音画代码
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第4课音画时尚——演奏音符和声音的可视化任务导航图4.1是小星星的简谱,这次课我们要把这首歌用Scratch演奏出来,我们还会把这.首曲子转换为一幅美丽的图画任务分析在Scratch中提供了完整的钢琴键盘,如图4.2所示,中央C用60表示,每个数字表示钢琴键盘中的一个音节.图4.2左侧的代码是制作了一个用于演奏的乐器,默认的音效是钢琴,右侧的代码是直接将这首曲子的简谱编成了一段旋律.1图4.2 演奏“小星星”并制作钢琴乐器左面的代码的优点是制作了一个乐器,使得不但能够演奏“小星星”,还可以演奏其他音乐,但是它的缺点是拍数固定,右面的代码只能播放音乐,但是不能自由演奏乐曲,优点是拍数很准确。
下面我们就把这首“小星星”的演奏过程转换为一幅画。
Follow me1.让色块的颜色伴随音乐变化首先绘制一个红色的方块,对图4.2所示的代码进行改进,在弹奏每一个代码的时候都切换到对应颜色的造型上,使得每一个颜色对应一个音符。
看看能不能在演奏“小星星”的同时,色块的颜色跟着变化如图4.3所示。
23图4.3 将色块与弹奏的音符对应起来修改每个造型的名称,使得造型编号与要弹的简谱一致,与此同时采用调色板上用黑色框起来一行颜色对每个色块进行填色,如图4.4所示。
图4.4填色的规则修改演奏的代码,使得颜色能够伴随这演奏的音符改变,如图4.5所示图4.5 色块颜色随演奏音符变化这样当你在弹奏音乐的时候,你就能看到色块颜色也随之变化了。
此外图4.5所示的代码还具有选择乐器的功能,编号为1的乐器是钢琴。
智多星Scratch提供播放声音,演奏音符和敲鼓三种音乐输出形式,提供了丰富的乐器类型,完整地音符序列,如图4.6所示图4.6 scratch声音输出类型如图4.7所示每一个白键或者黑键对应一个音符,从左到右顺序增加。
低音do是48,再高一个八度,中音do是60,再高一个八度之后高音do是72,可以看出每高一个八度音符的数值增长12。
制作音画常用代码贴音乐:1、<embed src="音乐网址" width="宽度" height="高度" autostart=false>2、<img dynsrc="影视音乐地址" width="宽度" height="高度" start=mouseover>背景音乐1:<BGSOUND balance=0 src="音乐网址" volume=-240 loop=infinite>2:<embed width="0" height="0" type="audio/x-pn-realaudio-plugin" autostart="true" controls="ControlPanel" src=" 音乐网址"; >插入FLASH的代码1:<EMBED src=FLASH地址width=宽height=高type=application/x-shockwave-flash quality="High"wmode="transparent">2:<embed src="flash地址" width="宽度" height="高度">贴图1:贴图:<img src="图片地址">2:贴带连接的字:<a href="所要连接的相关地址">写上你想写的字</a>3:带连接的图片</a> <a target="cont" href="地址"><img src="图片地址" width="100" height="100" border="0"></a>文章加图片背景代码:<TABLE align=center background="背景图片网址" border=10 cellSpacing=2 borderColor=#841A00 width=500><TBODY><TR><TD>文章背景音乐代码:<embed src=音乐网址type=audio/x-pn-realaudio-plugin controls=ControlPanel,StatusBar AutoStart=true Loop=truewidth=400 height=40>FLAH的应用代码:<center><TABLE cellSpacing=2 cellPadding=2 border=10 bordercolor=#84B98D background=图片><TBODY><TD><EMBED src=/user/haoxing/disk/waj/200688.s wf width=590 height=400 type=application/x-shockwave-flash quality="high" menu="false" wmode="transparent"></embed></TD></TBODY></table></center>注意:长和宽的设定要根据图片的大小来设定说明:AutoStart=true 表示是否要音乐文件传送完就自动播放,TRUE是要,FALSE是不要,默认为trueLoop=true 表示设定播放重复次数,LOOP=3表示重复3次,true表示无限次播放,FALSE播放一次即停止。
Python中的音频和视频处理技巧音频和视频处理在Python中可以使用许多库和工具,包括但不限于PyDub、MoviePy、OpenCV和FFmpeg等。
这些工具可以处理音频和视频的编辑、剪切、合并、转换格式、添加特效等多种功能。
在本文中,我们将介绍如何使用Python来处理音频和视频,包括常见的处理技巧和使用实例。
一、音频处理技巧1.音频剪切:使用PyDub库可以轻松实现对音频的剪切和拼接,示例代码如下:```pythonfrom pydub import AudioSegment#读取音频文件sound = AudioSegment.from_file("input.mp3")#剪切音频new_sound = sound[1000:3000] #从第1秒到第3秒#保存音频new_sound.export("output.mp3", format="mp3")```2.音频合并:将多段音频合并成一段音频,示例代码如下:```pythonfrom pydub import AudioSegment#读取音频文件sound1 = AudioSegment.from_file("sound1.mp3") sound2 = AudioSegment.from_file("sound2.mp3")#合并音频combined_sound = sound1 + sound2#保存音频combined_sound.export("output.mp3", format="mp3")```3.音频格式转换:将音频转换成其他格式,示例代码如下:```pythonfrom pydub import AudioSegment#读取音频文件sound = AudioSegment.from_file("input.mp3")#转换格式sound.export("output.wav", format="wav")```4.添加音频特效:为音频添加特效,如淡入淡出效果,示例代码如下:```pythonfrom pydub import AudioSegmentfrom pydub.playback import play#读取音频文件sound = AudioSegment.from_file("input.mp3")#添加淡入淡出效果fade_in_out_sound = sound.fade_in(2000).fade_out(3000) #播放音频play(fade_in_out_sound)```二、视频处理技巧1.视频剪切:使用MoviePy库可以实现对视频的剪切和拼接,示例代码如下:```pythonfrom moviepy.editor import VideoFileClip#读取视频文件video = VideoFileClip("input.mp4")new_video = video.subclip(10, 20) #从第10秒到第20秒#保存视频new_video.write_videofile("output.mp4")```2.视频合并:将多段视频合并成一段视频,示例代码如下:```pythonfrom moviepy.editor import VideoFileClip,concatenate_videoclips#读取视频文件video1 = VideoFileClip("video1.mp4")video2 = VideoFileClip("video2.mp4")#合并视频combined_video = concatenate_videoclips([video1, video2])combined_video.write_videofile("output.mp4")```3.视频格式转换:将视频转换成其他格式,示例代码如下:```pythonfrom moviepy.editor import VideoFileClip#读取视频文件video = VideoFileClip("input.mp4")#转换格式video.write_videofile("output.webm", codec="libvpx")```4.添加视频特效:为视频添加特效,如添加文字、音乐等,示例代码如下:```pythonfrom moviepy.editor import VideoFileClip, TextClip#读取视频文件video = VideoFileClip("input.mp4")#添加文字特效txt = TextClip("Hello World!", fontsize=70, color="white") txt = txt.set_pos('center').set_duration(5)video_with_text = video.set_audio(txt)#保存视频video_with_text.write_videofile("output.mp4")```三、音频视频处理实例下面我们通过一个实际的案例来演示如何使用Python处理音频和视频。
在线制作图片浏览器(代码生成器)这是一款制作音画的工具,它能帮助你轻松地制作一款属于自己的画。
只要准备好图片网址,就可以开始制作了。
制作中,可以确定图片切换时间;选择图片切换时使用特效的方式(全部特效、部分特效,无特效);能为每一张图片配上解说词;每一张图片可放置七款动画。
操作提示:一、图片尺寸图片尺寸默认880*550,最大尺寸为1024*768。
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二、图片网址输入图片网址时,一个网址一行。
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选择方法:拉动特效菜单滚动条,点击特效名称即可。
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即2秒之后显示下一张图片。
可修改时间,确定图片显示时间。
五、图片透明度:默认100%,即不透明。
低于100%用作朦胧图片与其他背景相交。
六、运行切换特效顺序:默认随机顺序。
点击“⑥随机运行切换特效”右边方框,当框内无勾状态即设置成按编号顺序运行切换特效。
七、图片配解说词图片不配解说词(默认),无需操作。
欲配解说词,点击“⑦图片配解说词”右边方框,进入“图片配解说词设置”画面。
可设置解说词、文字框大小、解说词位置,以及文字对齐方式、字体、字号、颜色等。
画面有操作说明。
八、图片配动画图片不配动画(默认),无需操作。
(一)每一张图片配动画欲配动画,点击“⑧配动画“中的“每张配”右边方框,进入“图片配动画”画面。
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备用备用。
挥着翅膀的女孩unsigned char code Music_Girl[]={ 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03, 0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x04, 0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x66, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00};天空之城unsigned char code music_tab[] ={0x1c, 0x30, 0x19, 0x30, 0x18, 0x40, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0x30, 0x19, 0x18,0x26, 0x30, 0x26, 0x30, 0x1c, 0x40, 0x20, 0x30, 0x1c, 0x30, 0x18, 0x30, 0x20, 0x60,0x26, 0x30, 0x26, 0x30, 0x24, 0x40, 0x26, 0x30, 0x24, 0x30, 0x18, 0x40, 0x26, 0x60,0x18, 0x20, 0x18, 0x20, 0x18, 0x20, 0x19, 0x40, 0x24, 0x30, 0x24, 0x30, 0x19, 0x30,0x19, 0x60, 0x1c, 0x30, 0x19, 0x30, 0x18, 0x40, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0x30, 0x19, 0x60, 0x26, 0x30, 0x26, 0x30, 0x1c, 0x40, 0x20, 0x30, 0x1c, 0x30, 0x18, 0x30, 0x20, 0x80, 0x26, 0x30, 0x24, 0x30, 0x24, 0x30, 0x18, 0x30, 0x19, 0x20, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x15, 0x20, 0x15, 0x20, 0x13, 0x20, 0x18, 0x40, 0x18, 0x30, 0x19, 0x30, 0x1c, 0x20, 0x1c, 0x20, 0x19, 0x30, 0x20, 0x30, 0x1c, 0x60, 0x18, 0x30, 0x15, 0x30, 0x13, 0x40, 0x15, 0x30, 0x13, 0x30, 0x10, 0x30, 0x15, 0x60, 0x20, 0x30, 0x20, 0x30, 0x18, 0x30, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0x30, 0x13, 0x60, 0x1c, 0x20, 0x19, 0x20, 0x18, 0x30, 0x19, 0x30, 0x15, 0x20, 0x15, 0x20, 0x18, 0x40, 0x20, 0x30, 0x20, 0x30, 0x12, 0x30, 0x13, 0x30, 0x15, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0xc0, 0x13, 0x80, 0x13, 0x30, 0x0e, 0x80, 0x10, 0x30, 0x10, 0x30, 0x13, 0x20, 0x15, 0x20, 0x18, 0x40, 0x18, 0x30, 0x15, 0x30, 0x18, 0x20, 0x15, 0x20, 0x15, 0x30, 0x10, 0x30, 0x13, 0x60, 0x13, 0x30, 0x0e, 0x60, 0x10, 0x60, 0x13, 0x20, 0x15, 0x20, 0x18, 0x40, 0x18, 0x30, 0x15, 0x30, 0x15, 0x20, 0x18, 0x20, 0x15, 0x30, 0x19, 0x30, 0x1c, 0x60, 0x1c, 0x30, 0x19, 0x30, 0x1c,0xc0, 0x00,};示例#include <REG52.H>#include <INTRINS.H>//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;//所以拿出谱子, 试探编吧!#define LED P0sbit Beep = P1^5 ;void delaya(unsigned int);unsigned char n=0; //n为节拍常数变量unsigned char code music_tab[] ={0x1c, 0x30, 0x19, 0x30, 0x18, 0x40, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0x30, 0x19, 0x18, 0x26, 0x30, 0x26, 0x30, 0x1c, 0x40, 0x20, 0x30, 0x1c, 0x30, 0x18, 0x30, 0x20, 0x60, 0x26, 0x30, 0x26, 0x30, 0x24, 0x40, 0x26, 0x30, 0x24, 0x30, 0x18, 0x40, 0x26, 0x60, 0x18, 0x20, 0x18, 0x20, 0x18, 0x20, 0x19, 0x40, 0x24, 0x30, 0x24, 0x30, 0x19, 0x30, 0x19, 0x60, 0x1c, 0x30, 0x19, 0x30, 0x18, 0x40, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0x30, 0x19, 0x60, 0x26, 0x30, 0x26, 0x30, 0x1c, 0x40, 0x20, 0x30, 0x1c, 0x30, 0x18, 0x30, 0x20, 0x80, 0x26, 0x30, 0x24, 0x30, 0x24, 0x30, 0x18, 0x30, 0x19, 0x20, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x15, 0x20, 0x15, 0x20, 0x13, 0x20, 0x18, 0x40, 0x18, 0x30, 0x19, 0x30, 0x1c, 0x20, 0x1c, 0x20, 0x19, 0x30, 0x20, 0x30, 0x1c, 0x60, 0x18, 0x30, 0x15, 0x30, 0x13, 0x40, 0x15, 0x30, 0x13, 0x30, 0x10, 0x30, 0x15, 0x60, 0x20, 0x30, 0x20, 0x30, 0x18, 0x30, 0x19, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0x30, 0x13, 0x60, 0x1c, 0x20, 0x19, 0x20, 0x18, 0x30, 0x19, 0x30, 0x15, 0x20, 0x15, 0x20, 0x18, 0x40, 0x20, 0x30, 0x20, 0x30, 0x12, 0x30, 0x13, 0x30, 0x15, 0x30, 0x18, 0x30, 0x13, 0xc0, 0x13, 0x80, 0x13, 0x30, 0x0e, 0x80, 0x10, 0x30, 0x10, 0x30, 0x13, 0x20, 0x15, 0x20, 0x18, 0x40, 0x18, 0x30, 0x15, 0x30, 0x18, 0x20, 0x15, 0x20, 0x15, 0x30, 0x10, 0x30, 0x13, 0x60, 0x13, 0x30,0x0e, 0x60, 0x10, 0x60, 0x13, 0x20, 0x15, 0x20, 0x18, 0x40, 0x18, 0x30, 0x15, 0x30,0x15, 0x20, 0x18, 0x20, 0x15, 0x30, 0x19, 0x30, 0x1c, 0x60, 0x1c, 0x30, 0x19, 0x30,0x1c,0xc0, 0x00,};void delaya(unsigned int x){unsigned int i;for(i=0;i<x;i++);}void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍{ TH0=0xd8;TL0=0xef;n--;}void delay (unsigned char m) //控制频率延时{unsigned i=3*m;while(--i);}void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序{while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!}void main(){ unsigned char p,m; //m为频率常数变量unsigned char i=0;TMOD&=0x0f;TMOD|=0x01;TH0=0xd8;TL0=0xef;IE=0x82;play:while(1){a: p=music_tab[i];if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数和节拍常数TR0=1; //开定时器1while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)TR0=0;//关定时器1LED=music_tab[i] ;delayms(100);}} 、#include <reg51.h>sbit buzzer=P3^7;unsigned char timer0h,timer0l,time;//生日歌code unsigned char sszymmh[]={5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 1,2,2, 7,1,4, 5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,2, 1,2,4,5,1,1, 5,1,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,2, 7,1,2, 6,1,2,4,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 1,2,2, 2,2,2, 1,2,4};// 音阶频率表高八位code unsigned char FREQH[]={0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,} ;// 音阶频率表低八位code unsigned char FREQL[]={0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,};void delay(unsigned char t){unsigned char t1;unsigned long t2;for(t1=0;t1<t;t1++){for(t2=0;t2<8000;t2++){;}}TR0=0;}void t0int() interrupt 1{TR0=0;buzzer=!buzzer;TH0=timer0h;TL0=timer0l;TR0=1;}void song(){TH0=timer0h;TL0=timer0l;TR0=1;delay(time);}void main(void){unsigned char k,i;TMOD=1; //置CT0定时工作方式1EA=1;ET0=1;//IE=0x82 //CPU开中断,CT0开中断while(1){i=0;while(i<75){ //音乐数组长度,唱完从头再来k=sszymmh[i]+7*sszymmh[i+1]-1;timer0h=FREQH[k];timer0l=FREQL[k];time=sszymmh[i+2];i=i+3;song();}}}#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int //必不可少的定义头文件sbit BEEP=P3^7;uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,159,169, 190,119,119,126,159,142,159,0}; //生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短void DelayMS(uint x) //延时{uchar t;while(x--) for(t=0;t<120;t++);}void PlayMusic() //播放函数{uint i=0,j,k;while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0){for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++) //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度{BEEP=~BEEP;//SONG_TONE 延时表决定了每个音符的频率for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);}DelayMS(10);i++;}}void main(){BEEP=0;while(1){PlayMusic(); //播放生日快乐DelayMS(500);//播放完后暂停一段时间}}#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int //必不可少的定义头文件sbit BEEP=P3^7;uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,159,169, 190,119,119,126,159,142,159,0}; //生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短void DelayMS(uint x) //延时{uchar t;while(x--) for(t=0;t<120;t++);}void PlayMusic() //播放函数{uint i=0,j,k;while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0){for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++) //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度{BEEP=~BEEP;//SONG_TONE 延时表决定了每个音符的频率for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);}DelayMS(10);i++;}}void main(){BEEP=0;while(1){PlayMusic(); //播放生日快乐DelayMS(500);//播放完后暂停一段时间}}#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit BEEP=P3^7;//生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定uchar codeSONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159, 212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0};//生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0};//延时void DelayMS(uint x){uchar t;while(x--) for(t=0;t<120;t++);//播放函数void PlayMusic(){uint i=0,j,k;while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0){ //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++){BEEP=~BEEP;//SONG_TONE 延时表决定了每个音符的频率for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);}DelayMS(10);i++;}}void main(){BEEP=0;while(1){PlayMusic(); //播放生日快乐DelayMS(500); //播放完后暂停一段时间}}。
css制作⼀个⾳频声波效果1.template代码<view class="voice-image"><view class="lines"><text class="hr hr1" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> <text class="hr hr2" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1.9s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> <text class="hr hr3" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1.2s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> <text class="hr hr4" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1.7s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> <text class="hr hr5" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1.2s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> <text class="hr hr6" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1.5s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> <text class="hr hr7" style="{{lineAnimation?'animation:liner .5s -1s ease-in-out alternate infinite;':''}}"></text> </view></view>2.css代码.voice-image{display: inline-flex;width: 102rpx;height: 70rpx;margin-bottom: 36rpx;.lines{width: 100%;height: 100%;display: inline-flex;justify-content: space-between;align-items: center;}}.hr{background-color: #fff;width: 4rpx;height: 100%;float: right;}.hr1{transform: scaleY(.6);}.hr2{}.hr3{transform: scaleY(.5);}.hr4{}.hr5{transform: scaleY(.6);}.hr6{}.hr7{transform: scaleY(.7);}@keyframes liner {0% {transform: scaleY(.5);}100% {transform: scaleY(1);}}。
网页音乐代码大全把下面代码放入<body >下autostart="true"中true或1表示自动播放,false或0表示手动播放loop="true" 中的true或1表示重复播放,false或0表示只播放一次width= height= 中的数字分别表示播放器的宽度和高度 =0表示隐藏播放器EnableContextMenu="0" 禁右键ShowStatusBar="1" (带显示文件播放信息)…………………………………………………………………………………………………………………实现多首歌曲连续播放,将下面的播放地址改为播放列表文件,但列表文件后缀为“wma”(伪音乐文件)。
如:<EMBED pluginspage= width=400 height=145 type=application/x- mplayer2 FileName="liebiao.wma" SHOWCONTROLS="1"SHOWSTATUSBAR="0" SHOWDISPLAY="1" SHOWGOTOBAR="1"AUTOSTART="1" PlayCount="1">liebiao.wma:#EXTM3U#EXTINF:1,萨克斯茉莉花#EXTINF:2,古筝高山流水#EXTINF:3,水之轮回#EXTINF:4,风姿花传#EXTINF:5,经典静心轻音乐#EXTINF:6,英雄的黎明纯音乐以上内容用记事本保存,文件名为liebiao.wma,放入代码引用文件同一目录下。
…………………………………………………………………………………………………………………1隐藏播放器(不循环)代码:<EMBED src=音乐网址hidden=true type=audio/x-ms-wma AUTOSTART="1">2.隐藏播放器(循环播放)代码:<EMBED src=音乐网址hidden=true type=audio/mpeg AUTOSTART="1" loop="-1">3.黑色皮肤播放器代码:<EMBED style="FILTER: xray()" src=音乐网址width=360 height=30 type=audio/mpeg volume="0" autostart="true" loop="-1">4.淡蓝色播放器代码:<EMBED src=播放地址width=300 height=45 type=audio/mpeg loop="-1" autostart="1" volume="0">5.迷幻播放器代码:<TABLE style="FILTER: Alpha(Opacity=100, FinishOpacity=0, Style=2, StartX=20, StartY=40, FinishX=0, FinishY=0)gray(); WIDTH: 400px; HEIGHT: 83px"><TBODY><TR><TD><EMBED src=播放地址width=400 height=40 type=audio/mpeg panel="0" autostart="0" loop="true"> </TD></TR></TBODY></TABLE>6.带菜单的播放器代码:<EMBED pluginspage= width=400 height=172 type=application/x-mplayer2 FileName="音乐网址" SHOWCONTROLS="1" SHOWSTATUSBAR="1" SHOWDISPLAY="1" SHOWGOTOBAR="1" AUTOSTART="true" PlayCount="1">7.深黄色带菜单播放器代码:<EMBED style="FILTER: invert()" src=音乐网址width=320 height=45 type=audio/x-ms-wma ShowStatusBar="1" loop="true" autostart="true">8.灰色播放器代码:<EMBED style="FILTER: Gray()" src="链接地址" width=300 height=69 type=application/x-mplayer2 loop="-1" showcontrols="1" ShowDisplay="0" ShowStatusBar="1" autostart="1"></EMBED>9.灰白色播放器代码:<embed style="FILTER: Gray()" src=链接地址width=300 height=45 loop="-1" autostart="true"></EMBED>10.带菜单的蓝色播放器代码:<EMBED src="链接地址" width=300 height=69 type=application/x-mplayer2 loop="-1" showcontrols="1" ShowDisplay="0" ShowStatusBar="1" autostart="1"></EMBED>11.棕色播放器代码:<EMBED style="FILTER: invert()" src=链接地址width=300 height=45 loop="-1" autostart="true"></EMBED>12.带边框背景的播放器代码:<TABLE borderColor=#4F3256 background=背景图片地址border=1><TBODY><TR><TD style="FILTER: alpha(opacity=50,style=3)"><P align=center><EMBED src=音乐网址width=300 height=25 type=audio/mpeg loop="-1" autostart="false" volume="0"></P></TD></TR></TBODY></TABLE>13.带背景图片的播放器代码:<TABLE borderColor=navy background=图片地址border=0> <TBODY><TR><TD style="FILTER: alpha(opacity=80,style=3)"><P align=center><EMBED src=音乐网址width=300 height=45 type=audio/mpeg loop="-1" autostart="0" volume="0"></P></TD></TR></TBODY></TABLE>12 13综合属性分析background=图片地址可以更换图片地址来实现改变播放器背景14.黄色闪光播放器代码:<TABLE style="BORDER-RIGHT: #000000 3px dashed; BORDER-TOP: #000000 3px dashed; BORDER-LEFT: #000000 3px dashed; BORDER-BOTTOM: #000000 3px dashed" cellSpacing=0 cellPadding=0 bgColor=#00000><TBODY><TR><TD><TABLE borderColor=navy background= border=0><TBODY><TR><TD style="FILTER: alpha(opacity=50,style=3)"><P align=center><EMBED src=音乐网址width=400 height=35 type=audio/mpeg loop="-1" autostart="0" loop="-1"></P></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE>15.蓝色闪光播放器代码:<TABLE borderColor=#dee4fe cellSpacing=3 cellPadding=0 background= border=2><TBODY><TR><TD><TABLE align=center border=0><TBODY><TR><TD style="FILTER: alpha(opacity=60,style=3)"><P align=center><EMBED style="FILTER: Gray" src=音乐网址width=400 height=35 type=audio/mpeg volume="0" autostart="false" loop="-1"></P></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBO DY></TABLE>16.带花边的播放器代码:<TABLE style="BORDER-RIGHT: #000000 3px dashed; BORDER-TOP: #000000 3px dashed; BORDER-LEFT: #000000 3px dashed; BORDER-BOTTOM: #000000 3px dashed" cellSpacing=0 cellPadding=0 bgColor=#00000><TBODY><TR><TD><TABLE borderColor=#000000 align=center border=1><TBODY><TR><TD><P align=center><EMBED style="FILTER: Xray" src=音乐网址width=400 height=35 type=audio/mpeg volume="0" autostart="false" loop="-0"></P></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE>17.粉色花边播放器代码:<TABLE style="BORDER-RIGHT: #ff69b4 3px dotted; BORDER-TOP: #ff69b4 3px dotted; BORDER-LEFT: #ff69b4 3px dotted; BORDER-BOTTOM: #ff69b4 3px dotted" cellSpacing=0 cellPadding=0 align=center bgColor=white><TBODY><TR><TD><TABLE borderColor=#ff69b4 align=center bgColor=#ffccf5 border=2><TBODY><TR><TD style="FILTER: alpha(opacity=100,style=3)"><P align=center><EMBED src=音乐网址width=300 height=25 type=audio/mpeg volume="0" autostart="false" loop="-0"></P></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE>18.显示文件标签灰色播放器代码:<DIV><EMBED style="FILTER: Gray()" src="链接地址" loop="-1" width=300 height=140 balance="true" showpositioncontrols="true" showtracker="true" showaudiocontrols="true" showcontrols="true" showstatusbar="true" showdisplay="true" displaysize="0" volume="100" autosize="true" autostart="true"animationatstart="true"transparentatstart="true"></EMBED></div>19显示文件标签棕色播放器代码:<DIV><EMBED style="FILTER: invert()" src="链接地址" loop="-1" width=300 height=140 balance="true" showpositioncontrols="true" showtracker="true" showaudiocontrols="true" showcontrols="true" showstatusbar="true" showdisplay="true" displaysize="0" volume="100" autosize="true" autostart="true" animationatstart="true"transparentatstart="true"></EMBED></div>20.显示文件标签黑色播放器代码:<DIV><EMBED style="FILTER: xray()" src="链接地址" loop="-1" width=300 height=140 balance="true" showpositioncontrols="true" showtracker="true" showaudiocontrols="true" showcontrols="true" showstatusbar="true" showdisplay="true" displaysize="0" volume="100" autosize="true" autostart="true" animationatstart="true"transparentatstart="true"></EMBED></div>21.连放播放器代码:<EMBED style="FILTER: Gray()" src=音乐网址width=500 height=35 type=audio/x-ms-wma controls="StatusBar,TACCtrl,ControlPanel" border="0" autostart="1" playcount="0" showtracker="1" volume="0"></EMBED>22.彩色播放器代码:<TABLE style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 12px; COLOR: 00CCFF; FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: Tahoma, Verdana; FONT-VARIANT: normal" cellSpacing=0 cellPadding=0 width=140 border=0><TBODY><TR><TD style="BACKGROUND-COLOR: 00CCFF"><EMBED style="FILTER: invert alpha(opacity=50) WIDTH: 140px; HEIGHT: 45px" src=音乐链接地址 type=video/x-ms-asf autostart="FALSE" loop="-1"volume="0"></EMBED></TD></TR></TBODY></TABLE> 本代码属性分析BACKGROUND-COLOR: 00CCFF 播放器颜色代码可以更换以变换播放器颜色23.透明播放器代码代码:<TABLE style="FILTER: Alpha(Opacity=100, FinishOpacity=0, Style=2, StartX=20, StartY=40, FinishX=0, FinishY=0)xray(); WIDTH: 200px; HEIGHT: 40px"><TBODY><TR><TD><EMBED style="BORDER-RIGHT: silver 1px solid; BORDER-TOP: silver 1px solid; BORDER-LEFT: silver 1px solid; BORDER-BOTTOM: silver 1px solid" src=音乐链接地址 width=200 height=30 type=audio/x-mplayer2 loop="-1" autostart="0" volume="0" EnableContextMenu="0" showstatusbar="0" console="video"></TD></TR></TBODY></TABLE> 网站嵌入背景音乐代码大全,使用以下代码,给您的网站添加背景音乐吧!注意,以下代码使用的时候,注意:一下代码有的需要改为半角形式,才能正常使用。
编程与音视频处理:使用代码进行音频和视频的编辑和处理音视频处理是指通过编程技术对音频和视频进行编辑和处理,以实现特定的需求和效果。
在当今数字化时代,音视频处理应用广泛,涵盖了许多领域,例如数字媒体制作、娱乐产业、通信技术等。
本文将介绍一些常见的音视频处理技术和方法,并探讨如何使用代码实现这些处理过程。
一、音频处理1.音频采集:音频采集是将声音信号转换成数码信号的过程。
通过编程可以实现对声音的采集和录制,例如使用Python中的PyAudio 库进行录音。
2.音频剪辑:音频剪辑是对声音进行裁剪、合并、淡入淡出等操作。
通过编程可以实现对音频的剪辑处理,例如使用Python中的pydub库进行音频剪辑操作。
3.音频滤波:音频滤波是通过滤波器对声音信号进行过滤和处理,去除杂音或特定频率成分。
可以使用Python中的scipy库进行音频信号的滤波处理。
4.音频特效:音频特效是对声音进行特殊效果处理,例如混响、均衡器、变声等。
通过编程可以实现对音频的特效处理,例如使用Python中的pydub库实现混响效果。
5.音频转换:音频转换是将不同格式的音频文件进行转换,例如将wav格式转换成mp3格式。
可以使用Python中的pydub库实现音频格式转换。
二、视频处理1.视频采集:视频采集是将视频信号转换成数码信号的过程。
通过编程可以实现对视频的采集和录制,例如使用OpenCV库实现视频的采集和处理。
2.视频剪辑:视频剪辑是对视频进行裁剪、合并、剪切等操作。
可以使用OpenCV库实现对视频的剪辑处理,例如实现视频的剪切和合并。
3.视频滤镜:视频滤镜是对视频进行滤镜处理,例如黑白滤镜、模糊滤镜等。
可以使用OpenCV库实现对视频的滤镜处理,实现不同的视频效果。
4.视频特效:视频特效是对视频进行特殊效果处理,例如特效动画、颜色调整等。
可以使用OpenCV库实现对视频的特效处理,实现特殊的视频效果。
5.视频转码:视频转码是将不同格式的视频文件进行转码,例如将avi格式转换成mp4格式。
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