手机游戏(新手引导策划案)样例
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手机游戏策划书一、项目概况:该游戏是一款以农场为背景的模拟经营类手机游戏,旨在为玩家提供放松身心、体验农场生活的机会。
玩家将在游戏中扮演一个农场主的角色,通过种植作物、养殖动物、经营农产品等方式,逐步发展壮大自己的农场。
二、游戏背景:现代都市生活的快节奏让人们越来越渴望一种简单、自由、舒适的生活方式。
农场经营作为一种古老而又自给自足的生活方式,正逐渐被人们重新关注和追求。
我们希望通过这款游戏,让玩家体验到大自然的美好、农场的宁静和劳动的愉悦。
三、游戏特点:1.真实农场体验:游戏中的农场将模拟真实的天气、季节变化,玩家需要根据不同的季节选择合适的作物种植,增加游戏的真实性和挑战性。
2.自由建设:玩家可以根据自己的喜好和经济实力自由布局农场,选择不同的建筑和装饰品进行装饰和建设,打造出独一无二的农场。
3.养殖动物:玩家还可以养殖各种可爱的动物,如牛、羊、猪等,通过收集动物产品获取金钱,提高农场的经济收益。
4.交流互动:游戏提供社交功能,玩家可以邀请好友一起经营农场,互相赠送礼物、互通消息,增加游戏的社交性。
5.定期更新:游戏会不定期推出更新内容,增加新的农产品、动物种类和游戏活动,保持玩家的长期参与度。
四、游戏玩法:1.种植作物:玩家需要在适宜的季节选择合适的作物进行种植,通过浇水、施肥、除虫等管理,等待作物生长成熟后收获。
作物的生长周期较长,玩家需要耐心等待,也可以使用游戏内货币购买特殊道具来加速作物的成长。
2.养殖动物:玩家可以购买各种动物,在指定场地进行养殖。
动物需要适时喂食、清扫牛舍等照料,待动物长大后收获动物产品进行出售获得收入。
动物的生命周期较长,需要玩家持续照料。
3.经营农产品:玩家可以将种植的作物和养殖的动物产品进行加工和销售,通过建立自己的农产品销售渠道,获取更高的收益。
4.社交互动:玩家可以邀请好友一同经营农场,互相访问对方的农场、赠送礼物,还可以参与农场竞赛和市集活动,提高自己的农场声望和收益。
手机小游戏策划书范文3篇篇一《手机小游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:手机4. 游戏目标:[简要描述游戏的主要目标]二、游戏背景1. 故事背景:[简要描述游戏的背景故事]2. 游戏特色:[突出游戏的独特之处,如创新玩法、精美的画面等]三、游戏玩法1. 操作方式:[说明玩家如何操作游戏,例如触摸屏幕、滑动手指等]2. 游戏规则:[详细描述游戏的规则和流程]3. 关卡设计:[介绍游戏的关卡设置,包括不同的关卡类型和难度级别]四、游戏内容1. 游戏元素:[列举游戏中的各种元素,如角色、道具、场景等]2. 游戏剧情:[如果有剧情,简要描述游戏的情节发展]3. 游戏任务:[描述玩家在游戏中需要完成的任务或目标]五、游戏系统1. 计分系统:[说明游戏的计分方式和奖励机制]2. 成就系统:[介绍游戏中的成就和奖杯,以及如何解锁它们]3. 社交系统:[如果有社交元素,说明玩家如何与其他玩家互动]六、游戏美术1. 游戏画面:[描述游戏的画面风格和视觉效果]2. 角色设计:[展示游戏中的角色形象和设计特点]3. 场景设计:[介绍游戏中的各种场景和背景]七、游戏音乐1. 背景音乐:[选择适合游戏氛围的背景音乐]2. 音效设计:[添加必要的音效,如、碰撞等]八、开发计划1. 开发进度:[列出游戏开发的各个阶段和预计完成时间]2. 团队成员:[介绍游戏开发团队的成员和分工]九、游戏推广1. 市场分析:[分析游戏的目标市场和潜在玩家群体]2. 推广策略:[提出游戏的推广计划和渠道]3. 运营计划:[描述游戏上线后的运营和维护措施]十、收益预测1. 盈利模式:[说明游戏的盈利方式,如内购、广告等]2. 收益预测:[预估游戏的收入和利润]篇二《手机小游戏策划书范文》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如休闲、竞技、冒险等]3. 游戏平台:手机4. 游戏目标:[简要描述游戏的主要目标]二、游戏背景1. 故事背景:[讲述游戏的背景故事,吸引玩家进入游戏世界]2. 游戏特色:[介绍游戏的独特之处,与其他类似游戏区分开来]三、游戏玩法1. 操作方式:[说明玩家如何操作游戏,简洁明了]2. 游戏规则:[详细介绍游戏的规则和流程,确保玩家清楚了解游戏玩法]3. 关卡设计:[描述游戏的关卡结构,包括不同关卡的特点和难度级别]四、游戏内容1. 游戏道具:[列出游戏中的各种道具及其作用]2. 游戏角色:[介绍游戏中的可操控角色,包括其特点和技能]3. 游戏场景:[展示游戏中的不同场景,营造丰富的游戏环境]五、游戏系统1. 计分系统:[说明游戏的计分方式,激励玩家追求高分]2. 成就系统:[介绍游戏中的成就,增加玩家的游戏动力]3. 社交系统:[如果有社交元素,说明如何与其他玩家互动]六、游戏盈利模式1. 收费模式:[说明游戏的收费方式,如内购、广告等]2. 盈利预期:[简要分析游戏的盈利潜力]七、游戏推广1. 宣传渠道:[列举游戏的宣传渠道,如社交媒体、应用商店等]2. 市场推广:[描述游戏的市场推广策略,吸引更多玩家]八、开发计划1. 开发团队:[介绍游戏的开发团队成员及其职责]2. 开发进度:[制定游戏的开发进度计划,确保按时完成]3. 测试计划:[说明游戏的测试方式和计划,确保游戏质量]九、风险评估1. 风险分析:[识别游戏开发和运营过程中可能面临的风险]2. 应对措施:[针对风险提出相应的应对措施,降低风险影响] 篇三《手机小游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:手机4. 游戏目标:[简要描述游戏的主要目标]二、游戏背景1. 故事背景:[简要描述游戏的背景故事]2. 游戏特色:[突出游戏的特色和亮点]三、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何操作游戏]2. 游戏规则:[详细说明游戏的规则和流程]3. 游戏关卡:[设计游戏的关卡或阶段]四、游戏系统1. 角色系统:[介绍游戏中的角色及其属性和能力]2. 道具系统:[描述游戏中的道具及其作用]3. 成就系统:[设计游戏中的成就和奖励]五、游戏界面1. 主界面:[展示游戏的主界面和主要功能]2. 游戏界面:[描述游戏各个界面的布局和设计]六、游戏开发计划1. 开发周期:[列出游戏开发的预计时间和阶段]2. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]七、游戏推广计划1. 推广渠道:[列出游戏的推广渠道和方式]八、游戏盈利模式1. 收费模式:[介绍游戏的收费模式和价格策略]2. 盈利预期:[预测游戏的盈利情况和收益目标]九、风险评估与应对1. 风险评估:[分析游戏开发和运营可能面临的风险和挑战]2. 应对措施:[提出应对风险的措施和解决方案]。
新手引导版本历史目录新手引导 (1)1.系统概述 (2)1.1引导分为两部分 (2)1.2引导步骤规则 (2)1.3引导表现方式 (2)1.4新号默认资源 (3)2. 新手引导 (3)2.1主神幻像 (3)2.2青铜首抽 (6)2.3黄金首次 (6)2.4关卡战斗 (7)2.5英雄强化 (7)2.6招募士兵 (8)2.7收获士兵 (9)2.8主线任务 (9)3.系统引导 (9)3.1建筑升级 (10)3.2铁匠铺(镶嵌宝石) (10)3.3竞技场 (11)3.4训练场 (11)3.5铁矿/酒水场 (12)3.6兽人入侵 (12)3.7军团 (13)3.8地下城 (13)3.9寻宝 (14)3.10军机处 (14)3.11魔之戒灵 (15)3.12副城 (15)4.特殊引导 (16)4.1召唤魂石 (16)配置表设定 (16)1.系统概述1.1引导分为两部分首次引导:当玩家首次进入游戏时触发新手引导功能。
系统引导:当玩家满足某条件时触发某系统的功能引导。
1.2引导步骤规则1.引导不全强制,部分步骤可进行其它操作,但在引导条件内会一直引导,在完成条件达到前中断游戏再次进入游戏会重新开始该引导2.若已达到完成条件即不再触发该引导,即使步骤中断再次进入也不再触发该大类后续引导3.玩家等级超过引导等级直接跳过引导1.3引导表现方式所有的引导和剧情的表现方式相同,人物半身像+对话框+(点击指引)剧情对话表现方式:左侧直接弹出人物半身像以及对话框,文字随后快速打出,对话框右侧有个三角按键会闪烁(消失出现),点击对话框内任意位置继续剧情,左方以同样方式出NPC的台词(新手引导的剧情文字以及引导文字程序写死)1.4新号默认资源2. 新手引导2.1主神幻像触发条件:首次进入游戏即触发,直接开始模拟战斗完成条件:触发该引导第1步即判断完成限制等级:1级我方阵容:英雄:吉姆利、凯恩博尔、凯兰崔尔,兵种:重骑兵X4、重弓兵X4、火石车X4敌方阵容:兽人步兵X4、兽人弓兵X4、黑龙BOSS属性:每个人物给一个固定假属性需要控制第1个技能杀死一半士兵,第2个技能杀死全部士兵,第3个技能打掉BOSS10%血,BOSS一招干掉我方全部人员引导步骤:1.开始战斗7秒后游戏暂停战斗(不出暂停界面,屏蔽掉暂停按键和自动)2.立即弹出凯恩博尔剧情对话,点击屏幕任意位置继续下一步(凯勒博恩:光明指引这我们,看我的万箭穿心!)3.直接将“凯恩博尔”能量槽加满,主神妹子引导“凯恩博尔”释放一次无双技能后继续(伊路瓦塔:点击施放技能)4.飘出能量球(“球”到屏幕中间偏左的位置游戏暂停,此时强制能量球变黄色),女神妹子引导点击“能量球”,点击后继续战斗(伊路瓦塔:点击获取能量球)5.当能量球加给凯兰催尔后,弹出凯兰催尔台词,点击后继续下以步(凯兰崔尔:女人的魅力源于自然!)6.女神妹子指引凯兰崔尔施放技能(伊路瓦塔:点击施放技能)7.继续战斗5秒后,弹出“梅里”的台词(将梅里的能力槽加满),点击继续(梅里:嘿!嘿!让我来斩杀这头巨龙…)8.上步结束后女神妹子引导点击“梅里头像”施放技能(伊路瓦塔:点击施放技能)9.巨龙一口火焰喷死我方全部角色10.主神剧情出台词文字即可,点击以下出以句,点完返回主界面(剧情对话文字如下)伊路瓦塔:这只是我神力虚拟的幻象,它的真身可像而知的强大!现在将你传送至中土世界转生成以位领主!你必须召集齐足够的力量,阻止史毛戈和魔王索隆所带来的灾难!剧情最后一句话显示完后返回主界面,主神幻象引导结束2.2青铜首抽触发条件:2.1引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第3步(玩家拥有卡片【山姆】)步骤(强制操作):1.主界面引导点击酒馆(酒馆居中显示)2.引导点击招募按键3.引导点击青铜首抽4.并引导点击确认2.3黄金首次触发条件:2.2结束后立即触发等级限制:无完成条件:第1步(玩家拥有卡牌【莱戈拉斯】)步骤(强制操作):(若完成青铜首抽后意外中断,则再次进入游戏需要强制引导2.2中步骤1~2,然后继续下面步骤)1.引导点击黄金首抽(女神说话文字修改为:这是精灵族的王子,他将为你效忠)2.并引导点击确认3.引导返回主界面酒馆引导结束2.4上阵英雄1触发条件:2.3引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第4步(上阵了1个英雄)步骤(强制操作)1.引导点击关卡按键2.引导点击第一关3.引导点击攻击按键4.引导上阵山姆结束2.5上阵英雄2触发条件:2.4引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第1步若玩家在主界面,需要重复引导2.4的1~3步骤1.引导上阵另一个英雄2.6关卡战斗触发条件:2.5引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第1步若玩家在主界面,需要再次引导2.4的1~3步骤1.引导开始战斗(战斗中可自由操作,但屏蔽暂停键)2.战斗结束后引导玩家返回主界面(关卡引导结束)2.7装备穿戴一关于装备的修改:1.英雄去掉初始装备2.初始装备改为副本掉落,玩家手动穿戴3.有可穿戴装备时,英雄面板的装备框显示+号触发条件:2.6结束后触发等级限制:无完成条件:第3步装备需求:背包1套初始装备( 20011001, 20011018)步骤1.引导点击英雄按键(坐标672, 75)(女神坐标:130,380 框坐标:204,95 女神台词:现在去穿戴下装备)2.引导点击默认英雄的第一件装备框(坐标:90,105)3.点击弹出的装备框中的“装备”(坐标:482,144)2.8装备穿戴二触发条件:2.7结束后触发等级限制:无完成条件:第5步1.引导点击英雄(若处于英雄界面则该步骤跳过)2.引导滑动英雄界面(女神说话:“滑动屏幕切换英雄”女神坐标:754,397 框坐标755 110)3.引导点击当前英雄的第一件装备框(90,105)4. 点击弹出的装备框中的“装备”(坐标:482,144)5.引导关闭英雄界面(844,563)2.9招募士兵触发条件:2.8引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第5步(成功招募过士兵)步骤1.引导点击兵营(强制定位兵营位置)2.引导点击招募3.引导点击选择轻步兵4.引导点击+号5.引导点击兵营内部招募按键2.10加速招募触发条件:2.9引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:玩家拥有士兵步骤1.引导点击兵营2.引导点击加速3.引导加速确认2.11收获士兵触发条件:2.6引导结束后并有可收获的士兵则触发等级限制:无完成条件:第1步(拥有过1个士兵)1. 引导收获士兵2.12主线任务触发条件:2.7引导结束后触发等级限制:无完成条件:第2步操作完成步骤(强制操作):1.引导点击任务2.引导点击主线任务(立即前往)3.引导点击关卡24.引导开始攻击5.引导开始战斗(战斗开始后,新手引导部分结束)3.系统引导系统引导部分不强制操作,但在引导条件内始终提示操作,需要给游戏加入的条件:1.游戏20级前不可出售任何物品(20级前置灰“出售”按钮)2.6级前不让卸载装备,3.新号需求1颗宝石,15需求经验药水3.1建筑升级触发条件:领主升级到2级时触发等级限制:领主2级(超过2级不再触发引导)完成条件:第3步(城堡达到2级)领主升至第2级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面(女神115,375)(240,85)恭喜升级了,现在可以去升级下城堡!1.引导点击城堡(不强制点击,在主界面时始终引导操作)2.引导点击选项圈“升级”按键3.引导点击升级界面的“升级”4.引导点击秒CD5.引导点击“好的”6.引导点击关卡(女神:现在可以继续副本了)3.2装备进阶88888214ID不可用(此条引导删除)需求:5个乌木90010004触发条件:领主3级后触发等级限制:3级完成条件:第3步(玩家进行过一次进阶)步骤:1. 引导点击英雄界面(如处于英雄界面则跳过该步骤)2. 引导点击默认英雄的第一件装备(90,105)3. 引导点击进阶(670,178)4. 引导关闭英雄界面(844,563)5. 引导点击关卡3.3铁匠铺(镶嵌宝石)触发条件:领主升级到5级时触发等级限制:领主5级完成条件:第4步(镶嵌一颗宝石)步骤:领主升至第5级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击铁匠铺2.引导点击锻造3.引导点击镶嵌框4.引导选择第一颗宝石镶嵌5.引导关闭铁匠铺6.引导点击关卡引导结束3.4竞技场触发条件:领主升级到10级时触发等级限制:领主10级完成条件:第2步领主升至第10级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导点击进入3.引导点击最后一名玩家4.引导攻击按键引导结束3.5训练场触发条件:领主升级到15级时触发等级限制:领主15级完成条件:第4步领主升至第15级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击训练场2.引导点击训练3.引导点击+号4.引导点击选择人物5.引导点击突飞引导结束3.6铁矿/酒水场触发条件:领主升级到18级时触发等级限制:领主18级完成条件:第4步领主升至第15级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击铁矿2.引导点击生产3.引导点击槽位4.引导点击第一个人物5.引导关闭铁矿6.引导点击酒水厂引导结束3.7兽人入侵触发条件:领主升级到19级时触发等级限制:领主19级完成条件:第3步领主升至第19级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导选中兽人入侵3.引导点击进入4.引导点击第一个兽人5.引导点击攻击引导结束3.8军团触发条件:领主升级到20级时触发等级限制:领主20级完成条件:第1步1.玩家加入军团后强制跳回到主界面引导点击军团3.9英雄强化触发条件:领主升级到22级触发等级限制:无完成条件:第3步,玩家进行过1次强化女神台词:恭喜升至22级,开启英雄强化功能 (女神115,375)(框240,85)步骤1. 引导点击英雄按键2. 引导点击强化3. 引导点击强化攻击一次3.10地下城触发条件:领主升级到25级时触发等级限制:领主25级完成条件:第3步领主升至第25级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导选中地下城3.引导点击进入4.引导点击挑战5.引导点击攻击引导结束3.11寻宝触发条件:领主升级到28级时触发等级限制:领主28级完成条件:第3步领主升至第28级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导点击寻宝3.引导点击进入引导结束3.12军机处触发条件:领主升级到30级时触发等级限制:领主30级完成条件:第3步领主升至第28级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击军机处2.引导点击研究3.引导点击默认兵种的第一个属性(生命)引导结束3.13魔之戒灵触发条件:领主升级到35级时触发等级限制:领主35级完成条件:第3步领主升至第35级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导选中魔之戒灵3.引导点击进入4.引导点击第一环5.引导点击攻击6.引导关闭魔之戒灵3.14注魂触发条件:3.11完成时时触发等级限制:领主35级完成条件:第3步1.引导点击铁匠铺(女神台词:“拥有的戒魂可以给装备注魂提升属性”女神:87 421,框:195 134)2.引导点击锻造3.引导点击神装结束引导3.15副城触发条件:领主升级到40级时触发等级限制:领主40级完成条件:第1步领主升至第40级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击主界面上副城切换按钮引导结束4.特殊引导特殊引导可能在任何地方触发,若玩家处于上一引导中则特殊引导不触发,直到上一引导结束再触发特殊引导,若特殊引导中途触发其它引导,则跳过该特殊引导4.1召唤魂石触发条件:玩家魂石足够召唤第一个英雄时等级限制:0完成条件:第3步1.玩家在主界面时引导点击英雄(女神台词:“集齐的魂石,可以召唤新英雄了”女神:87 421,框:195 134 )2.引导点击英雄切换按键3.引导点击第一个英雄召唤4.2英雄进阶触发条件:英雄装备齐全足够进阶第一个英雄时等级限制:0完成条件:第1步1、指导点击进阶按钮(女神出现说话:“进阶英雄能增加属性和学习新的技能)(女神:754,397 对话框755 ,110)指导出现:当玩家该界面上的英雄能进阶时则出现(坐标:214,162)配置表设定。
一、活动背景随着移动互联网的快速发展,手机游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式。
为了提升游戏用户粘性,增加游戏收入,提高品牌知名度,我们特制定以下手机游戏活动计划方案。
二、活动目标1. 提高游戏用户活跃度,增加游戏收入;2. 提升品牌知名度,扩大市场份额;3. 增强用户对游戏品牌的忠诚度;4. 吸引更多新用户加入游戏,提高用户基数。
三、活动主题“欢乐游戏,共享精彩”四、活动时间2022年X月X日-2022年X月X日五、活动内容1. 新手引导活动(1)活动时间:活动开始前一周(2)活动内容:为新手玩家提供丰富的新手任务、福利礼包,帮助玩家快速上手游戏。
(3)预期效果:降低玩家流失率,提高玩家留存率。
2. 线上活动(1)活动时间:活动期间每日(2)活动内容:①每日签到:赠送丰厚签到奖励,提高玩家每日活跃度。
②限时活动:设置每日、每周、每月限时活动,如副本挑战、限时任务等,刺激玩家参与。
③积分兑换:设置积分兑换商城,玩家可通过参与活动、完成任务等方式获得积分,兑换游戏内道具、皮肤等。
(3)预期效果:提高玩家参与度,增加游戏收入。
3. 线下活动(1)活动时间:活动期间(2)活动内容:①举办游戏线下比赛,吸引玩家参与,提高品牌知名度。
②与知名主播、网红合作,进行游戏直播,扩大游戏影响力。
(3)预期效果:提高游戏知名度,吸引更多玩家加入。
4. 跨界合作活动(1)活动时间:活动期间(2)活动内容:①与知名品牌、IP合作,推出联名皮肤、道具等,提高游戏热度。
②举办跨界活动,如游戏音乐节、动漫展等,扩大游戏影响力。
(3)预期效果:提高游戏知名度,增加用户基数。
六、活动宣传1. 利用游戏内推送、公告、邮件等渠道,宣传活动内容。
2. 通过官方微博、微信公众号、抖音等社交媒体平台,发布活动信息,吸引粉丝关注。
3. 合作媒体、网红、KOL进行宣传,提高活动曝光度。
七、活动预算1. 线上活动:奖品、运营成本等,预计XX元。
2. 线下活动:场地、设备、人员等,预计XX元。
手机游戏策划方案1. 引言随着智能手机的普及和网络的快速发展,手机游戏成为了人们休闲娱乐的主要方式之一。
为了满足用户对手机游戏的需求,我们拟定了一份手机游戏策划方案。
本文档将详细介绍游戏的目标、玩法、关卡设计、美术风格以及用户体验等方面的内容。
同时,我们将尽力确保游戏的可玩性和娱乐性,以吸引更多的用户并提供良好的游戏体验。
2. 游戏目标该手机游戏的目标是提供一个有趣而又刺激的游戏环境,让玩家能够在游戏中体验冒险与探索的乐趣。
通过设计各种关卡和难度递增的任务,我们希望玩家能够充分发挥自己的智力和操作能力,解决各种难题并获得满足感和成就感。
3. 玩法3.1 角色选择玩家可以在游戏开始时选择自己的角色。
我们将设计多个角色供玩家选择,每个角色都有自己的特点和技能。
玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择不同的角色来体验不同的游戏方式。
3.2 关卡设计游戏将设定多个关卡,每个关卡都有不同的地图和任务。
玩家需要根据提示和线索找到正确的道路并完成任务。
随着关卡的进行,任务的难度和复杂度将逐渐增加,需要玩家进行更多的思考和决策。
3.3 操作方式为了提供简易的操作和良好的用户体验,游戏将采用触摸屏控制方式。
玩家可以通过触摸屏幕来移动角色、点击物品进行交互以及完成任务。
我们将对触摸屏操作进行优化,确保游戏的操作流畅和反应灵敏。
4. 美术风格4.1 背景设计为了营造游戏的冒险氛围,我们将设计多个不同风格的场景作为游戏的背景。
这些场景可以包括森林、沙漠、雪山等。
通过精美的背景设计,我们将为玩家呈现一个真实而又具有探索感的游戏世界。
4.2 角色设计游戏中的角色将采用可爱卡通的风格设计,以吸引更多的玩家。
我们将设计多种不同风格的角色,以满足玩家的喜好和需求。
5. 用户体验我们将尽力提供良好的用户体验,确保游戏的流畅性和易上手性。
为此,我们将进行琐碎的测试和优化,以确保游戏在不同设备上的适配性和性能。
6. 结束语通过本文档,我们详细介绍了手机游戏的策划方案。
手机游戏活动策划方案范文一、活动目标1.1 增加用户粘性:通过精心策划的活动,让游戏用户更加喜欢游戏,增加他们的游戏时间和互动频率。
1.2 提高用户参与度:通过活动吸引更多用户参与,增加他们的游戏体验和参与感,促进用户转化。
1.3 增加游戏收入:通过活动推广,提高游戏的留存和付费转化率,增加游戏收入。
二、活动思路2.1 活动主题:打造一个奇幻的游戏世界,让玩家成为其中的英雄,与他人一同闯荡冒险,享受多人合作与对战的乐趣。
2.2 活动内容:结合游戏特点,设计多样的活动内容,包括限时副本、限时任务、PVP竞技等,丰富玩家的游戏体验。
三、活动安排3.1 活动周期:活动周期为两个月,共八周,每周进行不同的活动推广。
3.2 活动时间表:- 第一周:开服第一天起至第七天,进行七日登录活动,奖励包括游戏内道具、金币等。
- 第二周:推出新英雄,通过抽卡活动让玩家有机会获得稀有英雄,并推出相关限时副本。
- 第三周:限时任务活动,通过完成任务获取游戏内道具和奖励,并推出任务相应的限时副本。
- 第四周:推出全新的PVP竞技模式,进行竞技排名,奖励前几名玩家,同时推出竞技场限时副本。
- 第五周:推出限时拍卖活动,玩家可以将自己的道具或英雄进行拍卖,并进行竞价,达到最高价的玩家获得道具或英雄。
- 第六周:组织玩家进行线下活动,举办游戏比赛,奖励表现优秀的玩家,增加玩家之间的互动。
- 第七周:推出特殊副本活动,玩家需要组队进行挑战,奖励团队配合默契的玩家。
- 第八周:闭关修炼周,游戏内推出双倍经验、金币等活动,帮助玩家提升等级和战力。
四、活动推广4.1 游戏内推广:在游戏内进行活动推广,包括活动入口、弹窗通知、推送消息等,提醒玩家参与活动。
4.2 社交媒体推广:通过社交平台如微博、微信等进行活动宣传,吸引更多玩家参与。
4.3 KOL合作推广:与游戏相关的知名博主、主播合作进行活动宣传,吸引他们的粉丝参与活动。
4.4 游戏开发者社区推广:将活动信息发布在游戏开发者社区,吸引其他开发者参与活动,增加活动的影响力。
手机游戏策划案一、背景介绍随着智能手机的普及和移动网络的高速发展,手机游戏成为了现代人生活中不可或缺的一部分。
不管是在公交车上、办公室间隙还是在家中,人们都喜欢通过手机游戏来放松和娱乐自己。
因此,开发一款精彩的手机游戏成为了许多游戏开发者的目标。
二、游戏概述本项目旨在开发一款创新、有趣且富有挑战的手机游戏,旨在吸引各类玩家。
游戏应以简洁的操作方式、吸引人的故事情节和丰富多样的游戏机制为特点。
三、游戏目标1.吸引玩家:游戏应具备吸引力,通过独特的游戏机制、精美的画面设计和引人入胜的剧情,吸引玩家的注意力。
2.增加用户参与度:游戏应具备一定的社交属性,可以通过排行榜、好友互动等方式增加用户的参与度。
3.提供良好的游戏体验:游戏应具备流畅的操作、合理的难度设置和稳定的游戏服务器,以提供良好的游戏体验。
4.提升用户留存率:游戏应具备一定的可玩性,通过不断更新和优化,提升用户的留存率。
四、游戏内容1.游戏类型:本游戏为角色扮演游戏(RPG),玩家将扮演游戏中的主角,根据游戏故事背景完成各类任务和挑战。
2.游戏故事:游戏设定在一个未来科技发展高度的世界,玩家需要通过完成任务、战斗等方式揭示一个充满谜团的故事。
3.游戏角色:游戏中将有多个可供选择的角色,每个角色都有独特的技能和属性。
玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色进行游戏。
4.游戏任务:游戏中将有丰富的任务系统,包括主线任务和支线任务,玩家需要完成这些任务来推动故事的发展。
5.游戏战斗:游戏将采用即时战斗模式,玩家可以与游戏中的怪物进行战斗,提升自己的技能和装备,以应对更强大的敌人。
6.游戏社交:游戏将有排行榜和好友系统,玩家可以与好友一起完成任务、切磋技艺,提升自己在游戏中的地位。
五、游戏特色1.创新的游戏机制:游戏将引入一些创新的游戏机制,如时装系统、宠物系统等,增加游戏的可玩性和趣味性。
2.精美的画面设计:游戏拥有精美的画面设计,通过高品质的游戏画面和动画效果,为玩家呈现一个逼真而充满魅力的游戏世界。
手机游戏方案策划书3篇篇一《手机游戏方案策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:[手机操作系统]4. 游戏背景:[简要介绍游戏背景]5. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和目标受众]二、游戏特色1. [特色功能 1]2. [特色功能 2]3. [特色功能 3]三、游戏玩法1. 游戏操作方式:[描述玩家如何操作游戏]2. 游戏关卡设计:[介绍游戏的关卡结构和难度级别]3. 游戏任务系统:[说明游戏中的任务类型和奖励机制]4. 社交互动:[讨论游戏内的社交元素和互动方式]四、游戏系统1. 角色系统:[包括角色创建、属性、技能等]2. 装备系统:[描述装备的获取、升级和强化]3. 经济系统:[解释游戏中的货币和资源获取方式]4. 成就系统:[列出游戏中的成就和奖励]五、游戏美术与音效1. 游戏画面风格:[描述游戏的视觉风格,如卡通、写实等]2. 角色设计:[展示游戏角色的形象和特点]3. 游戏音乐和音效:[选择适合游戏氛围的音乐和音效]六、开发计划1. 开发团队:[介绍开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定详细的开发时间表]3. 测试计划:[说明游戏的测试方式和周期]七、市场推广1. 目标市场:[分析游戏的目标用户群体和市场定位]2. 推广策略:[提出可行的推广渠道和宣传方式]3. 运营计划:[讨论游戏上线后的运营和维护策略]八、收益预测1. 收入来源:[分析游戏的盈利模式,如内购、广告等]2. 收益预测:[预估游戏的收益情况]九、风险评估1. 技术风险:[分析可能遇到的技术难题和解决方案]2. 市场风险:[评估市场竞争和用户需求的变化对游戏的影响]3. 法律风险:[检查游戏内容是否符合法律法规]篇二手机游戏方案策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、射击、策略等]3. 游戏平台:[支持的手机操作系统,如 Android、iOS 等]4. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]5. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏特色1. [特色功能 1]2. [特色功能 2]3. [特色功能 3]4. ……三、游戏玩法1. 游戏操作方式:[描述玩家如何控制游戏角色和进行游戏操作]2. 游戏关卡设计:[介绍游戏的关卡结构和通关条件]3. 游戏任务系统:[说明游戏中的任务类型和奖励机制]4. 社交互动:[讨论游戏内的社交元素,如好友系统、排行榜等]四、游戏系统1. 角色系统:[包括角色创建、属性、技能等]2. 装备系统:[描述装备的获取、强化和升级]3. 经济系统:[解释游戏中的货币和资源获取方式]4. 成就系统:[列出游戏中的成就和奖励]五、游戏美术与音效1. 游戏画面:[展示游戏的美术风格和画面效果]2. 游戏音乐:[列举游戏中的背景音乐和音效]六、开发计划1. 开发周期:[估计游戏开发的时间和阶段]2. 团队成员:[列出开发团队的成员和分工]七、市场推广1. 目标用户:[分析游戏的目标受众和市场定位]2. 推广渠道:[讨论游戏的推广渠道和营销策略]3. 收费模式:[说明游戏的收费方式和价格策略]八、收益预测1. 初期收益:[预计游戏上线初期的收益情况]2. 长期收益:[展望游戏在长期运营中的收益潜力]九、风险评估1. 技术风险:[分析游戏开发过程中可能遇到的技术问题]2. 市场风险:[探讨游戏在市场竞争中的风险和挑战]3. 法律风险:[考虑游戏可能涉及的法律问题]篇三手机游戏方案策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:[支持的手机操作系统,如 Android、iOS 等]4. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]5. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏特色1. [特色功能 1]2. [特色功能 2]3. [特色功能 3]4. ……三、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何控制游戏角色或进行游戏操作]2. 游戏关卡:[设计多个具有挑战性的关卡,每个关卡有不同的目标和场景]3. 任务系统:[设立各种任务,如主线任务、支线任务、日常任务等,给予玩家丰富的游戏体验]四、游戏系统1. 角色系统:[创建不同属性和技能的角色,让玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏]3. 技能系统:[为每个角色设计独特的技能,通过升级和强化来提升技能效果]4. 经济系统:[设置合理的游戏货币,如金币、钻石等,玩家可以通过游戏内活动或充值获取货币,并用于购买道具和提升角色实力]五、游戏美术1. 游戏画面:[描述游戏的画面风格,如卡通、写实、像素等]2. 角色设计:[展示游戏中各种角色的形象和设计特点]3. 场景设计:[介绍游戏中的各个场景,营造出独特的游戏氛围]4. 特效设计:[呈现游戏中的技能特效、动画效果等,增强游戏的视觉冲击力]六、游戏音乐与音效1. 音乐选择:[挑选适合游戏风格的背景音乐和音效,营造出游戏的沉浸感]2. 音效设计:[设计各种音效,如打击声、脚步声、技能释放声等,增强游戏的真实感]七、游戏推广1. 社交媒体宣传:[利用微博、、抖音等社交媒体平台进行宣传,吸引玩家关注]2. 线下活动:[举办线下比赛、展览等活动,增加游戏的知名度和玩家的参与度]3. 合作推广:[与其他品牌或平台进行合作推广,扩大游戏的影响力]八、游戏盈利模式1. 内购收费:[通过游戏内购买道具、装备等方式盈利]2. 广告收入:[在游戏中插入适当的广告,获取广告收益]3. 合作分成:[与其他企业进行合作,共同推广游戏,分享收益]九、游戏开发计划1. 开发周期:[预计游戏开发所需的时间]2. 团队分工:[明确开发团队中各个成员的职责和工作内容]3. 开发进度:[制定详细的开发进度计划,确保游戏按时完成]十、风险评估与应对1. 技术风险:[分析可能出现的技术问题,并提出相应的解决方案]2. 市场风险:[研究市场需求和竞争情况,制定应对市场变化的策略]3. 法律风险:[确保游戏内容符合法律法规,避免侵权等问题]。
手机小游戏策划书范文3篇篇一《手机小游戏策划书范文》一、项目概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[详细说明游戏类型,如休闲益智、动作冒险、角色扮演等]3. 游戏目标:通过游戏的玩法和关卡设计,让玩家在娱乐中获得一定的成就感和满足感。
4. 游戏受众:主要面向[目标受众年龄段或群体]的玩家。
二、游戏玩法设计1. 游戏操作:简单易懂的操作方式,方便玩家上手。
例如,采用触摸屏幕、滑动等操作方式。
2. 游戏关卡:设计丰富多样的关卡,逐步增加难度,让玩家在挑战中不断提升自己的技能。
关卡可以包括不同的场景、任务和目标。
3. 游戏道具:设置一些有趣的道具,如加速道具、护盾道具、金币道具等,帮助玩家更好地完成关卡任务。
4. 游戏模式:除了主线关卡模式,还可以设计一些额外的模式,如挑战模式、限时模式等,增加游戏的趣味性和挑战性。
三、游戏美术设计1. 游戏画面:采用清新、可爱或酷炫的风格,画面色彩鲜艳、细腻,营造出舒适的视觉体验。
2. 游戏角色:设计具有特色的游戏角色,形象可爱或酷炫,让玩家能够产生共鸣和喜爱。
3. 游戏场景:根据游戏的主题和玩法,设计丰富多样的游戏场景,如森林、城市、太空等,增加游戏的沉浸感。
4. 游戏特效:添加一些精美的游戏特效,如技能释放特效、道具使用特效等,提升游戏的视觉冲击力。
四、游戏音效设计1. 背景音乐:选择适合游戏风格的背景音乐,营造出轻松、愉快或紧张刺激的氛围。
2. 音效效果:设计逼真的音效效果,如脚步声、攻击声、碰撞声等,增强游戏的真实感和代入感。
3. 游戏提示音:设置清晰明了的游戏提示音,及时告知玩家游戏的进展和操作提示。
五、游戏营销策略1. 社交媒体推广:利用社交媒体平台,如、微博、抖音等,发布游戏的宣传海报、视频等内容,吸引玩家的关注和。
2. 合作推广:与相关的游戏媒体、博主、主播等进行合作,进行游戏的推广和宣传,扩大游戏的知名度和影响力。
3. 活动营销:举办一些游戏活动,如线上比赛、抽奖活动等,吸引玩家参与,增加游戏的活跃度和用户粘性。
手游策划书模板3篇篇一手游策划书模板一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作、策略等]3. 游戏主题:[游戏的主题和背景故事]4. 游戏目标:[玩家在游戏中的主要目标和挑战]5. 游戏特色:[游戏的独特卖点和特色功能]二、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好等]2. 市场趋势:[分析当前手游市场的趋势和流行元素]3. 竞争对手:[研究竞争对手的游戏,了解其优势和不足]4. 市场机会:[找出市场中的空白和机会,确定游戏的定位和差异化]三、游戏玩法1. 游戏流程:[描述游戏的主要流程和关卡设置]2. 角色设定:[介绍游戏中的角色种类、特点和技能]3. 游戏操作:[说明游戏的操作方式和控制界面]4. 游戏规则:[详细解释游戏的规则和玩法机制]5. 游戏难度:[设定游戏的难度曲线,确保玩家有足够的挑战和成就感]四、游戏系统1. 战斗系统:[描述游戏中的战斗方式和策略]2. 升级系统:[介绍角色升级和成长的机制]3. 装备系统:[说明游戏中的装备获取、强化和升级方式]4. 任务系统:[设计游戏中的主线任务和支线任务]5. 社交系统:[考虑添加社交功能,如好友、公会等,增加玩家互动]五、游戏美术1. 游戏风格:[确定游戏的美术风格,如卡通、写实、奇幻等]2. 角色设计:[设计游戏中的角色形象和外观]3. 场景设计:[构建游戏的场景和地图]4. 特效设计:[添加游戏中的特效和动画效果]5. 用户界面设计:[设计简洁、美观、易用的用户界面]六、游戏音效1. 背景音乐:[选择适合游戏氛围的背景音乐]2. 音效效果:[添加各种音效,如攻击、技能释放、环境音效等]3. 语音配音:[考虑为游戏角色添加语音配音,增强游戏的沉浸感]七、游戏经济1. 付费模式:[确定游戏的付费模式,如内购、付费等]2. 虚拟货币:[设计游戏中的虚拟货币体系]3. 道具定价:[制定游戏道具的价格策略]4. 盈利预测:[预估游戏的盈利情况和收入来源]八、游戏开发计划1. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定详细的开发进度计划,包括各个阶段的时间节点]3. 测试计划:[规划游戏的测试阶段和测试内容]4. 上线计划:[确定游戏的上线时间和推广策略]九、游戏运营1. 用户管理:[建立用户管理系统,处理用户反馈和投诉]2. 活动策划:[设计游戏内的活动和促销方案]3. 数据分析:[收集和分析游戏数据,了解玩家行为和需求]4. 版本更新:[定期推出游戏版本更新,增加新内容和功能]十、风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术问题和解决方案]2. 市场风险:[分析游戏在市场上可能面临的竞争和挑战]3. 法律风险:[确保游戏符合相关法律法规和政策要求]4. 其他风险:[考虑其他可能影响游戏开发和运营的因素,如自然灾害等] 十一、预算1. 开发成本:[估算游戏开发的人力、物力和时间成本]2. 营销成本:[制定游戏的推广和营销预算]3. 运营成本:[考虑游戏运营过程中的服务器维护、客服等成本]4. 盈利预测:[根据游戏的收入来源和成本,预测游戏的盈利情况]2. 市场前景:[展望游戏在市场上的前景和潜力]3. 开发计划:[强调游戏的开发进度和上线计划]4. 风险评估:[提醒注意游戏开发和运营过程中的风险]篇二手游策划书模板一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、动作等]3. 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标,如通关、升级、竞技等]5. 游戏特色:[突出游戏的独特卖点和特色玩法]二、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的主要受众群体,包括年龄、性别、兴趣爱好等]2. 市场趋势:[分析当前手游市场的趋势和发展方向]3. 竞争对手:[研究竞争对手的游戏,了解其优势和不足]三、游戏玩法1. 核心玩法:[详细描述游戏的核心玩法和操作方式]2. 游戏流程:[介绍游戏的主要流程和关卡设置]3. 角色系统:[设计游戏中的角色,包括角色属性、技能、装备等]4. 社交系统:[考虑添加社交功能,如好友、组队、排行榜等]四、游戏美术1. 美术风格:[确定游戏的美术风格,如卡通、写实、奇幻等]2. 角色设计:[设计游戏中的角色形象和动画]3. 场景设计:[创建游戏的场景和地图]4. 特效设计:[添加游戏中的特效,如技能特效、光影效果等]五、游戏音效1. 音乐风格:[选择适合游戏的音乐风格,如欢快、紧张、神秘等]2. 音效设计:[制作游戏中的各种音效,如环境音效、角色音效、战斗音效等]六、游戏经济1. 付费模式:[确定游戏的付费模式,如内购、付费、广告等]2. 虚拟货币:[设计游戏中的虚拟货币体系]3. 道具系统:[规划游戏中的道具种类和获取方式]4. 经济平衡:[确保游戏经济的平衡性,避免通货膨胀或通货紧缩]七、游戏开发计划1. 开发周期:[预估游戏的开发时间和进度安排]2. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]3. 技术选型:[选择适合游戏的开发技术和工具]八、游戏运营1. 运营策略:[制定游戏的运营策略,如推广、活动、客服等]2. 数据分析:[建立游戏数据分析体系,以便优化游戏和运营策略]3. 版本更新:[规划游戏的版本更新内容和时间间隔]九、风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术问题和解决方案]2. 市场风险:[分析游戏在市场上可能面临的竞争和挑战]3. 法律风险:[确保游戏符合相关法律法规,避免法律纠纷]2. 预期收益:[预估游戏的收益和盈利情况]3. 未来展望:[对游戏的未来发展进行展望和规划]篇三手游策划书模板一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作、策略等]3. 游戏主题:[游戏的主题和背景故事]4. 游戏目标:[玩家在游戏中的目标和成就]5. 游戏特色:[游戏的独特卖点和特色玩法]二、市场分析1. 目标市场:[游戏的目标受众群体,包括年龄、性别、兴趣爱好等]2. 市场规模:[该类型游戏的市场规模和潜力]3. 竞争对手:[分析同类型游戏的竞争对手,包括他们的优势和劣势]4. 市场趋势:[了解游戏市场的趋势和发展方向]三、游戏设计1. 游戏玩法:[详细描述游戏的玩法和操作方式]2. 游戏界面:[设计游戏的界面和用户体验]3. 游戏关卡:[规划游戏的关卡和挑战]4. 游戏角色:[设计游戏中的角色和他们的能力]5. 游戏道具:[设计游戏中的道具和它们的作用]四、游戏开发1. 技术选型:[选择适合游戏开发的技术和工具]2. 开发团队:[组建游戏开发团队,包括程序员、美术设计师、音效设计师等]3. 开发进度:[制定游戏开发的时间表和里程碑]4. 测试计划:[规划游戏的测试阶段和测试方法]五、游戏运营1. 盈利模式:[确定游戏的盈利模式,如付费、内购、广告等]2. 营销策略:[制定游戏的营销策略,包括社交媒体宣传、广告投放、合作推广等]3. 用户运营:[建立游戏的用户社区,进行用户运营和维护]4. 数据分析:[收集和分析游戏的数据,以便优化游戏和改进运营策略]六、风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术问题和风险]2. 市场风险:[评估游戏在市场上的表现和可能遇到的竞争风险]3. 法律风险:[确保游戏符合相关法律法规,避免法律风险]4. 其他风险:[考虑其他可能影响游戏开发和运营的风险因素]七、预算规划1. 开发成本:[估算游戏开发的各项成本,包括人力、技术、设备等]2. 运营成本:[估算游戏运营的各项成本,包括服务器、推广、客服等]3. 收入预测:[预测游戏的收入情况,包括付费、内购、广告等]4. 盈利预测:[根据成本和收入预测,计算游戏的盈利情况]2. 团队优势:[介绍游戏开发团队的优势和经验]3. 市场前景:[展望游戏在市场上的前景和潜力]4. 感谢语:[表达对阅读者的感谢]。
版本历史目录新手引导 (1)1.系统概述 (2)1.1引导分为两部分 (2)1.2引导步骤规则 (2)1.3引导表现方式 (2)1.4新号默认资源 (3)2. 新手引导 (3)2.1主神幻像 (3)2.2青铜首抽 (6)2.3黄金首次 (6)2.4关卡战斗 (7)2.5英雄强化 (7)2.6招募士兵 (8)2.7收获士兵 (9)2.8主线任务 (9)3.系统引导 (9)3.1建筑升级 (10)3.2铁匠铺(镶嵌宝石) (10)3.3竞技场 (11)3.4训练场 (11)3.5铁矿/酒水场 (12)3.6兽人入侵 (12)3.7军团 (13)3.8地下城 (13)3.9寻宝 (14)3.10军机处 (14)3.11魔之戒灵 (15)3.12副城 (15)4.特殊引导 (16)4.1召唤魂石 (16)配置表设定 (16)1.1.1引导分为两部分首次引导:当玩家首次进入游戏时触发新手引导功能。
系统引导:当玩家满足某条件时触发某系统的功能引导。
1.2引导步骤规则1.引导不全强制,部分步骤可进行其它操作,但在引导条件会一直引导,在完成条件达到前中断游戏再次进入游戏会重新开始该引导2.若已达到完成条件即不再触发该引导,即使步骤中断再次进入也不再触发该大类后续引导3.玩家等级超过引导等级直接跳过引导1.3引导表现方式所有的引导和剧情的表现方式相同,人物半身像+对话框+(点击指引)剧情对话表现方式:左侧直接弹出人物半身像以及对话框,文字随后快速打出,对话框右侧有个三角按键会闪烁(消失出现),点击对话框任意位置继续剧情,左方以同样方式出NPC的台词(新手引导的剧情文字以及引导文字程序写死)1.4新号默认资源2. 新手引导2.1主神幻像触发条件:首次进入游戏即触发,直接开始模拟战斗完成条件:触发该引导第1步即判断完成限制等级:1级我方阵容:英雄:吉姆利、凯恩博尔、凯兰尔,兵种:重骑兵X4、重弓兵X4、火石车X4敌方阵容:兽人步兵X4、兽人弓兵X4、黑龙BOSS属性:每个人物给一个固定假属性需要控制第1个技能杀死一半士兵,第2个技能杀死全部士兵,第3个技能打掉BOSS10%血,BOSS一招干掉我方全部人员引导步骤:1.开始战斗7秒后游戏暂停战斗(不出暂停界面,屏蔽掉暂停按键和自动)2.立即弹出凯恩博尔剧情对话,点击屏幕任意位置继续下一步(凯勒博恩:光明指引这我们,看我的万箭穿心!)3.直接将“凯恩博尔”能量槽加满,主神妹子引导“凯恩博尔”释放一次无双技能后继续(伊路瓦塔:点击施放技能)4.飘出能量球(“球”到屏幕中间偏左的位置游戏暂停,此时强制能量球变黄色),女神妹子引导点击“能量球”,点击后继续战斗(伊路瓦塔:点击获取能量球)5.当能量球加给凯兰催尔后,弹出凯兰催尔台词,点击后继续下以步(凯兰尔:女人的魅力源于自然!)6.女神妹子指引凯兰尔施放技能(伊路瓦塔:点击施放技能)7.继续战斗5秒后,弹出“梅里”的台词(将梅里的能力槽加满),点击继续(梅里:嘿!嘿!让我来斩杀这头巨龙…)8.上步结束后女神妹子引导点击“梅里头像”施放技能(伊路瓦塔:点击施放技能)9.巨龙一口火焰喷死我方全部角色10.主神剧情出台词文字即可,点击以下出以句,点完返回主界面(剧情对话文字如下)伊路瓦塔:这只是我神力虚拟的幻象,它的真身可像而知的强大!现在将你传送至中土世界转生成以位领主!你必须召集齐足够的力量,阻止史毛戈和魔王索隆所带来的灾难!剧情最后一句话显示完后返回主界面,主神幻象引导结束2.2青铜首抽触发条件:2.1引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第3步(玩家拥有卡片【山姆】)步骤(强制操作):1.主界面引导点击酒馆(酒馆居中显示)2.引导点击招募按键3.引导点击青铜首抽4.并引导点击确认2.3黄金首次触发条件:2.2结束后立即触发等级限制:无完成条件:第1步(玩家拥有卡牌【莱戈拉斯】)步骤(强制操作):(若完成青铜首抽后意外中断,则再次进入游戏需要强制引导2.2中步骤1~2,然后继续下面步骤)1.引导点击黄金首抽(女神说话文字修改为:这是精灵族的王子,他将为你效忠)2.并引导点击确认3.引导返回主界面酒馆引导结束2.4上阵英雄1触发条件:2.3引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第4步(上阵了1个英雄)步骤(强制操作)1.引导点击关卡按键2.引导点击第一关3.引导点击攻击按键4.引导上阵山姆结束2.5上阵英雄2触发条件:2.4引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第1步若玩家在主界面,需要重复引导2.4的1~3步骤1.引导上阵另一个英雄2.6关卡战斗触发条件:2.5引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第1步若玩家在主界面,需要再次引导2.4的1~3步骤1.引导开始战斗(战斗中可自由操作,但屏蔽暂停键)2.战斗结束后引导玩家返回主界面(关卡引导结束)2.7装备穿戴一关于装备的修改:1.英雄去掉初始装备2.初始装备改为副本掉落,玩家手动穿戴3.有可穿戴装备时,英雄面板的装备框显示+号触发条件:2.6结束后触发等级限制:无完成条件:第3步装备需求:背包1套初始装备( 20011001, 20011018)步骤1.引导点击英雄按键(坐标672, 75)(女神坐标:130,380 框坐标:204,95 女神台词:现在去穿戴下装备)2.引导点击默认英雄的第一件装备框(坐标:90,105)3.点击弹出的装备框中的“装备”(坐标:482,144)2.8装备穿戴二触发条件:2.7结束后触发等级限制:无完成条件:第5步1.引导点击英雄(若处于英雄界面则该步骤跳过)2.引导滑动英雄界面(女神说话:“滑动屏幕切换英雄”女神坐标:754,397 框坐标755 110)3.引导点击当前英雄的第一件装备框(90,105)4. 点击弹出的装备框中的“装备”(坐标:482,144)5.引导关闭英雄界面(844,563)2.9招募士兵触发条件:2.8引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:第5步(成功招募过士兵)步骤1.引导点击兵营(强制定位兵营位置)2.引导点击招募3.引导点击选择轻步兵4.引导点击+号5.引导点击兵营部招募按键2.10加速招募触发条件:2.9引导结束后立即触发等级限制:无完成条件:玩家拥有士兵步骤1.引导点击兵营2.引导点击加速3.引导加速确认2.11收获士兵触发条件:2.6引导结束后并有可收获的士兵则触发等级限制:无完成条件:第1步(拥有过1个士兵)1. 引导收获士兵2.12主线任务触发条件:2.7引导结束后触发等级限制:无完成条件:第2步操作完成步骤(强制操作):1.引导点击任务2.引导点击主线任务(立即前往)3.引导点击关卡24.引导开始攻击5.引导开始战斗(战斗开始后,新手引导部分结束)3.系统引导部分不强制操作,但在引导条件始终提示操作,需要给游戏加入的条件:1.游戏20级前不可出售任何物品(20级前置灰“出售”按钮)2.6级前不让卸载装备,3.新号需求1颗宝石,15需求经验药水3.1建筑升级触发条件:领主升级到2级时触发等级限制:领主2级(超过2级不再触发引导)完成条件:第3步(城堡达到2级)领主升至第2级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面(女神115,375)(240,85)恭喜升级了,现在可以去升级下城堡!1.引导点击城堡(不强制点击,在主界面时始终引导操作)2.引导点击选项圈“升级”按键3.引导点击升级界面的“升级”4.引导点击秒CD5.引导点击“好的”6.引导点击关卡(女神:现在可以继续副本了)3.2装备进阶88888214ID不可用(此条引导删除)需求:5个乌木90010004触发条件:领主3级后触发等级限制:3级完成条件:第3步(玩家进行过一次进阶)步骤:1. 引导点击英雄界面(如处于英雄界面则跳过该步骤)2. 引导点击默认英雄的第一件装备(90,105)3. 引导点击进阶(670,178)4. 引导关闭英雄界面(844,563)5. 引导点击关卡3.3铁匠铺(镶嵌宝石)触发条件:领主升级到5级时触发等级限制:领主5级完成条件:第4步(镶嵌一颗宝石)步骤:领主升至第5级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击铁匠铺2.引导点击锻造3.引导点击镶嵌框4.引导选择第一颗宝石镶嵌5.引导关闭铁匠铺6.引导点击关卡引导结束3.4竞技场触发条件:领主升级到10级时触发等级限制:领主10级完成条件:第2步领主升至第10级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导点击进入3.引导点击最后一名玩家4.引导攻击按键引导结束3.5训练场触发条件:领主升级到15级时触发等级限制:领主15级完成条件:第4步领主升至第15级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击训练场2.引导点击训练3.引导点击+号4.引导点击选择人物5.引导点击突飞引导结束3.6铁矿/酒水场触发条件:领主升级到18级时触发等级限制:领主18级完成条件:第4步领主升至第15级时点击[领主升级界面] 强制弹回主界面1.引导点击铁矿2.引导点击生产3.引导点击槽位4.引导点击第一个人物5.引导关闭铁矿6.引导点击酒水厂引导结束3.7兽人入侵触发条件:领主升级到19级时触发等级限制:领主19级完成条件:第3步领主升至第19级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导选中兽人入侵3.引导点击进入4.引导点击第一个兽人5.引导点击攻击引导结束3.8军团触发条件:领主升级到20级时触发等级限制:领主20级完成条件:第1步1.玩家加入军团后强制跳回到主界面引导点击军团3.9英雄强化触发条件:领主升级到22级触发等级限制:无完成条件:第3步,玩家进行过1次强化女神台词:恭喜升至22级,开启英雄强化功能 (女神115,375)(框240,85)步骤1. 引导点击英雄按键2. 引导点击强化3. 引导点击强化攻击一次3.10地下城触发条件:领主升级到25级时触发等级限制:领主25级完成条件:第3步领主升至第25级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导选中地下城3.引导点击进入4.引导点击挑战5.引导点击攻击引导结束3.11寻宝触发条件:领主升级到28级时触发等级限制:领主28级完成条件:第3步领主升至第28级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导点击寻宝3.引导点击进入引导结束3.12军机处触发条件:领主升级到30级时触发等级限制:领主30级完成条件:第3步领主升至第28级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击军机处2.引导点击研究3.引导点击默认兵种的第一个属性(生命)引导结束3.13魔之戒灵触发条件:领主升级到35级时触发等级限制:领主35级完成条件:第3步领主升至第35级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击活动2.引导选中魔之戒灵3.引导点击进入4.引导点击第一环5.引导点击攻击6.引导关闭魔之戒灵3.14注魂触发条件:3.11完成时时触发等级限制:领主35级完成条件:第3步1.引导点击铁匠铺(女神台词:“拥有的戒魂可以给装备注魂提升属性”女神:87 421,框:195 134)2.引导点击锻造3.引导点击神装结束引导3.15副城触发条件:领主升级到40级时触发等级限制:领主40级完成条件:第1步领主升至第40级时点击[领主升级界面]强制弹回主界面1.引导点击主界面上副城切换按钮引导结束4.特殊引导可能在任何地方触发,若玩家处于上一引导中则特殊引导不触发,直到上一引导结束再触发特殊引导,若特殊引导中途触发其它引导,则跳过该特殊引导4.1召唤魂石触发条件:玩家魂石足够召唤第一个英雄时等级限制:0完成条件:第3步1.玩家在主界面时引导点击英雄(女神台词:“集齐的魂石,可以召唤新英雄了”女神:87 421,框:195 134 )2.引导点击英雄切换按键3.引导点击第一个英雄召唤4.2英雄进阶触发条件:英雄装备齐全足够进阶第一个英雄时等级限制:0完成条件:第1步1、指导点击进阶按钮(女神出现说话:“进阶英雄能增加属性和学习新的技能)(女神:754,397 对话框755 ,110)指导出现:当玩家该界面上的英雄能进阶时则出现(坐标:214,162)。