3DMAX实例教程

  • 格式:docx
  • 大小:2.75 MB
  • 文档页数:61

3DMAX实例教程:眼睛多边形建模教程首先看一下效果图:
一、先建立一个box。

二、塌陷成poly。

三、用cat剪切。

四、去掉斜线。

五、再cat。

六、将斜线去掉。

七、再切。

八、选中面挤出。

#p#副标题#e#
挤出的效果如图:
九、开始切,注意外轮廓,大致定位如图。

十、整理,去掉不规则的线。

十一、调节点的位置,布线要从结构出发,眼睛是个球体,布线就要为鼓做好准备。

效果如图:
十二、选面挤出。

#p#副标题#e#
十二、调上眼皮的点。

十八、调点注意从个个方向调结构。

调节如图所示。

十三、调节外眼角,用剪切,并删除面焊接,让上眼皮压下眼皮。

调节外眼角,用剪切,并删除面焊接,让上眼皮压下眼皮。

十四、删除面后用目标点焊接。

删除面后用目标点焊接的效果如图:
#p#副标题#e#
十五、调整点的位置。

调点的位置。

十六、把眼往外推一点。

十七、调内眼角,剪切,删面,焊接。

十八、操作如图。

操作如图。

效果如图。

#p#副标题#e# 操作如图所示。

在眼角和鼻梁处加线。

在眼角和鼻梁处加线。

从侧面调点。

切出眼下眼轮扎肌的走向(还用小刀儿)。

效果如图。

删除斜线,布线是尽量避免三角面的出现(不好柔化)。

#p#副标题#e#
再根据下图调整。

再根据下图调整。

整理,点焊。

效果如图。

调整点,切出眼球,注意眼睛的球体。

效果如图。

#p#副标题#e# 调点,调节结构。

在四边加线为了出现直边。

柔化。

调眼角。

调眼角效果如图。

增加眼角的细节,用cat在切出泪线。

效果如图。