正比,即胡克定律。
F=k____。
4.上式的k称为弹簧的劲度系数(倔强系数),反映了弹簧发生形变的难易程度。
5.弹簧的串、并联:串联:1/k=1/k1+1/k2并联:k=k1+k2。
四、牛顿第二定律1.物体的加速度跟所受合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。
2.a=k·F/m(k=1)→F=ma。
3.k的数值等于使单位质量的物体产生单位加速度时力的大小。
高一物理必修一第一章知识点总结物理必修一知识点总结第一章运动的描述第一节质点、参考系和坐标系质点是有质量但不计形状和大小的物质,参考系是用来作为参考的物体,坐标系是在某一问题中确定坐标的方法。
第二节时间和位移时刻和时间间隔路程是物体运动轨迹的长度,位移是表示物体(质点)的位置变化。
矢量有大小和方向,标量只有大小没有方向。
第三节运动快慢的描述——速度速度用位移与发生这个位移所用时间的比值表示物体运动的快慢。
速度是矢量,既有大小,又有方向。
平均速度是物体在时间间隔内的平均快慢程度,瞬时速度是时间间隔非常非常小,在这个时间间隔内的平均速度。
第四节实验:用打点计时器测速度打点计时器可以测量瞬时速度,速度—时间图象(v-t图象)可以描述速度v与时间t关系的图象。
第五节速度变化快慢的描述——加速度加速度是速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
在直线运动中,如果速度增加,加速度的方向与速度的方向相同;如果速度减小,加速度的大方向与速度的方向相反。
第二章匀变速直线运动的研究第一节实验:探究小车速度随时间变化的规律第二节匀变速直线运动的进行实验匀变速直线运动沿着一条直线,且加速度不变的运动。
速度与时间的关系可以用速度公式v=v+at表示,匀变速直线运动的位移可以用公式v2-v2=2ax表示。
第三节匀变速直线运动的位移与时间的关系匀速直线运动的位移是速度乘以时间,匀变速直线运动的位移可以用公式v2-v2=2ax表示。
自由落体运动自由落体加速度(重力加速度)是物体自由下落时所受的加速度,大小为9.8米每二次方秒。
自由落体运动是指物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。
在自由落体运动中,物体的初速度为0,而加速度是恒定的。
这种运动可以用公式v=gt来描述,其中g表示重力加速度,通常取9.8m/s²或10m/s²。
另外,自由落体运动的位移公式为x=vt+at²/2.___是自由落体运动的研究者之一,他通过猜想和假说,进行了一系列的实验验证,最终得出了自由落体运动的规律。
高一物理知识点大全一、运动的描述。
1. 质点。
- 定义:用来代替物体的有质量的点。
- 条件:当物体的大小和形状对研究问题的影响可忽略不计时,物体可视为质点。
例如研究地球绕太阳公转时,地球可视为质点;研究地球自转时,不能把地球视为质点。
2. 参考系。
- 定义:为了描述物体的运动而假定不动的物体。
- 选择原则:参考系的选取是任意的,但选择不同的参考系来观察同一物体的运动,其结果可能不同。
例如坐在行驶汽车中的乘客,若以汽车为参考系,乘客是静止的;若以地面为参考系,乘客是运动的。
3. 坐标系。
- 直线运动:建立直线坐标系,用坐标表示物体的位置。
- 平面运动:建立平面直角坐标系,用(x,y)表示物体的位置。
4. 时间和时刻。
- 时刻:是指某一瞬间,在时间轴上用点表示,如第3s末、第4s初(二者为同一时刻)。
- 时间:是指两个时刻之间的间隔,在时间轴上用线段表示,如前3s内、第3s 内(第3s内是指2s末到3s末这1s的时间间隔)。
5. 位移和路程。
- 位移:表示物体位置的变化,是矢量,大小等于初位置到末位置的直线距离,方向由初位置指向末位置。
例如一个物体从A点沿曲线运动到B点,位移大小是A、B 两点间的直线距离,方向从A指向B。
- 路程:是物体运动轨迹的长度,是标量。
在单向直线运动中,位移的大小等于路程;在曲线运动或往返直线运动中,位移大小小于路程。
6. 速度。
- 平均速度:¯v=(Δ x)/(Δ t),表示物体在某段时间或某段位移内运动的平均快慢程度,是矢量。
- 瞬时速度:物体在某一时刻或某一位置的速度,是矢量。
当Δ t趋近于0时,平均速度趋近于瞬时速度。
速率是瞬时速度的大小,是标量。
7. 加速度。
- 定义:a = (Δ v)/(Δ t),描述速度变化快慢的物理量,是矢量。
- 单位:m/s^2。
加速度与速度同向时,物体做加速运动;加速度与速度反向时,物体做减速运动。
二、匀变速直线运动的研究。
1. 匀变速直线运动的基本规律。
高一物理知识点总结高中物理是一门既有趣又具有挑战性的学科,高一是打好基础的关键阶段。
以下是对高一物理知识点的总结。
一、运动的描述(一)质点质点是一个理想化的模型。
当物体的大小和形状对研究问题的影响可以忽略不计时,就可以把物体看成质点。
比如在研究地球绕太阳公转时,地球可以看成质点;但研究地球自转时,就不能把地球看成质点。
(二)参考系为了描述物体的运动,要选择一个假定不动的物体作为参考系。
同一物体选择不同的参考系,运动情况可能不同。
比如坐在行驶的汽车里,以车为参考系,人是静止的;以地面为参考系,人是运动的。
(三)位移和路程位移是描述物体位置变化的物理量,是从初位置指向末位置的有向线段。
路程是物体运动轨迹的长度。
位移是矢量,有大小和方向;路程是标量,只有大小。
(四)速度速度是描述物体运动快慢的物理量。
平均速度等于位移与时间的比值,瞬时速度是物体在某一时刻或某一位置的速度。
(五)加速度加速度是描述速度变化快慢的物理量,等于速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
加速度是矢量,方向与速度变化量的方向相同。
二、匀变速直线运动的规律(一)匀变速直线运动加速度不变的直线运动叫做匀变速直线运动。
(二)速度公式v = v₀+ at (v₀是初速度,v 是末速度,a 是加速度,t 是时间)(三)位移公式x = v₀t + 1/2 at²(四)速度位移公式v² v₀²= 2ax(五)几个重要的推论1、平均速度:v =(v₀+ v)/ 22、中间时刻的速度:v(t/2) =(v₀+ v)/ 23、连续相等时间内的位移差:Δx = aT²(T 是时间间隔)三、自由落体运动(一)自由落体运动物体只在重力作用下从静止开始下落的运动叫做自由落体运动。
(二)自由落体运动的特点初速度为 0,加速度为重力加速度 g。
(三)自由落体运动的规律v = gt ,h = 1/2 gt²(h 是下落高度)四、相互作用(一)力的概念力是物体对物体的作用,力不能离开物体而单独存在。
高一物理重要知识点总结一、运动与力学1. 运动的描述与分析- 运动的基本概念:时间、位移、速度、加速度等- 匀速直线运动:匀速直线运动的描述和分析- 动量:动量的定义、动量守恒定律、动量的变化率等2. 牛顿运动定律- 牛顿第一定律:惯性、力的概念、力的合成与分解- 牛顿第二定律:力的大小与方向、质点力学模型、引力与加速度、摩擦力与加速度- 牛顿第三定律:作用力与反作用力、受力分析与能量转化3. 万有引力与运动规律- 万有引力:万有引力定律、向心力与卫星运动、离心力与人造地球卫星- 运动的规律:圆周运动的速度与半径关系、圆周运动的向心加速度与质量关系、圆周运动的周期与半径关系4. 力的分解与合成- 合外力与合外力矩:受力分析与力的合成、力矩的定义、平衡条件等- 动态平衡:单摆与能量转化、杠杆与平衡条件、绳子与滑轮的平衡问题5. 动能与动能定理- 动能与势能:势能与重力、势能与势能差、势能定理等- 动能定理与机械能守恒:功的定义、功与能量转化、重力势能与弹性势能的关系二、热学与热力学1. 温度与热量- 温度的概念与量度:温标、温度计、等温变化等- 热量的传递与储存:传热方式、热平衡与热传导、热容与热量的关系等2. 物态变化与热力学过程- 物态变化:内能与外界能量转化、升华、凝固、沸腾、熔化等- 热力学过程:热力学第一定律、理想气体的定律、绝热过程与等熵过程等3. 热机与热机效率- 热机的工作原理与性能:热力学功、效率的定义与计算、卡诺热机与热转化效率等4. 热量传递与热传导- 热量传递的方式:热传导、热对流、热辐射等- 热传导与材料特性:导热性与热导率、材料导热性的影响因素等三、电学与电磁学1. 电场与电势- 电荷和电场:静电力的性质、电场强度与电势差的关系、电势差与带电体的位置关系等- 电势与电势能:电势与能量转化、电势能与电势差的关系等2. 电路与电阻- 电流与电阻:电流的概念与电流强度的计算、电阻与电阻率的关系等- 稳态电流:欧姆定律、串联与并联、电功与耗散功率等3. 磁场与磁效应- 磁场的描述与分析:磁感应强度与磁场强度的关系、磁通量和磁感应强度的关系等- 磁场的作用与应用:垂直磁场中的带电粒子、磁悬浮与超导磁铁等4. 电磁感应与电动势- 在恒定磁场中的感应电动势:电动势的概念、感应电动势的大小与方向、法拉第定律等- 运动导体中的感应电动势:动生电动势的产生、发电机的原理与实现等5. 变压器与电磁波- 变压器的工作原理:自感与互感、变压器的原理与应用等- 电磁波的产生与传播:电磁波的特性、光的概念与光速等以上是高一物理重要知识点的总结,掌握这些知识将有助于理解与应用物理学的基本原理和规律。
高一物理知识点梳理精选15篇一、运动的基本概念运动是物体在空间中位置发生变化的过程。
运动有直线运动和曲线运动两种基本形式。
直线运动可以分为匀速直线运动和变速直线运动。
二、匀速直线运动匀速直线运动是指物体在相同时间间隔内,所运动的位移相等。
匀速直线运动的速度是恒定的,可以用速度的大小和方向来描述。
三、变速直线运动变速直线运动是指物体在相同时间间隔内,所运动的位移不等。
变速直线运动的速度是不断改变的,速度改变的快慢称为加速度。
四、运动的描述方式可以通过图像、表格和公式来描述运动。
图像可以直观地表示运动的过程和特点。
表格可以用数据来记录运动的量值。
公式可以用来计算与运动相关的物理量。
五、力的概念力是一种使物体发生加速度的物理量。
力可以改变物体的状态,包括速度、方向和形状等。
六、牛顿第一定律牛顿第一定律也称为惯性定律,指出物体在静止或匀速直线运动状态下,如果没有外力作用,物体将保持原来的状态。
七、牛顿第二定律牛顿第二定律描述了物体的加速度与作用力和物体质量之间的关系。
加速度等于作用力与物体质量的比值。
八、牛顿第三定律牛顿第三定律也称为作用-反作用定律,指出任何力的作用都会伴随着一个大小相等、方向相反的反作用力。
九、摩擦力摩擦力是两个物体之间接触面上的阻碍相对滑动的力。
摩擦力可以分为静摩擦力和动摩擦力。
十、重力重力是由于地球质量所产生的吸引力,任何两个物体之间都存在重力作用。
重力的大小与物体质量成正比,与物体之间的距离的平方成反比。
十一、弹力弹力是物体被压缩或拉伸时产生的力。
弹力的大小与物体的形变程度成正比。
十二、牛顿万有引力定律牛顿万有引力定律描述了两个物体之间的引力大小与它们的质量和距离之间的关系。
引力的大小与物体质量的乘积成正比,与物体间距离的平方成反比。
十三、位移、速度和加速度位移是指物体从一个位置到另一个位置的变化量。
速度是位移对时间的比值,是描述物体运动快慢的物理量。
加速度是速度对时间的比值,是描述物体运动变化快慢的物理量。
高一合格考物理必记知识点一、运动的基本概念和运动的描述1. 物体的运动:物体在空间中的位置随时间的变化而变化。
2. 运动的基本要素:运动的物体、参考系和时间。
3. 运动的描述:可以通过位移、速度和加速度等物理量来描述物体的运动状态。
二、力和牛顿定律1. 力的概念:力是改变物体运动状态或形状的原因,其大小用牛顿(N)作为单位。
2. 牛顿第一定律(惯性定律):物体在没有外力作用下保持静止或匀速直线运动。
3. 牛顿第二定律:物体的加速度与作用在其上的力成正比,与物体质量成反比。
4. 牛顿第三定律(作用与反作用定律):对于任何作用在物体上的力,物体都会以相等大小、方向相反的力作用于其上。
三、动力学1. 动力学的基本关系式:F=ma,表示力与物体的质量和加速度之间的关系。
2. 受力分析:通过受力分析,可以确定物体的运动状态、轨迹和加速度等。
3. 惯性与非惯性参考系:惯性参考系中的物体受到的力仅有重力,而非惯性参考系中还需考虑惯性力。
四、能量与功1. 能量的概念:能量是物体产生变化或对其他物体做功的能力,其单位为焦耳(J)。
2. 功的概念:功是力对物体做的有效作用,可以将物体的能量变化为功。
3. 功的计算:功等于力的大小乘以物体位移的距离和力与位移方向的夹角的余弦值。
4. 动能和重力势能:动能是物体由于运动而具有的能量,重力势能是物体由于高度而具有的能量。
五、电学基础1. 电流:电荷在单位时间内通过导体横截面的流动,其单位为安培(A)。
2. 电压:单位电荷在电场中获得的电势能,其单位为伏特(V)。
3. 电阻和电阻定律:电阻是导体阻碍电流流动的程度,其与电流和电压之间的关系由欧姆定律描述。
4. 直流电路和串联并联:直流电路中电流方向不变,串联电路中电流只有一条路径,而并联电路则有多个路径。
六、光学基础1. 光的直线传播:光在一般介质中直线传播,只有在界面处会发生折射和反射。
2. 光的折射定律:光从一种介质进入另一种介质时,入射角、折射角和介质折射率之间满足一定关系。
高一物理运动的描述知识点
高一苏教版物理运动的描述知识点
1、参考系:
描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。
运动是绝对的,静止是相对的。
一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。
参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。
选择不同的物体作为参考系,可能得出不同的结论,但选择时要使运动的描述尽量的简单。
通常以地面为参考系。
2、质点:
① 定义:用来代替物体的有质量的点。
质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。
② 物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。
且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。
[关键一点]
(1)不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看做质点,关键要看所研究问题的性质.当物体的.大小和形状对所研究的问题的影响可以忽略不计时,物体可视为质点.
(2)质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”.
3、时间和时刻:
时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。
4、位移和路程:
位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;
路程是质点运动轨迹的长度,是标量。
5、速度:
用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为v = Δx/Δt,方向与位移的方向相同。
平均速度对变速运动只能作粗略的描述。
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。
瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
6、加速度:
用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为。
加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。
易错现象
1、忽略位移、速度、加速度的矢量性,只考虑大小,不注意方向。
2、错误理解平均速度,随意使用。
3、混淆速度、速度的增量和加速度之间的关系。