客户机、服务器
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1、管道过滤器风格(1)特点:①在管道过滤器风格下,每个功能模块都有一组输入和输出。
功能模块称作过滤器;功能模块间的连接可以看作输入、输出数据流之间的通路,称作管道。
②管道-过滤器风格的特性之一在于过滤器的相对独立性,即过滤器独立完成自身功能,相互之间无需状态交互。
③从解耦的角度:每个过滤器之间都是解耦的,每个过滤器都专注于自己的职责。
过滤器是独立运行的组件;过滤器对其处理上下连接的过滤器“无知”;结果的正确性不依赖于各个过滤器运行的先后次序。
(解耦的好处)解耦能够保持组件之间的自主和独立。
它的直接结果就是改动成本低,维护成本低,可读性高。
(2)优点:①由于每个组件行为不受其他组件的影响,整个系统的行为易于理解。
②管道-过滤器风格支持功能模块的复用。
(任何两个过滤器,只要它们之间传送的数据遵守相同的规约,就可以相连接。
)③基于管道-过滤器风格的系统具有较强的可维护性和可扩展性。
④支持一些特定的分析,如吞吐量计算和死锁检测等。
(3)缺点:①管道-过滤器风格往往导致系统处理过程的成批操作。
②根据实际设计的需要,设计者需要对数据传输进行特定的处理(如加密),导致过滤器必须对输入、输出管道中的数据流进行解析和反解析,增加了过滤器具体实现的复杂性。
③交互式处理能力弱。
(4)实例:①传统的编译器,一个阶段的输入是另一个阶段的输出。
②Unix和DOS中的管道操作符‘|’:将符号‘|’之前的命令的输出作为‘|’之后命令的输入。
2、事件驱动风格(1)基本思想:不直接调用一个过程,而是发布或广播一个或多个事件。
系统中的其它组件通过注册与一个事件关联起来的过程,来表示对某一个事件感兴趣。
当这个事件发生时,系统本身会调用所有注册了这个事件的过程。
这样一个事件的激发会导致其它模块中过程的隐式调用。
(2)从解耦的角度:系统组件松耦合。
在系统执行的过程中,可以并行处理不可预期的事件发生。
观察者模式:让多个观察者对象同时监听某一主题对象,当该对象状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
本人在学wincc服务器和客户机。
在服务器上设置项目为多用户下项目,并添加了客户机,客户机的设置和服务器全部相同,即启动画面相同等,且在服务器数据中新创建了数据,可以看到出现**.pck出现。
在我看的资料中,至此服务器的设置到此完毕。
然后是客户机的设置。
我在另一台与服务器联网的客户机上,打开wincc,然后文件—打开,通过网上邻居,找到服务器中的多用户项目,点打开。
然而wincc报错:Ox8004610a:(null),接着显示不能加载服务器上的这个项目。
谁做过服务器和客户机的,帮我看看,找找原因,谢了。
注:以上操作都是按网上下载的资料操作的,哪里不对的望指点!!我现在也再做wincc服务器和客户机冗余通讯,因为是第一次做,遇到了很多问题,跟你的也有点相拟,看能否给你解决问题。
我的硬件:我搭建了一个网络,设备的两台服务器(用工控机)、一台客户机(我自已的笔记本电脑)和一台S7-300的PLC站,PLC选用CPU315-PN/DP,WINCC通过TCP/IP协议与PLC通讯.我的软件:软件选用WINCC V6.2亚太版,SIMATIC NET V6.4,STEP7 V5.4。
我的授权:服务器上安装的授权有WINCC RC授权,服务器授权,冗余授权。
我是这样做的:1、配置服务器,组态好画面,服务器数据中创建了数据,出现*.PCK 文件,添加客户机到计算机中,设定好参数,做好冗余配置。
2、打开客户机WINCC,通过网上邻居,找到服务器中的多用户项目,打开*.MCP文件,提示“你组态有服务器不可用,是否打开项目,将本地计算机做为服务器?”“是/否?”我开始怀疑服务器程序是否有误,计算机名,服务器数据,冗余挨个查找原因,也找了很多资料,都未找到解决的办法,后来不经意间发现是我计算机的防火墙是打开的(公司个人计算机怕感染病毒,防火墙一直的打开的,在上班期间,没有特殊的原因是不会被关闭的),关闭防火墙,问题解决了,打开了服务器上的多用户项目程序。
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。
早期的软件系统多以此作为首选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。
B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX 技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。
随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。
C/S 与 B/S 区别:Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.1.硬件环境不同C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务;B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。
2.对安全要求不同C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息;B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。
3.对程序架构不同C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑;B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM 推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟。
服务器和客户机的通信原理
服务器和客户机的通信原理
一、客户机-服务器架构
客户机/服务器架构是一种分布式处理架构,它将一个复杂的计
算或应用程序分解成客户机和服务器两个计算或应用程序的组件。
客户机负责用户界面和用户交互,服务器负责数据存储和计算处理。
当用户在客户机上发起一次请求时,由客户机向服务器发出一个请求,服务器完成请求的处理并将结果返回客户机,客户机收到结果后响应用户界面,从而形成一个完整的客户机/服务器体系。
二、客户机-服务器通信原理
1、建立连接:
客户机和服务器之间建立起网络连接。
客户机首先通过指定的服务器地址向服务器发出连接请求,服务器接收到客户机的连接请求后,确认客户机的身份,然后两端的客户机和服务器分别释放自己的端口,建立一条虚拟连接。
2、数据传输:
客户机通过发起请求,服务器接收到请求后,根据请求内容分析,按照报文格式来收发数据,从而完成数据的传输。
3、断开连接:
当客户机和服务器之间的数据交换完成后,客户机向服务器发送断开连接的信号后,客户机和服务器相应关闭自己的端口,从而完成一次客户机服务器之间的数据交换过程。
三、总结
客户机和服务器的通信原理主要涉及客户端发起连接请求、服务器接收连接请求、客户端和服务器之间的数据传输和最后的断开连接等过程。
这些过程中,数据的传输和处理都需要遵循固定的报文格式,才能实现数据的正确传输。
wincc服务器客户机设置1.简介本文档旨在详细介绍WinCC服务器客户机设置的步骤和操作方法。
2.环境要求在开始设置之前,请确保您已满足以下环境要求:●已安装WinCC服务器软件●确保服务器和客户机连接正常●确保您具有管理员权限3.设置服务器3.1 安装WinCC服务器1.WinCC服务器软件并运行安装程序。
2.按照安装向导的指引完成安装过程。
3.在安装过程中,选择所需的组件和功能,并按照提示完成安装。
3.2 配置服务器参数1.打开WinCC服务器软件,并登录管理员账号。
2.在服务器设置中,配置服务器的IP地质、端口号和其他必要的参数。
3.根据实际需求,设置服务器的安全性选项和权限设置。
4.保存并应用服务器设置。
4.设置客户机4.1 安装WinCC客户机软件1.WinCC客户机软件并运行安装程序。
2.按照安装向导的指引完成安装过程。
3.在安装过程中,选择所需的组件和功能,并按照提示完成安装。
4.2 配置客户机参数1.打开WinCC客户机软件,并登录管理员账号。
2.在客户机设置中,配置服务器的IP地质、端口号和其他必要的参数。
3.根据实际需求,设置客户机的显示选项和权限设置。
4.保存并应用客户机设置。
5.客户机连接服务器在客户机上启动WinCC客户机软件,并输入服务器的IP地质和端口号,连接按钮以建立与服务器的连接。
6.维护和管理在使用过程中,您可以进行以下维护和管理操作:●添加或删除客户机●更改服务器设置●调整客户机的权限和显示选项7.故障排除如果在设置或使用过程中遇到任何问题,可参考WinCC服务器和客户机的帮助文档进行故障排除。
8.附件本文档不涉及附件。
9.法律名词及注释本文档不涉及法律名词及注释。
服务器和客户机的名词解释一、引言在计算机科学领域,服务器和客户机是两个常见且重要的概念。
服务器是指提供服务的计算机或设备,而客户机则是通过网络与服务器进行通信的设备。
本文将对这两个术语进行详细的名词解释,并探讨它们在信息技术中的作用和相关应用。
二、服务器的概念和作用服务器是一种高性能计算机或专用设备,用于为客户机提供数据、文件、应用程序等服务。
它通常具备更强大的处理能力、存储容量和网络连接速度,以应对更多的请求和处理更复杂的任务。
服务器的主要作用是存储和管理数据,为客户机提供共享资源和服务。
例如,邮件服务器负责接收、发送和存储电子邮件,文件服务器负责存储和管理文件,Web服务器负责承载网站和提供网页内容等。
服务器还可以用于实现远程访问、数据库管理、数据备份等重要功能。
三、客户机的概念和作用客户机是指通过网络进行连接,向服务器发送请求并接收响应的设备。
它可以是个人电脑、智能手机、平板电脑等,具备一定的处理能力和存储容量。
客户机通过安装相应的软件或使用浏览器等工具,与服务器进行通信以获取所需的服务和资源。
客户机的主要作用是与服务器交互,获取和处理服务器提供的数据和应用程序。
例如,通过电子邮件客户端发送和接收邮件、通过浏览器访问网站、通过FTP客户端下载和上传文件等。
客户机还可以通过远程桌面、虚拟机等技术实现对远程服务器的操作和管理。
四、服务器和客户机的通信方式服务器和客户机之间的通信通常采用客户端/服务器模型。
客户端是指通过网络与服务器进行通信的设备或程序,负责发送请求并接收响应。
服务器是指接收客户端请求并提供相应服务和资源的计算机或设备。
客户机通过网络协议(如HTTP、SMTP等)与服务器进行通信。
客户机向服务器发送请求(如获取文件、发送邮件等),服务器接收请求并返回相应的数据或执行相应的操作。
客户机通过解析服务器的响应来显示结果或采取进一步的操作。
五、服务器和客户机的应用举例服务器和客户机的应用非常广泛,涵盖各个领域。
计算机网络应用按网络管理模式分类在计算机网络中包括许多不同的节点在协同工作,其中有作为服务器工作的、有作为客户机服从服务器管理而工作的、也有不受彼此制约共同工作的。
因此,按照网络管理的模式可以将其分为服务器/客户机(Server/Client)网络和对等网络两种类型。
1.服务器/客户机网络服务器/客户机网络是指客户机向服务器发出请求并以此获得服务的一种网络形式。
是一种较为常用且比较重要的网络类型,其网络结构如图1-19所示。
文件服务器客户机客户机客户机Web服务器客户机客户机客户机图1-19 服务器/客户机网络结构在该网络类型中,服务器一般使用高性能的计算机系统,它是为网络提供资源、控制管理或专门用于服务的计算机系统。
服务器一般有文件服务器、打印服务器、邮件服务器、通讯服务器、数据库服务器等。
客户机也称为工作站,是指接入网络的计算机,它接受网络服务器的控制和管理,能够共享网络上的各种资源。
在服务器/客户机网络中,所有数据的存储和运行都在服务器上,输入和输出都是在客户机上,因此方便于数据集中管理,且安全性能够得到保证。
但也由于其所有数据的存储和运行都在服务器上,因此服务器的负载会很大。
另外,网络的性能受到服务器性能及客户机数量的影响,当服务器性能较差或客户机数量较多时,网络的性能将严重下降。
2.对等网络对等网络又称工作组,在对等网络中各台计算机具有相同的功能,无主从之分,即不需要专门的服务器,任何一台计算机即可以作为服务器,设定共享资源供网络中的其它计算机所使用,又可以作为工作站。
它是小型局域网常用的组网方式之一,其结构如图1-20所示。
客户机客户机客户机客户机客户机客户机客户机客户机图1-20 对等网络结构对等网络具有以下几个方面的特点:●网络结构简单在对等网中计算机数量较少,其数量一般在10台以内;●网络范围小其覆盖范围一般在一间办公室或一个家庭内;●组网方便、可扩展、且使用灵活方便;●组网成本低对等网络不需要专门的服务器做网络支持,也不需要其它的组件来提高网络的性能;●网络管理分散,数据安全性、保密性差。
局域网组建(对等网)
一、对等网和客户机/服务器
1.对等网:网络中的计算机都独立的工作,地位是平等的。
特点:无统一集中管理,适合小型网络。
2.客户机/服务器(client/server):
•客户机(Client)
☐终端用户所使用的计算机
☐常用操作系统如Windows 2000 Professional、Windows XP Professional、Windows Vista
•服务器(Server)
☐在网络中为客户机提供各种服务的专用计算机,如提供Web、邮件服务的计算机
☐通常硬件配置比普通PC要高
☐常用操作系统如Windows 2000 Server、Windows Server 2003、Windows Server 2008
二、局域网的组建
1.有线局域网的组建。
实践操作。
客户机的IP的设置:手动或自动(备用静态IP设置)。
测试。
工作组:右击我的电脑-属性-计算机名-更改,可以更改组名或加入域。
2.无线局域网的组建。
实践操作。
其它同上
三、路由器的设置
1.ADSL上网的PPOE设置:账号和密码以及类型设置为PPOE。
2.通过已经联网的设备接入:通过静态IP地址或动态IP来配置。
3.无线设置:
SSID设置:标识无线网络。
加密类型:WEP、WPA、WPAII等。
信道:1-14(客户端自动)
4.MAC地址过滤:通过启用MAC地址过滤限制接入路由器的客户端设备。
5.端口转发:通过设置端口转发而发部各内部服务器。
客户端服务器软件体系结构在网络上的个人电脑,客户机/服务器在20世纪80年代首次使用。
在20世纪80年代后期,实际的客户端/服务器模式开始得到认可。
客户机/服务器软件体系结构是一个基于消息的,多功能,模块化,目的是要提高灵活性,可用性,互操作性和可扩展性,相较于集中式的通信,主机,分时计算。
客户机/服务器体系结构说明了两个计算机程序间的关系其中一个方案是客户端,这使得服务请求到另一个程序称为服务器。
服务器提供服务的要求。
一台机器可以作为两个,一个客户端和服务器的软件配置。
虽然客户机/服务器体系结构,可以在单台计算机上使用的程序,但它是网络中的一个更重要的想法。
在一个网络中,客户机/服务器体系结构允许有效的方式来互连方案,有效地分布在不同的地点。
共同使用的客户机/服务器模型的计算机交易。
例如,如果您有您的计算机,检查银行帐户,你必须发送一个请求到一个服务器程序,在银行。
该程序处理请求并将请求转发到自己的客户端程序发送一个请求到一个数据库服务器在另一家银行的计算机检索客户端的余额信息。
的平衡被送回银行数据的客户端,这反过来又服务到您的个人电脑,它会显示在您的计算机上的信息平衡。
文件共享架构,在此之前是基于PC网络服务器使用的文件共享架构,下载文件的共享位置的桌面环境。
客户端的工作,然后在桌面环境中运行。
此体系结构的工作仅当共享使用率较低,更新竞争是低的,要传输的数据量是低的。
在20世纪90年代,PC LAN(局域网)的计算,因为容量的文件共享是过度紧张的在线用户数的增长。
由于这些限制的文件共享架构,客户机/服务器体系结构的出现。
客户机/服务器体系结构,这种方法介绍了由数据库服务器,文件服务器更换。
使用关系数据库管理系统,可以直接回答用户查询。
客户机/服务器体系结构的显着降低网络流量,提供查询响应,而不是总的文件传输。
它通过一个GUI前端允许多用户更新到共享数据库。
远程过程调用(RPC)或标准的查询语言(SQL)语句通常用于客户端和服务器之间的通信。
客户机和服务器都是独立的计算机。
当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。
客户机:连接服务器的计算机。
客户机使用服务器共享的文件、打印机和其他资源。
严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。
通常,采用客户机/服务器结构的系统,有一台或多台服务器以及大量的客户机。
服务器配备大容量存储器并安装数据库系统,用于数据的存放和数据检索;客户端安装专用的软件,负责数据的输入、运算和输出。
客户机/服务器模型的优点主要在于系统的客户端应用程序和服务器部件分别运行在不同的计算机上,系统中每台服务器都可以适合各部件的要求,这对于硬件和软件的变化显示出极大的适应性和灵活性,而且易于对系统进行扩充和缩小。
在客户机/服务器模型中,系统中的功能部件充分隔离,客户端用程序的开发集中于数据的显示和分析,而数据库服务器的开发则集中于数据的管理,不必在每一个新的应用开发中都要对一个数据库进行编码。
将大的应用处理任务分布到许多通用网络连接的低成本计算机上导致了费用的极大节约。
应用程序从结构上一般分为四层:形式逻辑、业务逻辑、数据逻辑和数据存储。
传统的C/S 计算多是基于两级模式,在这种模式中,所有的形式逻辑和业务逻辑均驻留在Client端,而Server则成为数据库服务器,负责各种数据的处理和维护。
因此Server变得很“瘦”,被称为“瘦服务器(Thin Server)”。
与之相反,这种模式需要在客户端运行庞大的应用程序,这就是所谓的“胖客户机(Fat Client)”。
在三层模式中,Web服务器既作为一个浏览服务器,又作为一个应用服务器,在这个中间服务器中,可以将整个应用逻辑驻留其上,而只有表示层存在于客户机上。
这种结构被称之为“瘦客户机”。
这种结构中,无论是应用的HTML页还是Java Applet都是运行时刻动态下载的,只需随机地增加中间层的服务 (应用服务器),即可满足扩充系统的需要。
由此我们可以用较少的资源建立起具有很强伸缩性的系统,这正是网络计算模式带来的重大改进。
和两层C/S结构相比,三层C/S结构具有更灵活的硬件系统构成,对于各个层可以选择与其处理负荷和处理特性相适应的硬件。
合理地分割三层结构并使其独立,可以使系统的结构变得简单清晰,这样就提高了程序的可维护性。
三层C/S结构中,应用的各层可以并行开发,各层也可以选择各自最适合的开发语言,有利于变更和维护应用技术规范。
按层分割功能使各个程序的处理逻辑变得十分简单。
一般而言,三层C/S结构的优势主要表现在以下几个方面:
∙利用单一的访问点,可以在任何地方访问站点的数据库;
∙对于各种信息源,不论是文本还是图形都采用相同的界面;
∙所有的信息,不论其基于的平台,都可以用相同的界面访问;
∙可跨平台操作;
∙减少整个系统的成本;
∙维护升级十分方便;
∙具有良好的开放性;
∙系统的可扩充性良好;
∙进行严密的安全管理;
∙系统管理简单,可支持异种数据库,有很高的可用性。
嵌入式系统:以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对
嵌入式系统中有许多非常重要的概念:
1、嵌入式处理器
嵌入式系统的核心,是控制、辅助系统运行的硬件单元。
范围极其广阔,从最初的4位处理器,目前仍在大规模应用的8位单片机,到最新的受到广泛青睐的32位,64位嵌入式CPU。
2、实时操作系统
◆实时操作系统(RTOS-Real Time Operating System):
嵌入式系统目前最主要的组成部分。
根据操作系统的工作特性,实时是指物理进程的真实时间。
实时操作系统具有实时性,能从硬件方面支持实时控制系统工作的操作系统。
其中实时性是第一要求,需要调度一切可利用的资源完成实时控制任务,其次才着眼于提高计算机系统的使用效率,重要特点是要满足对时间的限制和要求。
3、分时操作系统
对于分时操作系统,软件的执行在时间上的要求,并不严格,时间上的错误,一般不会造成灾难性的后果。
目前分时系统的强项在于多任务的管理,而实时操作系统的重要特点是具有系统的可确定性,即系统能对运行情况的最好和最坏等的情况能做出精确的估计。
4、多任务操作系统
系统支持多任务管理和任务间的同步和通信,传统的单片机系统和DOS系统等对多任务支持的功能很弱,而目前的Windows是典型的多任务操作系统。
在嵌入式应用领域中,多任务是一个普遍的要求。
嵌入式系统技术具有非常广阔的应用前景,其应用领域可以包括:
工业控制:工业过程控制、数字机床、电力系统、电网安全、电网设备监测、石油化工系统。
交通管理:车辆导航、流量控制、信息监测与汽车服务
信息家电:冰箱、空调等的网络化、智能化。
家庭智能管理系统:水、电、煤气表的远程自动抄表,安全防火、防盗系统。
在服务领域,远程点菜器等已经体现了嵌入式系统的优势。
POS网络及电子商务:公共交通无接触智能卡(Contactless Smartcard, CSC)发行系统,公共电话卡发行系统,自动售货机,各种智能ATM终端将全面走入人们的生活,到时手持一卡就可以行遍天下。
环境工程与自然:水文资料实时监测,防洪体系及水土质量监测、堤坝安全,地震监测网,实时气象信息网,水源和空气污染监测。
GUI 是Graphic User Interface,是图形用户接口,主要提供可视化界面方面的接口
API 是Application Programming Interface,应用程序编程接口,侧重于和系统交互
图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。
与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。
GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。
而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。
多线程:
在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。
多线程处理一个常见的例子就是用户界面。
利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。
多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。
线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
Tcl (最早称为“工具命令语言”"Tool Command Language", 但是目前已经不是这个含义,不过我们仍然称呼它为TCL)是一种脚本语言。
由John Ousterhout创建。
TCL很好学,功能很强大。
TCL经常被用于快速原型开发,脚本编程,GUI和测试等方面。
TCL念作“踢叩” "tickle".
TCL本身不提供面向对象的支持。
但是语言本身很容易扩展到支持面向对象。
许多C语言扩展都提供面向对象能力,包括XOTcl, Incr Tcl 等。
另外SNIT扩展本身就是用TCL写的。
使用最广泛的TCL扩展是TK。
TK提供了各种OS平台下的图形用户界面GUI。
连强大的Python语言都不单独提供自己的GUI,而是提供接口适配到TK上。
另一个流行的扩展包是Expect. Expect提供了通过终端自动执行命令的能力,例如(passwd, ftp, telnet等命令驱动的外壳).
Smalltalk和许多程序设计语言不同,它不仅仅是一门语言。
一种面向对象的程序设计语言:它是一种面向对象的语言,包含语言的语法和语义。
一些编译器可以通过Smalltalk源程序产生可执行文件。
这些编译器通常产生一种能在虚拟机上运行的二进制代码。
Smalltalk语言本身非常精炼。
一种程序设计环境:这里指的是一种提供许多对象的系统,而不是某种特殊的开发环境。
和许多语言不同(包括C++),Smalltalk附带有一个巨大的、相当标准的类库。
这些类使得开发Smalltalk程序的效率非常高。
在其它语言(例如Ada , C 和Pascal )中通常被作为语言的一部分的功能(例如条件判断,循环等),在Smalltalk由特定的类提供。
一个应用开发环境(ADE):由于Smalltalk的历史原因,它具有一个非常优秀的高度集成、开放的应用开发环境。
由于开发环境中的浏览器、监视器以及调试器都由同样的源程序衍生出来的,不同的版本之间也具有相当好的兼容性。
此外,这些工具的源程序都可以在ADE直接存取。
在Smalltalk中所有的东西都是对象,或者应该被当作对象处理。