当前位置:文档之家› 内存泄漏检查讲解

内存泄漏检查讲解

内存泄漏检查讲解
内存泄漏检查讲解

内存泄漏检测方法

?对于不同的程序可以使用不同的方法来进行内存泄漏的检查,还可以使用一些专门的工具来进行内存问题的检查,例如MemProof、AQTime、Purify、BundsChecker 等。

?也可以使用简单的办法:利用Windows自带的Perfmon来监控程序进程的handle count、Virtual Bytes和Working Set 3个计数器。

Handle Count记录了进程当前打开的句柄个数,监视这个计数器有助于发现程序是否存在句柄类型的内存泄漏;

Virtual Bytes记录了程序进程在虚拟地址空间上使用的虚拟内存的大小,Virtual Bytes一般总大于程序的Working Set,监视Virtual Bytes可以帮助发现一些系统底层的问题;

Working Set记录了操作系统为程序进程分配的内存总量,如果这个值不断地持续增加,而Virtual Bytes却跳跃式地增加,则很可能存在内存泄漏问题。

堆栈内存泄漏

?堆栈空间不足会导致在受托管的情况下引发StackOverflowException类型的异常,线程泄漏是堆栈内存泄漏的其中一种。线程发生泄漏,从而使线程的整个堆栈发生泄漏。

?如果应用程序为了执行后台工作而创建了大量的工作线程,但却没有正常终止这些线程,则可能会引起线程泄漏。

一个堆栈内存泄漏的例子:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

// 循环启动多个线程

for (int i = 0; i < 1500; i++)

{

Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));

t.Start();

}

}

static void ThreadProc()

{

Console.WriteLine("启动Thread #{0}

",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

// 阻塞直到当前线程结束

Thread.CurrentThread.Join();

}

}

利用Perfmon检测线程堆栈泄漏

?默认堆栈大小为1MB,因此如果应用程序的Private Bytes不断增大,同时.NET CLR LocksAndThreads中的# of current logical Threads 也相应地增大,那么就很可能是发生了线程堆栈泄漏。

?可以利用Perfmon来判断是否存在内存泄漏现象。

执行被测试程序的相关操作,并在性能监视器中密切注意“Private Bytes”和“# of current logical Threads”两个计数器的变化曲线,如果Private Bytes不断增大,同时# of current logical Threads 也相应地增大,则可判断程序发生了线程堆栈泄漏。

用CLRProfiler定位线程泄漏代码

利用CLRProfiler可以帮助检查程序是否存在线程泄漏。方法如下:

(1)启动CLRProfiler

(2)单击“Start Application”按钮

(3)选择需要测试的应用程序,单击“打开”按钮。CLRProfiler会自动打开被测试程序,执行程序的相关操作,然后单击CLRProfiler的“Show Heap Now”按钮

说明:这个界面显示了程序的所有堆分配的情况。其中可以看到线程类中分配了82K,占了18%以上,其中包含1500个线程对象。

(4)选中“Threading.Thread”的节点,单击右键,选择“Show Who Allocated”

说明:在这个界面中可以看到是哪个类的哪个方法创建了这么多的线程对象,在这里可以看到是由button1_Click方法调用了线程类,从而定位到引发线程泄漏的代码。

资源泄漏

?资源通常指系统的对象。例如GDI对象句柄、内存句柄等,在软件编程过程中,使用到很多这些资源对象,但是没有及时地释放掉就造成了资源泄漏。

?GDI泄漏是指程序申请了GDI句柄,但是没有及时释放,导致GDI句柄不断累积。

GDI泄漏可能导致系统不稳定,或者出现花屏。

一个GDI泄漏的例子:

?Form1:

?// 调用Form2窗体

?Form2 f = new Form2();

?// 显示Form2窗体

? f.ShowDialog();

?Form2:

?private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)

?{

?// 使用pictureBox控件加载并显示一个图片

?pictureBox1.Image = Image.FromFile(@"picture.JPG");

?}

?private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) ?{

?// 如果少了这句,则会发生GDI资源泄漏

?//pictureBox1.Image.Dispose();

?}

用Windows任务管理器协助检测GDI泄漏

对于上面的GDI泄漏代码,可以利用Windows的任务管理器来协助检测。方法如下:(1)首先打开Windows任务管理器

(2)选择菜单“查看| 选择列”,出现如图15.13所示界面。确保“GDI对象”被勾选上,然后单击“确定”按钮。

(3)启动被测试程序ResourceLeak(即上面的代码例子的可执行程序),并在Windows任务管理器中定位到被测试程序的进程

(4)记下应用程序进程的当前GDI对象数,然后运行程序的各项操作,在操作过程中密切关注其GDI对象数的变化,例如,对于ResourceLeak.exe进程,当前的GDI对象数是33,如果点击button1,程序将调出第二个窗口,窗口加载了一个图片,这个过程会向系统申请一些GDI对象资源,因此查看Windows任务管理器可以看到其GDI对象数的变化

(5)这时候,把第二个窗口关闭,如果程序存在资源泄漏,则GDI对象数不会减少到33。而且反复操作程序,调出第二个窗口再关闭,可看到GDI对象数不断地增加,这样就可判断程序存在GDI资源泄漏的现象。

利用GdiUsage 检查GDI泄漏

?GdiUsage是Christophe Nasarre写的一个专门用于检查程序使用GDI资源情况的小工具

它的使用方法也很简单,具体使用方法如下:

(1)首先在上面的输入框输入需要测试的程序路径,然后按“Start”按钮启动被测试程序,程序被启动的同时,GdiUsage会显示一个“Debuggee Output”窗口,用于展示程序加载的DLL 名称以及地址

(2)启动程序后,在GdiUsage中单击“Take Snapshots”按钮,给当前程序使用的GDI资源情况取一个“快照”

(3)可看到当前程序使用到1个Bitmap类型的GDI对象,单击“Details”按钮,还可以看到详细的资源展示界面

(4)接着操作被测试程序(单击ResouceLeark程序的button1按钮),再单击一下“Take Snapshots”按钮,给当前程序使用的GDI资源情况取一个“快照”

(5)可以看到当前程序使用的Bitmap对象增加到2个,Region对象增加1个。这时关闭ResouceLeark程序的Form2窗口,再取一个快照,则发现Bitmap对象和Region对象的个数都未减少,并且如果重复这个过程,Bitmap对象的个数会不断地增加。因此可以认为程序存在资源泄漏的现象。

GDI与GDI+

1、概述

GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。GDI接口是基于函数,虽然使程序员省力不少,但是编程方式依然显得麻烦。例如显示一张位图,我们需要进行“创建位图,读取位图文件信息,启用场景设备,调色板变化“等一系列操作。然而有了GDI+,繁琐的步骤再次被简化。顾名思义,GDI+就是GDI的增强版,它是微软在Windows 2000以后操作系统中提供的新接口。

2、GDI+主要功能

GDI+主要提供以下三种功能:(1) 二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类;

(2) 图像处理:大多数图片都难以划定为直线和曲线的集合,无法使用二维矢量图形方式进行处理。因此,GDI+为我们提供了Bitmap、Image等类,它们可用于显示、操作和保存BMP、JPG、GIF等图像格式。

(3) 文字显示:GDI+支持使用各种字体、字号和样式来显示文本。相比于GDI,GDI+是基于C++类的对象化的应用程序接口,因此用起来更为简单。GDI的核心是设备上下文,GDI函数都依赖于设备上下文句柄,其编程方式是基于句柄的;GDI+无需时刻依赖于句柄或设备上下文,用户只需创建一个Graphics 对象,就可以用面向对象的方式调用其成员函数进行图形操作,编程方式是基于对象的。

3、GDI绘制实例

GDI在使用设备上下文绘制线条之前,必须先调用SelectObject 以使笔对象和设备上下文关联。其后,在设备上下文中绘制的所有线条均使用该笔,直到选择另一支不同的笔为止。使用GDI画线代码如下

// TODO: Add your command handler code here

CClientDC clientDC; //目标DC

CPen pen (PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));

clientDC.SelectObject(pen.GetSafeHandle());

//开始绘制

clientDC.MoveTo(0, 0)

clientDC.LineTo(rect.right, 0);

clientDC.SelectObject(oldObject);

从上述代码可以看出:在GDI编程中,几乎所有的操作都围绕设备上下文dc展开。的确,这正是GDI编程的特点!设备上下文是Windows 使用的一种结构,所有GDI操作前都需取得特定设备的上下文,函数中的CClientDC dc (this) 语句完成这一功能。利用GDI 进行图形、图像处理的一般操作步骤为:1. 取得指定窗口的DC。2. 确定使用的坐标系及映射方式。3. 进行图形、图像或文字处理。4. 释放所使用的DC。但是,在GDI+中,只需将Pen对象直接作为参数传递给Graphics类的DrawLine等方法即可,而不必使Pen对象与Graphics对象关联。

4、GDI+绘制实例使用GDI+画线代码如下

// TODO: Add your command handler code here

CClientDC clientDC (this);

//创建Graphics对象

Graphics graphics(clientDC);

//创建pen

Pen myPen;

myPen.SetWidth(1);

//画X轴

myPen.SetColor(Color::Blue);

graphics.DrawLine(&myPen, 0, 0, rect.right, 0);

(1)创建Graphics 对象:Graphics 对象表示GDI+绘图表面,是用于创建图形图像的对象。

(2)使用Graphics 对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。

GDI+的相对与GDI而言,新增了一系列功能:渐变的画刷(Gradient Brushes)、基数样条函数(Cardinal Splines)、持久的路径对象(Persistent Path Objects)、变形和矩阵对象(Transformations &Matrix Object)、可伸缩区域(Scalable Regions)、Alpha混合(Alpha Blending)和丰富的图像格式支持等。下面,我们来逐个用实际代码实现GDI+的新增功能。

非托管资源造成的内存泄漏

在.NET开发中容易被忽视,引起内存泄漏通常存在于以下三种情况:

1.对象被引用而没有被释放

2.没有释放非托管资源

3.没有释放非托管资源封装对象

上个章节描述的EventHanlder和Delegate造成的内存泄漏就属于第一类,之所以要单独拿出来叙述是因为.NET事件和代理造成的内存泄漏相对于静态变量的根化引用更容易被忽略且不好被识别出来。第2类和第3类同属于系统资源类型造成的内存泄漏,但是又有所区别。

第二类是指通过本地API函数与托管对象进行交互(比如:通过P/Invoke方式调用本地DLL,DLLImport声明静态外部函数和COM Interop)所用到的非托管资源。

例如:当通过DLL Import调用API函数GetDC函数时忘了调用ReleaseDC去释放设备句柄造成4个字节的内存泄漏。

再如:智能文档中使用的Word以及导出EXCEl功能用到的Office的COM非托管组件,在关闭时GC不能识别COM组件而造成有时候无法对COM对象进行释放,这时候可以通过以下两个InteropServices函数进行释放

●System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(comObject);

●System.Runtime.InteropServices.Marshal.FinalReleaseComObject(comObject);

上次在敏捷交流了内存相关事项问题后,给大家留了几道思考题,其中第一道题是“数据库连接SqlConnection是不是非托管资源,为什么?”,有些人的回答是“肯定”,之所以有这样回答是因为大家所了解的非托管资源的经典认知就是数据库连接、文件、网络连接都是非托管资源,有人认为SqlConnection就是数据库连接,其实不然,.NET对某些非托管资源提供一种包装类,SqlConnection就是这种,包装类的源(WrapSource)才真正是托管资源,

它管理了非托管资源,而它本身确实托管的。

.NET GDI Plus中常用的Drawing命名空间下的类很多就是这种包装类型,现将常用的

System.MarshalByRefObject类。

做一个实验来测试Graphics的释放,新建一个Form对象,在Form对象的Paint事件里,

运行起来发现,不停的移动Form2,对应刷新Form2的Paint事件,在内存管理器里面可以看到实验程序的内存会不停的增长,这说明这时候已经产生了内存泄漏了。

启动AQTime,并启用Resource Profiler调试方案,运行程序,隔一段时间调用“Get Result”收集数据。

第一次收集数据,GpGrahics对象的LiveCount =3;

第二次收集数据,GpGrahics对象的LiveCount =21;

GpGraphics对象的持续增长说明,GpGraphics造成了内存泄漏,再利用.NET Memory Profiler捕捉内存Heap快照。

显示方法中的Bitmap、Graphics、LinearGradientBrush三种类型出现了“Undisposed Instances”警告。

这里,因为Graphics没有释放导致Grahics上引用的Bitmap,以及Bimap上的

LinearGradientBrush对象都没有被及时释放,造成内存泄漏。

再运行AQTime和.NET Memory Profiler,可以看到.NET Memory Profiler的警告消除了,AQTime显示GpsGraphics的Live Count一直是1,不再会增加。

由此得知,.NET中的Drawing托管对象使用也会造成内存泄漏,以上泄漏的问题很容易被忽视,因为如果这种泄漏内存的增长量不大,在整个程序运行时显得微不足道,而不容易察觉,另外因为Form作为继承了Idisposable接口的控件容器,在其关闭时会自动调用其每个被引用

通常,好的编程习惯要求程序员在使用完非托管资源的对象后应尽快释放不再使用的对象和资源来避免潜在的内存泄漏。

释放这种包装对象的方法有3种:

●显式通过Dispose方法释放(推荐)

例如:font.Dispose();

●隐式通过Using语句释放(推荐)

Using (Font font = new Font(https://www.doczj.com/doc/8911495492.html,, currentSize, Label1.Font.Style))

{

}

通过Finalization方法(不推荐)

不推荐,因为用 Finalize 方法回收对象使用的内存需要至少两次垃圾回收,当垃圾回收器回收时,它只回收没有终结器(Finalize方法)的不可访问的内存,这时他不能回收具有终结器(Finalize方法)的不可以访问的内存。

AQTime测试代码资源分配(Resource Profiler)

1).新建项目File->New Project.

2).在Setup添加LuboView.exe。

3).选择Profiler为Resource Profiler。

4).点击Run按钮,在弹出的对话框中点击Run。

5).在Event View中可以查看到以下信息:

从以上事件信息中可以看到AQTIME在RUN之后,首先会获取如下一些信息:

a).当前AQTIME的版本信息:

Product:Aqtime;Version:4.92.669.0

b).系统工作环境:

Host name:SOHU-ZGDM

OS:Microsoft Windows XP Service Pack 2 5.1 Build 2600

Windows directory: C:\Windows

System directory:C:\Windows\SYSTEM32

Current user:Administrator

Number of Processor:2

Processor:Inter? Pentinum? CPU 3.00GHz,Frequency:~2992MHz.

Memory in use:42%

https://www.doczj.com/doc/8911495492.html, Framework version:v2.0.50727

c).运行参数。

因为没有在RUN->parameters下设置相关内容,所以此处为空。但这

里有何作用还有待于将来继续实践。

d).创建进程,进程ID号为5592,线程ID号为4216,基址为0x00400000

e).加载程序:

D:\Test\LuboView\Debug\LuboView.exe;

基址:0x00400000

大小:3039232

版本:1.0.0.1

f).加载动态链接库:

C:\Windows\system32\ntdll.dll

基址:0x7C920000

大小:591360

版本:5.1.2600.2180

……..加载其他动态链接库,如kernel32.dll,user32.dll,gdi32.dll

6).Monitor面板提示:

当前的profiler不支持Monitor面板;Disassembler面板和Editor面板中会显示汇编代码和VC源代码,前提配置了源代码文件的搜索路径。Details面板,Call Graph面板,Call Tree面板没有内容。

7).LuboView软件加载曲线。

8).结束LuboView进程,查看AQtime的统计结果:

a).资源文件报告:点击侧边栏Last Results中Classes项

从以上分析结果可以看出,一共建立了图标类67个,而有57个没有释放;注册表类创建了376个,有29个没有释放;DC设备类有400个创建,14个没有释放;位图BitMap创建了236个,9个没有释放;

PEN类创建了181个,全部释放…等等。并且在侧边栏的Last Results 中有Errors相关的报告,报告内容主要是句柄无效。这可能与之前杀LuboView进程所造成的资源没有释放有关。

b).点击侧边栏中Objects项,如图:

从上可以看出,Report栏里是具体每个资源文件的信息,并且在下边的Details中可以看到函数调用的顺序。

c).切换到Summary显示方式:

从上图可以看到AQtime为程序测试结果总结了摘要信息:

共发生了375次错误,有138处资源文件的内存泄漏。

测试例子– Hello

#include

WINAPI

WinMain(

HINSTANCE hInstance, // handle of current instance

HINSTANCE hPrevInstance, // handle of previous instance

LPSTR lpszCmdLine, // address of command line

int nCmdShow // show state of window

)

{

int i;

size_t length;

char *string1 = "Hello, Windows";

char *string2 = malloc(10);

length = strlen(string2); // UMR because string2 is not initialized.

for (i = 0; string1[i] != '\0'; i++) {

string2[i] = string1[i]; // ABW's generated on this line.

}

length = strlen(string2); // ABR generated on this line.

MessageBox(NULL, " Hello, Windows", "The Windows Hello Dialog", MB_OK | MB_ICONINFORMA TION);

return 0;

}

双击查看代码:

视频:

Profiling Resource Usage With AQtime

https://www.doczj.com/doc/8911495492.html,/screencasts/aqtime/profiling-resource-usage/测试例子– Allocation

AUT:

C:\Users\Public\Documents\AQtime 7 Samples\Unmanaged\Allocation\VC

视频:

https://www.doczj.com/doc/8911495492.html,/screencasts/aqtime/fixing-memory-leaks/

D:\AQTime\Doc\视频\aqtFixLeaks1280720.wmv

void AllocationTest(int Count)

{

int i;

DWORD **array = new DWORD*[Count];

for(i = 0; i < Count; i++)

array[i] = new DWORD[Count];

for(i = 0; i < Count; i++)

for(int j = 0; j < Count; j++)

array[i][j] = 0;

delete array;

}

Android开发内存泄漏及检查工具使用培训资料

Android 开发内存泄漏及检查工具使用培 训资料

目录 1内存泄露 (3) 1.1 内存泄露的概念 (3) 1.2 开发人员注意事项 (4) 1.3 Android(java)中常见的引起内存泄露的代码示例 (4) 1.3.1查询数据库没有关闭游标 (6) 1.3.2 构造Adapter时,没有使用缓存的convertView (6) 1.3.3 Bitmap对象不在使用时调用recycle()释放内存 (7) 1.3.4 释放对象的引用 (8) 1.3.5 其他 (9) 2内存泄露的分析工具 (9) 2.1 内存监测工具DDMS --> Heap (9) 2.2 内存分析工具MAT (Memory Analyzer Tool) (10) 2.2.1 生成.hprof文件 (10) 2.2.2 使用MA T导入.hprof文件 (11) 2.2.3 使用MA T的视图工具分析内存 (12)

1内存泄露 Android 应用程序开发以Java语言为主,而Java编程中一个非常重要但却经常被忽视的问题就是内存使用的问题。Java的垃圾回收机制(Garbage Collection 以下简称GC)使得很多开发者并不关心内存使用的生命周期,只顾着申请内存,却不手动释放废弃的内存,而造成内存泄露,引起很多问题,甚至程序崩溃。Android的虚拟机Dalvik VM和java虚拟机JVM没有什么太大的区别,只是在字节码上稍做优化,所以Android应用开发中同样会出现内存泄露的问题。而且由于Android智能平台主要用于嵌入式产品开发,可用的内存资源更加稀少,所以对于我们Android应用开发人员来说,就更该了解Android程序的内存管理机制,避免内存泄露的发生。 1.1 内存泄露的概念 在计算机科学中,内存泄漏(memory leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。内存泄漏与许多其他问题有着相似的症状,并且通常情况下只能由那些可以获得程序源代码的程序员才可以分析出来。然而,有不少人习惯于把任何不需要的内存使用的增加描述为内存泄漏,严格意义上来说这是不准确的。 一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显式释放的内存。应用程序一般使用malloc,calloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。 这里我们只简单的理解,在java程序中,如果已经不再使用一个对象,但是仍然有引用指向它,GC就无法收回它,当然该对象占用的内存就无法再被使用,这就造成内存泄露。可能一个实例对象的内存泄露很小,并不会引起很大的问题。但是如果程序反复做此操作或者长期运行,造成内存不断泄露,终究会使程序无内存可用,只好被系统kill掉。在以下情况,内存泄漏导致较严重的后果: * 程序运行后置之不理,并且随着时间的流失消耗越来越多的内存(比如服务器上的后台任务,尤其是嵌入式系统中的后台任务,这些任务可能被运行后很多年内都置之不理); * 新的内存被频繁地分配,比如当显示电脑游戏或动画视频画面时; * 程序能够请求未被释放的内存(比如共享内存),甚至是在程序终止的时候; * 泄漏在操作系统内部发生; * 泄漏在系统关键驱动中发生; * 内存非常有限,比如在嵌入式系统或便携设备中; * 当运行于一个终止时内存并不自动释放的操作系统(比如AmigaOS)之上,而且一旦丢失只能通过重启来恢复。

SDRAM内存详解(经典)

SDRAM内存详解(经典) 我们从内存颗粒、内存槽位接口、主板和内存之间的信号、接口几个方面来详细阐述SDRAM内存条和主板内存系统的设计思路... 虽然目前SDRAM内存条价格已经接底线,内存开始向DDR和Rambus内存过渡。但是由于DDR内存是在SDRAM基础上发展起来的,所以详细了解SDRAM内存的接口和主板设计方法对于设计基于DDR内存的主板不无裨益。下面我们就从内存颗粒、内存槽位接口、主板和内存之间的信号接口几个方面来详细阐述SDRAM内存条和主板内存系统的设计思路。 内存颗粒介绍 对于DRAM(Dynamic Random Access Memory)内存我想凡是对于计算机有所了解的读者都不会陌生。这种类型的内存都是以一个电容是否充有电荷来作为存储状态的标志,电容冲有电荷为状态1,电容没有电荷为状态0。其最大优点是集成度高,容量大,但是其速度相对于SRAM (Static Random Access Memory) 内存来说慢了许多。目前的内存颗粒封装方式有许多种,本文仅仅以大家常见的TSSOP封装的内存颗粒为例子。 其各个管脚的信号定义和我们所使用的DIMM插槽的定义是相同的,对于不同容量的内存,地址信号的位数有所不同。另外一个需要注意的地方就是其供电电路。Vcc和Vss是为内存颗粒中的存储队列供电,而VccQ和VssQ是为内存颗粒中的地址和数据缓冲区供电。两者的作用不同。 我们对内存颗粒关心的问题主要是其颗粒的数据宽度(数据位数)和容量(寻址空间大小)。而对于颗粒自检、颗粒自刷新等等逻辑并不需要特别深入的研究,所以对此我仅仅是一笔带过,如果读者有兴趣的读者可以详细研究内存颗粒的数据手册。虽然内存颗粒有这么多的逻辑命令方式,但是由于目前北桥芯片和内存颗粒的集成度非常高,只要在布线和元器件的选择上严格按照内存规范来设计和制造,需要使用逻辑分析仪来调试电路上的差错的情况比较少,并且在设计过程中尽量避免出现这种情况。 168线DIMM内存插槽的信号定义  我们目前PC和Server使用的内存大都是168 Pins的SDRAM,区别只是其工作频率有的可能是100MHz频率,有的可能是133MHz频率的。但是只要是SDRAM,其DIMM插槽的信号定义是一样的。而这些引脚得定义就是设计内存条和主板所必须遵从的规范。 内存引脚主要分为如下几类:地址引脚、数据引脚(包含校验位引脚)、片选等控制信号、时钟信号。整个内存时序系统就是这些引脚上的信号配合产生。下面的表中就是内存插槽的引脚数量和引脚定义,对于一些没有定义或者是保留以后使用的信号就没有列出来。 符号功能详细描述 DQ [0-63] I/O 数据输入/输出 CB [0-7] I/O ECC内存的ECC校验输入/输出 A [0-13] I/O 地址选择 BA [0-1] Control Bank选择 CS [0-3] Control 片选信号 RAS Control 行地址选择信号 CAS Control 列地址选择信号 DQMB [0-7] Control 数据掩码控制(DQ Mask)高有效* WE Control 写允许信号 CK [0-3] Clock 时钟信号 CKE [0-1] Clock 时钟允许信号** REGE Control 寄存器 (Registered) 允许信号

内存泄漏检查

内存泄漏检测方法 ?对于不同的程序可以使用不同的方法来进行内存泄漏的检查,还可以使用一些专门的工具来进行内存问题的检查,例如MemProof、AQTime、Purify、BundsChecker 等。 ?也可以使用简单的办法:利用Windows自带的Perfmon来监控程序进程的handle count、Virtual Bytes和Working Set 3个计数器。 Handle Count记录了进程当前打开的句柄个数,监视这个计数器有助于发现程序是否存在句柄类型的内存泄漏; Virtual Bytes记录了程序进程在虚拟地址空间上使用的虚拟内存的大小,Virtual Bytes一般总大于程序的Working Set,监视Virtual Bytes可以帮助发现一些系统底层的问题; Working Set记录了操作系统为程序进程分配的内存总量,如果这个值不断地持续增加,而Virtual Bytes却跳跃式地增加,则很可能存在内存泄漏问题。 堆栈内存泄漏 ?堆栈空间不足会导致在受托管的情况下引发StackOverflowException类型的异常,线程泄漏是堆栈内存泄漏的其中一种。线程发生泄漏,从而使线程的整个堆栈发生泄漏。 ?如果应用程序为了执行后台工作而创建了大量的工作线程,但却没有正常终止这些线程,则可能会引起线程泄漏。 一个堆栈内存泄漏的例子: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 循环启动多个线程 for (int i = 0; i < 1500; i++) { Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)); t.Start(); } } static void ThreadProc() { Console.WriteLine("启动Thread #{0}

内存泄露测试方法

如何测试客户端软件的内存泄露客户端软件包括C/S系统的客户端和B/S系统中的客户端控件,当用户使用客户端软件时,如果发现我们的软件会吃内存,那是很丢面子的事,有哪些好的测试方法呢?希望大家能踊跃提出自己的看法。 会员huior的精彩回答:如何发现客户端软件中的内存泄露?我的看法是:检测内存泄漏的问题应该尽早进行,它绝不应该是系统测试时的主要目标。也就是说,检查是否存在内存泄漏,应该从编码时就要考虑,单元测试和集成测试时要重点检查。如果前期没有考虑,等到了系统测试才想起检查或者才发现泄漏,为时已晚,此时再去定位泄漏的位置,太难太难了,它可能会让你的交付日期delay不确定的时间。 最近看了一些自动错误预防(AEP)的理论,我深受启发。作为测试人员的我们,从“发现错误”转变到“帮助开发人员预防错误”,这将是一个巨大的转变。所以说,下面我的答案中的第一点,我先说如何预防内存泄漏的问题,然后再讲如何发现。如何在开发过程中有效预防内存泄漏? 第一步:遵循“好”的编程规则“好”的编程规则是各位前辈经验和教训的集合,好的编程规则堪称开发者的“圣经”。遵循统一的编程规则,可以让开发新手少走好多弯路,可以让项目整体的质量维持一个起码的“质量底线”。有关内存泄漏方面的规则主要是“内存管理”方面的,举几个简单的,如下x用malloc或new申请内存之后,立即检查指针值是否为NULL(防止使用指针值为NULL的内存),×动态内存的申请与释放是否配对(防止内存泄漏),x malloc 语句是否正确无误?例如字节数是否正确?类型转换是否正确×是否出现野指针,例如用free或delete释放了内存之后,忘记将指针设置为NULL。 第二步:积极主动检测“内存泄漏”,严格遵循好的编程规则,可以让程序员在代码中尽量少的引入bug,但一旦不小心引入了,怎么办?这就要求我们在单元测试和集成测试中严格把关。在这个阶段,单靠程序员或者测试员通过“代码走查”的方式检查内存泄漏,客户的实践和我的经验告诉我,这是不切实际的,无论效率还是时间。如果能够借助于一些专业的工具的话,情况可能就不一样了。 如果你的程序是用Visual C++ 6.0开发,那么Numega的BoundsChecker将是你检测“内存泄漏”最好的选择,如果是Visual C++.NET,可以试一下Compuware的DevPartner。如果你的程序基于Unix或者Linux平台,使用C或者C++,可以考虑一下开源的工具valgrind,我的朋友跟我说,它在一定程度上比Rational的Purify更出色。上面的工具都要求程序能够动态运行起来,而且测试用例需要你自己准备。 如果你正处于单元测试或集成测试阶段,程序代码量已经足够大,而且还不能够动态运行,要尽早检测代码中的“内存泄漏”问题,该怎么办?此时你可以试用一下目前最新的静态分析技术:×它不要求代码能够动态运行,×也不需要你来编写测试用例,×只需要代码能够正常编译,就可以发现代码只有在执行过程中才出现的错误,当然也包括内存泄漏。 这方面的工具有Klocwork的K7,Coverity的SQS,以及C++test中的BugDetective,其中最“物美价廉”的就是c++test的BugDetective。 如何发现客户端软件的“内存泄漏”?如果开发过程中已经按照我上面提到的去做,相信发布后的程序存在“内存泄漏”的可能性几乎为零。如果开发过程已经到了后期,系统测试已经开始做了,还要发现内存泄漏,这个时候我希望你能够拿到源代码。如果有源代码,你还可以考虑第二步,借助专业的工具协助,虽然可能效果不一定特别理想,但总比下面我提到的方法更好一些。 当然作为测试人员,通常会碰到“需要在系统测试阶段检测是否有内存泄漏,而且没有

几个内存泄漏的例子

几个内存泄漏的例子 ?new和delete要成对使用 ?new和delete要匹配 经常看到一些C++方面的书籍中这样提及到内存泄漏问题,这样的说法的意思是比较明白,但对于初学C++程序员还是很难掌握,所以下面举几个反面的例子,希望对大家有帮助。 例一:错误处理流程中的return导致的内存泄漏 bool MyFun() { CMyObject* pObj = NULL; pObj = new CMyObject(); … if (…) return false; … if(…) return false; … if (pObj != NULL) delete pObj; return true; } 注意:红色字体部分的return之前没有释放pObj,导致内存泄漏。 例二:exception改变了程序的正常流程,导致内存泄漏 情况1: HRESULT MyFun() { HRESULT hr = S_OK; try { CMyObject* pObj = NULL; pObj = new CMyObject(); … if (…) { hr = E_FAIL; throw hr; } … if(…) {

hr = E_FAIL; throw hr; } … if (pObj != NULL) delete pObj; } catch (HRESULT& eHr) { } return hr; } 情况2: void OtherFun() // 可能是自己写的其他函数; // 也可能是其他人写的函数; // 也可能是系统的API; { … if(…) throw exception; … } bool MyFun() { CMyObject* pObj = NULL; pObj = new CMyObject(); … OtherFun(); … if (pObj != NULL) delete pObj; return true; } 注意:上面的两种情况中的throw行为将导致程序的正常流程,一旦有throw的动作发生,pObj对象将不会被正确释放(delete)。 例三:忘记释放系统API创建的资源,导致内存泄露 bool CMyClass::MyFun() { HANDLE hHandle = CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,NULL); … if (…)

DDR系列内存详解及硬件设计规范-Michael

D D R 系列系列内存内存内存详解及硬件详解及硬件 设计规范 By: Michael Oct 12, 2010 haolei@https://www.doczj.com/doc/8911495492.html,

目录 1.概述 (3) 2.DDR的基本原理 (3) 3.DDR SDRAM与SDRAM的不同 (5) 3.1差分时钟 (6) 3.2数据选取脉冲(DQS) (7) 3.3写入延迟 (9) 3.4突发长度与写入掩码 (10) 3.5延迟锁定回路(DLL) (10) 4.DDR-Ⅱ (12) 4.1DDR-Ⅱ内存结构 (13) 4.2DDR-Ⅱ的操作与时序设计 (15) 4.3DDR-Ⅱ封装技术 (19) 5.DDR-Ⅲ (21) 5.1DDR-Ⅲ技术概论 (21) 5.2DDR-Ⅲ内存的技术改进 (23) 6.内存模组 (26) 6.1内存模组的分类 (26) 6.2内存模组的技术分析 (28) 7.DDR 硬件设计规范 (34) 7.1电源设计 (34) 7.2时钟 (37) 7.3数据和DQS (38) 7.4地址和控制 (39) 7.5PCB布局注意事项 (40) 7.6PCB布线注意事项 (41) 7.7EMI问题 (42) 7.8测试方法 (42)

摘要: 本文介绍了DDR 系列SDRAM 的一些概念和难点,并分别对DDR-I/Ⅱ/Ⅲ的技术特点进行了论述,最后结合硬件设计提出一些参考设计规范。 关键字关键字::DDR, DDR, SDRAM SDRAM SDRAM, , , 内存模组内存模组内存模组, , , DQS DQS DQS, DLL, MRS, ODT , DLL, MRS, ODT , DLL, MRS, ODT Notes : Aug 30, 2010 – Added DDR III and the PCB layout specification - by Michael.Hao

(完整版)【诊断学总结】一般检查

【诊断学总结】一般检查 一般检查 生命征包括有体温、脉搏、呼吸与血压。 体温的测量方法口测法为36.3~37.2肛测法为36.5~37.7腋测法为36~37 发育与体型成人发育正常的指标包括:①头的长度为身高的1/7~1/8;②胸围为身高的1/2;③双上肢展开后,左右指端的距离与身高基本一致;④ 坐高等于下肢的长度。成年人的体型可分为以下3种。1.无力型2.正力型3.超力型 营养状态营养状态与食物的摄入、消化、吸收和代谢等因素密切相关,好坏可作为鉴定和疾病程度的标准之一。 营养状态一般较易评价,通常根据皮肤、毛发、皮下脂肪、肌肉的发育情况进行综合判断。最简便而迅速的方法是观察皮下脂肪充实的程度,其最适宜的部位在前臂曲侧或上臂背侧下1/3。 营养状态的分级:1.良好粘膜红润、皮肤光泽、弹性良好,皮下脂肪丰满而有弹性,肌肉结实,指甲、毛发润泽,肋间隙及锁骨上窝深浅适中,肩胛部和股部肌肉丰满。 2.不良皮肤粘膜干燥、弹性降低,皮下脂肪菲薄,肌肉松

驰无力,指甲粗糙无光泽、毛发稀疏肋间隙及锁骨上窝凹陷,肩胛骨和髂骨嶙峋突出。 3.中等介于上述两者之间。 营养状态异常包括营养不良和营养过度两个方面。 1.营养不良由于摄食不足或(和)消耗增多引起。当体重减轻至低于正常的10%时称为消瘦,极度消瘦者称为恶病质。 2.营养过度体内中性脂肪积聚过多,主要表现为体重增加,当体重超过标准体重的20%以上者称为肥胖。 意识状态 凡能影响大脑功能活动的疾病均可引起程度不等的意识改变,称为意识障碍。根据意识障碍的程度可将其分为嗜睡、意识模糊、谵妄、昏睡以及昏迷。 语调与语态语调是指言语过程中的音调。如喉部炎症、结核和肿瘤引起的声音嘶哑,脑血管意外引起的发音困难,喉返神经麻痹引起音调降低和语音共鸣。 语态是指言语过程的节奏。异常时表现为语言节奏紊乱,出现语言不畅,快慢不均,音节不清,见于震颤麻痹、舞蹈症、手足徐动症等。 面容与表情 由于疾病的困扰,病人常有异常的面容和表情。某些疾病尚可出现特征性的面容和表情,对疾病的诊断具有重要价

存储器知识点小结知识讲解

CPU工作的实质即为不断从内存中取指令并执行指令的过程。 一、8086CPU构成 CPU的工作:取指令和执行指令 1.CPU内部两大功能部件:总线接口部件BIU和执行部件EU(2部件并行工作提高了CPU的工作效率) 重点:理解2个独立功能部件的分工和协同配合关系。 理解BIU内地址加法器的作用,理解指令队列的作用。 2.掌握CPU内部寄存器的作用 包括:通用寄存器AX,BX,CX,DX,BP,SP,SI,DI 段寄存器CS,DS,SS,ES 指令指针寄存器IP 标志寄存器FLAG 二、存储器的基础知识 1.物理地址 8086的存储器是以字节(即每个单元存放8位二进制数)为单位组织的。8086CPU具有20条地址总线,所以可访问的存储器地址空间容量为220即1M字节(表示为1MB)。每个单元对应一个唯一的20位地址,对于1MB存储器,其地址范围用16进制表示为00000H~0FFFFFH,如图1所示。 地址低端 地址高端 图1 1MB存储器地址表示 物理地址:存储器的每个单元都有一个唯一的20位地址,将其称为物理地址。 2.字节地址与字地址 存储器内两个连续的字节,定义为一个字,一个字中的每个字节,都有一个字节地址,每个字的低字节(低8位)存放在低地址中,高字节(高8位)存放在高地址中。字的地址指低字节的地址。各位的编号方法是最低位为位0,一个字节中,最高位编号为位7;一个字中最高位的编号为位15。 字数据在存储器中存放的格式如图2所示。

地址低端 地址高端 图2 字数据在存储器中的存放 3.单元地址与内容 内容 单元地址 图3 如图3,地址是00100H 的字节单元的内容为27H,表示为(00100H)= 27H。 图3中字数据3427H存放在地址是00100H和00101H的两个字节单元中,其中低字节27H在低地址的字节单元00100H中,高字节34H在高地址的字节单元00101H中,字数据3427H的地址是低地址00100H。地址是00100H的字单元的内容为3427H,表示为(00100H)= 3427H 可见一个地址既可作字节单元的地址,又可作字单元的地址,视使用情况而定。 总结: 字节单元:(00100H)=27H 字单元:(00100H)=3427H 设寄存器DS=0000H, 用MOV指令访问字节单元:MOV AL,[0100H] 用MOV指令访问字单元:MOV AX,[0100H] 三、存储器的分段 1.为什么要分段

Js内存泄漏及解决方案

在IE下的JS编程中,以下的编程方式都会造成即使关闭IE也无法释放内存的问题,下面分类给出: 1、给DOM对象添加的属性是一个对象的引用。范例: var MyObject = {}; document.getElementById('myDiv').myProp = MyObject; 解决方法: 在window.onunload事件中写上: document.getElementById('myDiv').myProp = null; 2、DOM对象与JS对象相互引用。范例: function Encapsulator(element) { this.elementReference = element; element.myProp = this; } new Encapsulator(document.getElementById('myDiv')); 解决方法: 在onunload事件中写上: document.getElementById('myDiv').myProp = null; 3、给DOM对象用attachEvent绑定事件。范例: function doClick() {} element.attachEvent("onclick", doClick); 解决方法: 在onunload事件中写上: element.detachEvent('onclick', doClick); 4、从外到内执行appendChild。这时即使调用removeChild也无法释放。范例: var parentDiv = document.createElement("div"); var childDiv = document.createElement("div"); document.body.appendChild(parentDiv); parentDiv.appendChild(childDiv); 解决方法: 从内到外执行appendChild: var parentDiv = document.createElement("div"); var childDiv = document.createElement("div"); parentDiv.appendChild(childDiv);

DDR内存时序设置详解

内存时序设置详解 内容概要 关键词:内存时序参数设置 导言:是否正确地设置了内存时序参数,在很大程度上决定了系统的基本性能。本文详细介绍了内存时序相关参数的基本涵义及设置要点。 与传统的SDRAM相比,DDR(Dual date rate SDRSM:双倍速率SDRAM),最重要的改变是在界面数据传输上,其在时钟信号上升缘与下降缘时各传输一次数据,这使得DDR 的数据传输速率为传统SDRAM的两倍。同样地,对于其标称的如DDR400,DDR333,DDR266数值,代表其工作频率其实仅为那些数值的一半,也就是说DDR400 工作频率为200MHz。 FSB与内存频率的关系 首先请大家看看FSB(Front Side Bus:前端总线)和内存比率与内存实际运行频率的关系。 FSB/MEM比率实际运行频率 1/1 200MHz 1/2 100MHz 2/3 133MHz 3/4 150MHz 3/05 120MHz 5/6 166MHz 7/10 140MHz 9/10 180MHz 对于大多数玩家来说,FSB和内存同步,即1:1是使性能最佳的选择。而其他的设置都是异步的。同步后,内存的实际运行频率是FSBx2,所以,DDR400的内存和200MHz的FSB正好同步。如果你的FSB为240MHz,则同步后,内存的实际运行频率为240MHz x 2 = 480MHz。

FSB与不同速度的DDR内存之间正确的设置关系 强烈建议采用1:1的FSB与内存同步的设置,这样可以完全发挥内存带宽的优势。内存时序设置 内存参数的设置正确与否,将极大地影响系统的整体性能。下面我们将针对内存关于时序设置参数逐一解释,以求能让大家在内存参数设置中能有清晰的思路,提高电脑系统的性能。 涉及到的参数分别为: ?CPC : Command Per Clock ?tCL : CAS Latency Control ?tRCD : RAS to CAS Delay ?tRAS : Min RAS Active Timing ?tRP : Row Precharge Timing ?tRC : Row Cycle Time ?tRFC : Row Refresh Cycle Time ?tRRD : Row to Row Delay(RAS to RAS delay) ?tWR : Write Recovery Time ?……及其他参数的设置 CPC : Command Per Clock 可选的设置:Auto,Enable(1T),Disable(2T)。 Command Per Clock(CPC:指令比率,也有翻译为:首命令延迟),一般还被描述为DRAM Command Rate、CMD Rate等。由于目前的DDR内存的寻址,先要进行P-Bank的选择(通过DIMM上CS片选信号进行),然后才是L-Bank/行激活与列地址的选择。这个参数的含义就是指在P-Bank选择完之后多少时间可以发出具体的寻址的L-Bank/行激活命令,单位是时钟周期。

Linux下利用Valgrind工具进行内存泄露检测和性能分析

Linux下利用Valgrind工具进行内存泄露检测和性能分析 [日期:2012-06-25] 来源:Linux社区作者:yanghao23 Valgrind通常用来成分析程序性能及程序中的内存泄露错误 一 Valgrind工具集简绍 Valgrind包含下列工具: 1、memcheck:检查程序中的内存问题,如泄漏、越界、非法指针等。 2、callgrind:检测程序代码的运行时间和调用过程,以及分析程序性能。 3、cachegrind:分析CPU的cache命中率、丢失率,用于进行代码优化。 4、helgrind:用于检查多线程程序的竞态条件。 5、massif:堆栈分析器,指示程序中使用了多少堆内存等信息。 6、lackey: 7、nulgrind: 这几个工具的使用是通过命令:valgrand --tool=name 程序名来分别调用的,当不指定tool 参数时默认是 --tool=memcheck 二 Valgrind工具详解 1.Memcheck 最常用的工具,用来检测程序中出现的内存问题,所有对内存的读写都会被检测到,一切对malloc、free、new、delete的调用都会被捕获。所以,它能检测以下问题: 1、对未初始化内存的使用; 2、读/写释放后的内存块; 3、读/写超出malloc分配的内存块; 4、读/写不适当的栈中内存块; 5、内存泄漏,指向一块内存的指针永远丢失; 6、不正确的malloc/free或new/delete匹配; 7、memcpy()相关函数中的dst和src指针重叠。 这些问题往往是C/C++程序员最头疼的问题,Memcheck能在这里帮上大忙。 例如: #include #include #include void test()

使用 .Net Memory Profiler 诊断 .NET 应用内存泄漏(方法与实践)

使用 .Net Memory Profiler 诊断 .NET 应用内存泄漏(方法与实践) 文章分类:.net编程 关键字: memory leak, .net, .net memory profiler, https://www.doczj.com/doc/8911495492.html, 做过应用诊断与优化的朋友都知道内存泄漏和带来的危害,对这种情况的分析和定位一般会比较困难,尤其在 .NET/Java 应用中,隐式的堆内存管理以及托管对象间纷繁复杂的引用关系,使分析和定位问题更加复杂。本文以我的了解,尽量说明了: 1.一种对 .NET/Java 托管内存类应用的内存泄漏分析和诊断方法; 2.使用 .Net Memory Profiler 工具对一个真实 https://www.doczj.com/doc/8911495492.html, 应用中存在内存 泄漏问题的分析、诊断实践过程作为示例。 本文包括以下问题、不足: 1.本文以我的现有理解写成,尤其是“方法”相关的内容,每个人在不同情 况下会有不同的方式; 2.不是 .Net Memory Profiler 工具的全面讲解,实践中所涉及的功能仅是 为了定位这里 https://www.doczj.com/doc/8911495492.html, 应用中的问题。可参见 .Net Memory Profiler 文档 。 .NET/Java 托管内存类应用的内存泄漏分析和诊断 方法 首先是些科普知识,理解的兄弟请自行快速跳过。 在托管内存管理中,“泄漏”意义不同与传统 Native 应用中的忘记显式释放(delete/delete[] 等)不同,当然对于非托管资源之类(如句柄等)还是需要在 Finalize (析构方法等同于 Finalize)方法中显式释放的,在托管内存管理中“泄漏”对象实例指的是,由于与 Root 对象集中的对象存在本应断开的引用关系,而让 GC 线程认为该对象还被使用,因而不能被释放,尽管其不再会被使用。决大部分情况下,由于应用(程序员)认为该对象不会存在了,而在再次使用时,又在托管堆中再次创建了该对象实例,可以想象这样的

详解内存工作原理及发展历程

详解内存工作原理及发展历程 RAM(Random Access Memory)随机存取存储器对于系统性能的影响是每个PC 用户都非常清楚的,所以很多朋友趁着现在的内存价格很低纷纷扩容了内存,希望借此来得到更高的性能。不过现在市场是多种内存类型并存的,SDRAM、DDR SDRAM、RDRAM等等,如果你使用的还是非常古老的系统,可能还需要EDO DRAM、FP DRAM(块页)等现在不是很常见的内存。 虽然RAM的类型非常的多,但是这些内存在实现的机理方面还是具有很多相同的地方,所以本文的将会分为几个部分进行介绍,第一部分主要介绍SRAM 和异步DRAM(asynchronous DRAM),在以后的章节中会对于实现机理更加复杂的FP、EDO和SDRAM进行介绍,当然还会包括RDRAM和SGRAM等等。对于其中同你的观点相悖的地方,欢迎大家一起进行技术方面的探讨。 存储原理: 为了便于不同层次的读者都能基本的理解本文,所以我先来介绍一下很多用户都知道的东西。RAM主要的作用就是存储代码和数据供CPU在需要的时候调用。但是这些数据并不是像用袋子盛米那么简单,更像是图书馆中用有格子的书架存放书籍一样,不但要放进去还要能够在需要的时候准确的调用出来,虽然都是书但是每本书是不同的。对于RAM等存储器来说也是一样的,虽然存储的都是代表0和1的代码,但是不同的组合就是不同的数据。 让我们重新回到书和书架上来,如果有一个书架上有10行和10列格子(每行和每列都有0-9的编号),有100本书要存放在里面,那么我们使用一个行的编号+一个列的编号就能确定某一本书的位置。如果已知这本书的编号87,

第三章 内存储器-教案

第三章内存储器 一、教学目的: 1、了解内存储器的概念和发展、结构和性能指标。 2、掌握内存条的区分、选购和测试。 二、教学重点、难点: 掌握内存条的区分、选购和性能测试。 三、教具使用: 计算机一台,多媒体幻灯片演示,内存条若干 四、教学方法: 分析法和问题讨论法,引导学生分析内存条的结构、选购方法,以及如何测试内存条。 五、教学过程: 导入:由人的大脑、书、纸张对比引入到内存储器的知识学习。 幻灯片或板书课题:第三章内存储器 一、基础知识-认识内存储器 提问:仓库对现代化工厂中的流水线的影响? 学生看书、思考并回答; 教师归纳总结并由仓库的作用引入内存条的工作原理,并进一步介绍内存条的的组成、分类及主要性能参数。 1. 内存条的工作原理(作用):中转数据 2. 内存条的组成: 内存条主要由印刷电路板、内存颗粒、SPD芯片、金手指等组成。 3. 内存条的分类和区别 讲解主流三种内存条引脚和定位键(缺口) 4. 内存的封装和技术指标 二、制定选购方案-选购原则及分析 提问:计算机运行需要什么类型、多大内存才能够发挥最佳性能? 学生思考看书进行回答; 教师归纳、引导学生根据计算机实际使用条件确定计算机内存的各项参数,进行进一步的分析和选购。 1. 确定内存容量 影响内存容量的要素:操作系统、使用模式、硬件设备和用户类型 2. 确定内存带宽 应保证内存带宽与主板和CPU前端总线一致 3. 确定内存种类和条数 根据主板内存插槽(定位键)或说明书确定所需内存条种类;应确保使用的内存条数最少,避免多条内存之间出现兼容性故障,方便内存扩充 三、实战:内存储器的选购 提问:如何购买内存条? 教师引导学生思考,并利用幻灯片介绍各种内存颗粒和内存条的鉴别与选择。

VS2005内存泄漏检测方法

VS2005内存泄漏检测方法 2010-03-09 09:13 247人阅读评论(0) 收藏举报VS2005内存泄漏检测方法 非MFC程序可以用以下方法检测内存泄露: 1.程序开始包含如下定义: view plaincopy to clipboardprint? 1. #ifdef _DEBUG 2. #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__) 3. #else 4. #define DEBUG_CLIENTBLOCK 5. #endif // _DEBUG 6. #define _CRTDBG_MAP_ALLOC 7. #include 8. #include 9. #ifdef _DEBUG 10. #define new DEBUG_CLIENTBLOCK 11. #endif // _DEBUG

2.程序中添加下面的函数: view plaincopy to clipboardprint? 1. _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF|_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);

1. #ifdef _DEBUG 2. protected: 3. CMemoryState m_msOld, m_msNew, m_msDiff; 4. #endif // _DEBUG 1. #ifdef _DEBUG 2. m_msOld.Checkpoint(); 3. #endif // _DEBUG 4. 5.

内存基本知识详解

内存这样小小的一个硬件,却是PC系统中最必不可少的重要部件之一。而对于入门用户来说,可能从内存的类型、工作频率、接口类型这些简单的参数的印象都可能很模糊的,而对更深入的各项内存时序小参数就更摸不着头脑了。而对于进阶玩家来说,内存的一些具体的细小参数设置则足以影响到整套系统的超频效果和最终性能表现。如果不想当菜鸟的话,虽然不一定要把各种参数规格一一背熟,但起码有一个基本的认识,等真正需要用到的时候,查起来也不会毫无概念。 内存种类 目前,桌面平台所采用的内存主要为DDR 1、DDR 2和DDR 3三种,其中DDR1内存已经基本上被淘汰,而DDR2和DDR3是目前的主流。 DDR1内存 第一代DDR内存 DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。 DDR2内存

第二代DDR内存 DDR2 是DDR SDRAM 内存的第二代产品。它在DDR 内存技术的基础上加以改进,从而其传输速度更快(可达800MHZ ),耗电量更低,散热性能更优良。 DDR3内存 第三代DDR内存

DDR3相比起DDR2有更低的工作电压,从DDR2的1.8V降落到1.5V,性能更好更为省电;DDR2的4bit预读升级为8bit预读。DDR3目前最高能够1600Mhz的速度,由于目前最为快速的DDR2内存速度已经提升到800Mhz/1066Mhz的速度,因而首批DDR3内存模组将会从1333Mhz的起跳。 三种类型DDR内存之间,从内存控制器到内存插槽都互不兼容。即使是一些在同时支持两种类型内存的Combo主板上,两种规格的内存也不能同时工作,只能使用其中一种内存。 内存SPD芯片 内存SPD芯片 SPD(Serial Presence Detect): SPD是一颗8针的EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM 电可擦写可编程只读存储器), 容量为256字节,里面主要保存了该内存的相关资料,如容量、芯片厂商、内存模组厂商、工作速度等。SPD的内容一般由内存模组制造商写入。支持SPD的主板在启动时自动检测SPD中的资料,并以此设定内存的工作参数。 启动计算机后,主板BIOS就会读取SPD中的信息,主板北桥芯片组就会根据这些参数信息来自动配置相应的内存工作时序与控制寄存器,从而可以充分发挥内存条的性能。上述情况实现的前提条件是在BIOS设置界面中,将内存设置选项设为“By SPD”。当主板从内存条中不能检测到SPD信息时,它就只能提供一个较为保守的配置。 从某种意义上来说,SPD芯片是识别内存品牌的一个重要标志。如果SPD内的参数值设置得不合理,不但不能起到优化内存的作用,反而还会引起系统工作不稳定,甚至死机。因此,很多普通内存或兼容内存厂商为了避免兼容性问题,一般都将SPD中的内存工作参数设置得较为保守,从而限制了内存性能的充分发挥。更有甚者,一些不法厂商通过专门的读

健康评估期末复习习题 一般状态评估习题

一般状态检查、皮肤、浅表淋巴结评估 一、单项选择题 1.一般检查内容不包括: A.面容表情 B.神经反射 C.意识状态 D.生命体征 E.皮肤粘膜 2.对正常人体温生理波动认识错误的是: A. 老年人略低 B.早晨略低、下午略高 C. 妇女在月经期前或妊娠中略高 D.24小时体温波动一般不超过2℃ E.运动或进食后略高 3.脉搏增快一般不出现于: A.甲状腺功能低下 B.休克 C.发热 D.贫血 E.心力衰竭 4.引起呼吸过缓的原因是 A.发热 B.贫血 C.甲亢 D.心功能不全 E.颅内压增高 5.下列哪项不是判断身体发育状况的指标 A.身高 B.年龄 C.第二性征 D.肌肉发育情况 E.体重 6.下列哪项不是判断营养状况的指标 A.皮肤 B.皮下脂肪 C.体重 D.毛发 E.肌肉发育情况 7.检查脉搏一般检查 A.颞动脉搏动 B.肱动脉搏动 C.桡动脉搏动 D.面动脉搏动 E.股动脉搏动 8.肥胖是指体重超过标准体重的 A.5% B.10% C.15% D.20% E.25% 9.某肾病患者,长期用药治疗,检查面部饱满,皮肤发红,伴痤疮,该患者属何种面容: A.肾病面容 B.满月面容 C.甲亢面容 D.急性病容 E.二尖瓣面容 10.某患者65岁,咳嗽、咳痰18年,气促4年,下肢水肿半月,诊断为慢性支气管炎,阻塞性肺气肺、肺心病、心功能Ⅲ级,该患者多采取何种体位? A. 端坐呼吸 B.被动体位 C.自动体位 D.强迫仰卧位 E.强迫侧卧位 11.某患者气促,诊断为右侧大量胸腔积液。该患者多采用何种体位? A.自主体位 B.被动体位 C.强迫坐位 D.右侧卧位 E.左侧卧位 12.某女性患者,面色晦暗,双颊紫红,口唇轻度发绀,该患者为何种面容? A.病危面容 B.肝病面容 C.肾病面容 D.二尖瓣面容 E.慢性面容

第3章内存储器详解

第三章内存储器 教学提示: 本章主要介绍了内存的概念和发展,了解内存的性能指标和结构,学会识别区分各种内存,掌握内存条的选购和测试。 教学目标: A级:(基本要求) 1. 了解内存的基本知识和性能指标。 2. 掌握内存的安装和基本设置。 B级:(较高要求) 1. 了解识别内存条的基本方法。 2. 掌握条据需要选购内存条的方法。 3. 对内存进行测试和维护。 历史回顾: 计算机内存的诞生。世界上第一台数字计算机可以追溯到上个世纪30 年代宋到40 年代初,约翰阿塔纳索夫和他的学生贝瑞在美国艾奥瓦州立大学组装出了世界上第一台数字计算机。该计算机具备了许多现代计算机的设计思想.包括使用二进制数字、可再生存储器、并行计算以及将计算单元和存储单元分离开来等。约翰阿塔纳索夫计算机的存储系统使用的是一个大的磁鼓,这也是计算机内存储器的雏形。

图3-1 早期的计算机的存储系统使用的是一个大的磁鼓内存储器(内存)是微型计算机主机的组成部分,用来存放当前正在使用的或随时要使用的程序。 在计算机的存储系统中内存储器直接决定CPU的工作效率,它是CPU与其它部件进行数据传输的纽带。内存储器是计算机中仅次于CPU的重要部件,内存的容量及性能是影响计算机性能主要因素之一。因此配置和维护计算机就要了解和掌握内存储器的基本知识。 知识补充: 内部存储器按存储信息的功能可分为只读存储器(ROM )、可改写的只读存储器EPROM和随机存储器RAM三大类。存放在RAM上的数据既可以快速写入,也能快速读出。“中转仓库”一般就是用RAM来搭建的。因此,如果不是特别说明,内存一般指的就是RAM。 3.1 基础知识:认识内存储器 内存储器有很多种类,通常所说的内存就是指内存条,下面就逐步介绍内存条。 3.1.1 认识内存条 1.内存的工作原理 当CPU 在工作时,需要从硬盘等外部存储器上读取数据,但由于硬盘这个“仓库”太大,加上离CPU 也很“远”,运输“原料”数据的速度就比较慢,会使CPU 的生产效率降低。为了解决这个问题,在CPU 与外部存储器之间,建了一个“小仓库”:内存。内存虽然容量不大,一般只有几十MB 到几百MB ,但中转速度非常快,当CPU 需要数据时,事先可以将部分数据存放在内存中,这样提高了CPU的工作效率,同时也减轻了硬盘的负担。由于内存只是一个“中转仓库”,因此它并不能用来长时间存储数据,当突然断电时,内存中的所有数据都会丢失。内存的工作如图3-2所示。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档