二十个课堂益智游戏
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小学课堂益智游戏大全30个(30篇)小学课堂益智游戏大全30个第一篇:踩石过河游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。
适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。
教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。
两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。
废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。
当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。
游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。
此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。
生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。
”1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。
一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。
(拍手)6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。
最终根据得票高低,评选最佳合作小队。
小学课堂益智游戏大全30个第二篇:贴商标游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。
23个幼儿园课堂益智小游戏23个幼儿园课堂益智小游戏,幼师活跃课堂气氛就靠它了一、《敲铃》目的:1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的思维能力;2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力内容:1、在游戏前准备铃铛一个。
2、教师拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。
教师说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。
”幼儿回答正确后教师说“我现在敲铃”敲一回,问一回。
然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。
指导:1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。
二、《看谁数得对》目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
内容:1、准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏。
我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。
做完游戏后,师幼对换角色继续下去。
说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
指导:此游戏可以多个小朋友一同进行。
三、《看谁的记忆力强》目的:1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
内容:1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可)2、将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,老师用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。
游戏时,对幼儿说“报纸下面藏了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。
最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。
看是否说得多,说得对。
指导:1、布置物品时,注意不让幼儿看见。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
课堂竞争机制主题游戏1.下雨点:两组分别画云彩,表现好的画小雨点。
2.贴水果:两组分别画水果篮,表现好的贴小水果。
3.吃冰淇淋:两组分别画冰淇淋,变相好的擦掉一块冰淇淋。
4.猴子捞月:两组上方贴小猴子,下方画月亮,表现好的向下走一步。
5.青蛙过河:两组各一个小青蛙,表现好的向前跳一步。
6.小鱼游泳:每组一条小河,表现好的,小鱼向前游。
7.足球比赛:两组分别画球门,表现好的向前射一步,最终射进球门。
8.扔粘球:在黑板上画不同分值,小朋友到前面来投掷。
9.投掷飞镖:扔飞镖。
10.抓蝴蝶(苍蝇):两组各画苍蝇拍,表现好的贴苍蝇或蝴蝶。
11.加分用画菠萝,葡萄,鱼泡泡。
12.母鸡下蛋。
13.石头剪刀布,输的人被打(采用学校现在较流行的方式)。
14.猴儿爬树,爬杆,捞月。
15.青蛙向上跳,跳叶子。
16.竹子上贴叶子。
17.小鸟向上飞:愤怒的小鸟。
18.海绵宝宝与派大星捉水母。
19.大树贴苹果。
20.刺猬粘苹果。
21.螃蟹吐沫沫(五颜六色的沫沫)。
22.风筝向上飞。
23.看手气:草莓贴分值,可以是正分,也可以是负分)24.雪花空中飘。
(大小雪花不等)25.小花向上爬。
26.动物园。
(贴小动物)27.猫吃鱼。
(两只小猫:若干只小鱼)28.皮卡丘放电。
(贴得同时喊出:皮卡皮卡)29.月亮贴星星。
(各组准备一个月亮,在附近贴星星)30.龟兔赛跑:(石头剪子布,赢的一方选出乌龟或是兔子)。
小学生课堂简单小游戏优选40个在小学阶段,课堂教学不仅需要注重学科知识的传授,还应该兼顾培养学生的思维能力、动手能力和团队合作精神。
为此,设计一些简单的小游戏可以有效增加学习的趣味性,激发学生的学习热情。
本文将优选出40个适合小学生课堂的简单小游戏。
一、语言类小游戏1. 单词卡牌匹配:准备一套卡片,分别写上不同的英文单词和对应图片。
学生翻开卡片,通过图片识别单词,将相应的卡片匹配起来。
2. 迷你翻译家:教师给学生出示一些简单的英文单词,要求学生尽快说出对应的中文翻译,提升他们的词汇快速反应能力。
3. 字母接龙:学生依次说出一个以上一个学生说的字母开头的单词,通过接龙的方式让学生复习字母和单词。
4. 看图写诗:给学生展示一张图片,让学生根据自己的想法创作一首与图片相关的短诗,锻炼他们的想象力和语言表达能力。
二、数学类小游戏1. 快速计算:教师口算出一道简单的数学题,学生尽快报出答案,提高他们的计算速度和准确性。
2. 数字拼图:用一组数字卡片,让学生通过呼唤彼此的卡片上的数字,将数字相连成一张完整的数学表达式。
3. 数字接龙:要求学生依次报数,但有特殊规则,如3的倍数报“Fizz”,5的倍数报“Buzz”,同时为3和5的倍数报“FizzBuzz”,锻炼学生的数字认知和逻辑思维。
4. 投掷点数:准备一组色子,学生轮流投掷,将点数相加,数字和最大的学生胜出。
三、科学类小游戏1. 种植观察:每个学生都有一个小花盆,可以选择自己喜欢的植物种子进行种植,在日常课堂中观察植物的生长情况,让学生关注科学实验和观察。
2. 五感同欢:通过触摸、嗅闻、品尝等感官体验,让学生猜测、感知不同物体的性质,培养他们的观察力和判断力。
3. 喂食游戏:教师准备一些有趣的食材和器具,学生分组进行喂食实验,培养他们的动手实践能力和食物循环的初步认知。
4. 构建机器:教师给学生提供一些简单的材料,让他们合作创造一个小型机器,培养学生的创造力和解决问题的能力。
课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》在学校的课间时光,同学们总是希望能有一些有趣的小游戏来放松身心,增进友谊。
下面就为大家介绍 100 种课间小游戏,让你的课间充满欢乐!一、益智类小游戏1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让同学们在课间开动脑筋,猜一猜答案。
2、数独在纸上画出数独格子,填上一些数字,让同学们挑战完成整个数独。
3、成语接龙一个同学说出一个成语,下一个同学要以上一个成语的最后一个字为开头说出新的成语。
4、 24 点游戏利用扑克牌,随机抽取四张牌,通过四则运算得出 24 这个结果。
5、拼图比赛准备一些简单的拼图,看谁能在最短的时间内完成。
二、运动类小游戏1、踢毽子几个人围成一圈,互相踢毽子,不让毽子落地。
2、跳绳可以单人跳,也可以双人跳或者多人跳大绳。
3、打乒乓球在教室外的乒乓球台上,来一场小小的乒乓球比赛。
4、丢沙包分成两组,一组在中间躲避沙包,另一组在两边扔沙包。
5、跳房子在地上画出格子,用单脚或双脚跳跃,完成规定的动作。
三、团队合作类小游戏1、接力赛跑在操场上划分出一段距离,分成小组进行接力赛跑。
2、拔河比赛两队同学站在绳子两端,用力拔河,看哪一队更有力量。
3、两人三足两个人把腿绑在一起,共同前进,考验默契的时候到了。
4、集体跳绳多人一起跳绳,需要大家协调好节奏。
5、背靠背运球两个同学背靠背,把球夹在中间,运到指定地点。
四、创意类小游戏1、折纸游戏用彩纸折出各种有趣的形状,如纸飞机、小船、千纸鹤等。
2、画画接力一组同学共同完成一幅画,每人画一部分,看看最后会画出什么样的作品。
3、故事创作一个同学开头讲一个故事,后面的同学依次接着往下编。
4、模仿秀一个同学做出一些动作或者表情,其他同学来模仿。
5、搭建积木用积木搭建出各种建筑或者造型。
五、休闲类小游戏1、翻花绳用一根绳子在手上翻出各种花样。
2、石头剪刀布简单又经典的游戏,决定胜负。
3、抓石子准备几颗小石子,在手上抛接,锻炼手的灵活性。
1. 比b ǐ 比b ǐ 谁shu í 的de 眼y ǎn 力l ì 好h ǎo主zhǔ 持chí 人rén 准zhǔn 备bèi 好hǎo 三sān 支zhī 笔bǐ 芯xīn,一yí 个ɡè 空kōnɡ 矿kuàn ɡ 泉quán 水shuǐ 瓶pín ɡ。
参cān 赛sài 者zhě 站zhàn 在zài 矿kuàn ɡ 泉quán 水shuǐ 瓶pín ɡ 的de一yí 侧cè,筷kuài 子zi离lí 瓶pín ɡ 口kǒu 约yuē一yì 米mǐ 的de距jù离lí,瞄miáo 准zhǔn 瓶pín ɡ 口kǒu,放fàn ɡ 掉diào 手shǒu 中zhōnɡ 筷kuài 子zi。
如rú果ɡuǒ 筷kuài 子zi 掉diào 进jìn 瓶pín ɡ 里lǐ,便biàn 是shì 优yōu 胜shèn ɡ 者zhě,即jí 得dé 奖jiǎnɡ。
每měi 人rén有yǒu 三sān 次cì 机jī会huì。
2. 搜s ōu 捕b ǔ 逃t áo 犯f àn规ɡuī 则zé:围wéi 观ɡuān 者zhě 只zhǐ 能nén ɡ 笑xiào,不bù 得dé 暗àn 示shì。
一yì 人rén 当dānɡ 逃táo 犯fàn,另lìn ɡ 一yì 人rén 当dānɡ 公ɡōnɡ 安ān 干ɡàn 警jǐnɡ,用yòn ɡ 手shǒu 帕pà 蒙mén ɡ住zhù 他tā 们men 的de 双shuānɡ 眼yǎn ,分fēn 别bié 带dài 到dào 乒pīnɡ 乓pānɡ 桌zhuō 的de 两liǎnɡ 个ɡè 对duì角jiǎo 上shàn ɡ 。
课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》课间休息时间虽然短暂,但却是同学们放松身心、增进友谊的好时机。
以下为大家介绍100 种有趣的课间小游戏,让我们一起来看看吧!1、猜谜语准备一些有趣的谜语,让同学们在课间猜一猜。
可以是字谜、物谜或者脑筋急转弯,既能锻炼思维又能带来乐趣。
2、成语接龙由一个同学先说一个成语,下一个同学以这个成语的最后一个字作为开头说新的成语。
接不上的同学就算输。
3、词语联想给出一个词语,让同学们在规定时间内尽可能多地联想到相关的词语。
4、知识问答可以涵盖历史、地理、科学、文化等各个领域的小问题,同学们抢答,答对得分。
5、数字炸弹在 1 到 100 之间选一个数字作为“炸弹”,同学们猜,猜中“炸弹”的同学要接受小惩罚。
6、猜硬币正反面准备一枚硬币,让同学猜正反面,猜对的有小奖励。
7、折纸游戏比如折千纸鹤、小船、飞机等,看谁折得又快又好。
8、石头剪刀布简单又经典,还可以设置一些有趣的惩罚或奖励规则。
9、跳棋几个人一起玩,通过策略和技巧让自己的棋子先到达终点。
10、五子棋在纸上或者棋盘上下五子棋,看谁先连成五子。
11、井字棋同样简单易玩,在九宫格内先连成三子的一方获胜。
12、画鼻子在黑板上画一个没有鼻子的人脸,让同学蒙上眼睛去画鼻子,看谁画得准。
13、盲人摸象蒙上一位同学的眼睛,让他通过触摸来猜出物品是什么。
14、击鼓传花同学们依次传递一个物品,当鼓声停止时,物品在谁手里谁就表演节目。
15、挑小棒准备一把小棒,撒开后,轮流挑出小棒,不能触动其他小棒,挑出最多的获胜。
16、翻花绳用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样。
17、踢毽子看谁踢得多、踢得稳。
18、跳绳单人跳、双人跳或者多人跳大绳,充满活力。
19、打手背两人手心向下,一人先出手打对方手背,对方躲避,轮流进行。
20、拍卡片将卡片放在地上,用手拍,翻面就算赢。
21、搭积木比谁搭得高、搭得稳。
中小学活跃气氛的益智小游戏(共18个)一、游戏1:智力24目标:1、活跃课堂气氛,动静结合2、益智游戏,开发大脑。
3、调动学习积极性和学习兴趣。
4、提高做事效率。
5、促进师生情感沟通。
6、缓解疲劳,调整注意力。
操作步骤及要领:教师出四个数字,任意用+、-、×、÷计算结果得24。
要求每个数字只能用一次,而且必须要用到一次,分组比赛,输的那一组表演节目。
教师课前至少准备三组数字。
二、游戏2:反动作。
目标:1、调节课堂气氛。
2、段炼学生的自制能力。
操作步骤及要领:大家一块说:“我们都是木头人,不准说话不准动,谁动手指就会痛。
”最先动的学生表演节目。
三、游戏3:圆周率接龙目标:1、检验学生圆周率的记背情况。
2、激发孩子的学习兴趣。
操作步骤及要领:可五位或十位为一组进行接龙,接错或反应慢的学生表演节目。
四、游戏4:碰球目标:1、激发孩子的学习兴趣。
2、锻炼孩子的反应能力。
3、提高孩子的注意力。
4、提高孩子集体配合的能力。
操作步骤及要领:从第一名同学开始报数为1,到最后一名同学为9,共几名同学就是几个球。
口令为:我的几球碰几球。
注意不能相邻碰和不能来回碰,老师可一同参与。
五、游戏5:伤心往事目标:1、提高孩子的口头表达能力。
2、加强孩子的表演才能。
3、活跃课堂气氛。
操作步骤及要领:要求用微笑的表情讲述自己的一件伤心往事。
六、游戏6:哭笑表演目标:1、提高孩子的口头表达能力。
2、加强孩子的表演能力。
3、活跃课堂气氛。
操作步骤及要领:让学生自己说一段高兴和悲伤的事情,要求学生脸部表情跟着故事情节变化,哭笑要做到位。
七、游戏7:抢椅子目标:1、提高孩子的竞争意识。
2、提高孩子的反应能力。
3、活跃课堂气氛。
操作步骤及要领:把椅子向外围成圈,学生要比椅子多一,教师发出开始口令后学生同时围着椅子跑,当听到停的口令后开始抢椅子,每少一名同学就减少一张椅子,以最后抢到椅子的同学为优胜者。
八、游戏8:击鼓传花目标:1、锻炼2的积极主动性。
课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》课间休息的时间虽然短暂,但却是同学们放松身心、增进友谊的好时机。
下面就为大家介绍 100 种有趣的课间小游戏。
1、猜谜语可以准备一些有趣的谜语,让同学们在课间开动脑筋猜一猜。
2、词语接龙用上一个词语的最后一个字作为下一个词语的开头,依次接龙。
3、猜硬币准备一枚硬币,让同学猜测硬币在左手还是右手。
4、折纸游戏比如折千纸鹤、小船、飞机等,比比谁折得又快又好。
5、翻花绳用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻。
6、石头剪刀布简单又经典,还可以创新玩法,比如赢的人前进几步。
7、击鼓传花大家围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中,谁就表演节目。
8、跳皮筋至少三人参与,两人撑起皮筋,一人或多人在皮筋中间跳。
9、踢毽子可以单人踢,也可以多人轮流踢,比谁踢得多。
10、抓石子准备几颗小石子,抛起一颗,抓取地上的石子,再接住抛起的石子。
11、拼图比赛准备简单的拼图,看谁拼得快。
12、跳棋两人或多人对战,看谁先把自己的棋子全部走到对面。
13、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,让同学猜,通过提示缩小范围。
14、搭积木看谁搭得又高又稳。
15、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或同学。
16、吹泡泡自制泡泡水,比赛谁吹的泡泡大。
17、默写比赛老师说出词语或诗句,同学们默写,看谁写得又快又准。
18、脑筋急转弯准备一些有趣的脑筋急转弯,考考大家的思维敏捷度。
19、手指拔河两人用手指勾住绳子,进行拔河比赛。
20、画鼻子在黑板上画一个人脸,蒙上眼睛给人脸画鼻子。
21、拍卡片把卡片放在地上,用手拍,翻面就算赢。
22、挑小棒把一把小棒撒开,然后一根根挑起来,不能触动其他小棒。
23、投沙包分成两组,一组投沙包,一组躲沙包。
24、掰手腕两人面对面,手腕相扣,比比谁的力气大。
二十个游戏游戏一:头脑风暴1.游戏规那么和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字〔音调不同也可以〕。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看一个组内哪个同学想到的字最多。
2.游戏材料和道具:无3.教育功能:这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。
但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳〞了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活泼。
游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时也可以引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏二、异想天开1.游戏规那么和程序:1、确定一样物品,每人说出一种它的用途,尽量防止重复。
2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性,想法越乖僻越好(像什么“在振动的情况下可以用来按摩〞等奇妙的想法比比皆是)。
3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。
4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。
2.游戏材料和道具:无3.教育功能:这个游戏开始的时候比拟简单,大家会说一些题目物品已经存在的功能,后面的同学答题难度就有所增加,逐渐会说出一些很特别的用途,喜欢看科幻电影的说“也可以改装成手枪〞,再后来有些想法甚至有点离谱,但是往往会引得全班学生笑成一片。
这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏三、同心协力1. 游戏规那么和程序:1、将参与者分成几个小组,每组在5人以上为佳。
2、每组先派出两名参与者,背靠背坐在地上。
3、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
4、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
5、裁判在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
2.游戏材料和道具:无3.教育功能:这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。
另外,这个游戏还可以在课堂上或课间时使用,既可以活泼课堂气氛,还能帮助学生放松神经,增强学习效果。
4.适应对象:小学生或所有学生、成年人游戏四、泰坦尼克号1. 游戏规那么和程序:1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将漂浮,船上的乘客〔学员〕须在“泰坦尼克号〞的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。
2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆 4四个长凳,用另外的绳子做为起点。
3、给学员5分钟时间讨论和试验。
4、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过〔就如同从船上的船舷栏杆上跨过〕,踏上浮砖。
在逃离过程中,船员身体的任何局部都不能与“海面〞——地面接触。
5、自离开“泰坦尼克号〞起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否那么培训师会将此浮砖踢掉。
6、全部人到达小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
2.游戏材料和道具:砖头、长凳、绳子3.教育功能:如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。
4.适应对象:小学生或所有学生、成年人游戏五、海内存知己,天涯假设比邻1. 游戏规那么和程序:7或8个人一组〔通过分发扑克牌随机组合〕,以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己〔包括姓名、家乡、性格、爱好〕,最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的根本情况。
〔看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员〕2.游戏材料和道具:扑克牌3.教育功能:让大家对彼此有一份最根本的了解。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏六、找零钱1. 游戏规那么和程序:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。
由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的那么视为失败。
2.游戏材料和道具:无3.教育功能:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏七、大风吹,吹大风1. 游戏规那么和程序:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……〞,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反响过来,然后进行位置互换。
〔重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目〕2.游戏材料和道具:无3.教育功能:一是考验同学们的反响能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏八、情有千千结1. 游戏规那么和程序:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。
紧接着就是要想尽一切方法恢复到正常的牵手状态。
〔最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组那么需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演〕2.游戏材料和道具:无3.教育功能:考察大家的团队协作能力,考察局部同学具有的组织领导能力。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏九、传递呼啦圈1. 游戏规那么和程序:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。
〔快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚〕2.游戏材料和道具:呼啦圈3.教育功能:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十、有错你就说1. 游戏规那么和程序:现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。
用数字代替方向〔如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后〕,由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我错了!〞2.游戏材料和道具:无3.教育功能:考察大家的方位区分能力,与此同时让大家敢于面对错误并及时成认错误。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十一、生死与共1. 游戏规那么和程序:主持人挑选6对选手〔1男1女为1对,男强壮,女瘦小〕,助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
主持人讲解游戏规那么,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
2.游戏材料和道具:报纸3.教育功能:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十二、撕纸游戏1. 游戏规那么和程序:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。
然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。
最后睁开眼睛将被撕的纸张翻开,互相比照下看有什么样的不同。
2.游戏材料和道具:白纸3.教育功能:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十三、寻找支点1. 游戏规那么和程序:现场所有同学分为假设干队小组〔两个人互相手搭着肩〕,由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。
〔被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节目〕2.游戏材料和道具:无3.教育功能:人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十四、信任之旅1. 游戏规那么和程序:需要任意两人组合,分多个小组,两两竞赛,其中一名同学需要遮住眼睛,然后另一个同学要在遮挡前交代他们之间无声的沟通方式,然后开始上路,转弯或者上下楼,在相同路段,看谁先到达目的地,谁将是最终的胜者。
2.游戏材料和道具:遮眼布3.教育功能:考察双方的交流沟通能力,让大家懂得如何随机应变,如何在困难的条件下完成不可能完成的事情。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十五、接人游戏1. 游戏规那么和程序:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。
由10名男生负责两两对接,形成一张手网。
一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网。
主持人和组成手网的同学开始为其呐喊助威,准备好后由高处的同学往后倾倒。
身体在倾倒过程中出现弯曲的那么视为失败,笔直者视为成功。
考虑到该游戏具有一定的危险性,作为主持人需屡次并重点强调一些细节。
2.游戏材料和道具:桌子、椅子、尼龙绳3.教育功能:人与人要相互信任,要互相理解和支持对方。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十六、传牙签1. 游戏规那么和程序:参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小〔或最大〕的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮助,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……2.游戏材料和道具:牙签、扑克牌3.教育功能:考察大家的团队协作能力,既可以活泼课堂气氛,还能帮助学生放松神经,增强学习效果。
4.适应对象:小学生或所有学生游戏十七、偷天陷阱1. 游戏规那么和程序:先制作道具找一些红绳〔玻璃绳就行〕,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以成心误导一下,说低头,抬脚等等.2.游戏材料和道具:绳子3.教育功能:考验同学们的信任程度4.适应对象:小学生或所有学生游戏十八、抢椅子1. 游戏规那么和程序:台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。