客户机与服务器结构和浏览器与服务器结构的区别
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小知识:何为B/S架构,B/S架构有什么优点B/S结构(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。
它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户工作界面是通过WWW 浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。
这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。
它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。
目前我院内网(Intranet)、外网(Internet)和北京东方清大公司“案件、办公管理软件”就是B/S 结构管理软件,干警在局域网各工作站通过WWW浏览器就能实现工作业务。
特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
一、B/S结构的优点B/S结构最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件。
只要有一台能上网的电脑就能使用,客户端零维护。
系统的扩展非常容易,只要能上网,再由系统管理员分配一个用户名和密码,就可以使用了。
甚至可以在线申请,通过公司内部的安全认证(如CA证书)后,不需要人的参与,系统可以自动分配给用户一个账号进入系统。
二、B/S架构软件的优势与劣势(1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。
对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。
web应用系统结构包括Web应用系统结构包括什么?Web应用系统是指基于Web技术的应用程序,它们通过浏览器进行访问和使用。
这些应用程序的设计和开发需要考虑系统结构,以确保其功能完整、性能高效和可靠稳定。
Web应用系统结构主要包括以下几个方面:1. 客户端与服务器端:Web应用系统是基于客户端-服务器端模型的。
客户端是指用户通过浏览器访问Web应用程序的设备,如个人电脑、智能手机、平板电脑等。
服务器端是指承载Web应用程序运行的服务器,它处理用户请求,执行业务逻辑,并将结果发送回客户端。
2. 前端开发:前端开发是指负责开发和维护Web应用系统的用户界面部分。
前端开发需要使用HTML、CSS和JavaScript等技术,实现页面的布局、样式和交互功能。
前端开发主要关注用户体验和界面美观,使用户能够方便、直观地使用Web应用程序。
3. 后端开发:后端开发是指Web应用系统的服务器端开发工作。
后端开发通常使用编程语言如Java、Python、PHP等,以及数据库系统如MySQL、Oracle等。
后端开发主要关注业务逻辑的实现、数据的处理和存储,确保Web应用程序能够有效地处理用户请求,并将结果返回给客户端。
4. 数据库管理系统:数据库管理系统(DBMS)是Web应用系统中用于管理和存储数据的软件。
常见的DBMS包括关系型数据库如MySQL、Oracle,和非关系型数据库如MongoDB、Redis等。
数据库管理系统负责数据的增删改查操作,保证Web应用程序对数据的访问和管理具有高效性和安全性。
5. 服务器架构:Web应用系统的服务器架构是指服务器的布置和组织方式。
常见的服务器架构包括单一服务器架构、多层服务器架构和云服务器架构。
单一服务器架构适用于小型应用程序,多层服务器架构适用于中小型应用程序,而云服务器架构适用于大型应用程序,提供灵活、可扩展的资源管理能力。
6. 安全性和性能优化:Web应用系统设计中,安全性和性能优化是非常重要的考虑因素。
服务器和客户机的名词解释一、引言在计算机科学领域,服务器和客户机是两个常见且重要的概念。
服务器是指提供服务的计算机或设备,而客户机则是通过网络与服务器进行通信的设备。
本文将对这两个术语进行详细的名词解释,并探讨它们在信息技术中的作用和相关应用。
二、服务器的概念和作用服务器是一种高性能计算机或专用设备,用于为客户机提供数据、文件、应用程序等服务。
它通常具备更强大的处理能力、存储容量和网络连接速度,以应对更多的请求和处理更复杂的任务。
服务器的主要作用是存储和管理数据,为客户机提供共享资源和服务。
例如,邮件服务器负责接收、发送和存储电子邮件,文件服务器负责存储和管理文件,Web服务器负责承载网站和提供网页内容等。
服务器还可以用于实现远程访问、数据库管理、数据备份等重要功能。
三、客户机的概念和作用客户机是指通过网络进行连接,向服务器发送请求并接收响应的设备。
它可以是个人电脑、智能手机、平板电脑等,具备一定的处理能力和存储容量。
客户机通过安装相应的软件或使用浏览器等工具,与服务器进行通信以获取所需的服务和资源。
客户机的主要作用是与服务器交互,获取和处理服务器提供的数据和应用程序。
例如,通过电子邮件客户端发送和接收邮件、通过浏览器访问网站、通过FTP客户端下载和上传文件等。
客户机还可以通过远程桌面、虚拟机等技术实现对远程服务器的操作和管理。
四、服务器和客户机的通信方式服务器和客户机之间的通信通常采用客户端/服务器模型。
客户端是指通过网络与服务器进行通信的设备或程序,负责发送请求并接收响应。
服务器是指接收客户端请求并提供相应服务和资源的计算机或设备。
客户机通过网络协议(如HTTP、SMTP等)与服务器进行通信。
客户机向服务器发送请求(如获取文件、发送邮件等),服务器接收请求并返回相应的数据或执行相应的操作。
客户机通过解析服务器的响应来显示结果或采取进一步的操作。
五、服务器和客户机的应用举例服务器和客户机的应用非常广泛,涵盖各个领域。
最初运行在网络上的计算机应用系统是一种基于主机/终端模式的计算模型,系统中几乎所有的计算都由大型的主机来完成,终端只是单纯作为一种输出设备用来显示结果。
八十年代末,针对这种体系结构的问题与不足,人们提出了客户/服务器(Client/Server,简称C/S)结构,由于这种结构比较适于局域网运行环境,所以逐渐得到了广泛的应用。
随着应用系统大型化及基于Internet/Intranet应用的迅速发展和普及,这种二层结构(2-tier)的缺陷和不足越来越明显,于是人们又在二层结构的基础上提出了一种具有三层结构(3-tier)的应用模型--浏览器/服务器(Browser/Server,简称B/S)结构。
1.传统Client/Server系统的二层体系结构 Client/Server结构是近几年非常受欢迎的一种分布式计算模式,它的优势在于广泛地采用了网络技术,将系统中的各部分任务分配给分布在网络上的担任不同角色的计算机,它把较复杂的计算和管理任务交给网络上的高档机器-服务器(Server),而把一些频繁与用户打交道的任务交给前端较简单的计算机-客户机(Client)。
通过这种结构完全实现了网络上信息资源的共享。
在Client/Server系统中,将应用程序分为两大部分:一部分是由多个用户共享的信息与功能,这部分称为服务器部分;另一部分是为每个用户所专有,称为客户部分。
客户部分负责执行前台功能,如管理用户接口、数据处理和报告请求等。
而服务器部分执行后台服务,如管理共享外设、控制对共享数据库的操纵、接受并应答客户机的请求等。
这种体系结构将一个应用系统分成两大部分,由多台计算机分别执行,使它们有机的结合在一起,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。
Client/Server应用系统基本运行关系体现为“请求/响应”的应答模式。
每当用户需要访问服务器时就由客户机发出“请求”,服务器接受“请求”并“响应”,然后执行相应的服务,把执行结果送回给客户机,由它进一步处理后再提交给用户。
BS架构及CS架构BS架构和CS架构是计算机系统设计中常见的两种架构模式。
BS架构指的是浏览器-服务器(Browser-Server)架构模式,而CS架构指的是客户端-服务器(Client-Server)架构模式。
下面将分别对两种架构模式进行详细介绍。
BS架构是一种基于Web浏览器的架构模式,它将应用程序的运行逻辑和大部分计算任务放在服务器上进行处理,而浏览器则负责将用户界面呈现给用户,并将用户的操作发送给服务器处理。
BS架构的特点是服务器端处理能力强大,浏览器端所需的计算资源相对较少,可以在各种不同的终端设备上使用,例如PC、笔记本电脑、手机、平板电脑等。
BS架构的优点是减少了客户端的复杂性,降低了维护成本,提高了系统的可扩展性和可移植性。
但是BS架构也存在一些缺点,例如对网络的依赖性较强,对服务器端的要求较高。
CS架构是一种传统的架构模式,它将应用程序的运行逻辑和计算任务分别放在客户端和服务器上进行处理。
客户端负责提供用户界面和执行用户的操作,服务器负责处理客户端发送的请求,并返回相应的结果。
CS架构的特点是客户端处理能力强大,可以独立运行,无需依赖服务器的支持。
CS架构的优点是响应速度快,适用于对实时性要求较高的应用场景,例如在线游戏。
但是CS架构也存在一些缺点,例如客户端的独立性导致不同客户端之间的兼容性和协同工作性较差,需要额外的开发和维护成本。
BS架构和CS架构在实际应用中各有优劣。
BS架构适用于Web应用程序、SaaS(Software as a Service)等场景,它可以通过简单的浏览器访问实现跨平台、跨设备的应用。
BS架构可以通过远程桌面协议实现对服务器资源的访问和共享,提高资源利用率和可靠性。
但是BS架构的开发和维护成本相对较高,需要对服务器端进行大量的开发和维护工作。
相比之下,CS架构更适用于对实时性要求较高的应用场景,例如在线游戏、即时通讯等。
CS架构可以根据客户端的特点进行灵活的定制和扩展,提供更好的用户体验。
服务器端和客户端有什么区别区别是两者的服务对象不同。
服务器端是为客户端服务的,客户端就是为真正的“客户”来服务的,所以这两者之间不同,但⼜密切相连,客户端是请求⽅或者说是指令发出⽅,⽽服务器端是响应⽅。
1、客户端:在web中是以request对象存在的,发送请求给服务器端处理,具体的使⽤⽅法可以查找javaee的servletrequest以及其⼦类。
2、服务端:顾名思义是服务的,客户端发送的请求交给服务器端处理,是以response对象存在,服务器端处理完毕后反馈给客户端。
3、⼀般我们访问⽹站,都是客户端(浏览器、app)发出请求,然后对⽅服务器端(sina,sohu)响应,结果就是返回了页⾯路径给我们,我们再根据路径看到了⽹页。
客户端与服务器端的通信过程1、通信⾸先需要进⾏通信的实体电脑&&⽂件服务器(可能是台功能强⼤的电脑),电脑&&打印机。
2、然后是通信的媒介如上⾯例⼦中⽤到的电缆或光缆,当然也可能是介于某⼀频谱范围内的看不见的⽆线电波。
3、最关键的是通信协议电脑要和打印机交流,必须要规定通信的规矩,即协议(电脑发送⼀段数据过去,也许就是⼀个符号'Y',但打印机需要明⽩这是要打印的意思,所以他们事先要规定好什么是什么的意思,才不会出现对⽜弹琴的现象)。
当然,协议的种类⾮常多。
信息从电脑发出到⽂件服务器,就进过了许多的协议。
本来是⼀段⽂字,经过某种协议被转化成能在媒介中传递的电信号或电磁波等信号,这些信号要达到⽂件服务器那⼀端,中途可能会碰到⼀系列的节点(能接受信息并做出处理的系统,如路由器)。
节点会按照某种协议告诉这些信号该怎样⾛才能到达⽂件服务器,然后信号开始沿着该节点告诉他的⽅向继续传递(要知道互联⽹的线路可是⽐蜘蛛⽹复杂的多,没有中间⼀系列节点的帮助,要达到⽬的地都是很不容易的)。
最好要到达⽬的地时,要按照协议将电信号或电磁波信号转换为⽂件服务器能识别的信息。
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。
早期的软件系统多以此作为首选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。
B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX 技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。
随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。
C/S 与 B/S 区别:
Client/Server是建立在局域网的基础上的.
Browser/Server是建立在广域网的基础上的.
1.硬件环境不同
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务;
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。
2.对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息;
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。
3.对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑;
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM 推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟。
4.软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好;
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
5.系统维护不同
系统维护是软件生存周期中,开销大, -------最重要
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统;
B/S 构件组成,方便构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
6.处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统;
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小。
7.用户接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高;
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本。
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低;
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心。