《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集
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FF14手残党的福音:热键栏更换宏(龙骑士动作条和宏方案)之前看FF14全职业攻略大神顾跑跑的龙骑士基础职业攻略时,看到评论里有同学说“那么多技能你们是怎么按的?我最多按到5,6以后全靠鼠标点……”。
我也是手残人士,最多按到5,也不习惯把动作条按键绑定在QERFGTVB之类的键位上,但是龙骑的基础循环中技能很多,靠鼠标去点既麻烦又缺乏节奏感,所以就想出了一套动作条和宏方案,让我只需要顺次按12345就可以完成基础战技循环(当然,一些需要看时机的能力技和特殊战技还是需要自己用鼠标去点的)。
首先明确一下龙骑的基础战技循环。
龙骑在应对单个敌人的时候,需要两套5个技能的连击循环,一个是樱花连:精准刺-开膛枪-樱花怒放-龙尾大回旋-龙牙龙爪,一个是直刺连:精准刺-贯通刺-直刺-龙牙龙爪-龙尾大回旋,战斗时以樱花连起手,然后是直刺连,之后反复循环。
龙骑在应对一群敌人的时候,需要一套3个技能的连击循环:死天枪-音速刺-山境酷刑。
然后说一下这套解决方案的核心:宏命令“/热键栏更换X”。
这条宏命令的作用是将主动作条(即默认放动作条1的那个位置)切换为编号为X的动作条,这样我们就可以通过按“12345……”来使用动作条X上的技能或宏了。
下面说解决方案。
我把这3套连击循环中的技能放置在3个动作条上:动作条1(AOE连):1死天枪-2音速刺-3山境酷刑动作条9(樱花连):1精准刺-2开膛枪-3樱花怒放-4龙尾大回旋-5龙牙龙爪动作条10(直刺连):1精准刺-2贯通刺-3直刺-4龙牙龙爪-5龙尾大回旋动作条9最后的龙牙龙爪用以下宏来代替:/宏图标龙牙龙爪/技能龙牙龙爪/等待 2/热键栏更换 10动作条10最后的龙尾大回旋用以下宏来代替:/宏图标龙尾大回旋/技能龙尾大回旋/等待 2/热键栏更换 9通过以上两个宏,就将樱花连和直刺连首尾衔接循环起来了。
另外,为了在不同场合将主动作条切换为上述3个动作条,还需要以下3个切换宏:①/默语已切换至《 AOE连》/热键栏更换 1②/默语已切换至《樱花连》/热键栏更换 9③/默语已切换至《直刺连》/热键栏更换 10以上3个宏中的“/默语”命令是为了在聊天栏中对自己进行提示(别人看不见),内容可以按自己的喜好修改。
都有测试过,运行没问题,/marking "攻击1" <t>/nexttarget/marking "攻击2" <t>/ta <attack1>选定一支敌方目标,按下marco选定的敌方目标会被标"攻击1"右边那支会被标"攻击2"右边没怪就会标最左边那支然后攻击目标会回到"攻击1"/nexttarget,这指令是右顺选敌人/previoustarget,这指令是左顺选敌人===========================/marking "攻击1" <1>/marking "攻击2" <2>/marking "攻击3" <3>/marking "攻击4" <4>/marking "攻击5" <5> <wait.2>/marking "止步1" <6>/marking "止步2" <7>/marking "止步3" <8>标记自己队友,换不同图标要停两秒试过停一秒,后面的都不会标,停两秒则没问题或者拆成两个marco以上标不同图示上面这marco再按一次也会全取消不过中间有停两秒,这两秒要是有按别的marco下面三个就不会取消了,FF14无法同时执行两个marco要取消选定的队友/marking off <t>全取消就是下面这样但是发现不会一口气全取消,应该也是卡在不同图标。
/marking off <1>/marking off <2>/marking off <3>/marking off <4>/marking off <5>/marking off <6>/marking off <7>/marking off <8><1> ~ <8>就是PT列表里的队友<1>就是自已,向下以此类推如果想一键标号而标的人又不想出错请自行排列好队友列表再标号。
ff14宏命令大全在《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)中,宏命令是一种非常重要的工具,可以帮助玩家简化操作、提高游戏效率。
本文将为大家详细介绍ff14宏命令的相关内容,包括宏命令的定义、编写方法、常用宏命令示例等,希望能够帮助玩家更好地利用宏命令,提升游戏体验。
一、宏命令的定义。
宏命令是一种将多个游戏指令组合在一起的功能,通过简单的指令触发复杂的操作。
在ff14中,玩家可以通过宏命令来一键施放技能、切换装备、发送固定文本等操作,极大地方便了游戏操作。
二、宏命令的编写方法。
1. 打开宏命令窗口。
在游戏中,按下“/”键可以打开宏命令窗口,也可以通过菜单栏找到“宏”选项进入宏命令编辑界面。
2. 编写宏命令。
在宏命令编辑界面,玩家可以输入宏的名称,并编写具体的指令内容。
宏命令采用特定的格式进行编写,例如“/ac 治疗”表示施放“治疗”技能,“/equip 主手武器”表示切换主手武器。
3. 绑定宏命令。
编写完成宏命令后,玩家可以将宏命令绑定到快捷栏上,方便在游戏中进行调用。
三、常用宏命令示例。
1. 一键施放技能。
在团队副本中,治疗职业可以编写宏命令实现一键施放多个治疗技能,提高治疗效率。
2. 切换装备。
战斗职业在切换不同作战模式时,可以编写宏命令快速切换对应的装备套装,提高作战灵活性。
3. 发送固定文本。
团队副本中,玩家可以编写宏命令发送固定的战术指令或鼓舞性文本,提升团队合作氛围。
四、宏命令的注意事项。
1. 宏命令的编写需要遵循游戏规则,不得利用宏命令进行作弊行为。
2. 宏命令的使用需要根据游戏实际情况进行调整,避免出现不必要的错误操作。
3. 玩家在使用宏命令时,需要注意技能的冷却时间和战斗节奏,避免因为宏命令而影响游戏操作。
五、总结。
宏命令作为《最终幻想14》游戏中的重要功能,可以帮助玩家简化操作、提高游戏效率。
通过本文的介绍,相信大家对宏命令有了更深入的了解,希望能够在游戏中更好地利用宏命令,提升游戏体验。
《最终幻想14》召唤师常用宏实用又省键位
《最终幻想14》召唤师常用宏实用又省键位最终幻想14一经推出就受到了广大玩家的喜爱,虽然不少玩家都是外服的老玩家,但还是有不少国服新玩家入驻。
今天小编为大家带来部分召唤师常用宏。
1. 溃烂提示宏
/micon 溃烂爆发
/ac 溃烂爆发
/recast 溃烂爆发
/recast 以太超流
2. 灾祸提示宏
/micon 灾祸
/ac 灾祸
/recast 以太超流
3. 能量吸收提示宏
/micon 能量吸收
/ac 能量吸收
/recast 以太超流
4. 一键宝宝无脑宏,自动补歪风,眩晕当前目标,开大招转火开爆发
/micon 振奋
/pac 协助战斗
/ac 振奋
/ac 鞭策
/ac 内力迸发
/pac 歪风
/pac 地裂
/pac 深红旋风 /recast 鞭策。
1.常用的宏命令1.1常用的宏命令1.释放技能命令/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,豹纹内衣可以直接用物品名称也可以用物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura/取消状态或增益/startattack开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的/stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到/target /targetenemy切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语言表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场/e做出一串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性/focus指定某个目标为焦点目标/clearfocus清除焦点目标/stopmacro停止宏,可加入条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会用到1.2常用的条件判断1.目标条件判断help noharm目标为友方harm nohelp目标为敌方exists目标存在dead nodead目标死亡/存活2.自身条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行combat nocombat战斗中/非战斗中stealth nostealth潜行中,非潜行中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/非游泳中flyable noflyable可飞行/不可飞行indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定目标释放技能#showtooltip/cast [@目标名,exists] []技能名此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分例:Code:#showtooltip/cast [@哀木涕,exists][]生命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1 FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast !熊形态4.简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间用","间隔条件可以是#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequence reset=6/combat 痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间用";"间隔条件可以是自身条件也可以是目标条件可以用来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast [stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast [harm]安抚;解除腐蚀5.使用物品宏#showtooltip/use 物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use 6/e 绝尘而去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura 急奔/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能1.分支选择宏"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?[@player,mod:alt]按住alt的话对自己释放用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对鼠标指向的目标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点目标释放PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对目标的目标释放这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满足条件1,则对目标1释放,否则如果满足条件2,则对目标2释放,否则如果满足条件3,则对目标3释放这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast [@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有[swimming]水栖形态水里用水栖[flyable,nocombat]迅捷飞行形态飞行需要能飞且不战斗[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅行形态要是还是战斗的话就旅行[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态事实上还有一个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态后面那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来下面给出前面宏的化简结果Code:#showtooltip/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树/cancelform [form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下面我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B循环之间用";"分隔而每个循环则写作技能1,技能2,技能3同一个循环里的不同技能用","分隔无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:Code:#showtooltip/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的一些命令/focus这条命令有3个作用1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标3.当前目标为空时清空焦点目标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标同时配套的还有清空焦点目标/clearfocus这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus [mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus [@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里例:Code:#showtooltip/focus [mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus [@focus,dead]/cast [@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风第一章宏命令的函数说明1.1什么是宏宏是一组命令的一个集合,通过单点触发多个动作按顺序执行。
由于宏命令比较多,对于平时游戏里完全用不到的宏不再介绍部分宏的功能虽然游戏中会经常用到,但因为也可通过快捷键或功能键而方便调用,所以不算作常用宏范畴。
另外,根据玩家职业和个人习惯不同,对于某些宏的使用频度和习惯也会有差别,下文仅以一般情况下为标准进行说明。
表情部分的宏,请参照游戏内的表情栏自行研究,默认快捷键是”/”。
对于技能名称,如果你觉得输入起来麻烦的话,也可以直接吧技能栏中的技能图标拖拽到宏制作窗口里,会自动变更为技能名称。
游戏内的宏编辑,支持全选(CTRL+A)、复制(CTRL+C)、剪切(CTRL+X)、粘贴(CTRL+V)热键功能。
文中介绍的部分宏可能会因为游戏版本变更,导致无效化。
<t>,<target>:表示当前所选目标<tt>,<t2t>:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A 对B打<tt>就会自动指向C)<me>,<0>:表示自己<r>,<reply>:表示最近一次M你的玩家名<1>~<8>:表示队伍列表中的第1~8号队友<f>,<focus>:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT+F)<lt>,<lasttarget>:表示上一个所选的目标<la>,<lastattacker>:表示上一个攻击过自己的目标<c>,<b>:表示自己召唤的陆行鸟伙伴<pet>:表示自己召唤的宠物<attack1>~<attack5>:对目标添加”攻击1~攻击5”的标记<bind1>~<bind3>:给目标添加”阻止1~阻止3”的标记<Stop1>~<Stop2>:给目标添加”停手1~停手2”的标记<square>:给目标添加”方块”标记<circle>:给目标添加”圆圈”标记<cross>:给目标添加”叉”标记<triangle>:给目标添加”三角”标记<hp>:显示自己的HP/MHP<hhp>:显示自己的HP残量<mp>:显示自己的MP/MMP<mpp>:显示自己的MP残量<tp>:显示自己的TP<class>,<job>:显示当前职业和等级<pos>,<where>:显示当前所在区域和坐标<se.1>~<se.16>:使用1~16号提示音,加进技能宏里使用,可以在发动技能时伴有提示性音效。
FS宏大全0闪现宏:-------------------------------- #showtooltip 闪现术/stopcasting/cast 闪现术-------------------------------- 中断当前正在施放的法术直接闪现.急冷宏:-------------------------------- #showtooltip 急速冷却/stopcasting/cast 急速冷却-------------------------------- 中断当前正在施放的法术直接急冷.反制宏:-------------------------------- #showtooltip 法术反制/stopcasting/Cast 法术反制-------------------------------- 中断当前正在施放的法术直接反制.火球/炎爆宏:#showtooltip 火球术/cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术--------------------------------直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.冰箭/1级冰箭宏:--------------------------------#showtooltip 寒冰箭/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭--------------------------------同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.Nova宏:--------------------------------#showtooltip 冰霜新星(等级 1)/stopcasting/cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)/dismount [mounted]--------------------------------不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)冰护宏:#showtooltip 寒冰护体/stopcasting/cast 寒冰护体--------------------------------无视公共冷却开关冰箱宏:--------------------------------#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障--------------------------------有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.从大到小按顺序吃蓝石宏:--------------------------------#showtooltip 法力红宝石/use 法力红宝石/use 法力黄水晶/use 法力翡翠/use 法力玛瑙--------------------------------(吃其他东西也同理/use 物品名称)完美宝石宏------------------------------------------------#showtooltip 法力红宝石/castsequence [button:2] 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙/use 法力红宝石/use 法力黄水晶/use 法力翡翠/use 法力玛瑙-------------------------------------右键依次制造4种宝石左键是使用宝宝+远程Nova宏:--------------------------------#showtooltip [pet] 冰冻术#showtooltip [nopet] 召唤水元素/cast [nopet] 召唤水元素/click [pet] PetActionButton5--------------------------------没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5这句中"5"为相应的数字.护符单开气定炎爆:--------------------------------#showtooltip 气定神闲/use 14/cast 气定神闲/stopcasting/cast 炎爆术--------------------------------如果不用开护符就吧/use 14这行去掉,如果想改成气定冰箭就把"炎爆术"改成"寒冰箭".双开气定炎爆:--------------------------------#showtooltip 气定神闲/stopcasting/cast 奥术强化/stopcasting/use 14/cast 气定神闲/stopcasting/cast 炎爆术--------------------------------同样"炎爆术"改成"寒冰箭"就是双开气定冰箭宏了一楼朋友补充的宏修改成中文版适用:召唤水元素和水元素攻击宏:-----------------------------------------/cast [nopet] 召唤水元素/stopmacro [target=pettarget, exists]/petattack-----------------------------------------注:点击一次将召唤水元素再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.绷带宏--------------------------/use 战歌峡谷符文布绷带/use 污染者的符文布绷带/USE 奥特兰克厚符文布绷带/USE 厚符文布绷带---------------------------不用再换绷带了.一键搞定.奥爆宏----------------------------/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术---------------------------------变形时宠物停止攻击---------------------------------------/petfollow/施放变形术---------------------------------------------变目标变羊同时让宝宝停止攻击跟随自己.此宏可单独作为bb跟随命令有目标时顶级奥爆.无目标时1级1键龙息3连招#showtooltip/stopcasting/castsequence reset=20 龙息术, 灼烧, 冲击波1键双魔法防护盾#showtooltip/stopcasting/cast [modifier:shift] 防护冰霜结界; 防护火焰结界反控制宏(13 - 第一个饰品位放徽记), 按下ALT使用种族技能,不按使用徽记#showtooltip/stopcasting/cast [modifier:alt] 逃脱大师(亡灵意志,石像形态)/stopmacro [modifier:alt]/use 13换高精神武器唤醒再换回原武器宏#showtooltip/equip [modifier:shift] 搜魂者/stopmacro [modifier:shift]/equip 娅尔罗的意志/cast 唤醒1键做宝石宏/showtooltip/castsequence 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙1键护甲鼠标右冰甲,其他魔甲#showtooltip/cast [button:2] 冰甲术; 魔甲术;1键加智力目标自己,鼠标右,给自己加单体智力; 目标友放,鼠标左,单体智力; 按住ctrl,鼠标左键,在队伍里,加全体智力#Showtooltip/cast [target=player,button:2] 奥术智慧/cast [button:1] 奥术智慧/cast [modifier:ctrl,group,button:1] 奥术光辉1键厨师吃喝宏鼠左键吃面包,鼠右键喝水,按住alt 鼠左键做面包, 按住alt 鼠右键做水#show none/use [nomodifier:alt,button:1] 魔法肉桂面包/use [nomodifier:alt,button:2] 魔法晶水/cast [modifier:alt, button:1] 制造魔法肉桂面包/cast [modifier:alt,button:2] 制造魔法晶水冰环集成宏, 按一下冰环,按2下有水元素则冰环, 无水元素则招, 再按水元素冰环/castsequence reset=21 冰霜新星, [nopet] 召唤水元素/click [pet] PetActionButton5群控超级羊/focus [button:1]/cast [button:1,nomodifier:shift] 变形术:猪;[target=focus,exists,button:2,nomodifier:shift] 变形术:猪/stopmacro [nomodifier:shift]/target [button:2] focus/castsequence 气定神闲, 变形术:猪其他的一些打断当前施法并施放下一个法术宏对ping有些高的朋友们比较适用法术不写等级的话默认为最高级在前面的宏命令最前面加上个/stopcasting 有相同的效果比如#showtooltip 暴风雪/stopcasting/cast 暴风雪#showtooltip 冰锥术/stopcasting/cast 冰锥术(火焰冲击灼烧烈焰风暴火球术奥术飞弹等)射击宏打图腾好用/stopcasting/cast 射击#showtooltip 冰霜新星(等级 4)/stopcasting/cast [nomounted] 冰霜新星(等级 4)/dismount [mounted]#showtooltip 寒冰箭/stopcasting/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭龟盾宏/castSequence reset=24 寒冰护体(等级 4), 法力护盾(等级 6)水元素的2个实用宏前一个是出来就打后一个是出来就NOVA 注意在没有水元素在的情况都是要连续按2下的/stopcasting/cast [nopet] 召唤水元素/stopmacro [target=pettarget, exists]/petattack/stopcasting#showtooltip [pet] 冰冻术#showtooltip [nopet] 召唤水元素/cast [nopet] 召唤水元素/click [pet] PetActionButton5双命令宏左右键点击效果不同/stopcasting/cast [button:2] 魔法增效; 魔法抑制#showtooltip/cast [button:2] 冰甲术; 法师护甲侦测变形宏#showtooltip 变形术(等级 4)/stopcasting/cast [harm, modifier:alt] 魔法侦测; 变形术(等级 4)#showtooltip/equip [modifier:shift] 主手武器名/equip [modifier:shift] 副手武器名/equip 娅尔罗的意志/cast 唤醒冰箱宏#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障#showtooltip 急速冷却/stopcasting/cast 急速冷却1:智能变羊宏#showtooltip 变形术(等级 1)/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术(等级 1); [target=mouseover, harm, exists]变形术(等级 1); 变形术(等级 1)/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。
首先是科普:学者地两个被人所熟知地关键技能:套子和生命活性法.两者地发动都需要一种名为以太超流地状态.秒,三层,使用技能消耗一层.所以有地时候不要问我们为什么不开罩子.尼玛都要倒了还为了那地减伤半天,尤其是在巴哈地蛇那里,你让我开罩子我也是醉了.然后几个比较有用地,小精灵地两个群体分钟地:地魔抗和收到治疗量加强地.所以不要疑惑为什么踩地板不是那么疼,多关注自己身上地状态,不要以为学者只要罩子这么一个技能.文档收集自网络,仅用于个人学习学者地生命活性法,秒,顺发,回复最大生命值.如果你地血量不是一下子满了地话,请搞清楚关键时刻是谁救了你一命文档收集自网络,仅用于个人学习病毒:召唤和学者都有地技能,往往被人所忽略,当人们走到了巴哈才会注意到病毒病毒和武僧地价值请召唤和学者勤快使用这个技能,这个技能很有用.文档收集自网络,仅用于个人学习攻略前言:学者们请注意多多使用振奋这个技能.不进地所以不影响你加血,请不要忽视它,你地宝宝往往比你有用.文档收集自网络,仅用于个人学习首先是关于可爱地小仙女.地召唤兽,大多数召唤和学者用起来都觉得不舒服.后来楼主上网查了一下,发现这个召唤兽地机智确实比较蛋疼.战斗模式只有两种:协助战斗和自主战斗.作为学者,请不要打开自主战斗,不要问为什么.在任何模式下,当你给你地宝宝施加一个指令时,是不会打断宝宝当前读条地.也就是说,一旦宝宝开始战斗,他会自动给队伍中血量以下地队友施加日光地拥抱,优先度是自己最高.比如说,宝宝开始读条日光地拥抱,读条到一半了要砸全屏,你这时想让宝宝即刻放出全体魔抗地顺发和群体,却悲哀地发现技能砸完白魔读条读完,你地宝宝才刚把技能放出来.这就是技能排序,你所施加地指令不会打断宝宝当前地施法,会排序到他地下一个施法.文档收集自网络,仅用于个人学习能打断地只有两个指令:等待指令和待命.不同点在于:待命会让你地宝宝一直站在原地,即使开始治疗也会一直站在那里.开了等待指令后按照技能说明,理论上应该是宝宝什么都不做地,但是根据楼主多次测试(绝对没坑队友!!!)一旦有人满足了治疗条件(血量低于)宝宝还是会自己开始治疗!这是何等地坑爹!文档收集自网络,仅用于个人学习相信大家了解了这个机制以后,聪明地小伙伴们已经想出了解决方法:万能地宏!学者操作难?宏帮你解决!首先是一个简单地治疗绑定宏:医术医术日光地拥抱或者医术医术日光地拥抱两者地不同在于:第二个宏让宝宝地治疗目标与你一致,而第一个宏并不一定一致,是按照宝宝加血地优先度来看地,请大家酌情采纳.文档收集自网络,仅用于个人学习然后来一个便捷地减伤宏:野战治疗阵等待指示野战治疗阵异想地盟光协助战斗将魔抗增强与罩子放在一起,在真格外好用,可瞬间开罩子魔抗.然后是楼主修改多次至今仍未完善地群体抬血宏:士气高扬之策圆圈即将释放群体请向我集合!等待指示异想地幻光振奋士气高扬之策待命等待指示日光地低语圆圈日光地低语协助战斗跟随最大地问题在于,当宝宝放完异响地幻光,如果队内有队友血量低于治疗判定,宝宝会自动开始治疗,而治疗命令往往开始于待命命令之后,这也是为什么看似画蛇添足地增加了两个打断指令.而就算有两个打断指令,往往还是放不出群体,这也就是第二个日光地低语地由来,所以不是打错了,这个宏就是有两个日光地低语,确保必定放得出.大家也可以自己改良,适合自己地才是最好地.如果有能完美解决地大大请私密我.文档收集自网络,仅用于个人学习还有几点:宝宝地移动指令请务必放在快捷键上.在副本中罩子地使用频率往往比不上生命活性法,请自己判断不要无脑使用罩子.士气高扬之策地鼓舞效果有一定延迟,往往在全屏阶段如果是普通地预读条,并不能起到抵挡伤害地效果,所以请预读预读条文档收集自网络,仅用于个人学习把那个秘术地技能,就是那个自身范围地顺发,威力地,从你地技能栏里删除.如果以后有那种会自己奶自己地,你可以装上这个技能然后近身给他来一下,如果你不怕被队友喷地话什么你说野外?野外不都是用召唤打怪地么文档收集自网络,仅用于个人学习以眼还眼可用可不用,最好还是用,不过作用真不大,不用也没人说你.有白魔在场别上盾,白魔地盾比咱地好.把咒术练到,不然以后没人要你.最好双修白魔,奶妈一家亲,白魔和学者就不要黑来黑去了,谁都离不开谁.即使学者操作量很多,不要有优越感,因为这个游戏每个职业都不容易,玩远程地你们有本事去玩玩近战,躺尸龙说地开心自己试试就知道有多心酸了.文档收集自网络,仅用于个人学习用了我地宏,就要回我地贴.用了不回地,祝你水晶塔把神话刷满.黑色沙漠文档收集自网络,仅用于个人学习。
《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集用例数量较多,为了方便浏览,将分为Tank类→Healer类→DPS类→生产类。
宏例子可直接复制到游戏中使用,部分技能翻译名称可能和国服不同,注意修改下。
宏部分可自由删减修改,对所用提示音不满意的可自由更换~号提示音。
对于自动瞄准最近的单位之类的宏,不推荐多使用,虽然看似比较方便,但是在关键时刻会碍事。
部分宏命令可能由于游戏版本差别,而无法使用,比如/wait和,如果无法使用,请参考宏命令(基础篇),将宏重新切割制作。
Tank类:一、骑士远程拉怪+标记/micon 投盾/mk attack1/ac 投盾骑士无敌+提示/micon 神圣领域/ac 神圣领域/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!/wait 7/p AT力场还有3秒!/wait 1/p AT力场还有2秒!/wait 1/p AT力场还有1秒!/wait 1/p AT力场消失!挑衅+提示/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标!二、战士远程拉怪+标记/micon 飞斧/mk attack1/ac 飞斧骑士沉默目标+提示/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/p 沉默目标!三、骑士减伤技能一键轮流使用/ac <铁壁>/ac <预警>/ac <预见>/ac <壁垒>/ac <渐愈>/ac <警觉>四、骑士一键切换盾、剑姿态/micon忠义之剑/ac忠义之剑/ac忠义之盾五、骑士FOCUS目标,并保护目标。
/micon 保护/ft/ac 保护/p 将由我来守卫到底!/wait 12/p 保护效果结束!六、8人副本换T用宏,需要两个T都使用类似的宏,在挑衅目标后会自动在自己头上标记,等下次另一个T挑衅换手时,标记会转移到另一个T头上。
/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标 ! 注意MT已更换!/mk七、巴哈邂逅5的BOSS”死刑”计时提示宏,需要在MT吃到”死刑”时按此宏,可以提示Healer提前给MT上减伤。
/p 死刑已结束!距离下一次死刑还有「30」秒!/wait 20/p 距离下一次死刑还有「10」秒!/wait 7/p 还有「3」秒!/wait 1/p 还有「2」秒!/wait 1/p 还有「1」秒!/p 10秒内会对MT施放死刑!Healer注意!八、巴哈邂逅5的BOSS第二次”爆破俯冲”计时提示宏,需要在三只小蛇刷新时按此宏,可提示队友提前站好位躲避。
/p 距离下次俯冲还有「45」秒!/wait 15/p 还有「30」秒!/wait 10/p 还有「20」秒!/wait 10/p 还有「10」秒!注意躲避!/wait 5/p 还有「5」秒! 注意躲避!/wait 2/p 「3」秒!/wait 1/p 「2」秒!/wait 1/p 「1」秒!九、巴哈邂逅5的BOSS”旋风”计时提示宏,在看到第一次施放”旋风”的读条时按此宏,可提示队友注意走位躲避。
/p 本次旋风结束!距离下次到来还有「25」秒!/wait 15/p 距离下次旋风还有「10」秒!/wait 5/p 还有「5」秒!/wait 2/p 「3」秒!/wait 1/p 「2」秒!/wait 1/p 「1」秒!治疗类:十、白魔催眠+禁止攻击标记提示/micon 沉静/ac 沉静/mk/p 已催眠目标 !注意停手!白魔复活他人时的提示宏/micon 复活/ac 复活/p 正在复活 !十一、白魔击退+催眠+标记目标/ac 水流环/wait 2/ac 沉静/mk十二、重置队伍列表并施加BUFF,刚进图时用。
/partysort/ac 护盾十三、在施放攻击魔法前自动切换为战姿,攻击完后再自动取消战姿,中间为插入的攻击技能名。
/ac 战姿/wait 2/ac 攻击技能名/wait 3/ac 战姿十四、极火神中吃到咆哮的Healer常用的提示宏,中了咆哮以后按就行。
/mk cross/p 我中了咆哮,头上有×标记,注意远离我!持续时间还有「15」秒!/wait 5/p 还有「10」秒!/wait 5/p 还有「5」秒!/mk off/p 咆哮已结束!十五、可自动治疗被MT所选目标所攻击的玩家,如果没人OT就治疗MT,有人OT则会自动治疗OT的人。
/ac 治疗技能名DPS类:十六、DPS协助MT选区目标宏/partysort/assist<2>十七、诗人沉默目标+提示/micon 迟钝箭/ac迟钝箭/p 我是诗人,已沉默目标 !十八、僧手动点击一键连击宏,其他有连击技能的职业都可以用类似格式编写自己职业的一键连击宏。
/micon 连击/ac 连击/echo 进入盗龙身形/ac 正拳/echo 进入猛豹身形/ac 崩拳/echo 进入魔猿身形十九、龙骑士自动点击一键连击宏,想改为手动一键连击就把中间的wait去掉。
/ac 精准刺/wait 2/ac 贯通刺/wait 3/ac 直刺/wait 2/ac 精准刺/wait 3/ac 贯通刺/wait 2/ac 直刺生产职业类:以下生产职业宏为范例,主要部分通用,但针对不同生产职业,宏中对应的生产技能名要做个别调整。
部分宏需要共享多个生产职业的技能才能实现。
另外根据生产装备的差别,有些宏可能会导致中途中断,或制作失败。
1~4级生产职业练级用/ac 作业/ac 作业/ac 作业/ac 作业/ac 作业/ac 作业5~6级生产职业练级用/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 作业/ac 作业/ac 作业7~8级生产职业练级用/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 精修/ac 加工/ac 加工/ac 作业/ac 作业9~10级生产职业练级用/ac 稳手/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 精修/ac 加工/ac 作业/ac 作业11~17级生产职业练级用/ac 内静/ac 稳手/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 作业18~20级生产职业练级用/ac 内静/ac 稳手/ac 中级加工/ac 中级加工/ac 作业/ac 作业/ac 作业21~30级生产职业练级用/ac 阔步/ac 稳手/ac 中级加工/ac 阔步/ac 中级加工/ac 阔步/ac 中级加工/ac 作业31~36级生产职业练级用/ac 阔步/ac 稳手/ac 中级加工/ac 阔步/ac 中级加工/ac 阔步/ac 中级加工/ac 中级作业37~42级生产职业练级用1 /ac 内静/ac 稳手/ac 俭约/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促/ac 松弛/ac 掌握/ac 稳手/ac 俭约/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促37~42级生产职业练级用2 /ac 内静/ac 阔步/ac 稳手/ac 俭约/ac 中级加工/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 松弛/ac 稳手/ac 俭约/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促/ac 模范作业33~49级生产职业练级用/ac 内静/ac 稳手/ac 俭约/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促/ac 仓促/ac 阔步/ac 稳手/ac 俭约/ac 上级加工/ac 加工/ac 仓促/ac 松弛/ac 稳手49~50级生产职业练级用,可100%制作出普通配方的HQ物品。
/ac 安逸/ac 内静/ac 新颖II/ac 稳手II/ac 中级作業/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 加工/ac 稳手II/ac 新颖II/ac 改革/ac 中级加工/tell 前半段制作结束 (接后半段第二个宏)如果此时制作面板上的HQ率不到100%时,接着使用后半段宏一/ac 阔步/ac 比尔格的祝福/ac 模范作业II如果此时制作面板上的HQ率到100%时,接着使用后半段宏二/ac 比尔格的祝福/ac 模范作业II召唤实用宏:起手/转火/3DOT/bac 陆行鸟后撞//这个是练级时候加的,不喜欢就删掉吧/pac 协助战斗/ft <t>//朝向目标/ac 猛毒菌<wait.3>/ac 瘴气<wait.3>/ac 毒菌暗影核爆/宝宝AOE/macroicon 暗影核爆/ac "暗影核爆"/pac 协助战斗/pac "等待指示" <wait>/pac "截击"/pac "大气风斩"/pac "烈焰碎击"/pac "山崩"//山崩只有15S CD,不喜欢可以不加本帖隐藏的内容宝宝眩晕/延长DOT/pac 协助战斗/pac "等待指示" <wait>/pac "截击"/pac 歪风<t>/pac 地裂<t>/pac 深红旋风<t>宝宝自保/推怪/macroicon 维持/ac 维持/pac "等待指示" <wait>/pac "截击"/pac 大地之护/pac 震荡波<t >/pac 辉煌盾爆发/micon 内力迸发/pac 协助战斗/ac 振奋<wait>/ac 鞭策<wait>/ac 内力迸发<wait>/ac 猛者强击//这个是弓手4级的技能正业之学者修改版/部分未测试宏国服想要连续使用技能必须加<wait>,不然人物也会发呆宝宝沉默/micon "月光的沉默" pet/pac "截击"/pac "等待指示"/pac "月光的沉默" <t>/pac "月光的沉默" <tt>//沉默当前目标,沉默目标的目标,未测试站姿+快捷键切换/micon 战姿/ac "战姿"/hotbar change 3/micon 战姿/ac "战姿"/hotbar change 1//妈妈再也不用担心我热键栏不够用了以眼还眼/病毒/micon 以眼还眼/ac "以眼还眼" <f>/ac "以眼还眼" <mo>/wait/ac 病毒<t>/ac 病毒<tt>//焦点释放以眼还眼,否则当前目标,之后目标释放病毒,否则目标的目标释放病毒,病毒部分未测试/focustarget <mo>/focustarget <t>//附赠焦点宏治疗加成/嗜血/micon 异想的幻光pet/pac "截击"/pac "等待指示"/pac "异想的幻光"/pac 异想的炽光<wait.30>/pac 异想的辉光//必须加<wait.2>,不然国服用不出来赠品,之前看到一个挺有意思的宏,拿来修改了一下。