2-UML简介
- 格式:ppt
- 大小:5.38 MB
- 文档页数:88
第3章统一建模语言UML简介本章目录第3章统一建模语言UML简介.............................................................. 错误!未定义书签。
3.1 UML概述 (1)3.1.1 UML的产生背景 (1)3.1.2 什么是UML (2)3.1.3 UML中的视图 (3)3.2 UML的构成 (4)3.2.1 UML的体系结构 (4)3.2.2 UML的模型元素 (5)3.2.3 UML的模型结构 (5)3.2.4 UML的模型图 (6)3.2.5 UML建模规则 (7)3.2.6 UML的公用机制 (8)3.3 一个UML的例子 (8)3.3.1 用例图 (9)3.3.2 活动图 (9)3.3.3 顺序图 (10)3.3.4 协作图 (11)3.3.5 类图 (12)3.3.6 状态图 (12)3.3.7 组件图 (13)3.3.8 部署图 (13)建模是为软件开发服务的,因此,如果模型所包含的信息足够完备,就可以以这些信息为基础,进行软件系统的建造。
统一建模语言UML是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模技术,利用UML表达的软件模型,可以直接和某种设计语言建立映射关系,通过UML建造工具,将UML模型转换为对应的程序设计语言源代码框架。
本章简要地回顾了UML的产生背景与UML的视图,重点介绍UML的体系结构和建模规则等内容。
3.1 UML概述UML是一个通用的可视化建模语言,是用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
其中制品是指软件开发过程中产生的各种产物,例如模型、源代码、测试用例等。
UML适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域及各种开发工具。
3.1.1 UML的产生背景早在20世纪70年代就陆续出现了面向对象的建模方法,在80年代末到90年代中期,各种建模方法如雨后春笋般出现,从不到10种增加到50多种。
UML建模基础——UML概述东软人才实训中心3 Sept. 2008©Neusoft Confidential课程结构1第五章:状态图和活动图2第三章:类图1第四章:交互图1第二章:用例图1第一章:UML 概述、Rose 简介课时(H )内容培训目标•能够使用Rose工具画UML类图•能够看懂用UML表示的设计第一章:UML 概述、Rose 简介学时:1学时教学方法:讲授ppt +上机练习目标:本章旨在向学员简要介绍UML建模的重要性、UML的概念模型,通过本课的学习,学员应该掌握如下知识:1)了解UML的概念模型2)简要介绍UML的“4+1view ”3)了解Rose工具UML概述•什么是UML?–UML: 统一建模语言Unified Modeling Language–UML是由Rational公司三位世界级面向对象技术专家Grady Booch,Ivar Jacobson和Jim Rumbaugh提出的。
–UML是一种标准的图形化建模语言,它是面向对象分析与设计的一种标准表示。
•什么是UML?–不是一种可视化编程语言,而是一种可视化建模语言–不是工具或知识库的规格说明,而是建模语言的规格说明,是一种表示的标准–不是过程,也不是方法,但是允许任何一种过程和方法使用它•什么是模型?–模型就是真实世界的简化–为我们提供一个系统的原型•为什么要建模?–为了更好的理解我们将要或正在开发的系统–是把复杂的系统变成小的系统,采用“各个击破”的原则逐一解决–因为我们通常无法理解一个复杂系统的全部–模型能为我们做什么?•帮助我们对系统进行可视化•允许我们详细说明系统的结构或行为•给出一个指导我们构造系统的模板•对我们做出的决策进行文档化业务流程计算机系统可视化建模可视化建模就是用标准的图形表示法来建模“建模获取系统的关键部分”UML•什么是可视化建模?可视化建模的作用•可视化建模获取业务流程–用例(use case)分析是一种从用户的角度获取业务流程的技术–使用相同的语言,不至于产生歧义–用例分析能让分析师在构建系统之前理解要构建什么可视化建模的作用(续)•可视化建模是一个交流工具–使用相同的语言,不至于产生歧义业务领域计算机领域Logical ViewPhysical View User InterfaceBusiness Logic Database Java JSPC++ JavaSQL•管理复杂性–把3000多个类放在一张图中不好–可视化建模的“包”(package)•把元素模型化成有意义的组合•为不同的人提供不同级别的抽象–软件构架(architecture)•促进复用(reuse)–复用是软件的“圣杯”–不止是复用代码,而是复用建立原始工件时需要的所有分析、设计、实现、测试、文档化–可以有一个类复用、多个类(或一个组件)的复用、应用模式等复用方式–可视化建模让你从复用的角度看,如果想复用工件,什么是可用的UML的概念模型•UML的概念模型–UML建模的三个主要元素•构造块:事物、关系、图•规则:命名、范围、可见性、完整性、执行•公共机制:规范说明、通用划分、扩展机制•UML元素–构造块–事物•对模型中最具有代表性的成分的抽象–关系•把事物结合在一起–图•聚集了相关的事物•UML元素–构造块–事物–结构事物:通常是UML模型的静态部分,描述概念或物理元素•类•接口•用例:通常代表一个需求•协作:表示一个用例的实现•主动类:至少拥有一个进程或线程的类•组件:系统中物理的、可替代的部件,如源代码文件•节点:运行时存在的物理元素,如一个设备•UML元素–构造块–事物(续)–行为事物:是UML模型的动态部分,是模型中的动词•交互(interaction):可描述一个对象群体的行为或单个操作的行为•状态机(state machine):可描述单个类或一组类之间协作的行为–分组事物:是UML中的组织部分•包(package)–注释事物:是UML中的注释部分•注解(note)•UML元素–构造块–关系–关系•依赖(dependency):一个事物发生变化会影响到另一个事物。
13种uml简介、工具及示例UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它使用图形表示法来描述软件系统的不同方面。
在软件开发过程中,使用UML可以帮助开发人员更清晰地理解系统的结构和行为,从而更好地进行设计和实现。
UML提供了包括结构模型、行为模型和交互模型在内的多种建模方式,其中每种模型都有各自的符号和语法规则。
通过使用这些模型,开发人员可以将系统分解成不同的部分,然后逐步细化这些部分的设计,以便更好地组织和管理项目。
在UML中,最常用的建模元素包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。
每种图表都有其特定的用途和表达能力,开发人员可以根据实际需要选择合适的图表进行建模。
除了建模元素外,UML还定义了一系列的建模工具,这些工具可以帮助开发人员更高效地进行建模和分析。
其中一些常用的建模工具包括Enterprise Architect、Rational Rose、StarUML等。
下面将对13种UML简介、工具及示例进行详细介绍:1. 用例图(Use Case Diagram)用例图是UML中描述系统功能和用户交互的基本图表之一。
它用椭圆表示用例,用直线连接用例和参与者,展示了系统外部用户和系统之间的交互。
用例图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的功能需求,从而指导系统的设计和实现。
示例:一个简单的在线购物系统的用例图包括用例“浏览商品”、“添加商品到购物车”、“提交订单”等,以及参与者“顾客”和“管理员”。
2. 类图(Class Diagram)类图是UML中描述系统结构和静态关系的基本图表之一。
它用矩形表示类,用线连接类之间的关系,包括关联关系、聚合关系、继承关系等。
类图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的对象结构和类之间的关系,从而支持系统的设计和重构。
示例:一个简单的学生信息管理系统的类图包括类“学生”、“课程”、“教师”等,以及它们之间的关系如“选修”、“授课”等。
uml 语言的xml描述摘要:1.UML 简介2.UML 语言的XML 描述概述3.UML 类图的XML 描述4.UML 对象图的XML 描述5.UML 包图的XML 描述6.UML 顺序图的XML 描述7.UML 活动图的XML 描述8.总结正文:一、UML 简介UML,即统一建模语言(Unified Modeling Language),是一种用于描述、可视化、构建和文档化软件系统的标准化建模语言。
UML 提供了一套丰富的图形化表示方法,用于表达各种不同层次的系统结构和行为信息。
二、UML 语言的XML 描述概述UML 语言的XML 描述,是将UML 图转换为XML 格式的一种表达方式。
这种表示方法可以让开发人员更加方便地在不同的工具和平台间交换和共享UML 图。
XML 描述提供了一种结构化的方式来表示UML 图,使得UML 图可以被解析、搜索、验证和转换。
三、UML 类图的XML 描述UML 类图是UML 中最基本的结构之一,用于表示系统的静态结构。
类图的XML 描述主要包括类、接口、关系等元素。
以下是一个简单的类图XML 描述示例:```xml<classDiagram><class name="ClassA"><!-- 类的属性--></class><class name="ClassB"><!-- 类的属性--></class><interface name="InterfaceA"><!-- 接口的属性--></interface><interface name="InterfaceB"><!-- 接口的属性--></interface><relationship type="association" sourceRef="ClassA" targetRef="ClassB"/><relationship type="aggregation" sourceRef="ClassA" targetRef="ClassB"/><relationship type="dependency" sourceRef="ClassA"targetRef="InterfaceA"/></classDiagram>```四、UML 对象图的XML 描述UML 对象图是UML 类图的实例,用于表示系统的动态结构和行为。