死锁的简单例子c语言
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死锁的例子死锁是计算机科学中的一个重要概念,描述了在多个进程或线程之间出现资源互相依赖、无法继续执行的情况。
下面给出一个简单的例子,以帮助更好理解死锁的发生。
假设有两个进程A和B,它们同时需要访问两个共享资源X和Y。
进程A申请了资源X并且占用了它,同时进程B申请了资源Y并且占用了它。
接下来,进程A尝试申请资源Y,但由于资源Y被进程B占用,所以进程A只能等待。
同样地,进程B也尝试申请资源X,但由于资源X被进程A占用,所以进程B也只能等待。
这样,两个进程互相等待对方释放资源,形成了死锁。
这个例子展示了死锁的四个必要条件:1. 互斥条件:每个资源同时只能被一个进程占用。
2. 占有并等待条件:进程已经占有一个资源,并等待申请其他进程占有的资源。
3. 不可抢占条件:已经分配给进程的资源不能被强制性地抢占。
4. 循环等待条件:存在因资源申请而形成的等待环路。
当这些条件同时满足时,就有可能导致死锁的发生。
在实际的计算机系统中,死锁是一个非常重要的问题,因为它可能导致系统停止响应,并引起严重的性能问题。
为了避免死锁的发生,可以采取一些策略,例如:1. 破坏互斥条件:允许多个进程共享同一资源。
2. 破坏占有并等待条件:要求进程一次性申请所有需要的资源,或者在申请资源时释放已占有的资源。
3. 破坏不可抢占条件:允许操作系统在必要时抢占进程所占有的资源。
4. 破坏循环等待条件:对资源进行排序,按照一定的顺序申请资源,避免形成等待环路。
需要强调的是,避免死锁并不是一个简单的问题,需要根据具体的应用场景和系统需求进行权衡。
因此,在设计和实现计算机系统时,需要仔细考虑死锁问题,并采取适当的策略来减少死锁的发生。
总之,死锁是多进程或多线程并发执行中常见的问题,而互斥、占有并等待、不可抢占和循环等待是导致死锁的四个必要条件。
通过设计合理的资源分配策略,可以减少死锁的发生概率,提高系统的性能和可靠性。
C#中lock死锁实例教程在c#中有个关键字lock,它的作⽤是锁定某⼀代码块,让同⼀时间只有⼀个线程访问该代码块,本⽂就来谈谈lock关键字的原理和其中应注意的⼏个问题:lock的使⽤原型是:lock(X){//需要锁定的代码....}⾸先要明⽩为什么上⾯这段话能够锁定代码,其中的奥妙就是X这个对象,事实上X是任意⼀种引⽤类型,它在这⼉起的作⽤就是任何线程执⾏到lock(X)时候,X需要独享才能运⾏下⾯的代码,若假定现在有3个线程A,B,C都执⾏到了lock(X)⽽ABC因为此时都占有X,这时ABC就要停下来排个队,⼀个⼀个使⽤X,从⽽起到在下⾯的代码块内只有⼀个线程在运⾏(因为此时只有⼀个线程独享X,其余两个在排队),所以这个X必须是所有要执⾏临界区域代码进程必须共有的⼀个资源,从⽽起到抑制线程的作⽤。
下⾯再来谈谈lock使⽤中会遇到和注意的问题,lock最需要注意的⼀个问题就是线程死锁!在MSDN上列出了3个典型问题:通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。
常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
由于进程中使⽤同⼀字符串的任何其他代码将共享同⼀个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private shared 对象变量来保护所有实例所共有的数据。
(1)lock (this) 问题:假定有两个类:class A{}class B{}有两个公共对象:A a=new A();B b=new B();⾸先在A中若有⼀函数内的代码需要锁定:代码1:lock(this)//this在这⾥就是a{//....lock(b){//......}}然⽽此时B中某函数也有如下代码需要锁定:代码2:lock(this)//this在这⾥就是b{//....lock(a){//......}}设想⼀下上⾯两段代码在两个线程下同时执⾏会有什么后果?结果就是,代码1执⾏到lock(this)后a被锁定,代码2执⾏到lock(this)后b被锁定,然后代码1需求b,代码2需求a,此时两个需求都被相互占有出现僵持状态,程序死锁了。
c++多线程之死锁的发⽣的情况解析(包含两个归纳,6个⽰例)⼀、死锁会在什么情况发⽣1、假设有如下代码mutex; //代表⼀个全局互斥对象void A(){mutex.lock();//这⾥操作共享数据B(); //这⾥调⽤B⽅法mutex.unlock();return;}void B(){mutex.lock();//这⾥操作共享数据mutex.unlock();return;}此时会由于在A、B⽅法中相互等待unlock⽽导致死锁。
2、假设有如何代码mutex; //代表⼀个全局互斥对象void A(){mutex.lock();//这⾥操作共享数据if(.....){return;}mutex.unlock();return;}由于在if的执⾏体内直接retun,⽽没有调⽤unlock,导致另⼀个线程再调⽤A⽅法就出现死锁。
⼆、另⼀个总结不管什么原因,死锁的危机都是存在的。
那么,通常出现的死锁都有哪些呢?我们可以⼀个⼀个看过来,(1)忘记释放锁void data_process(){EnterCriticalSection();if(/* error happens */)return;LeaveCriticalSection();}(2)单线程重复申请锁void sub_func(){EnterCriticalSection();do_something();LeaveCriticalSection();}void data_process(){EnterCriticalSection();sub_func();LeaveCriticalSection();}(3)双线程多锁申请void data_process1(){EnterCriticalSection(&cs1);EnterCriticalSection(&cs2);do_something1();LeaveCriticalSection(&cs2);LeaveCriticalSection(&cs1);}void data_process2(){EnterCriticalSection(&cs2);EnterCriticalSection(&cs1);do_something2();LeaveCriticalSection(&cs1);LeaveCriticalSection(&cs2);}(4)环形锁申请/** A - B* | |* C - D*/假设有A、B、C、D四个⼈在⼀起吃饭,每个⼈左右各有⼀只筷⼦。
上一篇:C#线程系列讲座(3):线程池和文件下载服务器虽然线程可以在一定程度上提高程序运行的效率,但也会产生一些副作用。
让我们先看看如下的代码:上面的程序的基本功能是使用Increment的Inc方法为n递增max,所不同的是,将在Main方法中启动30个线程同时执行Inc方法。
在本例中max的值是10000(通过Increment的构造方法传入)。
读者可以运行一下这个程序,正常的结果应该是300000,但通常不会得到这个结果,一般获得的结果都比300000小。
其中的原因就是Inc方法中的n++上,虽然从表面上看,n++只是一条简单的自增语言,但从底层分析,n++的IL代码如下:ldsfld // 获得n的初始值,并压到方法栈中ldc.i4.1 // 将1压到方法栈中add // 从方法栈中弹出最顶端的两个值,相加,然后将结果保存在方法栈中stfld // 从当前方法栈中弹出一个值,并更新类字段n对于上面每一条IL语句是线程安全的,但是n++这条C#语句需要上面的四步才能完成,因此,n++这条语句并不是线程安全的。
只要在执行stfld指令之前的任何一步由于其他线程获得CPU而中断,那么就会出现所谓的“脏”数据。
假设n的初始值为0,在thread1在执行完ldc.i4.1后被thread2中断(add指令并未执行),这时thread2获得的n的初始值仍然是0,假设thread2顺利执行完,那么这时n 的值已经是1了,当thread2执行完后,thread1继续执行add指令,并且thread1也顺利执行完,这时,在thread1中的执行结果n仍然是1。
因此,这也就出现了调用两次n++,n仍然为1的情况。
要解决这个问题的方法也很容易想到,就是让上述四条IL语句要不都不执行,要执行就都执行完,这有点事务处理的意思。
在C#中解决这个问题的技术叫同步。
同步的本质就是为某一个代码块加锁,使其成为一个整体,共同进退。
编程技术中常见的死锁问题和解决方案在编程领域中,死锁是一种常见且令人头痛的问题。
它指的是两个或多个进程互相等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
死锁问题在多线程编程中特别常见,因为多个线程同时访问共享资源时容易出现争用的情况。
一、死锁问题的原因死锁问题的产生通常是由于以下四个条件同时满足:1. 互斥条件:资源只能被一个进程或线程占用,其他进程或线程必须等待。
2. 请求与保持条件:进程或线程已经占有了至少一个资源,并且在等待获取其他资源。
3. 不剥夺条件:已经分配给进程或线程的资源不能被其他进程或线程强制性地剥夺。
4. 循环等待条件:存在一个进程或线程的资源请求序列,使得每个进程或线程都在等待下一个进程或线程所占有的资源。
当这四个条件同时满足时,就可能发生死锁。
二、死锁问题的解决方案1. 预防死锁:预防死锁是通过破坏死锁产生的四个必要条件之一来避免死锁的发生。
例如,可以通过限制进程或线程的最大资源需求量来预防死锁,或者采用资源有序分配的方法来避免循环等待条件。
2. 避免死锁:避免死锁是在程序运行过程中,根据资源的动态分配情况来判断是否会发生死锁,并采取相应的措施来避免死锁的发生。
常见的避免死锁的方法包括银行家算法和资源分配图等。
3. 检测死锁:检测死锁是在程序运行过程中动态地检测系统中是否存在死锁,并在发现死锁时采取相应的措施来解除死锁。
常见的死锁检测算法有资源分配图算法和银行家算法。
4. 解除死锁:当检测到死锁存在时,可以采取一些方法来解除死锁。
例如,可以采用资源抢占的方式,即剥夺某个进程或线程的资源,以解除死锁。
另外,也可以通过进程或线程的回滚来解除死锁。
三、常见的死锁问题案例1. 银行家算法:银行家算法是一种常用的避免死锁的方法。
它通过对系统资源的动态分配和回收来避免死锁的发生。
在银行家算法中,系统会维护一个资源分配表和一个进程的最大需求表,通过比较进程的最大需求和系统当前可用资源的情况来判断是否分配资源。
⼀个简单的死锁代码#public class DeadLock{static Object o1 = new Object();static Object o2 = new Object();public static void main(String[] args) {new Thread(new Runnable() {public void run() {synchronized (o1) {System.out.println("线程1锁o1");try {Thread.sleep(1000);//让当前线程睡眠,保证让另⼀线程得到o2,防⽌这个线程启动⼀下连续获得o1和o2两个对象的锁。
synchronized (o2) {System.out.println("线程1锁o2");}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start();new Thread(new Runnable() {public void run() {synchronized (o2) {System.out.println("线程2锁o2");synchronized (o1) {System.out.println("线程2锁o1");}}}}).start();}}什么是死锁死锁,是指多个线程在运⾏过程中因争夺资源⽽造成的⼀种僵局,若⽆外⼒作⽤,它们都将⽆法再向前推进。
死锁的4个必要条件互斥条件:⼀个资源每次只能被⼀个线程使⽤;请求与保持条件:⼀个线程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放;不剥夺条件:进程已经获得的资源,在未使⽤完之前,不能强⾏剥夺;循环等待条件:若⼲线程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。
如何避免(预防)死锁破坏“请求和保持”条件:让进程在申请资源时,⼀次性申请所有需要⽤到的资源,不要⼀次⼀次来申请,当申请的资源有⼀些没空,那就让线程等待。
操作系统---死锁操作系统死锁在计算机操作系统的世界里,有一个颇为棘手的问题,那就是死锁。
死锁就像是交通堵塞中的死结,一旦形成,整个系统的运行就会陷入僵局,无法正常推进任务。
那到底什么是死锁呢?简单来说,死锁是指多个进程或线程在执行过程中,因为争夺资源而造成的一种互相等待的僵持局面。
想象一下,有两个小朋友,小明和小红,他们都在玩积木。
小明手里拿着红色的积木,想要蓝色的积木,而蓝色的积木在小红手里。
小红呢,拿着蓝色的积木,想要红色的积木,他们谁也不愿意先把自己手里的积木给对方,于是就僵持在那里,这就是一个简单的死锁例子。
在操作系统中,资源可以分为两类,一类是可剥夺资源,比如 CPU 资源,系统可以强行剥夺正在使用 CPU 的进程,将其分配给其他更紧急的进程;另一类是不可剥夺资源,像打印机、磁带机等,一旦进程获得了这类资源,就只能由该进程主动释放。
死锁通常就发生在多个进程对不可剥夺资源的竞争中。
死锁的发生需要满足四个必要条件。
第一个条件是互斥使用,也就是说资源在同一时刻只能被一个进程或线程使用。
比如前面提到的打印机,如果两个进程能同时使用同一台打印机打印,那就乱套了,所以打印机这种资源必须是互斥使用的。
第二个条件是请求和保持,进程在持有部分资源的同时,还请求获取其他被占用的资源。
还是拿小明和小红举例,小明拿着红色积木还想要蓝色积木,小红拿着蓝色积木还想要红色积木,这就是请求和保持。
第三个条件是不可剥夺,进程已经获得的资源在未使用完之前不能被剥夺,这是导致死锁的关键因素之一。
最后一个条件是循环等待,存在一组进程,每个进程都在等待下一个进程所持有的资源,形成一个环形的等待链。
那么,死锁会给操作系统带来什么样的危害呢?首先,死锁会导致系统的资源利用率大幅降低。
因为陷入死锁的进程占用着资源却不进行有效的工作,其他需要这些资源的进程无法获得资源,从而使得整个系统的工作效率低下。
其次,死锁会增加系统的开销。
为了检测和解除死锁,操作系统需要花费大量的时间和计算资源,这无疑增加了系统的负担。
C语⾔多线程编程死锁解析1.假设有两个线程 A线程负责输出奇数。
B线程负责输出偶数。
2.当A线程进⼊锁定状态是,主线程突然异常将A线程停⽌,这时将导致B线程也⽆法继续执⾏,处于死锁状态。
如下代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>pthread_mutex_t m;void *runodd(void *d){int i=0;for(i=1;;i+=2){pthread_mutex_lock(&m);printf("奇数:%d\n",i);usleep(100);pthread_mutex_unlock(&m);}}void *runeven(void *d){int i=0;for(i=0;;i+=2){pthread_mutex_lock(&m);printf("偶数:%d\n",i);usleep(100);pthread_mutex_unlock(&m);}}main(){pthread_t todd,teven;pthread_mutex_init(&m,0);pthread_create(&todd,0,runodd,0);pthread_create(&teven,0,runeven,0);sleep(5);printf("外部强制停⽌todd线程\n");pthread_cancel(todd);pthread_join(todd,(void**)0);pthread_join(teven,(void**)0);pthread_mutex_destroy(&m);}解决⽅法:运⽤2个函数(其实是2个宏)pthread_cleanup_pushpthread_cleanup_pop 这个对函数作⽤类似于atexit函数注意:这不是函数⽽是宏。
死锁的简单例子c语言
死锁是指两个或多个进程在执行过程中因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,导致各个进程都无法继续执行的情况。
在C语言中,我们可以通过多线程来模拟死锁的简单例子。
下面是一个简单的C语言多线程死锁示例:
c.
#include <stdio.h>。
#include <pthread.h>。
pthread_mutex_t mutex1 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutex2 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void thread1_function(void arg) {。
pthread_mutex_lock(&mutex1);
printf("Thread 1: Holding mutex 1...\n");
sleep(2);
printf("Thread 1: Waiting for mutex 2...\n");
pthread_mutex_lock(&mutex2);
printf("Thread 1: Holding mutex 2 and mutex 1...\n");
pthread_mutex_unlock(&mutex2);
pthread_mutex_unlock(&mutex1);
return NULL;
}。
void thread2_function(void arg) {。
pthread_mutex_lock(&mutex2);
printf("Thread 2: Holding mutex 2...\n");
sleep(2);
printf("Thread 2: Waiting for mutex 1...\n");
pthread_mutex_lock(&mutex1);
printf("Thread 2: Holding mutex 1 and mutex 2...\n");
pthread_mutex_unlock(&mutex1);
pthread_mutex_unlock(&mutex2);
return NULL;
}。
int main() {。
pthread_t thread1, thread2;
pthread_create(&thread1, NULL, thread1_function, NULL);
pthread_create(&thread2, NULL, thread2_function, NULL);
pthread_join(thread1, NULL);
pthread_join(thread2, NULL);
return 0;
}。
在上面的例子中,我们创建了两个线程,分别对mutex1和mutex2进行加锁操作,然后互相等待对方持有的锁。
这样就形成了死锁的情况。
这个例子展示了死锁的经典情形,两个线程分别持有一个锁,并且互相等待对方的锁,导致彼此无法继续执行。
需要注意的是,死锁是多线程编程中常见的问题,需要谨慎设计和管理线程之间的资源竞争关系,以避免出现死锁情况。
在实际开发中,可以通过合理的资源分配、避免循环等待、统一加锁顺序等方法来预防和解决死锁问题。