solidworks基础教程

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Solidworks基础入门教学(一)概述

●单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。

●单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。

●单击工具菜单 SolidWorks 的选项,或记录宏。

●单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。

设计树:设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。(如:添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等)

工作区域:是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。

状态栏:标明了目前操作的状态。

§ solidworks工具栏的个性化定制

工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法:

1、工具栏显示/隐藏:将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。打对号的工具表示显示,否则隐藏

2、使用菜单:工具-自定义,选择工具栏标签。选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。

3、工具栏的移动:按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上。

4、工具栏内容的增减:使用菜单:工具-自定义,选中命令标签,如下图:

●拖动一图标移动到某工具栏。

●从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示

●拖动工具栏中的一图标到前后位置,可以改变图标位置。

Solidworks基础入门教学(一)概述

第一章 概述

§ 说明

本教程向你介绍了一些solidworks的最常用的使用方法。其宗旨是为了给solidworks的爱好者一个基础的入门课程。本作者根据对SOLIDWORKS的应用经验,提供了一些技巧性的内容。希望对您有所帮助。

SolidWorks是在 WINDOWS环境下使用的用户绘图界面。这篇指南是在你用过 WINDOWS并了解 WINDOWS 的基本使用方法的基础上来介绍的,比如你知道怎样运行程序,改变窗户大小等。在你读这篇指南之前,你应该先看看第一章,以便了解一些基本原理。包括:

术语 窗口特点,比如工具条,菜单和视图等。

基本绘图操作,比如选择和移动物体等。

特征管理器的设计树等。

§ 在使用中学习solidworks

如果你在使用SolidWorks时遇到问题,你可以通过以下办法得到解决:

●在线帮助。在菜单栏上单击帮助-帮助主题 。在线帮助包括索引和查找功能,还专门简单介绍了SolidWorks的新功能。

●帮助提示。单击帮助,日积月累 要想在你每次打开SolidWorks

时,看到一个技巧提示。

●对话框帮助。激活一个对话框,提供有用的所有帮助。在对话框里单击Help按扭或按F1键。

●工具提示。在指向工具条上的一个按扭时,停留片刻,工具提示就出现了。

●当你在按扭上移动鼠标,或单击菜单条,在SolidWorks窗口的底部状态条上就提示此项功能的简单描述。

§ solidworks的特点

solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸。

●SolidWorks是基于三维造型的设计软件。

你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图。

●SolidWorks 是通过给定尺寸来驱动的。

你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。例如,在下图中,上部总是底部的一半高。

●一个 SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等

零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。

(作者提示:在三维设计系统中, part,assembly,drawing,是相关的 ,即假设修改了在 part中某尺寸的大小,你会发现,在 assembly或 drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。)

●可以利用特征造型来建立零件的模型。

用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等)

(作者提示:在 3D系统中,

boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均称为特征。 Feature:这个概念很重要 )。

●大部分特征的是从草绘开始形成的。

所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描 扫描来形成它的基体特征。

§ solidworks基本界面

下图是solidworks2000的基本界面。

主菜单:这里包含的solidworks所有的操作命令

工具条:工具条的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要。 你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。在这个窗口,你可以按以下步骤操作:

Solidworks基础入门教学(二)入门课程——上

§ 检查系统设置 第二章 入门课程

在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。

我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。下面分别简单说明如下:

1.一般:

标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值。

在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示。

使用英文:使用英文菜单。

2.工程图:

设置局部视图的比例

3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法

4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型

5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色

6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目

7.性能

8.外部参考引用

9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件

10.文件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置

12.选项框增量值:定义选项框增量值

13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量

14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量

§ 建新零件文档为了生成一个新的零件图 ,单击工具条上的"新建"按扭

零件是缺省值,所以单击确定。或双击零件图标。一个新的零件图窗口出现了。

§ 建一个草绘

一般来讲,零件设计是从草绘开始。

第一部:开始

●要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。

●注意以下方面:

a) 草绘网格和原点的显示。

b) 草绘工具 草绘约束工具条的显示。

c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图"

d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。

第二部:画矩形

我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。

第一个特征:矩形草绘到立方体

点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形,

注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形.

将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标。注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:x=90,y=90,说明此时矩形的大小。

草绘:矩形的形成

a) 当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点。

b) 如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消"捕捉到栅格选项。"

点击选择工具

接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色。这是因为你开始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了。另外的两条边是兰色的,这表明这两条边可以自由移动。

点击任意一条兰色的边,拖动边或矩形的顶点,可以改变矩形的大小。注意状态栏中显示的光标位置。

§ 标注尺寸

在这一节中给草绘的矩形标注尺寸。solidworks不要求我们在生成特征时必须标注尺寸,这和pro/e不同,pro/e要求我们在草绘时,必须使草图得到完全约束,否则不能生成相应的特征。。我认为在设计阶段,养成标注尺寸的好习惯是应该的,并且尽可能使草图作到完全约束。。

在你加尺寸时,注意状态栏中草绘状态的显示。任何Solidworks 草绘都是以下三种形式之一。

●在一个完全约束(fully defined)的草绘中,所有实体的位置都用尺寸或约束完全地描述出来。在一个详细说明的草绘中,所有的实体都是黑色的。