《御龙在天》咆哮内测抢号通道全面开启
- 格式:pdf
- 大小:113.27 KB
- 文档页数:5
金钥匙题库激活码领取流程及注意事项嘿,宝子们!今天咱们来唠唠金钥匙题库激活码领取流程及注意事项呀!这可都是超级重要的内容呢!**一、领取流程**首先哇,你得找到金钥匙题库的官方网站呀!这可不能弄错咯!哎呀呀,你可以通过搜索引擎,输入“金钥匙题库官方网站”,然后在搜索结果里仔细辨别那个正宗的官网标志呢!哇,找到官网之后,在首页上你就要睁大眼睛找一找“激活码领取”这个按钮啦,一般来说呢,它不会藏得特别隐蔽的呀!要是你在官网上没找到这个按钮?那可别急呢!你可以看看网站的导航栏呀,有没有类似“会员服务”或者“激活相关”之类的选项呀?点进去说不定就能找到领取激活码的地方啦!当你点进“激活码领取”这个页面之后呢,就会看到一些要求填写的信息框啦。
这里呢,你要准确地填写你的注册账号信息哦,像是用户名呀、注册邮箱之类的呢!这可不能填错呀,不然激活码可就不能准确地发送到你手里啦!填好之后呢,再按照提示进行一些简单的验证操作,比如输入验证码呀。
哇,验证码有时候可能有点小难辨认,但是你要仔细看清楚呢!然后呢,点击“领取”按钮就大功告成啦?还没呢!你要耐心地等待一会儿呀,系统要处理你的领取请求呢!如果一切顺利的话,激活码就会发送到你之前填写的注册邮箱里啦!哇,这时候你就要赶紧去邮箱查看咯!**二、注意事项**宝子们,这里面的注意事项可不能马虎呀!第一点呢,在整个领取过程中,一定要保证你的网络是稳定的呀!要是网络不稳定,可能会导致页面加载不出来,或者领取请求失败呢!哎呀呀,这多闹心呀!第二点呢,填写的注册信息必须是真实有效的呀!可别想着随便填个假信息就能蒙混过关哦!要是信息不真实,后续使用激活码激活题库的时候可能会出现各种问题呢!这可就麻烦大了呀!第三点呢,要注意激活码的有效期呀!有些激活码是有时间限制的呢,要是你领取了之后一直拖着不激活,过了有效期可就不能用啦!那岂不是白白浪费了这个机会吗?哇,多可惜呀!第四点呢,一个激活码一般只能使用一次呢!可别想着拿一个激活码在多个账号上使用呀,这是不被允许的呢!要是被发现了,可能会导致账号被封禁之类的严重后果呢!这可不得了呀!第五点呢,要是在领取过程中遇到了任何问题,比如领取失败呀,或者没有收到激活码呀,不要自己瞎捣鼓呢!你可以联系金钥匙题库的官方客服呀!客服人员会很热情地帮助你解决问题的呀!宝子们,金钥匙题库激活码领取流程和注意事项大概就是这些啦!希望大家都能顺利地领取到激活码,愉快地使用金钥匙题库呀!。
龙源期刊网
《御龙在天》首款能提升玩家反应能力的网游
作者:
来源:《电脑游戏攻略iGAME》2011年第09期
《御龙在天》是腾讯公司斥巨资,携手国际知名网游制作专家,投入百人团队,采用最新3D革命性技术,改进传统网游达3000多项特点,倾心打造的腾讯第一国战网游大作!游戏以中国最熟知的三国故事为蓝本,精选长坂坡、虎牢关等上百场激烈战役剧情和场景;玩家不但可以单挑上千三国名将,还可以领略三国绝代红颜的风采。
同时腾讯还邀请郎朗、爱乐团、女子十二乐坊等音乐大家编奏三国史诗音乐,打造震撼视听体验。
最后也是最重要的,就是游戏中首次曝光的考验玩家反应能力的QTE系统。
天龙八部找服网简介天龙八部是由金庸先生创作的武侠小说,被誉为中国现代武侠小说的巅峰之作。
这部小说讲述了宋朝时期,以江湖帮派、官场世家和少林武僧等角色为主线,描绘了人物间的情仇恩怨,以及他们在江湖中的斗争。
由于小说的影响力和广泛受欢迎度,天龙八部也被改编成了电视剧、电影和游戏等多种形式。
在天龙八部游戏中,玩家可以扮演小说中的各个角色,在游戏中体验小说中的情节和冒险。
然而,由于游戏的服务器分布广泛,要找到一个适合自己的游戏服务器并不容易。
幸运的是,有许多天龙八部找服网站可以帮助玩家快速找到适合自己的游戏服务器。
天龙八部找服网的功能天龙八部找服网是一个专门为天龙八部游戏玩家提供服务器选择和比较的网站。
以下是该网站的一些主要功能:1. 服务器列表和详情天龙八部找服网提供了一个详细的服务器列表,玩家可以在该列表中查看不同服务器的信息和特点。
每个服务器都有自己的名称、地理位置、在线人数、版本信息等相关详细信息。
通过查看服务器列表,玩家可以了解哪个服务器适合自己的游戏需求。
2. 服务器排行榜天龙八部找服网还提供了一个服务器排行榜,根据服务器的在线人数和玩家评价等指标对服务器进行排名。
玩家可以根据排行榜中的信息选择热门、人气高的服务器,以确保有足够的玩家和活动。
3. 玩家评价和评论天龙八部找服网也允许玩家对各个服务器进行评价和评论。
玩家可以分享自己对服务器的评价、游戏体验以及服务器管理情况的看法。
这样的评价和评论可以为其他玩家提供参考,帮助他们做出更明智的选择。
4. 服务器推荐如果玩家对选择服务器还有困惑,天龙八部找服网还提供了服务器推荐功能。
玩家可以根据自己的游戏喜好和需求,填写相应的选项,系统会根据玩家的选择推荐适合的服务器。
这样,玩家就可以节省时间和精力,快速找到合适的游戏服务器。
5. 社区和论坛天龙八部找服网还设有一个社区和论坛,玩家可以在这里与其他玩家交流游戏经验、分享攻略和寻找队友。
这个社区和论坛为玩家提供了一个交流和互动的平台,使玩家的游戏体验更加丰富和有趣。
上海市建设市场从业人员登记流程
嘿,朋友们!今天咱就来好好唠唠上海市建设市场从业人员登记流程这个事儿。
你想啊,这就好比你要踏入一个全新的领域,得先把自己的身份堂堂正正亮出来,对吧?比如说,你要去参加一场超酷的派对,那你也得先拿好入场券呀!
首先呢,你得准备好各种资料,这可不能马虎!就像准备一场大战的装备一样,得齐全。
身份证、学历证明、从业资格证等等,一个都不能少。
要是少了哪个,那不就跟上战场没带武器似的,多不靠谱呀!然后呢,到指定的地方去提交这些资料,就跟把宝贝小心翼翼地交给可靠的人保管一样。
这时候,可能有人就会问了:“哎呀,这么麻烦呀!”嘿,咱可不能嫌麻烦呀!这是为了咱自己好呀,有了这个登记,你就能在建设市场里堂堂正正地闯荡啦!就像有了一个特别的徽章,证明你是正规军呢!
接下来,就是等待审核啦。
这就像是在等待彩票开奖一样,心里有点小紧张又有点小期待呢。
要是审核通过了,哇塞,那感觉就跟中了大奖似的,超兴奋的!如果没通过,也别气馁呀,找找原因,改好了重新再来呗!
等审核通过后,你就正式成为上海市建设市场的一员啦!可以大显身手啦!你可以去接各种项目,和各种各样的人打交道,多有意思呀!不就跟游戏里升级打怪似的,充满了挑战和乐趣嘛!
总之呀,上海市建设市场从业人员登记流程虽然有点小复杂,但只要咱认真对待,就一定能顺利通过。
这可是咱们迈向成功的第一步呀,大家可都得上点心!千万不要嫌麻烦,要知道,不经历风雨怎么见彩虹呢!。
社区室内羽毛球活动方案目录1. 活动概述 (2)1.1 目的与目标 (2)1.1.1 增强社区居民身体健康 (2)1.1.2 促进社区居民间的交流和友谊 (3)1.1.3 鼓励持续参加体育活动 (4)1.2 活动背景和意义 (5)1.2.1 羽毛球运动在社区的普及 (6)1.2.2 社区体育活动的重要性 (7)2. 活动安排 (8)3. 活动内容 (8)3.1 比赛形式 (9)3.1.1 个人赛 (10)3.1.2 双人赛 (11)3.1.3 团体赛 (12)3.2 赛事规则 (13)3.2.1 比赛规则说明 (14)3.2.2 判罚标准 (15)3.3 活动须知 (16)3.3.1 报名与支付方式 (17)3.3.2 签到与打卡流程 (18)4. 安全与保障措施 (19)4.1 安全规定 (20)4.1.1 运动伤害预防 (21)4.1.2 安全设备与急救措施 (22)4.2 参赛者责任 (24)4.3 善后处理程序 (25)5. 赞助与合作伙伴 (26)5.1 感谢赞助商 (27)5.2 合作伙伴介绍 (28)6. 宣传与推广 (29)6.1 媒体宣传计划 (30)6.2 社交媒体推广 (31)7. 评价与反馈 (32)7.1 活动效果评估 (33)7.2 参与者反馈征集 (34)1. 活动概述本次社区室内羽毛球活动旨在为社区居民提供一个互动交流的平台,增进邻里之间的友谊,提高居民的身体素质。
活动将通过组织丰富多样的羽毛球比赛和培训课程,让大家在轻松愉快的氛围中享受运动带来的乐趣。
我们还将邀请专业的羽毛球教练进行现场指导,帮助大家提高技能水平,共同度过一个充实而有意义的周末。
1.1 目的与目标组织社区室内羽毛球活动方案的目的是促进社区居民的身心健康,增强社区凝聚力,倡导健康的生活方式,并提供一个交流与友谊的平台。
通过定期举办羽毛球活动,旨在提高社区居民参与体育锻炼的积极性和身体素质,同时提供一个在不同年龄、性别和文化背景的居民之间相互交流的机会。
《征途经典08版》首测作者:韩东来源:《计算机与网络》2020年第07期原汁原味,倍受老玩家关注的《征途经典08版》,近日开启首测,同步开启首测新区“零八版逐鹿中原”。
从“零八版逐鹿中原”新区里,可以体验到初恋网游带给你的福利和经典玩法,领取绿装、工资、补天石和钥匙等08年征途的经典好礼,感受最正宗的08年征途游戏。
“零八版逐鹿中原”新区玩家,都是征途的铁杆粉丝,为回馈大家的热情和支持,游戏将开启多重福利活动,送出众多08年大家爱不释手的经典道具,让兄弟姐妹们轻松重回08年的征途。
兄弟组团享好礼。
为使兄弟姐妹们更畅快地爽玩新区,《征途经典08版》推出了兄弟组团活动,玩家们仅需通过组建队伍、下载游戏、领取奖励,轻松三步,就能立享组团好礼。
主线任务得好礼。
和当年杀鸡砍兔一样,在《征途经典08版》中,通过做主线任务可以获取绿装,前期一套绿装就能抗怪,潇洒闯江湖。
同时还能通过主线任务获取工资、补天石和钥匙等好礼。
家族商城送大礼。
来新区,记得找个好家族,和兄弟姐妹们一起玩,用家族贡献度在家族商城换钥匙、祝福石和无暇升级宝石等08年经典道具,免费做装备、提战力。
BOSS送非绑奖励。
紫BOSS、绿BOSS掉落非绑的诱人宝物,连小BOSS也能掉落银子和材料等好礼,玩家可以与兄弟组队一起来新区打BOSS撿宝赚钱。
首测之际回顾当年,2008年对网游界、对征途都是不平凡的一年。
巨人网络端游《征途》公测同时在线突破210万,涌现出众多耀眼的英雄人物,展开轰轰烈烈的史诗大战,宣告征途进入黄金时代。
那个年月我们最难忘的沙场,仿如浩瀚山河黄沙漫天,激情热血,又不乏浪漫悲壮。
如今《征途经典08版》在大家的念念不忘中归来,我们将在战歌声中,携手昔日老战友掀起战斗风暴。
那些归来的大神们再次化身王侯将相,各种诸侯挥师出征,率领大军攻城略地,再次打造史诗级别的万人大战。
那个年月我们最在乎的兄弟情义、侠骨柔情,将在《征途经典08版》中重新演绎,你将是唯一的主角!《征途经典08版》由08年黄金时代的大神和资深玩家们全程参与研发,他们与08年征途的原班研发团队,共同打造出最原汁原味的2008年版本征途。
编号:_______授权方(以下简称“授权方”):名称:____________________地址:____________________法定代表人:____________________联系电话:____________________电子邮箱:____________________被授权方(以下简称“被授权方”):名称:____________________地址:____________________法定代表人:____________________联系电话:____________________电子邮箱:____________________鉴于:1. 授权方拥有“歌曲点播系统”(以下简称“系统”)的知识产权,包括但不限于著作权、专利权、商标权等。
2. 被授权方希望在授权方的授权下,使用该系统开展业务,并需获得授权方的正式授权。
3. 授权方与被授权方经过友好协商,达成如下共识:特此授权如下:一、授权内容1. 被授权方获得在授权方授权范围内,使用“歌曲点播系统”的权利。
2. 被授权方可在授权范围内,对“歌曲点播系统”进行必要的技术维护和升级。
3. 被授权方有权将“歌曲点播系统”应用于其业务运营,包括但不限于在线点播、线下演出等。
二、授权期限1. 本授权书的授权期限自签订之日起,至_______年_______月_______日止。
2. 如双方同意,本授权书的授权期限可经双方协商一致后进行续签。
三、授权费用及支付方式1. 被授权方应按照本授权书的规定,向授权方支付授权费用。
2. 授权费用为人民币_______元整(大写:_______元整),支付方式为_______(例如:银行转账、现金支付等)。
3. 被授权方应在签订本授权书后_______个工作日内,向授权方支付授权费用。
四、知识产权保护1. 授权方承诺,本授权书中所涉及的“歌曲点播系统”的知识产权,均为授权方所有。
2. 被授权方在使用“歌曲点播系统”过程中,应严格遵守知识产权法律法规,不得侵犯授权方的知识产权。
【标题】: 【产品/服务名称】限时优惠! 【行业关键词】行业痛点一网打尽!【开头】朋友们,你是否还在为【行业痛点】烦恼?是否还在为【产品/服务】的获取而头疼? 别担心,今天小助手就来给大家带来一个超级福利!【产品/服务介绍】【产品/服务名称】是一款【产品/服务特点】的【产品/服务类型】,它能够【产品/服务优势】。
无论是【目标客户群体】,还是【特定需求】,【产品/服务名称】都能满足你的需求!【痛点分析】【行业痛点1】:【痛点描述】【行业痛点2】:【痛点描述】【行业痛点3】:【痛点描述】【解决方案】针对以上痛点,【产品/服务名称】为你提供以下解决方案:1. 【解决方案1】:【具体说明】2. 【解决方案2】:【具体说明】3. 【解决方案3】:【具体说明】【短视频亮点】【短视频画面】- 展示【产品/服务】的实际使用场景,让用户直观感受到产品/服务的优势。
- 通过创意画面,引发观众共鸣,增加视频的吸引力。
【短视频文案】- 结合【行业痛点】,用生动形象的语言描述产品/服务的优势。
- 突出【产品/服务名称】的独特卖点,让观众留下深刻印象。
【互动环节】在评论区告诉我们,你遇到的最大【行业痛点】是什么?我们将从评论中抽取幸运观众,赠送【产品/服务名称】体验资格!【限时优惠】【产品/服务名称】限时优惠活动正式开启!- 前100名购买用户,可享受【折扣优惠】- 赠送【赠品1】- 送【赠品2】【购买方式】点击下方链接,立即抢购【产品/服务名称】!- 【购买链接】【结尾】朋友们,还在等什么?【产品/服务名称】帮你解决【行业痛点】,让你轻松应对各种挑战!- 关注我们,更多精彩内容等你来发现!- 感谢观看,期待你的点赞、评论和转发!【短视频文案示例】【画面1】- 展示忙碌的办公室场景,一位员工正在为【行业痛点1】烦恼。
【画面2】- 转场到【产品/服务名称】的使用场景,员工轻松解决问题,脸上露出满意的笑容。
【画面3】- 展示【产品/服务名称】的界面,介绍其功能特点。
MASCHINE + 中文操作手册目录1.免责声明 (1)2.前言 (2)3.欢迎使用MASCHINE+ (3)3.1. MASCHINE 文档 (3)3.2. 文档规范 (4)3.3. 重要名词和概念 (4)3.4. 独立运行模式和控制器模式 (6)4.连接MASCHINE+ (8)4.1. 设置示例 (8)4.1.1. 连接有源监听音箱 (8)4.1.2. 连接监听耳机 (9)4.1.3. 连接线路输入设备 (10)4.1.4. 连接动圈话筒 (10)4.2. 连接Wi-Fi (12)4.2.1. 断开Wi-Fi连接 (12)4.2.2. 飞行模式 (12)4.3. 通过Ableton Link同步MASCHINE+ (12)4.3.1. 连接Ableton Link (13)4.3.2. 加入或离开Link会话 (13)4.4. 连接外部MIDI设备 (14)4.4.1. 连接外部MIDI设备 (14)4.4.2. 与外部MIDI时钟同步 (15)4.4.3. 发送MIDI时钟 (15)4.5. 连接踏板 (15)4.6. MASCHINE+和计算机的连接 (16)4.7. 将MASCHINE+作为MIDI设备使用 (16)4.8. 使用多台MASCHINE设备 (16)5.MASCHINE+简介 (18)5.1. 主面板 (18)5.1.1.控制区 (19)5.1.2.编辑区 (20)5.1.3. 演奏区 (21)5.1.4. 编组区 (22)5.1.5. 走带控制区 (23)5.1.6. 打击垫区 (24)5.2. 侧面板 (28)5.3. 背板 (28)6.常用操作 (30)6.1. 四向编码器 (30)6.2. 模式和模式锁定 (30)6.3. 撤销(Undo)和重做(Redo) (32)6.4. 定位一个编组或声音 (32)6.5. 在Master/Group/Sound之间切换 (33)6.6. 通道属性/插件/参数换页的导航操作 (33)6.7. Volume(音量)、Swing(摇摆)和Tempo(拍速)的调节 (34)6.8. 智能触条 (35)6.8.1. 弯音轮模式(Pitch Mode) (36)6.8.2. 调制轮模式(Mo dulation Mode) (36)6.8.3. 音符模式(Notes Mode) (36)6.9. 输入文字 (37)7. M ASCHINE+上手操作 (38)7.1. 使用音色库文件 (38)7.1.1. 下载音色库文件 (38)7.1.2. 产品的更新 (38)7.1.3. 在库中查看已安装的产品 (38)7.2. 使用File(文件)菜单 (39)7.2.1. 传输文件到SD卡 (40)7.2.2. 从SD卡打开文件 (40)7.2.3. 保存工程文件 (41)7.2.4. 保存编组(Group)文件 (41)7.2.5. 保存声音(Sound)文件 (42)7.2.6. 导出音频文件 (42)7.3. Settings(设置)简介 (45)7.3.1. General(通用)设置 (46)7.3.2. Audio(音频)设置 (48)7.3.3. MIDI 设置 (49)7.3.4. System(系统)设置 (51)7.3.5. Library(库)设置 (52)7.3.6. Hardware(硬件)设置 (52)7.3.7. Network(网络)设置 (54)7.3.8. About(关于)设置 (54)8. 使用浏览器 (56)8.1. 浏览库文件 (56)8.2. 通过四向编码器浏览库文件 (57)8.2.1. 选择产品类型、产品、音色库、子音色库 (57)8.3. 访问用户内容(User Content) (59)8.4. 收藏夹筛选器 (60)8.4.1. 将一个项目加入收藏夹 (60)8.4.2. 从收藏夹中移除一个项目 (60)8.5. 快速浏览功能 (61)8.6. 其它浏览工具 (62)8.6.1. 自动载入选定的文件 (62)8.6.2. 乐器预置的预听 (63)8.6.3. 采样的预听 (63)8.6.4. 载入带有Pattern的编组 (63)8.6.5. 载入带有信号路由的编组 (64)9. 管理声音、编组、工程 (65)9.1. 声音(Sounds)、编组(Groups)、Master(母线)简介 (65)9.1.1. 声音(Sound)、编组(Group)和Master (母线) (65)9.1.2. 声音和编组处理的异同点 (66)9.1.3. 选择多个声音或编组 (66)9.2. 管理声音 (69)9.2.1. 载入声音 (69)9.2.2. 声音的预听 (69)9.2.3. 声音插槽的重命名 (69)9.2.4. 更改声音的颜色 (70)9.2.5. 保存声音 (70)9.2.6. 声音的复制和粘贴 (70)9.2.7. 移动声音 (71)9.2.8. 重置声音插槽 (71)9.3. 管理编组 (71)9.3.1. 创建编组 (71)9.3.2. 载入编组 (72)9.3.3. 编组重命名 (72)9.3.4. 更改编组颜色 (73)9.3.5. 保存编组 (73)9.3.6. 编组的复制和粘贴 (73)9.3.7. 移动编组 (74)9.3.8. 删除编组 (74)10.插件的操作 (75)10.1. 插件简介 (75)10.1.1. 插件基础 (75)10.1.2. 插件的载入、移除、替换 (77)10.1.3. 通过声音的第一个插件插槽指定声音角色 (78)10.1.4. 浏览插件插槽 (78)10.2. 插件参数的调节 (80)10.3. 插件插槽的旁通操作 (80)10.4. 旁链(Side-Chain)的使用 (81)10.5. 插件的移动 (81)10.6. 采样器插件 (82)10.6.1. 第1页: Voice Settings / Engine (82)10.6.2. 第2页: Pitch / Envelope (83)10.6.3. 第3页: FX / Filter (85)10.6.4. 第4页: Modulation (86)10.6.5. 第5页: LFO (87)10.6.6. 第6页: Velocity / Modwheel (88)10.7. 使用音频插件 (89)10.7.1. 将Loop载入到音频插件 (92)10.7.2. 使用Loop 模式 (92)10.7.3. 使用Gate 模式 (93)10.8. 使用 Drumsynths (93)10.8.1. Drumsynths ‒常用 处理 (94)10.8.2. Drumsynth中的引擎 (94)10.8.3. 常用参数的组织方式 (94)10.8.4. 共用参数 (95)10.8.5. 力度响应 (95)10.8.6. 音高范围、音高调节和MIDI音符 (96)10.9. 使用 Bass Synth (96)10.9.1. Bass Synth简介 (97)10.9.2. Bass Synth 参数 (97)10.10. 使用NI插件 (98)10.10.1. 使用 VST/AU 插件参数 (99)10.10.2. 使用NI插件预置 (99)10.10.3. 多通道输出插件和多音色插件 (100)11.Patterns的录制 (101)11.1. 设置录制选项 (101)11.1.1. 设置拍速 (102)11.1.2. 设置 Step Grid (102)11.1.3. Pattern长度调节 (103)11.2. 弹奏和编制鼓点 (103)11.2.1. 载入鼓组 (103)11.2.2. 实时录制鼓点节拍 (105)11.2.3. 使用步进模式构建鼓点音序 (107)11.2.4. 加入Swing变化 (108)11.2.5. 应用Groove (108)11.2.6. 阻断音符(Choke)功能 (109)11.3. 创建旋律与和声音 (110)11.3.1. 载入一个乐器 (110)11.3.2. 实时录制旋律与和声音 (111)11.3.3. 使用步进音序器编辑旋律与和声 (111)11.3.4. 选择音阶与和弦 (111)11.3.5. 音阶与和弦参数 (113)11.3.6. 创建琶音 (120)11.3.7. 使用智能触条弹奏音符 (123)11.4. 录制调制内容 (123)11.4.1. 在Step模式下录制调制内容 (124)11.4.2. 哪些参数可以被调制? (124)11.5. 锁定快照功能 (125)11.5.1. 锁定快照 (125)11.5.2. 扩展锁定功能 (125)11.5.3. 快照更新 (126)11.5.4. 快照的调取 (126)11.5.5. 不同快照之间的变换 (126)11.5.6. 快照的删除 (127)12.Patterns和Clips的操作 (128)12.1. Patterns的操作 (129)12.1.1. 删除事件或音符 (129)12.1.2. 在Step模式中快速编辑 (130)12.1.3. 删除编组和声音 (131)12.1.4. Pattern的量化处理 (132)12.1.5. Pattern的加倍处理 (132)12.1.6. 清除Pattern中的事件 (133)12.1.7. 删除Pattern (133)12.1.8. 复制Pattern (133)12.1.9. Pattern的移调 (133)12.1.10. 事件/音符的剪切、复制、粘贴 (133)12.1.11. 为Patterns加入变奏 (134)12.1.12. 声音的复制 (136)12.1.13. 编组的复制 (137)12.2. Clips的操作 (137)12.2.1. 创建一个Clip (137)12.2.2. 删除一个Clip (138)12.2.3. Clip的加倍 (138)12.2.4. Clip的复制 (138)12.2.5. Clip的清除 (138)12.2.6. 调节Clip的长度 (139)12.2.7. 调节Clip的起始位置 (139)12.2.8. Clip的位置移动 (140)12.2.9. 将Scenes作为Clip插入到Arrangement中 (140)13. 音频路由、远程控制及Macro控制 (141)13.1. 使用MIDI控制 (141)13.1.1. 通过Sound(声音)发送MIDI数据 (142)13.2. 音频路由 (143)13.2.1. 发送外部音频信号到声音 (144)13.2.2. 配置声音和编组的主输出 (145)13.2.3. 为声音和编组设置辅助输出 (147)13.2.4. 配置Master和Cue Output (147)13.2.5. 单声道音频输入 (148)13.2.6. 通过MIDI音符来触发声音 (149)13.3. 利用Macro控制创建自定义参数集 (150)13.3.1. Macro 控制简介 (151)14. 混音控制 (152)14.1. 混音模式下的通道导航操作 (152)14.2. 在混音模式中调节通道的电平和声像 (153)14.3. 混音模式中的Mute和Solo操作 (154)14.4. 混音模式下的插件图标 (154)15. 使用效果器 (156)15.1. 效果器列表 (156)15.2. 为声音、编组或Master应用效果器 (157)15.2.1. 添加效果器 (157)15.2.2. 效果器的其它操作 (158)15.2.3. 使用旁链输入 (159)15.3. 为外部音频应用效果器 (160)15.3.1. 第一步: 配置MASCHINE+ 的音频输入端口 (160)15.3.2. 第2步:设置可接收外部输入的声音 (161)15.3.3. 第3步: 载入效果器处理输入信号 (162)15.4. 创建发送式效果器 (163)15.4.1. 第1步: 设置声音或编组为发送式效果器 (163)15.4.2. 第2步: 将音频路由到发送式效果器 (165)15.5. 创建多功能效果器 (166)16. 使用演出效果器 (168)16.1. 演出效果器列表 (168)16.2. 使用演出效果器 (168)16.3. 演出效果器的自动控制 (169)17. 工程的编排 (170)17.1. Ideas视图和Song视图的切换 (170)17.2. 使用Ideas视图 (170)17.2.1. 使用Scene模式 (171)17.2.2. 创建一个新的Scene (171)17.2.3. 为Scene分配、删除Patterns (171)17.2.4. 在Idea视图中删除Pattern (172)17.2.5. 选择一个Scene (172)17.2.6. 删除Scene (173)17.2.7. 复制Scene (173)17.2.8. 选择Scene 库 (173)17.2.9. 创建和删除Scene库 (173)17.2.10. Scene的唯一化 (174)17.2.11. 将Scene添加到Arrangement (174)17.2.12. 为Scene更改颜色 (174)17.3. 使用Song视图 (174)17.3.1. 创建段落 (175)17.3.2. 为段落分配Scene (175)17.3.3. 选择段落 (175)17.3.4. 创建、删除段落库 (176)17.3.5. 选择段落库 (176)17.3.6. 移动段落 (176)17.3.7. 调整段落长度 (177)17.3.8. 复制段落 (177)17.3.9. 删除段落 (178)17.3.10.段落的自动长度模式 (178)17.4. Arrange Grid (179)17.5. Quick Grid (179)18. 采样和采样映射 (180)18.1. 打开采样编辑器 (180)18.2. 录制音频简介 (180)18.2.1. 打击录制页 (180)18.2.2. 指定录音乐源 (181)18.2.3. 选择录音模式 (182)18.2.4. 输入信号的监听 (183)18.2.5. 录音的Arm、Star t、Stop操作 (183)18.2.6. 利用踏板录制音频 (185)18.2.7. 检测您的录音 (185)18.3. 采样的编辑 (187)18.3.1. 使用编辑页 (187)18.3.2. 音频编辑 (188)18.4. 采样切片功能简介 (191)18.4.1. 采样切片 (191)18.4.2. 打开Slice(切片)页 (191)18.4.3. 调整切片设置 (192)18.4.4. 实时切片处理 (194)18.4.5. 删除所有切片 (194)18.4.6. 手动调节切片 (194)18.4.7. 应用切片 (196)18.4.8. 导出单个切片 (197)18.5. 映射采样到键区 (197)18.5.1. 打开键区(Zone)页 (197)18.5.2. 编辑键区 (198)18.5.3. 添加采样到采样映射 (201)19. 技术支持 (202)19.1. 如何获得技术支持 (202)19.2. 用户论坛 (202)20. 术语汇总 (203)免责声明1.免责声明 本文档中的信息如有更改,恕不另行通知,文档中的内容并不代表Native Instruments公司的承诺。
《御龙在天》咆哮内测抢号通道全⾯开启
《御龙在天》6⽉21⽇⼤规模咆哮内测震撼来袭,海量激活码激情发放,抢号通道于近⽇全⾯开启。
不但有咆哮官⽹、微博⼩双、蓝钻贵族和Q Q会员等平台放号,同时还与各游戏媒体、官⽅Y Y8118和Q Q t a l k8118等合作的放号渠道也将陆续开通。
6⽉21⽇咆哮内测在即,九州争霸,即将开启。
图1.
咆哮内测官⽅抢号通道
咆哮官⽹抢号⼩双微博等你
内测预测试中的抢包⼦游戏将在咆哮官⽹重现。
玩家参与“武将吃包⼦”的⼩游戏,吃“赢”当⽇可以获得5次抢号资格,即便输掉⽐赛依然有3次机会可以抢到宝贵的激活码。
同时,新活动御龙宝鉴也⽕热开启,玩家通过做微博测试、转播图⽚同样可获得抽取激活码资格。
此外,御龙族们熟悉的《御龙在天》引导员⼩双化⾝可爱接待,在官⽅微博等待和众玩家分享抢码激情。
从15号开始,只要收听⼩双,并且每天将御龙在天精彩内容分享⾄微博,当⽇即可获得3次抽取激活码资格。
蓝钻会员齐发⼒合作平台“码”很多
蓝钻贵族、Q Q会员、I g a m e、Q Q⽹吧等《御龙在天》合作平台⼀齐发⼒,在⽕热夏⽇为御龙族们提供海量激活码。
坐拥诸多游戏特权的Q Q会员平台和I g a m e游戏⼈⽣强强联⼿,只需消耗少量积分便可兑换宝贵激活码。
尊享腾讯游戏优先体验特权的蓝钻贵族更不落下风,宝贵激活码抢先领取。
更有新加⼊的Q Q⽹吧抢号通道,让习惯在⽹吧游戏的御龙族们享有更多抢号机会。
⽹媒平媒更给⼒海量激活码尽在8118
御龙在天官⽅Y Y:8118御龙官⽅频道发⼒,⼤型精彩活动于周末⽕热来袭。
针对不同需求,更贴⼼推出散⼈抢号专属活动与⼤型公会团体抢号活动,上万激活码同时发放,锁定8118,激活码和马甲齐飞,激情和欢乐共享。
与此同时,⽹络媒体和平⾯媒体通道给⼒开启,陆续会有更多激活码放出,敬请期待。
图2.
《御龙在天》内测微博抢号通道
图3.
《御龙在天》九州版图
图4.
《御龙在天》国战截图
图5.
Q T E展⽰
弹指落,千军破!⼿指跳跃的瞬间,破军,斩将,摧城!这就是《御龙在天》,⾸款Q T E泛国战⽹游!
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最⼤的⽹络游戏社区。
以“⽤⼼创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四⼤平台的打造,致⼒为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,⽤⼼创造快乐!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。